无线点餐系统课程设计

合集下载

基于嵌入式的无线点菜系统课程设计报告书

基于嵌入式的无线点菜系统课程设计报告书

经贸大学课程设计报告课程名称:嵌入式系统设计论文题目:嵌入式电子点菜系统专业:电子信息工程班级:二班:晓学号: 9 指导老师:鹏云嵌入式电子点菜系统摘要:本文提出了一种基于GSM无线通信技术、嵌入式系统技术、ADS1.2开发平台、三星S3C44B0X微控制器、linux嵌入式操作系统以及触摸屏技术的新型点菜方式, 为餐饮业走向全面数字化提供解决方案。

本文的主要任务集中在点菜终端的软硬件设计,硬件设计主要是微处理器、LCD、触摸屏,无线收发模块的连接设计,软件设计主要是系统软件,点菜应用程序和GSM发送程序的设计。

关键词:GSM;嵌入式系统;S3C44B0X;目录1.设计背景及要求 (1)1.1 设计背景................................................................... .. (1)1.2 设计要求与目的................................................................... .. (1)2.点菜系统总体框架.............................................. .1 3.终端硬件设计................................................................... (1)3.1 硬件框图................................... 错误!未定义书签。

3.2 硬件部分介绍................................................................... (2)4. 各模块的设计与连接实现 (2)4.1 微处理器模块设计........................... 错误!未定义书签。

4.2 LCD显示屏连接实现 (3)4.3 触摸屏连接实现 (3)4.4 无线收发模块设计................................................................... . (3)5. 系统软件实现及各模块功能实现 (3)5.1 概述 (3)5.2 软件架构 (4)5.3 系统软件................................................................... .. (4)5.4 应用软件................................................................... .. (4)5.4.1主控模块................................................................... (5)5.4.2显示处理模块................................................................... . (5)5.4.3数据处理模块................................................................... . (5)5.4.4通信模块................................................................... (6)6.结语................................................................. .. (7)7.参考文献...................................................... .71 设计背景及要求1.1 设计背景随着人们生活水平的提高和生活方式的转变以及中国经济及旅游业的发展,餐饮业市场活跃,蕴藏巨大的商机,餐饮消费继续担当着拉动消费需求迅增的重要力量。

无线点餐系统设计文档.

无线点餐系统设计文档.

无线点餐系统详细设计1、引言1.1编写目的软件可行性研究报告的编制是为了使用户和软件开发者双方对该软件的初始规定有一个共同的理解,使之成为整个开发工作的基础.1.2编写背景旨在改善就餐厅餐环境,缓解就餐高峰期点餐顾客等待时间过长的问题,运用高科技点餐,突破原有的餐厅服务模式,吸引更多的客户。

2、可行性研究2.1 要求主要功能:将餐厅点菜自动化、自由化、个性化功能需求:面向经理:后台管理(访问权限,修改菜单,增加菜项,删除菜项,查询订单,结账等等) 面向顾客:消费评分面向服务员:显示菜单、预定餐桌、下单功能性能要求: 管理员录入的信息必须无差错地存储至中心服务器,且对客户端的数据应该及时进行更新。

输出要求:数据完整,详实。

输入要求:方便,简捷,快速。

安全与保密要求: 餐厅服务员只有查询和下单功能管理人员则拥有在其权限内的查询,修改,增加,删除菜单,制定价格等一些管理功能。

2.2 目标为各中小型餐厅酒店提供一个统一、方便、安全的信息管理平台.2.3 可行性研究方法可行性研究的方法是通过对各大中小型餐厅、酒店管理者进行问卷调查及访问谈话而得到用户对此系统的信任度关注度及依赖度的,通过建模分析,得出了该系统的功能需求,成本分析,可行性分析。

2.4 决定可行性的主要因素成本/效益分析结果,效益>>成本。

技术可行,现有技术可完全承担开发任务。

操作可行,软件能被原有工作人员快速接受。

3、需求分析3.1 现状✓顾客:一些生意较好的餐厅人往往比较多,点个菜都要等好久,更别提什么时候能吃上了。

✓服务员:有的顾客比较挑剔,点菜的时候会对各种菜问个究竟,有的顾客拿点菜迟迟不定主意,人多的时候根本忙不过来。

3.2 发展前景在计算机技术以及互联网飞速发展的今天,先进的经营理念,人性化的设计,以及高科技的支持,无疑使得餐厅、酒店更受消费者的欢迎。

通过先前的调查分析得知,点餐系统以其高效率、直观、便捷的优点将迅速占领整个餐饮市场。

点餐管理系统课程设计

点餐管理系统课程设计

点餐管理系统课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解点餐管理系统的基本概念,掌握系统的主要功能模块和使用方法。

2. 学生能够运用所学知识,分析并设计一个简单的点餐管理系统,包括菜单管理、订单处理等基本功能。

3. 学生了解数据库的基本原理,能够在点餐管理系统中实现数据存储和查询。

技能目标:1. 学生通过实践操作,掌握点餐管理系统的操作流程,提高实际应用能力。

2. 学生学会使用编程语言和开发工具,独立完成一个简易点餐管理系统的设计与实现。

3. 学生能够运用所学技能,解决实际生活中点餐管理方面的问题。

情感态度价值观目标:1. 学生通过课程学习,培养对信息技术的兴趣和爱好,提高学习主动性和积极性。

2. 学生在小组合作中,学会沟通与协作,培养团队精神和集体荣誉感。

3. 学生认识到信息技术在餐饮行业中的重要性,增强对科技创新改变生活的认识。

课程性质:本课程为信息技术学科,结合实际生活场景,培养学生的动手操作能力和实际问题解决能力。

学生特点:六年级学生,具备一定的信息技术基础,好奇心强,喜欢动手操作,但注意力容易分散。

教学要求:结合学生特点,注重理论与实践相结合,强调动手实践,引导学生主动探索,激发学习兴趣。

将课程目标分解为具体的学习成果,便于教学设计和评估。

二、教学内容1. 点餐管理系统概述:介绍点餐管理系统的发展、应用场景和基本功能,使学生对该系统有整体的认识。

- 教材章节:第一章 引言2. 点餐管理系统功能模块:详细讲解菜单管理、订单处理、用户管理、支付管理等模块的功能和操作。

- 教材章节:第二章 功能模块介绍3. 数据库原理与应用:介绍数据库的基本概念、原理,以点餐管理系统为例,讲解数据存储和查询的实现。

- 教材章节:第三章 数据库原理与应用4. 编程语言与开发工具:学习使用Python编程语言和PyCharm开发工具,为实现点餐管理系统奠定基础。

- 教材章节:第四章 编程语言与开发工具5. 点餐管理系统设计与实现:指导学生运用所学知识,独立设计并实现一个简易点餐管理系统。

电子点餐系统课程设计

电子点餐系统课程设计

电子点餐系统课程设计一、教学目标本课程旨在让学生了解和掌握电子点餐系统的原理和应用,培养学生运用信息技术解决实际问题的能力。

具体目标如下:1.知识目标:使学生了解电子点餐系统的起源、发展及其基本组成部分,掌握系统的设计原理和实施方法。

2.技能目标:培养学生能够运用编程语言和数据库知识构建简单的电子点餐系统,提高学生的实际操作能力。

3.情感态度价值观目标:培养学生对信息技术应用的积极态度,增强其对信息技术改变生活的认识,培养学生的创新意识和团队协作精神。

二、教学内容本课程的教学内容主要包括以下几个部分:1.电子点餐系统的起源和发展:介绍电子点餐系统的起源、发展及其在我国的应用现状。

2.电子点餐系统的组成:讲解电子点餐系统的各个组成部分,如收银、点餐、厨房显示、库存管理等。

3.电子点餐系统的设计原理:介绍电子点餐系统的设计方法,包括界面设计、数据库设计等。

4.电子点餐系统的实施方法:讲解如何实施电子点餐系统,包括硬件设备选型、软件开发等。

5.案例分析:分析实际应用中的电子点餐系统案例,让学生了解电子点餐系统的实际应用效果。

三、教学方法为了提高教学效果,本课程将采用以下教学方法:1.讲授法:讲解电子点餐系统的起源、发展、组成及其设计原理。

2.案例分析法:分析实际应用中的电子点餐系统案例,让学生了解电子点餐系统的实际应用效果。

3.实验法:让学生动手构建简单的电子点餐系统,提高学生的实际操作能力。

4.小组讨论法:分组讨论电子点餐系统的设计与实施,培养学生的团队协作精神。

四、教学资源为了支持本课程的教学,我们将准备以下教学资源:1.教材:电子点餐系统相关教材,用于引导学生掌握基本知识。

2.参考书:提供相关领域的参考书籍,帮助学生拓展知识面。

3.多媒体资料:制作电子点餐系统的教学视频、动画等,丰富教学手段,提高学生的学习兴趣。

4.实验设备:准备计算机、编程软件、数据库等实验设备,让学生动手实践,提高实际操作能力。

智能点餐教学设计方案

智能点餐教学设计方案

一、教学背景随着科技的发展,智能点餐系统在餐饮行业中得到了广泛应用。

为了让学生了解智能点餐系统的原理和操作方法,提高学生的信息素养和实际操作能力,特制定本教学设计方案。

二、教学目标1. 让学生了解智能点餐系统的基本原理和发展趋势。

2. 掌握智能点餐系统的操作方法,包括手机APP、自助终端等。

3. 培养学生自主学习和创新意识,提高学生解决实际问题的能力。

三、教学内容1. 智能点餐系统概述2. 智能点餐系统原理3. 智能点餐系统操作方法4. 智能点餐系统在实际中的应用四、教学过程(一)导入1. 结合实际生活,引导学生关注智能点餐系统在餐饮行业中的应用。

2. 提出问题:智能点餐系统是如何工作的?它有哪些优势?(二)新课讲解1. 智能点餐系统概述:介绍智能点餐系统的概念、发展历程和分类。

2. 智能点餐系统原理:讲解智能点餐系统的基本原理,如订单处理、支付结算、库存管理等。

3. 智能点餐系统操作方法:a. 手机APP操作:演示如何通过手机APP进行点餐、支付、查看订单等操作。

b. 自助终端操作:演示如何通过自助终端进行点餐、支付等操作。

4. 智能点餐系统在实际中的应用:分析智能点餐系统在餐饮行业中的应用场景和优势。

(三)实践操作1. 学生分组,每组分配一台手机或自助终端设备。

2. 指导学生进行智能点餐操作,包括点餐、支付、查看订单等。

3. 学生互相交流操作经验,教师巡回指导。

(四)总结与反思1. 学生总结智能点餐系统的操作方法和应用场景。

2. 教师引导学生反思:智能点餐系统在餐饮行业中的应用前景如何?3. 学生提出改进意见,教师给予反馈。

五、教学评价1. 学生对智能点餐系统的了解程度。

2. 学生操作智能点餐系统的熟练程度。

3. 学生对智能点餐系统在实际应用中的评价。

六、教学资源1. 智能点餐系统相关视频、图片、案例等。

2. 手机、自助终端等设备。

七、教学时长本教学设计方案适用于一课时,具体时长可根据实际情况进行调整。

无线点餐系统课程设计

无线点餐系统课程设计

题目10 无线点餐系统一、设计目的传统的餐饮行业,点餐过程都是由餐厅服务员人工完成的。

通常的过程是这样的,客人进入餐厅后,选择好桌位并开始点餐,服务员等待客人点餐完成,将客人的点餐内容送到厨房,由厨师下厨做菜。

这一过程对于一个很小的餐馆来说没有问题,但是如果餐馆比较大或客人比较多,客人的等待时间就会比较长。

为了解决这个问题,今年出现的无线点餐系统,该系统一般有无线终端(一般是一个PDA)、无线路由器和后台服务器组成。

这种技术架构很成熟,但是存在一个弊端就是PDA的价格较高,并且PDA 只能作为点餐使用,这无形中增加了系统成本,也造成了资源的浪费。

利用WinCE 手机嵌入式系统,我们可以在其中开发一套客户端软件来完成点餐功能。

这样既避免了资源的浪费,又能够提高大型餐饮企业的工作效率。

二、开发环境程序在Visual Studio 2005开发环境中编写与编译,使用C++与MFC作为开发的语言环境。

利用SQLite数据库实现数据表的建立。

三、设计任务及要求3.1 系统总体结构3.2 系统功能通过对系统进行需求分析,我们了解了系统的需求。

通过系统物理架构和技术选择,我们确定了项目的可行性。

接下来我们将对系统功能进行介绍。

(1) 系统的登录功能为了增强系统的使用安全,使用系统之前必须登录系统,登录过程是通过网络,在后台的数据库通过用户名称和密码进行查询。

注册用户方可使用该系统。

界面如图3-1所示。

(2) 系统主菜单系统登录成功之后便进入了系统主菜单,主菜单通过一个图形菜单的方式来展现系统的功能,单击某个选项便进入该功能的操作界面。

运行界面如图3-2所示。

图3-1 系统登录界面图3-2 系统主菜单(点菜定台转台结台)(3) 点餐功能点餐功能模块是本系统中一个重要的功能模块,该模块要完成的任务是操作员输入顾客的点餐信息,通过网络及时地将点餐的信息传送到后台服务器,进而在厨房终端显示,有利于厨师尽快下厨做菜。

该功能包括了三部分:开桌、点菜和下单。

无线点餐系统的设计(附程序)及引力波的实验探测给我们的启示

无线点餐系统的设计(附程序)及引力波的实验探测给我们的启示

Android实训报告班级:10级软件技术学号:姓名:指导老师:目录1无线点餐系统的背景和意义 (3)2功能模块的设计 (3)2.1客户端 (3)2.2数据库 (3)3主要任务 (5)4模块操作 (5)4.1结算模块客户端实现 (5)4.2计算模块服务器端实现 (6)4.3查台模块客户端实现 (6)4.4查台模块服务器端实现 (7)5附录 (7)1无线点餐系统的背景和意义餐饮传统的点菜方式是纯人工操作,由服务员记录顾客点的菜,在具体工作中容易出现问题。

因此,无限点餐模式应运而生。

它不仅可以有效地提高餐饮业的工作效率,更可以规模服务体系,提高整体服务质量和管理水平,并为规模化经营提供了坚实的技术基础。

2功能模块的设计2.1客户端客户端主要有以下几个模块构成:登陆、点餐、更新、结账等功能。

结构图:2.2数据库客户端采用SQLite数据库,服务器采用MySQL数据库,并提供了客户端数据和服务器端数据和服务器端数据的同步功能,提高了程序的运行效率。

创建了6张表分别是:系统用户表(UserTbl)、菜谱分类表(MenuTypeTbl)、餐桌表(TableTbl)、菜谱表(MenuTbl)、订单表(OrderTbl)、订单明细表。

系统用户表:登陆系统使用。

菜谱分类表:方便点餐,将菜单信息进行分类,如热菜、凉菜等。

餐桌表:用来表示顾客在哪个桌位就坐。

菜谱表:菜谱表用来保存菜信息,如分类、名称和价格等。

订单表:当顾客开桌点菜时生成的信息,保存到该表。

订单明细表:订单明细表和上面的订单表是一对多的关系,即一桌客人点了多份菜。

3主要任务无线点餐系统的结算、查台模块的客户端与服务器端的实现部分。

4模块操作4.1结算模块客户端实现1.在工程的res\layout\目录下创建一个布局文件pay.xml,外层是LinearLayout,内层嵌套一个LinearLayout包括TextView、EditText和Button 三个组件,用来提示输入订单编号、输入订单编号和查询点餐信息。

博立无线点菜餐饮管理系统方案书

博立无线点菜餐饮管理系统方案书

博立无线点菜餐饮管理系统方案书博立无线点菜餐饮管理系统方案书随着消费需求的变化以及技术不断发展,无线点菜已成为许多餐饮企业的必备配置。

博立无线点菜餐饮管理系统方案书是为餐饮企业提供一种完整的管理解决方案。

该系统方案使用先进的技术,结合餐饮行业实际需求,为餐厅提供全方位的数字化管理服务。

一、系统功能该系统方案主要包括餐厅前台点菜、后厨制作、订单管理、营销推广、数据分析五大模块。

具体功能如下:1. 前台点菜用户可使用手机扫描二维码进入点菜系统,根据菜单选项自主选取菜品,并可以选择口味和数量。

同时,系统也具备人机交互功能,服务员可在后台查看用户点单信息,给顾客提供更加个性化的建议和服务。

2. 后厨制作当用户下单完成后,厨房系统会自动接收到订单,并根据订单详情制作出相应的菜品,确保每个菜品都能够及时制作和送达。

同时,系统也支持多人制作相同品类的菜品,防止瓶颈出现。

3. 订单管理系统会自动记录每个顾客的点单信息和消费记录,方便餐厅管理对顾客的消费习惯和偏好进行分析。

并且系统支持顾客预订、排队叫号、自动记账等功能,更加方便用户就餐。

4. 营销推广该系统方案也提供了各种营销活动,在满足用户就餐需求的同时,让用户在餐厅拥有更好的用餐体验。

例如,派发优惠券、集赞活动、生日福利提醒等。

5. 数据分析本系统在每日的营运中,实时对餐厅的运营数据进行统计分析。

将数据可视化,帮助管理员更快、更准的掌握餐厅的日常运营数据,更好地做出相应的经营决策。

二、系统优势1. 提高效率无线点菜系统的出现,简化了传统点餐流程的繁琐环节,比如顾客不用在点餐时面对复杂的菜单和纸质版点餐单,节省了人工耗时。

2. 提升用户体验无线点菜系统的数据化服务,让管理员能更好地对顾客的消费记录进行分析,个性化推荐,提升顾客满意度。

3. 降低成本凭借无线点菜系统,减少了错误订单,杜绝了因为口音、听力不好等语音交流问题造成的点餐错乱;并且电子订单管理,让菜品制作更加科学合理,减少人工操作的成本。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

题目10 无线点餐系统
一、设计目的
传统的餐饮行业,点餐过程都是由餐厅服务员人工完成的。

通常的过程是这样的,客人进入餐厅后,选择好桌位并开始点餐,服务员等待客人点餐完成,将客人的点餐内容送到厨房,由厨师下厨做菜。

这一过程对于一个很小的餐馆来说没有问题,但是如果餐馆比较大或客人比较多,客人的等待时间就会比较长。

为了解决这个问题,今年出现的无线点餐系统,该系统一般有无线终端(一般是一个PDA)、无线路由器和后台服务器组成。

这种技术架构很成熟,但是存在一个弊端就是PDA的价格较高,并且PDA 只能作为点餐使用,这无形中增加了系统成本,也造成了资源的浪费。

利用WinCE 手机嵌入式系统,我们可以在其中开发一套客户端软件来完成点餐功能。

这样既避免了资源的浪费,又能够提高大型餐饮企业的工作效率。

二、开发环境
程序在Visual Studio 2005开发环境中编写与编译,使用C++与MFC作为开发的语言环境。

利用SQLite数据库实现数据表的建立。

三、设计任务及要求
3.1 系统总体结构
3.2 系统功能
通过对系统进行需求分析,我们了解了系统的需求。

通过系统物理架构和技术选择,我们确定了项目的可行性。

接下来我们将对系统功能进行介绍。

(1) 系统的登录功能
为了增强系统的使用安全,使用系统之前必须登录系统,登录过程是通过网络,在后台的数据库通过用户名称和密码进行查询。

注册用户方可使用该系统。

界面如图3-1所示。

(2) 系统主菜单
系统登录成功之后便进入了系统主菜单,主菜单通过一个图形菜单的方式来展现系统的功能,单击某个选项便进入该功能的操作界面。

运行界面如图3-2所示。

图3-1 系统登录界面图3-2 系统主菜单(
点菜定台转台结台)
(3) 点餐功能
点餐功能模块是本系统中一个重要的功能模块,该模块要完成的任务是操作员输入顾客的点餐信息,通过网络及时地将点餐的信息传送到后台服务器,进而在厨房终端显示,有利于厨师尽快下厨做菜。

该功能包括了三部分:开桌、点菜和下单。

运行界面如图3-3所示。

图3-3 点餐运行界面
(4) 结算功能
顾客就餐结束需要结算,结算的过程是:操作员根据订单编号查询点餐订单信息和订单信息详细列表,顾客确认后单击结算按钮进行结算。

运行界面如图3-4所示。

(5) 查台功能
当有顾客进入餐馆时,需要服务员查询餐桌状态(有人或空位),来安排顾客就餐。

这一过程是通过查询数据库中的餐桌数据得到当前餐桌状态列表,通过可视化的界面来进行显示。

程序运行界面如图3-5所示。

图3-4 结算功能模块运行界面图3-5查台功能模块运行结果
(6) 更新功能
为了提高程序的运行效率,将服务器中菜谱表(MenuTbl)和餐桌表(TableTbl)中的数据保存到客户端SQLCE数据库中。

因此,当服务器中的数据改变时需要及时将服务器中的数据动态地更新到客户端,更新功能就是为此而设计的。

程序
运行界面如图3-6所示。

图3-7 更新功能模块运行界面结果
(7) 转台功能
转台功能是指客户下单后,要求更换座位,这时需要更改已经提交的数据。

更改的过程是根据订单号找到该订单对应的桌号,将该桌号更改为更换后的桌号。

程序运行界面如图3-8所示。

(8) 并台功能
并台功能是将已经下单的两组顾客合并到一张桌子的过程,该过程也需要更新已经提交到数据库中的数据。

更新内容包括人数的合并、订单的更新、订单详细的更新和桌位状态的更新。

程序运行界面如图3-9所示。

图3-8 转台功能模块运行结果图3-9 并台功能模块运行结果
3.3 无线点餐系统详细设计
确定了系统功能之后,我们就可以进行系统的详细设计了。

详细设计里主要包括:系统包及其资源规划和系统数据库设计。

(1) 系统包及其资源规划
本系统的主要功能可以分为三大类:一是访问客户端SQLCE数据库;二是界面展示;三是通过网络访问服务器数据。

(2) 系统数据库设计
程序无非就是:输入、处理和输出。

本系统也不例外,除了WinCE客户端应用程序和中间无线网络,还要有强大的数据库做支持。

本系统WinCE客户端采用SQLCE3.0数据库,服务器端采用SQL-Server数据库,并应提供客户端数据和服务器端数据的同步功能,提高程序的运行效率。

本节将对系统使用到的表结构进行详细规划做为设计的参考。

在课程设计过程中,可以根据自己的设计的进程与需要随时进行调整。

1 系统用户表(USerTbl),登陆系统使用。

表结构如图3-10所示。

图3-10 系统用户表结构
2 菜谱分类表(MenuTypeTbl),为了方便点餐,将菜单信息进行分类,如热菜、凉菜等。

表结构如图3-11所示。

图3-11 菜谱分类表结构
3 餐桌表(TableTbl),用来表示顾客在哪个桌位就坐。

表结构如图3-12所示。

图3-12 餐桌表
4 菜谱表(MenuTbl),菜谱表用来保存菜信息,如分类、名称和价格等。

表结构如图3-13所示。

图3-13 菜谱表结构
5 订单表(OderTbl),当顾客开桌点菜时生成的信息,保存到该表。

表结构如图3-14所示。

图3-14 订单表结构
6 订单明细表(OrderDetailTbl),订单明细表和上面的订单表是一对多的关系,即一桌客人点了多份菜。

表结构如图3-15所示。

图3-15 订单明细表结构。

相关文档
最新文档