事件调度法及仿真示例
离散事件系统仿真基础

例均匀分布函数 U(a,b),密度函数
f (x) b1a, 0,
a x b 其它
其中a,b均可定 义为位置参数
比例参数β
决定分布函数在其取 值范围内取值的比例 尺
的改变只压缩或扩张 分布函数,不改变基 本形状
例:指数分布函数
EXPO(β),密度函
数
f (x)
1
x
e
,
0,
x0 x0
常用概念
实体
永久实体:永久驻留在系统中,是系统处于 活动的必要条件,如服务员
临时实体:仅在系统中存在一段时间,按一 定规律到达,如顾客
关系:临时实体按一定规律不断产生,在永 久实体作用下通过系统,最后离开系统
事件
引起系统状态发生变化的行为
离散事件系统本质是由事件驱动的
例:顾客到达事件使服务员状态由闲到忙, 或使队列长度加1
形状参数
确定分布函数的形状, 从而改变分布函数的 性质
例:韦伯分布 Weibull(α,β),密 度函数:
f (x)x1e(x) ,x0
0,
x0
分布参数的估计
常用方法
最大似然估计(maximum likelihood estimation)
在已经得到试验结果的情况下,应该寻找使这个 结果出现的可能性最大的那个参数值作为真值的 估计
因固有的随机性,某一次仿真运行得到的状 态变化过程只不过是随机过程的一次取样, 离散事件系统的仿真结果只有在统计意义下 才有参考价值
在仿真模型中, 需要有一个统计计数部件, 以便统计系统中的有关变量,如排队系统中 的顾客等待时间、队列长度等
离散事件系统仿真 的一般步骤
系统建模:
一般用流程图描述, 反映临时实体在系统 内部历经的过程、永 久实体对临时实体的 作用及相互间逻辑关 系
离散事件系统仿真实验

实验二离散事件系统仿真实验目录实验题目 (1)一、实验目标 (1)二、实验原理 (1)1. 排队系统的一般理论 (1)2. 离散系统常用的仿真策略 (2)3. 本实验采用单服务台模型 (3)4. 仿真运行方式 (3)三、理论分析 (4)1. 涉及的基本概念 (4)2. 仿真的总体规划设计 (5)四、建模过程 (7)1. 思路分析 (7)2. 仿真策略 (7)3. 事件列表 (8)4. 变量定义 (8)5. 系统流程框图 (9)五、仿真源程序(Matlab) (10)六、结果分析 (12)七、感受及建议 (15)实验题目实体(临时实体)到达模式:实体到达模式是顾客到达模式,设到达时间间隔Ai 服从均值5min A β=的指数分布/1()(0)A A A f A e A ββ−=≥服务模式:设服务员为每个顾客服务的时间为Si .它也服从指数分布,均值为4minS β=/1()(0)S S s f S e S ββ−=≥服务规则:由于是单服务台系统,考虑系统顾客按单队排列,并按FIFO 方式服务一、实验目标通过单服务台排队系统的方针,理解和掌握对离散事件的仿真建模方法,以便对其他系统进行建模,并对其系统分析,应用到实际系统,对实际系统进行理论指导。
二、实验原理1. 排队系统的一般理论一般的排队系统都有三个基本组成部分:(1)到达模式:指动态实体(顾客)按怎样的规律到达,描写实体到达的统计特性。
通常假定顾客总体是无限的。
(2)服务机构:指同一时刻有多少服务设备可以接纳动态实体,它们的服务需要多少时间。
它也具有一定的分布特性。
通常,假定系统的容量(包括正在服务的人数加上在等待线等待的人数)是无限的。
(3)排队规则:指对下一个实体服务的选择原则。
通用的排队规则包括先进先出(FIFO),后进先出(LIFO),随机服务(SIRO)等。
2. 离散系统常用的仿真策略(1)事件调度法(Event Scheduling):基本思想:离散事件系统中最基本的概念是事件,事件发生引起系统状态的变化,用事件的观点来分析真实系统。
第八章Witness建模与仿真实例3-精品文档

仿真时钟迈进 货车到达系统
进入站点
三 、 系 统 仿 真 工 作 流 程
Y 站点2,4 准备接受装卸
N
准备接受清理 N N 清理工人空闲 等待
Y
装卸工人空闲
Y 接受装卸
N 清理工人空闲 Y 接受清理 离开站点
Y 接受清理
N 装卸工人空闲
等待
接受装卸 离开站点
Y
四、系统仿真模型的设计
(一)(一) 总体效果图 总体效果图
Dustman
Stevedore1 Stevedore2 Stevedore3
Labor
Labor Labor Labor
2
1 1 1
清理工人
装卸工人1 装卸工人2 装卸工人3
Stevedore4
Stevedore5
Labor
Labor
1
1
装卸工人4
装卸工人5
四、系统仿真模型的设计
(一) 总体效果图 (二) (一) 元素可视化设计:总体效果图 总体效果图
一 真实系统描述
(二)逻辑流程图
货车 到达
货车进 入站点
进行装卸 和清理
完成 离开
二 系统仿真目的
(1)了解装卸中心仿真系统设计。 (2)加深对离散事件系统仿真的基本概 念的理解。 (3)熟悉语法AND和OR的用法。 (4)掌握用事件调度法进行仿真建模的 原理和方法。 (5)找出该中心的瓶颈资源以及解决人 工约束的策略。
一 真实系统描述ห้องสมุดไป่ตู้
(一)系统描述 五个装卸点位于圆形服务中心区周围,每个装卸点 之间有一位装卸工人,该服务中心有两名清理工人负责 清理货车。 1、该服务中心每10min来一辆货车需要服务,每辆货 车在服务中心进行一次装卸和一次清理服务。 2、装卸货车时不许清扫工人对该货车进行清扫。 3、清扫货车时不许装卸工人对该货车装卸货物。 4、任何一辆货车在装卸站点时要么处于清扫状态,要 么处于装卸货物状态,要么处于等待工人的状态。
多台电梯调度算法设计及仿真

Fi w1 * Fawt(AWT i) w 2 * Fcr(CRi) w 3 * Fen(Eni)
本电梯群控仿真系统是在固定某一权重系数的情况下,依据上述原则计算各电梯的评价目标函数 值,根据目标值最小原则,并且满足先请求者决定方向的原则,调度相应电梯运行,从而使乘客最快到 达目标层的电梯。 2.2 设计目标 (1)各电梯相互独立,各自在自己的线路中运行,动态显示各电梯的载客和运行情况。 (2)动态显示各楼层的人员停留情况和要求乘梯情况。 (3)电梯上行过程中,如果电梯内外请求楼层与所在运行电梯一致且请求楼层在上,必须予以响应。 (4)电梯下行过程中,如果电梯内外请求楼层与所在运行电梯一致且请求楼层在下,必须予以响应。 (5)动态显示从仿真开始到目前的时间。 (6)显示时要求表示出每个乘客当前要求去往的楼层。 (7)统计各梯的运行与空闲时间;统计每个人发出乘梯要求后的等待时间。 (8)没部电梯的最大成员量 K,参与仿真人数 N,到齐时间 M,每人要乘坐 L 次,电梯运行速度 S,每 人上下时间 T 可变动输入(主要用于自动控制方式) 。 (9)界面友好易于理解。 2.3 设计模型 为了简化模型和方便处理程序,我们作如下假设: a)假设电梯到达某请求层之后,乘客按照先下后上的规则乘坐电梯。 b)假设必须先满足同方向上的乘客请求之后,才满足相反方向上的请求。 c)乘客发出请求方向的同时,发出其要到达的楼层。 d)乘客发出的请求为合法请求,即不发出和当前楼层的相同的请求楼层。 e)乘客所发出的请求为完整请求,即乘梯请求中包含目标楼层。 模型框图:
多台电梯调度算法设计及仿真
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多台电梯调度算法设计及仿真
(安庆师范学院物理与电气工程学院 安徽 安庆 246011)
摘要:根据电梯群控系统的非线性,随机性,不确定性和离散动态性特点,采用面向对象的分析 与设计方法和基于事件扫描的数字仿真方法,设计一个多台电梯调度算法,采用 Visual C++技术编程 和 OpenGL 可视化技术,并通过对电梯群的运行状态进行实时监测与分析,实现高层建筑电梯群调度和 载客的活动仿真情况,评价电梯群的服务质量和运行效能。 关键词:电梯群控制系统,多台电梯调度算法,面向对象,数字仿真 1. 引言 电梯是现代立体交通的重要组成部分, 随着高层建筑在世界范围内得以迅猛发展, 极大地促使了电 梯技术的改良和革新。近半个世纪以来,电梯技术已经从原始模型升降机发展到高级智能化电梯。而智 能化要求电梯系统服务质量和服务效率能尽量提高建筑的有效利用率和性能。 在建筑设计中, 同常将多 台电梯配置在一起, 构成电梯群, 集中为大楼提供服务, 这就是电梯群控系统 (EGCS,
第4章 离散事件系统仿真16

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4.2 离散事件系统仿真的时钟推进机制
Dep——t时刻已经起飞的飞机数(包括正在跑道上的飞 机) Arr——t时刻已经着陆的飞机数(包括正在跑道上的飞 机) t——时钟 Runw——着陆或起飞结束的时钟时间,即跑道开始空闲 的时间(模型控制变量) (2)仿真时间间隔设为一分钟 (3)由已知每小时起飞和着陆飞机的到达率都为每小时8架, 故一分钟有飞机到达的概率为8/60,没有飞机到达的概率 为52/60
调用定时子程序
调用i类事件子程序
否
仿真结束否??
是
调用输出 报告子程序 结 束
图4-3 事件调度法程序结构
10
4.3 离散事件系统仿真策略 4.3.2 活动扫描法(Activity Scanning)
活动扫描法的基本思想 ◊ 系统由实体组成,实体要产生活动,它标志系统状态的转 移。 ◊ 活动扫描法中的任一活动都可以由开始和结束两个事件来 表示,每一事件都有相应的活动例程。 ◊ 例程中的操作能否进行取决于一定的测试条件,该条件一 般与时间和系统的状态有关、而且时间条件须优先考虑。 ◊ 确定性事件的发生时间事先可以预计,因此其活动例程的 测试条件只与时间有关;条件事件的例程测试条件与系统 状态有关。
b0 A1 b1 t1 b2 t2 A2 S1 b3 c1 A3 b4
t3
c2 S2
b5
t
7
4.2 离散事件系统仿真的时钟推进机制
图4-2 排队系统的事件发生与时钟推进关系 (a)固定步长时间推进机制 (b)下次事件时间推进机制
4.3 离散事件系统仿真策略 仿真策略:离散事件系统中,一般都存在诸多的实 体,这些实体之间相互联系,相互影响,然而其活动 的发生却统一在同一时间基上。采用何种方法推进仿 真时钟,建立起各类实体之间的联系称之为仿真策略。 将系统模型转换为计算机模型需完成三部分工作: 设计仿真策略,确定仿真模型的控制逻辑和仿真时 钟推进机制; 构造仿真模型,即确定模型的具体操作; 仿真程序设计与实现,即采用某种程序设计方法及 语言,实现仿真策略和仿真模型。
如何使用MySQL实现数据库的定时任务

如何使用MySQL实现数据库的定时任务引言:数据库是现代应用程序中非常重要的一部分,而定时任务是数据库中的一项重要功能。
定时任务可以实现一些周期性的自动化操作,比如数据备份、定期统计报表等。
MySQL作为一款流行的关系型数据库系统,也提供了一些方法来实现定时任务的功能。
本文将介绍如何使用MySQL来实现数据库的定时任务。
一、使用MySQL事件调度器MySQL事件调度器是一种内置的定时任务调度器,在MySQL 5.1.6版本引入,可以用来周期性地执行SQL语句或存储过程。
下面是一个使用事件调度器实现定时任务的示例:```sqlDELIMITER $$CREATE EVENT `myevent`ON SCHEDULE EVERY 1 DAYSTARTS '2022-01-01 00:00:00'DOBEGIN-- 执行需要定时任务的SQL语句或存储过程INSERT INTO backup_table SELECT * FROM original_table;END $$DELIMITER ;```在上述示例中,创建了一个名为`myevent`的事件,每天执行一次,开始时间为2022-01-01 00:00:00。
在`DO`之后的`BEGIN`和`END`之间可以编写需要定时执行的SQL语句或存储过程。
上述示例中,执行了一条`INSERT`语句,将`original_table`表中的数据插入到`backup_table`表中。
二、使用MySQL定时器MySQL定时器是从MySQL 5.7版本开始引入的一种新特性,它通过在MySQL服务器上创建一个定时任务,定时触发指定的SQL语句或存储过程。
下面是一个使用定时器实现定时任务的示例:```sqlCREATE DEFINER=`root`@`localhost` EVENT `myevent`ON SCHEDULE EVERY 1 DAYSTARTS CURRENT_TIMESTAMPCOMMENT '定时任务示例'DOBEGIN-- 执行需要定时任务的SQL语句或存储过程INSERT INTO backup_table SELECT * FROM original_table;END;```在上述示例中,创建了一个名为`myevent`的定时器,每天执行一次,开始时间为当前时间。
第三章 离散事件仿真模型设计与实现算法

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第三章 离散事件仿真模型设计与实现算法
3.2 离散事件系统仿真实现的三种算法 活动扫描法
– 如果 TIME ≤tf ,按优先序执行 { A1:执行活动例程A1; ······ An:执行活动例程An。 Endcase} 否则,转(7)。
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第三章 离散事件仿真模型设计与实现算法
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第三章 离散事件仿真模型设计与实现算法
3.1 离散事件系统仿真建模方法 离散事件仿真模型的组成与构造 实体流图法 建模可以按一下思路进行:
(1)辨识组成系统的实体及属性。 (2)分析各种实体的状态和活动,及其相互间的影响。 (3)考察有哪些事情导致了活动的开始或结束,或者可以作为活动开始或结束的标 志,以确定引起实体状态变化的事件,并合并条件事件。 (4)分析各种事件发生时,实体状态的变化规律。 (5)在一定的服务流程下,分析与队列实体有关的特殊操作(如换队等)。 (6)通过以上分析,以临时实体的流动为主线,用约定的图示符号画出被仿真系统 的实体流程图。 (7)给出模型参数的取值、参变量的计算方法及属性描述变量的取值方法。 (8)给出队列的排队规则。
物流系统仿真从理论到实践第三章离散事件仿真模型设计与实现算法第三章离散事件仿真模型设计与实现算法31离散事件系统仿真建模方法311离散事件仿真模型的组成与构造312实体流图法313活动周期图法314实体流图与活动周期图的比较32离散事件系统仿真实现的三种算法321事件调度法322活动扫描法323进程交互法33离散事件系统仿真模型设计331面向事件的仿真模型332面向活动的仿真模型333面向进程的仿真模型34离散事件系统仿真的基本要素341基本要素342仿真钟35排队系统与库存系统351排队系统352库存系统353排队系统与库存系统仿真比较page第三章离散事件仿真模型设计与实现算法31离散事件系统仿真建模方法离散事件仿真模型的组成与构造page第三章离散事件仿真模型设计与实现算法31离散事件系统仿真建模方法离散事件仿真模型的组成与构造0激活初始化程序1激活事件推进程序重复2激活事件发生程序重复1设置仿真钟02初始化系统状态和统计计数器3初始化事件列表1更新系统状态2更新统计计数器3产生将来事件并添加到事件列表中仿真结束
第4章 离散事件仿真的基本方法 计算机仿真技术课件

第4章 离散事件仿真的基本方法
离散事件系统与模型 (基本概念) 离散事件仿真(仿真模型、仿真策略)
排队系统的仿真
离散事件仿真应用
在对象的行为不能做分析性的解释,或数据无法直接 收集的情况下,建模者可以用某种方式间接地模拟其 行为,试验所研究的供选择的各种方案,以估计它们 怎样影响对象的行为,然后收集数据来确定哪种方案 是最好的.例如,为了得到一艘拟建造的潜艇受到的 阻力,造一个原型是不可行的,我们可以按比例建一 个模型,去模拟实际的潜艇的行为.又如,在风洞里 利用喷气飞机的比例模型可以估计高速飞行对飞机各 种设计方案的影响。
Discrete Event Dynamic Systems
3. 活动(Activity) : 用于表示两个可以区分 的事件之间的过程, 它标志着系统状态的转移。
• 顾客的到达事件与该顾客开始接受服务事件之间 可称为一个活动-排队活动
3. 进程(Process):进程由若干个有序事件及 活动组成。
随机现象的模拟
均匀随机数是产生其它随机数的基础。例如,抛 硬币、抽签、统计经验分布都可以由它产生。
产生随机数的方法:
(1)随机数表 : 1927年,4万随机数表,以后有100万随机数表(可
以输入内存,随时调用);
(2)硬件设备: 从真实物理现象的随机因素中产生随机数,
放射性粒子的放射源,电子晶体管的固有噪音等, 单位时间内放射出的粒子数是随机的。
Discrete Event Dynamic Systems
5. 仿 真 钟 (Simulation clock): current value of
simulated time
– 离散事件动态系统的状态本来就只在离散时 间点上发生变化,因而不需要进行离散化处 理。