第3章结构化程序设计的三种基本结构
c#学习第3章

3.1.2 复合赋值语句
<变量> <双目运算符> = <表达式>; 变量> <双目运算符 双目运算符> <表达式 表达式>; 等价于 <变量> = <变量> <双目运算符> <表达式>; 变量> <变量 <双目运算符 <表达式 变量> 双目运算符> 表达式>; 如:num +=2; 等价于 num=num+2;
例如: 例如: if(x<0) x = -x;
//判定合法性 //判定合法性
//取x的绝对值 //取
if(a+b>c && b+c >a && a+c>b) a+c>b) { //求三角形面积 //求三角形面积 p = (a+b+c)/2; s = Math.sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c)); Math.sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p}
【 例 3 -4 】 switch语句编写程序 语句编写程序, 用switch语句编写程序,根据输入的成绩输出 相应的A 等级,其中A 90相应的A、B、C、D和E等级,其中A:90100; 100;B:80-89;C:70-79;D:60-69;E 80-89; 70-79; 60-69; 59。 :0-59。
• 2. if-else语句 if-else语句
• 语法形式: 语法形式:
if (<条件>) (<条件 条件>) <语句1> 语句1> else <语句2> 语句2>
c语言结构化程序设计讲课文档

else
if ( )
语句3;
else 语句4;
内嵌if 内嵌if
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3)嵌套的说明
以上形式的嵌套if语句执行过程可以这样理解
:从上向下逐行对if后的表达式进行检测。当某一个
表达式的值为非零时,就执行与此有关子句中的语句 ,阶梯形中的其余部分被越过去。如果所有表达式的
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二、标准if语句
思考题3-2:从键盘上输入一个数,如果大于等于零
输出“Positive Number”(正数),否则输出
“Negative Number”(负数)(要求用标准if语句
实现)。 (一)程序分析
(1)从键盘输入一个数;
(2)判断该数是否大于等于零; (3)输出结果。
/*接受输入的数赋值
if(x>=0) 否大于0*/
/*判断x是
printf("%d is Positive Number!\n",x);
/*如果大于0,输出结果为正数*/
if(x<0)
小于0*/
/*判断x是否
printf("%d is Negative Number!\n返",回x到)本; 章目录
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if语句实现)。
(一)程序分析
(1)从键盘输入一个整数;
(2)判断该数是大于等于零或者小于零; (3)输出对应结果。
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(二)编写程序代码
main()
{ int x; /*定义整型变量x*/
printf ("input x:"); /*提示从键盘输入 一个数*/
C语言程序设计框图

第3章 控制结构
说明:
switch后面的表达式的值类型可以是整型、字符型或枚 举型。 当表达式的值与某个case中的常量表达式的值相等时, 就执行相应的case后的语句序列,直到遇到break语句或到 达switch结构末尾。 多个连续的case语句可以共用一个语句序列。 case 后的不同常量表达式的值不能相等。 break的作用是改变程序在switch结构中的执行流程, 将程序流程跳出switch语句,转到switch语句后的下一条语 句去执行。 switch语句中允许嵌套switch语句。
C语言程序设计电子教案
3.1 程序结构框图
3.1.3 N-S图
3种基本结构的N-S图
第3章 控制结构
顺序结构: 分支结构:
它是按照语句 它是根据给定条件
出现的先后顺 进行判断,选择其
序依次执行的 中的一个分支执行
。如上图所示 ,先执行A模 块,再执行B
。如上图所示,P 表示条件,当P成 立时执行分支A模 块,否则执行分支
复合语句:由一对大括号括起来的一条或多条语句。
被括起来的语句可以是这4类的任何一类语句,常用于函数
体或循环体。
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3.2 二分支结构
3.2.1 二分支if语句
第3章 控制结构
基本形式:
if (表达式) 语句1;
else 语句2;
真(非0)表达式
假 (0)
语句1
语句2
例如: if(x>y)
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第3章 控制结构
第3章 控制结构
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目录
3.1 程序结构框图 3.2 二分支结构 3.3 多分支结构 3.4 循环结构 3.5 break与continue语句 3.6
C语言算法表示及结构化程序设计基本结构

C语言算法表示及结构化程序设计基本结构为了表示一个算法,可以用不同的方法。
常用的方法有:自然语言、传统流程图、结构化流程图和伪代码等。
1用自然语言表示算法自然语言就是人们日常使用的语言,可以是汉语、英语或其他语言。
用自然语言表示通俗易懂,但文字冗长,容易出现歧义,往往要根据上下文才能判断正确含义。
用自然语言来描述包含分支选择和循环算法不方便,花开两朵,各表一枝,同时只表达一个意思,这是自然语言表示的不足。
2用流程图表示算法流程图就是用一些图框来表示算法,直观形象,易于理解。
如:菱形框的作用是对一个给定的条件进行判断,根据给定的条件是否成立来判定如何执行其后的操作。
它有一个入口,两个或多个出口。
优于自然语言表示。
连接点小圆圈用于将画在不同地方的流程线连接起来,实际上表示一个对象,只是画不下オ分开来画或为了清晰表示而单独绘制,用连接点可以避免流程线出现交叉或过长,不利于阅读。
用流程图表示算法直观形象,比较清楚地显示出各个框之间的逻辑关系。
这种流程图占用篇幅较多,一条路走到头,与复杂的实际情况表示有差距有不足,尤其当算法比较复杂时就费时费力。
3.传统流程图的弊端与结构化设计的基本结构传统的流程图用流程线指出各框的执行顺序,对流程线的使用没有严格限制,不受限制地使流程随意地转来转去,使流程图变得毫无规律,阅读时要花很大精力去追踪流程,使人难以理解算法的逻辑。
为了提高算法的质量,使算法的设计和阅读方便,不允许无规律地使流程随意转向,只能顺序地进行下去。
但是,算法上难免会包含一些分支和循环,而不可能全部由一个个顺序框组成。
为了解决这个问题,人们规定出几种基本结构,然后由这些基本结构按一定规律组成一个算法结构。
4.用3种基本结构作为表示一个结构化算法的基本单元。
(1)顺序结构。
比如A 和B 两个框是顺序执行的,在执行完A 框所指定的操作后,接着执行B 他所指定操作。
(2)选择结构。
又称选取结构或分支结构,此结构中必包含一个判断框。
请简要回答结构化程序设计方法的基本原则

请简要回答结构化程序设计方法的基本原则结构化程序设计方法是一种程序设计的方法论,它的基本原则包括:模块化、逐步细化、自顶向下、结构化控制流程、信息隐藏和清晰性。
第一,模块化。
模块化的思想是将程序中的各个功能模块独立开来,便于代码的重用和管理。
在设计程序时,应该把程序划分成若干个独立的子程序或函数,这使得代码更容易理解和维护。
第二,逐步细化。
在程序设计的过程中,应该逐步细化程序的功能和流程,从而使得程序更加易于理解和修改。
逐步细化的过程应该是自顶向下的,从整体到局部的分解。
第三,自顶向下。
通过将程序从高层次分解到低层次,自顶向下分析程序,可以使得设计更加清晰,模块更加独立,方便实现和测试。
程序设计过程中应该先概括性地描述程序的总体功能,然后逐渐深入到具体细节。
第四,结构化控制流程。
结构化程序设计方法强调程序必须具备良好的控制流程结构,遵循“顺序、选择、循环”三种基本结构,以确保程序的正确性和可读性。
在程序实现时,应该进行适当的结构化处理和优化。
第五,信息隐藏。
结构化程序设计方法提倡信息隐藏,即将功能独立、功能相关的数据封装在一个独立的独立的模块或类中,同时隐藏其他模块或类中的信息从而避免代码的耦合性,提高程序的可读性、稳定性和可维护性。
第六,清晰性。
结构化程序设计方法要求程序的代码应该尽可能地清晰易懂,比如采用有意义的命名、缩进、注释等方式,从而使得程序更加易于读懂和修改。
程序设计人员应该注意代码的可读性和注释的必要性。
综上所述,结构化程序设计方法的基本原则是模块化、逐步细化、自顶向下、结构化控制流程、信息隐藏和清晰性。
这些原则是指导程序员设计出高质量、易于维护和扩展的软件的基本准则。
c语言程序设计教程(第2版)课后题及模拟题参考答案

c语言程序设计教程(第2版)课后题及模拟题参考答案习题11-1 填空题1.函数2.主函数main(),主函数main()3.主函数main()4.函数首部,函数体5.{, }6./*, */7.顺序结构,选择结构,循环结构8..c, .obj, .exe1-2 思考题1.结构化程序设计是指:为使程序具有一个合理的结构以保证程序正确性而规定的一套如何进行程序设计的原则。
其基本结构包括顺序结构、选择结构和循环结构三种。
2.算法是对具体问题求解步骤的一种描述。
计算机算法的表达工具通常采用以下几种方法:(1)用自然语言表示算(2)用流程图表示算法(3)用伪代码表示算法(4)用程序设计语言表示算法3.语言简洁、紧凑,使用方便、灵活; 支持结构化程序设计;运算符丰富;数据类型丰富;较强的编译预处理功能;C语言的可移植性好;C语言本身既有一般高级语言的优点,又有低级(汇编)语言的特点;语法限制不太严格,程序设计自由度大。
1-3 编程题1. 试参照本章例题编写计算梯形面积的C语言程序,梯形的上底、下底和高分别用a,b,h表示,并用a=10,b=20,h=5测试所编写的程序。
#include "stdio.h"main(){ float a, b, h, s;a=10; b=20;h=5; s=(a+b)*h/2;printf("s=%f\n" , s );}2. 编写程序显示如图1.11所示信息。
图1.11 显示信息#include "stdio.h"main(){ printf("******************************\n");printf("* hello world *\n");printf("******************************\n"); }习题22-1 单选题1~5 DBDCA 6~10 DCABA 11~12 CA 2-2 思考题1.2.0000002.1,0.53.9,24.65.100,d6.(1)20 (2)0 (3)607. (1)10,6,4 (2)6,9,15 (3)3,60,838. 55习题33-1 选择题1-5BDABC 6-10ADCAC 11-12BB3-2 填空题1. 32.02613.0x104. 2, 1 互换a,b的值5. 6.66.–0038.77. 5.0,4,c=3<Enter>8.i=10,j=20<Enter>9.(1) 65(2) 65,A(3) 56.123400,123.456001(4) 3.141600(5) 8765.432(6) 5.864000e+002(7) 3.141600e+000(8) 3.1416(9) 8765(10) 3.1416,8765.4310.a=2 b=5x=8.8 y=76.34c1=65 c2=973-3 编程题1. 编写程序实现从键盘输入两个十进制整型数据10和8给变量x和y,并按下列格式 输出。
程序的三种基本结构

假 表达式
语句2
输入两个数, 比较其大小, 将较大的数输出。
流程分析: (1) 输入两个数据a,b ; (2) 如果a>b 则输出a ;否则,输出b。
#include <stdio.h> main( ) { float a, b; scanf(“%f, %f”,&a, &b); if (a>b) printf (“%f”, a ); else printf (“%f”, b ); }
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看下面的例子
switch ( i )
{case 1:printf(″A\n″);
case 2: printf (″ B\n ″);
case 3:printf( ″C\n″);
case 4:printf(″D\n″);
default:printf(″E\n″);
}
假设i=3时,则会从i=3 时做起始语句。运行结 果见右图。如果给每条 语句加上break这样就 只执行一条语句。
printf(“a!=b”);
正
确 配
修改: if (a==b)
对 方
{ if(b==c)
法
printf(“a==b==c”);
}
else
printf(“a!=b”);
实现if ~ else 正确配对方法:加{ }
•
5.2 switch语句
• switch语句是多分支选择语句。if语句只有两个分支可供选择, 而实际问题中常常需要用到多分支的选择。例如,学生成绩分类(90分 以为‘A’等,80~89分为‘B’等,70~79分为‘c’ 等,……);人口统
X<Y
scanf("%d,%d",&x,&y); if(x!=y)
第3章S7-1200程序设计基础1

14:05
第3章 S7-1200 程序设计基础 创建用于自动化任务的用户程序时,需要将程序的指令插入代码块中:
3.4 程序结构
● 组织块 (OB) ● 功能块 (FB) ● 功能 (FC) ● 数据块(DB)用于存放执行用户程序时所需的变量数据的数据区。用户程 序中除了逻辑程序外,还需要对存储过程状态和信号信息的数据进行处理,数据是 以变量的形式存储,通过存储地址和数据类型来确定数据的唯一性。
三种运行模式
(掌握) (掌握) (理解)
2. 存储器及其寻址 3. 数据格式及数据类型
把握常见数据格式特点及所占空间
存储器代码,两种寻址方式,强制输入/输出,保持性
4. 编程方法 三种结构模式
(重点)
5. 程序结构
OB, FC, FB, 各自特点及区别
河南理工大学电气学院
(重点)
14:05
1
第3章 S7-1200 程序设计基础
3.1 CPU的工作模式
启动阶段结束后,进入 RUN 模式,CPU 执行下图所示的任务:
RUN ①将过程映像输出区(Q区)的值写到物理输出 ②将物理输入的状态复制到 I 存储器 ③执行程序循环 OB ④处理通信请求和进行自诊断 ⑤在扫描周期的任何阶段处理中断和通信
6
14:05
第3章 S7-1200 程序设计基础
32
32 64 321
04294967295
1.17549510-383.402823 1038 2.2250738585072020 10-308 1.7976931348623157 10308 T#-24d20h31m23s648ms T#24d20h31m23s648ms
工作存储器:易失性,集成在CPU中的高速存取的RAM。用于在执行用户