大班数学教案《买礼物》含反思

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幼儿园大班数学活动教案《买礼物》含反思

幼儿园大班数学活动教案《买礼物》含反思

幼儿园大班数学活动教案《买礼物》含反思教学目标1.能够认识并使用1~10(或更高)的数字。

2.能够进行简单的货币计算,了解货币的基本概念和用途。

3.能够了解并尊重消费者权益,树立消费者责任感。

4.能够培养团队协作精神,提高团队合作能力。

教学准备1.一张活动道具卡片。

2.数字卡片(1~10),每个数字各10张。

3.现金模拟货币(小面额,每个学生2张)。

4.一张购物清单,上面列出5~10个物品及其售价。

教学过程活动导入1.教师向学生介绍今天的活动主题:《买礼物》。

2.教师向学生们展示道具卡片,解释其作用:在活动中扮演“小店老板”的角色,为学生们提供商品选择。

数字认知游戏1.教师将数字卡片洗牌后背面朝上铺开,将学生分为几个小组,跟据实际情况每组5~10人左右。

2.由每个小组按顺序派出一位代表,学生依次翻开一张数字卡片,大家一起喊出数字。

3.如果某位代表翻出的数字与之前的重复,则该学生被淘汰。

4.直到只剩下一个学生为止,他(她)将获得一张现金模拟货币(注:如需增加难度,可将数字卡片替换为图片卡片)。

模拟购物1.将购物清单公开展示给学生看,教师向学生们讲解货币的基本概念与用途,提醒学生们应根据商品价值掌握好购买的数量。

2.学生们重新组成小组,每组给定一定数量的现金模拟货币。

每个小组需去“小店”采购礼物,并在规定时间内完成。

反思环节1.教师引导学生反思购物过程,询问他们在选择商品与控制数量的过程中是否遇到了困难,有什么不足的地方需要改进等等。

2.教师让学生检查所购商品清单是否包括所需礼物,并检查所用现金模拟货币是否与所购商品价值相等。

3.教师总结本次活动,强调消费者应具有良好的消费观念,理智消费,珍惜资源,避免浪费。

总结《买礼物》活动通过数字卡片游戏帮助学生们认识数字,模拟购物过程帮助学生们学习货币的使用和管理,培养了学生们独立思考和团队合作的能力,让他们在愉快的游戏中体验了购物与生活的真实感受,从中汲取到了丰富的数学知识和生活体验。

大班数学详案教案及教学反思《买礼物》

大班数学详案教案及教学反思《买礼物》

大班数学详案教案及教学反思《买礼物》一、教学目标1.理解和掌握“比”的概念。

2.掌握比的表示方法和读法。

3.能够应用所学知识解决实际问题。

二、教学重点1.比的概念。

2.比的表示方法和读法。

3.实际问题的解决方法。

三、教学难点1.比的表示方法和读法。

2.实际问题的解决方法。

四、教学内容1.引入介绍礼物的购买过程,引导学生思考购买礼物时需要考虑的因素。

2.概念解释通过图片和实物等教具,生动直观地展示不同数量的物品之间的比较关系,让学生感受“比”的概念。

3.比的表示方法与读法采用多媒体教学法和互动教学法,通过视频、图片、声音等方式,让学生掌握比的表示方法和读法,并进行练习。

4. 实际问题的解决通过实例分析和问题解决,引导学生掌握比的应用技巧,培养学生综合分析和解决问题的能力。

5.拓展学习根据学生的学习情况,引导学生进一步解决更复杂的比较问题,同时扩展相关应用领域,拓展学习和思考。

五、教学方法1.多媒体教学法。

2.互动教学法。

3.分组小组合作探究法。

六、教学评价1.在教学过程中,对教师的指导和引导做出评价。

2.学生在学习过程中的表现,以作品为主。

3.总结课和笔记录。

七、教学反思1.在教学过程中,我们结合生活实际,采用互动教学法和多媒体教学法,让学生在轻松愉快的氛围中,掌握了比的概念和运用知识,同时也拓展了学生的思维和知识范围。

2.在评价方面,我们采用评价表格记录了学生在学习过程中表现的情况,通过及时的评价和反馈,促进学生的全面发展,提高学生的自信心和学习兴趣。

3.在教学反思中,我们要进一步提高教学效果,优化教学方式,提高学生的自主学习能力,不断创新教育教学模式,为学生的成长和发展注入更多精彩。

幼儿园大班数学活动教案《买礼物》含反思

幼儿园大班数学活动教案《买礼物》含反思

幼儿园大班数学活动教案《买礼物》含反思幼儿园大班数学活动教案《买礼物》教学目标:1. 培养幼儿的数学思维和逻辑思维能力。

2. 提升幼儿的购物技能和理财观念。

3. 培养幼儿的社交技能和合作意识。

教学准备:1. 礼物图片或实物:小玩具、书籍、糖果等。

2. 购物篮、购物清单、玩具货币等。

教学过程:1. 导入:教师拿出一个购物篮,并向幼儿们展示一些礼物图片或实物。

引发幼儿的兴趣,询问他们是否喜欢这些礼物,并希望得到一个自己喜欢的礼物。

2. 教学:介绍购物清单的概念,告诉幼儿们可以通过制定购物清单来帮助自己选择想要买的礼物。

教师可以问幼儿们,如果有10个玩具货币,他们想要买几个礼物呢?引导幼儿们思考并制定购物计划。

3. 活动1:分组活动。

将幼儿随机分成小组,每个小组有一个购物清单。

教师告诉他们,每个小组有共同的玩具货币数量,让他们在规定的时间内选择并购买自己想要的礼物。

购买完毕后,可以在小组内展示购买的礼物,并比较每个小组购物的效果。

4. 活动2:个人活动。

教师给每个幼儿发放玩具货币,并让他们自己选择购买礼物。

同时,教师观察幼儿们的表现,引导他们理性购物,避免盲目消费。

5. 教学总结:教师与幼儿们一起总结今天的活动经验。

询问幼儿们购买礼物的思考过程和体验,帮助他们认识到理财的重要性,并强调合理消费的意义。

6. 反思:教师进行反思,思考本次活动中存在的问题和改进的地方。

例如,活动中是否有幼儿购买了过多的礼物,是否存在着不理性消费的情况等。

同时,反思如何进一步引导幼儿在购物过程中发展数学思维和逻辑思维能力。

教学延伸:1. 家庭拓展活动:建议幼儿和家长一起制定购物清单,并约定每个礼物的价格范围。

在实际购买过程中,让幼儿们亲身体验理财的实际操作。

2. 数学游戏:可以设计一些有趣的数学游戏,如数钱游戏、计算总价游戏等,进一步提升幼儿的数学运算能力和金钱观念。

通过《买礼物》这一数学活动,幼儿在购物的过程中不仅锻炼了他们的数学思维和逻辑思维能力,还学会了合理消费和理财观念。

大班数学买礼物教案及反思

大班数学买礼物教案及反思

大班数学买礼物教案及反思一、教学目标1.让幼儿理解货币的使用和交易的基本过程。

2.培养幼儿的数学计算能力和逻辑思维。

3.培养幼儿的社交能力和合作精神。

二、教学准备1.教学场景:设置一个小型“商店”,内有各种礼物和价格标签。

2.教学材料:货币道具(1元、5元、10元)、礼物道具、价格标签、购物清单。

3.辅助工具:计算器、购物袋。

三、教学过程1.导入和孩子们一起讨论过生日时收到的礼物,引导他们说出礼物的名称和价格。

引入“货币”的概念,让孩子们认识各种面值的钱币。

2.设置场景带领孩子们参观“商店”,介绍各种礼物和价格。

解释购物的基本规则:用钱币购买礼物,钱币数量要和礼物价格相匹配。

3.购物游戏将孩子们分成小组,每组一个“购物员”和“收银员”。

每组发一张购物清单,上面列有需要购买的礼物和价格。

购物员需要根据清单上的礼物和价格,计算出总共需要的钱数。

购物员拿着钱币去商店购买礼物,收银员负责收取钱币,找零。

4.计算与交易在购物过程中,引导孩子们使用计算器或手算,确保钱币数量正确。

遇到钱币不足的情况,引导孩子们思考解决办法,如:借零钱、换零钱等。

在交易过程中,让孩子们学会礼貌用语,如:“请问这个多少钱?”“谢谢!”等。

购物结束后,邀请孩子们分享自己的购物经历,讨论在购物过程中遇到的问题和解决方法。

引导孩子们思考:为什么需要钱币?钱币有什么用?如何合理使用钱币?四、教学反思1.教学效果通过本次教学,孩子们对货币的使用有了更深刻的理解,能熟练地进行简单的计算和交易。

孩子们的社交能力和合作精神得到了锻炼,学会了在团队中分工合作。

2.教学改进在购物环节,可以增加一些复杂的交易场景,如:购物过程中遇到价格变动、需要找零等情况,提高孩子们的应变能力。

3.教学延伸结合本次教学,可以开展一系列相关的主题活动,如:“我的压岁钱怎么用?”“家庭理财小窍门”等,让孩子们在实践中学会理财。

鼓励孩子们在家庭中尝试购物,与家长共同完成购物任务,将所学知识运用到实际生活中。

大班数学优质课教案及教学反思《买东西》

大班数学优质课教案及教学反思《买东西》

大班数学优质课教案及教学反思《买东西》一、教学目标:1. 能够理解信用卡的意义,学会使用信用卡购物。

2. 能够运用现实中的事例,学习消费理财的基本概念。

3. 能够运用简单的数学知识,计算商品的价格和折扣。

二、教学难点:1. 让孩子们理解信用卡的概念和使用方法。

2. 培养孩子们正确消费和理财观念。

三、教学准备:PPT、信用卡模型、商品模型、小黑板、彩笔。

四、教学过程:1. 教师制作PPT,讲述信用卡的概念和使用方法,带着孩子们认识信用卡,并用简单的语言解释信用卡的用途和使用注意事项。

2. 告诉孩子们现在人们大多使用信用卡购物,也可以使用支付宝、微信等在线支付工具。

3. 让孩子们认识到信用卡是一种“借钱”的工具,也需要进行还款,并告诉孩子们信用卡欠款会带来不良影响。

比如:会影响个人信用,会被银行催收等。

4. 安排孩子们进行一次购物,手中发放每位孩子一个信用卡模型和商品模型,让孩子们相互交流,购买商品的过程当中需要提交信用卡结算。

5. 在购买商品的时候,让孩子们熟悉几个数学概念:①如何计算商品的价格;②如何计算打折后的价格;③如何计算使用优惠劵后的价格。

6. 引导孩子们分组讨论,结合生活实例,讲述什么是理财,什么是节约,什么是消费陷阱,如何正确消费,如何规划理财。

五、教学反思:通过这节课的教学,使孩子们更加深入的了解和认识信用卡和理财消费的相关知识点,同时,在模拟购物环节的实践操作中,让孩子们对数学知识的应用更加实际化,充分锻炼了孩子们的自我管理和规划能力。

这样的教学活动,不仅能激发孩子们学习数学的兴趣,而且在提高课堂教学质量方面也有着积极的推动作用。

但是,在今后的教学当中,需要在教学设计中加强实践操作的环节,多让孩子们参与到实践中,并对孩子们的学习动机心理进行调查,做到科学合理地设计课程,提高教学效果。

大班数学买礼物教案反思

大班数学买礼物教案反思

大班数学买礼物教案反思引言本文档旨在对大班数学课堂中关于买礼物的教案进行反思和评估。

通过反思教案中的设计、教学方法和学生反应,旨在总结经验教训,提出改进建议,并为今后的教学提供参考。

教案概述教学目标本次教学的目标是让学生了解和掌握购物和找零的数学概念,培养他们的数学思维和核算能力。

教学内容1.购物和找零的基本概念2.使用数学计算方法解决购物和找零问题教学资源1.小黑板和白板笔2.学生练习册教案评价设计评价教案的设计在一定程度上贴近学生的生活实际,将数学概念与购物行为相结合。

这样的设计有助于提高学生的学习兴趣和参与度。

然而,教案中的内容安排较为简单,缺乏足够的挑战性。

未能充分考虑学生的不同能力水平和学习需求。

教学方法评价教学方法主要采用讲解和练习相结合的方式。

讲解部分通过生活案例和数学计算演示的方式,对关键概念进行了解释。

练习部分设计了一些简单的买礼物和找零问题,让学生通过实际操作来巩固所学知识。

这种教学方法有助于激发学生的学习兴趣和培养他们的实际应用能力。

然而,教师在讲解过程中未能充分引导学生思考和提出问题,导致学生在理解和应用的过程中遇到一些困难。

同时,练习环节的设计较为简单,未能有效地检验学生的学习成果。

学生反应评价学生对本次课程的反应较为积极。

许多学生表达了对购物和找零概念的理解,并能够运用数学方法解决简单的问题。

然而,也有部分学生对于较复杂的问题感到困惑。

学生普遍认为练习内容较简单,希望在今后的学习中能有更多的挑战。

反思与改进教案设计改进今后的教案设计中,需要更充分地考虑学生的不同能力水平和学习需求。

可以通过设置不同难度的练习题,满足不同学生的学习需求。

同时,可以引入更多与现实生活相关的数学问题,激发学生的兴趣,提高他们的学习积极性。

教学方法改进在讲解过程中,教师应该引导学生思考和提出问题,培养学生的批判性思维和问题解决能力。

同时,在练习环节中,可以增加一些开放性的问题,让学生主动思考和探索解决方法,促进他们独立思考和合作学习的能力。

大班数学教案买礼物含反思

大班数学教案买礼物含反思

大班数学教案买礼物含反思一、教案简介本教案旨在通过一个真实生活情景,让大班学生学习数学中的购物概念,培养他们的计算能力和逻辑思维能力。

通过购买礼物的主题,让学生在实践中体验数学的乐趣。

二、教学目标1.了解购物的基本概念。

2.学习使用货币进行简单的加减法运算。

3.能够根据给定的价格和付款金额,计算找零金额。

4.培养学生合作和团队精神。

三、教学资源1.教师准备:小黑板、彩色粉笔、礼物道具(如纸巾盒、笔、小玩具等)、货币模拟物(如纸币、硬币)。

2.学生准备:学生名字卡片。

四、教学流程1.导入(10分钟)–教师将准备的礼物道具摆放在讲台上,并向学生展示。

–引导学生讨论:你们平时喜欢买什么礼物给家人或朋友?–学生回答后,教师引导讲解购物的概念,并与实际情境进行联系。

2.学习目标(5分钟)–教师说出本节课的学习目标,并让学生用自己的话复述一遍。

–学生同时写下学习目标。

3.测验回顾(10分钟)–教师进行简单的测验,复习上节课的内容。

–学生用小黑板回答问题,并与同组同学讨论。

4.组队规划(5分钟)–教师将学生随机分成小组,并让他们选出组长。

–每个小组派出一位代表,到讲台前领取名字卡片。

5.购物游戏(30分钟)–教师角色扮演商店老板,学生角色扮演顾客。

–教师在黑板上写下几个礼物的价格,并告诉学生手中的钱数。

–学生根据给定的价格选择要购买的礼物,并计算付款金额和找零金额。

–学生以小组为单位进行,互相协作完成。

6.反思总结(15分钟)–各小组派代表上台,介绍他们的购物过程,并分享收获和困惑。

–整理学生的回答,引导学生总结今天学到的知识和技能。

–让学生思考,在实际生活中购物时应该如何计算和选择合适的礼物。

五、师生互动•在导入环节中,教师可以根据学生的回答,鼓励他们发表自己的观点和意见,激发学生的学习兴趣。

•在购物游戏环节中,教师可以引导学生积极发言和讨论,促进小组合作和团队精神的培养。

•在反思总结环节中,教师可以提出问题,让学生主动思考和表达,增强他们的思维能力和语言表达能力。

大班数学买礼物教案【含教学反思】

大班数学买礼物教案【含教学反思】

大班数学买礼物教案【含教学反思】教学目的1.帮助学生发展数学思维,加强对于金额的认知和计算能力。

2.提高学生的团队合作能力和沟通技能。

3.增进学生的生活应用能力。

教学过程1. 导入环节老师展示一些不同价格的物品,并让学生猜测它们的价格。

在这个环节中,老师逐渐引导学生把心理价值感受转化为实际金额。

2. 阶段一:筹集资金1.学生们自愿加入项目组,小组成员不得超过四人,每个小组有一个组长。

2.老师给每个小组分发300元人民币的“资金”,学生们需商量并讨论一起出去买礼物。

所有小组需完成商议后提出符合题目要求的选购方案,最终选定一份礼物。

3.每个小组需要写下选购方案和礼物价格,并在课后提交,请务必写清楚每个成员需要出多少钱。

3. 阶段二:出去买礼物1.学生们出发去商店或者集市购买选定的礼物,期间需注意人身安全和财产安全,体验社会生活与消费场所的运转。

2.在购买礼物期间,学生们需结合自己小组的选购方案,利用各种运算方式计算出所需花费,及费用的分配方式,确保符合每个小组成员商量的结果。

4. 阶段三:接下来1.学生将礼物带回到学校,并展示在班级中。

学生可以和老师一起讨论如何包装礼物。

2.学生们体验将礼物分配给组员的过程,了解团队配合和角色的意义。

教学反思在这次课程中,每组小组友好竞争、合作完美的体现出团队协作的集体价值。

通过小组合作共同讨论的方式,在提高学生计算技能的同时,也促进了小组内部的交流和协作,值得肯定。

这种可以结合现实社会问题的数学课教学让学生将所学到的知识用于实践,丰富了学生的生活应用能力。

在课程结束后,小组成员返回家中能够带给家人不一样的学习体验,提高了学生良好的学习态度和兴趣。

虽然此课无法在短时间内完成,但是通过多轮反复的实践、测试和承担责任,使得学生能够更系统、全面地去认识消费及金融理财。

同时,学生们也充分体验到实际生活中计算的深入应用,也提高了学生对于数字的灵活应用。

最后,以上课程通过跨学科的方式让学生们掌握了综合应用的能力,让大班数学课讲得更有趣,也更具实际意义。

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大班数学教案《买礼物》含反思
一、教学目标
1.了解货币的概念。

2.学习货币的名称及其面值。

3.能够通过实物进行货币面值的感知。

4.能够进行简单的货币加减法运算。

5.能够在实际情境中运用货币知识。

二、教学内容
1.引导学生认识货币,了解货币的概念。

2.通过实物进行货币面值的感知,明确各种货币单位
及其面值。

3.学习货币名称和常见的货币面值,如元、角、分等。

4.让学生认识数字货币的存在,如支付宝、微信支付等。

5.进行实际情境的教学,如买礼物、结账等,让学生
应用所学的货币知识。

三、教学重点难点
1.教学重点:引导学生认识货币概念及其面值,运用
货币知识进行简单的加减运算。

2.教学难点:让学生明确货币面值,并能够应用所学
知识进行实际情境的操作。

四、教学准备
1.教具:纸币、硬币、小礼物等。

2.PowerPoint课件及PPT动画。

3.电子支付工具(如支付宝、微信支付等)。

1. 导入新课
教师可以通过PPT动画或抛几张纸币、硬币等实物展示货
币概念,让学生进行初步的认知。

2. 学习货币概念及其面值
引导学生认识货币并明确其面值,通过PPT展示不同面额
的纸币和硬币,并让学生试着说出其面值。

同时,引导学生理解各种货币单位的关系,如10分=1角、10角=1元等。

3. 实物感知
教师可以利用小礼物、水果等实物进行货币面值的感知。

比如,老师拿出一颗苹果向学生表示这个苹果的价值为1元,于是教师可以再拿出一颗苹果向学生表示已经购买两个苹果需要付出2元的价值。

4. 进行实例演练
老师可以提供一些买礼物结账的小情景,让学生进行实际
操作。

如:小明想给爸爸买一份礼物,他手上有一张10元的
纸币和8元的馒头,需要支付16元的礼物,问他需要找回多
少钱。

5. 学习数字货币的存在
教师可以引导学生了解数字货币的存在和使用。

如支付宝、微信支付等,让学生从小开始了解新型的支付方式,培养其现代化的支付习惯。

6. 反思
学生可以对本次课进行反思,从内容和方式上进行回顾,
表达个人的意见和建议,促进教师进一步优化教学方案。

1.通过实物感知让学生识别货币面值的能力。

2.桌游或小游戏,如买东西、找钱游戏等来测试学生
掌握的货币知识。

3.课后小练习,测试学生的理论学习情况。

七、教学反思
通过整个过程的教学,教师发现在引导学生认识货币概念
及其面值时,学生有不同的认知方式,因此在讲解时应当尽量多样化,以满足不同的学生。

在实物感知时,学生反应较为积极,能够更好的感受货币价值,而且桌游或小游戏也能很好地帮助学生学习和巩固货币知识。

但是在实际情境的操作过程中,一些学生因为还没完全掌握基本的货币知识,因此存在操作困难的情况。

因此,今后的教学中需要结合实际情境进行适当的巩固和复习。

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