中国移动手机游戏基地 网游业务合作管理办法
中国移动业务合作伙伴引入管理办法

中国移动电子商务基地合作伙伴引入管理办法中移电子商务有限公司2013年4月目录总则 (3)第一章合作伙伴分类和基本资质要求 (4)第二章合作伙伴引入原则 (7)第三章基地运营支撑方引入 (9)第四章营销支撑方引入 (10)第五章商品及服务提供商引入 (11)第六章技术支撑方引入 (13)第七章商户引入 (14)第八章应用提供商引入 (15)第九章商务模式管理 (16)第十章专家库管理 (18)第十一章附则 (19)总则第一条为规范中国移动电子商务基地(以下简称“基地”)业务合作伙伴的引入,促进业务快速、健康、有序发展,特制定本管理办法。
第二条基地合作伙伴的引入应当遵循公平竞争、公开公正、诚实信用的原则。
合作伙伴引入结果的决策应遵循“高效务实、分级负责、集体决策”的原则。
第三条本管理办法适用于基地(中移电子商务有限公司)签约的合作伙伴。
第四条本管理办法对基地运营支撑合作伙伴、营销支撑合作伙伴、技术支撑合作伙伴、商品及服务提供商、应用服务提供商、采购或评估方式、商务模式等相关的管理流程进行了规定,以更加系统、科学、规范地指导业务合作伙伴的引入管理。
第一章合作伙伴分类和基本资质要求第五条基地合作伙伴包括基地运营支撑方、营销支撑方、技术支撑方、商品及服务提供商、商户、应用服务提供商。
(一)运营支撑方:指负责支撑基地进行业务运营、客户服务、数据统计分析、业务监控、业务优化、运营策划等的合作伙伴。
(二)营销支撑方:指为基地所承担的全网支撑业务,提供营销支撑的合作伙伴。
(三)技术支撑方:指为基地提供业务平台、技术服务、技术维护等支撑的合作伙伴。
(四)商品及服务提供商:指为手机支付业务提供商品及服务的提供商。
(五)商户:指基地提供支付、营销、商品销售等电商服务的对象以及代理基地向第三方推广的对象,其引入不适用本管理办法。
商户引入管理详见《中国移动电子商务基地商户合作管理办法》。
(六)应用服务提供商:指为手机钱包业务提供可下载应用的供应商。
中国移动手机游戏业务管理概述

,Nokia6101,Nokia6102,Nokia6111,Nokia6170,Nokia7270,
Nokia7360
E2系列 MOTROKR E2
N6230i系列 Nokia6230i,Nokia8800
E398系列 MOTE375,MOTE398,MOTE398B,MOTE770,MOTV191,M N7210系列 Nokia2650,Nokia3100,Nokia3108,Nokia3120,Nokia3200,
D608系列 SAMSUNGD608,SAMSUNGD808,SAMSUNGD828,SAM N6101系列 Nokia2630,Nokia2660,Nokia2760,Nokia3110c,Nokia3500
SUNGD838,SAMSUNGD848
c,Nokia5070,Nokia5200,Nokia6060,Nokia6070,Nokia6085
• 逐步积累运营 数据
2009年
2008年
• 优化游戏业务 包模式
• 游戏业务平台 商用
• 推出游戏业务 包和手机网游, 改变原有销售 模式
• 引入传统渠道, 拓宽游戏销售 渠道
• 更多大作、特 色化游戏引入
• 销售渠道优化, 基于全网业务 渠道基础上大 力推进省公司 渠道销售
• 手机网游规模 放大
手机游戏业务发展历程及展望
随着游戏运营工作的深入,游戏业务将 在09年提前迎来放量增长。
运营优化
价值提升 2010年以后
搭建支撑体系
进入阶段
2006年
2005年
• MOTO平台升
• • •
接手百宝箱运营
工作,5月进行
门户改版; 着力解决业务测
中国移动游戏业务信息管理系统 合作伙伴操作规范

中国移动游戏业务信息管理系统合作伙伴操作规范中国移动游戏业务信息治理系统合作伙伴操作规范中国移动通信有限公司二零一零年六月目录2一前言11.1 范畴11.2 操作手册下载讲明11.3 版本兼容性1二概述12.1 系统概述1三合作伙伴操作规范13.1 合作伙伴注册13.2 合作伙伴接入治理13.2.1 新增合作伙伴注册23.2.2 合作伙伴注册信息查看33.2.3 新增合作伙伴修改33.2.4 合作伙伴资料变更申请33.3 综合治理43.3.1 公告查询43.3.2 公告查看43.3.3 公告回复53.3.4 违约调查通知合作伙伴反馈5 3.3.5 查看公示63.4 综合治理63.4.1 修改密码6范畴本文档适用的读者范畴是:合作伙伴业务人员;操作手册下载讲明合作伙伴通过用户名和密码登陆进入系统后,在系统的右上角点击“关心”按钮,既可进行下载。
版本兼容性建议客户端PC使用Windows 2000、Windows XP、Windows Vista 、Windows 7操作系统;为了使您正常使用本系统,强烈建议使用IE6以上版本扫瞄器,举荐使用360安全扫瞄器。
概述系统概述欢迎使用中国移动游戏业务合作伙伴信息治理系统该系统合作伙伴要紧的功能为实现合作伙伴差不多信息的注册、信息修改、信息变更以及违约通知反馈、公告回复等功能。
要紧功能应包含:合作方的资料以及状态的提交、修改、储存,公告的查询、查看、回复,违约通知的反馈举证。
合作伙伴操作规范合作伙伴注册选择登录方式为“合作伙伴登录”注册账号:选择下方的“赶忙注册”页面自动跳转到用户注册界面,如下图:填写用户名、密码、选择合作方属性。
合作伙伴接入治理合作伙伴通过接入治理,实现注册申请、申请信息查看、修改申请和变更申请。
本主题提供以下参考信息:新增合作伙伴注册合作伙伴注册信息查看新增合作伙伴修改合作伙伴资料变更申请新增合作伙伴注册概述:首次注册用户,在登录系统后,只能看见“新增合作伙伴注册”菜单。
中国移动业务合作的管理规范

客户服务成本计取标准和收取方式
客户服务成本收取方式:按件计酬,从每月信息费中 扣除 收费标准:咨询(含所有非投诉类服务)不高于5元/ 件;投诉不高于50元/件; 相关说明: 如因合作伙伴处理不当,引发二次投诉,按照两次投诉 分别收取费用; 如因移动公司网络、计费系统故障或终端操作失误引发 的投诉,不向合作伙伴收取相关费用;
执行时间:拟定于2005年8月开始执行
完善后商务模式合作类型特点
基本合作模式及客户服务原则
基本合作模式:移动梦网15:85代收费模式 客户服务原则:合作伙伴负责客户服务,双方遵循首问负责制 相关职责要求:
合作伙伴要负责梦网业务的客户服务工作,需自设客服电话并负 责进行客户告知,实行首问负责制; 中国移动根据首问负责的原则,通过1860和营业厅受理客户咨询 和投诉,除代客户查询定制清单和代退订可自行处理外,其余转 交合作伙伴办理; 中国移动有偿提供客户服务,将根据为合作伙伴提供的客户服务 实际发生量按件收取客户服务费用; 中国移动负责监督管理合作伙伴的客服质量。
合作内容评估流程时间进度
评估上月20日为SP参评申请材料受理截止时间 评估上月21日到27日,对申报材料进行初审,28日通知SP初审结果 评估当月1—7日期间安排三天为现场评估时间。这三天的时间安排具体
为: ➢ 第一天及第二天上午进行现场业务评估,各业务分组的评估并行进行 ➢ 第二天下午评估组汇总业务评估结果,进行复审工作准备,并通知相关
紧密合作提供服务类型和受理标准
手机网游联合运营合作协议范本7篇

手机网游联合运营合作协议范本7篇篇1甲方:____________________(以下简称甲方)乙方:____________________(以下简称乙方)甲、乙双方本着平等互利、诚实信用的原则,就共同开展手机网游联合运营活动事宜达成如下协议。
双方依据本协议条款开展合作,致力于共同提升双方品牌价值,实现双赢。
一、合作事项及内容甲乙双方共同进行手机网游产品的联合运营合作。
合作内容包括但不限于市场推广、产品运营、用户服务、技术支持等方面。
双方共同打造品牌形象,提高产品知名度和市场占有率。
二、合作模式与期限双方采取联合运营模式,共同负责市场推广及产品运营等事务。
本协议自签订之日起生效,有效期为_____年,即自______年______月______日至______年______月______日。
期满后,经双方协商一致,可续约。
三、双方责任与义务1. 甲方责任与义务:(1)甲方负责提供手机网游产品,并保证产品质量及稳定性;(2)甲方负责产品的技术更新及版本迭代等工作;(3)甲方负责提供技术支持和售后服务;(4)甲方有权对乙方推广活动进行监督和审核。
2. 乙方责任与义务:(1)乙方负责合作项目的市场推广工作,制定并执行市场推广计划;(2)乙方负责合作项目的日常运营工作,包括但不限于用户服务、活动组织等;(3)乙方有权提出产品改进建议及优化意见;(4)乙方应遵守本协议条款,确保合作顺利进行。
四、收益分配与结算方式双方根据合作项目的收益情况,按照约定的比例进行收益分配。
具体分配比例及结算方式如下:双方根据实际收益情况,按照_____:_____的比例进行分配。
结算周期设定为每季度一次,具体结算时间与金额以双方确认的财务报表为准。
五、保密条款与知识产权归属1. 双方应对涉及合作的商业机密、技术秘密等信息予以保密,未经对方许可,不得向第三方泄露或用于其他用途。
2. 本协议所涉及的产品及推广材料的知识产权归属甲方所有。
2024年手机网游联合运营合作协议书

2024年手机网游联合运营合作协议书____年手机网游联合运营合作协议书甲方(游戏供应商):XXX游戏有限公司地址:XXX法定代表人:XXX(以下简称“甲方”)乙方(运营商):XXX互联网科技有限公司地址:XXX法定代表人:XXX(以下简称“乙方”)鉴于:为了共同开发、运营一款手机网游,甲、乙双方按照平等互利、诚实信用的原则,经友好协商,达成如下协议:第一条合作目的甲乙双方就合作运营一款手机网游达成一致,共同致力于游戏的推广、发布与运营,以实现双方的利益最大化。
第二条合作内容1. 甲方负责游戏的开发与制作,包括游戏的策划、设计、编程和美术等工作。
2. 乙方负责游戏的营销、推广、渠道拓展、用户运营等工作。
3. 甲乙双方共同制定游戏的上线时间、运营计划和推广方案,并确保按照计划执行。
4. 甲方向乙方提供游戏的源代码、素材和相关资料,以便乙方进行游戏的运营和推广。
5. 乙方负责游戏的服务器租赁、维护和升级等工作,并确保游戏的稳定运行和用户体验。
6. 甲方享有游戏的知识产权,乙方享有游戏的发布和运营权利。
第三条责任和权利1. 甲方负责保证游戏的质量和稳定运行,如出现由甲方原因造成的游戏问题,甲方负责修复和解决,并承担相应责任。
2. 乙方负责游戏的推广与用户运营,如因乙方原因造成的用户损失或运营问题,乙方负责解决并赔偿相应损失。
3. 甲、乙双方共同制定游戏的销售政策和收入分配方案,并按照协议执行。
4. 甲、乙双方有权对游戏进行优化和改进,并共同商议寻找新的商业合作机会。
5. 甲、乙双方必须妥善保管对方所提供的技术资料和商业机密,不得外泄或利用于其他非合作项目。
6. 甲、乙双方享有游戏的营销推广权利,但需经过对方事先书面同意。
第四条合作费用及收益分配1. 甲、乙双方共同投资游戏开发与运营的资金,具体金额双方通过协商决定。
2. 游戏的收益分配按照双方投资比例进行,甲方占XX%,乙方占XX%。
3. 游戏的收益将根据双方的协商,以每季度(或其他约定时间段)结算一次,结算后15个工作日内由乙方支付给甲方的份额。
2024年移动互联网游戏开发与运营合作协议
专业合同封面COUNTRACT COVER20XXP ERSONAL甲方:XXX乙方:XXX2024年移动互联网游戏开发与运营合作协议本合同目录一览第一条合作协议的定义与范围1.1 定义1.2 范围第二条合作双方的权利与义务2.1 合作双方的权利2.2 合作双方的义务第三条游戏开发3.1 开发内容3.2 开发进度3.3 技术支持与培训第四条游戏运营4.1 运营内容4.2 运营策略4.3 运营费用第五条知识产权5.1 知识产权归属5.2 知识产权保护第六条合作期限6.1 起始时间6.2 终止时间第七条合作费用7.1 开发费用7.2 运营费用7.3 支付方式与时间第八条收益分配8.1 分配原则8.2 分配比例第九条保密条款9.1 保密内容9.2 保密期限第十条违约责任10.1 违约行为10.2 违约责任第十一条争议解决11.1 争议解决方式11.2 争议解决机构第十二条合同的修改与终止12.1 修改条件12.2 终止条件第十三条法律适用与争议解决13.1 法律适用13.2 争议解决第十四条其他条款14.1 通知与送达14.2 合同的生效与解除第一部分:合同如下:第一条合作协议的定义与范围1.2 本协议中的移动互联网游戏是指通过移动互联网平台(包括但不限于智能手机、平板电脑等)进行游戏的方式。
1.3 本协议的合作范围包括移动互联网游戏的开发、运营及相关技术支持等。
第二条合作双方的权利与义务2.1 甲方的权利与义务:(1)甲方负责提供游戏开发所需的技术支持,包括游戏设计、编程、测试等;(2)甲方负责游戏的运营管理,包括服务器维护、用户服务、推广等;(3)甲方应确保游戏的合法合规性,不得含有违法信息或侵犯他人合法权益;(4)甲方应按约定时间向乙方支付游戏运营费用。
2.2 乙方的权利与义务:(1)乙方负责提供游戏的内容创意、美术设计等;(2)乙方应按照甲方的要求,协助甲方进行游戏的开发与运营;(3)乙方应对甲方的商业秘密予以保密,不得泄露给第三方;(4)乙方应按照约定时间向甲方支付游戏开发费用。
手机游戏客户端网游业务管理办法
手机游戏客户端网游业务管理办法手机客户端网游业务管理办法,试行,中国移动通信有限公司2010年9月目录第一章概述 ..。
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3 第二章业务定义 ..。
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. 3 第一节手机客户端网游业务定义。
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3 第二节申报类型的分类和定义。
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3 第三节手机客户端网游业务计费方式。
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4 第三章商务合作模式 .。
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.4 第一节已发行的手机客户端网游,含原已商用手机客户端网游,合作模式。
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. 4 第二节未发行的手机客户端网游合作模式 .。
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5 第三节关于新老管理办法的过渡说明。
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. 5 第四章合作伙伴日常合作管理。
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. 6 第一节已发行的手机客户端网游业务上线流程。
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中国移动游戏业务管理办法-内容提供商准入分册
中国移动游戏业务管理办法-内容提供商准入分册本方法是关于新增全网游戏业务内容提供商的准入资质、准入流程的治理方法。
本方法有关的名词讲明包含:单机游戏:在使用过程中通常不需要通过移动网络与游戏网络服务器或其他客户端发生互动的客户端游戏叫单机游戏,仅触发联网进行激活、计费、上传积分等游戏属于单机游戏。
单机游戏包括但不限于单机Kjava、单机MTK游戏及智能终端游戏。
单机游戏中的智能终端游戏:智能终端游戏是基于智能终端平台(包括Android、OPhone)原生语言或者专属虚拟机语言(例如Android的Dal vik VM Java)开发的游戏(不包括KJava游戏)。
手机网游:本方法中的手机网游特指手机客户端网游,即需要通过中国移动网络下载手机网游客户端程序,在业务使用过程中需与手机网游服务器或其他客户端发生联网互动,但联网的信息不包括单方实现业务激活、上传积分等功能的业务。
新增合作伙伴资质要求合作伙伴能够通过申报单机游戏的方式猎取新增游戏业务资质(合作伙伴通过申报网游猎取新增游戏业务资质的规范请参见《中国移动游戏业务治理方法-手机网游分册》)。
申报单机游戏业务的合作伙伴必须符合以下资质和准入条件:合作伙伴必须具有企业法人营业执照、银行开户许可证、税务登记证、组织机构代码以及有关国家监管部门(如工业和信息化部、文化部、新闻出版总署等)要求的有关证明等资料;国内合作伙伴的注册时刻许多于1年;公司注册资金不低于50万元人民币;国际合作伙伴的中资合作公司注册资金不低于50万元人民币;若该合作伙伴与中国移动已有其他全网类业务的合作,则在申报当月前的连续3个月信用度都必须在70分以上(不足三个月则每月信用度均要求在70分以上)。
若该合作伙伴与中国移动没有全网类业务合作,但已有与省公司的合作,则在申报当月前连续3个月在省公司的信用度都必须在7 0分以上(不足三个月则每月信用度均要求在70分以上);合作伙伴要紧治理人员(包括但不限于公司的法人代表、总经理、市场、客服、网络技术的要紧治理人员)应具有相近行业一年以上的治理体会,能够深入懂得《中国移动游戏业务治理方法——手机单机业务分册》,并熟悉各项合作伙伴合作流程;合作伙伴必须为独立具备手机游戏开发能力的公司,须具备深入了解中国移动游戏业务的技术队伍;差不多开发许多于10款单机游戏,目前年产量不低于5款单机游戏;关于参加新增合作伙伴评审但未通过的新增业务内容提供商,自评审结果公布之日起,三个月内不得重新申报;申报业务数量要求:合作伙伴申请新增游戏业务资质时可申报5款单机游戏。
手机网游联合运营合作协议范本7篇
手机网游联合运营合作协议范本7篇篇1甲方:__________(以下简称“甲方”)乙方:__________(以下简称“乙方”)甲、乙双方本着平等互利、诚实合作的原则,经友好协商,就共同运营手机网游项目达成以下协议。
一、合作事项及内容甲乙双方共同运营手机网游项目,具体包含但不限于游戏的推广、运营、客户服务、市场营销等相关活动。
合作期限为_____年,自本协议签订之日起计算。
二、合作模式1. 甲乙双方共同出资,设立联合运营团队,共同开展手机网游项目的运营工作。
2. 甲方负责提供游戏产品,乙方负责提供运营平台及相关技术支持。
3. 双方共同制定营销策略,共同开拓市场,共同承担风险,共享收益。
三、权利义务1. 甲方权利义务(1)甲方有权按照本协议约定获取应得的收益。
(2)甲方有权对游戏产品进行调整和维护,确保游戏的正常运行。
(3)甲方有权对乙方的运营活动进行监督,确保合作项目的顺利进行。
(4)甲方应提供优质的客户服务,及时处理游戏中的问题及用户反馈。
(5)甲方应按时向乙方提供必要的运营数据,以便双方共同分析市场状况。
2. 乙方权利义务(1)乙方有权按照本协议约定获取应得的收益。
(2)乙方有权参与游戏的策划、推广等运营活动,提出合理建议。
(3)乙方应提供稳定的运营平台及技术支持,确保游戏的正常运行。
(4)乙方应按时向甲方提供用户反馈及运营数据,以便双方共同优化运营策略。
(5)乙方应遵守法律法规,不得擅自对外泄露合作内容及用户信息。
四、收益分配合作项目所得收益按照以下比例进行分配:甲方占____%,乙方占____%。
具体分配方式及时间节点由双方另行协商确定。
五、保密条款甲、乙双方应对合作内容及本协议的内容进行保密,不得擅自向第三方泄露。
保密信息的披露仅限于本次合作目的及实施过程中必要的知情人员。
六、违约责任如甲、乙任何一方违反本协议约定,均应承担违约责任,并赔偿对方因此造成的损失。
如因违约导致本协议无法继续履行,守约方有权解除本协议。
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中国移动手机游戏基地网游业务合作管理办法(试行)2012-09-21 09:23:39来源: 移动游戏目录1. 概述2. 业务定义2.1. 网游业务定义2.1.1. 手机客户端网游业务定义2.1.2. 手机网页游戏业务定义2.1.3. PC网络游戏业务定义2.2. 网游业务计费方式2.2.1. 点数计费2.2.2. 点数充值方式3. 商务模式3.1. 商务模式3.2. 商务合作流程4. 合作伙伴的权利和义务4.1. 合作伙伴的权利4.2. 合作伙伴的义务5. 合作伙伴业务的接入5.1. 接入条件5.1.1. 企业资质5.1.2. 运营能力5.2. 业务申报时间及数量5.3. 业务申报方式5.4. 申报资料审核5.4.1. 审核周期5.4.2. 审核的项目5.4.3. 审核反馈有效期及处理措施5.5. 业务联调5.5.1. 联调流程5.5.2. 联调周期及处理措施5.6. 功能性测试5.6.1. 业务测试时间5.7. 业务公测5.7.1. 公测考核周期5.7.2. 公测进入商用达标条件5.8. 业务商用上线6. 计费与结算7. 合作伙伴业务的退出7.1. 游戏基地对业务考核退出7.2. 合作伙伴主动申请的业务退出7.3. 考核周期7.4. 退出流程8. 网游业务展示9. 附录9.1. 合作伙伴填报合作资料相关要求9.1.1. 提交材料9.1.2. 业务申报要求1. 概述为推动中国移动手机游戏基地(以下简称“游戏基地”)网游业务(包含手机客户端网游、手机网页游戏、PC网络游戏等业务)的快速、健康发展,规范和促进广大网络游戏开发商、运营商和中国移动游戏基地开展业务合作,特制定本办法,适用于在中国移动平台上提供网游业务的所有合作伙伴。
本办法中的条款如与此前相关合作管理办法或规定有冲突的,以本办法为准。
本办法的所有权、最终解释权、修订权归中国移动所有。
特别说明:通过申报网游获得游戏业务内容提供商(CP)资质的公司,不可日常性申报KJAVA单机游戏(其他类型游戏正常申报)。
如需申报KJAVA单机游戏,须参照《中国移动手机游戏内容提供商准入管理办法》,通过KJAVA单机游戏现场评审,方可进行KJAVA单机游戏的日常申报和上线。
2. 业务定义2.1. 网游业务定义2.1.1. 手机客户端网游业务定义手机客户端网游,是指需要用户通过中国移动网络下载游戏客户端程序,登录客户端以后联网使用的游戏。
在使用过程中需与游戏服务器发生联网互动,但联网的信息不包括单方实现业务激活、上传积分等信息。
根据实现技术及支持手机操作系统的不同,目前分为手机安卓客户端网游和手机KJAVA客户端网游。
2.1.2. 手机网页游戏业务定义手机网页游戏,是指用户不需要下载手机客户端程序、通过WAP或WEB页面中的文字、图形、动画、声音等与游戏服务器实现在线多人联网互动的游戏类型,具体实现技术包括Flash、HTML5等。
根据实现技术及游戏品质不同,分为普通网页游戏和HTML5游戏。
HTML5游戏是指采用HTML5技术来减少浏览器或客户端对插件的依赖、为用户提供丰富的、跨平台的联网游戏体验。
2.1.3. PC网络游戏业务定义PC网络游戏,是指用户必须通过互联网连接来进行的多人游戏。
根据目前的实现技术与使用形式,分为PC网页游戏和PC客户端网游。
PC网页游戏,是指以互联网为传输媒介,以游戏服务器和用户计算机为处理终端,以浏览器为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的在线游戏。
PC客户端网游,是指以互联网为传输媒介,以游戏服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
特别说明:通过对PC网游移植或者跨平台开发,数据可与PC版本互通的手机版本,同样属于PC网游范畴。
2.2. 网游业务计费方式2.2.1. 点数计费点数计费:即用户通过使用其在中国移动游戏业务点数账户内的游戏点数购买游戏业务道具的形式,点数支付适用于不限定计费频次、不限定计费点触发时间的游戏。
用户登录网游后,可在游戏进行中触发点数计费。
用户在使用此类游戏支付时,需先在中国移动游戏业务平台的用户账户中充值。
2.2.2. 点数充值方式点数充值方式分为话费计费及非话费计费两种方式。
话费计费方式:即通过用户话费对点数进行充值,之后购买道具的形式;手机话费充值点数月限额遵循点数账户的通用原则。
非话费计费方式:即通过游戏基地统一提供的第三方支付方式对点数进行充值,之后购买道具的形式。
3. 商务模式3.1. 商务模式游戏基地作为平台提供商及运营方,为合作伙伴有偿提供通信承载、测试、适配与展示、促销活动、代收代扣费用等相关服务。
合作伙伴为用户提供网游内容更新、游戏道具销售及客户服务,委托游戏基地向用户代收代扣费用,并协助游戏基地进行营销推广。
游戏基地根据合作伙伴各类型业务实际向用户收取的信息费中,按照一定比例收取服务费用,并直接从代收的费用中扣除。
具体费用比例说明如下:3.2. 商务合作流程有意开展网游合作的公司可通过发送邮件至game@,向游戏基地提出业务合作申报。
申报公司在申报前已取得游戏业务内容提供商(CP)资质的,申报业务经考核通过后可以在中国移动游戏平台上线商用推广。
申报公司在申报前未取得游戏业务内容提供商(CP)资质的,申报业务经考核通过后可以在履行商务签约后续后获得游戏业务内容提供商(CP)资质后在中国移动游戏平台上线商用推广。
游戏基地与合作伙伴每月根据游戏业务的实收信息费进行结算,合作伙伴根据结算情况获取收入款项。
4. 合作伙伴的权利和义务4.1.合作伙伴的权利合作伙伴有权向游戏基地提出网游合作申请。
合作伙伴的网游业务在中国移动游戏平台上线运营后,有权获得游戏基地提供的推广资源。
合作伙伴网游业务收入达到结算标准时,可根据约定的商务模式获得销售款。
合作伙伴有权获得游戏基地有偿或无偿提供的含文档、教材、培训课程等应用业务开发技术支持。
合作伙伴有权获得游戏基地提供的关于业务合作的日常客户服务支持。
4.2.合作伙伴的义务合作伙伴应提供真实、有效的身份证件、资质证书、及银行账户等合作资料,不得假借他人资料进行相关申报。
合作伙伴通过游戏基地发布游戏业务应符合国家法律及相关行业法规,并已具备合法、充分的知识产权权属。
合作伙伴有义务接受游戏基地的终端机型适配策略,有义务配合游戏基地运营部门提出的产品改造意见,对产品进行开发改造。
合作伙伴有义务同意游戏基地在门户网站、客户端或相关营销传播活动、推广渠道中对合作伙伴网游业务的标识图片、游戏截图、宣传预览图及文字描述信息进行引用或展示。
合作伙伴有义务就合作的网游业务为中国移动客户提供关于产品使用方面的客户服务,有义务配合中国移动客户服务部门对客户提出的关于产品使用的咨询、投诉进行处理,合作伙伴有义务就合作的网游业务,配合游戏基地按时限和要求完成相应的信息安全报备案;合作伙伴在网游运营过程中,应当遵循诚实信用的原则,自觉维护游戏基地的经营秩序,出现违约行为时,合作伙伴应承担相应的违约责任。
5. 合作伙伴业务的接入5.1.接入条件5.1.1. 企业资质合作伙伴必须具有企业法人营业执照、银行开户许可证、税务登记证、组织机构代码以及相关国家监管部门(如工业和信息化部、文化部、新闻出版总署等)要求的相关证明等资料;合作伙伴应提供所申报游戏的版权相关证明材料。
其中,申报PC网络游戏的合作伙伴还需额外提供该游戏在文化部的备案文件或在新闻出版总署的备案文件。
国内合作伙伴的注册时间不少于1年,公司注册资金不低于50万元人民币;国际合作伙伴的中资合作公司注册资金不低于50万元人民币。
合作伙伴应签署与廉洁承诺相关的保证材料。
5.1.2. 运营能力合作伙伴必须独立具备网络游戏(手机客户端网游、手机网页游戏、PC网络游戏中的任1种)开发、运营、维护能力。
合作伙伴必须具备相关行业在数据分析、信息服务方面成熟的技术能力,具备深入了解移动相关业务的队伍。
合作伙伴主要管理人员(包括但不限于公司的法人代表、总经理、市场、客服、网络技术的主要管理人员)能够深入理解本办法,并熟悉各项合作流程。
合作伙伴应设有7×24小时服务固定电话和移动电话:其中固定电话不得为分机;移动电话必须为客服专用,不得随意更换、关机、呼转。
特别接入条件说明:1) 普通手机网页游戏接入须具备以下任一项条件:AB级合作伙伴,连续4次分层分级C级以上的合作伙伴;已有上线客户端网游的合作伙伴,可征集同主题的手机网页游戏版本;具有社区、交友和微博网站的独家授权的合作伙伴;具有知名综艺节目的独家授权的合作伙伴。
2) 对于手机客户端网游的跨平台同名同款互通业务的申报说明手机客户端网游的跨平台已商用业务如需申请不同版本业务上线(如:已有安卓版业务申报KJAVA版本上线或已有KJAVA版本业务申报安卓版本上线),需按照本办法的业务申报接入流程进行相关申报接入工作,达到商用标准后予以上线。
5.2. 业务申报时间及数量合作伙伴可随时发起业务申报需求,不限定具体的申报时间及申报业务数量。
5.3.业务申报方式合作伙伴根据附录9.1《合作伙伴填报合作资料相关要求》填报信息,发送邮件至game@,向中国游戏基地提出业务合作申报。
合作伙伴填报的信息和资料应当并且是合法、真实、有效的。
5.4.申报资料审核游戏基地将对合作伙伴提交的资料进行审核,在审核周期内反馈审核结果。
如果提交的资料符合要求,即可通过审核。
如果提交的资料不符合要求,游戏基地将反馈申报资料中存在的问题,合作伙伴可根据反馈意见进行修改。
5.4.1. 审核周期1) 手机客户端网游:收到合作伙伴提交游戏包后三个工作日内;2) 手机网页游戏:收到业务申报之日起的三个工作日内;3) PC网络游戏:收到业务申报之日起的三个工作日内。
5.4.2. 审核的项目1) 基本资料审查将针对合作伙伴提交的基本资料是否完整,对资质文件进行审核,以确认合作伙伴是否满足申报条件。
其中,对报PC网络游戏的合作伙伴还需审查是否提供文化部备案文件或新闻出版总署备案文件。
2) 网游内容审查游戏基地将对申报的网游业务进行内容审核,检验内容是否涉及暴力、黄色、政治、反动、赌博倾向,游戏相关内容是否有明显同质化问题或违背相关法律规定的内容。
5.4.3. 审核反馈有效期及处理措施1) 对于基本申报材料内容不完整的,合作伙伴可于接到反馈通知后的五个工作日内再次提交申报材料,超过申报超过申报有效期视为申报无效。
2) 若游戏内容有涉及暴力、黄色、政治、反动、赌博倾向,或有明显问题及违背相关法律规定的内容的,合作伙伴须在十五个工作日完成整改,出现过期未整改或整改后仍出现上述问题的将直接退出业务申报流程,且两个月内不得再次申报相同的游戏版本。