说说android下TV版本UC浏览器模拟鼠标的实现
Android 下触摸屏模拟鼠标的实现分析

/ / 定义 View
tx.setText(″I″);
WindowManager.LayoutParams mParams = new WindowManager.
LayoutParams();
mParams.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CON-
现 [J] .计 算 机 工 程 与 应 用 , 2012, 48( 28) [3]徐德龙,余瑾.基于嵌 入 式 Linux 系 统 的 键 盘 驱 动 设 计 [J].单 片 机 与
嵌 入 式 系 统 应 用 , 2013( 2): 21-23 [4]朱银瑞,吴庆洪 ,吴 华 玲 .Linux 下 的 Input 子 系 统 [J].计 算 机 系 统 应
sendevent / dev / input / event0 0 0 0 sendevent / dev / input / event0 1 330 0 sendevent / dev / input / event0 0 0 0
其中 / dev / input / event0 对应触摸屏节点。 3 显示鼠标指针
从这些事件中可以分离出坐标、事件类型等触摸屏事件信息。 2 模拟鼠标事件
根据以上截获的坐标、事件类型等信息,配合合适算法即可 转化成鼠标操作事件。 不同于触摸屏绝对坐标,鼠标是个相对位 移部件, 在计算鼠标位移时需要考虑触摸事件中上一次坐标与 本次坐标水平、垂直方向上距离以及间隔时间,据此计算鼠标移 动的加速度。 鼠标事件的模拟也可以从顶层或底层两个不同层 次实现。
TENT;
mParams.width = WindowManager.LayoutParams.WR= WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FO-
智能电视可鼠标操作方法

智能电视可鼠标操作方法
智能电视可通过鼠标进行操作的方法有两种:
1. 使用外接鼠标:将鼠标通过USB接口或蓝牙连接到智能电视上,然后通过鼠标来控制电视界面的导航、选择和操作等。
这种方法和使用电脑鼠标类似,可以实现精准的光标移动和点击操作。
2. 使用手机或平板电脑作为鼠标:通过在智能手机或平板电脑上安装对应的遥控应用,将手机或平板电脑连接到智能电视上,然后在手机或平板电脑上的应用上模拟鼠标操作,通过触摸屏来控制电视的导航和操作。
这种方法可以将手机或平板电脑的触摸屏当成一个巨大的鼠标触控板,可以更加灵活地进行操作。
需要注意的是,使用鼠标操作智能电视时,可能会有一些不兼容或不完善的情况,比如光标移动不流畅或部分应用不支持鼠标操作等。
因此,在操作前最好查阅相关的电视使用手册或参考电视厂商的官方技术支持文档以获得更准确的操作指南。
安卓手机变鼠标方法

安卓手机变鼠标方法
安卓手机变鼠标方法
手机变身鼠标,对于智能手机控们来说并不是新鲜,在老塞班时代就有类似的软件了。
但很多此类软件都存在着使用不方便的问题,存在着设置IP地址等繁琐问题,今天为大家介绍一款软件《WiFi无线鼠标(WiFi Mouse HD)》,让你的安卓手机轻松变身鼠标。
不要觉的这个功能没用处。
当冬天你窝在被窝里欣赏电脑上的影片,但又没有无线鼠标,这时候就可以拿起你的智能手机来充当鼠标,轻松控制电脑,不想看了直接关机睡觉;
如果你是一位老师上课时演示PPT,有了这个功能就不用站在电脑旁,可以在教室里四处走动,加强与学生的'互动,还能随时切换PPT。
需要的设备:一款版本2.1以上的Android设备;一台电脑;wifi环境。
第一步:下载安装 WiFi Mouse HD 这款软件到你的Android设备。
第二步:下载安装WiFi Mouse HD 的电脑客户端,客户端兼容XP / Windows Vista/ Windows 7/ Mac OSX,安装完成后无需对电脑客户端进行任何的设置。
下载地址: /
第三步:完成上面两步后,运行电脑客户端,打开你手机的wifi,确保你的手机和电脑在同一wifi网络下。
打开“WiFi Mouse HD”点击“Auto Connect”或者输入PC/MAC的IP地址后点击“Connect”
等待您的Android设备与电脑连接
【安卓手机变鼠标方法】。
模拟鼠标的操作方法

模拟鼠标的操作方法
模拟鼠标的操作方法通常可以使用编程语言提供的相关函数或库来实现。
下面是一些常见的操作方法:
1. 鼠标移动:可以使用`MouseMove`函数来模拟鼠标的移动操作。
该函数接受两个参数,分别是鼠标移动到的目标位置的横坐标和纵坐标。
例如,
`MouseMove(x, y)`可以将鼠标移动到坐标为(x, y)的位置。
2. 鼠标点击:可以使用`MouseClick`函数来模拟鼠标的点击操作。
该函数接受一个参数,表示点击的按钮。
例如,`MouseClick("left")`表示模拟鼠标左键的点击操作。
3. 鼠标双击:可以使用`MouseDoubleClick`函数来模拟鼠标的双击操作。
该函数接受一个参数,表示双击的按钮。
例如,`MouseDoubleClick("left")`表示模拟鼠标左键的双击操作。
4. 鼠标拖动:可以使用`MouseDown`、`MouseMove`和`MouseUp`等函数来模拟鼠标的拖动操作。
首先使用`MouseDown`函数按下鼠标按钮,然后使用`MouseMove`函数移动鼠标到目标位置,最后使用`MouseUp`函数释放鼠标按钮。
例如,`MouseDown("left")`、`MouseMove(x, y)`和`MouseUp("left")`可以模拟鼠标左键的拖动操作。
需要注意的是,具体的操作方法可能因编程语言和操作系统的不同而有所差异。
通过蓝牙HID将安卓手机模拟成鼠标和键盘

通过蓝⽛HID将安卓⼿机模拟成⿏标和键盘⼀直以来就有⼀种想法,就是⾃⼰写⼀个APP将安卓⼿机模拟成⿏标/键盘,应急的时候可以⽤来代替⿏标/键盘。
之前也在国内外的⽹站上找了各种⽅案,但是这些⽅案不是很好,直到⾕歌发布的API28后终于有了很好的解决⽅案。
为了实现这个想法也⾛了不少弯路,也许⽅法不对吧,但看到最终完美运⾏的APP,⼼中还是很有成就感的。
经测试装了此APP的⼿机能与⼏乎所有安卓⼿机、WIN10笔记本电脑连接并操作,苹果设备需要IOS13及以上版本才能⽀持蓝⽛⿏标/键盘。
苹果系统下⿏标功能正常,键盘输⼊⽂字没问题,但是其它功能键(如:Win,Menu,PageUp/Down,上下左右键...)则没什么作⽤。
BluetoothHidDeviceandroid.bluetooth.BluetoothHidDevice是完成任务的核⼼类。
通过它将我们的应⽤注册成具有HID特征的蓝⽛设备,并传送HID设备的报告描述符。
如果我们的报告描述符没有问题,那么我们的设备就会成功模拟想要的HID设备。
码砖思路1. ⾸先将我们的应⽤注册为HID设备;BluetoothAdapter.getDefaultAdapter().getProfileProxy(context, mProfileServiceListener,BluetoothProfile.HID_DEVICE);public static BluetoothProfile.ServiceListener mProfileServiceListener = new BluetoothProfile.ServiceListener() {@Overridepublic void onServiceDisconnected(int profile) { }@SuppressLint("NewApi") @Overridepublic void onServiceConnected(int profile, BluetoothProfile proxy) {bluetoothProfile = proxy;if (profile == BluetoothProfile.HID_DEVICE) {HidDevice = (BluetoothHidDevice) proxy;HidConsts.HidDevice = HidDevice;BluetoothHidDeviceAppSdpSettings sdp = new BluetoothHidDeviceAppSdpSettings(, HidConsts.DESCRIPTION, HidConsts.PROVIDER,BluetoothHidDevice.SUBCLASS1_COMBO, HidConsts.Descriptor); HidDevice.registerApp(sdp, null, null, Executors.newCachedThreadPool(), mCallback);}}};public static final BluetoothHidDevice.Callback mCallback = new BluetoothHidDevice.Callback() {@Overridepublic void onAppStatusChanged(BluetoothDevice pluggedDevice, boolean registered) { }@Overridepublic void onConnectionStateChanged(BluetoothDevice device, int state) {if(state == BluetoothProfile.STATE_DISCONNECTED){HidUitls.IsConnected(false);if(connectionStateChangeListener != null){connectionStateChangeListener.onDisConnected();}}else if(state == BluetoothProfile.STATE_CONNECTED){HidUitls.IsConnected(true);if(connectionStateChangeListener != null){connectionStateChangeListener.onConnected();}}else if(state == BluetoothProfile.STATE_CONNECTING){if(connectionStateChangeListener != null){connectionStateChangeListener.onConnecting();}}}};2. 然后判断想要连接的蓝⽛设备有没有配对过(双⽅都要配对好),如果没有配对则需要建⽴配对;public static boolean Pair(String deviceAddress){if(BluetoothAdapter.checkBluetoothAddress(deviceAddress)){try {mBluetoothAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();if(BtDevice == null){BtDevice = mBluetoothAdapter.getRemoteDevice(deviceAddress);}if(BtDevice.getBondState() == BluetoothDevice.BOND_NONE){BtDevice.createBond();return false;}else if(BtDevice.getBondState() == BluetoothDevice.BOND_BONDED){return true;}else if(BtDevice.getBondState() == BluetoothDevice.BOND_BONDING){return false;}}catch (Exception ex){ ex.printStackTrace(); }}return false;}3. 配对完成后获取蓝⽛设备的MAC地址,⽤MAC地址连接⽬标设备;public static boolean Connect(String deviceAddress){if(TextUtils.isEmpty(deviceAddress)){return false;}mBluetoothAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();if(BtDevice == null){BtDevice = mBluetoothAdapter.getRemoteDevice(deviceAddress);}boolean ret = HidDevice.connect(BtDevice);return ret;}在⿏标键盘的基础上新增多媒体控制功能,媒体控制包含7个功能,分别是:上⼀⾸、下⼀⾸、⾳量+、⾳量-,停⽌播放、播放/暂停、静⾳。
鼠标模拟操作方法

鼠标模拟操作方法鼠标模拟操作是指利用软件或者编程方法来模拟鼠标的各种操作,以达到自动化操作的目的。
下面我将详细介绍鼠标模拟操作的几种常用方法和技巧,并附上相关代码示例。
一、鼠标模拟操作的原理鼠标模拟操作的原理是通过简单的鼠标动作和键盘按键的组合,模拟人对计算机的操作。
通过编程方式实现鼠标模拟操作,可以完全模拟人工操作,实现更高效、精准的操作。
二、鼠标模拟操作的应用场景1. 自动化测试:在进行软件或网站的自动化测试时,通过鼠标模拟操作可以自动点击、拖拽、输入等,模拟用户真实操作,提高测试效率。
2. 数据录入:对于一些需要大量数据录入的工作,可以借助鼠标模拟操作来自动化执行,减轻手动操作的负担。
3. 游戏外挂:有些游戏允许使用鼠标模拟操作的外挂,可以实现一些自动化操作,如自动打怪、自动走位等。
4. 网络爬虫:对于一些需要进行批量访问、点击、输入等操作的网络任务,可以使用鼠标模拟操作来实现自动化任务。
三、鼠标模拟操作的常用方法1. 鼠标点击操作:通过模拟鼠标左键、右键或中键的按下和释放来实现鼠标点击操作。
以下是使用Python中的pyautogui库实现鼠标点击的示例代码:pythonimport pyautogui# 鼠标左键点击pyautogui.click(x=100, y=100, button='left')# 鼠标右键点击pyautogui.click(x=100, y=100, button='right')# 鼠标中键点击pyautogui.click(x=100, y=100, button='middle')2. 鼠标移动操作:通过模拟鼠标的移动来改变鼠标的位置。
以下是使用pyautogui库实现鼠标移动的示例代码:pythonimport pyautogui# 获取当前鼠标位置current_x, current_y = pyautogui.position()# 将鼠标移动到指定位置(x, y)pyautogui.moveTo(x=200, y=200)# 将鼠标相对当前位置水平移动dx像素,垂直移动dy像素pyautogui.move(dx=50, dy=50)# 将鼠标相对当前位置垂直移动dy像素pyautogui.move(0, dy=50)3. 鼠标拖拽操作:通过模拟鼠标的按下、移动和释放来实现拖拽操作。
基于Android平台的手机虚拟键鼠的设计与实现

标键 盘 需 要接 收 器 , 且 往 往 体 积较 大 , 在外 出时 携 带不 便 , 这
据 通信 并进 一步控 制 P C 。
3 虚 拟 键 鼠的设 计
虚 拟键 鼠的设 计 包括 两大 模块 , 即P c端 的服 务器 和手机 的
客 户 端 。客户 端通 过连 接 服 务 端来 对 服 务端 进 行 一系列 的键 盘 鼠标 操 作 。 3 . 1 客户 端
2 0 1 3  ̄ J l l 期总第1 3 1 期
Sl LI C0 N VAL LEY
基于An d r o i d 平 台的 手机 虚拟键 鼠 的设 计与实 现
方 剑 , 李晓 蕾 3 1 5 1 7 5 ) ( 宁波 大红 鹰 学院 , 浙 江 宁波
摘 要 随着移 动 通信 技 术 的发 展 , 智 能手机 已经成 为 必备 的便携 终 端 。本 文 采用 面 向对 象的分 析 与设计 方 法 , 阐 述 了基 于 A n d r o i d 平 台的 虚 拟键 鼠应 用程 序 的开 发 方法 和 过程 该 应 用程 序框 架采 用 M V C 模式 , 集键 盘 布局 、操作 , 鼠标 触控 、P P T 翻 页助 手 等功 能 于一体 , 为远程 电脑操控 带 来 了方便 。 关 键 词 A n d r o i d; 虚 拟键 鼠 ; 手机 ; 应 用程序 中国 分类 号 : T P 3 9 1 文 献标 识码 : A 文 章编 号 : 1 6 7 卜7 5 9 7( 2 0 1 3 )1 1 - 0 0 2 5 一 O 1
uc浏览器开发者版使用手册(android平台word)

UC浏览器开发者版(Android平台)目录目录......................................................................................................................................................................................... - 1 - 1关于RI .. (2)1.1 主要功能....................................................................................................................... - 2 - 2准备工作 .. (3)2.1 手机端........................................................................................................................... - 3 -2.2 PC端 ............................................................................................................................. - 3 -2.3 连接手机与PC .............................................................................................................. - 3 -2.3.1 Wi-Fi连接模式 .................................................................................................................................................. - 3 -2.3.2 USB连接模式.................................................................................................................................................... - 3 -2.3.3 针对MAC上的调试使用方法......................................................................................................................... - 4 - 3调试方式 .. (7)4调试面板 (10)4.1 元素面板(Elements Panel) ............................................................................................. - 10 -4.1.1 高亮显示页面元素.......................................................................................................................................... - 10 -4.1.2 查看选中元素的HTML代码 ........................................................................................................................ - 12 -4.1.3 修改原页面的HTML代码 ............................................................................................................................ - 14 -4.2 资源面板(Source Panel) ................................................................................................ - 15 -4.3 网络面板(Network Panel) .............................................................................................. - 16 -4.4 脚本面板(Source Panel) ................................................................................................ - 17 -4.5 控制台(Console)........................................................................................................... - 18 -1关于RI目前,在手机上使用浏览器访问网页,无法便捷地进行网页语言调试。
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说说android下TV版本UC浏览器模拟鼠标的实现说说android下TV版本UC浏览器模拟鼠标的实现无意中下载了一个TV版本的UC浏览器安装到机顶盒上,顺便体验了一把。
感觉吗还行,原先以为UC浏览器会针对Android下TV的遥控器操作浏览网页会做出一些优化或者对网页做出一些重新编码什么的,但是结果不是原来是通过遥控器控制然后在Android下TV端模拟鼠标操作。
说到Android下模拟鼠标操作,想到我以前也做过这么一个项目就是在手机端开发一个客户端然后模拟鼠标操作Android下的TV,这个也是类似于TV版本的UC浏览器的操作方式。
实现该功能的原理就是通过在linux下模拟按键和鼠标输入(因为Android是跑在linux下的所以该原理也是同样适合的)。
至于原理我这里就不多介绍了,感兴趣的朋友可以到网上查找查找,我这里为了节约大家的时间贴出了一篇/chenzhixin/article/details/2173530。
现在进入正题,既然是通过在linux下模拟按键和鼠标输入,但是Android是java语言开发的怎么才能调用到linux层去呢,大家可能想到了我们可以通过JNI调用到底层啊。
是的,我这里也是这么实现的。
看来JNI确实是一个好东西啊!Android下对于JNI的注册有两种方法,一种是静态注册一种是动态注册,其中在Android的源码中采用的比较多的是动态注册。
关于这两种注册方式我在这里就不多做罗列了。
我这里采用的是第一种方法静态注册,先来看看我这里提供的本地方法,如下所示:/ ***************************************** @author Administrator*功能:通过jni调用实现远程模拟鼠标功能***************************************/public class MouseUtils{public native void mouse_clck(int type, int code , int value);//鼠标点击public native void mouse_move(int type, int code , int value);//鼠标点击public native void mouse_open();//打开鼠标public native void mouse_close();//关掉鼠标}那么接下来的重点就是通过C语言来实现这些本地方法了,至于在Android层何时调用这些方法那就是业务层的事了,下面的代码就是我用C语言实现的上述本地方法了,其中的input.h和uinput.h可以在linux下找到,这里我就不放在上面了。
#include<stdio.h>#include<jni.h>#include"com.coship.coshare.domain.MouseUtils.h"#include <android/log.h>#include<malloc.h>#include <string.h>#include <stdio.h>#include <sys/types.h>#include <sys/stat.h>#include <fcntl.h>#include <stdio.h>#include <sys/time.h>#include <sys/types.h>#include <unistd.h>#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>#include <unistd.h>#include <fcntl.h>#include <errno.h>#include "input.h"#include "uinput.h"#define die(str, args...) do { perror(str); exit(EXIT_FAILURE); } while(0);#define LOG_TAG "System.out.c"#define LOGD(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, LOG_TAG, __VA_ARGS__)#define LOGI(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO, LOG_TAG, __VA_ARGS__)int fd;struct uinput_user_dev uidev; // uInput device structureJNIEXPORT void JNICALL Java_com_coship_coshare_domain_MouseUtils_mouse_1clck (JNIEnv * env, jobject obj , jint type, jint code , jint value ){simulate_mousesingleclick(fd);}JNIEXPORT void JNICALL Java_com_coship_coshare_domain_MouseUtils_mouse_1move (JNIEnv *env, jobject obj , jint type , jint value_x , jint value_y)simulate_mouse(fd, value_x, value_y);}JNIEXPORT void JNICALL Java_com_coship_coshare_domain_MouseUtils_mouse_1open (JNIEnv *env, jobject obj){fd = setup_uinput_device();if(fd <= 0){LOGI("error open keyboard:\n");return;}}JNIEXPORT void JNICALL Java_com_coship_coshare_domain_MouseUtils_mouse_1close (JNIEnv *env, jobject obj){close_mouse_device();}void close_mouse_device(){close(fd);void simulate_mouse(int fd, int value_x, int value_y) {struct input_event event;memset(&event, 0, sizeof(event)); gettimeofday(&event.time, NULL);event.type = EV_REL;event.code = REL_X;event.value = value_x;write(fd, &event, sizeof(event));event.type = EV_REL;event.code = REL_Y;event.value = value_y;write(fd, &event, sizeof(event));event.type = EV_SYN;event.code = SYN_REPORT;event.value = 0;write(fd, &event, sizeof(event));}/******************************************模拟鼠标点击*****************************************/ void simulate_mousesingleclick(int fd) {struct input_event event;memset(&event, 0, sizeof(event)); gettimeofday(&event.time, NULL);event.type = EV_KEY;event.code = BTN_LEFT;event.value = 1;write(fd, &event, sizeof(event));event.type = EV_SYN;event.code = SYN_REPORT;event.value = 0;write(fd, &event, sizeof(event));event.type = EV_KEY;event.code = BTN_LEFT;event.value = 0;write(fd, &event, sizeof(event));event.type = EV_SYN;event.code = SYN_REPORT;event.value = 0;write(fd, &event, sizeof(event));}/***************************打开鼠标***************************/int setup_uinput_device(){int i=0;// Open the input devicefd = open("/dev/uinput", O_WRONLY | O_NONBLOCK);if(fd < 0){die("error: open /dev/uinput");}memset(&uidev, 0, sizeof(uidev)); // Intialize the uInput device to NULLsnprintf(, UINPUT_MAX_NAME_SIZE, "uinput-Openkk");uidev.id.bustype = BUS_USB;uidev.id.vendor = 0x1;uidev.id.product = 0x1;uidev.id.version = 1;// Setup the driver I/O channelsioctl(fd, UI_SET_EVBIT, EV_KEY);ioctl(fd, UI_SET_KEYBIT, BTN_LEFT);for (i=0; i < 256; i++)ioctl(fd, UI_SET_KEYBIT, i);}ioctl(fd, UI_SET_EVBIT, EV_REL);ioctl(fd, UI_SET_RELBIT, REL_X);ioctl(fd, UI_SET_RELBIT, REL_Y);/* Create input device into input sub-system */write(fd, &uidev, sizeof(uidev));if(ioctl(fd, UI_DEV_CREATE) < 0){die("error: create uinput device");LOGI("error: create uinput device");}return fd;}如上就是在Android下实现模拟鼠标的简单思路了,至于怎么将手机客户端的相关命令发送到Android下的TV端然后再模拟鼠标这个的方法就老多了,譬如可以通过网络啊通过蓝牙啊。