让英语课堂Warming-up的游戏
不可忽视的“Warming-up”

不可忽视的“Warming-up”热身活动,即每节课教学活动开始时的第一个环节,Warming-up。
热身导入是传授新课的“序幕”,热身运动让学生们能从中集中精神,把注意力集中到课堂上。
同时,热身活动的内容也将为本节课的主要学习的内容作一铺垫。
它为培养学生兴趣,抓住学生心弦,优化学生心境,及新知识的探求、运用作了准备。
引人入胜的热身导入就如戏剧演出的“镇场”,它是教师与学生建立的第一座情感桥梁,既能吸引学生的注意力,又能激发起学生内在的求知欲,为新知识的学习做引子、做铺垫,为整堂课的和谐自然发展定下基调。
一.英语课前热身运动的重要性1.课前热身运动有助于激发学生的兴趣语言学习本身较为单调枯燥,如果一味坚持以教师的讲,领读,学生的听、跟读这种鹦鹉学舌式的教学形式,势必会让好动的孩子们学习兴趣荡然无存。
有人说兴趣是最好的老师,是学生学习动力取之不尽的源泉。
如何激发学生课堂中的学习兴趣?一个重要环节便是作好课前热身运动。
现在的小学英语教师大都能够提前踏进课堂,为上课设计板书,或抓紧时间和学生练口语,或唱几首英文歌曲来激发学生的学习兴趣。
学生听懂了并能对答如流,就会由衷地产生一股兴奋感和成功感。
这是最佳的课前热身,比我们常用的“Stand up, please.”这类千篇一律,陈旧呆板的开场白更能激发起学生的内在热情,投入课堂。
当上课铃响起时,教师走上讲台说:“Is it time for class?”“Are you ready?”等等课前这样的过渡,既吸引了学生的注意力,又找到了师生进入共同学习的良好契机。
英语作为一门技能课,需要时间去大量地听、说、读、写,但一星期三节课远远满足不了英语学习大容量的训练。
如何在每节课40分钟的时间内,让学生学到更多、学得更快、更准确,而且要学得有趣儿、有味儿,便成了小学英语教学的难点。
2.课前热身运动有助于缓解压力,放松心情对学生而言,学习新知识是很紧张的,需要注意力高度集中。
《Unit 4 My classroom》教学设计新交际英语 版2024(一起)英语一年级上册

设计意图:复习上节课所学单词,为新课学习做铺垫。
二、Presentation(呈现)
1. Lead in(导入)
T: Look! This is our classroom. This is a desk. This is a chair. This is a blackboard.(教师指着教室里的物品,用 “This is...” 句型介绍)
Ss: Desk, chair, blackboard...
设计意图:通过复习,巩固学生所学知识。
2. Summary(总结)
T: In this class, we learned the words about things in the classroom. We can use these words to describe our classroom. Hope you can practice more after class.
2. Sing a song(唱歌)
T: Now, let's sing a song together. "In the Classroom".
(播放歌曲视频,师生一起唱歌)
设计意图:通过唱歌的方式,激发学生的学习兴趣,同时为学习教室中的物品做铺垫。
二、Presentation(呈现)
1. Lead in(导入)
(学生分组活动,每组有一套教室图片卡片。学生轮流用所学单词介绍教室里的物品)
设计意图:通过小组活动,培养学生的合作精神和交流能力,同时让学生在实际运用中巩固所学知识。
四、Summary(总结)
1. Review the words(复习单词)
英语课堂教学实录 文档

小学英语教学课堂实录PEP教材Unit 6(Book Six)课题: Unit Six Revision南海区大沥镇河西小学范少霞一、Warming-up1、GreetingsT: Good morning, everyone!Ss: Good morning, Hellen!T: How are you today?Ss: Fine, thanks. And you?T: I’m fine, too. It’s a sunny day, isn’t it?Ss: Yes, it is.T: It’s a good day to go outside. Let’s go to a nature park today.Ss: Great!2 、 Say and doT: Let’s go with music, move your body and say the words loudly and quickly.(教师利用CAI在屏幕上快速地播放一些本单元的单词,让学生跟着音乐的节奏大声地读出单词并摆动身体)[评:教师通过日常生活用语的问答,自然地创造了英语语言氛围,使学生很快地进入到英语语言学习的情境中来。
复习环节教师从词汇复习入手,通过复习单词热身,使一贯气氛沉闷的复习课有了新鲜的气息,从一开始就吸引了学生的注意力。
只是在呈现时只出现独立的单词,如果能把与复习内容相关的句子融入,有目的地连接更有效。
]二、Lead-inT: The nature park is so fun. There are many nature parks in my hometown .Can you guess where’s my hometown? Let me show you some beautiful pictures.(教师利用CAI播放有关家乡的一些精美图片,让学生欣赏然后猜出家乡的位置)T: Where is it? Can you guess?S1: It’s in Shaoguan.T: You’re so smart. That’s right. My hometown is in Shaoguan. It’s a beautiful city.And I live in a small village. Do you want to go to myhometown?Ss: Sure
幼儿园大班游戏教案《英语》含反思设计背景为了让幼儿用英语说出消失在自己身边的一些常见的地方,并能用英语流利的去表达。
活动目标1.幼儿能初步把握单词发音。
2.能正确理解句型含义。
3.踊跃地参与嬉戏,大胆大声练读。
4.使小伴侣们感到欢乐、好玩,在不知不觉中应经学习了学问。
5.通过活动幼儿学会嬉戏,感受嬉戏的乐趣。
重点难点1.post office的发音。
2.句型where to? Go to ...的理解。
活动预备1.挂图[park zoo hospital post office]2.卡片[park zoo hospital post office]3.长绳3根。
活动过程一、Warming up and Review1. 操练单词:出示挂图T: what s this?C: park.T: what s this?C: zoo.二、Presention.{New word }出示挂图T:有一个人告知你他生病,你应当告知他上哪去呀?C:医院。
T: hospital S: hospitalT: go to hospital. S: go to hospital.T:我想去寄信应当到哪去呢?C:邮局。
T: post office S : post officeT: go to post office. S : go to post office.三、嬉戏部分1. 静静话分成4组,每组第一个小伴侣拿一张卡片小声读给后面一位小伴侣。
[快思老师.教案网出处]依次往下,最终一位大声站起来读单词。
看谁读得最精确。
{反复操练2次。
}评价:读得好的幼儿赐予鼓舞。
2. 情景表演两位老师情景对话" where to? '" go to 'T: 刚才听到什么?看到什么?幼儿简洁回答。
{操练句型}T: where to? C: go to park.T: where to? C: go to hospital.T: where to? C: go to zoo.T: where to? C: go to post office.3.火车嘟嘟嘟!两位老师拉着长绳当火车。
职教英语课堂中巧用“Warming Up”激发好奇心,活跃课堂

职教英语课堂中巧用“Warming Up”激发好奇心,活跃课堂摘要:众所周知,warming up旨在鼓励学生自由讨论、大胆思考,激发学生已有的相关背景知识,补充新的背景知识,启发学生思考有关话题,帮助学生归纳已学的语言知识,让学生在课堂之始动起来,做好情绪与知识的准备,就像运动员在比赛前的预备活动。
分析了几种导入的方式,可合理利用这些方式来活跃课堂。
关键词:英语课堂;导入方式;warming up爱因斯坦说过:“兴趣是最好的老师。
”而好奇心是学生学习的动力,它可以使学生对知识的热情和渴求更强烈,并激发学生主动积极地探索知识。
在我看来,利用warming up 这一教学项目是个关键。
warming up 这一教学项目设置了多种活动,例如讨论、填空、搭配连线、智力测验、对话等。
在实际的教学与学习中,我总结了以下几种热身方法。
一、合作法让学生学会合作,培养合作精神与创新精神是英语教学任务之一。
教师在课堂上要善于为学生提供和创造合作机会,倡导和鼓励学生之间的合作。
例如,在江苏省中等职业学校使用的教材,英语第一册unit 5 warming up的教学活动中,教师就可以利用所给出的图片完成填词游戏,同时也可以让学生自己设计出形式多样的知识性强且趣味性浓的填词游戏、猜词等活动来丰富课堂合作活动。
二、图形结合法现代教育技术包括电脑、音响、录音机、影碟机等多媒体设备,它们可以传输图像、声音、视频、动画等形形色色的信息,它们具有较强的感染力,能调动学生的感官刺激,激发对新知识的兴趣。
【例1】在英语第二册unit 1 going place中,阅读部分是有关哥本哈根、美国大峡谷的,在“热身”活动时,可以通过多媒体设备下载些著名的名胜风景、雕像图片,比如自由女神像、艾菲尔铁塔等图片,设计出相应的搭配连线题目,让学生边欣赏图片边了解西方国家的一些象征性建筑,同时也可以设计出表格,让学生来列举英美国家的地理概况。
【例2】在英语第一册unit 11 pop music 和unit 12 films中,因为unit 11的教学目标之一是让学生学会谈论pop music,所以在warming up 这一环节的教学中,可以准备些乐器实物或模型让学生辨别欣赏(或让学生当堂演奏某种乐器,课堂效果更佳),也可通过下载各种类型的音乐供学生欣赏辨别。
课前Warm-up游戏汇总

20100929成人部第二次教研Warm-up游戏汇总1. 口香糖活动程序:所有人围成一个圆圈,先由一人站在团体中说:“口香糖。
”,旁人问:“粘什么?”,如果那人说:“粘耳朵。
”,那么所有学员就必须找人来两两配对将耳朵贴在一起。
没有找到人配对的学员就要站到中间继续游戏。
2. 晋级规则:让所有人蹲下,扮演鸡蛋。
找人猜拳(或其它可以决定胜负的游戏),胜者进化为小鸡,可以站起来。
然后小鸡和小鸡猜拳,胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋。
看看谁是最后一个变凤凰的。
3. 两真一假请每个人写下三件关于自己的事(比如生日是哪天,多少孩子,我中过彩票),其中两件真的,一件是假的,并做好真假标识,以供大家辨认。
读出来让大家猜哪句真哪句假。
4. 滚雪球:适用于第一节课游戏规则:1.全班同学坐成一个圈,然后由第一个同学做自我介绍:我叫$$$,我来自@@,我的职业是@@,我喜欢@@@。
”2.第二个同学做自我介绍的时候就必须说:我是坐在名字叫$$$,来自@@,职业是@@,喜欢@@@的隔壁的@@@,我来自@@,我的职业是@@,我喜欢@@@。
”3.依次类推,第三个同学就必须说出第一个同学和第二个同学的信息。
这个游戏适合在第一次见面的场合使用,可以让学生相互认识,同时记住班上同学的其他信息。
5. 游戏之"解结":游戏规则:1.同学们围成一个圈,老师们随意挑选两个人,手拉手2.当所有人的手拉在一起时,纠结在一起的"人链"开始一个个穿越,解开乱成一团的结。
本游戏结束后,可以告诉我们的学生,只要有耐心,慢慢来,没有解不开的结。
学习英语也是同样的道理,没有解不开的结,要有耐心和恒心6. Simon says游戏规则:当老师说:simon says @@@,学生要跟着老师的口令做动作,如果老师只说@@@,学生则要保持原来的姿势不动。
7. 见面打招呼游戏规则:1.全班同学围成一个圈2.第一个同学向第二个同学打招呼并加上动作,如:Hello ,my name is @@@.然后给第二个同学一个拥抱;第二个同学跟第三个同学打招呼的时候就要说:nice to meet you.并和对方握手;3.依次类推第三,第四个同学打招呼,但是不能重复使用别人用过的动作和英语的用语(注:英语用语不限于打招呼的用语),否则就算输了8. 五子棋:分组游戏游戏规则:老师可根据学生回答问题的情况,让学生在在棋盘内放棋子,最后看谁城的多为胜者。
warming-up及课堂游戏
w a r m i n g-u p及课堂游戏(总3页) -本页仅作为预览文档封面,使用时请删除本页-Warming-up1.Follow follow follow me,hands up,hands down/shouldersup,shoulders down/hips up,hips down;follow follow follow me,everybody come on!2.I am a singer,噜啦啦噜啦啦;I am a dancer,蹦擦擦蹦擦擦;I am a boxer,嘿嘿哈;3.One,one小木棒,咚咚咚咚咚咚;Two,two小剪刀,擦擦擦擦擦擦;Three,three小孔雀,beautiful,beautiful;Four,four小扇子,呼呼呼呼呼呼;Five,five小手掌,啪啪啪啪啪啪;Six,six小电话,hello,hi!Seven seven小手枪,啪啪啪啪啪啪;Eight,eight小八路,立正,敬礼!Nine,nine小钩钩,左钩钩右钩钩;Ten,ten十字架,阿门!4.小狗汪汪,端水浇花,拍拍手背,十指交叉,碰碰虎口,谢谢合作!5.Up up piapia! Down down piapia!up pia!down pia!up downpiapia!6.***says:stand up!sit down!touch your head/nose/eyes....Stand up !sit down!7.反口令:stand up!sit down!turn right!turn left!turn back!课堂游戏1.大小声游戏2.埋地雷3.变换声音4. 金手指5. 吹气球6. 藏宝7. 指挥官8. 小老师9. 分组比赛10. 接龙(还可以复习时候用,老师说一类单词,孩子们说这类词都有什么)11. 击鼓传花12. 抢答13. 拍单词14. Bingo15. 表演传单词(不说话,用肢体语言表达)16. WC17. 捉迷藏(注意控堂,一人蒙着眼睛下去抓人,走一步说一个单词)18. 时间地点人物19. 打地鼠20. 123木头人(惩罚:贴烧饼/壁虎/下蹲起/捏着耳朵转)21. 补长城(操练句子,空出单词让孩子填)22. 蹲蹲乐23. 抱团(walking/jumping/running)24. 看唇形说字母或单词25. 看图猜字母,单词(字母可以画图形,猜里面有几个字母)26. 七的倍数(逢七和七的倍数及个位是七过或者拍手)27. 抢凳子28. 对单词说再见(操练完单词,老师擦一个孩子们读一个,看看谁快)29. 魔棒(点到谁,谁说话,然后往下传,喜欢谁点谁)30. 一口气游戏31. 杀人游戏。
warmup幼儿园教案
Warmup幼儿园教案教学背景本教案适用于幼儿园中班或大班的英语教学。
在进行正式的课堂活动前,这个Warmup教案将介绍一个有趣的活动,使孩子们在轻松的氛围中温习前几堂课所学的内容。
这个Warmup教案的主要目的是培养学生对英语语音和单词的接触感和快速反应能力。
使用这个教案,学生将更容易理解和接受下一堂课的语言资料,并激发他们学习英语的兴趣。
教学目标•帮助学生回顾和巩固前面几堂课所学的主题、语音和单词;•培养学生在竞赛环境下快速反应英语语音和单词的能力;•培养学生的英语自信。
教学准备•打印胜者和失败者卡片;•记录孩子的得分和时间的表格。
•准备表扬和小奖励。
教学步骤第一步:介绍胜者和失败者卡片老师向学生们介绍卡片。
老师将这些卡片放在桌子上,然后向学生解释使用这些卡片的方法。
老师:孩子们,我们今天玩一个有趣的游戏,叫做胜者和失败者。
这个游戏的目的是帮助你们温习之前学过的英文单词和语音,让你们更好地掌握这些知识。
我们将使用这张胜者卡片和这张失败者卡片。
当我们玩这个游戏时,你们将要听到一个单词或一句话,你们需要尽快回答是否正确。
如果你回答正确,你将得到这张胜者卡片。
如果你回答错误,你将得到这张失败者卡片。
最后获得胜者卡片数量最多的同学将获得表扬和奖励。
第二步:开始游戏老师给出一个语音或单词,学生们听取之后,迅速回答这个单词或语音是否正确。
当学生回答正确时,老师将给他们发放胜者卡片; 如果学生答错了,老师将给他们放放失败者卡片。
游戏持续5分钟钟。
然后老师将结束游戏,并统计每个学生的得分。
第三步:表扬和奖励老师将表扬得分最高的学生,并奖励他们。
老师还可以给所有参与游戏的学生派发一些小礼品,以便他们都能感觉到被认可和赞赏。
总结这个Warmup幼儿园教案是通过有趣的游戏来帮助幼儿园学生回顾和温习之前学过的英文知识的一个好方式。
通过这个活动,孩子们将更好地理解和掌握下堂课程的语言资料。
注意,重点不在于分数和获胜,而在于培养学生的英语兴趣和自信。
幼儿英语全英文版教案
幼儿英语全英文版教案【篇一:幼儿英语公开课教案模板】★幼儿公开课模版★公开课前教师要提前20---30分钟到教室,和学生做一下简单的沟通。
教师可以问:你叫什么呀?在哪上学?以前有没有学过英语?喜欢干什么啊?是嘛,太棒了***老师也喜欢这个??提前混个脸熟.消除陌生感。
part1- class routine:greetings课堂内容:t:it’s timefor our class. hello, baby! stand up! attention!one two! when i say attention! you should say one two! ok? ok!t: attention!ss:one two!(我们运用全英教学,让孩子们养成用英文思维的习惯,注意老师在说这些话时要用眼神和动作来引导孩子!老师说attention , 引导孩子说onetwo. 注意:这一环节要操练两到三次,让孩子养成惯性。
第一遍老师要带小朋友读 one two!)t:great! you are super stars, right? when i say super star! you should say ”go go go”.t:super star!ss:go go go!(让小朋友说go go go的时候跳起来!)t: yes, wonderful!praise: wonderful, yeah! yeah! yeah![practice: fasterand faster] (最后一个yeah要跳起来!)t: sit downplease!t:hello, baby! i am ***. follow me.(老师领读自己的名字,注意及时奖励.这一环节老师要用眼神和动作引导孩子们说hello ** .)ss:** t: ok! one more time.t: good! **,**,**,i’m **. i’m ?ss: **.t: hello, baby! ss: hello, **!t: ** will sing a song for you. lalalalala(13531).look at me, chua chua chua.t: hello, baby. i’m a little pig. let’s sing little pigst: little pigs oink oink oink?( 老师每次在唱歌之前都要唱(13531)老师说look at me,引导孩子们说 chua chua chua. 习惯的养成.教师出示小猪手偶,要求生动有趣诙谐. 然后领唱《little pigs》老师在展示时一定要注意与孩子眼神的交流,并且要富有童趣,动作一定要可爱 )t: now,stand up please,show me your hands follow me. (在教孩子做时动作要慢一些)s: learn to sing. (老师带着小朋友作分解动作连起来作两遍,第一遍速度要慢,第二遍正常速度.老师要带着小朋友一起快速的)t: praise: wonderful,yeah! yeah! yeah!t: now stand upand face to face. let’s sing it again!t: wonderful!let’s sing it quickly!part2- fresh englisht: do you still remember how to sayhello to *** hello baby!ss: hello,***!now, show me your hands!(挥手)let’s see who is the best one! “hello baby!” “hello!” ??(老师一定要先和小朋友打招呼,老师可以跳起来和小朋友打招呼,比比谁跳的高,来活跃气氛。
英语课堂教学的主要步骤
英语课堂教学的主要步骤(教学过程)
1.热身活动(warming-up)
可以开展唱歌活动,不过,歌曲最好与新的教学内容相关。
2.复习(revision)。
可以复习上一节课的知识,也可以与新课相关的
已经学过的知识。
注意形式要比较独特。
3.新课情景的导入(lead-in)。
可以让学生讨论类似生活经历或个人想
法、意见。
(说明:第2、3步可以合起来,在复习中导入新知识。
)
4.在所创设的情景下,呈现新单词、句型(presentation of new words)。
同时进行单词带读(按照字母组合)和讲解(音、形、义)。
单词和句型教学原则是:词不离句,句不离文(上下文/语境)
单词教学步骤:1). 呈现;2). 拼读;3). 带读;4).新单词(可以结合句型)的练习和巩固(可以是简单的游戏或活动),并打开课本让学生跟读录音,纠正语音语调(practice and games)
5.用比较复杂的游戏或角色扮演或任务等活动让学生进一步学会如
何运用所学单词和句型(extension or consolidation)。
6.根据不同要求,做些笔头巩固练习(written exercises)。
7.口头总结(summary)
8.布置作业(homework)。
说明:第6、7步可根据情况进行选择。
以上的步骤是英语课堂教学的基本做法,但不是绝对的,一定要根据实际情况(教材、学生、要求)来调整或改变。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
让英语课堂W a r m i n g-u p的游戏-CAL-FENGHAI.-(YICAI)-Company One1让英语课堂warming-up的小游戏1、“碰地雷”:在英语单词教学中,学生不太愿意跟读。
用此法不错。
在一个词下放一个地雷,这个词是不能读的,如果学生不小心跟读,就是踩到雷了。
大家一起数one two three,bomb,向他砸过去!有趣,气氛也好,学生在玩中也学得扎实!2、补全句子:在学习句中,要慢读,必要时分解读。
在跟读几遍后,可以让学生补全老师没说完的部分。
比如:my name is rebecca.可让学生补rebecca、is rebecca、name is rebecca。
这是个反应练习,可让学生熟练掌握句子。
3、、此呼彼应:(1)全班学生坐在原位。
(2) 教师描述一些事物,如果的是对的,例如:The dusks are swimming.学生就学叫“嘎嘎”,如果的是错的,学生就保持沉默。
(3) 做错的学生暂且退出游戏。
游戏继续进行。
(4) 剩下的一个学生即游戏的优胜者。
(5) 变化:The bike is coming .或 A cat can run. 等。
(6) 作用:可用于现在进行时态和can 句型的教学,可训练学生的听力。
4、拍皮球:(1) 学生分两组坐在原位,合上眼,教师为两组打分。
(2) 教师拍皮球,学生默数教师拍了几下。
假设教师拍了19下。
(3) 教师突然停下,问一个学生:“What’s the number?”该学生应该答,“Nineteen”。
如果他答对了,该组得分,并由该学生接替教师拍球,游戏继续进行,如果他讲错了,就让别的学生纠正。
(4) 哪组学生得分多,就为胜者。
(5) 变化:教师拍球时可以在中间来个停顿。
如先拍4下,停一停,再拍3下,接着问:“What’s the number?”学生应答“Seven”或“Four plus three is seven.” (6) 作用:操练数词和加法运算句型。
(数字教学)5、加减连算:(1) 学生分成两组,互相出题,教师仲裁打分 (2) 由A组第一个学生先出题,如:Five plus five ……B 组第二个学生必须立即回答:Five plus five is ten.然后由该生再接下去,如:Minus four, A组第二个学生再接着答题Ten minus four is six.如果讲错,该组就扣分。
(3) 数字的和或差可限于一事实上数字范围内,如20,30等。
(4) 变化:教师可让一个学生把所念算式写出来:5+5-4+8…… (5) 作用:操练数词和加减运算句式。
6、将错就错:(1) 学生坐在原位,注视着教师。
教师在教室里随意走动,他可以突然停在一个学生面前,用手指着自己的鼻子说:This is my eyes(有意讲错) 那个学生也将错就错,指着自己的眼睛说:This is my nose. (2) 如果学生讲错了,就让他代替教师,再同样地做一遍。
(3) 变化:教师可以手拿一些文具,指着钢笔说:This is my pencil.学生则指着自己的铅笔说:This is my pen. (4) 作用:巩固单词,操练句型。
7、各就各位:(1) 教师读一段对话Dialogue或课文Text,也可以读一段自己编的短文。
(2) 让几个学生担任对话课文中的角色(或人或人物)。
(3) 教师先把整段文章念一遍或讲一遍。
(4) 教师在讲述第二遍的时候,每提到一个人或物,扮演该角色的学生就得马上站起来,如教师讲Saturday afternoon. The pupils are cleaning their classroom. The teacher is with them. (“Teacher”站起来)Look, Wang Hai is cleaning the window (Wang Hai 站起来)。
(5) 变化:可编排其内容,如At the Zoo 或In the Park. (6) 作用:培养学生理解短文内容,找出关键词的能力。
8、滚皮球(适合初学英语的学生)目的:检查学生对字母顺序的掌握程序。
规则: 1.主持人手拿皮球站在圈内。
2. 主持人边说一个字母,边向四周的学生滚动皮球。
接球者必须说出其听到的后面的一个字母。
主持人说两个,接球者也得说出其后的两个字母,依此类推。
9、找朋友目的:检查学生对字母四种体(大写、小写)的熟悉程度。
1. 准备好印刷体和书写体的大小写字母卡片若干张,分成几组。
2. 选出其中几组卡片,发给学生每人一张,允许他们互相看一看,但不能读出声音来。
3. 教师发令,学生在最短时间内以最快速度找到相同字母的三位学生为优胜。
10、猜一猜目的:检查学生对字母的掌握程度,培养他们的想象力。
规则: 1.将学生分成若干小组。
2.模仿教师或自己决定一种姿势,做出各种字母形状。
3.教师下令,看谁能在规定的时间内猜出,然后快速写在黑板上,教师评分,得分高者为优胜。
11、点名目的:检查学生听字母的能力。
规则: 1. 准备好字母卡片。
2. 要求学生每人拿一张卡片,卡片上的字母即为学生的名字。
3. 教师说字母(如Aa),持Aa卡片的学生即说:“Here I am.” 4. 加快说的速度,出错者出游戏,坚持到最后者为优胜。
12、聋哑读字母目的:检查学生对元音字母的掌握程度。
规则: 1. 组织学生反复背诵26个字母。
2.遇到元音字母,就用手势来代替,如A,就举起右手;B,则举起左手;I,就用手指向自己的一只眼睛;U,就用双手一起指向教师。
3. 出错者,退出游戏。
13、Buzz(马兹)目的:检查学生的辨音能力。
规则: 1.学生坐在位置上或围成一圈。
2.选定一个字母,如Aa[]。
3.然后依次从Aa开始说字母,但不能说含有[]这个音素的字母,必须代之以Buzz。
也可增加字母数量,如Aa[],Ee[:]等等。
4. 出错者,退出游戏。
看谁能坚持到最后。
14、“warm and cold”在教学单词“pen”的时候,可以把一支钢笔事先放在某个同学的抽屉中,让其中一个人来找,其他同学可以提示帮助齐声朗读“pen”,当寻找者接近目标时,同学们的朗读声就变得响亮;当寻找者远离目标时,同学们的朗读声就变得越来越弱,直到寻找者找到目标为止。
15、在黑板上贴出几张图片,然后学生拿一个充气榔头,教师说单词,学生听到后,马上跟读,然后将榔头砸在相应的图片上。
16 拍手。
先把孩子分组,然后孩子们和老师一起,一边拍手一边说单词,老师突然停下来时,如果哪一组的孩子同时停下来就可以加分。
(如果注意力不集中,嘻嘻~~)17 接龙。
由老师开始拍一下手说一个单词,然后迅速指一名同学,后由这名同学在接着说另外一个单词同时拍手指第二个同学,依次类推(速度要快,且单词不可重复,此方法最好用于复习单词大量单词。
)18 前进。
地上有格子最好了,让每一组的第一名站成一排,然后由老师说汉语,孩子们拼读,若快的可以向前进一格(可自定格数)然后第二个学生接上,最终全组都走完规定格数的为胜。
1。
抢读字母这是一个训练学生认读字母的游戏,教师将全班分成若干小组,然后逐个出示字母卡片,学生们举手抢答,教师让最先举手的学生读出该字母,读对的给该组记10分,最后得分最多的组为优胜。
2。
抢答字母组将全班分成两个小组,并把两套字母卡片分别发给各组学生。
游戏开始,教师用中文说:"乐谱的七个调","美国","圆心和半径","中华人民共和国",持有这些字母卡片的学生应立即站起来并举起字母"ABCDEFG,"USA",o,r","PRC"等,答得既快又准的组获胜。
3。
看谁快这是一个训练学生听字母的游戏,将全班分成两组,一组学生持大写字母,另一组学生持小写字母,教师快速念字母,要求持有该字母的学生迅速站起来,最先站起来的人得两分,后站起来的得一分,没站出来的得零分,得分多的组获胜。
4。
听音辨字母这是一个训练学生辨别字母的游戏。
教师可将读音易混的字母分别写在板上,如GJOW,等,共准备2~4套,同时将学生分成2~4个小组,每组抽一名学生到前面向全班站好,教师发给每人一套卡片(2~4张为宜),游戏开始,教师念其中的一个字母,学生应立即找出并高举起该字母,先找对的得2分,后找对的得1分,没找对的不得分,最后得分多的组为优胜。
5。
听音摘字母比赛这是一个训练学生听认字母能力的游戏,教师先把所学过的大小写字母写在卡片上,按大小写把卡片分成两组贴在黑板上,然后把学生分成两组。
游戏开始,每组的第一名学生上黑板前等候,教师说出一个字母,这两名学生就立即摘下教师所念的字母,放到讲台上,一人摘大写字母,另一人摘小写字母,摘得对而快的得2分,对而慢的得1分,不对的不得分,在教师念第一个字母时,各组的第二名学生应上前等候,在第一名学生摘完字母后,教师立即说另一个字母,游戏接着进行,最后得分多的组为优胜。
6。
图形中找字母教师在黑板上画一些图形,让学生找出其中所含的字母,例如:CDIO bdpq CIDO EFHIL7。
宾狗(Bingo)这是一个训练学生听写认读字母能力的游戏,每个学生准备一张纸,并在上面画一个井字,将纸分成九格,然后教师随便念九个学过的字母,学生边听边将字母填在格子中,随便填在哪个格里都行。
学生填好后,教师再打乱顺序逐个念这九个字母,学生边听边在听到的字母上画圈,当画的圈在横行、竖行或对角线上成一条直线时,学生便可以边喊"宾狗(Bingo)"边将纸举起让教师检查,最先喊"宾狗"并写得准确的获胜。
这个游戏还可以用于音标,单词或数词等。
8。
传递字母每一纵排为一组,全班分成若干组,教师分别发给每一组最后一排的学生一张纸,上面写一个字母或字母组(如:KG-PV),在教师说"开始"后,最后一排的学生即用耳语把卡片上的内容告诉前面的学生,这位学生再把听到的内容告诉前面的学生…这样依次进行下去,最后第一排的学生把所传的字母或字母组写到黑板上,传得最快,最准确的组获胜。
9。
跟我走这是一个训练学生按字母表顺序记忆字母的游戏。
开始前,先把字母卡片发给学生。
然后说出一个字母(如:M),持有该字母卡片的学生站出来并说:I am M Follow me ,please.持有字母N的学生应立刻站在持M卡片学生的后面,并说:I am N.Follow me. please,依次类推,对的给10分,错的不给分,这个游戏也可以倒着排次序,也可说 I am M.Who is before me?持字母L的学生应立刻站在持M卡片学生的前面。