腾讯游戏开发面试

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腾讯的三轮面试题目

腾讯的三轮面试题目

腾讯的三轮面试题目
第一轮群面:
和很多名校的人一起讨论问题:如何设计一个和微信抢红包差不多的移动互联网产品来加强微信支付的使用率。

第二轮技术面:
1. 主要问你性格和项目上的问题,主要看你对游戏行业的理解和你对游戏的看法
2. 你有没有做过什么比较完整的项目?你在项目中的角色是什么?你的项目有几个人?项目有没有遇到什么困难,最后是怎么解决的?你是怎么处理和项目组中其他人的关系?可能会根据你的回答进一步提问
第三轮压力面:
1. 问你和游戏有关的东西
2. 你最近2年遇到的比较大的挫折是什么。

你怎么处理这个挫折,你从这个挫折中学到了什么?
3. 你了解游戏吗,玩过什么游戏,最近玩过什么游戏,他们和其他游戏比的特点是什么?
感谢您的阅读,祝您生活愉快。

游戏开发公司招聘面试题解析

游戏开发公司招聘面试题解析

游戏开发公司招聘面试题解析游戏开发是一个充满激情和挑战的行业,每个游戏开发公司都希望能够招聘到优秀的人才来提升公司的创造力和竞争力。

为了筛选出最合适的候选人,面试是必不可少的环节。

本文将对游戏开发公司常见的面试题进行解析,帮助应聘者更好地准备面试。

一、自我介绍与项目经验在面试过程中,一般第一个问题是要求应聘者进行自我介绍。

这是一个展示个人能力和经验的机会,应聘者可以简要介绍自己的技术特长、教育背景以及过往项目经验。

自我介绍可以突出个人的技术实力和团队合作能力。

二、游戏设计与创意能力作为游戏开发公司,创新和设计能力是非常重要的。

面试官可能会要求应聘者描述一个游戏创意,并展示自己的设计能力。

应聘者应该能够清晰地表达自己的创意,并阐述背后的设计原理和游戏玩法。

此时,应聘者可以结合自己的项目经验,提供具体案例来支持自己的创意。

三、编程技术与算法能力游戏开发离不开编程技术和算法的支持,因此面试中经常会涉及到相关的问题。

例如,面试官可能会要求应聘者解释常用游戏开发引擎如Unity或Unreal Engine的原理,并询问如何解决某个具体的技术问题。

应聘者需要展示自己的编程经验和问题解决能力。

四、团队合作与沟通能力在游戏开发中,团队合作和沟通能力同样重要。

面试官可能会通过提问或者小组讨论的方式来评估应聘者的团队合作能力。

应聘者需要展示自己具备良好的沟通能力和团队协作精神,并能够举例说明自己如何在以往的项目中与他人合作。

五、面试结束时的提问在面试结束前,面试官通常会询问应聘者是否有任何问题。

这是一个展示应聘者对公司和岗位的认真程度的机会。

应聘者可以就公司的发展前景、工作环境、团队氛围等方面进行提问,展示自己对公司的了解和兴趣。

总结:游戏开发公司招聘面试题涵盖了多个方面的能力,包括技术实力、创新能力、沟通能力和团队合作能力等。

在准备面试时,应聘者应该综合考虑这些因素,并结合自己的实际经验和学习成果进行准备。

通过充分准备和展示自己的能力,应聘者将能够在面试中脱颖而出,成功进入游戏开发公司工作。

腾讯游戏测试面试问题

腾讯游戏测试面试问题

面试时间:半小时左右
面试官问题汇总:
1.如何编写测试用例,有哪些方法?
2.问候选人以前的工作经验
3.结合以前做过的项目问一些具体的测试相关问题,以前的工作会碰到什么样的问题
4.之前做过的项目,测试流程是怎样的?
5.对网络7层协议和OSI协议的理解
6.设置一个游戏场景,给一个游戏测试点,让候选人设计测试用例?例如:针对QQ登陆框或一个
道具,如何来测试?
7.接触哪些游戏,请评价这些游戏的优缺点
8.对之前玩过游戏的一些功能点的描述
9.游戏里有一些接受礼品的功能,会问这个经过哪些服务器
10.给到腾讯主页网站,如何设计测试用例,如何测试? 可能需要候选人当场写测试用例
11.问候选人都玩过什么游戏,就针对其中一款游戏,例如《魔兽争霸》当中的商业技能是什么
12.在游戏当中交易有哪些方面;邮箱交易直接在页面进行交易
13.游戏系统里面涉及到的交易、组队以及其他方面的功能如何做测试(测试方法)
14.如何测角色的成长值是否平衡,代码能力如何
15.如何看待工作中要求加班的问题?
16.如果别人给的资料不全面,你会怎么样(沟通方面)
17.有的会问到期望薪资问题。

腾讯游戏策划面试

腾讯游戏策划面试

腾讯游戏策划面试一、准备面试1. 了解腾讯游戏公司在准备腾讯游戏策划面试之前,首先要对腾讯游戏公司有一定的了解。

了解腾讯游戏公司的发展历程、主要产品和业务范围,以及公司的愿景和核心价值观。

这样可以帮助你更好地理解腾讯游戏的文化和理念,为面试做好准备。

2. 研究游戏行业动态游戏行业是一个快速发展的行业,不断涌现出新的技术和趋势。

在面试之前,需要对游戏行业的最新动态进行研究,了解当前流行的游戏类型、市场趋势以及相关技术的发展。

这样可以让你在面试中展示你对游戏行业的敏感度和洞察力。

3. 分析职位要求在面试之前,仔细阅读职位描述和要求,了解招聘方对策划岗位的期望和要求。

分析职位要求,从中找出自己的优势和经验,准备好相关的案例和故事,用来展示自己在相关领域的能力和经验。

二、面试技巧1. 突出自己的优势在回答面试问题时,要突出自己的优势和特长。

通过提供相关的案例和故事,展示你在策划方面的能力和经验。

可以讲述自己成功完成的项目,解决问题的方法和策略,以及取得的成果和反馈。

2. 展示团队合作能力游戏策划是一个团队合作的工作,面试官通常会关注你的团队合作能力。

在回答问题时,可以提及你在以往的工作中如何与团队成员合作,如何解决和处理团队中的冲突和问题。

展示出你的沟通能力、协作能力和领导能力。

3. 表达对游戏的热爱作为一名游戏策划,表达对游戏的热爱和热情是非常重要的。

面试官希望看到你对游戏行业的热衷和追求,以及你对游戏产业的理解和见解。

在回答问题时,可以分享你喜欢的游戏类型、游戏设计的思考和理念,以及你对游戏未来发展的预期。

三、面试常见问题以下是一些常见的面试问题,供参考:1. 请介绍一下你自己。

回答时可以从个人背景、教育经历、工作经验和兴趣爱好等方面进行介绍,突出与游戏策划职位相关的经验和技能。

2. 你认为什么是一款成功的游戏?回答时可以提及游戏的用户体验、游戏的市场反响和盈利能力等方面的因素,以及游戏的创新性和独特性。

游戏客户端开发工程师岗位面试题及答案(经典版)

游戏客户端开发工程师岗位面试题及答案(经典版)

游戏客户端开发工程师岗位面试题及答案1.请介绍一下您在游戏客户端开发方面的经验。

答:我曾在ABC游戏公司担任高级客户端工程师,参与了《游戏A》和《游戏B》的开发。

我负责实现游戏界面、用户交互和性能优化,使得游戏在各种设备上都有流畅的体验。

2.谈谈您对游戏客户端架构的理解。

答:游戏客户端架构涉及到组织代码、管理资源、处理用户输入等。

例如,采用MVC(ModelViewController)模式可以有效地分离界面逻辑和数据处理,提高代码可维护性。

3.在开发过程中,您是如何管理资源加载和内存优化的?答:我通常会采用资源预加载和动态加载相结合的策略,以减少加载时间和内存占用。

例如,加载游戏关卡时,我会预加载必要资源,同时在关卡切换时释放不再需要的资源。

4.如何处理不同设备上的屏幕适配和分辨率问题?答:我会使用响应式设计和多分辨率支持来确保游戏在不同设备上都能良好展示。

使用相对布局和自适应UI元素,确保在各种屏幕尺寸上都有一致的用户体验。

5.请谈谈您对网络通信在游戏中的重要性以及常用的通信协议。

答:网络通信在多人游戏和跨平台游戏中至关重要。

常用的通信协议包括TCP和UDP。

TCP保证数据的可靠传输,适用于角色扮演游戏等不要求实时性的情境,而UDP适用于实时性要求高的射击游戏等。

6.如何处理游戏中的同步和延迟问题,确保多人游戏的流畅性?答:为了保证多人游戏的同步性,我会采用客户端预测和服务器校验的方法。

客户端预测可以在等待服务器响应时提前执行操作,而服务器校验可以防止作弊和不同步现象。

7.请介绍一下您在游戏性能优化方面的经验。

答:我在游戏性能优化方面有丰富经验。

例如,我会使用性能分析工具定位瓶颈,优化代码逻辑,减少渲染负载,以及进行内存泄漏检测,从而保证游戏的流畅性和稳定性。

8.在开发中遇到过兼容性问题吗?如何解决的?答:是的,我曾在不同设备上遇到过兼容性问题。

解决方法包括使用特定平台的API,制定适当的兼容性层,以及进行针对性的测试和调试,确保游戏在不同设备上都能正常运行。

腾讯面试经历(技术职位)_面试经历.doc

腾讯面试经历(技术职位)_面试经历.doc

腾讯面试经历(技术职位)_面试经历虽然腾讯最终没有被选中,但我觉得腾讯的招聘仍然是一个非常有代表性的招聘。

我希望下面的经历对每个人都有所帮助。

我有计算机科学硕士学位。

我的研究方向是三维图形和建模。

我对游戏非常感兴趣。

我是游戏玩家(不是游客)。

因此,我的准备方向是腾讯游戏工程师。

(深圳南山区科技园腾讯新总部大楼)第一轮:笔试Qq的笔式试题仍然很有特色。

调查的重点是数据结构、Unix、IQ和数据结构。

如果你不能,你应该检讨自己。

Unix部分相对来说不太熟悉,但也不是很难。

这是Unix中非常基本的东西。

这些事情在采访中被反复提及。

智商,这更难,尤其是最后一个问题,每个人都应该知道。

通过笔试应该是50分左右,而且分数还是很宽松的。

笔试实际上非常重要,因为期末笔试试卷和你的个人资料是捆绑在一起的,每个面试官都会看到。

因此,即使你参加面试,如果你的成绩不好,也很难走远。

第二轮:技术方面这和你选择的具体方向没什么关系。

它主要分为研发、测试和基础研究。

我所面对的研发方向,我觉得是纯软件的,所以对计算机专业的学生,特别是那些从事网络、应用软件和数据库的学生来说,是非常有益的。

面试官组合了问题代码。

我的问题是:自我介绍和项目介绍,两者都是必要的。

在介绍项目时,面试官会深入提问,并会问一些细节问题,如数据组织、算法复杂性和数据库连接。

接下来是专业采访,主题相当经典,大约:个流程和线索;Unix和windows进程之间的主要通信方法和系统调用;描述TCP/UDP协议,它们的应用,TCP三次握手,滑动窗口,超时重传;HTTP协议、COOKIE机制和一些COOKIE问题(我不会这样做);让你设计一本PDA的通信书,你会用一棵树还是一个散列,从中引出一系列问题,如散列、平衡数、红黑数;什么是面向对象的多态性,并设计一个多态性的例子;虚拟函数的实现机制。

这个问题并不难。

然而,你回答问题的方式和技巧非常重要。

一些经验:自信,敢于说好,熟悉这些词,毫不犹豫地说好你的优势。

最新腾讯面试技巧自我介绍 面试技巧自我介绍(优秀6篇)

最新腾讯面试技巧自我介绍 面试技巧自我介绍(优秀6篇)

最新腾讯面试技巧自我介绍面试技巧自我介绍(优秀6篇)(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

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腾讯 游戏策划 面试

腾讯 游戏策划 面试

腾讯游戏策划面试(Step by Step思考)作为游戏策划职位的求职者,参加腾讯游戏策划面试是一项重要的任务。

腾讯作为全球领先的互联网公司之一,拥有众多热门游戏和庞大的用户群体。

在这篇文章中,我们将通过“Step by Step”思考的方式来了解如何在腾讯游戏策划面试中取得成功。

第一步:了解腾讯游戏在参加面试之前,首先要对腾讯游戏有一个全面的了解。

了解腾讯游戏的发展历程、核心产品、目标市场以及公司的文化和价值观等方面都是非常重要的。

这样可以帮助你更好地理解腾讯游戏的需求和期望,从而更好地展示你的能力和经验。

第二步:准备知识和技能作为游戏策划职位的面试者,你需要具备一定的游戏行业知识和相关技能。

首先,你需要了解游戏的基本概念和流程,比如游戏设计、开发、测试等。

其次,你需要熟悉市场趋势和竞争对手的情况,以便在面试中能够提出有针对性的想法和建议。

此外,你还需要具备良好的沟通能力、团队合作能力和问题解决能力,这些都是游戏策划工作中非常重要的技能。

第三步:展示你的经验和成就在面试中,你需要向面试官展示自己在游戏策划方面的经验和成就。

可以举一些你曾经参与过的游戏项目,介绍你在其中的角色和贡献。

你可以讲述一些挑战和困难,并说明你是如何解决问题的。

同时,你还可以分享一些成功的案例,比如你参与的游戏在市场上取得了什么样的成绩,以及你的个人贡献是什么。

第四步:展示你的创意和想法在游戏策划方面,创意和想法是非常重要的。

在面试中,你可以尝试提出一些有创意的游戏设计方案或者改进建议。

这些想法可以通过你对市场需求的分析和对玩家反馈的理解来得出。

同时,你还可以提出一些关于游戏的市场营销策略和用户增长策略的想法,展示你对游戏行业的洞察力和创新思维。

第五步:展示你的学习能力和发展潜力腾讯游戏是一个充满机会和挑战的地方,所以在面试中展示你的学习能力和发展潜力非常重要。

你可以分享一些你主动学习新知识和技能的经历,以及你如何应对工作中的困难和挑战的能力。

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腾讯游戏开发面试我选的是游戏开发&C/C++职位,如果能长期在腾讯开发游戏,应该挺有意思。

腾讯还是挺不错的,在招聘上细节做的比较好,从通过海选抵达笔试名单超过4K(加上4月份的那一组城市,估计投简历的人接近2W 吧?)人来看,估计海选投简历以及加上霸王面的人应该接近万人吧。

据了解,似乎腾讯实习招聘比校园招聘还要多几轮。

应聘的主要的过程划分为5个筛选阶段:(简历海选)->(笔试)->(技术一面)->(综合二面)->(人力资源三面)从简历海选到HR面结束,历经近3.8个星期。

不知道腾讯实习应聘是不是有本科和硕士之分,因为最近才回忆起来一两年前雪雪(飞雪)也应聘过腾讯实习招聘,其中的面试内容让我汗颜(比本科实习生面试难度要高不少,按照他那个标准,我还得准备至少1个月的暴走充电)。

(后来问了下vczh,--bnr嗯嗯......原来面试难度跟部门有关,我以为游戏开发部门应该已经算有综合难度了)第一轮:简历海选(网申)先在进入页面,提交简历。

应该是最为重要且容易被忽略的一环节,因为后面几轮都是依靠即有的能力,而这一轮要把自己已经有的经历和以往荣誉和项目经验选择性的放入简历(因为自己的项目经历还是比较丰富的,所以尽量简化简历,突出项目和荣誉以及自己已有的能力)。

据说有的人网申被筛选掉了,这也很正常,因为海量信息,如果再不好好认真填写简历,那么极有可能被筛选掉。

在Autodesk的空明大叔给我的简历和要点做了一些点拨,让自己大致对世界顶级公司的招聘标准有了一定了解。

第二轮:笔试(笔试具体题型内容就不说,签了保密协议)一共2小时。

等了大概2.5个星期,晚上9:00收到腾讯短信,当时我以为是会员资讯信息,就没仔细看,后来又觉得不对劲,重新看了一遍,是提前通知我5月8日上午10:00去上海交通大学闵行校区笔试的短信(这一点腾讯人力资源考虑得比较周到,因为我的地点的确是在江西,所以提前发短信告知让我提前出发)。

但是在前一天我还很犹豫,不知道是否要去,因为15号有两个作品(软件、网页)赛要提交,还完全没开始做,20+号还有系统分析师要考,对于我这样的短期暴走狂,多争取几天复习就能有本质考场区别的人,实在值得犹豫,况且自己并没料到简历海选能够通过,就没怎么准备,万一屁颠屁颠去了上海考了一场考试,如果连笔试都没过(此前从来没参加过类似的笔试,没底),那来回路费+差旅费就几百没了,于是找vczh聊了下,把自己的犹豫告诉他,他当时对我说了一个对我现在来说,很完美的谎:“腾讯3轮面试都是连在一起当天解决的,你考完笔试想回来也可以,随便你了。

”一开始还奇怪MSRA的人怎么可能确定腾讯的3轮面试是否是当天解决,原来是vczh用来唬我去参加面试的洗脑话。

于是我就毫不犹豫的买了5月7号晚上9点的火车票,后来回想起来,VCZH似乎也这么骗过Lyt,不过他随便一说的鼓动让我下决定前往上海参加笔试,意义却还是不小的。

当天早上火车到徐汇,这时又收到腾讯短信,让我提前30分钟到考场(网上说是提前15分钟,可能是因为我从江西赶过来,要确定下到场人数和位置?),接着自己直接打的到闵行,落脚旅馆后开始在附近打印店印了5份简历(Lyt说多印点考场上可以当草稿纸),看到几个和我一样也是来打印简历的。

笔试内容基本覆盖了大学四年所需要掌握的理论(计算机基础、数据结构、编程语言、操作系统、数据库、编译原理、计算机组成原理、网络技术原理等)但是要说的一点是,笔试有65%以上内容是基于数据结构的,这让我很占便宜,因为数据结构80%的知识被我直接写代码封装成库过,而且期末考也是95分,不过也有点大意,因为附加题有几个方向,我写完C++的附加题(手机内存范畴),再写了FLASH的附加方向(碰撞检测范畴),这些综合问题都在自己的项目里解决过,所以没什么问题。

囧的是只留了20分钟给代码题,而且题中代码方式完全和我写代码的思维方式相悖,导致代码题反而出乎意料的失误。

第三轮:技术面(近51分钟)等了1.5天,晚上收到腾讯一面通知,也就是我的笔试通过了。

一面是在徐汇区宜山路神旺大酒店,之后的两面都是在这里,面试官比较年轻,从脸部肤色能看出,是写多了代码很少出门的类型,也是技术型的,直接给了我5道综合题给了笔和纸(自己带了笔)让我按兴趣去答(感觉此人功底还是很深厚的,我回答的时候很多并没答全)。

看了看题目,几乎全是自己平时已经比较了解的比如避免内存泄露(不过这一题我直接想MM和GC去了,完全忘了只需要SmartPtr 就够了,而且MM本身没有那个功能。

不过幸好这些项目我都实现过,所以也能在一定程度上证明自己懂一些)。

接着我写了一半,说能不能口述,因为里面有的题我感觉只要几句话就能解决,写字太慢(自己打字300字母/分钟但写字不快)。

再有就是消息机制以及MFC内部实现(这点平时其实是知道一些,要自己独立实现一个简化版MFC还是可以的,但是要讲述出来,还真没认真想过其中的逻辑梗概)等等内容。

还有2道分别是质数以及数据结构的,我也是一笔带过,那玩意我感觉自己实现得太多了,面试官通过我的简历,似乎就已经知道我肯定不用怎么认真证实自己会这些的。

接着就是Win32关于窗口创建的完整过程,这一点我回答得很简练也比较迅速。

还有就是进程与线程的关系等等。

其中两道题不确定并且有失误,其它题都在自己的范畴内,并在回答时不忘结合自己的项目,然后面试官顺着我写的项目,继续深入的问细节,然后我答细节,不过那些项目细节连自己都不是很清楚,快忘记了,大多是一些编码技巧,不过还是能略微答上一些。

还问到了自己的一些项目,比如2D物理引擎雏形,以及它的效率,当问到效率,我说没测试过100个球以上的性能,不过之前的画面都很流畅,如果要大量的对象运动,可以进一步优化。

当发觉时间过了挺多,而且门外有一个学生也等着面试,于是此次面试才结束。

面完一开始,还觉得挺轻松,因为和一面的面试官聊了很多自己感兴趣的东西,但仔细回想后,发现自己回答中有一些小错误当场自己没发现的,感觉到一些小小的不安。

第四轮:综合面(近46分钟)二面通知也是在深夜12:00左右收到的短信,也就是自己一面成功晋级。

二面比较轻松,从外型看面试官应该是经验丰富的项目经理类似的角色(这一轮这位大牛似乎没故意难为我,只是综合的想了解下自己),先让自己做一个简短的自我介绍,我没准备,只是陈述了下简历里已经有的内容(因为我感觉如果是技术面试,花哨的自我介绍意义不大,开发人员每天最主要的应该是面对机器而不是通过口表现自己)问到了自己简历里自己认为最认可的项目和自己最不认可的项目,以及如何实现的细节,接着是为什么好或者不好。

最后十几分钟谈了下自己的未来意向,比如自己是否希望考研(回答不考研)以及以后的技术方向(这一点我没完全明确,但主要是希望做人所不能的项目方向,当然也不排除应用型的高难度项目)。

综合面试感觉还不错,对方似乎比较认可我对技术的投入和以往的资历(相对其他应聘者),不过后来回想细节,还是觉得自己某些细节方面做的不够好。

第五轮:HR面(近30分钟)能通过层层筛选到HR面的人,必定被认可为技术没问题,所以不考技术。

当天晚上收到最后一面HR面短信通知,并且收到两条,一条让我9:30到场,1分钟后又收到一条让我10:00到场,于是引起我的一些犹豫:①腾讯是发错了,第二条信息是纠正短信,我应该10:00到场。

②腾讯故意发两条,让我自己选择是早去还是晚去,然后测试自己?如果按博弈论的方法,我列出一个正交矩阵,得到一个结论:我应该9:30到场。

当场后发现自己要等到10:00去面试,但是仍然不一定是短信发错了。

到场人数比上次已经少了很多,寥寥数10人不到。

等待期间和旁边的一位应聘童鞋聊了起来,他是FLASH游戏开发方向的,并谈到他在前面两面涉及到的技术问题,其中一题是矩阵碰撞,他说几道技术题他都没答上来,然后我告诉他一种自己以前发现的方法可以检测任意凹凸多边形之间的碰撞(射线奇偶法),继续,我问他还被问什么难题?他说:“这就是我遇到的最难的题了。

”,然后我没说话了。

前面先有不同应聘方向的学生去了11楼,我以为自己也会去11楼,但是结果面试房间是10楼,由于向来对自己的听力不自信,到了10楼对应房间,看到一女人坐在房间的办公桌前,我以为走错了,但是还敲了敲门,然后走进来,对于决定最终面的女人,我还是有点紧张,通过交流,大概知道对方不会问技术,问的目的主要是确定自己的未来(腾讯实习生面试之所以层层筛选,一个是公关原因,一个是选拔原因,还有一个目的是:如果对腾讯的兴趣不够但有能力通过层层选拔的童鞋,在中间几轮就可能因为自己学校事务而没能及时到场,这都能纳入应聘考核所有公司应聘技术的一个铁的标准是:对方一定要具备稳定性,不要频繁跳槽。

而应聘实习生的目的是留用,为了能够节约公司资源,尽量会选择应聘那些有能力而且有意向长期待在腾讯的人)这位女HR还挺有气质,不过交流的时候喜欢玩文字游戏(玩文字游戏的目的是探测自己内心关于到腾讯实习工作想法)。

我把女HR对应聘者的筛选分类大致猜测了下,她应该只想确定我是在几类人中的哪一类:1:想考研,到腾讯实习是为了提高含金量;2:想考研,但也想到腾讯实习,并希望能到腾讯工作;3:不想考研,到腾讯实习只是为了提高含金量,并不在意是否留在腾讯;4:不想考研,十分想长期在腾讯工作。

第四种应聘者是腾讯最想要的。

其次是第二种人。

一开始被女HR引到一些轻松的话题,比如大学生活以及兴趣爱好。

女HR问我是否打算考研。

我说不想。

女HR继续问,为什么?(似乎表示怀疑我是不是故意说不想的)我反问道,考研难道很有诱惑吗?女HR说,是我在问你。

我犹豫了下大致说了如下内容:主要是自己对把知识实践看得更重要,应该能从简历中为数不少的项目可以看出,自己是注重实践的人,大学四年(目前自己已经第三年快结束了)已经经历很漫长的学习过程,就会自然的想出去工作实践来证明自己的价值(大致是这个意思,不过我估计当时由于临时表述,没表述得这么连贯)。

女HR就没继续追问是否考研了。

接着是另一个比较重要的问题:我为什么选择腾讯。

这个,其实关键取决于它的平台,接着是它的产品。

还问了一下,我是否喜欢玩游戏,这一环节是我比较失败的地方,我说近来很少玩。

之后女HR说如果通过此次面试,会把我放到【琳琅天上】工作室(腾讯游戏四大工作室之一),我表示很愿意去游戏工作室,她又反问我:“你不是不喜欢玩游戏吗?”当时这个问题如果现在回答,我应该会把喜欢玩游戏和喜欢开发游戏辩证的分析一遍,但是还是思维麻痹,只是简单的说了一遍自己对开发游戏的兴趣所在的原因。

其实我还应该把自己小学初中到高中玩了上千款游戏这个事实告诉她,但是我只回答了女HR我对游戏的近况(就是很少玩游戏),这一点也是失误。

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