杭州国际动漫节策划书

杭州国际动漫节策划书
杭州国际动漫节策划书

目录前言

第一部分:活动概述

一、活动主题

二、活动宗旨

三、活动目标

四、活动简介(时间、地点)

五、举办单位

第二部分:活动策划及运作流程

六、活动内容

七、活动计划安排

八、活动进度安排

九、活动当日工作流程

十、活动当日现场管理

第三部分:活动产品市场分析及定位

十一、国内动漫市场调查

十二、活动目标市场策略

十三、产品定位策略

第四部分:活动宣传策划及财务成本管理

十四、活动形象分析

十五、活动宣传

十六、活动赞助策划

十七、活动经费预算安排

第五部分:活动组织结构及人员分配

十八、活动组织结构

十九、活动组织分工细则

二十、活动人员分配

二十一、活动志愿者管理细则第六部分:活动风险管理

二十二:活动应预备方案

二十三:活动安全管理条例

二十四:风险管理计划

附录:

二十五:cosplay大赛规则及评分标准

二十六:三国杀3V3规则

二十七:志愿者报名表

二十八:活动现场平面直观图

二十九:动漫节狂欢晚会节目单

前言:

90年代初,动漫狂潮席卷中国大陆。对当今的年轻一代产生了颇深的影响。纵观市场,到处充斥着日本,欧美的动漫。动漫及衍生产品的巨大产值及其迅猛的发展速度,日益受到世界各国的普遍关注。周边产品,包括以游戏文化、动漫为特色的服装、游戏仿真玩具、食品、饰品、装饰品等实物产品,同时也包括音乐、图片、书籍等文化产品。如国内如此大的市场长期被欧美,日本占据,外国的文化也深深在影响着当今的一代。为此,国家与国内企业决定突围,在全国范围内,席卷了动漫突围搞错。国家广电局通知,从2008年5月1日起,全国各级电视台所有频道播出境外动画片及资讯节目的时段,由原来的17时——20时延长至17时——21时。有国家支持的动漫激动,动漫节如火如荼地开展,积极与国际交流。各动漫行业也团结在一起,探索动漫突围之策,并发布了《动漫强国》宣言。各高校也积极开办动漫专业,为国内动漫行业培养一批又一批高素质的人才。

第一部分:活动概述

一、活动主题:

二、活动宗旨

为贯彻落实市委市政府关于促进旅游业实现全面协调可持续发展的意见。按照国家文化旅游产业发展中心的的总体部署和要求,全面整合杭州市动漫旅游资源与动漫文化资源,活跃金秋时节杭州文化旅游消费市场,培育新的文化旅游消费热点,繁荣杭州动漫文化旅游市场。特制定本方案。

三、活动目标

1、总体目标

为响应国内市场需要,艺术设计系的动漫专业也在如火如荼地探索,并取得了丰富的教学经验,就业率逐年新增,为国内市场送出了一大批优秀人才。此次动漫节更是学生在校积极学习探索动漫,由动漫教研老师指导,动漫专业学生轩结一起,一起精心策划这一次的活动。让广大师生能够在这一次大舞台中互相交流,并希望通过此次活动能够让更多的人了解国内动漫,并关注国内动漫,为国内动漫的强大贡献一份力量;并激励动漫专业学生能够更加积极拼搏,力求创新,展现当代学生的精神风貌。

2、具体目标

(1)打造天堂硅谷建设文化名城的战略需要。杭州确立了天堂硅谷和文化名城的建设目标,而建设动画产业基地不仅符合杭州的城市性质,而且本身是高新技术产业的重要组成,有利于加快天堂硅谷建设步伐,同时有助于引进先进科技文化,通过动画产业传播优秀传统文化,从而营造城市文化氛围,提高文化品位,加快文化名城建设。

(2)发展文化产业的重要战略举措。文化产业是杭州服务业的重点,除了传统的文化娱乐业、文艺创作和表演、新闻出版、广播电视、图书与音像销售等外,动画产业是新兴的文化产业,而且对传统文化产业具有带动和支撑作用,打造动画产业基地无疑是发展文化产业的重大举措。

(3)建造动漫之都的关键手笔。动漫之都需要有核心的产业支撑,有集中的形象展示区域,打造动画产业基地则是培育产业、勾画形象的过程,这是建造动漫之都的亮丽手笔。

(4)提高杭州动画产业总体竞争力的策略选择。由于动画产业产品链长、技术链覆盖面广,技术公用性强,打造动画产业基地可以整合浙江省内外的优势科技资源,搭建各种公共平台,集聚企业,降低企业运营成本;可以依托杭州市科技资源,完善产业链,攻克产业高端核心技术难关,推广使用;从而可以增强动画产业的国际竞争力。

四、活动简介(时间、地点)

举办时间:2012年10月1日——10月7日

专业观众日:10月1日9:00-17:00

普通观众日:10月2日——10月6日9:00-17:00 10月7日9:00-15:00 举办地点:杭州国际会展中心杭州市黄龙体育馆

展区划分:(一)展示区

动漫书籍销售区

动漫游戏产业区

同人志专区

欢乐摊位游戏区

网游现场体验区

(二)功能区

舞台(表演、活动、比赛)

游乐区,洽谈区,休闲区

展会门票:成人35元/张,儿童25元/张

五、举办单位

主办单位:

承办单位:

协办单位:

支持单位:

第二部分:活动策划及运作流程

六、活动内容

(一)开幕式和闭幕式

(1)开幕式

拟定于2012年10月1日上午举办一个简单而不失隆重的开幕仪式,请主办单位领导致开幕词和启动开幕仪式,并邀请全国的知名的大型cosplay团体进行开场表演,由相关媒体进行报道。

(2)闭幕式

在2012年10月1日下午举行闭幕式,公布在动漫节期间各项活动的内容和动漫节期间举行的各项赛事的比赛结果。

(二)动漫形象代言人选拔大赛

策划推出动漫形象代言人大赛,参赛选手突出全民性,要将动漫形象代言人大赛打造成吸引媒体和观众的眼球的亮点大赛之一,以增强动漫节影响力和现场人气.观众可提前在动漫节官网进行投票选出自己喜欢的动漫形象代言人.

(三)动漫精英挑战赛

(1)桌游大赛

桌游大赛以《三国杀》作为比赛项目,我们将邀请这几款游戏的明星选手举行表演赛,并组织游客参与所有比赛项目,使桌游平民化,充分展示桌游的魅力。同时也在现场设立几个具有代表意义的竞技项目作为娱乐活动用包括《风声(谍战推理类)》和《卡坦岛(交易建设类)》等。

(2) COSPLAY大赛

在动漫节活动期间我们将邀请全国的各大动漫社团,举办COSPLAY表演赛,现场进行动漫真人秀舞台剧杭州本地的动漫迷和外地的游客可以与动漫真人秀表演者进行互动,增加表演的趣味性。

(3)网络声优大赛

在活动官网上开办网络声优大赛,任何人都可以上传自己配音的材料,经过筛选之后,然后进行网络人气投票。人气靠前的选手可以参加动漫节的现场声优配音大赛。并且有机会能与日本著名的声优同台演出配音。

(4) 电子游戏竞技赛

主要分为“火影归来”动漫游戏挑战赛与“拳皇”积分淘汰赛。选择相对大众化的电子竞技游戏,吸引竞技爱好者参加,并组织游客参与比赛项目,使游客们对电竞游戏有更深刻的了解。

(四)动漫创意大赛

动漫创意大赛将面向全国的绘画爱好者征集动漫原创作品,在动漫节开幕前挑选出优秀的100份作品,用于展出。同时在现场将邀请内地、港台、日韩以及欧美的动漫名家评选出优秀作品。我们将对获奖作者进行奖励,并将作品制成展板在动漫节现场进行展示。

(五)漫画名家签售见面会

我们将邀请动漫名家将共同亮相动漫节动漫产业发展论坛和新闻发布会,现场回答媒体和观众提问,并互动签售、合影留念等。

(六)动漫产品推介会

在展示区动漫游戏产业区开辟专门的动漫以及动漫周边产品的集中销售区,

可以给游客提供了丰富的动漫产品。邀请港,澳,台及欧美地区的一流动漫企业带来各式新奇和限量版玩具出售,还可以让动漫爱好者自己制作的各类动漫创意产品,重点打造DIY产品。

(七)动漫节狂欢晚会

在动漫节展出的倒数第二天晚上,举办一次盛大的狂欢晚会。邀请有名的乐队、声优、Coser。同时,在之前cosplay比赛中获得优胜选手队伍一起同台演出。给观众留下深刻的印象

(八)幸运大抽奖活动

此活动面向所有持有动漫节门票的观众,组委会将收集每天进场观众的门票副券,于10月1日——6日每天下午4:40分及10月7日中午2.40分抽出当天大奖。在舞台现场公布中奖票号。(奖品未定)

七、活动进度安排计划

1、国际动漫节开幕仪式

时间:2012年10月1日9:00—10:30

地点:展区舞台

参与对象:杭州各动漫创作团体、街舞团体、COSPLAY团体、动漫游戏产业商家、动漫周边商家代表、杭州市动漫游协会领导、杭州各高校学生会代表、各赞助商企业

邀请媒体:《钱江晚报》、《杭州日报》、《都市快报》、《新民晚报》,CCTV1、浙江卫视、杭州电台综合频道、生活频道、少儿频道

节目内容:

1、启动仪式(协会领导、著名动漫画师、名汇领导讲话并剪彩)

2、动漫歌曲演唱

3、舞蹈表演

4、街舞团表演

5、COSPLAY表演秀

6、动漫精品-来就有礼(在场内派发动漫小精品)

负责部门:开、闭幕仪式工作组

参与部门:行政接待部、活动宣传部、网络技术部、环境卫生部、安全保卫部、后勤服务部

2、国际动漫节闭幕仪式

时间:2012年10月7日15.00—17.00

地点:展区舞台

参与对象:杭州各动漫创作团体、街舞团体、COSPLAY团体、动漫游戏产业商家、动漫周边商家代表、杭州市动漫游协会领导、杭州各高校学生会代表、各赞助商企业

邀请媒体:《钱江晚报》、《杭州日报》、《都市快报》、《新民晚报》,CCTV1、浙江卫视、杭州电台综合频道、生活频道、少儿频道

活动内容:

1、动漫形象代言人选拨赛颁奖

2、cosplay show大赛颁奖

3、桌游大赛颁奖

4、网络声优大赛颁奖

5、电子游戏竞技赛颁奖

6、展会负责人作总结性演讲

负责部门:开、闭幕仪式工作组

参与部门:行政接待部、活动宣传部、网络技术部、环境卫生部、安全保卫部、后勤服务部

3、动漫形象代言人选拔大赛

时间:2007年5月4日—5月6日

地点:展区舞台

参与对象:报名参赛的个人和团队(团队也需个人单项参赛)

报名方式:通过电话或网络报名参赛(电话报名需另外上交报名表)

配合媒体:钱江晚报、杭州日报

奖项设置:2012杭州国际动漫节形象代言人金奖价值5000元的奖品

2012杭州国际动漫节形象代言人银奖价值3000元的奖品

2012杭州国际动漫节形象代言人铜奖价值1000元的奖品

比赛流程:

海选阶段(时间:10月4日及10月5日,共2天)

每天选出5名选手入围决赛

流程:

——海选比赛方式为随意动漫任务模仿秀,限时3分钟,评委根据以下三点进行现场评分。

选手的表现逼真度

选手的外在形象

表演时的自然度与亲和力。

——现场邀请两位评委进行评选及一位主持人进行现场人员顺序维持:

——现场安排一工作人员,进行报名表传递及评分后的存档:

——海选现场由电视台进行录制,以便后续花絮及回顾使用:

决赛(时间:10月6日13.30—16.30)

直接决出冠、亚、季、军

活动将于14.00整正式开始

比赛选手于比赛前45分钟到达现场。

现场布置于活动前2小时完成,评委于比赛前30分钟到达。

组织150名群众至现场观看,现场统一身穿红色T恤,于比赛前30分到达现场。流程:

1、每位选手在现场选择搭挡进行动漫表演。

2、个人表演占70分,团队协作为30分。

3、每位选手表演完毕后,评委要进行现场点评。

4、为了突出整体活动的号召力及竞争的激烈程度,本次活动只设置一名冠军,将获奖者进行重点的突出。

5、最后由主持人控制现场,不当场公布结果。

负责部门:动漫形象代言人选拔大赛工作组

参与部门:网络技术部、安全保卫部、活动宣传部、行政接待部、环境卫生部、会展招商部、财务管理部、后勤服务部

4、动漫精英挑战赛

(1)桌游大赛——三国杀3V3大赛

时间:2012年10月2日—10月4日、10月6日

地点:欢乐摊位游戏区

参与对象:以三人为团队报名参赛,报名时须注明队长

报名方式:通过电话或网络提前报名参赛(电话报名需另外上交报名表),也可现场报名

配合媒体:钱江晚报、杭州日报

奖项设置:冠军:1名奖品:价值2000元奖品

亚军:1名奖品:价值1000元奖品

季军:1名奖品:价值500元奖品

第四名:1名奖品:价值300元奖品

第五至第十名:共4名奖品:价值200元奖品

比赛规则:比赛将参照三国杀3V3专用规则,详情见附录《三国杀3V3规则》比赛流程:

初赛(时间:10月2日及10月3日,共2天)

每天决出16支队伍进入复赛

流程:

——赛场分A、B、C、D区域同时进行比赛,一局决胜负。每组决出前两名晋级

——比赛每桌将由一名裁判,比赛结果由负责的裁判记录并进行汇总存档——现场由一位主持人进行现场人员顺序维持

——现场由电视台进行录制,以便后续花絮及回顾使用

复赛(时间:10月4日)

分八组进行比赛每组4支队伍进行循环赛,每组前两名的队伍晋级决赛。如遇比赛结果相同的情况时,将进行加时淘汰赛,胜者晋级。决出16支队伍晋级决赛

——比赛A~D先进行,然后进行E~H的比赛,一局定胜负

——最后由主持人直接宣布决赛资格。

决赛(时间:10月6日9.15—12.00)

16支队伍抽签之后进行淘汰赛,胜利的队伍晋级,输掉的队伍参与名次赛。

活动将于9.30整正式开始

比赛选手于比赛前30分钟到达现场。

现场布置于活动前1小时完成,评委于比赛前30分钟到达。

悬挂三国杀3V3比赛的决赛横幅,并于广播中播报比赛情况

流程:

——队伍由队长进行抽签,决定比赛顺序

——对每局比赛进行现场录制

——每桌比赛将有一名主裁判及一名副裁判,争夺冠亚军及季军的比赛将有两名副裁判

——先进行完全部的排名赛,最后进行冠亚军及季军比赛

——主持人控制现场宣布比赛结果。

(2) COSPLAY大赛

时间:2012年8月各赛区海选阶段

2012年9月15日,复赛

2012年10月2日,决赛

地点:舞台

报名方式:通过电话或网络提前报名参赛(电话报名需另外上交报名表),也可于各赛区进行现场报名

活动流程及细则:见附录《cosplay大赛规则及评分标准》

奖项设置:

报名COSPLAY比赛及原创作品展示的社团及个人由组委会聘请国内外专业人士进行评奖,奖项如下:

一等奖:奖金(5000)元+奖杯一个+证书一本(金奖)

二等奖:奖金(3000)元+奖杯一个+证书一本(银奖)

三等奖:奖金(2000)元+奖杯一个+证书一本(铜奖)

最佳造型奖:奖金(3000)元+奖杯一个+证书一本(金奖)

最佳表演奖:奖金(3000)元+奖杯一个+证书一本(金奖)

最佳人气奖:奖金(3000)元+奖杯一个+证书一本(金奖)

最佳创新奖:奖金(3000)元+奖杯一个+证书一本(金奖)

(3)网络声优大赛

时间:2012年8月海选阶段

2012年9月10日至9月20日复赛

2012年10月3日,决赛

地点:舞台

活动流程:

1、参赛者通过网站进行报名。报名成功后,由主办方确认参赛者个人信息,之后以邮件或电话形式通知参赛者进行声音录制。

2、参赛者在规定日期内将录制好的声音片断上传到主办方指定网站的声优大赛活动页面,逾期视为自动放弃本次比赛。

3、初选由大赛主办方组织相关专业人员进行。经过初评,进入复赛的参赛者名单将在网上公布,并以邮件或者电话的形式通知入选者。进入复赛为50人。

4、进入复赛的选手,将领到主办方指定的剧本再次进行声音片断录制,并在规定的日期内上传参赛音频作品。经过评选,进入决赛的参赛者名单将再次在网上公布,同时以邮件或者电话形式通知参赛者。进入决赛者为20人。

5、进入决赛的选手,将参与到动漫节的现场进行现场声优大赛。

奖项设置:冠军:1名奖品:价值3000元奖品

亚军:1名奖品:价值2000元奖品

季军:1名奖品:价值1000元奖品

(4) 电子游戏竞技赛

1)“火影归来”动漫游戏挑战赛

时间:2012年10月2日—10月6日

地点:网游现场体验区

活动方式:采用两两对决的TV-GAME形式比赛,三局两胜制,淘汰赛决出冠军,每天比20位入围选手。10月2日起至10月5日,进行复赛,决出10强。10月6日进行决赛。

奖项设置:冠军:1名奖品:价值2000元奖品

亚军:1名奖品:价值1000元奖品

季军:1名奖品:价值500元奖品

第四名:1名奖品:价值300元奖品

第五至第十名:共4名奖品:价值200元奖品

2)“拳皇”积分淘汰赛

时间:2012年10月2日—10月6日

地点:网游现场体验区

活动方式:10月2日到10月5日采用两两对决的比赛形式,一局制,胜者积分加一分。10月6日取积分前20名者进行决赛,三局两胜制,决出10强。

奖项设置:冠军:1名奖品:价值1000元奖品

亚军:1名奖品:价值500元奖品

季军:1名奖品:价值300元奖品

第四名:1名奖品:价值200元奖品

第五—十名:共4名奖品:价值100元奖品

负责部门:动漫精英挑战赛工作组

参与部门:网络技术部、安全保卫部、活动宣传部、行政接待部、环境卫生部、会展招商部、财务管理部、后勤服务部

5、动漫创意大赛

时间:2012年8月—9月2012年10月4日—10月6日

地点:同人志专区

活动方式:

通过发送传单及通知到杭州各大院校,征集动漫绘画作品。参赛者可上交手绘海报作品,也可上交电子绘画作品。

布置的100幅选评作品。在中庭服务台设置一个投票箱,由顾客对参赛作品进行投票(参与投票将获得一份小纪念品)。在10月7日闭幕仪式前,主持人对票箱进行统计并公布成绩。

活动流程:

1)、2012年8月—9月期间对作品进行征集

2)、由评委对作品进行筛选,选出100幅作品于10月4日—6日期间进行为期三天的展出,并让参观观众进行投票。

奖项设置:特等奖:1名奖品:价值800元的奖品

一等奖:1名奖品:价值500元奖品

二等奖:1名奖品:价值300元奖品

三等奖:1名奖品:价值200元奖品

优秀奖:6名奖品:价值100元奖品

负责部门:动漫创意大赛工作组

参与部门:网络技术部、后勤服务部、活动宣传部、后勤服务部

6、漫画名家签售见面会

时间:2012年10月2日—10月5日

地点:动漫书籍销售区

活动方式:

1)邀请日本、香港、台湾及大陆著名的漫画家莅临现场,同时在活动现场出售含有漫画家亲笔签名的推荐书籍

2)游客们购书之后,可前往签售台与漫画家互动签售,并有机会进行合影留念。

3)每天签售会开始前会有几个简短的新闻发布会,漫画家将现场回答媒体和观众的提问。

负责部门:漫画名家签售见面会工作组

杭州国际动漫节大型活动策划方案书

杭州国际动漫节 活 动 策 划 书

目录 前言 第一部分:活动概述 一、活动主题 二、活动宗旨 三、活动目标 四、活动简介(时间、地点) 五、举办单位 第二部分:活动策划及运作流程 六、活动内容 七、活动计划安排 八、活动进度安排 九、活动当日工作流程 十、活动当日现场管理 第三部分:活动产品市场分析及定位十一、国内动漫市场调查 十二、活动目标市场策略 十三、产品定位策略

第四部分:活动宣传策划及财务成本管理十四、活动形象分析 十五、活动宣传 十六、活动赞助策划 十七、活动经费预算安排 第五部分:活动组织结构及人员分配 十八、活动组织结构 十九、活动组织分工细则 二十、活动人员分配 二十一、活动志愿者管理细则 第六部分:活动风险管理 二十二:活动应预备方案 二十三:活动安全管理条例 二十四:风险管理计划 附录: 二十五:cosplay大赛规则及评分标准 二十六:三国杀3V3规则 二十七:志愿者报名表 二十八:活动现场平面直观图

二十九:动漫节狂欢晚会节目单 前言: 90年代初,动漫狂潮席卷中国大陆·对当今の.年轻一代产生了颇深の.影响·纵观市场,到处充斥着日本,欧美の.动漫·动漫及衍生产品の.巨大产值及其迅猛の.发展速度,日益受到世界各国の.普遍关注·周边产品,包括以游戏文化、动漫为特色の.服装、游戏仿真玩具、食品、饰品、装饰品等实物产品,同时也包括音乐、图片、书籍等文化产品·如国内如此大の.市场长期被欧美,日本占据,外国の.文化也深深在影响着当今の.一代·为此,国家与国内企业决定突围,在全国范围内,席卷了动漫突围搞错·国家广电局通知,从2008年5月1日起,全国各级电视台所有频道播出境外动画片及资讯节目の.时段,由原来の.17时——20时延长至17时——21时·有国家支持の.动漫激动,动漫节如火如荼地开展,积极与国际交流·各动漫行业也团结在一起,探索动漫突围之策,并发布了《动漫强国》宣言·各高校也积极开办动漫专业,为国内动漫行业培养一批又一批高素质の.人才· 第一部分:活动概述 一、活动主题: 略 二、活动宗旨 为贯彻落实市委市政府关于促进旅游业实现全面协调可持续发展の.意见·按

动漫展活动策划书范本

Plan and manage the activity content, execution mode and progress of the event, so as to unify the overall planning objectives 姓名:___________________ 单位:___________________ 时间:___________________ 动漫展活动策划书

编号:FS-DY-42972 动漫展活动策划书 举办单位:学生会宣传部 活动目的: 为活跃校园文化,使学生的生活学习多元化,张扬个性,宣传部将举行“xx首届动漫节——次元”特此征集优秀人物·作品·收藏以向广大师生宣传动漫文化。 活动意义: 使动漫文化深入校园,给广大校友一个展示自己的舞台,丰富课余生活。 活动流程: 1.由宣传部担当主要宣传工作,广大动漫爱好者可以响应号召,加大宣传力度。 2.作品收集分类,主要分为:原创绘画·四格小漫画,临摹插画·漫画,个人绝版收藏物件·周边。(注:此次活动作品征集无优劣差之分,只要拿来的,都是最好的)

3.广大漫友可借此机会互相交流,交友。 4.将展示地点分几部分,包括:美型动漫,少年热血动漫,少女动漫,精品插画,游戏动漫,猥琐动漫等类别(注:猥琐画风是工作者靖焱仪之大爱,有同道的可私聊)具体活动安排: 一·人员及部门安排: 1.宣传部负责活动策划书和设计宣传海报,发放传单,亲友学生会可协助工作。 2.规定分工负责收集作品并进行分类,邀请权威评委。 3.宣传部负责此次动漫展的准备工作。 4.公关部门负责解决相关经费问题,将出资压到最低,展览做到最好。 二·嘉宾评委待定(暂定为各大部长) 三·具体动漫展内容: 1.活动时间:待定。 2.活动主题:次元(注:每个动漫迷心中都会有一个次元之地,仅属于自己) 3.参加对象:全理工大学生,参加者作品无所谓健康向

2015杭州国际动漫节的调查报告资料

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一、展会内容: 1.背景:浙江省动漫产业发展迅猛,浙江省从2004年影 视动漫作品几乎为零,发展为2007年动画产量22部590集10013分钟。这些动漫作品中,《秦时明月》、《火星娃勇闯魔晶岛》、《星际飚车王》、《戏曲动画集粹》等获2007年度广电总局推荐播出的优秀动画片称号,居全国各省市第一位。浙江动漫从无到有,发展速度之快,令人赞叹。 浙江动漫产业的崛起依靠的是高校的优势。中国美术学院设有影视动画学院,浙江大学在计算机科学、人工智能、计算机图形与网络及 计算机动漫软件方面全国领先,浙江传媒学院在影视动画制作上独树一帜,这些高校成为众多文化创意企业的技术储备。 2008年全国制作完成的国产电视动画片共249部131042分钟,比2007年增长28%。其中,浙江省国产电视动画片产量为28部18411分钟,比2007年增长80%以上,排名由全国第五升至第三。杭州漫奇妙动漫制作公司和浙江中南集团卡通影视有限公司分列全国动画生产十大机构第三和第六位。从城市排名看,杭州市以27部17411分钟产量位居全国第二,仅次于长沙市。杭州高新技术开发区动画产业园则以24部16886分钟产量跃居为全国排名第一的国家动画产业基地。2008年度国家广电总局共向全国电视播出机构推荐播出50部优秀国产动画片,浙江共有6部入选,与湖南省并列第二,江苏省则以11部名列第一! 作为浙江动漫产业的龙头企业,中南集团卡通影视有限公司经过4年多的拼搏终于迎来了收获的季节,2008年企业动画产品出口量居全国第一,海外销售收入达170多万美元,公司全年收入4000多万元,并首次实现了盈利。这说明浙江的动漫产业经过几年的投入正在开始产生效益。同时表明,面对国际金融危机,在诸多行业受到严重影响的时候,类似文化创意这样的新产业却呈现出旺盛的生命力,成为浙江经济转型升级的新亮点。 自全球金融危机爆发以来,浙江省一些以出口为主的文化和工艺品企业受到较大冲击,动漫企业也压力重重。面对这种情况,一些动漫企业借助原创动漫作品的品牌形象拓展市场,提升产品附加值,实现双赢。

杭州动漫展品牌推广及衍生产品营销计划

杭州动漫展品牌推广及衍生产品营销计划——内容刚要 1展会现场布置的几点建议 2进场参观人数及衍生产品销售量预估分析 3宣传海报内容与格式规划 4喜迎第七届杭州国际动漫展现场有奖竞猜活动介绍 5动漫展后市场部下个阶段工作说明 制作人: 。。。 时间: 2011-3-3 1现场布置的几点建议 1.1结合展位设计风格适当的在出入口以气球彩带加以点缀。 1.2出入口铺下红地毯,并在出入口两侧摆入本次主题动漫人物形象造型。 1.3现场工作人员统一着装,佩戴工作牌。 2进场人数及衍生产品销售量预估与分析 2.1根据以往参加杭州动漫展经验今年总进场人数应该会达到X人,比往年多出Y人,进场人数曾多的原因有几个(1)我们加大了几个主要入口的海报宣传(2)我们今年多增加了现场看动漫有奖竞猜活动(3)我们今年丰富了我们衍生产品的品种和数量。 2.2我们要给每项产品(X)制定相应的销售量(Y)并根据具体销售情况对价格进行调整,如果销量不好,市场反映不好的产品应该在不亏本的情况下通过及时的打折处理或与好卖的产品搭配销售的模式进行清货,尽量减少库存及时回收成本。 3宣传海报内容与格式规划

3.1做些宣传彩页W张,彩页内容包括公司简介,动画情节介绍,现场有奖竞猜活动规则、参加的入场券、衍生产品图像及产品说明。可以雇佣几名传单发发放人员在展会的几大路口穿着动漫形象服进行发放并引导客户进入我们的展位。 4喜迎第七届杭州国际动漫展现场有奖竞猜活动介绍 4.1活动名称:喜迎第七届杭州动漫展现场有奖竞猜活动活动时间:2011-04-28——2011-05-03 活动地点:展位X 主办方:。。。。。。。股份有限公司 活动内容:在现场播放主题动漫让小朋友参与片中人物名称有奖竞猜的活动,找一个声音甜美,形象良好、应变能力强的女生做现场主持人。每组安排10名小朋友参赛,赛前由工作人员协助主持人帮参赛的小朋友带好编号牌和皇冠,接下来由主持人介绍故事简介及动漫人物介绍,集体观看五分钟动漫,然后开始动漫形象人物名称竞猜。活动所需物料:。。。。。光盘一张、42平板电视机一台、无线话筒一只、编号牌10个、座椅10把、纸质头带皇冠50个(动漫人物形象)、奖品500份。 活动成本预算:。。。光盘一张、平板电视机一台、无线话筒两只、座椅10把等物品公司现有不需花钱,编号牌0.5每个10个总的5元,纸质头带皇冠1元每个50总的50元,奖品2元每个500个总的1000元,物料运输成本来回100元,主持人200元每天4天总的800,总计为2160元。 人员安排:主持人1名、现场助理2名。 活动效益分析:1可以提高企业在知名度,及企业在活动现场的影响力。 2可以拉动现场人气,促进现场衍生品的销售。 3提高动漫形象知名度,为后期动漫播出后在局域市场能产生互动。 5动漫展后市场部下个阶段工作说明

动漫活动策划方案

动漫活动策划方案 篇一:动漫展会活动策划详细方案 第一届邯郸影视动漫文化节 暨邯郸法制动漫宣传平台启动仪式 各项活动简介 第一届邯郸影视动漫文化节拟定于XX年8月2至8月3日于邯郸国际会展中心开展。为促进邯郸文化产业兴起与法制邯郸的建设,特于文化节开展期间同期举办邯郸法制多媒体络平台启动仪式。各项活动简介如下: 一、主会场部分 (一)开幕仪式 1、活动介绍 展会安排高规格开幕仪式,拟邀请邯郸宣传部、文化局、开发区、税务局等相关部门领导、省内相关行业机构、全国各地动漫商(协)会代表、知名参展商和主流媒体等参加。 2、基本概况 时间:XX年8月2日上午10:00-10:30 地点:邯郸国际会展中心正门 3、参加人员 (1)、主办单位、承办单位、特别支持单位领导; (2)、对展会会贡献较大的市级相关领导; (3)、支持单位、协办单位、各级政府领导、行业嘉宾、

参展商、新闻媒体等。 (二)展会主要内容 1.动漫原创企业品牌展示、推广; 2.动漫出版物、动漫作品版权交易、对接,版权合作; 3.文化出版物、周边销售; 4.优秀原创影视动漫作品展示; 5.动漫剧演出; 6.动漫角色扮演活动组织; 7.文化产业版权交易平台; 8.影视动漫企业招商会。 二、展馆安排(略) 三、展位规格及收费标准 1、室内展位 9平方米(3米*3米)。内设三面围板,两只照明灯,一张洽谈桌,两把椅子,一个220伏、15安电源插座和厂家名称标牌(楣板)。价格:未定 2、室内空地 30平米起租 3、会务费 价格未定,包括工商管理费,展会纪念品,会期午餐、饮料,展会资料,证件等费用。安排运输、交通和住宿等费用自理。

全国各地大型动漫展

全国各地大型动漫展 Prepared on 22 November 2020

全国大型动漫展 今年未开始的国内大型漫展 1、国际动漫艺术节 地点:吉林,为北方最大的动漫主题展会,时间为6月15日-18日端午节假期在长春国际会展中心9号馆举行。 摊位数量在100-150之间,价格约为3000+ 展期人流约10万人 展期长,人流较稳定。 商品单价不高。 同时间段无较大漫展。 摊均销售额:8000-15000元 2、动漫游戏 地点为,时间为6月16日开始,广东自ACG后壮大起来的展会之一。 摊位数量在100+,价格约为8000左右 展期人流约10万+ 摊均销售额: 3、深圳动漫节 地点为,时间为~23,与一前一后。 摊位数量在150左右,价格约为8000左右 展期人流约10万+ 深圳的人流每年稳定,并且大致承上升趋势。

摊均销售额: 4、中国国际动漫游戏博览会(上海CCG) 地点为上海,7月5日~7月9日,国内排名前三超大型漫展。 摊位数量在150左右(特装有售商品),价格约为14000 展期人流约25万左右 暑期最早最大的展。 摊均销售额:30000-60000 5、(CHINA JOYT) 地点为上海,时间8月3日~6日,为国内名气最大的动漫游戏娱乐盛会。 摊位数量在50左右,价格约为20000左右 展期人流约20万+ 摊均销售额:40000-70000 其他时间的国内大型漫展 1、(重庆西漫) 地点为重庆,时间为3月30日~4月1日,国内西部最大的动漫展会。 摊位数量在180左右(特装有售商品),价格约为6000左右 展期人流约15万左右 作为西部地区最大的漫展,人流每年都有保证。

心理漫画展活动策划书标准范本_1

方案编号:LX-FS-A56981 心理漫画展活动策划书标准范本 The Objectives, Policies, T ask Allocation, Steps T o Be T aken And Other Factors Needed T o Complete The Established Action Guideline Are Formulated And Implemented According T o The Plan. 编写:_________________________ 审批:_________________________ 时间:________年_____月_____日 A4打印/ 新修订/ 完整/ 内容可编辑

心理漫画展活动策划书标准范本 使用说明:本方案资料适用于工作生活中把目标、政策、程序、规则、任务分配、要采取的步骤,使用的资源以及为完成既定行动方针所需要的其他因素全部按计划制定成文本,并付诸实施。资料内容可按真实状况进行条款调整,套用时请仔细阅读。 活动主题:“美丽心灵,快乐生活;敞开心扉,放飞梦想”漫画展活动 活动背景: 我院为了进一步丰富学生们心理健康知识,营造一个健康积极向上的大学生活氛围。会计学院心理服务部门积极开展了符合心理健康主题的漫画展活动。心理漫画作为一种新型的艺术表现形式,为表达大学生生活、学习、情感等活动中的心理困扰、心理感悟具有重要的作用,也是同学们展示风采的一个舞台。 活动目的:通过漫画展活动更加深入的了解学生的内心世界,了解当代大学生心理健康状况,在丰富

同学们课余生活的同时,努力营造一个积极向上的大学生活环境。 活动内容:以大学生活的方方面面为创作背景,以人们常见的心理现象为创作题材,要求能给人一定的启迪。活动形式鼓励多样性,含对白或必要的文字说明。可以单张或多张的漫画来讲述心理故事。 活动流程: 一活动开始之前进行适当的宣传,可通过群发飞信的方式令每个同学都收到漫画比赛的邀请函,鼓励大家都来参加活动,并将活动的具体要求详细的告知大家。并且规定好每个班至少要交上的篇幅。 二心理服务部门将交上来的作品根据形式的不同进行分类,评比,并从中挑选出来比较有代表性、富有创意较好的作品。 三对优秀的作品进行表彰奖励,并且上传至云

漫画展活动策划书

校园“十大不文明”现象 漫画大赛 武汉电力职业学院 公关部 2011年11月23日 活动策划书

活动背景: 此次漫画展通过图片征集、整理,最后以展牌的形式对涉及到校园中“上课迟到早退”、“衣着 不整”、“打架斗殴”、“抽烟酗酒”等不文明行为进 行了展示。同学们看到这些图片时,感触良多, 纷纷表示要坚决和这些不文明行为说“不!”,时 刻以一名合格大学生的标准严格要求自己,从身 边小事做起,不断提高自身的素质,用自己的实 际行动,带动身边的同学们,多做有意义的事。 主办单位:武汉电力职业技术学院 活动时间:待定 活动对象:全院学生 活动主题:校园“十大不文明现象”漫画 活动目的: 1、希望通过此次活动,提醒广大同学从自身做起,杜绝身边的不文明行为,旨在将科学发展观的精神内涵及要求全面落实到学生们平时的学习、生活中,努力提高自我、发展自我、完善自我,同时构建和谐文明的校园风气。这也是该院“学风建设”系列活动的内容之一。 2、此次漫画大赛将通过图片征集、整理,最后以展板

的形式对涉及到校园中的“上课迟到早退”、“衣 着不整”、“打架斗殴”、“抽烟酗酒”等不文明 行为及“上课认真听讲”、“尊重老师、同学”、“助 人为乐、拾金不昧”的文明现象进行展示。用这些 图片触动同学,反思自我,时刻以一名合格大学生 的标准严格要求自己,从身边小事做起,不断提高 自身的素质,用自己的实际行动,带动身边的同学 们,多做有意义的事; 活动流程: 一,作品内容要求 1.作品收集要求 (1)参赛作品风格不限,彩色黑白均可。内容健康,积极向上,作品应以校园生活为背景,体现本次主题; (2)参赛作品鼓励创新,可作适量技术加工,如利用电脑做后期制作,为照片中人物设计简单对白; (3)参赛作品必须注明作品标题、作者姓名、班级、学号; (4)参赛者请自留底稿,来稿恕不退还,举办方对参赛作品有使用权利。 2.作品收集方式 参赛作品以电子版形式打印,手绘更好,不收取照片等其他形式。二,作品评审

动漫展会活动策划详细方案

第一届邯郸影视动漫文化节 暨邯郸法制动漫宣传平台启动仪式 各项活动简介 第一届邯郸影视动漫文化节拟定于2014年8月2至8月3日于邯郸国际会展中心开展。为促进邯郸文化产业兴起与法制邯郸的建设,特于文化节开展期间同期举办邯郸法制多媒体网络平台启动仪式。各项活动简介如下: 一、主会场部分 (一)开幕仪式 1、活动介绍 展会安排高规格开幕仪式,拟邀请邯郸宣传部、文化局、开发区、税务局等相关部门领导、省内相关行业机构、全国各地动漫商(协)会代表、知名参展商和主流媒体等参加。 2、基本概况 时间:2014年8月2日上午10:00-10:30 地点:邯郸国际会展中心正门 3、参加人员 (1)、主办单位、承办单位、特别支持单位领导; (2)、对展会会贡献较大的市级相关领导; (3)、支持单位、协办单位、各级政府领导、行业嘉宾、参展商、新闻媒体等。 (二)展会主要内容

1.动漫原创企业品牌展示、推广; 2.动漫出版物、动漫作品版权交易、对接,版权合作; 3.文化出版物、周边销售; 4.优秀原创影视动漫作品展示; 5.动漫剧演出; 6.动漫角色扮演活动组织; 7.文化产业版权交易平台; 8.影视动漫企业招商会。 二、展馆安排(略) 三、展位规格及收费标准 1、室内展位 9平方米(3米*3米)。内设三面围板,两只照明灯,一张洽谈桌,两把椅子,一个220伏、15安电源插座和厂家名称标牌(楣板)。价格:未定 2、室内空地 30平米起租 3、会务费 价格未定,包括工商管理费,展会纪念品,会期午餐、饮料,展会资料,证件等费用。安排运输、交通和住宿等费用自理。 四、招展策划 1.参展商: 影视动漫相关:原创影视动漫、影视动漫出版物、影视动漫产业周边、影视动漫技术制作设备及软件、影视动漫设计产品等企业。

第五届动漫节活动策划书doc

安徽师范大学美术学院 第五届“动情师大漫优校园”动漫节 活动策划书 安徽师范大学学生美术爱好者协会

活动书面展示 活动主题: 动情师大漫优校园 活动时间: 2010年5月28日 活动地点:安徽师范大学花津校区大学生活动中心、赭山校区。主办单位:安徽师范大学团委 承办单位:安徽师范大学美术学院学生美术爱好者协会 一、活动介绍 动漫,让生活多姿多彩!动漫,让创意无限蔓延! 为丰富大学生的精神文化生活,提高广大师生对动漫艺术的鉴赏水平,培养动漫人才,开发动漫产业,并鼓励技术创新和艺术原创,给广大动漫爱好者提供一个展现自我的平台,学生美术爱好者协会特此举办第五届“动情师大,漫优校园”动漫文化艺术节。 本次大赛将以多种参赛方式(漫画,插画,动画等均可)表现活动主题。喜欢动漫的朋友们,让我们拿起手中的画笔,踏上动漫艺术的奇幻旅程!

二、安师大学生美术爱好者协会获奖成果 2005年荣获“安徽省百优学生社团”称号 2007年荣获“安师大优秀学生社团”称号 2005至2008年蝉联“安师大十佳学生社团”称号 2009年荣获“安师大十佳学生社团”第三名 三、市场分析(投资本协会活动的优势) 1)学生是一个很大的消费群体,许多商家花费巨额资金通过电视、报刊传媒宣传。但是由于学生在学校里因条件限制,这种方式并没有达到一定的宣传效果。然而校园活动深入学生群众,受众群面大,费用相对较低,可用最少的资金达到最好的效果。 2)学校消费集中,针对性强。其中高校学生作为现代青年都具有很强的适应能力。更易于接受新鲜的事物。所以时尚、个性的消费元素的可以更大意义上吸引学生。(礼品专卖店、KTV、茶吧则有很大优势) 3)安徽师范大学学生社团干部群、和院级各学生干部群及全校师生班级每年都要进行工作聚餐、娱乐和近途旅游,如果宣传深入学生群体,对芜湖本市的餐饮、娱乐和近途旅游公司有很大市场。且学

动漫产业发展招商合作策划书

关于动漫产业的发展招商策划

目录一、动漫概况及动漫环境 1、国内动漫的概况 2、重庆动漫的概况和环境 3、国际动漫的概况及环境 二、成立动漫企业的理由及条件 1、成立动漫企业的理由 2、成立动漫企业的外部条件 3、本地成立动漫企业的优势 三、成立动漫企业的投入 1、资金及设备的前期投入预算 2、人力资源的投入预算 3、其他投入的预算 四、动漫企业的发展和市场 1、短时间内的发展策略及市场定位 2、3-5年内的发展策略及市场定位 3、5年以后的长远定位及发展规划五、动漫带来的效益 1、短时间内的快速经济增长点 2、长期的经济效益及市场影响力六、附录(中国动漫发展史)

一、动漫概况及动漫环境 1、国内动漫的概况 在中国,COMIC或许是一个陌生的词,但一说到CARTOON有的人便会恍然大悟……毕竟,在中国,我们不知道前者,只晓得后者。 “动画是一个电影类型,不是儿童片”徐克语。 英语中把漫画分为儿童看的"CARTOON(卡通)"和青少年看的"COMIC(漫画)",在动画界也是同样。 认为动画片是"小孩子看的"的观点,形成的原因主要是:我国的动画片针对的年龄层太小,不但国产的动画片只有7岁以下的人才看,连引进的动画片也只是针对12岁以下年龄层的。 所以,在现在国内的大环境看来,中国的动漫产业似乎是非常落后并停滞不前的。 其实,动漫产业事实上在中国不是一个“新”产业,他的历史非常悠久了,从1926年中国第一部动画片《大闹画室》的诞生算起,中国动画至今已经80岁了。在上世纪60年代、80年代初,国产动画片曾经创造了辉煌,出现了《大闹天宫》、《哪吒闹海》这样具有鲜明中国特色的优秀动画片,在国内外深受欢迎。然而进入20世纪80年代中后期,随着人才的断层和日美动漫的冲击,中国动画业渐渐“风光不再”。 50年前的中国动漫,在世界的水平也是在前10名以内。随着改革开放以后,越来越多的国外动漫进驻市场,50年后的今天,中国动漫产业已经滑落到了世界三流水平。而50年前还在萌芽期的日本动漫,却一路高歌猛进,占据了大量的国际市场。目前国际上,日本动漫的产业链已经是

动漫节调查报告

动漫节调查报告

前言 杭州可谓好事连连,曾经是“爱情之都”,刚刚拿下“中国茶都”,接着是“动漫之都”,2006年又是“休闲之都”。怎么好事都给杭州摊上了?杭州叫响这些口号,是名不副实的口号先行,还是当之无愧的实力体现?6月1日,由国家广播电影电视总局、浙江省人民政府主办,杭州市人民政府、浙江省广播电视台、浙江广播电视集团承办的“首届中国国际动漫节”在杭州隆重举行。但要说“动漫之都”,杭州比得上上海吗?杭州又有多少优势打造“动漫之都”?杭州离“动漫之都”还有多远?动漫产业是21世纪的朝阳产业。该产业以动画卡通、网络游戏、手机游戏、多媒体产品等为代表。目前的国际动漫产业,欧、美、日、韩呈争先态势。2004年,全球数字内容产业产值2228亿美元,与游戏、动画业相关的衍生产品产值超过5000亿美元。对比国际动漫产业发展水平,我国动漫产业还刚刚起步。国内动漫产业发展相对较快的是台湾、湖南、北京、上海、广东等少数省市和地区。但国内数字娱乐业普遍自主研发弱,原创能力低,基本以引进、加工、代理运营为主。那么,就国内动漫产业发展而言,杭州的情况又如何呢?杭州虽然取得了首届“中国国际动漫节”的举办权。但不能就说自己是动漫业的老大。上海经济发达,人口众多。就动漫爱好者及相关人员的数量,就远远超过杭州。因而,在上海办动漫展,参观的人多、玩COS的人多、关注的人多、参展的人多、支持的人多。相比之下,杭州这方面的人气就小了不少。首届“中国国际动漫节”要想吸引全国各地的动漫爱好者,还得下一番大功夫。特别是在举办动漫展的经验上,杭州的会展公司缺乏丰富的漫展经验和敏锐的文化触觉。 上海的动漫展一年比一年红火,一年比一年气势凶猛。据悉,已登记在册,3月起准备在上海举办的全国或者国际性动漫的相关展览就有12个之多。这12个动漫展,每个展会场所面积都不低于4000平方米,最大的则超过2万平方米。其中,国际动漫网游博览会、China-Joy(中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会)、第九届国际玩具展等几个动漫展更是吸引眼球,被誉为重量级动漫展。动漫产业的项目争夺也很激烈,从2004年下半年起,新闻出版总署正式启动“中国民族网络游戏出版工程”,计划从当年到2008年,共投资10亿至20亿元人民币,开发100种优秀大型民族网络游戏出版物。在首批21个网络游戏项目中,上海就占了7个。

动漫社团展示活动策划

动漫社团展示活动策划 篇一:动漫展策划书 动漫展策划书 篇三:动漫社活动策划 樱奈物语漫社 策 划 书 一、活动名称: 樱奈物语动漫社团户外COSPLAY展 二、活动目的: 本次“动漫作品展览”比赛活动旨在向广大师生宣传本社 团,为广大喜爱创作的同学以交流的平台,同时弘扬“ 后”大 90学生新面貌,为当代大学生树立新的模范榜样作用,吸引更多 动漫爱好者共同加入本社团的创作团队。于此同时,也可向全 校师生证明樱奈物语动漫社这个新生社团的美工制作的水平与 能力,得到师生的认可,为后期的活动添砖铺瓦。作为新生社 团第一次较大型的活动,真真切切的做出真正的作品,证明樱 奈物语动漫社的发展前景以及发展能力。 三、活动主题: 热血夏季,撼动校园。 方式:

活动方式:以学生cosplay展览形式 活动结束日,由社团同学完成拍照留底工作,向广大观看学生征集感受及建议。 六、活动的时间、地点、参加人员 展出时间:20XX年5月13日 活动地点:植物园 参加人数:工作人员10人 七、活动的准备工作 物品准备:活动展板3畐腹少量广告色颜料,比赛奖品及纪念品,作品底板,两条宣传横幅、评分表、征稿宣传单、海报、矿泉水,绿茶。 八、宣传方案 比赛前期宣传方案—— 1、各校区展板宣传: 3月12日宣传部以开始着手宣传展板的制作,3月19 日我社团将展板放置于大学南区、中区、东区人员集散密集区域直到活动截止之日,并安排人员看守。 2、横幅宣传: 3月20日,我社团会进行相应地两条横幅宣传,以获得 宣传赞助商家和我社团活动的目的。 4月15日下午,我社团将会在新教大厅进行赛事宣传的 横幅宣传。

全国各地大型动漫展

全国大型动漫展 今年未开始的国内大型漫展 1、长春国际动漫艺术节 地点:吉林长春,为北方最大的动漫主题展会,时间为6月15日-18日端午节假期在长春国际会展中心9号馆举行。摊位数量在100-150之间,价格约为3000+ 展期人流约10万人 展期长,人流较稳定。 商品单价不高。 同时间段无较大漫展。 摊均销售额:8000-15000元 2、广州萤火虫动漫游戏嘉年华 地点为广东广州,时间为6月16日开始,广东自ACG后壮大起来的展会之一。 摊位数量在100+,价格约为8000左右 展期人流约10万+ 摊均销售额:12000-35000 3、深圳动漫节 地点为广东深圳,时间为7.19~23,与萤火虫一前一后。 摊位数量在150左右,价格约为8000左右 展期人流约10万+ 深圳的人流每年稳定,并且大致承上升趋势。

摊均销售额:15000-30000 4、中国国际动漫游戏博览会(上海CCG) 地点为上海,7月5日~7月9日,国内排名前三超大型漫展。摊位数量在150左右(特装有售商品),价格约为14000 展期人流约25万左右 华东地区暑期最早最大的展。 摊均销售额:30000-60000 5、中国国际数码互动娱乐展览会(CHINA JOYT) 地点为上海,时间8月3日~6日,为国内名气最大的动漫游戏娱乐盛会。 摊位数量在50左右,价格约为20000左右 展期人流约20万+ 摊均销售额:40000-70000 其他时间的国内大型漫展 1、中国西部动漫节(重庆西漫) 地点为重庆,时间为3月30日~4月1日,国内西部最大的动漫展会。 摊位数量在180左右(特装有售商品),价格约为6000左右 展期人流约15万左右 作为西部地区最大的漫展,人流每年都有保证。

大学“动漫嘉年华”动漫节活动策划书

大学“动漫嘉年华”动漫节活动策划书 各位读友大家好!你有你的木棉,我有我的文章,为了你的木棉,应读我的文章!若为比翼双飞鸟,定是人间有情人!若读此篇优秀文,必成天上比翼鸟! 大学“动漫嘉年华”动漫节活动策划书一活动概况活动主题:《动漫嘉年华·青春秀典》活动目的:希望通过此次活动将动漫文化向社会各界展现,逐步扩大动漫在学生当中的影响。让大家更加了解,关注动漫,也让动漫更加贴切地进入校园生活。并通过此次活动激励动漫专业学生在老师的指导下,更加积极地对动漫产业的不断探索,勇于上进,敢于拼搏,力求创新,展现当代大学生的精神风貌。活动时间:11月16日——11月18日活动地点:校西区主干道西区书山广场活动对象:在校学生活动内容:《动漫强国》签名活动动漫作品展动漫创意赛动漫周边产品展销COSPLAY表演经典影片展播策划主办方:大学生动漫社协办方:172 校园活动网、大学生精英论坛二活动总体流程前期准备工作(由宣传小组和后勤小组负责)所需物品准备工作:1各节目负责人在10月15之前把自己节目所需物品列出清单,统交于后勤小组统一购买。所需物品在11月1日之前购齐。(所需物品在经费预算和清单中详细列出)。2 其他节目特殊物品如报装等节目专用物品直接由节目负责人自己购买。3 租借设备由后勤小组负责租借,在11月1日之前确定下来。节目前期准备工作:(节目负责人主要负责,前期准备工作在11月1日

全部完成)1 开幕式准备工作:所需物品:大型喷绘海报一张,吉祥物,气球,大型气球两个,横幅三条,请柬,彩旗,嘉宾席位,矿泉水,礼花,彩筒花,彩笔,红毯,摄影机三架。租借设备:灯光,音响,场地,礼仪服,花盆,KT板,大型气球,投影仪。具体准备:发请柬,动员动漫各班参加,布置舞台,嘉宾席位和观众席位,主持人彩排,礼仪人员安排。2 签名会和作品展准备工作:所需物品:横幅两条,笔,纸,矿泉水,气球,吉祥物,颜料,涂鸦墙,卡纸,动画MTV,投票箱,电脑,音响,桌椅,摄影机。具体准备:张挂横幅,布置场地,宣传工作,签名横幅和涂鸦墙准备。现场播放动画MTV。作品分大二,大三,大四,动漫工作室和征集四方面,在11月1日之前收集,分类并裱好,附上区位号,作品名称,作者,指导老师。活动当天架好画架,画板,并把作品分区位放好。设置投票箱和各物品落实到位。3 经典动画影片播放准备工作:所需设备:影片,电脑,投影仪,桌椅具体准备:确定要播放的经典影片,硬件设备落实到位。4 创意比赛和动漫周边产品展销准备工作:所需物品:油泥,动漫周边产品(动漫书刊,光碟,玩具等),乳胶,报纸,颜料,气球,笔,吸管,卫生纸,桌椅,奖品,摄影机,音响,横幅,教学海报。具体准备:准备教学工作人员数名现场教做。(11月1日始)布置场地,宣传,横幅。现场销售人员(11月1日始定)。展销产品价格确定。(11月1日完成)。场地布置,现场播放动画MTV。5 COSPLAY表演准备工作:所需物品:服装,

日本动漫展策划书

日本动漫信息展览会2012(ACE)举办决定 新闻发布会策划方案 一、企划背景 2010年“东京都青少年健全育成条例修正案”的提出和通过,由于其中很多内容规定过于严格,执行起来界定却非常模糊。因此遭到了安达充、青山刚昌、高桥留美子等很多知名漫画家,以及社会学者、大学教授的联名反对。角川书店、讲谈社、集英社等在日本动漫界具有相当影响力的知名企业宣布退出TAF,并且自行举办了一个动漫信息展览会(Anime Contents Expo,以下简称ACE)。但由于311东日本大地震,使得两家展会都无法举办。后来,东京市政府和企业方达成和解,各企业不再抵制“东京国际动漫展”,但“ACE”实行委员会经商议后,仍然决定于2012年举办展会,以答谢支持各企业的动漫爱好者。2012年“东京国际动漫展”的展期是3月22日至3月25日,而“ACE 2012”的展期是3月31日至4月1日,两项展会相隔一周。但是仍然有不少粉丝认为TAF与ACE有分庭抗礼的意味…… 二、企划目的 1、赢得政府在政策导向、宣传支持等多方面支持,且扩大在粉丝中影响力,从而奠定展会广泛的市场基础; 2、通过媒体的宣传炒作,扩大项目影响力,增强参展者信心; 3、宣传举办者雄厚的公司实力,树立良好的展会形象,重点把握现有内部参展商,重新树立他们对展会的信心,并通过人际传播招揽新的参展商; 4、为后续新颖、独特、隆重的展会活动充分造势,营造超越其他相关展会的庞大气势。 三、活动组织 主办:“动漫信息展览会(ACE)”实行委员会 协办:日本动画协会的成员企业、动画集成(Aniplex)公司和角川集团等 四、活动安排 前期筹备→活动执行→跟进炒作 1、筹备阶段 时间:3月1日-3月9日 地点:“动漫信息展览会(ACE)”实行委员会项目组办公室 目的:筹备活动所需物品 工作内容及分工: 1)确定邀请嘉宾人员名单动画集成(Aniplex)公司和角川集团协助2)参展企业的选择确定动画集成(Aniplex)公司和角川集团协助3)制作、发放邀请函动画集成(Aniplex)公司和角川集团协助4)媒体投放资料准备(ACE)实行委员会 5)展会活动宣传系列(ACE)实行委员会 6)活动场地选择租赁动画集成(Aniplex)公司和角川集团协助2、执行阶段(新闻发布会当天) 时间:3月10日10:00~11:30 地点:东横INN连锁酒店 内容:新闻发布会向外界宣告: 1)美妙笑容、柯斯帕、武士道、椰菜花等多家日本动漫衍生品制造及销售企业宣布出展2)大量动漫名作将在展会上亮相,各厂商还将现场发布最新动漫作品及商品的信息。 3)展会举办的最大理由是对一直以来支持着ACE的粉丝们的感谢。

动漫展活动策划书

动漫展活动策划书各位读友大家好,此文档由网络收集而来,欢迎您下载,谢谢 举办单位:学生会宣传部 活动目的: 为活跃校园文化,使学生的生活学习多元化,张扬个性,宣传部将举行“xx 首届动漫节——次元”特此征集优秀人物·作品·收藏以向广大师生宣传动漫文化。 活动意义: 使动漫文化深入校园,给广大校友一个展示自己的舞台,丰富课余生活。 活动流程: 1.由宣传部担当主要宣传工作,广大动漫爱好者可以响应号召,加大宣传力度。 2.作品收集分类,主要分为:原创绘画·四格小漫画,临摹插画·漫画,个人绝版收藏物件·周边。(注:此次活动作品征集无优劣差之分,只要拿来的,都

是最好的) 3.广大漫友可借此机会互相交流,交友。 4.将展示地点分几部分,包括:美型动漫,少年热血动漫,少女动漫,精品插画,游戏动漫,猥琐动漫等类别(注:猥琐画风是工作者靖焱仪之大爱,有同道的可私聊) 具体活动安排: 一·人员及部门安排: 1.宣传部负责活动策划书和设计宣传海报,发放传单,亲友学生会可协助工作。 2.规定分工负责收集作品并进行分类,邀请权威评委。 3.宣传部负责此次动漫展的准备工作。 4.公关部门负责解决相关经费问题,将出资压到最低,展览做到最好。 二·嘉宾评委待定(暂定为各大部长) 三·具体动漫展内容:

1.活动时间:待定。 2.活动主题:次元(注:每个动漫迷心中都会有一个次元之地,仅属于自己) 3.参加对象:全理工大学生,参加者作品无所谓健康向上或向下,毕竟是漫画么,只要不过分的都可以。 4.活动地点:校本部大学生活动中心。 四·活动中应该注意的问题与细节: 1.原创部分严禁模仿与套作! 2.保管好投稿者的物品,尊重广大校友。 3.经费问题各个部门可以互相协商,有问题大家一起解决。 总结:希望通过第一次的动漫展来宣传动漫,将最in的动漫文化带进理工大喜欢动漫的朋友,希望各个社团踊跃参加,预祝成功! by——靖焱仪(猥琐风漫画控) 各位读友大家好,此文档由网络收集而来,欢迎您下载,谢谢

中国动漫展会的发展

中国动漫展会的发展 摘要 动漫展会是动漫行业的衍生品,近年来,全国各地都掀起了动漫展的狂潮。由于国内动漫展还处于起步摸索阶段,伴随着各地漫展的举行,很多问题也渐渐浮现了出来。尽管如此,但中国国内动漫市场的潜力巨大,只要利用好国内的动漫资源和优势,提高漫展质量,增加对动漫原创产业的投资扶持,中国动漫展必将能开拓出广阔的市场空间,拉动全方位产业链,带来新的市场效益。 关键词 中国动漫展会发展 正文 随着中外交流的不断扩大,社会接纳程度不断提高,“动漫”这一事物越来越频繁地出现在人们眼前。喜爱动漫的人越来越多,使中国的动漫由小范围人群的兴趣爱好,逐渐发展为一个健全并蓬勃向上的产业。动漫产业发展逐渐对中国经济产生了巨大的影响。 中国漫展的起源 动漫展是动漫行业的衍生品,近几年来中国动漫业发展迅速,呈现了一批优秀的作品。 与此同时,动漫展也悄然兴起,从2005年,每年举办一届中国国际动漫节已经形成惯例。 就中国目前动漫展发展现状来看,主要集中在几个大城市,广州、北京、上海、杭州、哈尔 滨以及香港。在中央领导和各级政府的支持下,2006年,我国动画产业发展迅速,国产动画片数量大幅上升,国产动画播映平台不断扩大,国家动漫产业基地不断完善,动画教学机构大量增长,动漫产业链进一步完善,动漫会展经济初具规模。 中国漫展的现状 首先,中国漫展发展较晚,具有一定影响力及规模的漫展也是近年来才慢慢出现,而国外已经形成规模的、在国内国际已有相当影响力的漫展则早已出现。与日本、美国这样的动漫大国相比,中国的动漫行业、动漫展的发展还处于幼儿时期,亟待发展。 其次,由于各国动漫产业发展情况和各国风气不同,国外漫展参加的人群大多为动漫爱好者,年龄层也大多为青年人,国外对待动漫的态度也十分宽容。而国内则是除了已形成影响的、针对性较强的漫展外,由政府举办的大多数漫展参加人群多是从上至八十的爷爷奶奶,下至刚会走路的小朋友,而且大部分都不是动漫爱好者。在对待动漫的认识上,国内虽也在慢慢进步,但大部分仍然停留在“动漫就是小孩子看的幼稚电视”的阶段,再加上国内“和谐”之风较强,动漫施展的空间也受到了一定程度的限制。 另外,在人才培养方面,中国的会展及动漫行业基本都是在20世纪80年代才开始发展的。本身起步晚,教育基础差,缺乏完善的产业运作模式。我们都知道一个成功会展的举办可以带动众多周边相关产业的发,不论是零售业、服务业还是品牌宣传。但是,由于经验不足,中国的动漫展往往缺乏这种成熟的运作、管理模式,造成举办会展影响小,不能产生强大了经济拉动效益,市场机制不完善。 中国漫展的发展 中国漫展的发展机遇来自于动漫产业的发展机遇。党的十七届六中全会提出“加快发展

动漫展会活动策划详细方案

For personal use only in study and research; not for commercial use For personal use only in study and research; not for commercial use 第一届邯郸影视动漫文化节 暨邯郸法制动漫宣传平台启动仪式 各项活动简介 第一届邯郸影视动漫文化节拟定于2014年8月2至8月3日于邯郸国际会展中心开展。为促进邯郸文化产业兴起与法制邯郸的建设,特于文化 节开展期间同期举办邯郸法制多媒体网络平台启动仪式。各项活动简介 如下: 一、主会场部分 (一)开幕仪式 1、活动介绍 展会安排高规格开幕仪式,拟邀请邯郸宣传部、文化局、开发区、税务 局等相关部门领导、省内相关行业机构、全国各地动漫商(协)会代表、知名参展商和主流媒体等参加。 2、基本概况 时间:2014年8月2日上午10:00-10:30 地点:邯郸国际会展中心正门 3、参加人员 (1)、主办单位、承办单位、特别支持单位领导;

(2)、对展会会贡献较大的市级相关领导; (3)、支持单位、协办单位、各级政府领导、行业嘉宾、参展商、新闻 媒体等。 (二)展会主要内容 1.动漫原创企业品牌展示、推广; 2.动漫出版物、动漫作品版权交易、对接,版权合作; 3.文化出版物、周边销售; 4.优秀原创影视动漫作品展示; 5.动漫剧演出; 6.动漫角色扮演活动组织; 7.文化产业版权交易平台; 8.影视动漫企业招商会。 二、展馆安排(略) 三、展位规格及收费标准 1、室内展位 9平方米(3米*3米)。内设三面围板,两只照明灯,一张洽谈桌,两把椅子,一个220伏、15安电源插座和厂家名称标牌(楣板)。价格:未定 2、室内空地 30平米起租 3、会务费 价格未定,包括工商管理费,展会纪念品,会期午餐、饮料,展会资料,证件等费用。安排运输、交通和住宿等费用自理。

深圳动漫节的请示

湛江市技师学院、湛江市高级技工学校办文呈批表 来文单位教务处收文日期 文件标题关于申请观看第四届深圳动漫节的请示 分文意见信息技术系 【内容摘要】第四届深圳动漫节于7月18至22日在深圳会展中心举行,本次活动将近100家国内外动漫培训机构和动漫企业参展。 为更好地开展计算机动画示范专业工作,现申请本专业工作人员参观本次动漫节,目的是与企业洽谈校企合作,为将来走访企业、市场调查、专家访谈等工作联系单位。 朱同庆主任担任本次活动组长,成员3人,合计4人参与。经费预算0元,详细见附件1,动漫节活动简介见附件2,参与人员工作安排见附件3,企业调研意向函见附件4。 【拟办意见】 经办: 审核: 2012年7 月12日

【领导批示】 备注: 附件1 经费预算表 名称单价数量金额(元)备注 交通费600 4 来返车费及参观4天的交通费用 门票费 4 入场4次,每次40元,每人合计160门票费用。 住宿费450 4 按资金使用要求,住宿费按每人150元/天,共3天。 补贴费 4 按资金使用要求,每人50元/天,4天补助。 公杂费 4 按资金使用要求,每人30元/天,按4天计算。 名片 4 工作人员每人制作2盒名片,用于示范专业2年工作期间方便以企业人员联系及展示学校形象。 邀请专家、企业老总洽谈合作费用/ / 本活动根据参观实际情况而定,有可 能开展,或不开展。 合计/ 0

附件2 第四届深圳动漫节概况 由国家广电总局宣传管理司、深圳市文体旅游局、深圳广播电影电视集团主办的第四届深圳动漫节,将于2012年7月18日至22日在广东省深圳市举办。本次动漫节旨在整合优秀动漫产业资源、延伸动漫产业链条、完善动漫产业运营模式。本次动漫节设有优秀影视动漫作品展映、项目洽谈会、动漫产业论坛、中国原创漫插画大赛、动漫衍生产品交易会、cosplay挑战赛、动漫名家签售等活动。 一、举办展馆: 二、主办单位:国家广播电影电视总局宣传管理司,深圳市文体旅游局,深圳广播电影电视 三、集团承办单位:深圳市文化产业(国际)会展有限公司,深圳国家动漫画产业基地 四、活动主题:动漫、创意、生活 五、举办时间:至 2012/07/22 本次活动现场设有城际街舞大赛、Cosplay挑战赛、动漫名家签售、摄影大赛、中国原创动漫画插画大赛、第三届中国十

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