小学一年级数学30米快速跑公开课教案

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30米快速跑(教案)-2022-2023学年体育与健康一年级下册

30米快速跑(教案)-2022-2023学年体育与健康一年级下册

30米快速跑(教案)-2022-2023学年体育与健康一年级下册一、课程目标1.培养学生的身体协调性和动作协调性;2.培养学生的爆发力和速度感;3.加强学生的意志品质和集体荣誉感。

二、教学内容1. 基础动作训练让学生掌握快速跑的基本技能。

例如,加强腿部力量、控制呼吸、控制节奏等技能。

2. 距离逐步增加在掌握基本技能后,让学生逐渐提高速度和距离。

例如,可以先从10米开始,逐渐增加至30米。

3. 比赛让学生进行比赛,增强学生的竞争意识和集体荣誉感。

三、教学过程1. 热身运动需要进行热身运动,以减少跑步的风险。

例如,可以进行拉伸、轻松跑、踏步等热身训练。

2. 基础动作训练1.确认起始姿势:双脚距离肩宽,手臂自然下垂,呼吸自然。

2.让学生做出正确的起跑姿态。

例如,两脚呈一字型,后脚的脚脖子要贴在地面上,前脚的膝盖要弯曲。

3.学生模拟起跑姿势进行练习,让他们直至完全掌握。

4.学生进行基础跑步训练,进行一些起步练习,例如,在教练发出号令后,学生跑到远离基地的五米处并返回。

3. 距离逐步增加1.让学生从起点开始跑,跑到10米处,并停下来。

2.学生回到起点,然后再跑到20米处,并停下来。

3.学生回到起点,然后最终跑到30米处。

4. 比赛1.让学生分为两个团队,每个团队有不同的颜色。

2.在每次比赛间隔时间里,让学生继续进行跑步训练。

3.学生翻越最前面的终点线时,记下所用时间。

4.进行几次比赛的比较,从而确定哪一个团队在最短的用时内完成比赛。

四、教学方法1.指导性讲解:对于跑步的姿势和动作等要素进行详细的指导和讲解,使学生完全掌握;2.实操练习:通过让学生多次练习,逐渐掌握跑步技能;3.小组讨论:通过小组活动,鼓励学生分享彼此的经验和想法,从而提高学生的竞争意识和集体荣誉感。

五、评估方法通过比赛,来进行学生的评估。

具体方法如下:1.在每次比赛后,记录学生的时间,根据学生的时间排名;2.对于成员来说,《名次表》是有限制的,例如前三名为奖励区,接下来的三名为鼓励区,等等;3.让学生分享关于跑步的技巧和经验,并一起探讨如何改进。

《30米快速跑》(教案)-2021-2022学年体育与健康一年级上册 人教版

《30米快速跑》(教案)-2021-2022学年体育与健康一年级上册  人教版

《30米快速跑》教学设计一、指导思想本课在《课程标准》基本理念下,倡导“健康第一”的指导思想,结合小学生好奇、好动、活泼特点,利用一张纸巾来以游戏的方式提高学生快速跑的能力,并给学生自主空间,让学生在自由发展中,提高学生的创新能力,自主合作学习能力及身体素质。

使学生在愉悦有序的环境中,体验到成功的喜悦,并以积极的心态参与到体育活动当中去。

二、教学目标及重难点1、学习快速跑,学生体验快速奔跑,了解快速跑的技巧。

2、发展学生的灵敏性、协调性、反应能力和快速跑的能力。

(教学重点)3、培养学生的团结合作意识和努力拼搏的精神。

(教学难点)三、教材分析30米快速跑是一项单调又枯燥无味的项目,为了使学生能够在愉悦的环境中练好此项目内容,我将本课的30米跑的规则加以简化,不比速度的快慢,而是去森林王国和小动物们趣味跑的比赛,从而增添了活动的趣味性,激发了学生学习的兴趣。

并且让学生在实践游戏中,无意识地提高跑的速度。

为了发展学生的个性,我给学生自由空间,自由发展,充分培养学生自主、合作、探究学习,培养了学生的创新意识、创新能力。

首先,教师根据新课程标准的综合目标要求让“健康第一”作为指导思想,在教学中“让学生的发展为中心”,重视学生的主体地位,让学生在愉悦的氛围中积极,主动的参与各种游戏活动。

适应各种环境变化,并从中学到一些简易的动作方法和基本技能。

改进评价内容和方式,充分调动学生参与“学”与“练”活动的积极性、主动性、创造性。

在课前为学生设计了森林王国平的邀请函。

让学生与老师互动、模仿老师的动作进行练习,体验其中的乐趣;从而在师生之间建立一种平等、互动的关系,有利于新知的学习。

其次,根据一年级小学生他们活泼好动,求新、求趣、求乐。

对新事物的追求特别热切,求知欲强,但感知比较笼统、不精确、注意力不稳定,不持久,容易激动,缺乏理智控制。

根据学生的生理,心理发展的这些特点和规律,教师在教学内容的设计与安排上,注重将趣味性,游戏性与技能类的内容合理,科学艺术性的搭配,让学生感觉趣味盎然。

30米快速跑 公开课教学设计

30米快速跑 公开课教学设计

第周第课时教
学内容30米快速跑
重点:站立式起跑姿势,身体协调配合。

难点:起跑反应能力,跑直线能力
教学目标1、认知目标:通过学习让学生了解快速跑的动作及要领。

2、技能目标:通过教学,让学生学会30米快速跑的动作技术,发展学生灵敏素质。

3、情感目标:通过教学,让学生体验快速跑的身体动作感受,培养学生对快速跑的兴趣。

课的结构教学内容教学活动方式与组织措施
次数
时间
开始热身部分一、体育课堂常规
1、集合整队、报告人数。

2、师生问好。

3、宣布课的内容、安排
见习生。

二、热身准备活动
1.小游戏:老师说
2、热身跑200米
3、徒手操练习
①头部运动
②肩关节运动
③扩胸运动
④体测运动
⑤膝关节运动
⑥弓步压腿
⑦手脚踝关节运动
3.专门性练习
原地摆臂练习
1、体育委员集合整队、报告出勤情况。

2、师生问好。

3、教师宣布本节课学练内容,强调安全事
项,安排见习生。

4、组织指导学生进行各项热身准备活动。

5、指导学生进行专门性练习。

组织:▲
ⅹⅹⅹⅹⅹⅹⅹⅹⅹⅹ
ⅹⅹⅹⅹⅹⅹⅹⅹⅹⅹ
○○○○○○○○○○
○○○○○○○○○○
要求:快齐静、精神饱满、活动充分有针
对性、激发学练兴趣。

8分

各8×
4。

小学一年级体育30米快速跑教案

小学一年级体育30米快速跑教案

教学目标:1.能正确理解并掌握30米快速跑的技术要领。

2.能够提高跑步速度,增强身体协调性。

3.培养学生的合作精神和团队意识。

教学准备:1.教学材料:小学一年级体育教材,跑道、标志物等。

2.教学工具:计时器、扩音器等。

教学过程:引入活动:1.教师引导学生进行简单的热身活动,如慢跑、放松运动等,以准备进行快速跑练习。

技术指导:1.跑姿指导:教师示范正确的跑步姿势,包括身体挺直、手臂自然摆动、踏地节奏稳定等。

让学生通过模仿教师的动作来练习正确的跑姿。

2.起跑姿势指导:教师介绍正确的起跑姿势,即腿略弯、前倾身体、双手放在胸前、视线注视前方等。

让学生进行起跑姿势的模仿练习。

技术训练:1.短距离冲刺训练:教师设置30米的跑道,要求学生分组进行短距离冲刺练习。

每个学生轮流进行冲刺练习,其他学生观察并提出改进意见。

2.时间记录:教师使用计时器记录学生们的跑步时间,以比赛形式激发学生的积极参与和竞争意识。

团队合作:1.团队比赛:将学生分成几个小组进行团队比赛,每个小组选择一名队员进行30米快速跑比赛,其他队员为队友加油鼓劲。

比赛前教师可以组织学生们为各小组起一个团队名,并设计奖项加强竞争欲望和团队意识。

活动总结:1.教师引导学生进行简单的放松运动,放松身体,缓解肌肉紧张。

2.教师对本节课的主要内容进行总结,回顾学生在30米快速跑中的表现和进步。

拓展活动:1.可以引导学生尝试更长的跑步距离,如50米、100米等,来锻炼他们的耐力和速度。

2.可以组织学生进行接力赛,培养学生的团队意识和协作精神。

教学反思:通过本节课的教学,学生们对30米快速跑的技术要领有了初步的了解,掌握了正确的跑姿和起跑姿势。

同时,通过团队比赛和时间记录,激发了学生们的积极参与和竞争意识。

在拓展活动中可以进一步培养学生的耐力和协作精神。

为了更好地巩固和提高学生的跑步技术,可以在今后的体育课中进行常规练习和比赛。

30米快速跑教学设计

30米快速跑教学设计

森林之旅——一年级30米快速跑教学设计一、指导思想本课采用情境教学,围绕“森林之旅”,以童话故事的形式贯穿教学全过程,教学过程中重视学生的主体地位,培养学生对体育活动的兴趣、提高学生参与体育活动的积极性为指导思想。

通过游戏活动让学生在乐中练、趣中练、玩中练,以跑的各种游戏使学生在活动中掌握跑的正确方法,培养正确的身体姿势,形成良好的身体形态。

二、相关分析(一)主题分析本课根据学生的心理和生理特点,采用情境教学,围绕“森林之旅”,以童话故事的形式贯穿教学全过程,营造健康、快乐、和谐、互赖的学习氛围。

(二)学情分析小学低年级学生对体育课特别感兴趣,课堂上有很强的表现欲望和竞争意识,乐学、好动、爱模仿、喜欢游戏。

但他们对技术动作的学习兴趣不大,注意力较分散不易集中,情绪不太稳定,理解记忆力也不够完善,快速跑虽然简单,但掌握正确的动作对于一年级小同学来说仍然是有一定难度的。

因此,在教学时,要设计新颖、有趣的练习方式和手段,调动他们学习的积极性,通过情境、童话、游戏和比赛等方式,诱导学生进入角色,激发练习兴趣,让学生在课堂上参与、体验、感受,从而完成目标要求。

(三)教材分析“30米快速跑”是小学一年级身体活动“健身乐园”版块走和跑教学内容,是小学低年级跑的重点教材,是发展跑的最基本内容,对学生改善神经和肌肉系统的功能,发展学生的灵敏、速度、力量和协调素质,促进学生的身心发展具有重要作用,有很高的实用价值。

但对学生来说,却是一项很单调、很枯燥的内容,他们不喜欢机械重复跑的动作。

所以,教师要改变以往体育课单调划一的教学结构,采用多种教学方法,注重激发和保持学生的运动兴趣。

本课是这个单元的第二课次,依据单元目标制定了本课教学重点是跑成直线。

本课教学难点是关注同伴学练,相互悦纳。

(四)重点、难点1、跑成直线、快速。

2、关注同伴学练,相互悦纳。

三、学习目标1、体验快速跑动作,75%左右的学生初步掌握直线快速跑的方法,发展速度、协调、灵敏等身体素质;2、学会综合活动“抛抛乐”游戏方法,懂得团结就是力量,团结才能取得胜利;3、在学练过程中,关注同伴学练,相互悦纳,体验勇敢、坚持、互助的精神。

30米快速跑教案

30米快速跑教案

30米快速跑教学设计
一、分析教材
30米快速跑是小学低年级跑的重点教材,是发展跑的最基本内容,对学生改善神经和肌肉系统的功能,发展学生的灵敏、速度、力量和协调素质,促进学生的身心发展具有重要作用。

所以,教师要改变以往体育课单调划一的教学结构,采用多种教学方法,注重激发和保持学生的运动兴趣。

二、分析学生
学低年级学生对体育课特别感兴趣,课堂上有很强的表现欲望和竞争意识,乐学好动、爱模仿、喜欢游戏。

但他们对技术动作的学习兴趣不大,注意力较分散不易集中,情绪不太稳定,因此,在教学时,要设计新颖、有趣的练习方式和手段,调动他们学习的积极性。

三、设计理念
根据新课程标准提出的“健康第一”为指导思想,重视学生的主体地位,让学生在愉悦的氛围中积极、主动地参与各种练习和活动,在教学中培养学生对体育活动的兴趣、提高学生参与体育活动的积极性。

四、教法与学法
根据教学目标和学生身心特点,采用以下教学方法突出重点、突破难点。

1、直观教学法:让学生在情景中体验。

2、自我探究法:让学生在体验中理解。

3、游戏比赛法:让学生在游戏和比赛中活动。

一年级 30 米快速跑教学设计

一年级 30 米快速跑教学设计

(一)、同学们看到风车你想到了什么?对,同学们说的真好,看到风车你们就想起在幼儿园时拿着风车快乐奔跑的场景,是不是每每想起心里特别的高兴?老师想体会一下,你们想不想呢?好,那么我给每位同学发一个风车,大家来体验一下,在玩的过程中,老师要提醒大家:1、自由结伴。

2、在奔跑过程中注意不要跌倒,避免碰撞,尽量不要损坏风车。

3、听到哨声我们就停止跑动迅速集合。

同学们准备好了吗?找你的伙伴玩起来吧!(二)、集合,同学们今天我们的教学内容是三十米快速跑,它与我们所学的自然跑不一样,30米快速跑就是用最短的时间跑完三十米,要迅速启动冲向终点。

我们选用的起跑方式是站立式起跑,下面我们就来复习一下站立式起跑的动作要领,大家一起说:两脚前后开立,左手前,右手前,手臂弯曲前后摆,身体向前眼望前,脚跟稍抬起。

刚才同学们做的很棒,老师要表扬每位同学。

下面我们分四组,每组第一位同学站在起跑线上最好准备,听老师口令第一位跑完,第二位准备按顺序跑,跑回来的同学自觉站在队伍后面。

在跑的过程中要注意安全,听到哨声后我们停止活动。

准备好了吗?每组第一名同学听老师口令开始。

有的同学同手同脚请换一下手臂,好的非常棒。

启动要快,在跑的过程中速度要快,大家做的很棒。

加油。

谁来给老师换一下位置,老师也想和你们赛一赛。

(三)集合,同学们刚才表现的都很棒,老师准备了很多果子准备奖励你们,我们比一比哪个小组把果子带回来最多,好不好?游戏开始之前我讲一下游戏方法:每组第一名同学听到口令后,找准果实的方位,以最快的速度把果实拿回来。

放到准备好的果篮里。

下一位同学必须等到你的伙伴回来击一下你的掌,方可出发。

注意起跑与摆臂的姿势。

我说一下有规则:1、跑直线,直至跑过终点。

2把你的果子拿好不要掉,掉了的原地捡起来再继续跑。

3、我们是计时的,时间一到,听到哨声马上停止游戏。

4、只记果篮中果子的数量,手中拿的不累计。

在游戏未正式开始之前,同学们可以小组进行练习总结一下方法,看看那组同学配合的最好。

小学体育与健康《30米加速跑与游戏》教案

小学体育与健康《30米加速跑与游戏》教案

小学体育与健康《30米加速跑与游戏》教案一、教学目标1. 理解和掌握30米加速跑的基本技能和技巧。

2. 提升学生跑步速度和爆发力。

3. 通过游戏形式培养学生的团队合作能力和竞争意识。

4. 培养学生热爱体育运动的意识。

二、教学内容和重点1. 30米加速跑的基本技能和技巧。

2. 游戏规则和操作要点。

3. 团队合作和竞争意识的培养。

三、教学准备1. 教学场地:操场或其他平坦的场地。

2. 教学器材:计时器、标志物、橙子或其他易碎的物品。

四、教学过程及时间安排1. 热身活动(10分钟)(1)进行绕圈慢跑,活动关节。

(2)进行拉伸运动,预防受伤。

2. 30米加速跑的技术指导(15分钟)(1)教师示范正确的起跑姿势和动作要领。

(2)学生模仿教师的示范,进行起跑姿势的练习和纠正。

(3)教师介绍并讲解如何正确地运用腿部力量进行加速。

(4)学生进行加速跑练习,教师进行指导和纠正。

3. 游戏介绍与规则解释(10分钟)(1)教师介绍游戏内容和规则。

(2)明确游戏中的目标和要求。

4. 游戏实践(30分钟)(1)将学生分成小组,并设定起点和终点。

(2)游戏开始,学生利用所学技巧进行比赛。

(3)每个小组按照规定时间进行轮流进行比赛。

(4)教师根据比赛情况进行评分和点评,提供积极的反馈。

5. 游戏总结(10分钟)(1)教师与学生一起总结游戏的过程和体会。

(2)学生提出问题和建议,进行互动讨论。

(3)教师强调体育锻炼的重要性和合理安排锻炼的方法。

五、教学延伸1. 练习30米加速跑的同时,可以加入其他跑步项目的训练,如100米短跑、400米接力赛等,以提升学生的速度和耐力。

2. 在游戏中加入多种障碍物,增加游戏的趣味性和挑战性,提高学生的反应能力和灵活性。

3. 鼓励学生参加学校或社区的田径比赛,提供更多的锻炼机会和竞争经验。

六、教学评价1. 观察学生在30米加速跑和游戏中的表现,评价其跑步姿势、加速情况和团队协作能力。

2. 通过学生的自我评价和小组讨论,了解他们对课堂内容和教学活动的理解和收获。

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小学一年级数学30米快速跑公开课教案
目标
本节课的目标是让一年级学生掌握数学中的加法和减法运算,并能在实践中应用这些概念。

教学目标
- 学生能够理解加法和减法的概念
- 学生能够进行简单的加法和减法运算
- 学生能够将加法和减法运算应用到实际场景中
教学内容
加法
1. 教师通过简单的口头解释,介绍加法的概念和符号。

2. 教师示范加法运算的步骤和方法。

3. 学生进行加法练,包括数学书上的例题和工作纸上的练题。

4. 学生之间互相配对,进行加法游戏。

减法
1. 教师通过简单的口头解释,介绍减法的概念和符号。

2. 教师示范减法运算的步骤和方法。

3. 学生进行减法练,包括数学书上的例题和工作纸上的练题。

4. 学生之间互相配对,进行减法游戏。

应用
1. 教师给学生讲解一个实际场景的问题,例如:小明跑了30米,小红跑了15米,两个人一共跑了多少米?
2. 学生进行类似的实际问题练。

教学流程
1. 上课前准备:准备好教学所需的教材、工作纸、游戏道具等。

2. 上课开始:通过简短的口头介绍,引入本节课的主题。

3. 加法教学:首先进行加法的概念介绍和示范,然后让学生进
行练和游戏。

4. 减法教学:同样进行减法的概念介绍和示范,然后让学生进
行练和游戏。

5. 应用练:讲解一个实际场景问题后,让学生进行类似问题的练。

6. 课堂总结:对本节课所学内容进行简单总结,并鼓励学生继
续加强相关的练和应用。

教学评估
本节课的教学评估可以通过以下方式进行:
- 老师观察学生在课堂上的参与程度和理解程度。

- 学生完成的课堂练和作业。

扩展活动
为了进一步巩固学生对加法和减法的理解和应用,可以进行以下扩展活动:
- 设计更复杂的加法和减法练题,让学生进行挑战。

- 制作数学游戏,让学生在游戏中运用加法和减法。

参考资料
教材:xxx。

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