班级、集体的活动游戏

1我爱你VS不要脸听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。

2.素质拓展游戏名称:数青蛙腿

项目类型:团队协作竞技型、户外素质拓展型

游戏人数:5~10人均可

道具要求:无

场地要求:一片空旷的大场地

游戏时间:5分钟左右

详细游戏步骤:

例如:先八名同学围成一个圈,队长喊:五条腿,八名同学只能有五条腿站在地面上。

活动目的:本游戏要为锻炼大家的团队合作能力,这个任务可以提高团队队员之间的默契、配合和信任度。

3.游戏名称:齐心协力站起来

游戏类型:素质拓展游戏、户外游戏、团队游戏

游戏目的:增加气氛,加强组间合作

游戏方法:

1、首先要大家两个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上。(坐的意思是屁股贴地,正常来说一个坐在地上的人,是无法手不着物的站起来的)

2、两人手"桥" 手,然后要他们一同站起来。很容易吧?那么再试试多人一点,如六至七个人,应该还不是太难。最后再试试十四五人一同站起来,那难度就会较高了。

说明:

笔者亲自试过十多人一起起身,虽然试了许多次才成功,但证明是可以成功的。这个游戏其实可以带出很多理论,如大组和细组用力方向的不同、如何合作才可成功等,非常适合团队课程。

游戏内容:

1)每组出两位组员进行游戏。两人应以身体高度相近为佳,两人先背靠背,手臂扣着手臂,然后坐在地上,跟着依靠背与背的支持一起站起来;

2)当两人站起来后,增加一人,成为三人一组,以同样方法站立起来;

3)以此类推,增加到四人、五人、六人。。。一组,直到全体一起站立为止。

注意事项:

1)这个游戏很简单,但消耗体力,讲求组员合作,具有挑战性;

2)当七、八人一同进行时,须提醒组员不要硬把他人带起,要互相支持站起来,而不是以其他方法。

4.一、游戏名称:袋鼠跳

二、项目类型:团队游戏、户外游戏、趣味游戏

三、场地要求:空旷的场地一片,最好在操场

四、需要道具:

布袋若干。每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米。

五、详细游戏规则:

每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。

比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。

六、活动目的:

“袋鼠跳”游戏项目,是比较受学员欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。

5 一、游戏名称:十人九足

二、项目类型:团队协作型、户外游戏

三、场地要求:一片空旷的大场地

四、需要道具:

每组一条长约五米的绳子

五、详细游戏规则:

以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。

六、活动目的:

“十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。

一、游戏名称:链接加速

二、项目类型:团队协作型、户外游戏

三、参赛人员:由6名队员参赛(3男3女)

四、场地要求:一片空旷的大场地

比赛赛距:30米

五、需要道具:无

六、竞赛方法:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。

七、竞赛规则:

(1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;

(2)以各队最后一名同学通过终点线为准;

(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。

八、活动目的:

本活动旨在培养同学们的团结协作精神。

24个集体玩的趣味小游戏

24个集体玩的趣味小游戏 1、集体趣味拓展游戏【潮起潮落】 游戏人数:10人-15人-20人-45人 游戏时间:15~20分钟,取决于参加人数的多少。 游戏目的: 1.增进团队信任。 2.使队员们发扬团队精神协同工作。 3.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。 游戏步骤: 1.整个团队分两列纵队站立,两列队员要肩并肩站齐,彼此尽量靠近。如果队员总数是奇数,让其中一名队员做你的助手。 2.选队列前面一名队员作为“旅行者”,让队员们把这位“旅行者”举过头顶,沿他们排成的两列纵队,传送到队尾。这是一个能真正体现“人多力量大”的例子。“旅行者”到达队尾,后面几个队员举着他的身体下落时,应保证他的双脚安全着地。 讨论问题: 1.你们对游戏的最初感觉是什么? 2.游戏结束后感觉如何?

3.当你被别人举着传送至队尾时,感觉如何? 2、集体趣味拓展游戏【六足蜈蚣】 情景导入:我们是来自外太空的外星人,准备在地球开运动会,但来到这个星球发现这里的土壤不利于我们的身体,除非我们只用六只脚来行走。 分享:项目过程中各组都采取了什么? 起初,你们中是否有人认为这个项目不能完成? 项目结束后,大家感觉如何? 各组发扬团队精神协同工作了吗? 3、集体趣味拓展游戏【抓食指】 游戏名称:抓手指、抓食指、小蜜蜂、阿水的故事 游戏规则: a:全体人员分几个横排站立,每人同时伸出左手食指和右手手掌;食指向上,手掌向下;每人把食指放在左边邻居的手掌下,轻抵掌心;每人的手掌不能合拢。 b:规则:老师说小蜜蜂时,要求学员说“嗡嗡嗡”,只有老师说“抓”的时候,学员才能做动作:一边用手掌抓邻居手指,一边要努力让自己的手指逃脱邻居的手掌。 c:老师开始声调高低不一,重复“小蜜蜂”数次,学员会跟着回答“嗡嗡嗡”,老师突然大声说“小蜜蜂”,一般学员会开始抓手指了,这是违反规则的。

班会小游戏(精选60个)

班会小游戏(精选60个) 班会方案是从目的、要求、方式、方法、进度等都部署具体、周密,并有很强可操作性的计划。下面就是小编给大家带来的班会小游戏,希望大家喜欢! 班会小游戏1 1、成语接龙 这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会研究的是成语如何接龙,最终一个字该容易还是简单。 等大家都写好之后,让大家都把自我的成语向台下观众读一遍。然后让每个人在5个成语前加上“我学习时、我长大后、我吃饭时、我跑步时、我睡觉时等“,这样连起来就变成“我学习时(第一个成语)、我长大后(第二个成语)、我吃饭时(第三个成语)、我跑步时(第四个成语)、我睡觉时(第五个成语)”。 2、泡泡糖 主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。 比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终坚持奇数人数。最终剩下的两人胜出。 因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还能够稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(能够是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。 3、传呼啦圈

这个游戏要较大的场地和较多人参加。若干人一组,手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈,比赛开始时,各小组同时运动,在不许用手的情景下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最终传一圈,最先完成的一组胜出。呼啦圈不能太大,否则穿越的时候太容易,也不能太小,让大家都穿可是去。 4、正话反说 主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者懵住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推。 5、夹气球跑 两人一组,背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再回到起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。 6、金鸡独立 每位参加游戏的人脚下要放一张报纸(或者半张足矣),当在规定时间内接不上成语时要把脚下的报纸对折,然后再站上去,主持人重新开头出一个成语让后面的人继续接,到最终就会出现有人“金鸡独立”来接成语。直到最终,脚一向坚持在报纸上的人胜出。 7、捆绑过关 这个游戏适合在有团队协作的情境下进行。参加游戏的人绑在一齐来,共同完成数件任务。分组时每组最好二人以上。每一组组员围成一个圈圈,应对对方。教师帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一齐。绑好以后,此刻每一组的组员都是绑在一齐的,教师想些任务要每组去完成。

适合班级同学玩的小游戏

适合班级同学玩的小游戏 集体活动小游戏坐气球:每个小组三个人上来参加,两个人吹气球,一个在椅子上坐暴。坐暴10个气球,按用时多少算胜负。游戏二:纸杯传水。每个组出5个人站成一列,每人嘴上叼一只纸杯,然后从前往后传水,不能用手,全凭嘴和头的动作,在规定时间内 按传到最后的水的多少算胜负。游戏三:顶橘子每个组两个同学上来参加,奖橘子顶在头上,不能用手扶,然后按主持人安排做动作,比如跨凳子,向后转,坐下起立,相互之间 除了接触外也允许使用吓唬等手段,按坚持的时间长短算胜负。这是几个比较有意思的, 其他的象心有灵犀,抢凳子,击鼓传花就不用多说了吧。另一个要热闹的关键是惩罚措施,每个游戏获胜的领奖品,最后两名则要接受惩罚。可以将惩罚措施写成一堆纸条,让受罚 者抓阄。这里说几个很high的.惩罚方法。1。学广告。大家都看过脑白金的广告吧,就 让他学里面的动画人物的动作,哈哈。当然还有很多搞笑的广告,自己找吧。2。表演例 如让他选择“装白痴,装纯情,装gay”,不管装哪个,都很好看,呵呵。3。朗读准备好一段很搞笑的文字,比如那一段“我是一头猪,。。。。”呵呵,让他大声读出来,里面 还可以要求动作。4。吻桌子(柱子)被罚者要亲吻指定的一个桌子5下,这时最好有照 相机伺候,呵呵,出来的照片肯定很精彩!挺不错的,给大家推荐一个小游戏吧!满好玩的。团队合作,张弛有道:▲游戏目的:通过这个游戏,让大家认识到团队合作的重要性。一个团队若想成功必须运用恰当的方法,而这个方法不仅包括要善于利用有效资源,还要 求学会倾听他人的意见,以沟通寻求彼此间的默契。▲游戏规则:游戏开始时,将大麻绳 围在各自腰间位置,所有队员带上眼罩,在2分钟内将绳索围成指定的图形(如正方形、 长方形、平行四边形、梯形、菱形、三角形),在这过程中,参加队员不能手拖手,只能 通过大麻绳互相维系,最后围出图形的队伍将绳索不变形的平放置地上让大家看图形是否 形似,最快围出图形且图形形似的队伍胜出。游戏以组为单位分别进行,抽签决定游戏顺 序的先后和所要摆的图形。按游戏完成的形似和时间评出一至六名,最形似且时间最短的 为第一名,其次的为第二名,以此类推。第一名得6分,第二名得5分,以此类推,第六 名得1分。▲游戏细则:所需要设备:眼罩10个、大绳索一条、秒表1个、口哨一个。 游戏人数:每组派出10人,6组共有60人参加游戏,每组选派的10人必须先选择没有参加过游戏的组员。游戏时间:25分钟(5分钟派发材料及宣读比赛规则,每组分别进行游戏,共需要15分钟,5分钟评比结果并对游戏做出总结)传统的节目游戏节目不少嘛,比如击鼓传花,或者再进化一点的,几个人围坐一圈,击掌数数等(一圈人依次数数,逢0 或3以及它们的倍数就闭嘴击掌,这个可以自由规定)该击不击,该数不数的就受罚,很 好玩的游戏。西西,偶的小游戏多着呢,好处的拿来,我通通的奉献。成语接龙,接不上 来的罚;或者摸仿幸运52里的一个比画一个猜,猜不出罚:)一群人围坐成一圈,男女间隔 而坐。从a开始,对着右边的b说,我爱你,或者说不要脸,无论a对b说什么,b对a 说另一句。说完了,再对另外一个异性随便说一句。如a对b说我爱你,那么b要对a说 不要脸,如果a对b说不要脸,那么b要对a说我爱你,然后对下一个随便说一句我爱你 或者不要脸。如此周而复始。如果叫错了,那么就要受罚。如果你在边上旁观,经常会看 到以下情形:某gg不断的对某mm说,我爱你,得到的回答是不断的“不要脸”。某mm 不停的对某gg说“我爱你”,对另一gg说“不要脸”。某gg听到某mm说“我爱你”,

班级、集体的活动游戏

2.素质拓展游戏名称:数青蛙腿 项目类型:团队协作竞技型、户外素质拓展型 游戏人数:5~10人均可 道具要求:无 场地要求:一片空旷的大场地 游戏时间:5分钟左右 详细游戏步骤: 例如:先八名同学围成一个圈,队长喊:五条腿,八名同学只能有五条腿站在地面上。 活动目的:本游戏要为锻炼大家的团队合作能力,这个任务可以提高团队队员之间的默契、配合和信任度。 3.游戏名称:齐心协力站起来 游戏类型:素质拓展游戏、户外游戏、团队游戏 游戏目的:增加气氛,加强组间合作 游戏方法: 1、首先要大家两个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上。(坐的意思是屁股贴地,正常来说一个坐在地上的人,是无法手不着物的站起来的) 2、两人手"桥" 手,然后要他们一同站起来。很容易吧?那么再试试多人一点,如六至七个人,应该还不是太难。最后再试试十四五人一同站起来,那难度就会较高了。 说明: 笔者亲自试过十多人一起起身,虽然试了许多次才成功,但证明是可以成功的。这个游戏其实可以带出很多理论,如大组和细组用力方向的不同、如何合作才可成功等,非常适合团队课程。 游戏内容: 1)每组出两位组员进行游戏。两人应以身体高度相近为佳,两人先背靠背,手臂扣着手臂,然后坐在地上,跟着依靠背与背的支持一起站起来; 2)当两人站起来后,增加一人,成为三人一组,以同样方法站立起来; 3)以此类推,增加到四人、五人、六人。。。一组,直到全体一起站立为止。 注意事项: 1)这个游戏很简单,但消耗体力,讲求组员合作,具有挑战性; 2)当七、八人一同进行时,须提醒组员不要硬把他人带起,要互相支持站起来,而不是以其他方法。 4.一、游戏名称:袋鼠跳 二、项目类型:团队游戏、户外游戏、趣味游戏 三、场地要求:空旷的场地一片,最好在操场 四、需要道具: 布袋若干。每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米。 五、详细游戏规则: 每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。 比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。

班级活动游戏大全

班级活动游戏大全 一.传牙签 参不游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继挄扑克牌的顺序坐好,持最小,戒最大,的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手戒任何工具帮忙,如果掉了,那自然要叐到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,挄新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激. 二.偷天陷阱 记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗? 这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳,玻璃绳就行,,中间穿上纸杯,来 形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挅戓性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等. 三.国王游戏 先是每个人分张数字.然后,抽出一人做国王,国王可以命令任何做事情,比如,1号和3号接吻.有时,是两个男的吻哈. 接龙,第一个人说你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第 三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶啊. 四、我爱你VS不要脸听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的 好游戏。

觃则:众人围坐成一圈,觃定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即叐罚。 亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸” 戒“不……我爱你”之类的经典“自白”。 五.箩卜蹲 将参不者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色戒数字命名,任意挃定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再挃定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回挃。 以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手挃一致挃向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再挃定下一个但不能是白萝卜. 六.两只小蜜蜂 念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀…… 动作:两人面对面,1.两手作兰花挃状展开双臂上下飞舞;2.两手换掌状于胸前 交*飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巳掌状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状。 胜负:看反应速度,负者罚一节目。 七.一只青蛙参不者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏戒出错者罚节目。 八.抢椅子

25个好玩的班级团建集体游戏

25个好玩的班级团建集体游戏 在外团建活动,必然离不开做集体游戏,那么好玩有搞笑的趣味集体游戏就会受到很多的人的喜爱,以下是25个搞笑好玩的团建游戏,适合团体玩也适合班级玩。 好玩又搞笑的集体游戏 1、递书 大家围坐成一圈,主持人拿一本书,先向大家介绍:“这是一本奇妙的书,有时它明明是合着,但却要说开着才正确。”使现场充满悬念。接着,他一边说:“我把书本合起来交给你”或“我把书本打开交给你”,一边开始按逆时针方向传给下一人。每个人将书传给下一人的时候,都要说明书本是合着还是打开。一圈后,由主持人评判各人的对错。对的不得声张,保守秘密,做错或仍未觉察其中奥妙的,可再传着玩。最后,主持人才公布答案:原来,判断书本的合开并不是依据书本,而是看传递者的双脚交*或张开,书本只是遮眼法罢了。 2、猜硬币 大家围坐成一圈,选一人居中当猜者,游戏开始,大

家齐唱:硬币硬币,你真奇怪,传来传去,无影无踪,真奇怪,确奇怪,有个朋友站在场中央!与此同时,将左手向旁提高,手心向上,右手从右边人的手心做取硬币迷惑性的动作,放到左手上,其实只有一枚硬币,可以是真的传,也可以假传。连唱三遍后,大家一齐双手握拳伸出,由中间人猜,猜对可与拿硬币者互换位置,三次猜不着要表演一个小节目。 3、抛水球 将气球灌水,胀至香瓜般大,然后打结封口,这样的水球预备若干。等分成甲乙两横队,相对而站,队间、行距均为三米。开始时,甲队排头把水球抛向乙队排头,对方小心接住后抛回给甲队排二,余此类推,直至水球破裂,再换新水球继续,最后邀请失误多的队员表演小节目。 4、输电 参加者20人以上,围成圆圈而坐,互相靠紧并在身后手拉手。选一人当猜者居中。圈内选三至四人作为电站,间距要求差不多。游戏开始,任选一电站负责发电,按顺(逆)时针方向用握手紧压的方式输电,下一人收到讯号,也用

增强班级凝聚力和团结的互动小游戏

增强班级凝聚力和团结的互动小游戏 1.拔河其实是最能够表达团结的了 能够举行拔河比赛,虽然旧,但姜还是老的辣。 2.挑战数数字 这是个简单的游戏,但又是绝对具有挑战的游戏。 人数:5-10人 道具:无 规则: ①所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数。数数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1数到50,遇到7或7的倍数时,就以拍巴掌表示。然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数。 ②比方,开始按顺时针方向数到6以后,数7的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,直到数到50。 ③数错的人要接受惩罚。 补充说明: 假如你知道了游戏如何操作,不妨赶快试一试,绝对会有你想不到的效果 新型时装秀 3.活动名称:新型时装秀 (1)活动目标: ①促动成员间的多人合作概念。 ②感受个人在团队合作中发挥的作用。 (2)活动过程: ①每组出五人,并实行工作分工。三名设计师、一名模特、一名裁判 ②“设计师们”在规定的时间内以报纸为“模特”设计并制作全套的服装 ③“裁判”对个小组的完成情况做评判。以评分的高低和观众掌声的热烈水准作为决定胜负的因素。 (3)说明: ①时装评判标准:新颖性、观赏性、可行性、搞笑性 ②裁判必须公平、公正,各裁判打分要被公开 (4)道具: 报纸(大量)、剪刀(每队一把)、透明胶(每队一卷) 4.合力吹汽球 借着分工合作来完成任务 人数:每组限六人

场地:不限 道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴(一张);手(二张);屁股(一张);脚(二张) 汽球(每组一个) 适合:全部的人 游戏方法: (1)分组,不限几组,但每组必须要有六人。 (2)主持人请每组每人抽签。 (3)首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人协助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。 5.拥挤的公交车 概要:用胶带把三张报纸连成圆纸筒,比赛人员进入圆纸筒内跑到目标再折回的接力赛。 方法: (1)全员分成数队。 (2)根据号令几个队员跑进纸筒内(人数不限) (3)跑到目标再折回,把纸筒交给下一组。 (4)假如报纸破裂,纸箱内的人要当场用胶带修理好。 (5)全员最快完成的一组获胜。 6.船东和青蛙 概要:坐在纸箱内的人想跳起时,另一人趁机拉动纸箱来实行接力赛。道具:纸箱、绳子、书夹 方法: (1)全员分成数队,各派两人组成一组。 (2)依照号令,一人坐在纸箱里,另一人拿着用书夹固定在纸箱里的绳子(长3米)一端。 (3)拿着绳子的人,要趁着纸箱里的人跳高时往前拉,如此继续前进。 (4)绕回目标后换人实行接力赛。 7.瞎子穿拖鞋 概要:蒙眼前进5步或6步穿拖鞋的游戏 方法: (1)各队轮流派出1人。 (2)把拖鞋放在起点前方5步的地方。 (3)回到起点蒙眼旋转三次以后出发。

班级活动游戏方案5篇

班级活动游戏方案5篇 班级活动游戏方案1 一、活动背景: 故乡,是梦中永远的景致;故土,是离乡后最珍惜的物品;故人,是最纯洁的乡情。当年玄藏法师出行,唐太宗将一撮故土置于杯中,让他喝下,告诫他莫忘故乡。是啊!祖国大地有许多壮美山河。但惟独只爱家乡,因为那儿是我成长的摇篮,那儿的一草一木都深入我心,我们为家乡的落后而焦急;为家乡的进步而自豪;为家乡的前途而担忧.纵使我们走到了生命的尽头,我们依然想捧起一撮故乡土,一汪故乡水,一片故乡叶;它们将随我长埋于地下,直到风化也紧紧相连。爱我祖国,爱我家乡,爱我校园!这是心灵的赞美,这是心灵的歌声,这是心灵的呼唤。 二、活动目的: 1、通过这次活动,让同学们加深对彼此的了解,树立正确的世界观、人生观、价值观,增强同学们的凝聚力。 2、通过本次活动,锻炼同学们的表达能力,更深刻的了解祖国各地文化,培养同学们的爱国情操,增强爱国意识。 3、同学相互交流,并谈论感受,激发同学们的热情。 三、活动时间: __年4月 四、活动地点:(待定) 五、策划主办单位:

11会计4班 六、参加人员: 领导、老师、师兄师姐、会计4班全体同学 七、表演者: 略 八、前期准备工作: 1、联系多媒体小组,借好麦克风等设备;准备电脑一台,用于ppt展示,并准备好有关ppt;联系好表演者,组织表演。 2、在班里寻找此次班会的主持人;并准备台词。 3、联系好教室。 4、简单布置一下教室,准备点饮料。 5、让同学找好相关视频、图片、文字资源,做好ppt及解说词。 6、邀请领导、老师、师兄师姐并讲评,选出优秀奖等。 7、宣传委员做好记录和拍摄。 8、设计奖状。 9、寻找背景音乐。 九、经费(具体待定): 1、水、饮料等。 2、奖状打樱 十、活动流程:

班级活动游戏大全

1.抢椅子,就是有N个人玩游戏,取N-1椅子,然后围着椅子转圈,最后一声令下,大家一起抢椅子,谁没抢道,就表演节目!然后让他下去,再抽出一把椅子,再玩…… 2.做动作,征求大家的纸条,请游戏者抽一张,然后根据所写得做动作,比如“学大猩猩”,他就得双手捶胸,发出低吼,当然,如果有意刁难,是很好玩的。 3.信息传递。几个人排成一队,背对主持人,主持人拍第一人肩膀,说出一个词语,该人排第二人肩膀,用动作表现出该词语,第二人传给第三人……以此类推,直到最后一人将该词语经思考后公之于众,察看其正确性。据我经验,这时往往会笑料百出。 4.还有好多,向模仿某人经典动作啊,要求爱脸红的人唱歌啊,只要动脑筋,会友的,哈 5.击鼓传花:鼓声停了,花在谁那,谁上来表演节目!(击鼓的人要背对着大家敲鼓,敲10-20秒突然一停!) 6.像接龙一样的接歌 7.游戏、拍七令 用具:无 人数:无限制 方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则被惩罚。 8."真心话/大冒险" 9.天黑请闭眼 10.报纸拔河 概要:在报纸上挖两个洞来进行拔河的游戏 道具:旧报纸 方法: 1、在报纸上挖两个人头大小的洞; 2、2人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可); 3、报纸破裂离开脖子的一方输。 11.衔纸杯传水 目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。 要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。 12.每人买一个小礼物标上号大家抽抽到几号就拿几号礼物 13.买好多小气球放在地上让大家踩 14.人游戏,很好玩的。。 用扑克牌玩的一种多人推理游戏 15.可以找一些游戏,像传气球,传到谁那儿就让谁出节目,或者绕口令,或者盲人摸象,还有轮流说广告词,谁说不出就出节目 16.简单,准备两张扑克牌,把同学分为两组进行扑克牌传递比赛,传递方法是一个人用嘴吸住扑克牌的一面传给第二个人,然后第二个人用嘴吸住另外一面传给第三个人,整个过程中扑克牌不能被除了嘴以外的任何部位碰到,也不能落地.赢了的组可以从输了的组里面随便挑个人出来让他做各种怪异的动作,就是一开始提出的要求别太过分,等大家情绪高涨之后再提点过分的要求就没关系了,比如亲马桶盖之类的... 不过这个游戏最好还是不要让老师看到,免得有人暴血管... 还有一个游戏就是让全班同学一男一女地前后排成一个圆圈,等组织者叫"一二三"的时候大

班级活动小游戏

班级活动小游戏 班级活动小游戏 相信大家都有玩过小游戏。在班级里面开展小游戏环节,那才更让人欢喜的。有没有哪一个小游戏让你记忆深刻的呢。班级活动小游戏,欢迎参考。 班级活动小游戏一:猜字谜、脑筋急转弯之类的益智小游戏啊,本人一大喜好 还可以筷子夹弹子、投飞镖、点鞭炮、吹气球、保龄球(小瓶子木球来代替)等等运动类小游戏,也很好玩的。 也可以是团体协作类,比如说一个人做动作,另一个人猜之类的,培养默契,也很不错。 拷贝不走样…… 弄得生动有趣就能吸引人了。 跳舞、比赛等许多娱乐活动,其中有些一直流传至今。有种游戏叫蔓越桔竞赛,是把一个装有蔓越桔的大碗放在地上,4-10名竞赛者围坐在周围,每人发给针线一份。比赛一开始,他们先穿针线,然后把蔓越桔一个个串起来,3分钟一到;谁串得最长,谁就得奖。至于穿得最慢的人,大家还开玩笑地发给他一个最差奖。 还有一种玉米游戏也很古老。据说这是为了纪念当年在

粮食匮乏的情况下发给每个移民五个玉米而流传下来的。游戏时。人们把五个玉米藏在屋里,由大家分头去找,找到玉米的五个人参加比赛,其他人在一旁观看。比赛开始,五个人就迅速把玉米粒剥在一个碗里,谁先剥完谁得奖,然后由没有参加比赛的人围在碗旁边猜里面有多少玉米粒,猜得数量最接近的奖给一大意爆玉米花。 人们最喜爱的游戏要算南瓜赛跑了。比赛者用一把小勺推着南瓜跑,规则是绝对不能用手碰南瓜,先到终点者获奖。比赛用的勺子越小,游戏就越有意思。 班级活动小游戏二: 1、猜谜语 2、绕口令 3、吹蜡烛 4、摸鹿鼻子 5、打保龄球 6、盲人击鼓 7、钓鱼 8、挟乒乓球9、套圈 10、飞镖 11、抢说运动项目 12、运用爆破音吹蜡烛 13、妙接对联或歇后语 14、联想ABC 15、比比谁的眼力16、快乐呼拉圈 17、比比谁的运气好 18、掌上明珠 19、弹球 1、猜谜语:每人可以猜三条,每猜中一条获奖券一张。 2、绕口令:抽号进行,每人绕口令一次,凡能准确、流利、不 停顿读完绕口令者,获奖券一张。 3、吹蜡烛:每人吹一次,凡一口气吹灭十支蜡烛者,获奖券一 张。

班级活动经典小游戏游戏

班级活动经典小游戏游戏 1、猜猜猜 道具:A4纸若干 2、过程: ~ a)每组派两个代表,一个提示,另外一个猜字; b)提示的人不能说出字面上的任何字; c)猜字的人能猜出字面的字算成功, d)在规定的时间能猜出最多的组获胜; 2官兵捉贼 用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4个人 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。 兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制 缺点:人数不易过多。 3听口令练反应 游戏方法:10人一组,共两组。 游戏规则:听口令后立刻做出与口令相反的肢体动作,否则被当场淘汰,直到台上剩下最后一名游戏者为胜者。 4 (1)让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。 (2)相互找同伴猜拳,或者采取其他可以决出胜负的游戏,由成员自己决定,获胜者进化为小鸡,可以站起来。 (3)然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化

为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜者才能再进化为小鸡。 (4)继续游戏,看看谁是最后一个变成凤凰。 (5)讨论 5爱的火花 1、 道具:无 2、 过程: a) 游戏开始人可以选10个自愿者; b) 游戏开始,首先挑两个双方面对站好,而且尽可能近; c) 主持人喊开始的时候,双方眼睛对眼睛,如果谁先眨眼睛或者视线离开或者退缩即算输,一直坚持到最后的获胜。 6萝卜蹲 分几个组,分为取个别名,比如叫白罗卜、红罗卜、黄罗卜、金罗卜。先叫一组说白罗卜蹲、白罗卜蹲,白罗卜蹲完红罗卜蹲。边说边做蹲的动作。白罗卜组说完指到红罗卜组时,红罗卜组马上接着蹲,并说红罗卜蹲,红罗卜蹲,红罗卜蹲完黄罗卜蹲。以此类推,哪一组在5秒内没有反应过来判出局。 也可以冬瓜蹲,黄瓜蹲,菠菜蹲,茄子蹲~~~ 7成语接龙 这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语如何接龙,最后一个字该容易还是简单。等大家都写好之后,让大家都把自己的成语向台下观众读一遍。然后让每个人在5个成语前加上“我初恋时、我结婚时、我洞房花烛夜时、我结婚后、我的婚外恋”,这样连起

促进班级凝聚力的团队游戏大全

促进班级凝聚力的团队游戏大全 促进班级凝聚力的团队游戏大全无敌风火轮 一、项目类型:团队协作竞技型 二、道具要求:报纸、胶带 三、场地要求:一片空旷的大场地 四、游戏时间:10分钟左右 五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体 团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。 六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强 队员间的相互信任和理解。 信任背摔 一、游戏简介: 这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台 上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别 人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。 二、游戏人数:12-16人 三、场地要求:高台最宜 四、需要器材:束手绳 五、游戏时间:30分钟左右 六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。 齐眉棍 一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。 二、游戏人数:10-15人 三、场地要求:开阔的场地一块 四、需要器材:3米长的轻棍 五、游戏时间:30分钟左右 六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害…… 这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。

班级集体活动游戏策划

集体游戏 ➢环节一:金鸡独立 分6组,男女搭配。将报纸摊开,站在报纸上面,抢答问题,答对的不动,其他组将报纸对折;答错的对折报纸,其他组不用动。全程两人必须把脚(可以单脚)放在报纸上,坚持到最后的一组胜出。最早输的队伍接受惩罚。 抢答题题库: 1.蜜蜂停在日历上(打一成语) 风和日丽(蜂和日历) 2.有十只羊,九只蹲在羊圈,一只蹲在猪圈(打一成语) 抑扬顿挫(一羊蹲错) 3.鸡鹅百米赛跑,鸡比鹅跑得快,为什么却后到终点站? 答案:鸡跑错了方向 4.上课铃声响了,却没有一个同学在教室里,怎么回事? 答案:上的是体育课 5.茉莉花、太阳花、玫瑰花中哪一朵花最没力气?回答:茉莉花。 原因:好一朵美丽(没力)的茉莉花。 6.猩猩最讨厌什么线? 回答:平行线。原因:平行线没有相交(香蕉)。 7.橡皮、老虎皮、狮子皮中哪一个最不好?回答:橡皮。 原因:橡皮擦(橡皮差)。 8.布和纸怕什么?回答:布怕一万,纸怕万一。 原因:不(布)怕一万,只(纸)怕万一。 9.麒麟到了北极会变成什么?

回答:冰淇淋。原因:冰淇淋(冰麒麟)。 10.哪位历史人物最欠扁? 回答:苏武。原因:苏武牧羊北海边(被海扁)。 11.从1到9哪个数字最勤劳,哪个数字最懒惰? 回答:1懒惰;2勤劳。原因:一不做二不休。 12.怎样使麻雀安静下来? 回答:压它一下。原因:鸦雀无声(压雀无声)。 13.历史上哪个人跑的最快? 回答:曹操原因:说曹操曹操到 14.小白加小白等于什么? 回答:等于小白兔原因:小白TWO 15.三个金叫鑫,三个水叫淼,三个鬼叫什么? 回答:叫救命 16.后天的大前天的后天,也就是昨天的昨天的大后天是哪一天? 回答:明天 17.把一段长21米的棍子锯成7段,每段要3分钟,一共要锯多久? 回答:18分钟 第一队输的惩罚:情深深雨蒙蒙:依萍和书桓对话 第二队惩罚:喝苹果醋交杯酒 ➢环节二:心有灵犀 两人搭档,用肢体语言表演一个成语,在5分钟计时内猜出最多的队伍获胜。可以有一次pass的机会。猜出最少的队接受惩罚。共组3---4队。 成语: 掩耳盗铃虎背熊腰金鸡独立汗流浃背张牙舞爪抓耳挠腮婀娜多

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集体游戏 ➢环节一:金鸡独立 分6组,男女搭配。将报纸摊开,站在报纸上面,抢答问题,答对的不动,其他组将报纸对折;答错的对折报纸,其他组不用动。全程两人必须把脚(可以单脚)放在报纸上,坚持到最后的一组胜出。最早输的队伍接受惩罚。 抢答题题库: 1.蜜蜂停在日历上(打一成语) 风和日丽(蜂和日历) 2。有十只羊,九只蹲在羊圈,一只蹲在猪圈(打一成语) 抑扬顿挫(一羊蹲错) 3。鸡鹅百米赛跑,鸡比鹅跑得快,为什么却后到终点站? 答案:鸡跑错了方向 4。上课铃声响了,却没有一个同学在教室里,怎么回事? 答案:上的是体育课 5.茉莉花、太阳花、玫瑰花中哪一朵花最没力气?回答:茉莉花. 原因:好一朵美丽(没力)的茉莉花。 6。猩猩最讨厌什么线? 回答:平行线。原因:平行线没有相交(香蕉). 7。橡皮、老虎皮、狮子皮中哪一个最不好?回答:橡皮. 原因:橡皮擦(橡皮差)。 8。布和纸怕什么?回答:布怕一万,纸怕万一. 原因:不(布)怕一万,只(纸)怕万一。 9.麒麟到了北极会变成什么? 回答:冰淇淋。原因:冰淇淋(冰麒麟). 10.哪位历史人物最欠扁? 回答:苏武。原因:苏武牧羊北海边(被海扁)。 11.从1到9哪个数字最勤劳,哪个数字最懒惰? 回答:1懒惰;2勤劳。原因:一不做二不休。 12。怎样使麻雀安静下来? 回答:压它一下。原因:鸦雀无声(压雀无声)。

13。历史上哪个人跑的最快? 回答:曹操原因:说曹操曹操到 14.小白加小白等于什么? 回答:等于小白兔原因:小白TWO 15。三个金叫鑫,三个水叫淼,三个鬼叫什么? 回答:叫救命 16.后天的大前天的后天,也就是昨天的昨天的大后天是哪一天? 回答:明天 17.把一段长21米的棍子锯成7段,每段要3分钟,一共要锯多久? 回答:18分钟 第一队输的惩罚:情深深雨蒙蒙:依萍和书桓对话 第二队惩罚:喝苹果醋交杯酒 ➢环节二:心有灵犀 两人搭档,用肢体语言表演一个成语,在5分钟计时内猜出最多的队伍获胜.可以有一次pass 的机会.猜出最少的队接受惩罚。共组3--—4队。 成语: 掩耳盗铃虎背熊腰金鸡独立汗流浃背张牙舞爪抓耳挠腮婀娜多姿手舞足蹈手忙脚乱滥竽充数花枝招展鼠目寸光碎尸万段虎头蛇尾坐立不安辗转反侧举案齐眉昂首挺胸飘飘欲仙 惩罚:蒙上眼面对面吹乒乓球,球用双面胶粘在一纸板上,然后中途把纸换成放有彩纸屑的纸。 ➢环节三:盲人剥桔 男女搭档6组,女生把眼睛蒙起来,男生坐好保持头部不动(严格监督),女生把橘子一瓣一瓣喂到男生口中,男生可以指导送橘子的方位变化,最先完成的小组胜出. 惩罚:还珠里紫薇和尔康对话

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