产品经理-3000字,详细梳理用户体验要素之核心五要素

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用户体验要素的五层模型

用户体验要素的五层模型

用户体验要素的五层模型概念用户体验要素的五层模型《用户体验的要素》一书中提出,由战略层、范围层、结构层、框架层和表现层组成,提供了一个基本架构,只有在这个基础架构上,我们才能讨论用户体验的问题,以及用什么工具来解决用户的体验。

产品应用一个产品的决策或者说是每一个产品的细节,都应该有完整的框架去建设,从离用户最近的表现层,到产品的基础战略层,都需要产品经理认真的去思考。

下面从战略层、范围层、结构层、框架层、表现层来进行简要分析。

战略层是产品设计的根基,也是产品设计的方向,在这一层主要规划的内容是用户需求,产品目标。

我们需要规划人生,家庭需要规划未来,企业需要规划路径,国家也需要规划战略,所以产品也需要做好产品规划。

确定了产品方向和需要解决的用户需求后,就要定下来怎么做,做什么了。

在普通的产品中,需要考虑功能规格,做什么功能,而讯息内容类产品,还需要考虑到内容需求,做怎样的内容。

确定了战略层和范围层后,对于产品最终要达到的目标和要具备的特性已经有了较为清楚的概念,结构层就是将这些概念形成一个结构。

这一层中包含了交互设计和信息架构的内容,也就是想想产品怎么做,怎么与用户交互,怎么将产品中的内容让用户可以清晰、有序的接触到。

在框架层中,产品中组件的摆放,元素的位置都是需要确定的,这一层中包含了界面设计、导航设计和信息设计这3个板块。

也就是产品人所做的线框图部分。

表现层是用户首先接触到的地方,不仅要满足产品功能、内容、UI的综合目标,也要给用户以较好的感知。

框架层决定了产品元素的位置和结构,这一层就是决定了产品的设计、给用户的感觉,一个产品的表现层可以决定一个用户对产品的感觉。

具体的话还需要运用到产品设计的实例当中去,这边仅简要概括。

KANO模型概念KANO 模型是东京理工大学教授狩野纪昭(Noriaki Kano)发明的对用户需求分类和优先排序的有用工具,以分析用户需求对用户满意的影响为基础,体现了产品性能和用户满意之间的非线性关系。

产品经理产品设计-一个产品经理所理解的用户体验要素

产品经理产品设计-一个产品经理所理解的用户体验要素

一个产品经理所理解的用户体验要素番薯妹妹是在2021年四月进入一个电商公司开始做产品的,自此以后算是经历了三个谈起产品形态。

在入职前曾经看过使用者体验要素,因为程乙本在入职书单列表内,但是其实是走马观花。

其实这就和我们高三一毕业去读管理一样,只是知道有这个一个东西,学霸能知道书写了什么,只有把书上写生活习惯的和生活党务工作结合起来,才能真正明白书说了什么。

第二次接触用户体验要素是在7月份的时候,这是一个同事的读书分享,但是同事也是和我一样,初入职场,分享的很好。

但是对我而言就是再复述了一遍,书写了什么。

第三次接触用户体验要素应该乐趣是8月或者9月,我的部门老大看了我写的需求,忍不住想来教教我,如何在一个方法论的指导下去输出需求,而不是有望成为一个画交互,写需求的工具。

然后,我还是似懂非懂,因为这是他们理解的。

不用理解这些,也一样可以工作,只是看其他工作的质量而已。

12月的时候,我再次即刻看这本书,先是有了自己的理解,看懂了序文说了什么。

概念性的东西我不想多讲起,具体大家可以看下面二项这张图,我根据书中的脉络給大家整理了五是什么。

作为初级产品副经理,风险问题最非常容易陷入的一个误区就是停留在表现层和架构层,说白了就是一个写需求和监督需求基本完成的工具。

但是每一个初入职场的产品,哪个不是在别人的指导下开始写小需求不在乎呢?所谓表现层,就是一些味道用户能感觉的颜色ui 等,老板是最纠结这些的,毕竟是门面。

番薯哥哥的老板就是一个严重纠结ui的人,一开始我也是被折磨的不行,后来我被高人指点,“功能大于交互,交互大于ui”,想开了之后日子就好过很多了。

我对于这本书的顿然领悟来源于番薯妹妹最近在做的一个需求,初步试水内容对于电商产品的活跃影响后,决定要好好重点搞这一块,经验和教训要打造一个母婴的经验金融板块,让妈妈们在这里通过分享自己的实战经验财政补贴来获得一系列的奖励,看见其他妈妈可以在这里看到别人的好经验,当然电商离不开要卖货。

5个要素,带你做好用户体验

5个要素,带你做好用户体验

5个要素,带你做好用户体验用户体验是每一个产品经理必须要思考的问题,也是一款好产品的取胜关键。

那么怎么样才能做好用户体验,提升产品呢?让我们看看笔者是怎么说的:一、糟糕的用户体验生活中总是会遇到各式各样的产品,而我们每一次使用这些产品时都会产生体验。

有很多产品,会用得很爽。

而有些产品,就是反人类的。

比如这个插座,充分节省空间的设计也是醉人,紧紧将两个插头挨在一起,保证你同一时间内不可以同时用,超级省电,呵呵。

有时候真想把设计师找出来打一顿,问问他是怎么想的,竟然设计这种反人类的东西出来。

很无奈,现实中就是有那么多产品,使用的时候让人极其不爽。

而一旦使用不爽的时候,除非你家是垄断机构,否则我一定换另外一个能让我爽的产品。

当企业意识到产品不是自己生产得爽就行,还得让用户用得爽的时候,企业就意识到了用户体验的重要性,也因此开始去研究怎么样的产品设计会提升户体验。

在互联网时代,有一个人提出了:网站类产品应该从几个方面来考虑用户体验,这也就是今天在互联网界非常知名的《用户体验要素》。

二、用户体验要素今天我们都知道了,网站类的用户体验要素设计分了五层:战略层、范围层、结构层、框架层、表现层。

但每一层具体什么意思,可能就不一定记得了。

首先,我们来说,为什么要分层?我们倒过来想,网站类产品设计出来后,用户接触到的肯定是一个网页,而网页这个产品是如何交付到用户手里,让用户产生体验的呢?如果我们只看到——网页是许多人共同的努力,伴随着大量的分析、研究、决策,那么我们并没有真正认识到事情的全貌。

将整个事情拆分成小块一块一块地看,我们才能更清晰地了解到网页类产品是怎么设计出来的。

用户对网页的体验不仅仅是网页颜色怎么样,还包括网页信息、网址好不好记、网名好听还是不好听等等。

颜色是属于视觉方面的体验;而网页信息、网址、网名等属于信息方面的体验;网站按钮则属于功能类的体验;为什么这个功能放这里,为什么网页有10个页面,9页为什么不行,这些又属于网站结构方面的设计。

交互设计中的用户体验五要素综述

交互设计中的用户体验五要素综述

交互设计中的用户体验五要素综述一、导言随着互联网技术的不断发展和普及,用户体验(User Experience,简称UX)的重要性日益凸显。

而在交互设计中,用户体验的好坏直接影响着产品的受欢迎程度和用户的满意度。

为了提高产品的用户体验,交互设计师需要深入了解用户体验的重要要素,并将其融入到产品设计中。

本文将综述交互设计中的用户体验五要素,以供交互设计师和相关从业者参考。

二、可用性(Usability)可用性是衡量产品对用户使用的难易程度的指标。

一个产品的可用性良好意味着它能够为用户提供便捷和高效的操作体验,帮助用户快速实现自己的目标。

要素包括:1. 易学性:产品是否容易学习和上手,新用户能够在短时间内掌握其基本操作方法。

2. 效率:产品的操作流程是否简单直观,用户能否快速实现所需功能。

3. 记忆负担:用户在使用产品时是否需要大量记忆,是否容易忘记操作方法。

三、可信度(Credibility)产品的可信度涉及到用户对产品的信任和依赖程度。

一个可信赖的产品能够赢得用户的信任,增强用户对产品的好感。

要素包括:1. 可靠性:产品是否能够稳定地运行,是否容易出现故障和错误。

2. 可信度:产品是否具有透明度和可信的信息来源,是否能够让用户感到放心。

3. 安全性:产品是否具有相关的安全防护措施,能否有效保护用户的个人信息和交易安全。

四、愉悦性(Desirability)产品的愉悦性是指用户在使用产品时产生的积极情绪和好感。

一个具有愉悦性的产品能够增强用户的使用欲望,提升用户的使用体验。

要素包括:1. 视觉吸引力:产品的视觉设计是否美观大方,是否能够吸引用户的注意力。

2. 亲和力:产品的交互设计是否贴近用户的心理需求,是否能够引起用户的共鸣和好感。

3. 情感体验:产品是否能够唤起用户的情感共鸣,是否能够给用户带来愉悦和满足的使用体验。

五、有效性(Effectiveness)产品的有效性是指用户在使用产品时能够方便、准确地实现自己的目标。

从用户体验的5个要素,对知乎App进行产品分析

从用户体验的5个要素,对知乎App进行产品分析

对应马斯洛的需求层次理论,回答获得他人认同可以满足自我实现和获得尊重的需要,用户间的互动可以满足用户社交的需要。

2、范围层1)基础功能:提问、回答、检索、关注、浏览、收藏、分享、私信、评论。

2)特色功能:编辑问题:采取wiki的形式,任何用户都有权限对问题进行编辑,这样有利于提高问题的质量、减少重复问题的出现及错误,同时系统会记录操作者身份,当出现恶意行为时会酌情给予警告或者封停账号等处理;对回答进行投票,包括:赞、没有帮助、感谢、收藏。

通过用户的行为筛选出高质量的答案及该领域的意见领导者,以满足普通用户需求高质量知识的需要;一个账号只能对同一个问题进行一次回答,但可以反复修改回答。

有效减少了回答灌水的行为,提高了回答的整体质量;邀请回答:方便提问者向行业精英提问,同时有助于精英发现高质量的问题,增加了用户间的互动。

3、结构层知乎App信息架构图如下:(点击图片放大按“F”键查看原图)知乎的主要流程为:用户通过信息检索或提问的方式获取想要的高质量知识,或者通过回答自己擅长领域的问题传播自己的观点并获得他人的认同,形成一个良性互动的高质量在线问答社区。

知乎的信息组织分类方式和导航结构体现出该App以层级结构和线性结构为主的信息架构,通过话题标签及关注功能为用户提供个性化推荐,建立了一个满足用户需求且可以高效浏览产品内容的架构体系。

4、框架层1)首页页面布局如下图:首页即提供了浏览、检索及提问入口,减少了核心功能的用户路径长度。

由于移动端输入不便,阅读成为了知乎App最主要的功能。

设计师为尽量增加用户向下翻页时屏幕有效显示面积,减少用户翻页次数,手指向上滑动屏幕翻看其他热门问题或文章时,页面顶部的搜索框和底部的导航栏会自动隐藏,改为向下滑动屏幕回看之前内容时搜索框和导航栏会重新出现。

首页没有设置“返回顶部”的按钮,但按手机的“返回”按钮或者导航栏的“首页”标签时可实现快速返回顶部。

2)提问页页面布局如下图:编辑问题时关闭提问页面,之前编辑好的问题内容会自动保存。

产品经理《用户体验要素》精华总结三:战略层

产品经理《用户体验要素》精华总结三:战略层

系列推荐:《用户体验要素》精华总结一:用户体验为什么如此重要?《用户体验要素》精华总结二:用户体验五个层面的各个要素1.我们要通过这个产品得到什么?2.我们的用户要通过这个产品得到什么?回答了第一个问题,我们才能据此描述出企业的产品目标。

第二个问题则提出了关于用户需求的问题,这是企业外部的目标。

结合内外两者,“产品目标”和“用户需求”就组成了战略层,也就成为我们在设计用户体验过程中做出每一个决定的基础。

然而,令人惊讶的是,许多用户体验项目在开始之初对于最基本的战略层并没有清楚与明确的认识。

此处的关键词是“明确”。

当我们能越清楚地表达我们想要什么,以及确切地知道其他人想要从我们这里得到什么时,我们就能越精确地满足双方的需求。

1.商业目标基本上,企业网站的存在是为了满足两种意图当中的一个:替公司赚钱或替公司省钱。

有时它同时满足这两个,但为了这两个目标,网站到底应该做些什么并不总是很清楚。

相反地,太具体的目标也无法充分地描述出在战略制定过程中可能发生的困难。

例如,写明你的目标是“为用户提供一个实时的文本通信工具”,并不能解释这个工具要如何支持企业目标,或是它如何满足用户需求。

2.品牌识别对于任何一个网站,它需要明确描述的基础目标之一就是品牌识别。

我们中的大部分人看到“品牌”二字都会直接联想到商标、色调和字体设计。

当然这些品牌的视觉组成很重要,不过品牌概念远远超越了视觉表现。

品牌识别―可以是概念系统,可以是情绪反应—之所以重要是因为它无法不被用户注意。

在用户与产品交互的同时,企业的品牌形象就不可避免地在用户的脑海中形成了。

3.成功标准成功标准:一些可追踪的指标,在产品上线以后用来显示它是否满足了我们自己的目标和用户的需求。

好的成功标准不仅影响项目各阶段的决策,也为衡量用户体验工作价值提供了具体的依据。

对于依赖广告收入的网站,印象数—你的网站上每一个广告的每天被展示的数量—是绝不可忽视的重要指标。

但你必须小心地平衡这个目标和用户需求。

产品经理产品的用户体验要素分析

这不是一篇产品体检分析报告,这是一篇读书日记,这是一篇强化理解用户体验要素的文章,需要吸收用户体验要素的精髓就必须在实践中不断地学习用户体验,了解用户体验,总结用户体验,希望可以为大家提供一种学习知识的方法,大家如果觉得分析方法和结果有误,欢迎大家留言讨论。

这里我们通过对喜马拉雅APP的战略层、范围层、结构层、框架层、表现层逐步分析(倒推),来加深对用户体验五要素的理解。

一、战略层战略层的重要性:成功的用户体验,其基础是一个明确的“战略”。

知道企业与用户对产品的期许和目标,有助于促进用户体验各方面战略的确立和制定。

要搞清楚战略层必须搞清楚一个问题“我们为什么要开发这个产品?”,这个产品可以分解为两个问题:1)公司通过产品可以得到什么?2)用户通过产品可以得到什么?那我们以喜马拉雅APP为例,问问她给公司带来了什么?给用户带来了什么?我们从喜马拉雅的官网可以得知以下与战略层相关的信息1 喜马拉雅的愿景:成为中国最大的好声音分享平台。

2 喜马拉雅的使命:让人们随时随地,听我想听,说我想说。

3 喜马拉雅的价值观:a 以用户的需求为导向不懈创新;b 像重视生命一样重视每一个执行细节;c 像救火一样快速响应,搞定每一个问题。

从以上信息也许可以总结出战略层所提出的两个问题的答案:喜马拉雅APP可以给公司带来一个中国最大的好声音分享平台;喜马拉雅APP可以给用户带来最好的一种声音享受。

我们再来分析下最大的好声音分享平台会给公司带来什么?1 品牌的建立和广泛传播。

2 无论是注册用户还是活跃用户,无论是音频的收听用户,还是音频的创造用户,其数量均要达到同行业的顶端。

3 无论是音频的数量还是音频的质量均要达到同行业的最佳4 在直接的现金收益获取一定量的利润规模即品牌的传播范围和识别度、用户的数量级和忠诚度、内容的丰富量和质量度、收益的持续性和规模度均在同行业中处于领先地位。

我们再来分析下最好的一种声音享受给用户又带来了什么?1 愉悦感:心情平静的舒适感、发现好声音的喜悦感、获取知识的满足感,发现共鸣的认同感;2 成就感:创作声音的期待感、得到打赏的获得感、收到点赞的欣慰感;其实愉悦感和成就感没有严格的界限,一个好的音频不管是音频的收听用户还是音频的创造用户都应该有这两种感觉。

产品需求-用户体验五要素你用对了吗

用户体验五要素你用对了吗设计师在面试时怎么体现自己的专业,比如产品与服务在展开自己的产品设计分析时,可以使用移动用户体验五要素进行回答,用户体验的五要素在我们的工作中也组织工作很有用;本文分析了用户体验七要素,我们一起来看一下。

AJAX之父JesseJamesGarrett在2007年出版了一本名为《用户体验要素》的书,提出了从5个要素自下而上的建设分层用户体验;从最早这本书针对web新溪洲设计到现在移动互联的app设计,因为其超强的普适性和实战指导性被广为流传为UX设计中经典投资项目创建与研究的方法论。

其实市面上写5要素的文章挺多的,但是最近作为面试官收到了一些给5要素差凹造型的作品集,所以还是想给铁汁们上写一篇看完就能用的5要素解析;争取就一篇让大家get如何用户体验5要素深度分析产品设计,如何高级且不露声色的把它应用到你的作品集里。

让我们来康康他们分支的拓展组成部分:1. 商业目标商业产品的终期目的都是赚钱二字,那么如何养家就是分阶段进行商业战略规划的。

不同阶段的商业目标决定了产品目标和形态,打个比方:马蜂窝、小红书一类的社交产品在进行商业化后目标他们就开始卖货了,让移动用户从看笔记到种草下单的整个流程都可以在自家的app里完成(“闭环”建设);所以从商业目标的角度我们基本可以回答做一款目的的产品是什么,也就是它着力点整体大方向的产品目标。

2. 用户研究要弄清手机用户需要什么,需就需要先定义我们的用户到底是谁,从而针对定义的用户群开展相关的用户相关研究。

具体的用户研究方法相信大家我们也都有了解,定性调研:用户画像、用户访谈、焦点小组,定量调研:问卷调研等;这些要求大家在往作品集里燥的时候准备一下细节的问题风险问题类似“你的问卷样本在什么渠道投放的?”、“你的样本投放数量是怎么商定的?”,防止面试这时的尴尬。

3. 成功标准不同的产品指标前提条件对应着不同的核心数据指标,如何判断产品目标是否达成需要进行对应的数据校验。

产品经理深入浅出第16课-互联网产品用户体验的要素

战略层
用户需求 产品目标
用户需求: 1.自恋,秀,晒,猎色
产品目标: 试图通过用户自拍展示为切入点,打造一款新颖的移动社交应用
此处更为关注的是: 分解目标!!!
16.4 从实际案例看用户体验的设计要素
范围层
功能需求 内容需求
基于战略的内容需求: 1.女人,美女 2.男人,帅哥 3.语音,好听的语音 4.粉丝,激励,评论,喜欢 5.丰富的个人信息 6.等等….
具体
表现层
完成
视觉设计
框架层
界面设计 导航设计
信息设计
有逻
辑的 深化
结构层
时间
交互设计 信息架构
范围层
功能需求 内容需求Байду номын сангаас
战略层
抽象
用户需求
产品目标
概念
这尼玛内容量有点大,我还是口述吧,就 不写出来了哈哈!
• 感官体验 • 交互体验 融入 • 浏览体验 • 情感体验 • 价值体验 • 信任体验
16.4 从实际案例看用户体验的设计要素
交互设计: 简捷,走传统路线 在拍照,个人主页,好友关系, 等重要内容需求位置,进行了重 点的打造(引导,突出,滤镜实 时预览)
16.4 从实际案例看用户体验的设计要素
框架层
界面设计 导航设计
信息设计
界面设计: 走中庸路线,三横排设计 *保存与分享
导航设计 最常见的Tabbar导航,二 级导航放到Titlebar,适用 于手势操作
– 产品经理怎么样保证产品最后的用户体验符合用户需求? – 产品经理怎么样保证产品最后的用户体验符合产品目标? – 当团队在因用户体验设计过程中发生争吵喋喋不休时,产品经理应该
怎么样去做最后的决策? – 等等…..

关于用户体验的五要素分析

老渔哥总结出用户体验要素包括五个层面:战略层、范围层、结构层、框架层和表现层。

同时将产品分为功能型产品和信息型产品,针对不同的类型产品,用户体验要素也有差别。

用户体验要素的五层架构:一、战略层-产品目标和用户需求战略层通常需要明确两个问题:产品目标和用户需求。

即我们要通过这个产品得到什么?我们的用户要通过这个产品得到什么?这两个问题,无论功能性产品或是信息类产品都会要涉及到。

1、产品目标;产品目标通常包括商业目标、品牌识别和成功标准三个方面。

同时,建立一个可实现的成功标准也代表是对我们产品目标的补充,它通常能够细化我们的目标。

使公司有个明确的方向。

比如说马云常说:阿里巴巴的愿景是:“让天下没有难做的生意”。

这些细化的目标就是我们前进的方向。

2、用户需求;在谈到用户需求时,以微信为例,满足了用户的社交需求。

但是这句话太笼统,在做产品的时候一定要精细化。

比如这款产品的用户有哪些,这就是书中说的用户细分,同时还要作可用性和用户研究,并根据这些创建人物角色。

套用哲学上的一句话:“世间万物都是不停的变化”。

一家公司,一个产品在战略层面也要随着市场的变化而变化这些就是随着市场的变化战略层也在不断的变化。

二、范围层-功能规格和内容需求1、功能规格在这里,范围层被“功能性产品”和“信息型产品”分为两个部分。

在功能型产品方面,我们考虑的是功能需求规格——哪些应该被当成软件产品的“功能”以及相应的组合。

在信息型产品方面,我们考虑的是内容,这属于编辑和营销推广传统领域。

2、内容需求内容需求常常伴随着功能的需求。

现在,真正的内容常常是通过一个内容管理系统来进行管理的。

一个内容管理系统可以实现自动化流程,能展示和交付给用户。

三、结构层-交互设计与信息架构1、交互设计在传统的软件开发行业,涉及“为用户设计结构化体验”的方法被称为交互设计。

交互设计关注于描述“可能的用户行为”,同时定义“系统如何配合与响应”这些用户行为。

2、信息架构在内容建设方面,主要通过信息架构来构建用户体验。

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3000字,详细梳理用户体验要素之核心五要素网站看起来如何,它怎样进行运转,它让你执行什么。

这些执行者都是互相依赖的,它体验告知并冲击用户体验的各个方面。

当产品发展壮大到一定阶段,系统化的用户体验装配设计对于产品在激烈的商业竞争中保持核心竞争力至关重要。

比如最近很火的共享单车,开锁是否方便这样一个小细节直接决定着用户选择,用户体验就有望成为了商机。

这里与大家分享普通用户体验交换要素的核心五要素。

今天跟乐趣大家分享的是用户体验的五个核心要素。

虽然用户体验要素远不止这五个,但作为梳理程序化一个产品设计的用户体验开发流程,已经完全满足要求。

这里先以这五类核心要素五类作聆听。

购物网站网页一般的流程都很清晰,符合用户使用习惯在此之前,我们来谈一个如前所述很常见的例外情况:我们踏进一个购物网站,达到网站—选择我们想要的商品和服务(有可能是搜索功能搜索,又或者是通过目录搜索)—告诉网站你的寄出地址—预付完成等待收获。

这样看起来司空见惯的各个环节流程,非常的清晰、有条不紊,但实际上这是一系列的各种决策过程组成的,它的每一步都包含一个关键决策:网站看起来如何,它怎样进行运转,它让你执行什么。

这些决策都是互相依赖的,它应用程序询问并影响用户体验的各个方面。

用户体验差的产品异常繁琐让人失去痛恨耐心以至于讨厌而当前互联网技术开发,一方面是互联网初期这个现象更加明显。

互联网企对于产品的设计过于粗糙,产品满足于实现功能与对比度酷炫的设计效果。

却忽略了互联网产品设计的另外—用户体验设计。

用户体验设计原本就该是产品设计中的环节,而且是异常关键的科奥尔。

用户体验的整个设计开发流程,都是为了保证用户在你的产品体验中不会发生在你“明确的,有意识的意图之外。

”这一点非常重要!这也就是说,要考虑到用户有可能采取的每一个行动的每一种可能性,而且要从中去理解这个过程中每一步用户的期望值。

这是一个极细致其他工作繁琐的工作,也显然是一个庞大的工程,但是如果真的将这些融入产品中,立马显现出它的意义。

这里我们组织工作可以把设计用户新体验的工作分解成各个组成要素,以方便我们理解。

1.表现层所谓表现层,是我们直观看到一个页面的组成判断。

一个页面由视频和共同组成文字组成。

有些图片和文字是可点击的,从而可以执行对应的某些对应基本功能;有些是不可签到的,仅仅就只是图片和手写文字而已,时用展示或者营销用。

但是每一个设计都会对产品体验产生重要的影响。

2.框架层在产品的表现层下,就蕴藏着产品的框架层:按钮、控件、照片、文本区域的位置。

框架层用来是用于优化设计布局的。

以达到各个元素的最大效果与效率。

比如你在使用某个app时,可以轻而易举的找到你想要找到的某个功能。

这种布局就是指导方针层来决定的。

3.结构层结构层相对于框架层是非常抽象的,框架仅仅是结构的表达。

框架上所层确定了在各个页面在交互符号上的位置,结构层则是用来设计用户如何到达某个页面。

并且要考虑他们完成事情之后能够去哪里。

框架层决定了导航栏的各个功能的排列方式,允许用户来浏览页面的各个模块;金沟线则决定这些类别的功能应该出现在哪里。

4.范围层结构层确定页面各种功用特性和功能性最适合的组合方式,而这些特性和功能就构成了品牌的一线品牌范围层。

比如电商应用提供了一个功能,这个功能(主要包括任何一个功能点)是否应该成为应用是不是的功能之一,这就属于范围层要加以解决的问题。

5.战略层产品的范围层,基本上是由产品的战略层决定八层的。

这些战略不仅仅是经营者想要得到更重要什么,还包括了产品的用户想要得到什么。

就一家电商公司目前而言,经营者想要商品通过产品售卖产品,而用户想要从购入该产品上购买产品。

而对于另外一些目标(如用户填写的信息在商务模版中扮演的角色),则没有那么容易说的清楚。

战略、范围、结构、框架、表现这五个层面了一个基本的架构,在这个基础的结构之上我们来讨论手机用户体验。

在每一个层面上,我们处理的问题有的抽象有的则具体。

体验核心要素五个层面自下而上是从抽象到具体的过程,具备连锁效应在最底层,我们完全不需要需要考虑产品的需注意外观、性能等,而在最顶层,我们详细知道产品所要呈现的每一个环节。

随着层次的上升,我们细项所要做的决策不去变得更加具体,并且会涉及到越来越多的细节。

这些层面是环环相扣相互依赖的,每一层面都是根据它下面的层面所决定的。

因此也八层就是个股表现层由框架层来决定,框架层由结构层来决定,结构层由范围层决定,覆盖范围层由战略层决定。

每一个层面的分页决定都会影响到它之上层面的可用选项当我们所作出的没有上下层面相互一致时,项目最终的结果将会与预期偏离,甚至导致所做的工作功亏一篑。

而在团队将各个不匹配的因素关联在一起时,糟糕的事情就会越来越多。

时间被无休止耗尽,负担费用提升,团队争议增多。

更糟糕的是,产品上线以后手机用户并不会为大家的付出买单,甚至会痛恨它。

因此这种依赖已经决定了将会是从战略层上的决策具有自下而上的“连锁效应”。

也就是在每个层面上某个我们可用的选择,受到其下层面的所确定的结论的约束。

最好的方式是在让每一个层面的工作在下一个层面结束完成当然这并不是说,所有较低层面上的决定都必须要在的层面不高决定之前产出。

因为各个层面的相互依赖决定了影响也将是相互的。

因此,较高层面的决策有时会助推较对层面的决策的准确性。

我姑且称其为“偏离性检测”的过程。

该过程是异常关键所在的,如果你是在已较高层面决定之前已经基本完成了较低层面,那么几乎可以肯定的是——你的产品已经走进了一个危险区。

相反的,应该是把握好任何在一个较高层面的工作都不能发生在较低层面决定之后。

这个是需要技巧与把控力的。

所以多少要控制好节奏。

Carrett在考虑用户体验要素的时候将产品分成了两面。

一面是功能型产品,一面是信息型产品。

对于功能型产品,则主要偏向于普通用户通过产品功能来解决问题,因此其框架层总我们所要关注的核心是任务——所有的操作都被容纳进一个过程,在这个过程中我们思考用户行为,研究用户该怎样进行每一个操作,我们把产品看成完成一个或者一组任务的三组工具;而对于信息型产品,我们高度关注的核心是信息,产品应该提供更多哪些信息,这些信息对用户而言有什么意义。

因此对于功能型产品和信息型产品,我们要考虑到其两面性。

在做用户体验开发具体情况过程时要做好具体切分。

现在我们将按照层面自下而上的顺序坚持两面性原则基础下开始对用三户体验要素进行详细剖析。

战略层无论是功能型产品还是信息型产品,也在战略层所关心的内容都是一样的。

来自企业外部的用户需求是我们的终极目标,尤其是使用我们配件的用户。

我们必须要很熟悉这些用户选择我们的不能获得产品想要得到什么,并且在得到一定的目标之后,他还能在我们的产品中所得到其它什么目标。

与用户首要目标相对应的,是我们自对于我们产品的期望目标。

这些产品目标,当前当前从中国互联网发展情况来看,一般是商业化首要目标(一年实现上亿元的规模化资金流水或者收入)。

当然我们不能排除有些是公益性质的。

(额,我好怀疑真的有吗???呵呵)范围层从这里,两面性开始使得过程出现分歧。

战略层进入适用范围层之后,功能型产品的一侧就开始变成创建功能规格(建立功能池),详细描述产品的功能组合;而对于信息型产品,范围则以融资需求内容资金需求的形式呈现出来,变成对各种元素的要求的详细描述。

结构层从范围层进入结构层层,功能型产品则变成对于功能的交互设计,主要专注于系统如何响应用户的服务请求;而对于信息型产品,结构层则是信息架构,合理安排内容元素以推动用户对于内容元素的理解。

框架层在框架层,功能型产品与信息型擅长于产品都会侧重于信息设计。

而对于功能型产品,我们高度关注的是界面设计,可以说是为了安排好在适用系统功能产生交互的界面元素;而信息型产品,这种设计其实就是这个声控设计,屏幕上元素的组合,允许用户在相关的内容之间自由的切换,找到足够多有效的信息。

表现层无论信息型产品还是功能型产品在变现层都变为了对于用户的感知体验,所以最终关注点间又变得完全吻合起来。

然而由于前面四个层面的积淀,已经完全确定了产品会产生确知完全不一致的体验。

最终的整体表现层也不可能出现试玩相同的感知体验。

信息型产品与功能型产品最终在变现层上出现巨大差异。

以上是重新整理我对于用户体验核心五要素的梳理,希望能够为大家带来启迪一些启发。

随着国内电子商务互联网企的发展沉淀,用户体验模块也会变得异常重要。

在残酷的这一市场中,产品体验的差异有时对于产品本身而言将会是致命的。

尤其是在涉入使用的核心环节,比如支付环节试玩很差,将是配件终结的罪魁祸首。

同时,互联网企业也必须对于用户体验保持好克制,不可一味的盲从。

因为随便一个人,对于界面设计提出几个改进问题,那个过程距离产品体验开发过程甚远,当然可以说那是则表示其中一个单元。

但正如文章中会已经提到的,直接从表现第二层开始,那必定是把品类推向了一个危险境地。

希望这些也能带来大家冀望的思考,尤其是从事互联网行业的每几名。

都要形塑扎实的去挖掘有价值的信息来进行自我赋能,通过提升自我思维简便高度来保证项目的高效运转。

当然事实是并不是你竭尽全力就一定能够达到的,可是不努力你肯定是最快被爆冷的。

希望每一位互联网从业者慎重挑选,谨记得过且过最终会是一无所获。

明天依然美好,我是Jack。

下次见!。

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