初中英语优秀获奖论文例谈在英语教学中妙用交互式电子白板1749

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初中英语优秀获奖论文例谈在英语教学中

妙用交互式电子白板

初中英语优秀获奖论文例谈在英语教学中妙用交互式电子白板

摘要:交互式电子白板作为一种新型的高科技电子教学系统,以其强大、迅捷的功能和海量的教学资源,已经被广泛的运用到国内外中小学英语课堂教学中。它不仅具有传统教学媒体和黑板的双重优势,同时又弥补了传统教学媒体交互性差的缺陷,实现了教育信息技术和课堂教学的无缝连接。在英语教学中,巧妙的运用交互式电子白板各种功能,可以为学生创造最佳的英语学习环境,激发学生的学习兴趣,优化英语课堂教学结构,有效地促进学生英语素养的全面提升。关键词:交互式电子白板课堂教学英语素养

教育家叶澜说过:“教学方式要体现生命的层次,要用动态的观念,重新全面地认识课堂教学,才能让课堂焕发出生命的活力”。使用电子白板技术可以对文字、图片、视频等多媒体资料进行巧妙的编辑、呈现和控制,从而激活课堂,增进双边交流,促进学生全面发展。笔者结合《新目标》英语七年级上册Unit 6 Do you like bananas?的教学实践,阐述电子白板如何为初中英语课堂教学注入活力。

一、利用电子白板导入新课,激发学生学习兴趣。

孔子曰:知之者莫如好之者,好之者莫如乐之者。一节课能否吸引学生,学生的求知欲能否被引发,很关键的一个环节就是新课导入。利用电子白板视频链接功能进行巧妙的导入,对于启发学生思维,激发学生学习兴趣,顺利地开展教学有着十分重要的意义。如教学本单元Section A 第一课时,我首先打开资源库,然后找到我课前保存在资源库中的动画视屏“蔬菜水果歌”并播放,学生观看动画视屏的同时,低声随教师哼唱着节奏欢快的音乐。借助动画内容,我用提问的方式:Do you like apples?把学生自然地带入新课的学习。这样的导入,自然贴切,既增加了英语学习的趣味性,又实现了高度互动,学生从无兴趣转化为有兴趣, 从被动状态转化为兴奋状态, 从而产生强烈的求知欲望。

二、利用电子白板设计游戏,增强教学的趣味性。游戏可以令学生精神亢奋,可以使枯燥乏味的课本知识变得生动有趣。教学中设计恰如其分的英语游戏,不但能激发学生学习兴趣,集中学生注意力,还能提高学生参与课堂的积极性和主动性。如教学本单元食物类单词时,我把这些食物图片放在一张幻灯片中,做一个“What is missing?”的游戏,借助电子白板的拖曳功能,每次去掉一种食物,并让学生说出不在

图片中的食物名称。这种方法既能帮助学生快速记忆单词,又能调动学生参与课堂的积极性,变被动学习为主动学习。

三、利用电子白板创设逼真的教学情景,提高学生学习的自主性。

在英语教学中,教师要尽可能创设语境,使教学内容情景化。情景化的教学能使学生身临其境,通过情景化的教学向学生展示语言知识,让他们在情境中理解语言意义,在情境中运用语言知识,从而激发学生的学习兴趣,使学习活动成为学生自觉活动。

电子白板是创设情境的有效手段,利用电子白板的资源库功能,可以给学生提供文字、图片、有声读物、动画视频等声像结合、图文并茂的学习素材, 创设生动易懂、色彩鲜艳、情节动人的语言情境和生活情境。电子白板能将文字、图片、声音、动画等展现出来,使原本难懂枯燥的课本知识变得生动鲜活,从而调动学生的各种感官参与到学习中来。如教学本单元Section B时,我借助电子白板的呈现功能,将课前存储在资源库中的食物图片分类放在一张幻灯片中,让学生从健康的角度出发,为自己配置一份营养午餐。其次四人小组讨论各自营养午餐的配置。然后每组选派一名同学在实物展台上展示本组的午餐配置清单。

最后在全班范围内选出最佳的营养午餐配置。这样的设计,真实自然,贴近学生生活,学生在完成任务的过程中,自主学习和使用英语,培养了学生实践创新能力。

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