腾讯公司的深度解析

关注Tencent腾讯Focus on Tencent

腾讯的三大主营业务Tencent’s Core Business ●

腾讯历年业绩发展数据Growth of Revenue

●腾讯业绩爆发式增长情况分析Insight of its Growth

新浪微博竞争对手分析Agenda

引进人才,重组架构Talents Recruit and Organizations Reorganization ●

重整产品布局,“在线生活”略略全线开展Product Reorganization ●整合、并购及合作

Integration / Mergers and Acquisitions / Cooperaction

腾讯业务发展的战略布局Strategy of Business Development ●

腾讯的组织架构及管理体系Organization and Management

●腾讯未来发展预测

Development Forecast

腾讯About Tencent

根据中国互联网络信息中心的统计,于2009年年底,中国互联网用户总数达3.84亿,同比增长28.9%。于2009年年底,互联网渗透率亦为28.9%,达到全球平均水平,但仍低于发达国家。互联网

普及率经过多年的快速增长后,新用户的增长率逐渐放缓。另一方面,用户平均在线时间不断增加表明互联网的使用已愈来愈深入用户的日常生活。

2010 年第一季度,腾讯各个在线平台持续增长,特别是互联网增值服务;同时期望借上海世博会和世界杯的活动,进一步建立腾讯的品牌和媒体影响力。

同时,我们意识到随着腾讯规模的扩大,业务增长速度会无可避免地放慢;我们将持续对未来的投资,因为我们对中国互联网市场的长期潜力充满信心。”

马化腾201005

腾讯的三大主营业务Tencent’s Core Business Internet Value

Added Services

Telecom Value

Added Services Internet Advertising

腾讯历年业绩发展数据Growth of Revenue ()

单位:亿元人民币数据来源: 腾讯历年财报11.44

亿

14.26亿28.00亿

38.21亿

71.55亿

124.4亿

77%69%66%65%55%38%100M RMB

Internet

Value

Added

Services

Telecom Value Added Services

Internet Advertising

截止至2010年05月12日:总收入为人

民币42.261 亿元(6.191 亿美元1),比上

一季度增长14.6%,比去年同期增长68.7%

。互联网增值服务收入为人民币33.874 亿元

(4.962 亿美元),占到总收入的80%,比

上一季度增长19.0%,比去年同期增长77.9%。单位:亿元人民币数据来源: 腾讯2010年第一季度财报

腾讯近期(2010Q1)业绩情况

Revenue (2010 Q1)Internet Value

Added Services Telecom Value Added Services Internet Advertising 100M RMB

覆盖90%以上中国网民1.053亿

5990万

增值包月付费用户2330万移动及电信增值服务包月用户

QQ同时在线用户来源: 腾讯2010年第一季度财报680万

QQ游戏同时在线用户 4.28亿

QQ空间活跃帐户

↑13.2%↑9.7%↑10.4%

↑16.1%

↑14.8%

腾讯近期(2010Q1)业绩情况R ecent Achievement

QQ Online Users: 105.3M

Growth:13.2%QQ Online Users: 6.08M

Growth:9.7%Telecom Value Added

Services Package User: 23.3M

Growth: 14.8%Q-Zoom Active User: 428M Growth: 10.4%

以下数据为腾讯QQ同时在线历程:2001年2月10日100万

2005年2月16日1000万

2006年6月3日2000万

2007年7月13日15时01分3000万

2008年3月22日20时48分4000万

2009年2月9日14时52分5000万

2009年5月16日21时11分6000万

2009年9月5日21时14分7000万

2009年10月10日20时44分8000万

2009年12月11日20时45分9000万

2010年3月5日19时52分58秒100000000(1亿)腾讯近期(2010Q1)业绩情况

Growth of On -line User

腾讯05~06年业务爆发期大事记

?2005年重点推广QQ秀虚拟物品,实现了较好收益(数据不详)

?2005年推出多款迷你小游戏,重点发展QQ休闲游戏大厅,直到05年底,共上线34款休闲游戏;?2005年在MMOG方面,成功推出了QQ幻想,并于12月底完成该款游戏的商业化,开始收费;?2005年3月3日任命刘炽平先生为公司首席战略投资官,2006年2月15日升任命公司总裁。

?2005年3月16日腾讯正式收购Foxmail软件及有关知识产权的协议。Foxmail的创办人张小龙先生,以及20位Foxmail团队成员亦将于不久的将来加入腾讯。

?2005年内推出了QQZONE及QQ宠物二个重头产品;

?2005年,腾讯开始了历史上第一次大规模组织架构的调整,以提升团队的执行力

?2005年9月12日拍拍网上线,2006年3月13日宣布正式运营,是目前国内第二大电子商务平台。?2006年推出QQ安全医生,解决用户帐号、信息安全等问题;

?2006年推出多款轻量级MMOG游戏,QQ三国、QQ音速、QQ堂;

?2006年与移动签署“交友聊天”合作协议,通过“QQ飞信”使QQ用户与飞信用户互联互通;?2006年6月推出全新的QQ会员体系……

●任命刘炽平先生为首席战略投资官,次年升任命公司总裁,

负责公司战略、投资、并购和投资者关系。在他的带领下,腾讯

公司“在线生活战略”全面展开,逐步完成了面向即时通讯、网

络游戏、门户网站和电子商务的全业务布局。最近的腾讯入股

DST就是由他一手操办。

2005年,腾讯开始了历史上第一次大规模组织架构的调整,以提升团队的执行力

。好企业20%是因为策略上的成

功,80%的因素在于企业的执

行能力。腾讯业绩爆发式增长情况分析

“在线生活”●用户:2006年6月推出全新的QQ会员体系,新体系关联到

QQ特权、生活特权、购物特权、游戏特权等……更好的契合了

用户的消费心理,促进收入增长

●娱乐:加大QQ游戏的投入力度,成功将QQ游戏大厅打造成

为全球最大的休闲游戏平台,并且在MMOG游戏方面通过自主研

发及整合方式迅速丰富完善产品线。

●媒体:2006年,门户网站https://www.360docs.net/doc/b09690060.html,流量跃居中文门户第一,

促进了其网络广告收入大幅上涨150%以上。

●电商及支付:2005年推出了电子商务平台拍拍网和在线支付

平台财付通,从而促使“在线生活一站式平台”目标更进一步。

腾讯业绩爆发式增长情况分析

2. Product Reorganization

Product Strategy: “Cyber Living ”

●1999年开始免费注册,全部由数字组成,在用户注册时随机产生的,最早的QQ帐号为5位数,目前长度已经达到10位数。

●普通QQ号3个月内不登录纪录或付费号码没有及时续费,QQ号码将被回收。

●靓号:特殊号码,短号、生日号、情侣号、纪念号码等

●QQ 2007正式版开始,用户可以将电子邮箱绑定QQ号码。●QQ群是QQ的一种附加服务,是一

个聚集一定数量QQ用户的长期而稳定

的公共聊天室。

●QQ群的号码也是系统随机生成。

●QQ群分为普通群、高级群和超级

群,不同等级的群,服务权限不同。

●2009年11月11日,QQ群等级正式

推出,采用金色皇冠和数字作为标识。

●群积分由人气值、贡献值和参与值

组成。

●QQ邮箱是2002年推出,每个QQ号

配送一个QQ邮件,可以直接用QQ号

码登录。

●QQ 邮箱与QQ紧密结合,直接点击

QQ面板即可登录,省去输入帐户名/密

码的麻烦。

腾讯“在线生活”战略全线“Cyber Living”

User Account System

QQ

Account

Number

Group

Number

Email

Account

2004年,腾讯公司推出QQ等级制度

2009年11月11日,腾讯公司推出QQ群等级服务腾讯“在线生活”战略全线

User Level System

“Cyber Living ”2004, Tencent sat up User Level System

2009, Tencent Carried out Lever Services for QQ Group

QQ邮箱等级分别由奖牌、奖杯、皇冠来表现。

根据用户的使用心理,腾讯大部分产品都设有等级机制腾讯“在线生活”战略全线

“Cyber Living ”User Level System

Email Account Level

QQ秀最初来源于韩国的AVATAR,后来被腾讯引进。●QQ秀是一种虚拟形象设计系统,有虚拟服饰、场景、人

物形象;这些形象将出现在QQ、家园、聊天室、社区、交友

、相册、商城等服务中。

●QQ秀现有的包月服务是红钻,每月交纳10Q币;现还推

出3DQQ秀(需下载3D控件)。

QQ秀虚拟物品的有效期均为1~6个月。●QQ还推出了时尚秀、绝版秀(很贵!一般在拍拍或者淘

宝交易,较好的绝版秀可炒到300以上)

腾讯“在线生活”战略全线“Cyber Living ”QQ Show –A Virtual World with

Digital Fashion Platform

腾讯“在线生活”战略全线动态QQ秀

疯狂折扣

QQ空间背景随意换

商品打折、免费送花

自动换装、合影显示

赠送QQ秀

空间应用程序免费换

免费装扮、贵族相册

个性头像、日志信纸

视频日志、个性域名

体验特权、营养值赠送

享有特价优惠,独享黄钻专区

免费使用迷你屋所有物品

免费使用大头贴普通物品

道具免费领取

QQ农场、牧场用具免费送

城市达人展示、排名靠前,优先展示

正版高品质MP3下载

高清音乐视频观看

专享服务器绿钻专享服务器

播放器广告过滤

绿钻抢先体验新版QQ音乐播放器特权

空间正版背景音乐免费用

免费领用空间播放器

上传本地音乐特权、绿钻MV秀特权

赠送空间正版背景音乐

分享音乐给QQ好友、MV分享不限次

QQ群内分享音乐、明星音乐会和抽奖

绿钻炫舞游戏特权

3、QQ音乐“绿钻”

超级玩家享受的特权及服务

踢人功能、优先进入人满房间,

独享网管室实时贴心服务

查找玩家位置、24小时双倍积分

查找所有玩家位置

自定义超长昵称、游戏黑名单、游戏好友

大厅商城道具九折、每天都能开宝箱

4、QQ游戏“蓝钻”

“Cyber Living”

The privilege service unifies perfectly with Virtual P

腾讯“在线生活”战略全线

游戏积分额外送

优先进入人满频道

商店道具疯狂折扣

超长好友名单

游戏内红色昵称

专属游戏房间

特殊房间标志

独有酷比表情5、QQ 炫舞“紫钻”

专属带属性的食品

独享免费自助餐

独享免费清新泡泡浴

免费离线托管特权

大礼包八折优惠

免费看病特权

每周免费礼包6、QQ 宠物“粉钻”

针对超人气格斗网游《地下城与勇士》的VIP 用户开设的最特权

7、QQDNF “黑钻”按年支付的QQ会员,与QQ会员同样价格(10元/月)并额外拥有成长值加速等独享特权,年费会员除了享受QQ会员50多项特权外,还可以独享五大

功能特权,以及购物类、游戏类特权。

8、QQ 会员“年费”

“Cyber Living ”

腾讯“在线生活”战略全线

+

+

+

+

+

+

++

启示:特权服务采用

了“搭配式”的组

合,从而潜移默化的

为腾讯其他服务培养

了潜在的“消费力”=

=

=

=

=

=

=

=

“Cyber Living”

腾讯“在线生活”战略全线“Cyber Living”

●2006年6月15日推出全新的QQ会员等级体系

●QQ会员成长体系目前包含6个阶段,分别用VIP1至VIP6表示;

会员成长阶段VIP1 VIP2 VIP3 VIP4 VIP5 VIP6

成长值0 600 1800 3600 6000 10800

●QQ会员成长值= 开通/续费成长值(基础成长值+激励成长值)

+ 任务成长值(续费年费会员+QQ商城购物+QQ返利购物+购买电影票+充话费)●QQ 特权服务

QQ特权、游戏特权、购物特权、生活特权、Q豆兑换

QQ Club –

The biggest charge-member-serves in the world

我国移动增值服务的现状及趋势

我国移动增值服务的现状及趋势 随着3G时代的呼之欲出,移动通信产业形态也渐渐由单纯的产品经济业态完成了向服务经济业态的进化,移动增值服务将取单纯的移动通信产品而代之,成为这一时代更重要的产业利润来源。 目前基础的移动增值业务主要有SMS、彩信/彩E、WAP、JAVA/BREW以及IVR五大类,随着业务需求的进一步发展,基于开放应用平台的端到端(手持终端到无线服务平台端)的移动增值服务架构将为移动增值服务业的发展注入新的活力。 移动增值服务概要 1. 移动增值服务市场 ――到2003年10月底,我国的固定电话用户数已达到2.55亿,较上年底新增4091.7万户;移动电话用户数已达到2.57亿,较上年底新增5093.3万。我国已成为世界上移动电话用户超过固定电话用户国家之一。2005年,我国移动通信用户将达3亿。这意味着未来几年内,我国每5人将拥有一部手机,普及率将由现在的13%增加至20%,市场成长空间依然巨大。中国移动通信用户从零到1亿花费了近14年的时间,而从第一个1亿到第二个1亿只花费了1年半多

的时间。在这些数字面前,任何预测都显得保守,中国移动通信正处于高速成长期。 短信服务是目前最主要也是最成熟的一项基础无线数据业务。2002年,中国短信业务量超过900亿条,其中中国移动的短信业务量超过750亿条,平均每天的短信发送量高达2.6亿条。根据上海艾瑞市场咨询有限公司近期发布的《2003年中国网络短信研究报告》称:2003年中国短信内容服务提供商(统称SP)市场超过54亿元,2004年中国短信SP市场将过百亿元。另有专业机构估计,2004年中国整个短信市场将达到300亿元左右,SP提供的短信服务量占总市场的30%。2004年以后,增长率会有所下降,但2006年之前每年仍然会保持在50%以上的市场占有率。 移动梦网是中国移动推出的无线数据服务品牌。目前,为移动梦网提供内容的公司有400家。其中,年收入在1亿元以上的有5家,年收入超过6000万元的有15家,年收入超过2400万元的有30家。仅以国内无线数据业务的著名企业TOM为例,其短信业务收入占到了其总收入的80%,短信业务月收入超过1300万人民币。 作为国内另一个的移动电信运营商的中国联通,借助其优质、高速、可靠的CDMA 1X网络,也推出了自己的无线数据服务品牌联通无限,其中包含彩E、互动世界、掌中宽带、联通在信、神奇宝典、定位之星等服务。 2. 基础移动增值业务现状

腾讯公司的商业模式分析

腾讯公司的商业模式分析 一、腾讯公司主要发展阶段 腾讯公司成立于1998年11月,是目前中国最大的互联网综合服务提供商之一,也是中国服务用户最多的互联网企业之一。成立10多年以来,腾讯一直秉承一切以用户价值为依归的经营理念,始终处于稳健、高速发展的状态。 2004年6月16日,腾讯公司在香港联交所主板公开上市(股票代号700);董事会主席兼首席执行官是马化腾,其主要产品有IM软件、网络游戏、门户网站以及相关增值服务产品。 2013年“BrandZ全球最具价值品牌百强榜”腾讯品牌价值排名第21名,超越第31名的Facebook。 2014年6月12日,腾讯宣布与加多宝成为战略合作伙伴;6月27日,腾讯入股58同城,获得19.9%的股份。 2014年11月20日,在浙江乌镇出席首届世界互联网大会的中共中央政治局委员、国务院副总理马凯介绍,阿里巴巴、腾讯、百度、京东4家企业进入全球互联网公司十强。 1998年11月公司成立,推出无线互联网寻呼解决方案 1999年2月腾讯公司即时通信服务开通,与无线寻呼、GSM短消息、IP电话网互联 1999年11月QQ用户注册数突破100万 2000年4月QQ用户注册数突破500万 2000年5月QQ同时在线人数首次突破十万大关 2000年6月“移动QQ”进入联通“移动新生活” 2000年11月2000版本正式发布 2001年1月https://www.360docs.net/doc/b09690060.html,在中国排名第6位 2001年2月腾讯QQ在线用户成功突破100万大关,注册用户数已增至5000万2002年3月QQ注册用户数突破1亿大关 2002年7月倡导行业自律,签署《中国互联网行业自律公约》 2002年10月首届“Q人类Q生活” QQ之星选拔赛的成功举办 2002年12月腾讯公司被认定为“2002年度深圳市重点软件企业” 2003年8月推出的“QQ游戏”再度引领互联网娱乐体验 2003年9月QQ用户注册数升到2亿。推出企业级实时通信产品“腾讯通”(RTX)。2003年12月Tencent Messenger(简称腾讯TM)对外发布。 2004年1月获中国移动梦网“2003年度移动梦网合作伙伴最佳进步奖”、“2003年度移动梦网音信互动业务合作伙伴最佳业绩奖”和“2003年度移动梦网短信业务合作伙伴最佳业绩奖”三个大奖

高考历史材料解析题的解题技巧

高考历史材料解析题的解题技巧 材料解析题是一种考查学生理解能力、归纳能力和文字表达能力的综合考查题型。它具有“制作巧、容量大、灵活性和区分度强”的特点。许多学生在考试中无从下手失分严重。那么,怎样才能解答好这一题型呢?我认为应掌握四个步骤,即:读、找、思、答。 一、读——是解题的前提 阅读理解材料是解题的必要前提,读懂、读透、弄清材料,是解好题的第一步。 1.先读设问,后读材料。不少人认为要先读材料,后看题目设问。事实上这样做有很大的局限性,先读材料比较陌生,如遇到难懂的古文和外来材料易产生惧怕心理,影响答题,且在不了解答题要求和方向的情况下阅读材料,针对性不强,效率不高,茫茫然需多读几遍方可。所以,先读题目设问,给材料容定位,明确答题方向、目标,带着问题阅读材料更显思路清晰明确。 2.阅读材料的基本原则:①看两头,找信息。材料的首尾两头,一般是命题者对材料的出处和容作简要介绍的地方,容一般包括材料的背景、时间、国别和作用,甚至材料的中心等一个或多个信息。这些说明性文字,往往给解题者以某种暗示和引导,有可能埋伏着解题所需的信息,有一定的启发作用,不可漏读。如1995年“三大发明题”开头的《非子·有度》所载对回答第一问“司南至迟发明于什么时候”就至关重要。②读懂、读透材料。对材料的阅读,一般情况下应读三遍:第一遍粗读,找到材料叙述的核心容。第二遍细读,正确

理解材料的观点,获取有效信息。要防止似是而非,一知半解就匆忙答题的毛病。第三遍重点读,带着设问有重点地阅读,提取有效信息,搁置无效信息,并确定材料与相关知识的联系,破解命题能力的考查方向。③阅读材料时,还应注意从省略号两边获取有效信息。省略号删去的是与答题无关的容,省略号两边保留的容必定是重要的,肯定隐含着重要信息。 二、找——是解题的关键 在实际解题过程中,“找”与“读”往往是一致的,不需要将两者截然分开。 1.从材料中找出有助于解题的信息。 具体做法是:先分析材料,长材料分成几段,分别找出每段的信息;短材料分句,找出各句的含义;如果材料只是一句话,就找出它的字词,如时间、地点、人物、对事件的评价等要素。这样层层剖析,找出材料所包含的所有信息。 2.找出材料与教材的相似点。 尽管材料解析题具有“新材料、新情况、新问题”的特点,但必定与课本有不可分割的联系。把材料中的重点信息与课本中的重要史实和观点相对照,确定材料所述与教材具体章节的关联,这样材料便与课本联系在一起;再深入读材料,解析的大方向就有了,回答问题就不难了。 3.找材料与设问的相关点。 读材料是为了回答设问,回答设问离不开材料。因为,“论从史

2020北师大理论物理考研招分析、参考书目、考试大纲、经验指导

2020-2021年北师大理论物理考研招生情况、分数线、参考 书目、考试大纲、经验指导 一、北师大理论物理考研招生情况 070201理论物理 01统计物理 02非线性物理 03引力和相对论 04生物物理 05粒子物理与核物理理论 考试科目: ①101思想政治理论 ②201英语一 ③726普物综合(力热电) ④959量子力学 复试内容: 面试 招生人数: 2019年本专业拟招收20人,含接收推免生14人左右 二、北师大理论物理考研参考书目推荐 北师大近几年开始不公布参考书目,以下是学长学姐推荐书目,供大家参考——

726普物综合(力热电) 《新概念物理教程》(力学、电磁学、热学、光学)赵凯华等高等教育出版社 959量子力学 《量子力学导论》北京大学出版社曾谨言 三、2018年北师大理论物理考研复试分数线 四、2018 北师大理论物理考研拟录取名单 录取名单请关注“北师大考研联盟”微信公众号查阅! 五.北师大理论物理专业课考研复习指导 考研跟一般的学习还是不一样的,比如说要过初试的话,一定要好好的把教材和习题,看一看,做一做。 如果考北师大的话,量子力学就是看曾谨言的书,普通物理的话比较杂,我个人认为看什么书都可以的。关键在于题目,是不是符合某一个学校考研初试那个题目的难度和方向。 我当时量子力学是看的Cohen的书,这本书洋洋洒洒1600多页,但是我读起来还是比较津津有味的,因为在任何时候都可以找到对应知识点,讲得非常详细,并且有深度。虽然书厚了点,但是作为学生选择性地读的话还是比较好的,我们不需要一页页的看过去,我们只需要选择我们需要看的地方就可以。这就导致了我们考试的时候有一

腾讯的多元化战略分析

腾讯为什么实施多元化战略 外部环境PEST 1、政治环境: 腾讯公司成立之初正值20世纪90年代,第三次信息革命时代到来,中国网络刚刚起步。稳定的政治局面; 有力宽松的政策环境; 政府的重视; 日益完善的互联网服务的法律制度 2、经济环境: 得益于中国GDP快速增长以及入世的推动,中国网络经济迅速发展 人民收入水平的提高,使需求从物质到精神转变 电脑价格下降,宽带的铺设接入使网络普及成为必然趋势 3、社会环境 网吧、宽带的普及,人们追求新鲜的娱乐方式; 人口基数大,年轻人(追随网络的主力军)多,潜在用户群庞大,有利于开拓市场; 4、技术因素 硬件上,网络传输及大型服务器进一步开发,提供了硬件支持; 单机游戏的技术积累,配合网络技术发展,导致了网络游戏的诞生 市场与行业环境分析 1、总需求分析:市场容量:市场容量大,极大的基数和用户在线时间的不断增长,都为我 国网络游戏的发展,提供了庞大的参与群体; (网民总人数为12300万人,截止到2005年6月30日,我国的在网用户总人数为10300万人。) 2、支付能力:支付能力也在快速增长,高速的产业成长和用户增长。 (平均每位网络游戏用户每年花费的金额也将从2003 年的257 元人民币,成长至2006 年的374元人民币,2003-2006 年平均复增长率率达13%,产业成长速度惊人。) 竞争环境分析 1、中国互联网企业的竞争方式使那些经营风格相近的企业面对着更大的威胁,他们互相学习对方的在线服务模式,降低产品的价格,增加服务器容量,提高硬件技术水平,以求更高的市场份额。 2、电脑、网络的普及使得更多人有机会接触到这项娱乐性、互动性和竞争性更强的休闲活动,从20-30年龄段的消费群逐渐向两端扩大。但这仅仅是相互竞争中可以利用的一个机遇。 3、如何取得自己产品独特吸引力才是在竞争中立于不败之地的根本方法,当产业中的产品具有各自不同的差异性时,产业的竞争强度就较低。 ●经营卡通风格游戏大话西游、梦幻西游的网易公司成为拥有国内最多玩家的网游公司; ●经营对立竞争风格游戏魔兽世界的九城公司在1年运营时间内获取了4.5亿的收入; ●以QQ为基础而开发的休闲类QQ游戏为广大游戏玩家所认可,使得腾讯公司销售增长 率每季度提高9%之多。 ●其他几家比较大的网络游戏公司盛大金山也有自己独具一个的差异性产品)

2017年全国1卷高考历史题解析

2017年全国1卷高考历史题解析 平定一中苏双银 24.周灭商之后,推行分封制,如封武王弟康叔于卫,都朝歌(今河南淇县);封周公长子伯禽于鲁,都奄(今山东曲阜);封召公爽于燕,都(今北京)。分封 A.推动了文化的交流与文化认同 B.强化了君主专制权力 C.实现了王室对地方的直接控制 D.确立了贵族世袭特权 【解析】本试题依托经典史料,呈现出分封制的时空特征,考察学生对分封制认识,从选项内容设置看,试题采取了比较思维选项设置,学生所需要基本知识是分封制政治实质(D分封制把王畿之外土地分封给贵族,实现王权通过各层贵族对地方统治,其中君主贵族实行分权体制,确定了分封下贵族政治)和对文化交流与文化认同的影响(A是间接影响),以及中央集权的基本特征(BC属于中央集权下政治特点),以点带线考察内容主题是早期政治制度的基本特征和历史发展的趋势。涉及两大政治制度即分封制与郡县制特征的比较。 25.表1 表1为西汉朝廷直接管辖的郡级政区变化表。据此可知 A.诸侯王国与朝廷矛盾渐趋激化 B.中央行政体制进行了调整 C.朝廷解决边患的条件更加成熟 D.王国控制的区域日益扩大 【解析】本题采用了大事年表形式,呈现出历史事实演变中的基本过程,表格主题“西汉朝廷直接管辖的郡级政区变化”与图表信息结合时空域特征明确。学生思考重心放在与四个选项的逻辑推论上,A是本主题的背景,B不符合主题领域特征(中央对地方管理),D信息提炼与图表信息相悖。因此正确答案是C。本题学生应具有的基本史实是汉武帝中央集权的措施。 26.表2

表2为不同史籍关于唐武德元年同一事件的历史叙述。据此能够被认定的历史事实是 A.皇帝李世民与薛举战于泾州 B.刘文静是战役中唐军的主帅 C.唐军与薛举在泾州作战失败 D.李世民患病导致了战役失败 【解析】本题是史料辨析题,主题明确“唐武德元年同一事件的历史叙述”设问明确要求是“不同历史叙述——能够认定的历史事实”要求学生在不同历史叙述中找出共性的历史结论。强调历史叙述具有主观性,历史事实和历史结论具有客观性,史料真伪辨析是历史实证的前提,是历史学习和历史思维能力培养的基本能力。 27.明前中期,朝廷在饮食器具使用上有一套严格规定,例如官员不得使用玉制器皿等。到明后期,连低级官员乃至普通人家也都使用玉制器皿。这一变化反映了 A.君主专制统治逐渐加强 B.经济发展冲击等级秩序 C.市民兴起瓦解传统伦理 D.低级官员易染奢靡风气 【解析】本题涉及历史现象的时间是“明前中期——明后期”,核心主题是“朝廷对饮食器皿等级管制从严格到松弛”问项是“这一变化反映了”,解题关键在“这一变化”本质是饮食器皿上变化反映的是社会习俗的变迁。思维转化为学生熟悉思维即“决定社会习俗变迁的原因是什么,社会习俗变迁产生的影响是什么”的思路上来,用唯物史观分析,社会经济基础决定上层建筑,上层建筑对经济基础具有反作用。A不符合这一理论认识,C项说法绝对化没有适当反映出伦理瓦解的程度性排除。D项是材料信息的一种表象之一,失之于信息片面。正确选项是B项。符合唯物史观认识论。 28.开平煤矿正式投产时,土煤在国内从一个通商口岸装船到另一个通商口岸卸货,须缴纳出口税和复进口税,每吨税金达1两以上,比洋煤进口税多20余倍。李鸿章奏准开平所产之煤出口税每吨减1钱。这一举措 A.增强了洋务派兴办矿业的信心 B.加强了对开平煤矿的管理 C.摆脱了列强对煤矿业的控制 D.保证了煤矿业稳健发展 【解析】本试题提供信息丰富,主题是中国近代工业化进程的艰难。本题可以看到中国近代是自上而下的政府主导的近代化,受到列强排挤和压制,立意在于反思中国近代化进程,民族经济发展一定是以民族政治独立为前提的,引导学生关注国家经济现代化发展。考察国家政策的变化对经济发展的影响。BC不符合材料主题排除,D项放在洋务运动特定时空中思考,没有政治独立,中国重工业无从发展是历史事实。因此排除。正确选项是A。此试题平实的如同一个模拟题,不符合高考选拔功能。A项答案仅仅是就试题论试题而已。 29.1904年,湖南、四川、江苏、广东、福建等长江流域与东南沿海9个省份留日学生共计1883人,占全国留日学生总数的78%,直隶亦有172人,山西、陕西等其他十几个省区仅有351人,影响留日学生区域分布不平衡的主要因素是 A.地区经济文化水平与开放程度有别 B.革命运动在各地高涨程度存在差异 C.清政府鼓励留学生的政策发生变化

腾讯商业模式分析报告

腾讯商业模式分析报告————第四小组(吴文婷,丁晶,黄晓娟,袁磊,马杰、李方舟) 一、价值目标定位及分析 (一)目标价值寻找 1.价值主张 目标顾客:腾讯的典型用户群体是年轻且追求时尚的用户,他们有向别人展示自我以及自我娱乐的需求。 价值内容:通过腾讯,用户能够展现自己个性的一面;同时腾讯提供了大量的娱乐内容,用户能够在娱乐中打发时间以及交友;大量的新闻类内容源也是用户群获取知识以及了解信息的一个重要渠道;另外腾讯的在线商城也能够满足用户群体的在线生活渴求。 2.价值网络 网络形态 腾讯的价值体系是立体多维的,用户可能会接触到腾讯的价值体系的不同等级,但是不影响框架的定位,底层的基础服务和金融体系主要作用在做支撑体系,赢利目前不是关注的重点,更多的强调可用性和灵活性。

用户和产品之间的交互是现金流的主要切割点,用户通过腾讯的产品服务把金融系统里面存储的钱或者其他第三方的账户钱消费,给腾讯带来了滚滚财源,而且在使用过程中还能够充实基础服务的数据库,方便针对性的进行商品和业务进行精准营销。 (二)价值目标分析 1.顾客价值 腾讯QQ作为一个即时聊天通信软件,客户的重要性是不言而喻的。青年群体作为即时通信软件的主要群体,在腾讯眼中就显得尤为重要,所以腾讯往后推出的绝大部分业务就是面向青年群体的。找到了自己的目标客户,就应该思考怎样去吸引客户了。于是在1999年腾讯实行了免费注册战略以及以客户为中心的企业战略,首先腾讯将QICQ软件挂在网上供大家免费下载,然后OICQ解决了ICQ信息只能保存在单机上的问题。在这样的环境下,腾讯以不到两年的时间里用户就达到了3000万。到2004年注册用户已经达到惊人的3亿,这时的腾讯俨然已经成为了拥有中国最大即时通信客户群的企业。 既然已经得到了如此多的客户,在一个以客户为中心的企业应该想的便是怎样提高客户忠诚,这就需要更多的了解客户需求。于是腾讯在自己研究与学习之后推出了一系列的互联网服务。如QQ秀,QQ邮箱,QQ空降。腾讯网,搜搜等等,在这些功能里面尽自己最大努力的满足客户的上网需求,以便最大程度上的提高客户忠诚度。 2.伙伴价值 腾讯在掌握庞大客户群的同时,应该开展更多的盈利模式来为企业获得利润。在这样的思考下合适的合作伙伴变得不可缺少。要寻找合适的合作伙伴首先要做的是明白自己的企业优势。 1)拥有庞大而活跃的客户群体 庞大而活跃的用户群是腾讯业务的成功要素之一,不但为腾讯的用户提供可透过即时通信及其它增值服务而互相交流的庞大社区,在保留现有用户的同时亦可吸引新用户加入。 2)独特的网络社区 透过QQ平台,用户可以自行设立个性化形象,并与其它用户在自主的互动环境中保持联系及交流。各用户均以QQ号码、用户名称及用户资料作为识别。

高考历史经典材料解析题选

高考历史经典材料解析题选——西方世界的挑战 材料一: 第三十四款和约一经议定,两国各宜遵守,不得轻有更改;至各口情形不一,所有贸易及海面各款恐不无稍有变通之处,应俟十二年后,两国派员公平酌办。又和约既经批准后,两国官民人等均应恪遵;至合众国中各国均不得遣员到来,另有异议。 ——《望厦条约》材料二: 鸦片战争后的中英贸易(此表所列为正常商品贸易额,不含鸦片贸易。单位:万英镑)年份1840年1842年1845年1850年1851年1853年输华商品总值52.4 96.6 239.0 140.0 216.0 100.0 材料三: 外国人始终想将贸易从五个口岸扩展到全中国,在北京设立常驻使节以绕开顽固的广州当局,以及由于战后商品价格普遍下降而产生的降低关税要求。这些问题汇合到一起,在外国人中间引发了一种要求修约的强烈冲动。……1856年,三国公使再次提出修约要求。朝廷告知可允许作一些合理的小变动,但重大条款不予考虑,以免万年和约《南京条约》失去其意义。 ——徐中约《中国近代史》问题:(25分) (1)材料一中《望厦条约》第三十四款规定了什么原则?(2分) (2)材料二中的数据说明了什么问题?(3分) (3)材料三中所述的“在外国人中间引发了一种要求修约的强烈冲动”的原因是什么?当时中国内部正面临怎样的统治危机?(5分) (4)综合上述材料并结合所学,谈谈你对清政府应对西方世界挑战态度的看法。(15分)答案: (1)条约一经签订,双方应遵守;如确因情况变化,须经双方协商而定。(2分) (2)中国人民购买力低下;自然经济的抵制作用;英国打开中国大门的目的没有实现;(3分) (3)对华商品倾销额远没有达到预期效果;与中国方面打交道不顺畅;战后商品价格下降

腾讯公司增值服务盈利模式问题分析

腾讯公司增值服务盈利模式问题分析 当前我国互联网行业已经进入高速增长时期,某些互联网公司为了加大市场占有率和企业的知名度忽略了盈利模式的重要性,逐渐被其他公司所赶超而失去竞争力。当前已经有不少企业意识到盈利模式带来的影响,为了自身更长远的发展而制定更合适的盈利模式。所以,目前有关盈利模式的研究受到了不少企业的关注,导致学术界也将企业研究的重心转移到盈利模式的方向。但是针对互联网企业而言,盈利模式的制定更为严峻,其特点与传统行业的企业有所区别,表明互联网企业盈利模式的研究更具有实际操作性。 腾讯公司在我国互联网行业十几年集中增长的这一阶段,以稳健的速度成长并占据一定的市场份额已经成为了我国互联网行业的巨头。选择腾讯公司作为研究互联网企业的盈利模式将具有更大的可行性和说服力。本文选择腾讯公司作为案例研究对象,通过文献分析法和案例分析法,从腾讯公司发展历程入手,分析初创期、成长期和成熟期三个阶段的演变历程,并选取了腾讯公司近年来的财务数据,分别从腾讯公司增值服务各要素和应用情况出发,研究腾讯公司增值服务盈利模式存在的问题,寻求问题产生的原因和解决对策。研究发现,腾讯公司增值服务盈利模式下,利润来源主要是网络游戏和社交网络增值服务两部分。 通过对当前市场中存在的增值服务应用进行梳理,发现腾讯公司存在问题有:一是产品功能重叠,容易产生内部竞争,二是产品同质化严重,缺少创新,三是产品类型冗余,运营成本高,四是盈利模式单一,依赖平台用户。同时,在对腾讯公司历年财务报告数据加以分析,通过财务杠杆分析、运营能力分析、盈利能力分析、增值服务收入及其增长率的变动得出存在问题原因是由于盈利模式各组成要素趋同,对相似产品的模仿,新业务的盲目扩张以及新业务离不开通讯平台四个方面,建议企业减少重复产品、加强自身创新并合理利用闲散资金拓展新的用户平台。最后,对本文发现的现象进行了总结、归纳与展望。希望通过本文分析腾讯公司增值服务盈利模式,能够为更多互联网公司在盈利模式的制定方面提供参考价值,便于引导更多互联网公司改进和创新其盈利模式。

2017年历史高考试题答案及解析-浙江

2018年普通高等学校招生全国统一考试<浙江卷) 文科综合历史部分试题 12.东西方先哲的思想,有的倾向哲理思辨,有的倾向实际功利。其中贯穿着讲求实际功利精神的是 ①墨家学派的诉求②王阳明心学的主旨 ③智者学派的主张④百科全书派的共同追求 A.①③ B.②④ C.①②④ D.①③④ 【解读】墨子针对战国时期诸侯争霸、社会动荡的局面,提出“兼爱”“非攻”“尚贤”,表达了小手工业者反对战争、提高社会地位的诉求。公元前5世纪,雅典奴隶制民主政治发展到顶峰,人们越来越多地参与政治生活,人在社会中的地位日益突出。①③都贯穿着讲求实际功利精神。智者学派主张以人和人类社会为探索的主题,研究人类,反思人类自己。针对法国的君主专制制度,以狄德罗为代表的百科全书派宣扬理性和科学,反对迷信和专制。gCYST5o6Gm 王阳明心学的主旨是“致良知”和“知行合一”,体现了哲理思辨的倾向。 【答案】A 13.中国古代讲究“同姓不婚”。已知春秋时秦晋两国世为婚姻<故称两姓联姻为“喜结秦晋之好”),而鲁晋两国不可通婚。结合所学关于“西周分封制”的知识,能够判断gCYST5o6Gm ①晋国是姬姓封国②晋燕两国可以通婚 ③晋宋两国可以通婚④秦燕两国可以通婚 A.①②③ B.①②④ C.①③④ D.②③④【解读】根据“同姓不婚”,鲁国是姬姓封国,晋两国不可通婚,可知①正确;燕国是姬姓封国,因此晋燕两国不可以通婚,可知②不正确;宋国不是姬姓封

国,晋宋两国可以通婚,可知③正确;秦国不是姬姓封国,秦燕两国可以通婚,可知④正确。gCYST5o6Gm 【答案】C 14.史籍记载,东汉南阳樊氏“能治田,殖至三百顷。广起庐舍,高楼连阁,波陂灌注,竹木成林,六畜放牧,鱼蠃梨果,檀棘桑麻,闭门成市,兵弩器械,资至百万。”下列关于樊氏庄园的说法,错误的是gCYST5o6Gm A.庄园经济力量强大 B.自给自足程度很高 C.草市交易十分发达 D.生产经营活动广泛 【解读】从材料可以看出,在樊氏的庄园里,实行了农、林、牧、渔多种经营,生产经营活动广泛;“资至百万”说明樊氏庄园经济力量强大;“闭门成市”反映自给自足程度很高;草市是在乡村、城外交通便利处自发形成的商品交易场所,在材料中没有体现。gCYST5o6Gm 【答案】C 15.某外国学者在研究唐代人口时,引李白诗句“邯郸四十万,同日陷长平”,证唐代邯郸人口殷盛。有学者则指出李白用的是战国时秦赵长平之战,秦人胜,坑杀赵兵四十万的典故。下列说法中最为合理的是gCYST5o6Gm A.李白以激情与浪漫著称,其诗不足为信 B.李白是唐代著名诗人,意见具有权威性 C.外国学者以诗证史,研究方法令人耳目一新 D.历史研究可以以诗证史,但必须详加考辨 【解读】本题考查史学研究方法。史料是历史研究的基础,获得丰富的史料就更能接近真相。社会意识是社会存在的反映,诗歌是特定的时期社会风貌在文学领域的反映。它可以作为研究的史料,A不准确;但受到多方面因素影响,对这样的

“互联网+”的核心是“+”_34

“互联网+”的核心是“+” 毫不意外,最近的博鳌亚洲论坛,“互联网+”又是一个热议话题,“互联网+产业未来之梦”甚至成为企业家跨界对话一个论坛主题。VIVA畅读新媒体公司创始人兼CEO韩颖认为,现在是第三次互联网浪潮到来的时候,和之前相比,互联网已经变成了“基础设施”,好像水和空气渗透到了各个领域,也更加深入地在促进创新和创业。对“互联网+工业”深有感受的华为消费者业务CEO余承东表示,“互联网+”时代,最需要关注的有4点:创新、极致、专注和诚信品牌。 “互联网+两会”、“互联网+博鳌”之后,各行各业都在自动对号入座加上互联网。 其实,细想来,“互联网+”其实就是热了几年的“互联网思维”的变种。之所以这么说,有几点证据:第一,无论是“互联网+”还是“互联网思维”,都是强调互联网在对传统行业改造中所发挥的巨大作用,这当然无可厚非。第二,谈论这两个词最积极的,除了互联网大佬,都是一些在琢磨快速“颠覆”的创业者。潘石屹最近在博鳌论坛上说的“几十万个APP,80%是泡沫”,不无道理。第三,最后都沦为跟互联网沾边就是用互联网做营销的怪圈。 “互联网+”是什么?现在已经不是讨论定义的时候了,普遍认为,这是一种用互联网思维做传统生意的商业形态。

事实上,“互联网+”的核心并不在于“互联网”,而是在于背后的“+”。互联网正在加速与传统行业进行融合,是否能够成功,关键在于这个融合。只有结合互联网和传统行业的各自优势,才能激发出各自的力量,从而迸发出新的业态和新的创新。 一些企业的确成功转型,但不应把所有的机遇和际缘都归功于互联网思维,也不应把所有的成功经验都放大上升为互联网思维。一个明显的例子,作为最被互联网思维崇拜者推崇的雷军[微博],把互联网思维定义为“专注、极致、口碑、快”,这也引发了很多企业跟风学习,还成为一些管理培训课必讲案例。其实,专注、极致、口碑和快,这些方式方法在没有互联网之前就已经是企业发展必须要具备的条件。很多成功的公司一直没有提过互联网思维,但是他们确实做到了专注、极致、口碑和快,只能说,这些不是小米成功的本质。 无论是“互联网+”还是互联网思维,不是传统企业一用就药到病除的灵丹妙药,它还需要一定的社会环境、生长土壤和物质基础。 更值得警惕的是,目前已经显现出“互联网+”的泡沫。易凯资本创始人王冉最近分析指出,2014年拿到A轮融资的公司有800多家,拿到B轮融资的有200多家,这一千多家企业中会有很大一个比例需要在2015年去拿C轮。假设2015年还是只有不到100家拿到C轮,这意味着90%的创业可能从“互联网+”的风口跌落。 更多的时候,传统企业想借助互联网+来转型升级,必须做好准备——花出去的钱财可能都会“打了水漂”。有的传统企业缺乏足够的人力,或者即使有足够的

腾讯经营模式分析

腾讯经营模式分析 Prepared on 22 November 2020

腾讯互联网增值业务深度分析 背景腾讯发展到今天,业务规模庞大,互联网的每个产品,都几乎触及到。腾讯拥有今天这样的能力是与其制定的一系列盈利模式是分不开的。那么它是靠什么来赚钱的呢现在我们来看看它七大业务板块: 一、即时通讯业务(QQ、企业QQ、TM、RTX、TT浏览器、QQ医生、QQ邮箱、Foxmail、QQ拼音、QQ影音、QQ旋风、QQ软件管理) 二、网络媒体(腾讯网、搜搜) 三、无线互联网增值业务(手机腾讯网、手机QQ、超级QQ、手机游戏、手机QQ音乐) 四、互动娱乐业务(大型MMOG如寻仙、地下城勇士、幻想世界等、FPS如穿越火线、战地之王等、Q版MMOG如QQ三国、QQ西游等、休闲游戏如QQ炫舞、QQ飞车等、游戏平台、桌面游戏) 五、互联网增值业务(QQ空间、QQ会员、QQ秀、QQ音乐、QQlive、校友、城市达人)(注:着重介绍) 六、电子商务(拍拍网、财付通) 七、互联网广告业务。 业务体系产品/服务收费方式 即时通讯业 务QQ、TM、QQ医生、TT 浏览器、QQ邮箱、 foxmail、QQ影音、QQ 拼音、QQ旋风、QQ软 件管理 免费。 RTX许可费用:客户端数。 网络媒体腾讯网按投放广告的位置、时间、广告闪现频次收费。搜搜目前主要与Google 合作,按搜索点击次数计费。 无线互联网增值业务手机腾讯网 手机QQ免费使用,流量计费。 超级QQ 10 元/月,享受QQ 等级加速、移动在线、好友上线通 知等。

其中,互联网增值服务、移动及通信增值服务和互联网广告又是腾讯的三大主营业务,正是这三大主营业务给它带来了难以想象的利益。现在我们将逐步解析给腾讯带来99%收益的三大主营业务。 从腾讯发布的2010年第4季度及全年财报看出:2010年腾讯总收入为人民币亿元。其中互联网增值服务收入亿元,约占总收入%。移动及电信增值服务收入为人民币亿元,约占总收入%。网络广告收入为人民币亿元,约占总收入%。其中,互联网增值服务营利收入比重日趋变大。在互联网增值服务中,其中QQ会员费收入、QQ行及QQ秀等收入又构成了互联网增值收入绝大部分。 2010年,腾讯“用户平台”模式下的互联网增值业务步入成熟,战略转向“开放平台”。国内瞄准长尾市场、电商、旅游等新兴行业,海外部署潜力市场,复制“用户平台”模式。QQ 会员为提升跨平台的各种差异化推出多种增值服务和特权,提高了用户忠诚度和黏性,拉动收入持续增长。 2010 年第四季度业绩摘要---主要平台数据: - 即时通信服务活跃帐户数达到亿,比上一季度增长%。 - 即时通信服务最高同时在线帐户数达到亿,比上一季度增长%。 - “QQ 空间”活跃帐户数达到亿,比上一季度增长%。 - “QQ 游戏”最高同时在线帐户数(仅包括小型休闲游戏)为680 万,比上一季度增长%。

腾讯的多元化经营分析

腾讯的多元化经营分析 企业管理摘要:腾讯公司作为中国最大的互联网综合服务供应商之一,在广大网民的心目中占有重要的地位。近年来腾讯所推崇的多元化经营发展战略,首席执行官马化腾一直对外界都十分推崇公司现有的战略,并预期会取得良好的成果。但是无论是封闭的多元化经营还是半开放的多元化经营,多元化经营本身会存在一些弊端。中国的很多企业对于企业的多元化经营一直持望尘莫及的态度,在中国成功进行多元化经营的企业也是屈指可数。虽然腾讯公司具有进行多元化经营的一些优势,但是需要注意规避发展过程中可能产生的弊端,从整体上把握企业整体战略方向的正确性。 一、案例简介:腾讯半封闭多元化经营 腾讯公司成立于年月,是目前中国最大的互联网综合服务提供商之一,也是中国服务用户最多的互联网企业之一。年月,腾讯只是推出第一个即时通信软件“腾讯”。经过数年的发展,于年月在香港上市。 公司以“通过互联网服务提升人类生活品质”作为企业使命。目前,腾讯已形成了即时通讯业务、网络媒体、无线互联网增值业务、互动娱乐业务、互联网增值业务、电子商务和广告业务七大业务体系,并初步形成了“一站式”在线生活的战略布局。年月日,腾讯发布年第一季度财报。期内其营收达到万美元,一举超过网易同期的万美元,同时也大大超过新浪的万美元、在线的万美元和搜狐的万美元。更惊人的是腾讯的业绩增长率,其今年第一季度同比增长率达,而网易、在线、新浪、搜狐的同比增长率分别为、、和。 在腾讯董事会主席兼马化腾看来,自己的企鹅帝国一直被迫接受着“中国互联网三座大山之一”的名头。虽然自己并不愿意承认这个名头,但行业内公司对腾讯这个“全民公敌”既敬畏亦愤怒。此前,“生、死、腾讯”是每个与腾讯有着业务竞争关系的互联网企业所面临的问题。直到"大战”一役,腾讯才有机会真正审视自己所存在的问题。由此,腾讯也掀开了多元化开放的战略序幕。 它潜行已久的多元化战略在业界公布后,人们突然发现马化腾的“野心”原来如此之大:全力排挤、叫板丁磊和陈天桥、暗战和淘宝、效仿百度试水搜索、兴建门户追赶新浪。全面开战的腾讯能获得胜利吗?腾讯的多元化战略真正始于年月日,腾讯发布了专门为用户设计开发的2C电子商务拍卖网——拍拍网。从目前提供的业务类型来看,腾讯基本上提供了互联网所有热门的业务,其业务线从核心的即时通讯到传统的门户网站,还包括良好现金流的网络游戏和互动语言,以及时髦的博客和在线电视。 年月起,腾讯马化腾正式对外宣布,公司进入为期半年的战略转型筹备期。随后,腾讯连开余场“挑刺”大会,邀请法律和传播界的专家学者为腾讯诊病。腾讯创始人之一徐晨晔称“诊断腾讯”真正的目的是在讨论未来腾讯的定位,怎么处理行业的关系和行业间的矛盾和纠纷。 紧接着年月日,腾讯宣布成立腾讯产业共赢基金,预计投资规模亿元人民币,主要关注网络游戏、社交网络、无线互联网、电子商务和新媒体等领域的投资机会,并计划在未来两至三年内完成首期亿元中的大部分投资。马化腾表示,该基金主要使命是投资产业链上的优质公司,更好地服务腾讯开放平台上的用户。 此后腾讯一系列大手笔投资或收购让行业为之一怔。其中包括正式披露的

网络课移动互联网思维考试答案解析

提出“工业互联网”概念的是哪家公司?C A. 诺基亚 B. 微软 C. GE D. 谷歌 2 单选下列哪种技术,是先在消费领域兴起,随后才在生产领域慢慢普及?D A. 蒸汽机 B. 电动机 C. 桌面互联网 D. 移动互联网 3 单选以下哪种应用属于移动互联网在生产领域的应用?B A. 手机搜索 B. 智能控制 C. 手机游戏 D. 手机电商 4 单选一个经济体取得的现实成就的最核心指标是什么?C A. GDP B. 人均GDP C. 劳动生产率 D. 多要素生产率 5 单选移动互联网向生产形态的再平衡,对社会的影响不包括哪项?D A. 对个人生活方式的影响 B. 对企业管理的影响

C. 社会经济的结构和组织形式将重构 D. 贫富差距将进一步拉大 6 单选以下选项中,哪个是移动生产力产生的背景?D A. 之前的生产力的内部结构体系阻碍了劳动者的自主创造性 B. 传统的生产力形态下,外部自然资源日益紧张、人类与自然关系日益冲突与恶化形成不可调和的矛盾 C. 现代科学技术的产生与发展 D. 以上皆是 7 单选传统生产力以有限的、不可再生的物质资源的大量消耗为基础,走的是一条什么类型的经济增长道路?B A. 集约型 B. 粗放型 C. 资本密集型 D. 技术密集型 8 单选以下选项中,哪个是移动生产力产生的特征?D A. 智能化与网络化 B. 高渗透性 C. 全球性 D. 以上皆是 9 单选移动生产力的全球性源于移动互联网本身所具有的哪种特性?D A. 可分享性 B. 可复制性 C. 易流动性 D. 以上皆是 10 单选移动生产力的先进性表现在哪个方面?D

A. 更先进的技术基础 B. 更能满足人类的真正利益与真正需求 C. 更符合人类文明的进步与发展 D. 以上皆是 11 单选移动互联网的发展则将技术要素的中心从原子转向哪里?C A. 分子 B. 细胞 C. 比特 D. 电子 12 单选在哪个时代,人从体力劳动中分离出来,开始从事管理、设计等脑力劳动?B A. 早期原始社会和农耕社会 B. 工业社会 C. 桌面互联网时代 D. 移动互联网时代 13 单选智能设备的联网系统化可以在哪些方面提升效率?D A. 网络优化、维护优化 B. 系统恢复 C. 机器学习 D. 以上皆是 14 单选以下哪项是移动互联网的长期愿景?D A. 数据收集 B. 移动办公 C. 机器智能化 D. 智能决策 15 单选在移动互联网时代,将人类生产各种要素连接在一起的是?D

《互联网思维》读书心得

《互联网思维》读书心得 在读了标注马云盛赞力荐的互联网思维后,互联网思维在我心里不再只是一个大致概念,它是一种看不到摸不到的东西,是一种行事方式,是一种创新理念。 互联网思维的核心,就是技术流、信息流、人流、物流、资金流,都发生了创造性的变化。企业可以通过互联网的创新技术和商业模式,来创造用户需求、随时随地与用户互动,快速生产和迭代自己的产品,并通过互联网传播渠道,来推广自己的企业品牌和产品,从而达到企业的品牌和销售都赚得盆满钵满的目的。互联网PC时代,人们可以找各种机会上网;到了移动互联的时代,人们已经随时随地在线,任何环节的信息交流均会被加速。 这本书从传统商业发展到如今互联网思维下商业,从企业结构、产品研发、用户体验、挑选用户等方面阐述了互联网下工作、生活、商业的大革新。 一、互联网思维下的企业 这本书主要讲了互联网思维下的商业,在互联网思维之前,传统商业是生产者通过经销商才能把产品销售给消费者,而且生产者与消费者之间没有直接联系,消费者没有办法将使用产品的主观感受传达给生产者,生产者也不能根据消费者的反馈生产和改进产品。在这种模式下,产品是根据生产者对于消费者的想象而生产出来的,消费者之间不能互相交流使用心得。于是,掌握好的宣传方式和销售中介即在同行业中具有优势。但随着互联网的发展,传播媒介增多,信息传播更迅速广泛,消费者之间的交流变得更加通畅,渐渐的,企业可以直接把产品销售给消费者,消费者也可以反馈信息,销售中介就没有存在的必要性,就被取消了。 互联网时代,世界是平的。任何一个产业,供应链采购变得透明化;技术和研发,只要你有心寻找就能获得相应的人才和专利。太多的选择、太多的渠道、太多的品牌、太多同质化的商品,让用户眼花缭乱,他们不知道该选择什么样的产品来满足自己。这时候,一部分聪明的商家,开始利用web2.0与消费者互动,更是利用SNS、微博微信新媒体,来走进用户的生活,走进用户的内心,用科技、人文、艺术、发烧等等词汇,来勾起用户心底的需求。 在这种条件下,只有创造出让用户尖叫并且吸引用户的产品才可以胜出。

腾讯增值业务深度分析

背景 腾讯发展到今天,业务规模庞大,互联网的每个产品,都几乎触及到。腾讯拥有今天这样的能力是与其制定的一系列盈利模式是分不开的。那么它是靠什么来赚钱的呢?现在我们来看看它七大业务板块:一、即时通讯业务(QQ、企业QQ、TM、RTX、TT浏览器、QQ医生、QQ邮箱、Foxmail、QQ拼音、QQ影音、QQ旋风、QQ软件管理) 二、网络媒体(腾讯网、搜搜) 三、无线互联网增值业务(手机腾讯网、手机QQ、超级QQ、手机游戏、手机QQ音乐) 四、互动娱乐业务(大型MMOG如寻仙、地下城勇士、幻想世界等、FPS如穿越火线、战地之王等、Q版MMOG如QQ三国、QQ西游等、休闲游戏如QQ炫舞、QQ飞车等、游戏平台、桌面游戏) 五、互联网增值业务(QQ空间、QQ会员、QQ秀、QQ音乐、QQlive、校友、城市达人)(注:着重介绍) 六、电子商务(拍拍网、财付通) 七、互联网广告业务。

其中,互联网增值服务、移动及通信增值服务和互联网广告又是腾讯的三大主营业务,正是这三大主营业务给它带来了难以想象的利益。现在我们将逐步解析给腾讯带来99%收益的三大主营业务。 从腾讯发布的2010年第4季度及全年财报看出:2010年腾讯总收入为人民币196.46亿元。其中互联网增值服务收入154.823亿元,约占总收入78.81%。移动及电信增值服务收入为人民币27.159亿元,约占总收入13.82%。网络广告收入为人民币13.725亿元,约占总收入6.99%。其中,互联网增值服务营利收入比重日趋变大。在互联网增值服务中,其中QQ会员费收入、QQ行及QQ秀等收入又构成了互联网增值收入绝大部分。

新浪内部对腾讯公司的深度解析

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● 腾讯的三大主营业务Tencent’s Core Business ● 腾讯历年业绩发展数据Growth of Revenue ●腾讯业绩爆发式增长情况分析Insight of its Growth 新浪微博竞争对手分析Agenda ● 引进人才,重组架构Talents Recruit and Organizations Reorganization ● 重整产品布局,“在线生活”略略全线开展Product Reorganization ●整合、并购及合作 Integration / Mergers and Acquisitions / Cooperaction ● 腾讯业务发展的战略布局Strategy of Business Development ● 腾讯的组织架构及管理体系Organization and Management ●腾讯未来发展预测 Development Forecast

腾讯About Tencent 根据中国互联网络信息中心的统计,于2009年年底,中国互联网用户总数达3.84亿,同比增长28.9%。于2009年年底,互联网渗透率亦为28.9%,达到全球平均水平,但仍低于发达国家。互联网 普及率经过多年的快速增长后,新用户的增长率逐渐放缓。另一方面,用户平均在线时间不断增加表明互联网的使用已愈来愈深入用户的日常生活。 2010 年第一季度,腾讯各个在线平台持续增长,特别是互联网增值服务;同时期望借上海世博会和世界杯的活动,进一步建立腾讯的品牌和媒体影响力。 同时,我们意识到随着腾讯规模的扩大,业务增长速度会无可避免地放慢;我们将持续对未来的投资,因为我们对中国互联网市场的长期潜力充满信心。” 马化腾201005

2018年高考全国一卷(全国卷Ⅰ)历史试题解析

2018年高考全国卷1文综历史试题解析版1.《墨子》中有关于“圆”“直线”“正方形”“倍”的定义,对杠杆原理、声音传播、小孔成像等也有论述,还有机械制造方面的记载。这反映出,《墨子》 A.汇集了诸子百家的思想精华 B.形成了完整的科学体系 C.包含了劳动人民智慧的结晶 D.体现了贵族阶层的旨趣 【答案】C 【解析】依据所学知识可知,《墨子》中的“圆”“直线”“正方形”“倍”等定义和农业有关,杠杆原理、机械制造等和手工业有关,这是先秦时期劳动人民在农业、手工业等领域总结的劳动成果,是劳动人民智慧的反映,故C项正确;墨子的科技成就是墨家独有的,没有吸收其他各家的思想,故A项错误;中国古代传统科技一直就没有形成完整的科学体系,故B项错误;墨家代表的是小生产者的利益,其成就体现不出贵族阶层的旨趣,故D 项错误。 点睛:对古代科技的考查彰显了中国的传统文化,考查了历史唯物史观的核心素养。本题解题的关键是理解清楚中国古代传统科技“重经验、重实用”的特点。本题中的D项容易误选,应结合墨家代表的阶级利益考虑。 2.据学者研究,唐朝“安史之乱”后百余年间的藩镇基本情况如表2 所示。 A.控制了朝廷财政收入 B.彼此之间攻伐不已 C.注重维护中央的权威 D.延续了唐朝的统治 【答案】D 【解析】由表格数据可知,唐代的藩镇除了河朔型擅自任免官员、拥兵自立外,其他类型的藩镇均由中央任免,并且驻兵防止分裂和异族进犯,维护社会治安。由此可知,“安史之乱”后的藩镇基本维护了唐朝的统治,故D项正确;材料中大部分藩镇是上缴赋税的,并且唐朝除了藩镇的税收外,还有其他财政收入,故A项错误;表格体现不出藩镇彼此攻伐不已, 1

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