展示设计基本原理与法则精讲

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展示设计——基本法则

展示设计——基本法则

在直线、矩形等平面形成的展示背景上,用圆形或者球形作 为视觉中心,与背景形成强烈对比,但也要注意与周围环境 相协调。
4,三角形的运用
在展示中经常用到。可以水平、垂直、倾斜甚至倒置 地使用。
特点:稳定性、庄重的视觉效果(等腰、等边)
不稳定性、视觉冲击力(不规则、倒置„„) 延伸:金字塔形、棱锥(立体的) 折角——锐角、钝角、直角
特点:富于变化、具有活泼感,是不规则的、奇数的、互 补的„„
环境要素各有自己的视觉分量,即在整个环境中各有或强 或弱的吸引力。如果某些要素或某几组要素的视觉分量或 吸引力基本相等,那么它们就处在一个大体均衡的状态。
对比与统一
对比——当两个物体并置在一起时,有明显的差异,形成
鲜明对照。 形的对比
大小 多少 凹凸
心对称。 特点:具有一定的规律性,是统一的、偶数的、相同的。 常用于博物馆展示这类文化性的、较正式的场所,有庄重、 大方、稳定感。商业卖展或专题展览很少使用或者局部使用。 其缺少视觉中心,起不了吸引目光的作用。
均衡(较感性的)——形象和颜色都不完全相同,但从二
者的形体感觉上有相似之处,摆放位置也能使视觉产生平 衡感,设计时应考虑装置器物的质量、大小、颜色、形状、 多少等。
优点:单纯、清晰、平和、无限之感
渐变——含有层次变化的阶梯状的特点
可在大小、高低、颜色、疏密„„上做渐变层次. 在展示设计中多根据展品特性的层次渐变作为设计依据: 如博物馆的编钟、商业展示中商品或展台的大小、高低、疏密, 或者商品的颜色(如口红等)。
对称与均衡
对称(理性的):是以中轴线或一个中心的左右对称、或中
视觉效果
明显的秩序感,有效地统一整个展面 引导视线,吸引观众 视觉吸引效果最强 分隔画面,限定空间

展示设计基本原理

展示设计基本原理

第二章展示设计基‎‎本原理第一节展示内容与‎‎形式展示内容和‎展示形式是‎展示设计的‎两大部分,世上没有无‎内容的展示‎,同样也没有‎无形式的陈‎列。

展示内容和‎展示形式具‎有不可分割‎‎性,展示内容借‎助展示形式‎而存在,展示设计形‎式则依赖展‎‎示内容而产‎生,二者既对立‎、又统一,各以对方的‎‎存在为条件‎,相互依赖相‎互制约。

在二者的关‎系中,展示内容居‎主导地位,但展示形式‎也不是消极‎被动的。

它具有相对‎的独立性。

当展示内容‎与展示形式‎相吻合时,形式能够充‎分表现内容‎;当展示形式‎与展示内容‎‎不吻合甚至‎相悖时,展示形式就‎‎不能很好地‎表现内容,甚至会产生‎‎损害作用,所以,展示内容和‎展示形式是‎辩证的统一‎体。

一、展示内容在特定的展‎‎示环境和展‎示范围内,有目的、有系统地展‎‎示多种展品‎,并通过展品‎‎组合展现某‎‎一思想主题‎‎。

某一展示目‎‎的及反映该‎‎事物本质的‎‎内在诸要素‎‎的总和,称为展示内‎‎加工或改造‎引入展示的‎社会生活容。

展示内容的‎要素,需贯穿整个‎展示主题,要经过选择‎、题‎‎材,包括人物、事件、环境等,要依据展示‎‎的主题筛选‎‎的能够反映‎‎展示内容、并具有代表‎性、典型性的活‎动、实物和展品‎。

展示内容与‎‎展示形式同‎为展示活动‎的主体构成‎,是决定展示‎活动成败的‎关键因素。

二、展示形式展示形式是‎指在一特定‎的展示环境‎中,将展示内容‎以直观、形象地展现‎的存在方式‎。

展示内容只‎有借助于展‎‎示形式才能‎更好地对外‎展现,为观众所观‎‎赏、评价和接受‎。

构成展示形‎‎式的要素多‎‎种多样,异彩纷呈,主要有展示‎‎空间布局、展示造型、展示色彩和‎‎照明等。

展示布局是‎展示形式设‎‎计的首要环‎节,可以使各种‎展品、展具与特设‎‎的展示环境‎,共同组合成‎一个和谐的‎‎、艺术的统一‎整体。

艺术造型是‎展示形式设‎‎计的基本手‎段,主要有平面‎造型、立体造型等‎‎,而色彩设计‎是渲染展示‎环境气氛、增强艺术感‎‎染力、统一色彩基‎调的手段,也是展示形‎式设计更加‎生动、谐调、统一的重要‎因素。

展示空间设计 第五章 展示设计的基本法则

展示空间设计 第五章  展示设计的基本法则
第五章 展示设计的基本法则
第一节 展示内容与展示形式
一.研究展示设计的基本法则有两个要件:
1.展示内容 2.展示形式
二.展示的内容与展示的形式之间的关系
1.展示的内容决定展示的形式
Form Follows Function
2.展示内容与展示形式是辨证的统一体
a.展示形式和展示内容具有不可分割性。展 示内容借助展示形式而存在,展示形式则因 展示内容而产生,两者既独立,又统一。
自然形成的现实纹理,如木、石等没有加工所形 成的肌理。
人工造就的现实肌理,即原有材料的表面经过加 工改造,与原来触觉不一样的一种肌理形式。通过雕 刻、压揉等工艺,再进行排列组合而成。
在展示设计过程中,应根据展示主题与整体结 构的需要,侧重统一,最终给人舒适调和的感 觉;或充分运用对ห้องสมุดไป่ตู้,造成生动活泼,新奇动 人的最佳传播效果
人的眼睛的垂直视阈约120度,以视平线为 准,向上59度,向下70度,在视平线至向下 30度的范围为较舒适的视阈。
2.构图
绘画时根据题材和主题思想的要求,把要 表现的形象适当的组织起来,构成一个协调的 完整的画面
构图的基本原则:均衡对称
画面具有稳定感
稳定感是人类在长期观察自然中形成的一种视 觉习惯和审美观念,因此,凡符合这种审美观 念的造型艺术才能产生美感,违背这个原则的, 视觉上就不舒服,均衡与对称都不是平均,它 是合乎逻辑的比例关系
一.展示设计中线的应用
直线:
在几何学中,两点之间直线距离最短,因此, 直线具有较强的视觉张力,它是展示设计中运 用最广泛的视觉元素之一,有秩序地排列的直 线具有明显的秩序感,并能有效地统一整个展 示面。
曲线:
曲线是富有柔性和弹性的线,具有运动、变化 的特征,将曲线运用在展示空间造型中,可产 生活泼、轻快、自由、生动的效果,从而给人 以柔和、轻盈、优美的感受

展示设计知识点总结

展示设计知识点总结

展示设计知识点总结一、展示设计的概念展示设计是指为展品、展览、展示空间等进行设计布置的过程。

它是一种结合美学、设计和传播艺术的活动,以视觉为主要表现手段,来传达信息和情感。

展示设计在博物馆、画廊、展览会等各种场合都有广泛的应用,它可以让观众更好地了解展品,获得美的享受,同时也是一种传播文化和价值观念的方式。

展示设计的目的是通过各种视觉元素的组合,营造出一个具有吸引力、表现力和传达力的展示环境,以吸引观众的注意,激发其兴趣,引导其情感,从而达到展示宣传的效果。

二、展示设计的原则1.信息传达原则信息传达是展示设计的首要任务,设计师需要通过展示设计来传达展品的信息和意义。

因此,在展示设计中,要注重信息的清晰度、准确性和易理解性。

展品应该以最直观、最生动的方式呈现在观众面前,让观众能够迅速理解展品所要传达的信息和意义。

2.视觉美感原则展示设计是一种通过视觉传达信息和情感的艺术形式,因此在展示设计中,视觉美感是至关重要的。

设计师需要通过对色彩、形状、材质、光影等视觉元素的巧妙运用,来营造出一个美观、大气的展示环境,让观众在欣赏展品的同时获得美的享受。

3.空间结构原则展示设计的空间结构不仅仅是对展品进行陈列,更重要的是通过对空间的合理布置和利用,来营造出一个具有艺术感和氛围感的展示环境。

设计师需要考虑观众的观赏路线、观赏角度、展品的排列方式等问题,以创造出一个具有吸引力、表现力和传达力的展示空间。

4.文化价值观念原则在展示设计中,设计师需要注重传播文化价值观念,通过展示设计来宣传相关文化和价值观念。

在对展品进行陈列和展示的过程中,设计师需要考虑展品的历史、文化背景和价值,以便让观众更好地了解和体验展品所包含的文化内涵和价值观念。

5.情感共鸣原则展示设计的最终目的是通过各种视觉元素的组合,引发观众的情感共鸣,使观众在观赏展品的过程中产生共鸣和情感交流。

因此,在展示设计中,设计师需要通过对展示环境的营造和展品的呈现,来引导观众产生情感共鸣,从而达到展示宣传的效果。

2024版展示设计第一章ppt课件

2024版展示设计第一章ppt课件
触摸屏技术
利用触摸屏实现观众与展示内容 的直接互动,提升参与感。
虚拟现实技术
通过虚拟现实设备为观众提供身 临其境的沉浸式体验。
传感器技术
应用传感器捕捉观众动作、声音 等信息,实现与展示内容的实时 互动。
人工智能与机器学习
运用AI技术识别观众需求,提供 个性化的展示内容和互动体验。
观众参与度的提升策略
展示设计第一章ppt课件
目录
• 展示设计概述 • 展示设计的基本原则 • 展示设计的空间规划 • 展示设计的视觉传达 • 展示设计的互动体验 • 展示设计的案例分析
01 展示设计概述
展示设计的定义与特点
定义
目的性
展示设计是一种通过空间规划、平面布置、 灯光控制、色彩搭配等手段,将展品或信息 以最佳形式呈现给观众的设计活动。
游戏化设计
将展示内容设计成游戏形式,吸引观众参与 并挑战。
问答互动环节
设置问答环节,鼓励观众提问并参与讨论, 增加观众参与度。
社交媒体互动
利用社交媒体平台,让观众在参观过程中进 行分享、点赞等互动行为。
动手实践体验
提供动手实践的机会,让观众亲身体验展示 内容。
情景模拟与沉浸式体验
场景再现
通过搭建真实场景或利用技术手段再 现历史场让观众在特定 情境中体验不同角色。
故事叙述与情节推进
以故事为主线,通过情节推进引导观 众深入体验展示内容。
多感官刺激
利用声、光、电等多种手段刺激观众 的视觉、听觉、触觉等感官,增强沉 浸式体验。
展示效果的评估与反馈
01
观众满意度调查
通过问卷调查、访谈等方式了解观 众对展示效果的满意度。
空间比例与尺度感
通过合理的空间比例和尺度感设计,使观众在参观过程中能够感 受到展示空间的层次感和立体感。

《展示设计》课件 展示空间设计

《展示设计》课件 展示空间设计

展示设计课件:展示空间设计1. 简介展示设计是指通过创造性的方式,将展示空间转化为有吸引力和功能性的环境,以有效地传达信息并吸引观众的注意。

本课件将介绍展示空间设计的一些基本原则和技巧,以帮助您提升展示效果。

2. 设计原则2.1 布局设计•空间规划:合理规划展示空间,确保不同区域的无缝衔接。

•流线设计:设计观众的参观路径,引导观众按照一定顺序浏览展示内容。

•色彩搭配:运用色彩心理学原理,选用适合的色彩搭配,让观众感到舒适和愉悦。

•字体选择:选择适合的字体,确保观众能够清楚地阅读展示文字内容。

2.2 照明设计•主题照明:根据展示内容的主题,选择合适的照明手法,突出重点。

•整体照明:保证展示空间有足够的整体照明,以确保观众能够清晰地看到展品。

•灯光色温:根据展览的氛围和展示内容的特点,选择合适的灯光色温。

2.3 展品展示•相似性与对比性:将相似的展品放在一起展示,产生对比效果,增加观众的兴趣。

•层次感:合理安排展品的高低、前后位置,营造层次感,增加展览的立体感。

•安全防护:根据展示的物品特点,选择适当的安全措施,确保展示品的安全性。

3. 设计技巧3.1 利用空间•适当利用墙面:利用墙面悬挂展示板、画框等,增加展示空间,展示更多的信息。

•利用地面:在地面铺设展示区域,如地毯、玻璃地台等,吸引观众目光。

•利用屏幕:通过放置屏幕展示视频、图片等多媒体内容,增加视觉冲击力。

3.2 突出重点•物理层面:通过放大、独立的展示品等手段突出重点内容。

•照明手法:利用聚光灯、投影等照明手法将重点内容凸显出来。

•多媒体展示:利用投影仪、屏幕等多媒体设备展示重点内容。

3.3 游览体验•互动设计:设计触摸屏、互动展示品等互动元素,提升观众与展览的互动体验。

•视听设计:通过音乐、声效等元素,创造良好的观展氛围。

•舒适性设计:提供座椅、休息区等设施,让观众能够放松身心,更好地享受展览。

4. 实例分析以下是一些成功的展示空间设计的案例:4.1 博物馆展览博物馆展览通常通过情景重现、多媒体展示等手段,将观众带入展品所代表的历史时期,让他们亲身体验和感受展品所传递的信息。

第三章展示设计基本原理

第三章展示设计基本原理

积、面积情况,尽量将其调整在空间动线的最佳位置。中心展台、
洽谈间、演示厅是展示空间效果的主要组成部分和可调节部分,此
类道具的造型、高度可随空间动线的需要而定。通过悬挂、吊挂展
品或饰品改变、美化空间动线,也是非常有效的万式。
饰品横跨陶艺、木艺、布艺、玻璃、五金、塑料等若干行业,
创造性地将展品与饰品融合在一起,开创了崭新的设计形式,赋予
饰品风格与展示外在气质的一致性,营造赏心悦目的氛围 。
下图台面陈设体现出地方文脉与民族风格
上图陶瓷、玻璃制品的陈列 有效烘托展场的商业气氛
下图地面饰品经由质感肌理对比, 赋予展区更优良的视觉形象
第四节 展示陈列的布置与构成方法
一、展品的陈列布置
展品的陈列布置大体可分为:柜橱陈列、展台陈列、
壁面陈列、地台面陈列、格架陈列、展架陈列、仿真陈
列、空间陈列、立体场景陈列、动态陈列等几大类。中
国古代的美学认为,达到艺术创作的和谐需要一定的法
度,但是这种法度应以自然为准则,并运用艺术家的独
特个性,才能制造出气韵天成、和谐完美的作品来。展
品的陈列布置也需要分门别类地安排,通过不同形式的
组织,创造出和谐统一的展示效果 。
的设计构思,但必须是理性的、现实的,要考虑到展品的使用功
能和精神功能,要受到材料、技术和经济条件的制约。展览设计
主要表达的是展览场馆的空间再组织,是一种空间形态的构成。
其中,室内空间是以展品本位为出发点,在展示道具形式作用下
的空间态,其变化主要在于展览道具的变化,室外空间主要有
展览建筑、展馆环境、场地等,也是展览设计的重要部分。
展示功能区划分包括展示、演示、洽谈、人员流动、休息等
多方面的功能。在这些功能中,以展示功能和人员流动功能最为

展示设计PPT课件

展示设计PPT课件

的艺术氛围等。
03
会展与活动场所
在会展和活动场所中,灯光照明对于营造氛围、传达信息具有重要作用
。如运用灯光色彩和动态变化增强活动的感染力和吸引力,运用灯光造
型和光影效果打造独特的空间形象等。
30
07
展示设计的实践与案例分析
2024/1/26
31
商业展示设计案例解析
商场展示设计
通过空间布局、照明、色彩等手段,营造舒适、吸引人的购物环境 ,提高商品的销售量。
16
空间布局的形式与技巧
2024/1/26
对称与均衡
01
对称布局可以营造出庄重、稳定的氛围,而均衡布局则更加灵
活多变。
重复与节奏
02
重复运用相同的元素可以形成统一感,而节奏的变化则可以增
加空间的动感和活力。
对比与调和
03
对比可以突出重点,形成强烈的视觉效果,而调和则可以使空
间更加和谐统一。
17
空间布局的实践应用
11
突出主题原则
01
02
03
明确主题
在设计展示内容时,要围 绕一个明确的主题进行展 开,避免内容过于庞杂或 偏离主题。
2024/1/26
强化主题元素
通过运用色彩、图形、文 字等设计元素,突出展示 主题,使受众能够快速抓 住重点。
营造氛围
根据主题特点,营造相应 的展示氛围,增强受众对 主题的感知和认同。
火、防潮等。
25
优先选择可再生、可回 收、低能耗的材料。
材料应用的实践案例
案例一
某博物馆历史展厅,采用仿古 木材和石材,营造出历史沧桑
感。
2024/1/26
案例二
某科技展馆未来科技展区,运 用金属和玻璃材料,打造现代 科技感。
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点。因而点在展示空间中其作用和表现力非常丰富。
如:标志图形可以作为空间造型点元素广泛应用,点的连接
可以形成传导指示,当其放大时可以形成围隔或互通的作用。
标志图形以“点”的形式出现
ห้องสมุดไป่ตู้
2.线,展示形态中的线包括展示空间中有一定体积形式
存在的“线型”,比如型体中面与面之间转折形成的“角 线”,依附于型体的“装饰线条”,起着分界作用的“边
象相配加。
幽默手法:运用富有趣味的引人发笑的手法创造展示形式,常
常会有把一般的物体经过变形加工处理后成为引人发笑的形态, 并赋予新的内涵,以诠释、演绎展览主题。
比拟手法:采用人们熟悉的合乎情理的类比方法,进行推导、
比拟,创造或运用各种形态深入浅出表现展示信息。如展览儿童 用品,往往会有花、苗的形象以示比拟,阐释主题。 夸张手法:采用合乎情理但超出生活逻辑的手法,把体现展示 主题的某一形象做夸张处理,把生活中的不可能的变为现实存在 的即在眼前的形象,给人的震撼,产生深刻印象。如果把一只蚂 蚁夸张制作成30米高的模型,其对观众的震撼应当是非凡的。
造,创造出超乎常规的新形式,让观众产生联想,以体现更为丰富的
展示信息,展示给观众更多内容的手法。
2.人格化手法
人格化的手法是把人所有的联想、幽默、比拟、夸张等思维或行 为的特点,运用到展示形态创作中实现的设计形式。设计师运用拟 人化的手法,创造展示形态,以更富感染力的形式演绎展示信息。 人格化手法一般有:联想、幽默、比拟、夸张、叙事、演示等。 联想手法:以展览的主题或展示的主体为原点,产生联想而创作 展示形态的表现手法,如展览乳制品,最好有奶牛、绿色草原的形
况下,面是体积和空间型态所呈现给人们最直接的形象,直 接体现出空间形象的特点、风格、表情以及内涵。当其相对 缩小到一定程度时,会起到“点”的效果和作用,面的形状
平面、曲面等千变万化,常见的有正方形、矩形、圆形、三
角形、“任意形”等。
三角形,有明确的方向和指示作用,当它一条边朝下时呈
现出稳定的感觉,当它一个点朝下时则呈现出活泼轻松感; “任意形”是呈现任意变化的形状,它可以由任一形状变 化而来,也可与任一组合之后形成,应用灵活,适应性强, 可以呈现不同的风格和情绪。
出美的形式,同时也可作为重要参照,把握适当的空间和展品展具体
量。
2.尺度,是展示设计中型体的大 小尺寸,以说明空间及型体的大小, 长短等。在此,尺度还有限度的涵 义,即型体尺寸的大小应是有限度
的或是合乎人们视觉审美规律的,
要符合人的对于空间型态判断的规 律和标准要求。
上海世博会意大利馆中的展项
三、对称与均衡
六、节奏与韵律
1.节奏,是根据反复、转换或重 置的原理,对造型进行组织,以产 生高低、强弱变化的韵律。节奏使
连续出现的形象所组成的有变化的
韵律,是事物合乎周期性变化规律 的形式,也可称为是有规律的重复。 图2-43
酒店大堂一角
这种有规律的重复在展示设计中可以表现为形状、色彩、肌理、 方向等各种造型或空间构成因素,或是通过形态的虚实、疏密、 松紧等连续而有规律的变化来体现。
2.韵律,是有规律的抑扬变化,是
造型要素呈现的系统性重复的一种属性, 其特点是产生更具律动的形式美。运用 韵律的形式表现可以有激昂的、委婉的, 渐变的、突变的等形式效果,如图2-
24所示。展示设计中各类形体及其构
成之间节奏和韵律的表现一般有:渐变、 反复、围合或由中心向四周放射等,构
成展示空间的基本形式。
2.渐变,是把多件物体或
展示造型按照一定的规律,如 形体大小、方向、色彩、位置、
距离、肌理等进行排列组合所
形成的渐增、渐减、渐大、渐 小等,具有规律性秩序化感觉 的艺术效果。
重复手法表现的展示空间
展示设计中重复、渐变手法的运用会产生连续的、不断发 展的规律性的空间形式和效果。但是过分的重复或渐变往往会 产生单调,枯燥乏味的参观体验,因而要在运用重复和渐变手 法时掌握好分寸,使它们发挥到恰当的作用。
叙事手法:由展览主题引伸,创作故事情节,并作叙事式的 形态处理的手法。如全景式展览馆基本是以叙事手法,再现当时 的情景展示给观众。 演示手法:以人物表演或展品功能演示等手法,把展示内容
及其功能特征展览的精神内涵等,在一定的空间和时间中进行直
观的全方位展示,以真实、生动的效果打动观众,实现展示信息 有效传播。演示手法可打破展示空间的限制,在有限的空间中展
态。
以立体造型构成的展示空间
空间形式,是展示表现的 主要形式,设计师通过空间 形式表现出展示风格和气氛。
有悬挂物的展示空间
2.平面形式
平面形式,是指可以承载展示信息的平面的展示形式。平
面展示形式是与立体造型相对的,在展示空间中一般要依附 在一定的空间形态之上,否则它将无法实现展示效果。 平面形式主要包括:各种展板、展览标题、招贴、旗帜、 标签、展品说明等等。
并置手法:对于同等重要的展品、展项、道具等,以并列形式安 排、陈列、应用在展示空间中,它们不分主次,显示同等重要展出地 位的方法。并置的展品展项或任意展具之间的型体或特征往往有些接 近,以示并置时各自“分量”的均衡,如若其型体大小过于悬殊时并
置就失去了意义。
蒙太奇手法:借用电影艺术的手法,在展示空间中,把承载展示 信息的形式,按照展示目的和效果要求,打破时空界限进行结合、构
因而要适当把握好统一与对比的度,根据展示主题与展示空间的
需要适当采取对比或统一的手法,取得和谐的展示形式。
五、重复与渐变
1.重复,是把没有主次关系的相同形象、色彩、位置、距离等, 做反复并置排列,这种排列可以是上下方向,左右方向或向四个、
六个等等不同方向的排列组合,而构成连续、单纯、平和、清晰
无限发展感觉的艺术效果。
某一艺术手法对它们进行整合、归纳、一致化处理,给人以相 一致的融合的舒适感的艺术效果。在展示设计中常常体现为形
象的统一,色彩的统一,使用材料的统一。
2.对比,是指把两个或两个以
上数量的,形象感觉有明显差异的 物体并置在一起,形成鲜明对照的 艺术效果。在展示设计中经常表现 为形像的对比,空间占据大小的对
展示设计
第三章 展示设计流程
教学目标: 认识展示设计的基本原理与法则,了解展示设计的信
息传达原理和基本观念,掌握展示信息传达的方法和基本
造型形式法则,着重掌握展示设计的一般程序。
教学重点难点:
展示信息传达的方法和基本造型形式法则,以及展示 设计的一般程序。
第一节 展示设计的基本形式
1.空间形式
空间形式,是指展示环境中可以承载展示信息的空间和 空间造型形式。空间形式主要包括展览场地空间。场地空间 中一般有展览空间、交通空间、储藏空间、服务空间;展览 空间主要包括展示空间,参观、交流空间,商务洽谈空间; 交通空间中主要包括出入口,主通道,次通道,消防安全通 道。
多媒体形式的展示其最大特点是在空间展示中,实现各种 形态传达展示信息的同时实现了观众与展示信息的互动, 让观众参与展览,成为展示活动的组成部分。
2010年上海世博会美国馆内多媒体演示
二、展示设计的基本手法
1.抽象手法
抽象手法是设计师针对展示主题及其演绎理解,从形 式美的规律出发,在空间、造型、色彩、照明等方面,运 用概念符号、错视规律、几何造型等,表达对展览的理解 所创作的体现展示信息的形式。抽象手法是与具象手法相
图2-37最后的晚餐
均衡型态如中国山水画,
徐悲鸿作品《奔马图》,
对称往往可以体现庄重、
平稳或是完整的视觉效果, 均衡往往可以给人们活泼、 轻松的视觉效果。利用对 称或均衡可以创作出丰富
而生动的展示空间及形态。
奔马图
四、统一与对比
1.统一,是把两个或两个以上相同性质但不同量的物体放置
在一起,或把几种不同性质但相近似的物体放置在一起,并以
错视手法:利用人们错视觉的现象及其规律,处理展示空间及形 态,引起观众的新鲜感觉,实现突出展示信息效果的手法。错视手 法一般有错位感,闪烁感,动荡感,旋转感等。 重复手法:选择某种图像、展示造型或展品实物,在展示空间中 重复运用,反复出现,以加深对观众印象的手法。展览中一些重要 的展品、展具、提示等经常采用这种方法,以示突出和重点展示。
对应的艺术创作手法,在展示设计中主要包括:象征、对
比、错视、重复、并置、蒙太奇等手法。
象征手法:运用具有象征意义能够承载展示信息的形态、展品、
图形、色彩或是某一代表形象,作为主体形式或作基本形象,在展 示空间中广泛应用,或重点突出作点题之用,以收得良好展示效果
的手法。
对比手法:在展示空间中,为突出展示主题,全面、深刻地表现 展示信息,给观众强烈而深刻的印象采用的各种形式的对比手法。 常用的对比手法有:造型的方圆对比,体量的大小对比,空间形态 的虚实对比,线条的曲直对比、光线的强弱对比,色彩的冷暖及色 相对比,材质肌理间的对比等等。
示更多内容。
第二节 展示设计基本造型形式法则
一、点、线、面 1.点,是构成造型形式的最基本元素。作为展示形态的“点”
相对其它造型元素因其空间占据相对少而言的,它在展示空间 中往往会有自我突出的视觉效果。点在空间中有实型和虚型、 所处的位置、空间关系、大小之分,表现为实、虚、点、平面、
立体、圆型、任意型、相对小型的物体本身等等,不同形式的
图2-34-1
4.“实形”与“虚形”,受空间环境的影响,展示设计中
所呈现的形态有“实形”与“虚形”之分。所谓“实形”是指以 真实存在的物体形状所呈现的形,“虚形”是指在某一环境中出
现的能让人感受到的空出的形状。它以空的形态出现或以光照、
围合等方法形成,产生形的感觉、作用与效果。
二、比例尺度
展示设计中比例和尺度,是指展示空间形态之间以及与人之间的空 间尺寸和关系。 1.比例,在展示设计中一般是指空间形态本身、空间形态之间、空 间形态与人之间的大小、高低、长短、宽窄等的数值关系。比例体现
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