超光速加速器设计

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光速提升装置原理及接收机设计

光速提升装置原理及接收机设计

光速提升装置原理及接收机设计光速提升装置是一种科幻作品中常出现的设备,其概念是通过某种技术手段实现物体运动速度超过光速的目标。

虽然在现实中,目前尚未发现能够实现光速提升的装置,但我们可以通过探讨其原理和设计一个接收机来了解其可能的工作原理。

首先,我们需要明确光速提升装置的工作原理。

在一些科幻作品中,光速提升装置常常涉及到能源源源不断地向物体提供能量,从而使得物体的质量变得无限大。

这使得物体需要无限大的能量才能推动其运动速度超过光速,因为根据相对论,质量无限大的物体速度会趋近于光速。

然而,根据现实科学的理论,超光速运动是不可能实现的。

根据爱因斯坦的相对论,光速是宇宙中最快的速度。

任何物体,如果接近光速,质量将趋于无穷大,消耗的能量也将无限大,这是不现实的。

现实中,我们可以利用已知的科学原理设计一个光速接收机。

光速接收机的设计基于光速传播的原理,即光在真空中的传播速度为299,792,458米每秒。

因此,接收机需要具备快速、高灵敏度的探测器以捕捉光信号。

首先,我们需要选择一种适合的光传感器,例如光电二极管(photodiode)。

光电二极管是一种能够将光信号转化为电流的器件。

它可以通过光电效应,将光能转化为电能。

我们可以选择灵敏度高、响应速度快的光电二极管,以确保尽量准确地接收到光信号。

其次,为了提高接收机的接收效率,可以使用适当的光学系统来集中光信号。

例如,可以使用聚焦透镜或光纤来聚集光线,使其尽量集中在光电二极管上。

通过这样的方式,我们可以提高光信号的捕捉率,从而增加接收机的接收效果。

另外,由于光信号在传输过程中可能会受到一些干扰或损耗,我们需要考虑在接收机中加入相应的滤波和增强器件。

滤波器可以帮助我们去除一些不需要的信号,增强器可以放大信号以提高接收机的灵敏度。

这些技术将使得接收机能够更好地识别和接收到光信号。

除了光传感器和光学系统外,我们还可以考虑加入一些辅助设备来增强接收机的功能。

例如,可以添加一个信号处理单元,对接收到的信号进行处理和解码。

超光速推进系统公式

超光速推进系统公式

超光速推进系统公式
超光速推进系统是一种极为高级的推进科技,它能够以比光速更快
的速度推动舰船前进。

这种技术的实现涉及到许多复杂的因素,其中
公式的设计是其中非常重要的一环。

以下是超光速推进系统公式的设计:
1.基本公式
超光速推进系统的基本公式为:V = c x sinh(a), 其中V代表舰船的速度,c代表光速,a代表一个称作“推进因子”的数值,它描述了超光速引擎
的功率和效率,可能是舰船动力系统输出的加速度和最大速度比值。

2.描述舰船加速度的公式
超光速推进系统的加速度公式:a = F/m, 其中a代表加速度,F代表推
进力,m代表舰船的质量。

3.描述舰船跃迁效率的公式
超光速推进系统的跃迁效率公式:η = (D / ζ) x ln(τ / t), 其中D代表航程距离,ζ代表反应质量,τ代表跃迁时间,t代表引擎启动时间,ln代表
自然对数。

4.描述舰船引擎效率的公式
超光速推进系统的引擎效率公式:ɛ= (W / Q) x η, 其中W代表引擎的
总功率,Q代表燃料的消耗速率,η代表舰船的跃迁效率。

5.描述引擎功率计算的公式
超光速推进系统的引擎功率公式:P = F x V, 其中P代表引擎的总功率,F代表推进力,V代表舰船的速度。

以上五个公式分别描述了超光速推进系统的基本工作原理、加速度、
跃迁效率、引擎效率和功率计算等方面,它们是超光速引擎设计过程
中不可或缺的工具。

网络游戏加速器的设计理念

网络游戏加速器的设计理念

网络游戏加速器的设计理念
随着网络游戏的普及和发展,许多玩家都会遇到网络延迟和卡顿的问题,这不仅影响了游戏体验,也影响了玩家对游戏的喜爱程度。

为了解决这一问题,网络游戏加速器应运而生,它的设计理念是为了提供更顺畅的游戏体验。

首先,网络游戏加速器的设计理念是以技术为核心。

通过优化网络连接和加速数据传输,加速器能够减少游戏延迟和卡顿,提高游戏的流畅度和稳定性。

这需要先进的技术支持和不断的研发创新,以满足不同游戏的需求和玩家的期待。

其次,网络游戏加速器的设计理念是以用户体验为导向。

加速器需要提供简单易用的操作界面,让玩家能够轻松上手并快速享受到加速效果。

同时,加速器还应该提供个性化的设置选项,让玩家可以根据自己的需求和网络环境进行调整,以获得最佳的游戏体验。

另外,网络游戏加速器的设计理念还包括安全和稳定性。

加速器需要保障玩家的网络安全,防止出现信息泄露和恶意攻击。

同时,加速器本身也需要保持稳定的运行状态,避免因为加速器的问题导致游戏断线或者崩溃。

总的来说,网络游戏加速器的设计理念是为了提供更顺畅的游戏体验,以技术为核心,以用户体验为导向,同时保证安全和稳定性。

随着网络游戏行业的不断发展,相信网络游戏加速器会在未来发挥越来越重要的作用,为玩家带来更好的游戏体验。

超光速试验方案探讨

超光速试验方案探讨

超光速试验方案探讨裴元吉【摘要】本文提出了一种试验方案,探讨电子的速度超过光速的可能性.%This paper presents an experimental scheme to investigate the possibility of electron velocity exceeding the speed of light.【期刊名称】《前沿科学》【年(卷),期】2017(011)002【总页数】3页(P22-24)【关键词】带电粒子;动力学;狭义相对论;超光速【作者】裴元吉【作者单位】中国科学技术大学国家同步辐射实验室,合肥230029【正文语种】中文【中图分类】O4到目前为止,带电粒子动力学都是建立在光速为极限的条件下,即以狭义相对论动力学为基础的。

尽管目前所建造的加速器尚未发现与这一基础理论有矛盾之处,但是设定所有测试粒子运动参数的方法的理论基础也是以相对论为基础的,因此既便有矛盾也很难发现。

为发现是否存在矛盾,我提出一种试验方法也许可发现一些疑点,如若果真发现,那可以深入开展研究其原因。

图1是试验方案所用的装置布局示意图。

图中电子枪是能产生能量为数兆电子伏特、束团长度为ps(10-12秒)级的电子枪(如光阴极微波电子枪、外置阴极独立调谐微波电子枪等);加速管1、加速管2是常规加速结构(其相速度分别为接近1和等于1),它们将电子束加速到电子束的相对能量γ=100,即电子束的速度达到0.99995c(c是光速);加速管3是采取特殊设计的加速管,使其波的相速度大于光速;磁分析铁1、磁分析铁2和其后面的荧光靶是用于束流能量测量的装置,其能量分辨好于0.1%;束流垃圾箱是用于吸收电子束的装置,以免对环境造成影响;K1是为常规加速管提供微波功率的器件,其脉冲功率约为50MW,K2是为超光速相速加速管提供微波功率的器件,其输出功率为25MW;IAФ是用于调节进入加速管3微波功率的相位和功率的元件。

关于超光速粒子的加速器测量

关于超光速粒子的加速器测量

关于超光速粒子的加速器测量
杨新铁
【期刊名称】《北京石油化工学院学报》
【年(卷),期】2006(014)004
【摘要】相对论本来就含有一种超光速变换的描述,在不违反其数学描述精度基础上,利用非线性修正把原来的基本方程进行调整,可以得到和于闵克夫斯基空间表述高阶相融的平直空间映象.研究和求解此映象的性质,期望得出超光速情况下粒子运行的两条规律:第一是减小能量反而增大速度,第二是在超光速情况下解的不连续性.利用这两条原则指导加速器中的测量,得到对于加速器存在的非线性混沌运动的新认识.特别是利用减小能量和加强解的间断性得到的调控手段,使得强流电子束产生的复杂的束晕混沌现象得以加强并由此产生分布的变化,然后对此规律进行数学拟合.此结果都可以作为超光速粒子行为的间接证据.
【总页数】7页(P63-69)
【作者】杨新铁
【作者单位】西北工业大学航空学院,西安,710072
【正文语种】中文
【中图分类】O57
【相关文献】
1.粒子加速器——基于积分束流变压器的加速器束团电荷量测量系统 [J], 薛磊;杜应超;胡超;黄文会
2.粒子加速器冷却储存环三维测量控制网中高程基准面的选择 [J], 陈文军;满开第;王少明;杨胜利;蔡国柱;郭艺珍;袁建东
3.近景摄影测量技术在粒子加速器准直中的应用 [J], 梁静;董岚;王铜;朱洪岩;王小龙;何振强
4.粒子加速器辐射剂量测量方法及应用 [J], 李建平
5.加速器中超光速粒子试验和检测方法探讨 [J], 杨新铁
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高能粒子加速器的设计和优化

高能粒子加速器的设计和优化

高能粒子加速器的设计和优化高能粒子加速器是现代物理科学研究的重要工具之一,它利用强大的电磁场加速粒子,使它们获得巨大的动能。

随着科学技术的不断发展,高能粒子加速器在粒子物理、核物理、材料科学等领域的应用越来越广泛。

本文将探讨高能粒子加速器的设计和优化。

一、高能粒子加速器的设计原理1. 高能粒子加速器的基本原理高能粒子加速器主要包括两个基本部分:加速结构和磁铁系统。

加速结构通过电磁场作用,将粒子推动到更高的能级。

而磁铁系统则通过磁场来控制粒子的运动轨迹。

这两个部分相互配合,使粒子在加速器内获得足够高的能量。

2. 加速器的类型和工作原理高能粒子加速器可以分为两大类:线性加速器和环形加速器。

线性加速器直线排列,粒子在其中沿着直线轨道加速;而环形加速器则以环形结构排列,粒子在其中做连续循环运动,并不断获得能量。

二、高能粒子加速器的优化方法1. 梯度和频率的优化在加速结构的设计中,梯度和频率是两个关键参数。

梯度是指电磁场的变化率,频率是指电场的振荡频率。

提高梯度和频率可以加快粒子的加速速度,从而提高加速器的效率。

因此,在设计过程中需要优化加速结构,使梯度和频率达到最佳匹配。

2. 磁场控制的优化磁场在粒子加速过程中起到重要的控制作用。

在环形加速器中,磁铁系统用于控制粒子的运动轨迹,保证其在环形结构内稳定运行。

因此,磁场的均匀性和稳定性对于加速器的性能至关重要。

通过精确的磁场控制,可以避免粒子因偏离轨道而损失能量。

3. 粒子束流的优化在加速器中,粒子以束流的形式加速,其束流参数的优化也是关键之一。

束流的参数包括粒子的能量分布、发射度和流强等。

优化这些参数可以提高束流的聚焦性和稳定性,减小能量损耗和离散度,从而提高加速器的效能。

4. 能量损耗的优化粒子在加速过程中会因与物质的相互作用而损失能量。

这些能量损失主要表现为辐射损耗和散射损耗。

减小能量损耗可以提高加速器的能效和稳定性。

通过材料的选择、辐射屏蔽和束流参数的调控等手段,可以优化能量损耗的问题。

加速器理论与设计原理研究

加速器理论与设计原理研究在物理学领域中,加速器一直是一个备受关注的研究领域。

加速器的作用是加速粒子的速度,使其达到高速度,以便进行科学研究。

加速器是一种特殊的装置,可以将粒子加速到极高的速度,常被用于核研究、医学放射疗法、核武器和核能发电。

加速器的设备结构和系统设计十分重要,对加速器的性能有重要的影响。

本文将探讨加速器的理论与设计原理研究,并分析加速器的结构设计和零部件的功能。

1. 加速器的原理加速器的原理是利用电场和磁场的协同作用,使带电粒子在其中加速,从而使得粒子的速度提高。

在加速器的设计和制造中最常用的方法是利用离子体形成的电场来加速粒子。

在电场中,电离体带电粒子会体验到电场力。

如果电离体的电位能以及其光电效应所释放的静电势能高于带电粒子的带电能量,电离体进行对粒子的加速。

电离体越高,加速度越快。

除了电场以外,磁场也是进行粒子加速的重要部分。

电子通过磁场的方向将会发生变化,从而改变运动方向,一定程度上进行加速。

在医学领域,加速器这种技术也被广泛应用,常用于癌症的放射治疗。

加速器利用性质不同的放射性物质的特点,使其发射出不同的粒子,从而帮助医生对于癌细胞进行有针对性地治疗。

2. 加速器的设计加速器的结构是多种多样,但它们都具有同样的功能:在狭窄的管道中让粒子加速,并且在最终的端口内将它们聚焦。

这样做的前提是必须能够使所有的粒子在装置内保持充分的稳定性,并且能够进行对应的运动位置调整。

加速器的主要元件包括加速器管道、制动器、电子枪、动量调整器、真空泵和控制器。

要保证完成其中任意一个元件的稳定性,都需要对其进行精细的设计和制造。

在制备中,我们会采用特殊的金属材质,以及高度可靠的线圈控制系统。

通过对加速器的准确设计,可以确保对欲加速的物质粒子进行更高效、更精准、更高速的加速作用。

3. 加速器的应用加速器的主要应用领域是核能和医学,尤其是在放射治疗方面。

利用加速器的高纯度、高能量射线,可以直接杀死恶性肿瘤细胞而不损伤周围健康组织。

一个飞行射击游戏的策划案

一个飞行射击游戏的策划案《超光速粒子》一个飞行射击游戏的设计稿一、故事背景:国家某机密物理实验室的超光速粒子加速器发生了状况不明的失控,在内部发现了许多不明变异粒子,整个系统趋于崩溃。

为了保护国家财产,查明事件真相,科学家使用遥控中子飞船进入加速器内部寻找原因。

二、游戏类型:3D空间,纵向射击游戏三、游戏流程:游戏开始标题画面开始游戏游戏菜单高分榜退出游戏介绍画面中途游戏进行画面可退出游戏结束画面(胜利或失败)四、游戏操作a) 操作按键开火键方向键b) 游戏方法画面自动向Z轴纵深,表示玩家正在飞行。

玩家操纵飞机在XY轴进行上下左右的移动。

按下开火键发射武器,击中敌人获得分数奖励。

若玩家飞机碰撞敌人,则损失护甲,某些关卡碰触墙壁也损失护甲,护甲损失3次游戏结束。

五、游戏的胜利和失败判定a) 胜利:i. 通过关卡,战胜每一个关卡的BOSS,则完成这一关卡。

ii. 通过所有关卡,战胜最后的总BOSS,进入胜利画面,完成游戏。

iii. 记录通关玩家分数,及玩家名字。

登入高分榜。

b) 失败:玩家失去全部护甲,进入失败画面,返回游戏菜单。

六、关卡设计:i. 白色通道:笔直四周墙壁可碰触,不损失护甲。

敌人出现频率不高,不发射子弹。

BOSS:变异等离子体ii. 绿色通道:左右弯曲四周墙壁可碰触,不损失护甲。

敌人出现频率提高,发射子弹,子弹速度慢。

BOSS:变异双星等离子体iii. 蓝色通道:上下左右弯曲四周墙壁出现障碍块,碰触则损失护甲。

玩家飞行速度加快,敌人会随机躲避玩家子弹0-1次,敌人子弹速度加快。

BOSS:变异中子iv. 紫色通道:上下左右弯曲(幅度加大)四周墙壁不可碰触,玩家飞行速度增加,敌人出现频率增加,敌人会随机躲避玩家子弹0-2次,敌人子弹速度增加,敌人子弹密度增加。

本关无BOSS,关卡长度为之前关卡长度的2倍。

V( 总BOSS:微型太阳环型管道,玩家可左右无限飞行,画面始终面对BOSS,上下墙壁不可碰触。

超光速机的原理

超光速机的原理
超光速机的原理是利用一种称为“超光速推进器”的设备,通过扭曲时空结构来实现超光速移动。

这种推进器基于爱因斯坦的相对论理论,利用了时空弯曲的效应。

具体来说,超光速推进器通过创建一个称为“艾尔斯特雷尔马特曲面”的特殊空间结构来实现超光速移动。

这个曲面的形成是通过在飞船周围创建一个强大的引力场,使得时空在飞船前方加速展开,而在其后方压缩。

这种时空展开和压缩的效应相当于在飞船前方创造了一个速度超过光速的运动空间。

然而,超光速机的实现面临着一些挑战。

其中之一是能量需求问题。

为了创建强大的引力场,推进器需要大量能源来提供所需的能量。

另外,超光速移动还可能导致时间的扭曲和因果关系的破坏,这可能引发一系列的物理和哲学问题。

目前,超光速机仍然只存在于科幻作品中,尚未有实际的科学证据表明其可行性。

然而,科学家们仍在努力研究相对论、量子力学和引力理论等领域,希望能够找到超光速移动的可能性。

高速粒子加速器的设计与优化

高速粒子加速器的设计与优化高速粒子加速器是现代物理学中重要的研究工具之一,它能够加速粒子到极高的速度,并使其在极小的空间范围内产生高能量的碰撞,从而揭示物质和宇宙的奥秘。

本文将从设计与优化的角度探讨高速粒子加速器的重要性、优化方法以及设计原则。

首先,高速粒子加速器在粒子物理学研究中的重要性不可忽视。

通过加速器的运行,科学家们能够模拟宇宙大爆炸时的条件,研究宇宙的起源和演化。

同时,加速器还能够用于探索基本粒子和物质的性质,例如探索元素之间的相互作用、探索粒子的自旋等。

通过不断提升加速器的能力,科学家们可以更深入地研究宇宙和物质,从而拓宽人类对于自然界的认识。

在设计和优化高速粒子加速器时,有几个关键的方面需要考虑。

首先是加速器的能量。

通常,高速粒子加速器需要大量的能量来加速粒子,因此能源的稳定供应是一个关键问题。

在设计中,需要充分考虑能量的消耗和节约,以确保加速器能够长时间高效运行。

其次是加速器的精度和稳定性。

高速粒子加速器的设计需要保持加速粒子的轨道在极小的误差范围内,并确保粒子与粒子之间的相对位置和速度准确无误。

这要求整个加速器系统具备高度的精度和稳定性,需要充分考虑设计中的误差补偿和容错机制。

此外,高速粒子加速器的冷却和控制系统也是设计和优化过程中需要考虑的重要因素。

加速器的高能量产生会产生大量的热量,需要通过冷却系统来保持设备的稳定运行。

同时,对加速器中粒子的控制也是关键一环,需要设计合理的控制系统确保粒子的运动轨迹和速度符合预期。

优化高速粒子加速器的方法有很多。

首先是通过优化加速结构来提高加速效率。

加速器的加速结构通常是一系列的加速腔,通过射频场来不断加速粒子。

通过优化加速结构的形式和参数,可以提高功率传输效率和加速效果,从而提高整个加速器的性能。

其次是通过调整粒子的注入方式和防止粒子失散来优化加速器的稳定性。

粒子的注入是加速器运行的第一步,需要确保粒子能够准确注入到加速结构中,并保持稳定运行。

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方程:
p=
A
a
讨论质量超光速产生和 无穷大的奇点问题
• 这里有一个在19世纪末的故事,为了发展蒸 汽涡轮机需要尽可能提高气流流速。人们依 照传统缩小管道截面,以为可以获得超声速 气流,结果都失败了,无论压力多高,口径 多小,始终得到的是音速流。
提高压力和缩小出口截面积以提高出口流速。 试验发现出口的密度随之也提高.出口速度不能 超过音速 拉瓦尔的工程师的实验开创理论研究新局面
=0.5
1-^2=0.75
=0.4
1-^2=0.84
=0
=0.3
1-^2=0.91
这个方法至今还在航空设计使用
• “洛伦兹本人提出的变换”,变换后得到的新 方程实际是有物理意义的方程!它实际的物 质场方程的求解提供了一种可行的近似算法。 可是当时认识不到这就是小扰动的速度势方 程 • 它不需要度规不变性假设 • 但是它能兼容度规不变性假设,把它看成是 物质方程求解的一种简化,一个辅助变换。
k 1 2 k 1 2 2 1 x 2 x q 2q tt = xx yy k 1 2 k 1 2 2 1 x 2 x q 2q
2
tt = (c )xx (c )yy 2x yxy
这种“尺缩”的变换确实是有效 的
• 三十年前,解高速流场的空气动力学方 程组很困难,实验也很困难。 • 设计人员就先计算类似这样的极低速下 的流场和声场或者测量近乎静止流速下 的实验结果。 得到上面第一个方程的解 • 然后用洛伦兹上面假设的办法,在原来 坐标加上一个坐标变换,得到第二个有 一定相对速度方程的结果。这个方法至 今还在航空设计使用
右边x导数项变号代表从椭圆型到双曲型
取决于=v/c, <1椭圆; >1双 曲
椭圆型
<1
双曲型
>1
2 2 2 2 = 1 2 2 t X Y 2


= v/c
• 上面那个波动方程的式子是近似的,我们随 便在简化时搞一个高一些精度的式子就可以 避免奇点的存在。 • 在二阶精度误差允许的范围内把小扰动方程 变成中扰动势方程
按照空气动力学经典方式的推导
• 流体力学的连续方程、动量方程、能量方程和 状态方程:
( V ) = 0 t V ( V V ) = P F t h ( V h) ( V P ) = (kT ) t t
忽略二阶小量之后得到小扰动形式的纯 非定常位势方程,进一步简化得到 2 2 2 tt = (c x )xx c yy
• 也就是:
tt = C (1 )xx yy ; = u / C
2 2
• 这刚好就是洛伦兹本人解释迈克尔孙莫雷实验 的假设!这个方程的无量纲形式是
t t = (1 ) x x y y
• 方程形态变了,变成双曲型了,要不断 减小能量才能增加速度。而那个无穷大 的奇点,也仅仅是数学描述不精确时出 来的的一个误会
<1
>1
• 这一点为我们设计新的实验提供了理论 基础。甚至对于加速器的设计和测量的 理念都带来很大的变化。 • 现在设计的高能加速器,一味增大加速 器的粒子能量来增加它的速度,中国的 加速器电子可以达到0.9999倍光速,美 国加速器可以达到0.99999999倍光速, 还是超不过光速。 • 为什么?就是因为到了光速后椭圆性质 变成双曲性质,减小能量才能增加速度
G R
1 g R = 8GT g 2
能量-动量张量
• 其中G是Einstein张量,R是Ricci张 量(Ricci张量依赖于度规和度规的导数), R是Ricci标量,T是能量动量张量。 是宇宙学常数项。在均匀各向同性的宇 宙中很容易得到能量动量张量的基本形 式。空间上的均匀各向同性意味着各个 能量动量张量的分量是对角形式,且空 间上的三个分量相同。
飞行器设计如何采用尺缩变换
2 2 2 2 = 1 2 2 2 t X Y


= v/c
'
=0.7 =0.6
1-^2=0.5
X = X / 1 X = X 1
' 2



2

1-^2=0.64
2 ' 2 ' 2 ' = 2 2 2 ' t Y X
k 1 2 k 1 2 2 1 x 2 x q 2q tt = xx yy k 1 2 k 1 2 2 1 x 2 x q 2q
2
= v/C
• 如果进一步使用全速势方程,那就更不会出 现奇点的问题了
或者干脆修改洛仑兹的尺缩假设
2 2 x 2 2 y
最后欧拉方程以及可压缩流体动力方程组, 现有这些方程和原来的不可压方程加相对论变换的 区别都在的二阶精度以内。
国际文献和白同云教授提出的变换实 际是空气动力学的卡门钱学森变换
• 近超光速区,方程简化成下形式 2 2 • tt = (C0 V )xx yy C0称为总速度,比C大 • 相对论变换的压缩因子可修正为sqrt(b2-c2/c02), 这样近似的质能关系就可以写成:
经典的和现代的对真空的描述都采用 的质量、动量、能量、状态四大方程 唯一的区别在于状态方程
• 宇宙学的状态方程,一般取得压缩性很小, • 相当于介质力学计算速度比较低的流动,算完 以后必须再补上一个变换才能够得到最后解。 • 宇宙学把补上变换叫做度规不变假设, • 空气动力学先计算静止系方程后补上变换把它 叫做近似算法
用椭圆双曲过渡的分析指导突破 光障的实验方案
• 超光速情况下粒子运行具有以下两条规 律:第一是减小能量反而增大速度,第 二是在超光速情况下解的不连续性。利 用这两条原则指导加速器中的测量,于 是得到对于加速器存在的非线性混沌运 动的新认识。
鞍点、分支解、间断、噪声 有什么规律可以测量?
能级高可能多走些区域
• 过去所有加速器设计一味只追求加大能 量,缩小粒子束截面,这正如以前的声 学实验中一味增加压力和缩小口径流管 喉道一样,单调变化是无法使物质超过 波的传播速度的。 • 反向调制势在必行 • 裴元吉等一批老的加速器专家的重视和 支持,他们一直考虑着进行计算和设计。
第一方案,建设超光速加速器
• 为了减小能量,按照裴元吉教授的意见是建设 一个小Q值的加速段,在此段用电磁场反向调 制,减小能量,以期望得到进一步加速。 • 改装加速器的原则是: • 在达到光速后原来用来限制束流,增加能量, 使之尽可能同步的手段, • 在实验设计上可以翻过来进行。改为消减能量, 扩大能谱的差异,以便得到尽可能多的原来认识 上的“坏结果”___块子
守恒方程 T; =0导出微分方程
= 3H ( p)

• 简单的物态方程p=w,其能量密度的演化方式为 =a -3(w+1),如对于真空能,w=-1,其密度保持不 变,即=const。 • 对于能量模型,有各种形式的假设,因此就会有不同 的状态方程,Chaplygin 模型是很常见的暗能量候选者。 原始版本的Chaplygin 气体是一种奇异的流体,由态方 程 P=A/r决定了它的性质,其中A为一正的常数,代入 上述守恒方程得到:
放出比较强的光子、粒子
非对称
能级低可能少走些区域 放出比较弱的光子、粒子
对称
• 仅仅单向增加加速器的能量将不能达到 和超过光速。在声学介质流动上来说就 对应于缩口管道流动,试验发现出口的 密度随着流速提高,几乎吸收掉所有能 量,或者通过激光放射出所有能量,所 以速度总也超不过声速。
• 特别是,利用减小能量和加强解的间断 性得到的调控手段,使强流电子束产生 的复杂的束晕-混沌现象得以加强,由此 产生分布变化,然后进行数学拟合。此 结果都可以作为超光速粒子行为的间接 证据。
真空隐物质和暗能量的 “经典描述”和非经典描述
• 下面简单给出数学推导,说明理想气体本身 就兼容尺缩变换的性质 • 同时说明一下现在经典物理对真空隐物质和 暗能量的描述,和理想流的不同仅仅在于给 定的状态方程不一样 • 现代真空的方程里面的状态方程,是密度不 变的,所以他的行为就像计算前面计算水里 面的波动方程一样,计算完以后必须补加上 变换。或者叫做补上度规不变性假设的约束
m / 1 2 0 2 2 2 m0 / 1 (c / c0 ) m= 2 2 2 m / ( c / c 0 0 ) 2 m / 1 0 当 << 1(来源于相对论) 当 < 1并接近于 1(卡钱公式) 当 > 1并接近于 1(卡钱公式) 当 >> 1(来源于相对论)
2 2 2
• 洛伦兹假设的波动方程是空气里面的方程
2 2 2 2 = 1 2 2 2 t X Y


= v/c
• 洛伦兹不知道这是一个声学方程 • 而且该方程可以由物质的基本性质推导出来。
• 2<0.09时,两个方程相差不大,所以此 时就是空气流动也可以看成和水流一样。 • 通过一个变换就可以把相对波速运动速 度低到近乎静止的波动方程变成有一定 相对速度 (>0.3)的波动方程。 • 洛伦兹如果当时这么解释就不会受到那 么多的质疑。
• 瑞典热能工程师拉瓦尔(Carl Laval)哪天不知 道怎么想的,他把喷口截面缩的很小,然后把 一个同样的喷口倒着接在原来的出口上,也就 是说他在不断缩小的喷管后头接上一段截面扩 大的管子,没想到这种在达到音速后扩大截面的 方法反而获得了超声速气流,人们把这种超声 速喷嘴就叫做拉瓦尔(Laval)喷管
2
' ' ' '
' '
• 为什么要用无量纲形式? • 光速尽管比声速高一百万倍,但是两个无量纲 的数学模型是完全一样,这说明什么?数学规 律是一样的!
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