第三章:动画角色表演的夸张变形分析
夸张手法在动漫角色造型设计中的运用论文[共5篇]
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夸张手法在动漫角色造型设计中的运用论文[共5篇]第一篇:夸张手法在动漫角色造型设计中的运用论文摘要:适当的角色造型设计不仅能为动漫作品润色,还是一部作品成功与否的决定因素。
本文针对动漫角色的造型设计、服装、性格、动作等环节对动漫角色造型中夸张手法的运用进行分析、鉴赏。
关键词:夸张手法;动漫角色;造型设计一、动漫角色造型的设计手法的运用拥有蓝色皮肤的蓝精灵,拥有黄色且大而扁的嘴巴的唐老鸭,挺着圆圆小肚子和圆圆大耳朵的米老鼠,拥有香肠鼻子和小黑眼的阿凡提,大大脑袋的大头儿子、尖细头的小头爸爸,憨厚的熊大熊二等。
这些经过夸张手法运用后的角色不仅让我们对这些角色念念不忘,且在观看他们的表演时很容易随着它们的喜怒哀乐而变换着我们自己的感情;这些动漫角色正是因为其优秀的角色造型设计才让我们在不知不觉中融入到它们所处的情景中而无法自拔。
对整部动画作品而言,角色造型是整部动画篇的灵魂所在,其影响着一部动画片的成败。
优秀的角色造型设计可以增强动画片的生命力,使其更感人,更能引人入胜,而拙劣的角色造型则容易让人产生反感,导致影片的失败。
因此对动画中角色造型设计的研究是相当有意义的一项工作,对其鉴赏能让我们在欣赏的过程中学会设计的技巧。
动画作品中活灵活现的角色设计手法有很多种,在设计中可以运用写实型手法、装饰型手法、漫画型手法、夸张型手法、可爱型手法等。
本文将从夸张型表现方法的运用,结合例子来分析、鉴赏动漫角色。
高尔基这位著名文学家曾经说过:“夸张是创作的基本原则”。
其实,夸张对我们来说一点都不陌生,古有梵高抽象的人物造型,现有BENJAMIN设计的欣长身材的角色造型等等。
那么夸张的设计手法是怎样的呢?夸张的角色造型是一种创新的造型设计变化,通过虚构的形式把对象的特点和个性中积极的方面进行夸大,给人一种奇特的感情变化,给观众留下了宽阔的想象空间,同时引起观众的观看兴趣。
在动漫角色造型中可从角色的造型、服装、性格、动作等方面入手进行夸张设计,突显动漫角色的形象。
第三章:动画角色表演的夸张变形分析

5:动作的隐喻性
• 生和活中常有为瞒住第三人而用的动作哑谜 ,隐喻性动作是一种象征和提醒。
• eg:鸿门宴 暗号
6:动作的讽刺性
• 动作的讽刺性往往带有批判性,是模拟与丑 化的结合。 • 这类表演在相声等表演中比较突出,夸大对 象的缺陷,用讽刺挖苦的方式,达到逗乐效 果。
• eg:模拟一个你不喜欢的人
7:动作的试探性
• 投石问路是动作试探性的生动表现。 • 试探性动作由浅入深、由轻而重,从某种意 义上来说,动作的试探性构成了戏剧乃至戏 剧因素。
• eg:试探对方有没有反感(靠近、触碰、对视) 感情上的试探(装生气、装病) 生活经验的试探(温度、深度、牢固)
8:动作的代表性
• 动作的代表性不像隐喻性那样表现为躲躲闪 闪的提醒、偷偷摸摸的暗示,而是一种明明 白白的示意、大模大样的告知。它有用刻意 编制的动作设计出为众人认可的肢体语言, 起码是现在行业内使用,后为社会知晓认同 。如:哑语、交警手势、裁判手势、航海旗 语、作战手势。
夸张变形以生活原型为依托
• 动物拟人化(类人动作)
夸张变形以生活原型为依托
• 动物拟人化(类人动作)
夸张变形以生活原型为依托
• 动物拟人化(类人动作)
夸张变形以生活原型为依托
• 动物拟人化(类人动作)
夸张变形以生活原型为依托
• 物品拟人化
1:倾向人物表演 2:倾向物品原型表演
夸张变形以生活原型为依托
• 人的各种情感的变化都会通过不同的动作来 表达:愁眉不展、默默无语、欢蹦乱跳、大 呼小叫等
• eg:有哪些表情的外化可以使你感受到这种表现是人物心 情的映射
4:动作的描绘性
• 当我们在讲述不在场的人事物时,多用描述 性的词语配合描述性的动作,绘声绘色以给 人身临其境的感觉。
小学美术《夸张表情》教案

在本次《夸张表情》的教学过程中,我发现学生们对夸张表情的概念和表现方法表现出浓厚的兴趣。他们积极参与讨论,认真观察和分析案例,展示出较高的学习热情。以下是我对这次教学的几点反思:
首先,导入新课环节,通过提问方式引起学生的兴趣,这起到了很好的效果。但在实际操作中,我意识到提问可以更加具体,引导学生从生活经验出发,这样他们能更快地进入学习状态。
-创作具有个人风格的夸张表情漫画:学生在创作时可能缺乏独立思考和创新能力,难以形成独特的个人风格。
例:教师可提供一些创意构思和表现手法,鼓励学生在此基础上发挥自己的想象,创作出有个性的作品。
-理解并运用夸张表情在漫画中的艺术价值:学生可能对夸张表情在漫画中的文化内涵和艺术价值理解不深,需要教师引导。
3.成果分享:每个小组将选择一名代表来分享他们的讨论成果。这些成果将被记录在黑板上或投影仪上,以便全班都能看到。
(五)总结回顾(用时5分钟)
今天的学习,我们了解了夸张表情的基本概念、重要性和应用。同时,我们也通过实践活动和小组讨论加深了对夸张表情的理解。我希望大家能够掌握这些知识点,并在日常生活中灵活运用。最后,如果有任何疑问或不明白的地方,请随时向我提问。
3.重点难点解析:在讲授过程中,我会特别强调夸张表情的特点和表现方法这两个重点。对于难点部分,我会通过举例和比较来帮助大家理解。
(三)实践活动(用时10分钟)
1.分组讨论:学生们将分成若干小组,每组讨论一个与夸张表情相关的实际问题。
2.实验操作:为了加深理解,我们将进行一个简单的绘画练习。这个练习将演示如何运用线条、形状和色彩来表现夸张表情。
小学美术《夸张表情》教案
一、教学内容
小学美术《夸张表情》教案,选自人教版小学美术四年级上册第三单元《漫画与动画》中的第二课。本节课主要内容为引导学生通过观察、思考和创作,掌握夸张表情的特点和表现方法。具体内容包括:
动画角色造型设计中的夸张与变形

基本型的归纳
动画角色造型的设计步骤 1、首先确定人物的比例关系 2、画出人物躯干的基本形态 3、添加四肢及动作草图 4、完成动画造型的细节
基本型的归纳
不同的动画角色造型拥有不同的 形体构造,正是这些变化呈现出 了动画片中不同人物的性格关系。
夸张示范
总结
本节内容重点和同学们讲授了在商业动画中,角
色造型夸张与变形的设计中拉伸、压缩、加法与
减法的设计理念及创作方法,示范了在绘画动画
角色造型时,应注意的比例结构组接与细节刻画
内容。
把形体拉长,变细,可以整体进行,也可以局部 拉伸。
2、压缩 一种变形夸张地实用手法,通常是在压缩出正 常的形象后对角色进行挤压变形。压缩可以从 整体上进行,也可以从局部入手,更可以同时 进行,以期达到一种意想不到的夸张效果。
3、加法与减法 非常实用的基本变形夸张手法,在正常的形象 上可以加大、减小某一部分,加长、减短某一 部分,增加、减少某一部分。一加一减之间新 奇的形象呼之即出,至今中外这种手法的应用 实力很常见,而且常用常新。
浅谈影视动画中夸张变形的表现形式

浅谈影视动画中夸张变形的表现形式摘要本文从剧本、叙事、造型、动作、表情等几个不同角度,对动画中的夸张变形艺术形式进行综合论述,得出把夸张变形艺术手法恰到好处地运用到动画影片创作当中,以恰如其分的夸张变形效果来加强影片的感染力,使动画的艺术魅力得以充分发挥,是我们在艺术创作全过程中始终需要特别注重的问题关键词:浅谈影视动画夸张变形艺术形式中图分类号:J954 文献标识码:A在默片时代,电影主要依靠人物的造型、夸张的表演、剧烈的肢体动作等来制造笑料。
动画片也是如此。
由于动画片的拍摄对象本身都是没有生命的物体,是用造型艺术手段创作出来的假定性形象,即‚以画在平面上的图画或者立体的‘偶’以及物品作为拍摄对象的电影‛,因此在剧本、叙事、造型、动作、表情等方面,都可以根据剧情需要进行任意的夸张和变形,使动画片更具广阔的变化空间和丰富多彩的变幻画面下面从几个不同的角度,来探讨影视动画中夸张的一些表现形式一剧本的夸张动画大师迪斯尼曾经说过:‚卡通的首要责任就是把生活和动作卡通化――把事物通过观众的想象呈现在银幕上;而不是把动作或事物真正发生的情况拍摄下来或画出来;要把现实生活中所遇到的事物卡通化,或把我们今天所想的事物变得奇妙而表现出来‛在选择或者编写动画片剧本的时候,应尽量选择充满想象、夸张的故事情节,这样才能充分发挥动画片夸张变形的艺术特性。
在剧本创作上,一方面可以营造原创性的幻想空间,另一方面在打破现实生活逻辑概念的同时,还能够建立一个新生的、梦幻般的、更加感人的理想化想象空间。
如美国动画电影《白雪公主》、《艾丽斯梦游仙境》、《玩具总动员》、《圣诞夜惊魂》;日本动画片《龙猫》、《千与千寻》;中国动画片《黑猫警长》、《大闹天空》、《哪咤闹海》;欧洲动画片《国王与小鸟》、《美丽都三重奏》等等,这些影片在剧本创作上,基本都是依靠想象和夸张来创作故事情节,这就首先需要创作者打破现实世界的常规法则和逻辑。
所以说,‚剧本的夸张‛是形成动画夸张变形视觉效果的重要前提和基础《艾丽斯梦游仙境》,讲述了温柔可爱、正直善良的小女孩艾丽斯的一个奇异、荒诞的梦境。
三维动画动物角色造型夸张设计例析

三维动画动物角色造型夸张设计例析作者:渠述勋概要:在世界范围内,三维动画动物角色的夸张造型设计表现研究正处于发展的黄金阶段,所以我国在技术和艺术领域更应充分吸收已有成果,发挥后发优势,在技术和平台具有相当规模的前提下,更应在三维动画动物角色的夸张造型设计艺术元素和剧本研究表达上下工夫。
三维动画动物角色造型的夸张设计表现直接关系到三维动画产业发展的前景和未来,是一项必须着重研究的课题。
一、三维动画角色形象设计概述自20世纪中期,世界首部三维动画片《玩具总动员》诞生以来,三维动画领域正经历一场方兴未艾的变革,三维动画以其逼真的角色、绚丽的色彩、强大的技术支撑正不断吞噬着传统二维动画的领地。
本章将重点讨论在三维动画的创作过程中,角色形象设计在整部动画影片中所占的分量,以及角色形象对整个动画产业链所产生的重要意义和作用。
三维动画作品是一门综合艺术,它集文学、摄影、音乐、表演等文学艺术于一身,并具有独特的艺术表现形式,是不分民族、国界的世界语言。
三维动画自诞生的那一天起,尽管在不同国家、不同民族相继演绎了不同的动画表现故事,但三维动画这门新兴的艺术门类以其敢于天下先的勇闯精神,开辟了一条崭新的道路,并深深的吸引了涵盖不同年龄层次的观影人群,为三维动画的后续发展奠定了坚实的基础。
二、三维动画角色形象设计的意义三维动画角色形象是用可观的视觉形象来表达动画作品中抽象的含义,在三维动画各个创作环节中,角色形象设计是制作一部三维动画作品的前提和基础,比如在创作院线三维动画流程中,角色的形象设计是前期策划的重要组成部分,是剧本完成后首要的工作任务,三维动画的角色形象不仅是中期制作和后期营销的前提和基础,而且直接决定了整部三维动画作品的艺术成就和高度,是赢得市场认可的试金石,是制片方和衍生产品开发商垂青的重要因素,具体看来,三维动画角色形象具有三方面的意义和作用:一、三维动画角色形象的符号化特征,在市场经济发达的今天,要想让消费者记住我的产品,唯有创新,对于三维动画影片而言,创新的基础在于角色形象的可记忆性,优秀的三维动画角色形象能够激发消费者的观影体验,并使其牢记于心,若干年后人们可能记不住三维动画影片讲的具体是什么故事,但是人们会记住其中难以忘记的动画角色形象。
论夸张手法在动画创作中的运用[权威资料]
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论夸张手法在动画创作中的运用本文档格式为WORD,感谢你的阅读。
摘要动画时一种“夸张”的艺术,在动画创作中,夸张起到了不可替代的作用。
它的运用无所不在,从故事剧本到人物造型,以及角色的表演,无一不需要夸张的处理手法。
本文将从情节、造型、动作等几个不同的角度,对动画中的夸张变形进行综合论述。
关键词夸张变形情节造型J954 A动画被称为赋予生命的艺术,其本质是创造性的塑造各种造型并赋予各种形象及符号生命力。
它的主要功能在于强化效果,增加视觉冲击力,增强审美体验,用夸张变形制造幽默气氛的功能。
迪斯尼曾说过:卡通的首要任务就是把生活和动作卡通化,把事物通过观众的想象呈现在银幕上,而不是把动作或事物真正发生的情况拍摄下来或画出来,要把现实生活中所遇到的事物卡通化,或把我们今天所想的事物变得奇妙而表现出来。
动画创作者在表现角色动作之前必须仔细捕捉现实生活中人物的运动形态,在此基础上他们便采用夸张、滑稽、讽刺、幽默的方式来塑造角色。
但动画创作不仅仅拘泥于真是人物的运动形态,角色的情绪、感受,甚至连内心深处的恐惧都需要运用夸张手法才能够准确地体现出来,通过夸张不仅能创造出活灵活现的银幕形象,还能使角色具有个性思想,从而使动画艺术家们的幻想变成现实。
1创作上的夸张动画创作上的夸张有情节的夸张、构思的夸张、造型夸张以及形态夸张。
动画的取材很多来自于神话、童话、民间传说以及寓言等,这就使得动画在情节上常常可以超越现实生活的常规,作各种夸张的描绘。
所以,在选择或编写动画剧本的时候,应尽量选择充满想象、夸张的故事情节。
例如《龙猫》、《千与千寻》、《玩具总动员》、《鬼妈妈》等优秀的动画片在剧本的创作上,基本都是依靠想象和夸张来创作故事情节。
譬如暴力是在任何出现激烈冲突的敌对双方的故事情节中都必然存在的因素,动画也不例外。
有的动画对于暴力的处理方式有自己一套独特的技巧,使观众在看暴力场面的时候,感受到的不是血腥紧张的气氛而是幽默的滑稽。
动画艺术夸张变形技法的艺术效果浅析动物夸张变形动画素材

动画艺术夸张变形技法的艺术效果浅析动物夸张变形动画素材一动画艺术的沿革与发展传统的动画艺术,是根据人们眼睛的视觉残留这一电影技术的基本原理,用画笔画出一张张不动的,但又是逐渐变化着的动态画面,再利用摄影机一格格的拍摄到电影胶片上,然后以24帧/秒的速度连续放映,使所画的动作在银幕上活动起来。
在传统手工绘制影片方兴未艾的同时,随着科学技术的飞速发展,利用电脑制作具有立体感的连续动作画面问世,这就是近年来最为流行的三维动画。
三维动画是计算机图形学和艺术相结合的产物,它是伴随着计算机硬件和图形算法高速发展起来的一门高新技术,通过综合利用计算机科学、艺术、数学、物理学和其它相关学科的知识在计算机上生成绚丽多彩的连续的虚拟真实画面,给人们提供了一个充分展示个人想象力和艺术才能的新天地。
如在《怪物史莱克》、《海底总动员》和《埃及王子》等优秀动画电影中,我们可以充分领略到计算机动画的高超魅力。
二夸张艺术简介动画艺术的目标群体主要是少年儿童,针对这个特殊的群体,在使用动画艺术这种特殊形式时,用夸张变形的技法来进行表现可谓恰如其分。
视动画艺术把影视性和绘画性结合起来,扬长避短,既保持了绘画中构图、配色、线条勾勒的完善,又建构了假定性时空,在其中充分发挥想象,完成许多以现实时空为背景的影视剧中不可能出现的动作,这就是动画片最大的特点,即可凭作者丰富的想象力和创作才能,随意地进行形象夸张和艺术变形。
无论是传统手工绘制的动画影片,还是利用电脑制作的三维动画,由于他们不受自然景观和人物表演等实在景物的限制,只是凭借手中的画笔和电脑,就可展示现实生活中不可能看到的神奇景象、奇异变换和人力不可能做到的高难动作,所以能够在更为广阔的艺术空间,依靠作者充分发挥丰富的想象力,通过夸张变形的技术方法进行艺术创作。
各种动物如飞禽走兽,各种植物如花草树木,各种器物如桌椅杯盘,以及各种自然现象如风雨雷电、花开花落等等,都可以作为动画片中的主角,按照作者的创作意图在荧幕上活动起来。