3X第一套ERP沙盘运作规则
ERP实物沙盘经营规则

ERP实物沙盘经营规那么一、引言ERP实物沙盘是一种模拟经营的工具,通过建立一个实际的物理模型来模拟企业运营过程。
在实物沙盘中,参与者可以通过调整物体的位置、添加或移除物体等方式来模拟企业经营过程中的决策和运营活动。
为了确保ERP实物沙盘的有效性和标准性,本文档将介绍ERP实物沙盘的经营规那么,并对参与者的行为和操作进行标准。
二、ERP实物沙盘经营规那么1. 参与者行为准那么•参与者应遵守企业道德标准,诚信经营,不得以不正当手段获取优势。
•参与者之间应保持合作和沟通,共同协作完成沙盘经营任务。
•参与者应尊重其他参与者的权益和意见,遵守游戏规那么,不得进行恶意竞争或攻击其他参与者。
•参与者应遵守时间规定,按时完成各项任务和决策。
2. ERP实物沙盘操作标准•参与者应按照规定的时间和流程进行操作,不得擅自更改游戏进行方式。
•参与者可以通过调整物体的位置、添加或移除物体等方式来模拟企业运营决策。
•参与者应对自己的操作和决策负责,并承当相应的后果和风险。
•参与者应遵守资源约束和限制条件,合理利用有限资源进行经营决策。
•参与者应记录自己的操作和决策过程,以便后续分析和总结经验教训。
3. ERP实物沙盘经营原那么•参与者应以企业利益为导向,追求长期的稳定和可持续开展。
•参与者应注重企业整体运营效益,而非个人利益的最大化。
•参与者应考虑企业资源的稀缺性,进行合理的资源配置和利用。
•参与者应具有创新意识,积极探索新的经营模式和解决方案。
•参与者应坚持数据驱动决策,理性分析和评估各种选择的风险和收益。
三、总结ERP实物沙盘是一种有助于模拟和演练企业经营决策的工具,参与者在实际操作中可以更好地理解和掌握企业运营的规律和要素。
本文档对ERP实物沙盘的经营规那么进行了详细的介绍,旨在确保游戏的公正、标准和有效性。
参与者应按照规定的行为准那么和操作标准进行游戏,并始终以企业利益为导向,追求长期的稳定和可持续开展。
只有通过正确的决策和有效的操作,参与者才能在实物沙盘中取得成功,并从中获得经验和启示。
ERP沙盘模拟规则

ERP沙盘模拟规则ERP(企业资源规划)沙盘模拟是一种模拟企业业务和管理决策的方法,在模拟过程中参与者扮演不同的角色,通过协作与竞争进行企业经营决策和风险管理的实践。
下面是一个关于ERP沙盘模拟的规则:1.参与人员分组:参与者根据人数和角色分组,每个小组中应有至少一名财务、市场、生产和销售职能的成员。
2.起始条件:每个小组分配给一定数量的资金、资源和客户订单。
团队成员需要根据这些起始条件进行决策和管理。
3.模拟周期:沙盘模拟可以根据实际情况设置模拟周期,例如每轮模拟代表一个财政年度。
每个模拟周期会有不同的市场情况和经济环境。
4.决策和操作:在每个模拟周期内,每个小组需要采取合适的经营决策和操作,例如市场推广活动、生产计划、采购和销售。
5.运营过程:沙盘模拟中要模拟企业运营过程中的各个环节,包括供应链管理、仓库管理、生产计划、生产管理、财务管理、销售管理等。
6.公司竞争:不同小组之间存在竞争关系,例如争夺市场份额、争夺资源和客户订单。
7.风险管理:沙盘模拟中还要考虑不同的风险因素,例如原材料价格波动、市场需求波动、市场竞争等。
参与者需要采取相应的风险管理策略。
8.经济指标:沙盘模拟会设置一些经济指标,例如销售额、利润、资产回报率等。
每个小组需要通过经营决策来达到或优化这些指标。
9.模拟结果评估:每个模拟周期结束后,会对每个小组的经营绩效进行评估分析,例如评估销售额增长、利润率、市场份额等。
10.总结与反思:沙盘模拟结束后,团队成员可以进行总结和反思,共同探讨模拟过程中的经验教训和教学目标。
通过ERP沙盘模拟可以提供一个近实际情况的实践环境,帮助参与者理解企业业务和管理决策的复杂性,培养团队协作和决策能力。
ERP沙盘模拟经营规则

ERP沙盘模拟经营规则ERP沙盘模拟经营规则是指在使用企业资源计划(ERP)系统进行沙盘模拟经营时需要遵循的一系列规则和原则。
沙盘模拟经营是指在虚拟环境中模拟真实企业经营活动,通过模拟试错的方式来培养经营决策能力和团队合作能力。
以下是ERP沙盘模拟经营规则的一些建议:1.真实性原则:在模拟经营中,应尽量模拟真实的经营环境和业务流程,包括产品开发、供应链管理、销售和客户关系等各个环节,确保参与者能够真实地感受到企业经营的挑战和机会。
2.团队合作原则:沙盘模拟经营是一个团队活动,参与者应以团队合作为基础,通过沟通和协作来制定决策和执行计划。
鼓励团队成员充分发挥各自的优势和专长,达到团队协同效应。
3.数据分析原则:ERP系统提供了大量的数据和指标,参与者应该学会利用这些数据进行分析和决策。
通过对数据的理解和运用,能够更准确地评估业务状况和未来趋势,并做出相应的调整和决策。
4.风险管理原则:经营过程中存在各种风险和不确定性,参与者需要学会识别和管理这些风险。
在制定决策和执行计划时,应充分考虑可能的风险因素,并采取相应的风险控制措施,以减少潜在的损失。
5.持续改进原则:沙盘模拟经营是一个学习和成长的过程,参与者应保持积极的学习态度,并在每次模拟经营结束后进行总结和反思。
通过总结经验教训,找出改进的空间,并在下次模拟经营中应用所学,以不断提升自身和团队的经营水平。
6.业务伦理原则:参与者应遵守商业伦理和道德规范,在经营活动中要注重诚信、公平和合法合规。
禁止任何违法或不道德的行为,确保经营活动的合法性和公正性。
7.沟通协调原则:团队成员之间需要建立良好的沟通和协调机制,确保信息的畅通和共享。
及时沟通和反馈能够帮助团队成员更好地协同工作,解决问题和改善业务流程。
以上是ERP沙盘模拟经营规则的一些建议,通过遵循这些规则和原则,参与者能够更好地利用ERP系统进行模拟经营,提升经营决策能力和团队合作精神,为真实的企业经营活动提供有益的借鉴和经验。
ERP沙盘模拟经营规则

ERP沙盘模拟经营规则一、参赛队每支参赛队有5-6名队员,分工如下:总经理(CEO),财务总监,营销总监,采购总监,生产总监助理若干二、运行方式及监督本实训采用手工沙盘推演的方式运营一家生产型创业企业。
三、企业运营流程企业运营流程须按照经营记录表中列示的流程严格执行。
CEO按照经营记录表中指示的顺序发布执行指令,每项任务完成后,CEO须在任务后对应的方格中打勾,财务总监记录现金收支情况,生产总监记录产品的投产、在制和完工情况,采购总监记录原材料的下订单、入库和出库情况,营销总监记录成品的入库和出库情况。
每年经营结束后要提交3份经营报表(综合费用表、利润表和资产负债表)。
四、起始年数据每家企业拥有80M现金,股东资本为80M。
起始年没有订单,第1年开始投广告拿订单,产品需求可参考市场预测。
各企业确定经营策略,进行市场开发、产品研发、生产线购置、厂房购置等。
五、竞赛规则手工线半自动自动线柔性线说明:●购买生产线必须按照安装周期分期投资,最后一季投资到位后,下一季才算安装完成,安装完成的生产线当季可以投入生产;●生产线投资可以中断,但累计的安装周期和投资要达到要求;●当年投资的生产线价值计入再建工程;●生产线投资的时候必须确定生产何种产品,要转产其他产品需要转产周期和转产费用;●生产线一经开始投资,不允许搬迁移动;●不论何时出售生产线,从生产线净值中取出相当于残值的部分计入现金,净值与残值之差计入综合费用表的损失项;●只有空的并且已经建成的生产线方可转产或出售;●正在生产的生产线不能转产或出售;●当年建成的生产线需要交维修费,无论生产与否;●正在进行转产的生产线也要交纳维修费;●当年已经出售的生产线和正在安装的新生产线不交纳维修费;手工线半自动自动线柔性线说明:●当年建成生产线不计提折旧,当年已售出的生产线也不计提折旧;●当完成规定年份的折旧后,不再计提折旧,但可以继续使用;●生产线的残值可以保留,直到该生产线出售为止;●企业间不允许私自融资,在经营期间,只允许向银行贷款;●长期贷款每年末归还利息,到期还本,短期贷款到期一次还本付息;●本利双清后,如果还有贷款额度时,才允许重新申请长期贷款。
ERP沙盘模拟规则

ERP沙盘模拟规则ERP(Enterprise Resource Planning,企业资源计划)沙盘模拟是一种模拟实践游戏,通过模拟企业运营过程,帮助参与者了解企业的运营管理、战略决策和协调沟通等方面的知识和技能。
以下是ERP沙盘模拟的规则。
一、参与者分组1.参与者根据人数和分组要求分成若干个小组。
每个小组都有一个团队队长。
二、角色扮演1.每个小组分配一个虚拟企业的角色,如销售、采购、生产、财务等,每个角色由一个小组成员扮演。
2.根据各角色特点,每个角色需要扮演相应的角色特征,并在模拟中按照角色设置的要求行动。
三、初始条件和目标设定1.每个小组在开局时都有一定的模拟资金和资源,包括原材料、专业设备等。
2.各小组要根据自己角色的特点和目标设定,制定企业的经营策略,并以此为目标进行决策。
四、模拟时间和数据推进1.模拟游戏按照设定的时间进行,每个时间段内模拟时间一般为几天或一周。
2.在每个时间段结束后,会根据各角色的决策和模拟的结果,进行数据推进,模拟企业运营情况的变化。
3.通过数据推进,参与者可以了解各种经营策略的效果,并进行进一步的决策。
五、决策和交互1.每个小组需要在每个时间段内进行决策,包括销售计划、采购计划、生产计划、财务预算等。
2.参与者可以通过交流、协商等方式进行沟通和合作,以达到最终的目标。
六、模拟结果评估1.每个时间段结束后,会对模拟结果进行评估和分析,比较各小组的表现和效果。
2.参与者可以通过评估和分析,总结经验和教训,并进行进一步的调整和改进。
七、观察和反馈1.参与者需要观察和记录自己的决策和行动,以及其他小组的情况,进行总结和反思。
2.每个时间段结束后,会进行小组间的分享和交流,讨论模拟中的问题和挑战。
八、经验和知识分享1.经过一定的周期后,可以进行经验和知识分享,让各小组互相学习和借鉴。
2.参与者可以分享自己的思路、策略和技巧,提高整体的模拟水平。
九、总结和反馈1.在ERP沙盘模拟结束后,进行总结和反馈,包括对整个过程的评价和反思,以及对参与者的个人评价和反馈。
ERP沙盘模拟规则介绍

ERP沙盘模拟规则介绍_ERP系“Enterprise Resourse Planning”的缩写,中文意思是企业资源规划,而沙盘其实系由一个英文单词传入的,"sandbox"系指以前的外国家长喜欢将自己的小朋友放入一个大大的沙堆入面玩,于是小朋友就系入面做左好多开发智力的东东,后来亦泛指年轻人自己动手做实验,寻求答案的实训课程~~ERP沙盘模拟实训报告ERP沙盘模拟实训报告上星期在李亚男老师的提议和学校领导的支持下我们会电0604203班在ERP沙盘模拟实验室进行了一次沙盘模拟对抗赛。
虽然只有短短的三天,但我仿佛真实地经历了八年的企业运行。
在这一个星期里我着实受益匪浅。
参加比赛的一共有六个队伍,每个队6人,分别是CEO(总经理),CFO(财务总监),财务助理,营销总监,生产总监和采购总监。
每人各思其职,合力经营一个虚拟的公司。
第一天上午由老师给我们讲解了比赛的具体细节,并带着我们做了第零年的经营。
所有人都站在一个起跑线上开始了一场激烈但又乐趣无穷的对抗赛。
第一年只有一个产品,一个市场,所以关键在广告的数额,但是在第一年的决策中,由于大家都只看到了老大的位置,拼命地抬价,我们虽然也投了比较多的费用,但还是失去了有利的地位。
我们采取的大体策略是:求稳,而后再发展开始也不觉得这样做有错,但是当比赛进行到后来才发现,自己前期的决定是多么的可笑。
用李老师的话讲就是:“你只配当一个国企的CEO,只能看到眼前利益,自己赚点钱够花,退休以后的事就不管了。
”市场人员分析,P2在近几年有很大的市场需求,P1前几年的需求虽需求很大,但利润不大,P2在近几年有很大的市场需求,且利润可观,所以我们决定开发P2产品,根据市场的需求我们也开始开发P3产品.我们决定先在本地市场上以P1来站稳脚跟,并且只着重于区域市场的开发。
而第一年的订单尤其重要,大家处于同一起跑线,订单数量有限,我们必须抢得最大的订单来确保我们在本地市场的老大地位,同时使我们当年的产能得到充分的利用,库存不积压。
ERP沙盘模拟经营比赛规则规则制定与执行
ERP沙盘模拟经营比赛规则规则制定与执行ERP沙盘模拟经营比赛是一种通过模拟企业经营情景来培养学员综合管理能力和团队合作意识的教育活动。
规则的制定与执行是保证比赛公平、公正、透明的重要环节。
下面是一套ERP沙盘模拟经营比赛的规则,以确保比赛的公正性和有效性。
一、参赛人员和组队1.参赛人员为学生或企业职员。
2.参赛人员以个人或以小组形式参赛,每小组人数不超过5人。
二、比赛准备1.组队分组原则:可以由自愿组队或由组委会随机分组确定。
2.比赛期间,每个小组要选出一个队长,负责协调沟通、领导团队。
3.比赛开始前,每个小组将根据比赛场景提供的初始信息,制定经营策略和计划,并向组委会提交。
三、比赛流程1.比赛分设若干轮,每轮比赛时间不少于3个小时。
2.每轮比赛开始前,由组委会宣布上一轮比赛的结果和各小组之间的排名情况,并公布本轮比赛的任务和规则。
3.每个小组在规定的时间内根据任务和规则展开经营活动,包括采购、生产、销售、人力资源管理等。
组委会根据各小组的决策结果进行评估和计分。
4.每轮比赛结束后,由组委会进行成绩统计和排名,并公布下一轮比赛的任务和规则。
四、比赛评估标准1.经营绩效评估:根据小组在每轮比赛中的经营结果,包括销售额、利润、资产利用率、现金流等指标进行评估。
2.决策质量评估:根据小组在比赛中的决策过程、决策时的思考分析、策略制定和执行能力进行评估。
3.团队合作评估:根据小组内部成员间的协作、沟通与合作、分工合作等方面进行评估。
4.遵守规则评估:根据小组是否遵守比赛规则、遵守道德规范进行评估。
五、成绩计算和排名1.根据各项评估指标计算得出每个小组的得分。
2.根据各轮比赛的得分进行累计,最终得分高者为获胜者。
3.如出现同分情况,按照经营绩效评估的成绩进行排名。
六、违规处理1.比赛过程中,若发现有小组违反比赛规则,将由组委会宣布惩罚措施,包括扣分、禁止项决策、限制资源使用等。
2.对于严重违规或违反道德规范的小组,组委会有权取消其比赛资格或做出相应处罚。
ERP沙盘规则及初始设定
E
…
企业运营练习
2、每年运行流程
新年度规划会议 参加订货会/ 参加订货会/登记销售订单 制定新年度计划 支付应付税 季初现金盘点 更新短贷/支付利息/ 更新短贷/支付利息/获得新贷款 更新应付款/ 更新应付款/归还应付款 原材料入库/ 原材料入库/更新原料订单 下原料订单 更新生产/ 更新生产/完工入库 投资新生产线/变卖生产线/ 投资新生产线/变卖生产线/生产线转产 向其他企业购买原材料/ 向其他企业购买原材料/出售原材料 开始下一批生产 更新应收款/ 更新应收款/应收款收现 出售厂房 向其他企业购买成品/ 向其他企业购买成品/出售成品
★ 1
按订单交货 产品研发投资 支付行政管理费 其他现金收支情况登记 支付利息/更新长期贷款/ 支付利息/更新长期贷款/申请长期贷款 支付设备维护费 支付租金/购买厂房 支付租金/ 计提折旧 新市场开拓/ISO认证投资 新市场开拓/ISO认证投资 /ISO 结账 现金收入合计 现金支出合计 期末现金对账
╳ ╳
★
╳
╳ ╳
╳ ╳
1
╳
1
╳
1
╳
1
╳
4 4
╳
2
1
1
1
★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
╳ ╳ ╳ ╳ ╳ ╳ ╳ ╳
(4)
╳
★ 0 4 0 15 32 4 3 12
1
2
1
2
★ ★ 15 32
╳ ╳ ╳ ╳ ╳ ╳ ╳ ╳
14 10 22 42
企业运营练习
3、填写商品核算统计表
P1 数量 销售额 成本 毛利 6 32 12 20
企业运营规则
市场竞单样板
企业运营规则
ERP沙盘模拟运作规则解读
第一套ERP沙盘运作规则(6组4年)一、企业运营流程CEO按照任务清单中指示的顺序发布执行指令。
每项任务完成后,CEO须在任务项目对应的方格中打勾;CFO在任务项目对应的方格内填写现金收支情况;在运行过程中,有如下操作可以随时进行:二、企业融资企业间不允许私自融资,在经营期间,只允许向银行贷款。
银行贷款的品种如下表所示:规则说明:l 长期和短期贷款信用额度长、短期贷款的额度分别为上年权益的2倍(长短期分别计算贷款额度)。
短期贷款必须按20M的倍数申请。
如果权益为11-19,只能按10的2倍申请短期贷款,如果上年权益低于10 M,将不能获得短期贷款(只能获得长期贷款)。
长期贷款最低的申请额为10M,最低的受信权益为5M,上年权益低于5M的公司,不能申请任何(长期和短期)贷款。
l 长、短期贷款的时间长期贷款每年只有一次,即在每年末(详见运行任务清单);短期贷款每年为四次,分别为每季度初(详见运行任务清单)。
l 贷款规则(1)长期贷款每年必须归还利息,到期还本,本利双清后,如果还有贷款额度时,才允许重新申请贷款。
即:如果有贷款需要归还,同时还拥有贷款额度时,必须先归还到期的全部长期贷款,才能申请新贷款。
不能以新长贷还旧长贷(续贷),短期贷款也按本规定执行。
(2)结束年时,不要求归还到期的长、短期贷款。
(3)长期贷款期限只能是5年期限;短期贷款期限只能是1年期限。
(4)所有类型的贷款不允许提前还款。
l 高利贷规则高利贷贷款期限为一年(同短期贷款)。
高利贷以10M为基本贷款单位,最多可以贷40M。
高利贷可以随时申请,即在运行过程的任何时间,都可以申请高利贷,但高利贷计息时间为运行当季的短期贷款申请时间,并随短期贷款的更新时间更新。
高利贷必须按照短贷归还时间进行还本付息。
结束年时,要求归还全部高利贷。
注:凡借入高利贷的企业均按5分/贷10M扣减总分。
所有贷款不允许提前还贷。
l 贴现规则若提前使用应收款,必须按6:1提取贴现费用,即从应收账款中取7M或7M的整数倍数的应收帐款,6M或6的整数倍数放入现金,其余为贴现费用。
ERP沙盘模拟经营规则
ERP沙盘模拟经营规则一、团队每支团队5名队员,分工如下:总经理、财务总监、营销总监、采购总监、生产总监二、经营规则1.生产线生产线购置费安装周期生产周期总转产费转产周期维修费残值手工线5M 无2Q 0M 无1M/年1M 自动线15M 3Q 1Q 2M 1Q 2M/年3M 柔性线20M 4Q 1Q 0M 无2M/年4M 不论何时出售生产线,从生产线净值中取出相当于残值的部分计入现金,净值与残值之差计入损失;只有空的并且已经建成的生产线方可转产;当年建成的生产线、转产中生产线都要交维修费;凡已出售的生产线和新购正在安装的生产线不交纳维护费。
2.折旧(平均年限法)生产线购置费残值建成第1年建成第2年建成第3年建成第4年建成第5年手工线5M 1M 0 1M 1M 1M 1M 自动线15M 3M 0 3M 3M 3M 3M 柔性线20M 4M 0 4M 4M 4M 4M当年建成生产线当年不提折旧,当净值等于残值时生产线不再计提折旧,但可以继续使用。
3.融资贷款规则a、长期贷款每年必须归还利息,到期还本,本利双清后,如果还有额度时,才允许重新申请贷款。
即:如果有贷款需要归还,同时还拥有贷款额度时,必须先归还到期的贷款,才能申请新贷款,不能以新贷还旧贷(短期贷款可以新贷还旧贷)。
b.、结束年时,不要求归还没有到期的各类贷款。
c.、长期贷款最多可贷5年;d.、所有的贷款不允许提前还款。
e.、企业间不允许私自融资,只允许企业向银行贷款,银行不提供高利贷。
4.厂房厂房 买价 租金 售价 容量 厂房出售得到4个账期的应收款,紧急情况下可厂房贴现(4季贴现),直接得到现金,如厂房中有生产线,同时要扣租金。
大厂房 40M5M/年40M6条小厂房30M3M/年30M4条每季均可租或买,租满一年的厂房在满年的季度(如第二季租的,则在以后各年第二季为满年,可进行处理),需要用“厂房处置”进行“租转买”、“退租”(当厂房中没有任何生产线时)等处理,如果未加处理,则原来租用的厂房在满年季末自动续租;厂房不计提折旧;生产线不允许在不同厂房间移动。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
第一套ERP沙盘运作规则(6组4年)一、企业运营流程(一)沙盘企业的时间轴模拟的沙盘企业必须严格按照时间先后顺序,依次运作各个任务项目。
我们用Y(Year)代表年度,用Q(Quarter)代表季度,每一个年度均有四个季度。
沙盘企业的时间轴表达的逻辑关系为:年度初、第一季度初、第一季度中、第一季度末、第二季度初、第二季度中、第二季度末、第三季度初、第三季度中、第三季度末、第四季度初、第四季度中、第四季度末和年度末。
特别需要注意的是年度初在第一季度之前,年度末在第四季度末之后。
沙盘企业的具体的各个业务是按照上述时间轴排列的,在运营流程表上体现为“由上到下、由左到右”。
企业运营流程表(6组4年1Y):(二)沙盘企业的运营流程表沙盘企业必须严格按照运营流程表进行相应运作,必须确保企业运作流程的规范性,不得违反此流程。
在企业进行各个业务的运作时,CEO依照时间轴的演进按照运营流程表中指示的顺序发布各项任务。
每项任务完成后,CEO须在任务项目对应的方格中打勾不需要执行的任务,则在对应地方打叉;CFO在各个任务项目对应的方格内填写现金收支情况(现金收入记“+”、现金支出计“-”)及其用途简要记录;其他人员根据各自职责分工进行协同工作,并完成相应表格的填写工作。
注意:在运行过程中,有如下操作可以随时进行:二、企业融资(一)长期和短期贷款信用额度长、短期贷款的额度分别为上年权益的2倍(长短期分别计算贷款额度)。
短期贷款必须按20M的倍数申请。
如果权益为11-19,只能按10的2倍申请短期贷款,如果上年权益低于10 M,将不能获得短期贷款(只能获得长期贷款)。
长期贷款最低的申请额为10M,最低的受信权益为5M,上年权益低于5M的公司,不能申请任何(长期和短期)贷款。
注意:长、短贷的贷款总额度分别计算,表明二者互不影响,互相独立。
例如第0年末的所有者权益合计为65M,且第一年短期贷款的总额度为80M,则第一年末仍可以贷长期贷款的最高额度为130M。
若长、短贷的贷款总额度不分别计算,则二者互相影响,互相制约。
一般默认情况下为二者贷款总额度之和不得超过上年所有者权益的2倍,则上例中第一年末长期贷款的最高额度为50M。
(二)长、短期贷款的时间长期贷款每年只有一次,即在每年末(详见运行任务清单);短期贷款每年为四次,分别为每季度初(详见运行任务清单)。
贷款规则:(1)长期贷款每年必须归还利息,到期还本,本利双清后,如果还有贷款额度时,才允许重新申请贷款。
即:如果有贷款需要归还,同时还拥有贷款额度时,必须先归还到期的全部长期贷款,才能申请新贷款。
不能以新长贷还旧长贷(续贷),短期贷款也按本规定执行;(2)结束年时,不要求归还未到期的长、短期贷款;(3)长期贷款期限只能是5年期限;短期贷款期限只能是1年期限;(4)所有类型的贷款不允许提前还款。
(三)高利贷规则高利贷只能在企业出现现金流断裂的情况下才可以申请,高利贷贷款期限为一年(同短期贷款)。
高利贷以10M为基本贷款单位,最多可以贷40M。
高利贷可以随时申请,即在运行过程的任何时间,都可以申请高利贷,但高利贷计息时间为运行当季的短期贷款申请时间,并随短期贷款的更新时间更新。
高利贷必须按照短贷归还时间进行还本付息。
结束年时,要求归还全部高利贷。
注:高利贷最高额度逐年不累加的意思是,各个年份之间的高利贷总额度互不影响,如第二年2Q贷30M高利贷,则第三年1Q仍可以贷的高利贷最高额度仍然是40M。
若高利贷最高额度逐年累加,一般默认情况下为累加之和不超过最高额度,则上例中第三年1Q只能再贷10M。
注:凡借入高利贷的企业均按5分/贷10M扣减总分。
所有贷款不允许提前还贷。
注:任何一种贷款(包括长、短贷和高利贷)均不能以新贷偿还旧贷。
即在同一个时点上(运营流程表中的某行某列上)若有要规还的旧贷款时,应先偿还该时点的旧贷,再根据贷款条件贷新款。
(四)应收款贴现规则若提前使用应收款,必须进行贴现操作,贴现费用为贴现金额的1/7,且取整规则为向上取整。
如30M*(1/7)=4.286M,取整后为5M的贴现费用,剩余的为变现现金。
只要有足够的应收账款,可以随时贴现(包括次年支付广告费时,使用应收贴现)。
提示:最好按照7的倍数进行贴现,即从应收账款中取7M或7M的整数倍数的应收帐款,6M或6的整数倍数放入现金,其余为贴现费用。
三、厂房:小厂房大厂房(一)购买厂房购买厂房只能在每年年末规定的时间进行,购买时带上固定资产管理表到交易台进行登记,并将厂房购置价格的等值现金放到厂房价值位置(生产中心大厂房或小厂房旁边的)即可。
(二)厂房变卖厂房只能在运行的每个季度规定的时间进行变卖。
变卖时,需要财务总监携带运行记录本、“应收账款管理表”和厂房价值(大厂房:40M,小厂房:30M),到交易处进行交易。
经核准运作时间后,由交易处收回厂房价值,发放4Q的应收账款,并在“应收账款管理表”中登记。
例如,大厂房回收后,应收款中增加四期的40M的应收款。
如厂房内有生产线则应先出售或厂房转为租赁使用,租赁期不满一年的按照一年计算租金。
(三)支付厂房租金当运行到“支付厂房租金”任务项时,以下情况下可以不支付厂房租金:○1已购买的厂房不需要缴纳租金;○2在该年度从头到尾都没有使用过该厂房且厂房中没有任何生产设备;○3从厂房售出时刻开始到“支付厂房租金”时都没有使用过厂房且厂房中没有任何生产设备。
其他情况下均需要支付厂房租金。
四、生产线手工线半自动自动线柔性线(一)购买并安装生产线购买生产线必须按照该生产线安装周期分期平均投资并安装,如自动线安装操作可按下第1Q:第2Q:第3Q:第4Q:投资生产线的费用不一定需要连续支付,可以在投资过程中中断投资,也可以在中断投资之后的任何季度继续投资,但必须按照上表的投资原则进行操作。
注:○1在建的生产线必须按照安装周期平均支付投资,且将其放在盘面对应的生产线上。
一条生产线待最后一期投资到位后,下一季度才算且必须算安装完成即建成,安装完成的生产线当季可以投入使用;○2生产线建成后,必须将投资额放在设备价值处,以证明生产线安装完成;○3参赛队之间不允许相互购买生产线,只允许向设备供应商(交易处)购买;○4生产线一经开始投资,不允许搬迁移动(包括在同一厂房内的生产线)。
注:若为手工生产线,因其没有安装周期,其购置或安装操作为:从现金区域拿出5M 到交易台进行登记并领取手工生产线并正面朝上放置在对应号码的生产线安装区域中,将5M放置在生产线净值处,并贴上具有资格的产品生产标签。
注:生产线转产可以中断或终止,但不允许超前或集中投入,已投资的转产费不能回收。
在建的生产线不可以变卖。
注:生产线一旦在某厂房某号线上开始安装就不可以搬迁到别的厂房或别号线上。
(二)生产线维护(1)必须交纳维护费的情况:生产线安装完成的当年,不论是否开工生产,都必须交纳维护费;正在进行转产的生产线也必须交纳维护费。
(2)免交维护费的情况:凡已出售的生产线和新购正在安装的生产线不交纳维护费。
注:凡在各个年度末,生产中心中各个厂房内正面朝上的生产线无论何种型号均需缴纳1M/条。
(三)生产线折旧每条生产线单独计提折旧,分四年折旧完,各种生产线每年折旧额的计算见下表:完成规定年份的折旧后,生产线可以继续使用,但不用提取折旧。
生产线的残值可以保留,直到该生产线变卖为止。
当年新建成的生产线不提折旧。
(四)生产线变卖生产线上无在制品才可以变卖,生产线变卖时,将变卖的生产线的残值放入现金区,如果设备的净值大于残值(即没有提完折旧),将净值大于残值部分放入综合费用“资产损失”费用项目中,记入当年“综合费用”,并将生产线及产品标识交还给供应商(交易台)即可完成变卖。
在建的生产线不可以变卖。
(五)生产线转产某条生产线由生产某一种产品转为生产另一种产品称为生产线转产,则该生产线应该安装转产周期平均支付其转产费,转产完毕后才可以生产另一种产品。
如自动线上原来由生产P1产品转为生产P2产品,其转产的安装操作可按下表进行:注意:只有在生产线上没有在制品(或生产线为空)时才可以转产;生产线转产可以中断或终止,但不允许超前或集中投入,已投资的转产费不能回收。
第1Q:第2Q:第3Q:五、市场开发将投资放在准入证的位置处市场开发完成后,领取相应的市场准入证。
本地区域国内亚洲国际规则说明:开发费用按开发时间在年末平均支付,不允许加速投资。
每个市场开发每年最多投入1M ,允许中断或终止,不允许超前投资。
投资时,将1M 投入到“市场准入”的位置处。
换取准入证后,将其放在盘面的相应位置处。
只有拿到市场准入证后才能参加相应市场的订货会。
六、产品研发和生产(一)材料采购采购原材料需经过下原料订单和采购入库两个步骤,这两个步骤之间的时间差称为订单提前期,各种原材料相关信息如下表:(红色) (蓝色)(橙色)(绿色)规则说明:○1没有下订单的原材料不能采购入库;○2所有下订单的原材料到期必须采购入库;○3原材料入库时必须到交易处支付现金购买已到期的原材料;○4下原料采购订单时必须填写采购订单登记表,并与交易台达成一致的订购协议(交易员进行相应登记)。
(二) 产品研发要想生产某种产品,首先先要获得该产品的生产资格证。
而要获得生产许可证,则必须经过产品研发。
P1、P2、P3、P4产品都需要研发后才能获得生产许可。
研发需要分期投入研发费用。
投资规则如下表:规则说明:产品研发可以中断或终止,但不允许超前或集中投入。
已投资的研发费不能回收。
开发过程中,不能生产。
每季度按照投资额将现金放在生产资格位置;当投资完成后,带所有投资的现金到主裁判处换取生产许可证;只有获得生产许可证后才能开工生产该产品。
(四)产品基本信息P1P2+P3P4+ +2(五)产品生产当运行到“开始下一批生产“”时,则空的生产线可以进行下一批生产,此时从原料库中投放组成产品的物料到对应生产线上,并在生产线上投入1M的加工费,启动生产,并按照各个生产线的生产周期进行生产,生产完毕后放入对应产品库中。
注意:产品在生产线上的为在制品,在产品库中的为产产品,其价值均为其直接生产成本。
如手工线生产P1产品或第1Q第2Q第3Q第4Q七、ISO认证ISO9000ISO14000规则说明:ISO认证需分期投资开发,每年一次,每次1M。
可以中断投资,但不允许集中或超前投资。
可以同时投资ISO9000和ISO14000,也可以分别投资。
八、企业订单(一)市场预测市场预测表或市场预测图是各公司可以信任的客户需求数据,各公司可以根据市场的预测安排经营。
本套规则的市场预测见附件:商业预测6组4年.xls(二)广告费企业根据其战略及市场预测于每年度初制定各个市场的广告策略,填写参加订购会的企业广告单,并据此获得企业订单。