计算机协会电脑基础知识竞赛策划书模板

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计算机协会电脑基础知识竞赛策划书

XXXXXX学院巡礼节

计算机协会电脑基础知识竞赛策划书

一、活动目的: 经过本次竞赛能够促使同学们对计算机相关知识的学习, 提高同学们对计算机软、硬件及计算机常识等方面的学习兴趣, 这次竞赛还为同学们提供了对计算机的知识的共同探讨机会。

二、参赛方式: 团体( 对象为级各系派出的8名选手, 总为8个队, 总选手为32人)

三、比赛时间: 待定

四、比赛地点: 待定

五、主办单位: 共青团XXXXXX学院委员会

六、承办单位: 计算机协会

七、比赛程序:

赛前:

1、由海报、展板与广播等方式宣传赛事

2、邀请专业教师、学生会干部当评委

3、各系应在比赛前一星期选好比赛选手并上报组委会。

4、队伍抽签编号( 1~8号)

赛时:

1、比赛开始

2、 .宣布比赛规则

3、介绍参赛代表队及参赛队员

4、介绍评委和嘉宾

5、比赛开始: 必答题-抢答题-风险题

6、比赛结束

7、评委点评

8、颁发奖品

八、比赛细则:

1、本次比赛题目包括三种题型:

必答题( 32题) 抢答题( 30题) 风险题( 21题) 。

2、必答题要求每位选手均回答一题, 依队伍的序号( 1~8号) 依次轮流下去, 其它选手不能做任何提示, 也不能向观众请求帮助, 一分钟内回答完毕, 若没在一分钟内回答出来就算回答错误, 答对一题加10分, 答错不扣分。

3、抢答题必须在主持人念完题目后且说”开始抢答”后进行抢答, 抢答方式为手机拨号抢答, 抢答以选手的拨号快慢为基准。若没在主持人说完”开始抢答”后进行抢答, 则算无效并扣10分, 其它选手不能做任何提示, 也不能向观众请求帮助, 一分钟内回答完

毕, 若没在一分钟内回答出来就算回答错, 答对加10分, 答错扣10分。

4.风险题的分值为10分.20分.30分.分值由各代表队自由选取, 以队伍的序号( 1~8号) 依次轮流下去, 每个队伍任选一题, 循环三次, 每队总的能选三道题, 三道题的分值能够为10分, 20分 , 30分( 能够重复) , 选手讨论后选一名代表作答, 不能向其它选手及观众请求帮助, 也一分钟内回答完毕, 若没在一分钟内回答出来就算回答错误, 扣去相应的分数, 答对加上相应的分数, 答错扣掉相应的分数。

九、比赛结束:

1、统计分数

2、评出前三名

3、评委颁奖

注: 每队原始分均为100分若比赛结束前三名出现分数相同的话, 另加3道附加题为抢答题( 分数相同队伍之间的排名赛) , 比赛所有题目均为选择题.判断题或填空题

十、奖项设置:

1、冠军一队(团体荣誉证书+奖金80元)

2、亚军二队(团体荣誉证书+奖金50元)

3、季军二队(团体荣誉证书+奖金20元)

十一、经费预算:

奖金: 220元( 其中一等奖80元, 二等奖50元×2=100元, 三等奖20×2=40元) ,

比赛评委及选手饮用的矿泉水: 40元( 一元一瓶)

布置会场的横幅等50元

黑色油性笔15元( 10支.1.5元)

宣传海报等100元

邀请函15元

总计 440 元

XXXXXX学院计算机协会

XXXX年X月XX日

附录一:

计算机基础知识样题

( 一) 选择题

1.在表示存贮器的容量时, 1M的准确含义是( )。

A.1米

B.1024K

C.1024字节

D.1024万

2..计算机存贮器中的一个字节能够存放( )。

A.一个汉字

B.二个汉字

C.一个西文字符

D.二个西文字符

3..手写板是一种( )。

A.存贮器

B.输入设备

C.微处理器

D.输出设备

4.在计算机主存中, 能用于存取信息的部件是( )存贮器。

A.软盘

B.硬盘

C.RAM

D.ROM

5.计算机系统的主机由( )组成。

A.CPU、内存及外存

B.CPU和内存

C.存放在机箱内的全部器件

D.主板上的全部器件

6..广义地讲, 软件泛指计算机运行所需的各种数据、 ( )以及与之相关的文档资料。

A.程序

B.文字处理系统

C.操作系统

D.数据库

7.以下哪一组的两个软件都是系统软件( )

A.DOS和MIS

B.WPS和LINUX

C.DOS和LINUX

D.LINUX和MIS

8..对计算机进行热启动时, 要按( )键。

A.Ctrl+Alt+Del

B.Ctrl+Shift+Del

C.Alt+Shift+Enter

D.Alt+Shift+Del

9.管理和控制计算机系统软硬件资源的软件是( )。

A.数据库

B.应用软件

C.软件包

D.操作系统

10.当前微机使用的3.5英寸高密度软盘的容量为( )。

A.360KB

B.1.44MB

C.120MB

D.1.2MB

11.下列各进制数中最小的数是( )。

A.(110100)B

B.(65) O

C.(36) H

D.(55) D

12.在ASCII码字符集中, 每个西文字符都对应一个ASCII码, 字母’A’的ASCII码为( )

A.48

B.65

C.32

D.97

13.Microsoft的IE是一种( )。

A.网上的搜索软件

B.电子邮件发送程序

C.网上传输协议

D.网上浏览器

14.在OutlookExpress的服务器设置中POP3服务器是指( )。

A.邮件发送服务器

B.邮件接受服务器

C.域名服务器

D.WWW服务器

( 二) 填空题

1.第四代计算机采用的逻辑元件为

2.世界上第一台电子计算机于年诞生。

3.80286的CPU的字长是, 而”奔腾”机的CPU字长是位。

4.内存能够分为和 , 其中用来存储固定不变的信息是5.电脑的特性是、、及。

班级文化知识竞赛策划书

班级文化知识竞赛策划书 一、活动目的: 活跃班级气氛,增进班级成员之间的感情及凝聚力。启发班级成员对文化知识的兴趣,丰富大学生的业余生活,弥补班级的生活不足,为班级成员的交流提供更广大的平台和更好的交流机会。 二、活动主题:知识大放送 三、活动地点:1507教室 四、活动对象:xx级会计四班全体同学 五、活动时间:xx年9月16日 六、活动规则:活动分为五组队伍,每组七人,总共进行三个环节的比赛,以累计最高分组为胜出。 七、活动流程: 1、19:00全体同学都到教室集合,按分好的组坐好; 2、19:30影舞社给我们带来一段街舞 3、19:35主持人宣布活动开始 4、19:40清响《你看月亮的亮》娱乐活动 5、19:50活动第一环节开始,即必答题开始 6、 20、05第一环节必答题结束 7、20:05第二个娱乐节目:鼓队

8、20:18第二环节抢答题开始 9、20:45抢答题结束 10、20:45第三个娱乐节目:舞蹈 11、20:55第三环节选答题开始 12、20:15活动结束 八、注意事项 1、珍惜,爱护教室物品 2、不乱贴乱画教室的墙壁 3、不说脏话、粗话,文明礼貌,待人真诚 4、尽量避免冷场情况 5、注意调动气氛 九、活动前提准备 1、提前以周申请多媒体教室 2、题目的查找、挑选、组合与制作 3、活动策划书、ppt的制作 4、所需物品的购买 5、借好数码照相机 、活动规则 第一环节:每组有10道题目必答,答对加分,答错不扣分。 第二环节:抢答题,在主持人读完题目并宣布开始时,方可举旗抢答,举得最快者站起来抢答,在没有宣读开始时举旗者违规扣20分,站起来组答对加20分,答错扣20分。

全国职业院校技能大赛竞赛计算机网络应用项目方案申报书

附件 2016年全国职业院校技能大赛 竞赛项目方案申报书 赛项名称:计算机网络应用 赛项组别:中职组□高职组■ 专业大类:电子信息大类 方案设计专家组组长:温涛 专家组组长手机: 方案申报单位(盖章):工业和信息化职业教育教学指导委员会 方案申报负责人:温涛 联系手机: 邮箱号码: 通讯地址:大连市软件园路8号A3-209 邮政编码: 116023 申报日期: 2015年8月 2016年全国职业院校技能大赛 竞赛项目方案 一、赛项名称 (一)赛项名称 计算机网络应用 (二)压题彩照

(三)赛项归属产业类型 电子信息产业 (四)赛项归属专业大类 电子信息大类—计算机类—计算机网络技术(110202) 二、赛项申报专家组 三、赛项目的 通过竞赛,考核学生对智慧园区网络的拓扑规划能力、IP地址规划能力、有线无线网络融合能力、IP通信网部署能力、数据中心搭建与实施能力、云计算网络的规划及实施能力、出口规划与实施能力、设备配置与连接能力、服务的搭建与调试能力、应用的接入与测试能力、工程现场问题的分析和处理能力、组织管理与团队协调能力、工程现场问题的分析和处理能力、组织管理与团队协调能力,推进计算机网络技术专业对接最新职业标准、行业标准和岗位规范,紧贴网络

工程前沿技术和生产实际,调整课程结构,更新课程内容,有效开展实践性教学,促进产教深度融合的人才培养模式改革。 四、赛项设计原则 (一)确保公开、公平、公正是赛项设计的第一准则 严格遵守大赛制度文件,规范赛项设计、组织、实施各环节流程,确保赛项公开、公平、公正。 (二)赛项关联专业覆盖面广 全国1327所高职高专院校中开设计算机网络技术专业院校超过1000所,专业覆盖率超过75%。赛项覆盖院校多,具有较好的带动和引领作用。 (三)赛项关联技术是实施“互联网+”行动、“中国制造2025”的重要基础和支撑 实施“中国制造2025”,加快新一代信息通信技术与制造业的深度融合,加快发展智能制造和工业互联网,需要计算机网络技术的支撑;推进“互联网+”行动计划,推动移动互联网、云计算、大数据、物联网等应用,构建以互联网为基础的产业新生态体系,计算机网络技术是基础。 (四)赛项关联岗位群人才需求量大 赛项主要关联计算机网络行业3个核心岗位群:网络组建项目实施与技术服务岗位(建网)、网络安全与管理项目实施与技术服务岗位(管网)、软硬件及网络应用系统实施与维护技术服务岗位(用网)。随着国内信息化产业的迅速推进、移动互联网应用和数据业务的快速发展、网络技术的日新月异,将对网络技术服务行业带来新的契机。市场对网络构建工程师、网络管理员、网络运维师等技术人员的需求

国学知识竞赛策划书范文(精选3篇)

国学知识竞赛策划书范文(精选3篇) 国学知识竞赛策划书1 活动引言:为丰富同学们的课余生活,提升我院学生的人文素质,增强广大青年的民族自豪感和爱国情操,学院团委决定举办“迎国庆”国学知识竞赛活动。现将有关事项通知如下: 一、主题:品鉴经典传承文明 二、主办:院团委、学生会 承办:社团部 三、活动对象:学院全体在校生 四、时间: (二)决赛:待定 五、地点:仓山校区 六、参赛方式: (一)采取团体赛方式,各支部自由组队,每队3人。 (二)各支部负责登记参赛队员名单并确定后于9月28日前统一将报名表交至社团部吴文泉同学(1#516)处。 (三)此次竞赛共分两轮: 1、淘汰赛:各个支部代表一起参加“国学知识竞赛笔试”,取各支部代表队成员的成绩平均分在前8名的代表队进入总决赛,若存在2支以上队伍(包含2支)并列第8名,则只取前7名进入决赛; 2、决赛:进入总决赛的代表队以抽签的方式决定决赛

时的队伍序号,决赛代表队同时参加竞赛,当场决出前三名获奖代表队。 七、有关要求: (一)各支部要高度重视国学知识竞赛活动的’开展,积极组织参加,及时关注学院关于此次活动的后续公告。 (二)各支部限报一支队伍参赛,确定参赛人员并发送报名表后不得擅自更换,否则将取消支部参赛资格。 (三)此次竞赛取前三名支部代表队,由学院颁发奖状。 (四)本次若有未尽事宜,将及时完善并公布。竞赛规程及报名表将另行通知,其最终解释权归主办单位。 八、联系人:杨茜 国学知识竞赛策划书 2 一活动名称:“弘扬国学精神、传承民族智慧”——昭通学院首届国学知识竞赛二活动背景: 1、近年来,一股传统文化复兴的热潮在中华大地上涌动,一个被称为“国学热”的现象悄然兴起。 2、作为当代大学生我们应在多元文化的激荡中确定自己的地位,在走向中华民族伟大复兴的进程中迈出自己坚定的步伐。 3、我社自成立以来,面临发展的各种机遇和挑战,校园的文化氛围正在不断提升。 三活动目的: 1、希望通过首届国学知识竞赛的举办,拓展同学们的知识,培养同学们们对国学知识的兴趣和爱好。

计算机基础知识竞赛初赛试题(A卷)

计算机基础知识竞赛初赛试题( A 卷) 院系 --- 班级 --- 姓名 ----- 、选择题(共50 小题) 1. 微机硬件系统中最核心的部件是______ 。 A、内存储器 B、输入输出设备 C、CPU D、硬盘 2. 用 MIPS 来衡量的计算机性能指标是。 A、传输速率 B、存储容量 C、字长 D、运算速度 3. 计算机硬盘正在工作时应特别注意避免。 A、噪声 B、震动 C、潮湿 D、日光 4. 一条计算机指令中规定其执行功能的部分称为______ 。 A、源地址码 B、操作码 C、目标地址码 D、数据码 5. 微型计算机键盘上的Tab键是______ 。 A、退格键 B、控制键 C、交替换档键 D、制表定位键 6. 微型计算机中, ROM 的中文名字是_____ 。 A、随机存储器 B、只读存储器 C、高速缓冲存储器 D、可编程只读存储器 7. 把硬盘上的数据传送到计算机的内存中去,称为 ___ A、打印 B、写盘 C、输出 D、读盘 8. 下列存储器中,存取速度最快的是____ 。 A、CD-ROM B、内存储器 C、软盘 D、硬盘 9. 计算机软件系统包括____ 。 A、系统软件和应用软件 B、编辑软件和应用软件 C、数据库软件和工具软件 D、程序和数据 10. 计算机存储器中,一个字节由_____ 位二进制位组成。 A、 4 B、 8 C、 16 D、 32 11. 在微机中, 1K 等于 A、 12. 为了防止病毒传染到保存有重要数据的 3.5英寸软盘片上,正确的方法 是__ 。 A、关闭盘片片角上的小方口 B、打开盘片片角上的小方口 C、将盘片保存在清洁的地方 D、不要将盘片与有病毒的盘片放在一起 13. 十进制整数 100 化为二进制数是____ 。 A、 1100100 B、 1101000 C、 1100010 D、 1110100 14. 为了实现电话拨号方式连接In ternet,除了要具备一条电话线和一台 486 以上的计算机外,另一个关键的硬设备是_____ 。 15. 下列各指标中,____ 是数据通信系统的主要技术指标之一。 A、重码率 B、传输速率 C、分辩率 D、时钟主频 16. 第二代电子计算机使用的电子器件是_____ 。 A、电子管 B、晶体管 C、集成电路 D、超大规模集成电路 17. 计算机病毒是指 ___ 。

专业知识竞赛策划书

专业知识竞赛策划书 一、活动背景: 我们系以会计专业主打,无论是日常学习,还是将来踏入社会参与工作,都离不开会计基础知识的运用。为调动广大学生学习财会知识的积极性,检验学习成果,更新专业知识,锻炼财会队伍;展示会计专业学生的风采,发掘优秀人才。 二、活动简介 1、活动对象:长沙理工大学城南学院经管一系全体学生。 2、竞赛命题范围:本次竞赛的命题范围包括国家相关财经法律法规、《企业会计准则》、《会计基础》、《财经法规与会计职业道德》。 3、活动时间:待定 4、活动地点:待定 5、活动安排:本次会计知识竞赛分准备阶段、复习阶段、竞赛阶段。 三、活动安排 (一)前期统筹: 1、收集会计方面的知识,加以整理; 2、学习部成员每个人好选10个会计方面的题目并附上正确的答案,以备选题需要; 3、与宣传部联系,准备横幅、海报,做好宣传工作。并联系各班学委,通知到各人。 4、联系外联部,提供赞助商,确定奖品; 5、联系组织部准备“我是点钞王”的钱;

6、报名工作,制作报名表,三人团体报名; 7、申请多媒体教室,确定主持人。 (二)开展期间: 1、再次确定各项事宜是否已经布置完毕:如场地是否布置完毕。 2、按照活动进程单进行活动(工作人员配合好主持人做好现场工作) 3、现场有负责照相的工作人员。 4、组织人维持现场秩序。 (三)活动后期 1、活动结束后,工作人员做好现场善后工作。 2、学习部成员于活动后一天走访宿舍,收集同学们对此次活动 的看法。 3、就活动现场情况及会后评价写出此次活动的总结报告。 四.活动流程: (一)会计知识问答:(题型为判断、选择、综合) 1、比赛题型为第一轮必答题(判断题)、第二轮风险题(单选)、 第三轮抢答题(单选) 2、必答题每组三道,答对加十分,答错不扣分(依据参赛人数定必答题目数目) 3、风险题是十分到三十分不等,答对加分,答错扣分 4、抢答题在主持人念完题目说开始抢答时,选手可以抢答,答 对加十分,答错不扣分,但丧失一轮抢答机会,之后依然可以继续 抢答。 5、总分,当场评奖。

“计算机基本技能大赛”活动策划书

“计算机基本技能大赛”活动策划书理学院团委、理学院学生会:为了加强我理学院同学间团队凝聚力,丰富学生课余生活,提高动手能力,同时展示我理学院风采,电子信息科学与技术班决定于xx年11月举办“宁夏医科大学理学院首届计算机基本技能大赛”。具体活动安排如下: ?一、活动主题:机遇与挑战同在,能力与创新并存。 ?二、活动目的:培养同学创新思维,提高动手能力,从而能够解决计算机方面的基本问题。 ?三、活动形式:以各宿舍为单位组织参加。 ?四、参赛要求: 1.参赛人数要求5人 2.队长于xx-11-13日前将参赛队员名单及所报项目送报团支部 3.比赛时间:xx年11月 4.比赛地点:计算机实验中心 5.奖项设置:每项目个取前二名,进行奖励(第一名德育加1分,第二名德育加0.7分,所有参赛人员均加0.2分) ?五、比赛规则: 1. 参赛队员必须为本班级学生;

2. 每队报名人员六人并设队长一名,报名队员一经确认后,未经主办方同意,各参赛队不得中途更换队员或退出比赛; 3. 参赛队必须清晰、无误地填写报名单上所有内容。 4. 参赛项目及规则参照附件1。 5. 一人不得代表多队参赛。 6. 比赛评委由计算机实验中心老师担任。 7. 各参赛队必须准时到达比赛场地,凡无故迟到十五分钟者,按弃权处理?六、参赛单位: 男生:315宿舍317宿舍321宿舍322宿舍 女生:421宿舍422宿舍 宁夏医科大学理学院班团支部 二○○九年十月二十日 附件1: 《宁夏医科大学首届首届计算机基本技能大赛参赛项目及比赛规则》 ?一、参赛项目 项目一、打字比赛 项目二、ppt制作及演示比赛 项目三、操作系统制作比赛

人文百科知识竞赛活动策划书

人文百科知识竞赛活动策划书 一.活动主题: 大学生“博之彩”人文百科知识竞赛 二.活动意义: 推动校园文化建设,丰富校园文化活动。扩大同学们的视野,提升大学文化素质,是一次融合知识性与趣味性为一体的人文百科知识竞赛。 三、活动背景: 为了提高大学生综合素质,培养敏捷的思辩能力,营造理论研讨氛围,拓展大学生视野,丰富校园生活,本着对知识的无限热爱和孜孜不倦的追求,我们联合甘肃政法学院、甘肃农业大学、兰州交通职业技术学院、兰州城市学院和西北师范大学知行学院的相关兄弟社团,联合策划举办了这次活动。 四、活动方式: 1、以个人为单位,在各学校指定时间、指定地点报名后,在本校参加初赛,初赛通过后然后统一进行决赛。 2、竞赛的类型:初赛为笔试(100分制),决赛有必答题,抢答题,观众互动和附加题(如有平分现象)。 3、涉及范围为政治、法律、历史、地理、文学(古代文学知识)、哲学、艺术等各类常识题和相关专业题。 4、评卷方式:客观题(如选择题、填空题等)根据标准答案评分;主观题要求书写工整,主旨鲜明,语言流畅有文采,对自己的答案能够自圆其说。 五、活动时间及地点: 初赛时间:xx年11月12日初赛地点:五教二楼

决赛时间:待定决赛地点:甘肃政法学院六、活动流程: (一)初赛在五教二楼直接参加笔试,初赛通过后参加决赛(二)决赛 1.介绍嘉宾 2.领导讲话 3.选手展示 4.比赛开始 5.必答题,抢答题,观众互动,附加题(有评分现象) 七、题目环节设置(决赛) 1.必答题 每人答一题(题目由主持人分发) 答对一题加10分,答错不加分。 2.抢答题 主持人揭晓题目,选手进行抢答。 答对一题加10分,答错不加分。 3.观众互动 出几个题目叫观众抢答,并发小礼物。 4.为获奖者颁发证书

大学计算机基础知识竞赛活动策划书(含题目)

计算机基础知识竞赛策划书 一、活动目的:通过本次竞赛能够促使同学们对计算机相关知识的学习,提高同学们对计算机软.硬件及计算机常识等方面的学习兴趣,这次竞赛还为同学们提供了对计算机的知识的共同探讨机会。 二、参赛方式:团体(对象为09级各专业派出的4名选手,总为7个队,总选手为28人) 三、比赛时间:09年12月20号(星期天) 四、比赛地点:404教室 五、主办单位: 福建工程学院国脉信息学院 六、承办单位::学习部 七、协办单位:宣传部网科部计算机协会 八.比赛程序: 赛前: 1. 由海报、学生论坛与口传等方式宣传赛事 2.邀请辅导员.学生会干部当评委 3.各专业应在比赛前一星期选好比赛选手并上报组委会。 4.队伍抽签编号(1~7号) 赛时: 1.比赛开始 2.宣布比赛规则 3.介绍参赛代表队及参赛队员 4.介绍评委 5.比赛开始:必答题-抢答题-风险题 6.比赛结束 7.评委点评 8.颁发奖品 九.比赛细则:

1.本次比赛题目包括三种题型:必答题(28题)抢答题(30题)风险题(21题)。 2.必答题要求每位选手均回答一题,依队伍的序号(1~7号)依次轮流下去,其他选手不能做任何提示,也不能向观众请求帮助,一分钟内回答完毕,若没在一分钟内回答出来就算回答错误,答对一题加10分,答错不扣分。 3.抢答题必须在主持人念完题目后且说“开始抢答”后进行抢答,抢答方式为举手抢答,抢答以选手的出手快慢为基准。若没在主持人说完“开始抢答”后进行抢答,则算无效并扣10分,其他选手不能做任何提示,也不能向观众请求帮助,一分钟内回答完毕,若没在一分钟内回答出来就算回答错,答对加10分,答错扣10分。 4.风险题的分值为10分.20分.30分.分值由各代表队自由选取,以队伍的序号(1~7号)依次轮流下去,每个队伍任选一题,循环三次,每队总的能选三道题,三道题的分值可以为10分,20分,30分(可以重复),选手讨论后选一名代表作答,不能向其他选手及观众请求帮助,也一分钟内回答完毕,若没在一分钟内回答出来就算回答错误,扣去相应的分数,答对加上相应的分数,答错扣掉相应的分数。 十、比赛结束:1.统计分数 2.评出前三名 3.评委颁奖 注:每队原始分均为100分若比赛结束前三名出现分数相同的话,另加3道附加题为抢答题(分数相同队伍之间的排名赛),比赛所有题目均为选择题.判断题或填空题 十一奖项设置 1、冠军一队(团体荣誉证书+奖金80元) 2.亚军一队( 团体荣誉证书+奖金50元) 3. 季军一队( 团体荣誉证书+奖金20元) 十二经费预算 奖金:150元(其中一等奖80,二等奖50,三等奖20), 比赛评委及选手饮用的矿泉水:40元(一元一瓶) 布置会场的彩带,气球30元 黑色油性笔15元(10支.1.5元)

关于知识竞赛的策划书3篇

关于知识竞赛的策划书3篇 导语:策划书即对某个未来的活动或者事件进行策划,并展现给读者的文本。以下是我整理关于知识竞赛的策划书,以供参考。 【篇一:知识竞赛策划书】 一、活动主题: 百科知识风暴竞赛 二、活动目的: 扩大学生的知识面,挖掘学生爱知识用知识热情 为了丰富在校大学生的校园文化生活,引导广大大学生群体关注社会,拓展知识面,充实和激励自我,增强团队的合作精神,经管系学生会特此申请承办“知识风暴”竞赛活动。活动的内容涉及到经管系各个专业的专业知识,历史知识,日常生活小知识,歇后语,灯谜等等。同时,本次邀请赛也将为广大同学提供了一个展示自我的舞台,选拔出了一批综合素质高的选手,充分展现了当代大学生的风采风貌。 三、活动时间和地点: 初赛时间和地点:4月10号到时具体再通知 复赛时间和地点:4月17号 决赛时间和地点:4月24号到时具体再通知 四、活动参加的对象: 经管系全体学生 五、报名时间:

04月01号——08号 报名方法:参赛成员到各班班长,再由班长交给学生会成员(见后面) 六、活动的流程: 初赛安排: 具体流程: (一)回答主持人的提问和快速抢答,题目类型分为必答题与抢答题。分别选出前8名进入复赛。 (二)进行快速抢答环节,当主持人读完题目,参赛者中有知道答案的,马上以最快的速度站起来,并取得作答权利。快速抢答题有15道题。 (三)进行必答题环节,必答题由每组的队长抽出一组必答题目,当主持人读完题目,在30秒内作答。每组题有20道。 复赛的安排: 复赛以笔试为主,一个组有120道题目,题目类型(选择题70道,判断题50道,其中选择题中专业题占20%),120道题分为四部分,由四位组员协商完成,在做题期间不可讨论,在30分钟内完成,分别选出前4名进入复赛。 决赛安排: (1)决赛以游戏和问答方式为主,每队基本分为100分。 (2)活动开始之前,由嘉宾发言,并由进入决赛的队员进行自我介绍和才艺表演(才艺表演可以派出一两个组员上台表演,但是最好一个队伍一起表演。)(3)快速抢答题:当主持人读完题目,参赛者有知道答案的,马上把身边的气球戳破,然后代表取得作答权利,若答对题目的加10分,答错的不扣分,总共有20道题目。

2020技能大赛策划书(4篇)

2020技能大赛策划书(4篇) 一、活动前言 为了丰富我校大学生的校园文化生活,巩固和提高我系学生对CAD软件的应用能力,体验创新的设计的过程;为了给CAD爱好者提供一个展示自己的平台,也给他们一个相互交流,相互促进的机会,从而提高我系学生的绘图能力。并进一步提高我院学生对于计算机的认识,调动同学们对CAD软件的学习和使用的积极性。提高我系学生的专业技能,进一步培养我系博学、慎思、自强的良好学风。为我系学生以后的发展打下坚实的基础 二、活动目的 推动学风建设营造科技氛围拓展学生素质 三、活动对象 本次建筑CAD制图大赛主要针对学校建筑系学习过AutoCAD制图相关课程知识的13级在校学生 四、活动时间及地点

地点:建筑系Auto CAD实训室 时间: XX年4月24日 五、活动流程策划 (一)前期准备活动 1、进班宣传,联系各班班委确定各班参赛人数 2、到学校申请使用的教室和机房 3、邀请本次活动的评卷老师 4、通过宣传稿、海报等形式对此次活动进行大力宣传(二)比赛流程 1比赛前十五分钟内选手入场 2宣读比赛规则

3比赛开始 4选手在指定时间内进行操作,比赛时间结束后选手若还未完成,应立即停止操作 5赛后作品 (三)、后期工作 1邀请老师对选手的作品进行打分 2对所有选手的成绩进行公布 3.对优秀作品进行奖励并展出 4活动总结与赛后通讯稿的撰写 六、奖项设置 一等奖证书(按参赛人数而定) 二等奖证书(按参赛人数再定)

三等奖证书(按参赛人数再定) 七、承办单位 本活动由商学院建筑工程系主办本活动由苏信工程团承办 附件一 第二届Auto CAD制图技能大赛报名表 序号 姓名 班级 学号

人文知识竞赛策划书

人文知识竞赛策划书 知识竞赛能丰富我们的知识,拓展我们的知识层面,下面是人文知识竞赛策划书,欢迎参考阅读! 一.活动主题: 大学生“博之彩”人文百科知识竞赛 二.活动意义: 推动校园文化建设,丰富校园文化活动。扩大同学们的视野,提升大学文化素质,是一次融合知识性与趣味性为一体的人文百科知识竞赛。 三、活动背景: 为了提高大学生综合素质,培养敏捷的思辩能力,营造理论研讨氛围,拓展大学生视野,丰富校园生活,本着对知识的无限热爱和孜孜不倦的追求,我们联合甘肃政法学院、甘肃农业大学、兰州交通职业技术学院、兰州城市学院和西北师范大学知行学院的相关兄弟社团,联合策划举办了这次活动。 四、活动方式: 1、以个人为单位,在各学校指定时间、指定地点报名后,在本校参加初赛,初赛通过后然后统一进行决赛。 2、竞赛的类型:初赛为笔试(100分制),决赛有必答题,抢答题,观众互动和附加题(如有平分现象)。 3、涉及范围为政治、法律、历史、地理、文学(古代文学知识)、哲学、艺术等各类常识题和相关专业题。 4、评卷方式:客观题(如选择题、填空题等)根据标准答案评分;主观题

要求书写工整,主旨鲜明,语言流畅有文采,对自己的答案能够自圆其说。 五、活动时间及地点: 初赛时间:20XX年11月12日 初赛地点:五教二楼 决赛时间:待定 决赛地点:甘肃政法学院 六、活动流程: (一)初赛在五教二楼直接参加笔试,初赛通过后参加决赛 (二)决赛 1.介绍嘉宾 2.领导讲话 3.选手展示 4.比赛开始 5.必答题,抢答题,观众互动,附加题(有评分现象) 七、题目环节设置(决赛) 1.必答题 每人答一题(题目由主持人分发) 答对一题加10分,答错不加分。 2.抢答题 主持人揭晓题目,选手进行抢答。 答对一题加10分,答错不加分。 3.观众互动

2004年计算机基础知识竞赛试题

2004年计算机基础知识竞赛试题 一、单选题〔50题,每题2分,共100分〕 1、电子计算机技术在半个世纪中虽有很大进步,但至今其运行仍遵循着一位科学家提出的基本原理。他就是() A) 牛顿 B) 爱因斯坦 C) 爱迪生 D) 冯·诺依曼 2、以下不是操作系统的是() A)UNIX B)OFFICE C)MS-DOS D)WINDOWS 3、在"我的电脑"窗口中,()中的文件不能被删除。 A)硬盘 B)优盘 C)软盘 D)光盘 4、因特网上许多复杂网络和许多不同类型的计算机之间能够互相通信的基础是()。 A)OSI/RM B)WWW C)HTTP D)TCP/IP 5、为了让计算机完成一个完整的任务而编制的一串指令序列称为() A)命令B)口令 C)程序D)软件 6、在INTERNET中"WWW"的中文名称是()。 A)广域网B)局域网 C)企业网D)万维网 7、Internet最初是由( )建立的。 A)Intel公司B)Apple公司C)Microsoft公司D)美国国防部 8、你可以通过( )发布信息、了解信息,也可以即时与他人聊天。它就象一块巨大的公共广告栏,你可以随便张贴,也可看他人的广告,它就像一个公共的聊天室,你可以与大家同时聊天,也可以找一个人单独交谈。 A.WEB B.BBS C.FTP D.IP地址 9、我们通常所说的“网络黑客”,他的行为主要是( )。 A)在网上发布不健信息B)制造并传播病毒 C)攻击并破坏web网站D)收看不健康信息 10、下列关于剪贴板的说法中,不正确的是()。 A)凡是有“剪切”和“复制”命令的地方,都可以把选取的信息送到剪贴板中 B)剪贴板中的信息超过一定数量时,会自动清空,以节省内存空间 C)剪贴板中的信息可以自动保存成磁盘文件并长期保存 D)剪贴板不只是存放文字,还能存放图片等 11、设置电脑的显示分辨率及颜色数( )。 A)与显示器分辨率有关B)与显示卡有关 C)与显示器分辨率及显示卡有关D)与显示器分辨率及显示卡均无关 12、Internet在中国被称为因特网或() A)网中网B)国际互联网C)国际联网 D)计算机网络系统13、下列关于数字化图书馆的论述中不正确的是( ) A)是图书馆自动化的最高阶段 B)其关键技术是多媒体信息的数字载体C)以多媒体数据库为基础D)可以改变书中的内容 14、几年前一位芬兰大学生人在Internet 上公开发布了一种免费操作系统_ ___,经过许多人的努力,该操作系统正不断完善,并被推广应用。 A)Windows XP B)Novell C)UNIX D)Linux 15、在Internet Explorer中,如果发现一些很有吸引力的站点或网页,希望以后快速登录到这个地方,应该使用哪个按钮()。

知识竞赛策划书方案

知识竞赛策划书方案 知识竞赛策划书方案 大赛背景 “知识大富翁快乐六国行”趣味只是竞赛是第二届外国语学院外国文化节的主要组成部分之一,同时,也是代表着第二届外国文化节在第一届的基础上开拓创新,走向成熟与完善的创新活动之一。外国文化节是秉承着综合性高校的宗旨,伴随着繁荣文化的旋律而举办的具有多方面展示学生风采特点的学生文化活动,我们希望这项活动能够在繁荣校园文化的同时,作为外国文化的特色之一,在今后的日子里,传承外国语学院的内在精神与风采。大赛活动口号:JUSTTRYANDDOIT! 大赛目的 “知识大富翁快乐六国行”趣味知识竞赛配合外国文化节的开展,引导同学们了解外国文化节的宗旨与活动,扩大同学们的知识面,丰富同学们的校园生活,发展同学们的综合素质,并号召广大同学积极加入到外国文化节的行列中来,完善自我,提升自我,丰富同学们的业余生活。同时,外语作为一种快速传播的国际化语言,深刻影响着大家的学习,工作及生活。学英语是必须,学小语种成时尚已成为一道绚丽风景。学好外语已经成为个人发展的必需手段,拥有一口流利动听的外语口语,了解异国人文风情,如数家珍的介绍国外风景名胜,这些,无不成为一个外语人应该具备的知识素养,使自己更显知

性魅力,焕发出令人艳羡的风度与气质。随着经济全球化的深入发展,外语的影响也越来越大,展望我们未来的人生,我们发现,现代社会需要的不仅仅是专才,更需要在专才基础上的全才。 本次外国文化节趣味知识竞赛,就是这样一个培养和考验大家的舞台,多彩的外国知识竞答,趣味的外国文化了解,生动的外国风情反映,一切都在丰富大家学习生活得同时,给大家一个契机,在更多的了解其他美丽的国度的同时,完善自我,发展自我。 大赛参与者 本次外国文化节趣味知识竞赛的参与者分为三部分:参赛者、评委及举办人员。 本次大赛的参与者主要面向山大老校区五院,即政管学院,物理学院,哲学院,法学院,外国语学院07,08级学生为主,结合参与外国文化节的'其他校区和学校的同学。{根据具体联系情况},让他们能够展示自我,在参与活动的同时,展现现代大学生的青春活力与激-情,加强各个院校之间的友谊互动。 本次大赛的评委由山东大学的领导、专业知识过硬,知识面广泛的大三、大四师兄师姐、相关外语类老师(及其赞助方)组成,评判公正权威。 本次大赛的举办人为山东大学外国语学院团委主办、山东大学外国语学院社团联合会语种协会外语协会承办,服务人员均为社团联合会成员。 大赛时间

XX技能大赛策划书(4篇)

XX技能大赛策划书(4篇) 一、活动前言 为了丰富我校大学生的校园文化生活,巩固和提高我系学生对CAd软件的应用能力,体验创新的设计的过程;为了给CAd爱好者提供一个展示自己的平台,也给他们一个相互交流,相互促进的机会,从而提高我系学生的绘图能力。并进一步提高我院学生对于计算机的认识,调动同学们对CAd 软件的学习和使用的积极性。提高我系学生的专业技能,进一步培养我系博学、慎思、自强的良好学风。为我系学生以后的发展打下坚实的基础 二、活动目的 推动学风建设营造科技氛围拓展学生素质 三、活动对象 本次建筑CAd制图大赛主要针对学校建筑系学习过AutoCAd制图相关课程知识的13级在校学生 四、活动时间及地点 地点:建筑系Auto CAd实训室 时间:XX年4月24日 五、活动流程策划 (一)前期准备活动 1、进班宣传,联系各班班委确定各班参赛人数 2、到学校申请使用的教室和机房

3、邀请本次活动的评卷老师 4、通过宣传稿、海报等形式对此次活动进行大力宣传 (二)比赛流程 1比赛前十五分钟内选手入场 2宣读比赛规则 3比赛开始 4选手在指定时间内进行操作,比赛时间结束后选手若还未完成,应立即停止操作 5赛后作品整理 (三)、后期工作 1邀请老师对选手的作品进行打分 2对所有选手的成绩进行公布 3.对优秀作品进行奖励并展出 4活动总结与赛后通讯稿的撰写 六、奖项设置 一等奖证书(按参赛人数而定) 二等奖证书(按参赛人数再定) 三等奖证书(按参赛人数再定) 七、承办单位 本活动由商学院建筑工程系主办 本活动由苏信工程团承办 附件一

第二届Auto CAd制图技能大赛 报名表 序号 姓名 班级 学号 联系方式 附件二: 第二届Auto CAd制图技能大赛 选手成绩登记表 姓名 班级 学号 成绩 名次 附件三 选手注意事项 1、比赛开始前十五分钟入场,比赛开始后十五分钟不到者视为弃权 2、选手入场后须服从安排,做到指定的座位上; 3、比赛结束后选手必须离开,不得滞留,扰乱赛场秩序; 4、在CAd制图时如果考生的计算机出现问题可向现场

国学知识竞赛策划书

国学知识竞赛策划书 国学知识竞赛策划书范文(精选3篇) 时光匆匆,一段时间的工作已经结束了,我们又将迎来新的希望,新的工作内容和目标,让我们一起来学习写策划书吧。拿起笔的时候却发现不知道写什么,以下是我精心整理的国学知识竞赛策划书范文(精选3篇),仅供参考,大家一起来看看吧。 国学知识竞赛策划书1活动引言:为丰富同学们的课余生活,提升我院学生的人文素质,增强广大青年的民族自豪感和爱国情操,学院团委决定举办“迎国庆”国学知识竞赛活动。现将有关事项通知如下: 一、主题:品鉴经典传承文明 二、主办:院团委、学生会 承办:社团部 三、活动对象:学院全体在校生 四、时间: (二)决赛:待定 五、地点:仓山校区 六、参赛方式: (一)采取团体赛方式,各支部自由组队,每队3人。 (二)各支部负责登记参赛队员名单并确定后于9月28日前

统一将报名表交至社团部吴文泉同学(1#516)处。 (三)此次竞赛共分两轮: 1、淘汰赛:各个支部代表一起参加“国学知识竞赛笔试”,取各支部代表队成员的成绩平均分在前8名的代表队进入总决赛,若存在2支以上队伍(包含2支)并列第8名,则只取前7名进入决赛; 2、决赛:进入总决赛的代表队以抽签的方式决定决赛时的队伍序号,决赛代表队同时参加竞赛,当场决出前三名获奖代表队。 七、有关要求: (一)各支部要高度重视国学知识竞赛活动的'开展,积极组织参加,及时关注学院关于此次活动的后续公告。 (二)各支部限报一支队伍参赛,确定参赛人员并发送报名表后不得擅自更换,否则将取消支部参赛资格。 (三)此次竞赛取前三名支部代表队,由学院颁发奖状。 (四)本次若有未尽事宜,将及时完善并公布。竞赛规程及报名表将另行通知,其最终解释权归主办单位。 八、联系人:杨茜 国学知识竞赛策划书2一活动名称:“弘扬国学精神、传承民族智慧”——昭通学院首届国学知识竞赛

“计算机基本技能大赛”活动策划书正式版

Some problems that have appeared or can be expected to come up with a solution to the problem, and through the record of the terms, effective supervision and implementation.“计算机基本技能大赛” 活动策划书正式版

“计算机基本技能大赛”活动策划书 正式版 下载提示:此方案资料适用于某些已经出现的或者可以预期的问题,不足,缺陷,需求等,所提出的一个解决问题的方案,并通过明文或条款的记录,加以有效的监督与执行,确保能达到预期的效果。文档可以直接使用,也可根据实际需要修订后使用。 理学院团委、理学院学生会: 为了加强我理学院同学间团队凝聚力,丰富学生课余生活,提高动手能力,同时展示我理学院风采,电子信息科学与技术班决定于xx年11月举办“宁夏医科大学理学院首届计算机基本技能大赛”。具体活动安排如下: 一、活动主题:机遇与挑战同在,能力与创新并存。 二、活动目的:培养同学创新思维,提高动手能力,从而能够解决计算机方面的基本问题。

三、活动形式:以各宿舍为单位组织参加。 四、参赛要求: 1.参赛人数要求5人 2.队长于xx-11-13日前将参赛队员名单及所报项目送报团支部 3.比赛时间:xx年11月 4.比赛地点:计算机实验中心 5.奖项设置:每项目个取前二名,进行奖励(第一名德育加1分,第二名德育加0.7分,所有参赛人员均加0.2分) 五、比赛规则: 1. 参赛队员必须为本班级学生; 2. 每队报名人员六人并设队长一名,报名队员一经确认后,未经主办方同意,

大学计算机基础知识竞赛活动策划书含题目模板

大学计算机基础知识竞赛活动策划书 含题目 计算机基础知识竞赛策划书 活动目的: 经过本次竞赛能够促使同学们对计算机相关知识的学习提高同学们 对计算机软.硬件及计算机常识等方面的学习兴趣, 这次竞赛还为同学们提供了对计算机的 知识的共同探讨机会。 二、参赛对象: 贵州职院全体同学

三、比赛时间: 11月21号(星期天) 四、比赛地点: A703 教室 五、主办单位: crazy computer 社六.比赛程序: 七士、 赛前: 1. 由海报、学生论坛与口传等方式宣传赛事 2.邀请辅导员.学生会干部当评委 3.各专业应在比赛前一星期选好比赛选手并上报组委会。 4.队伍抽签编号( 1~7号)赛时: 1.比赛开始 2. 宣布比赛规则 3. 介绍参赛代表队及参赛队员 4.介绍评委 5.比赛开始: 必答题-抢答题-风险题 6.比赛结束 7. 评委点评 8.颁发奖品 七、比赛细则: 1.本次比赛题目包括三种题型:必答题( 28题)抢答题( 30 题)风险题( 21 题) 2. 必答题要求每位选手均回答一题, 依队伍的序号( 1~7 号)依次轮流下去, 其它选手不能做任何提示, 也不能向观众请求帮助, 一分钟内回答完毕, 若没在一分钟内回答出来就算回答错误, 答对一题加 10 分, 答错不扣分。 3. 抢答题必须在主持人念完题目后且说”开始抢答”后进行抢答, 抢答方式为举手抢答, 抢答以选手的出手快慢为基准。若没在主持人说完”开始抢答”后进行抢答, 则算无效并扣10分, 其它选手不能做任何提示, 也不能向观众请求帮助, 一分钟内回答完毕, 若没在一分钟内回答出来就算回答错, 答对加10 分, 答错扣10分。

“计算机基本技能大赛”活动策划书

“计算机基本技能大赛”活动策划书 理学院团委、理学院学生会: 为了加强我理学院同学间团队凝聚力,丰富学生课余生活,提高动手能力,同时展示我理学院风采,电子信息科学与技术班决定于xx年11月举办“宁夏医科大学理学院首届计算机基本技能大赛”。具体活动安排如下: 一、活动主题:机遇与挑战同在,能力与创新并存。 二、活动目的:培养同学创新思维,提高动手能力,从而能够解决计算机方面的基本问题。 三、活动形式:以各宿舍为单位组织参加。 四、参赛要求: 1、参赛人数要求5人 2、队长于xx-11-13日前将参赛队员名单及所报项目送报团支部 3、比赛时间:xx年11月 4、比赛地点:计算机实验中心 5、奖项设置:每项目个取前二名,进行奖励(第一名德育加1分,第二名德育加分,所有参赛人员均加分) 五、比赛规则: 1、参赛队员必须为本班级学生;

2、每队报名人员六人并设队长一名,报名队员一经确认后,未经主办方同意,各参赛队不得中途更换队员或退出比赛; 3、参赛队必须清晰、无误地填写报名单上所有内容。 4、参赛项目及规则参照附件1。 5、一人不得代表多队参赛。 6、比赛评委由计算机实验中心老师担任。 7、各参赛队必须准时到达比赛场地,凡无故迟到五分钟者,按弃权处理 六、参赛单位: 男生:315宿舍317宿舍321宿舍322宿舍 女生:421宿舍422宿舍 宁夏医科大学理学院班团支部 二○○九年月二日 附件1: 《宁夏医科大学首届首届计算机基本技能大赛参赛项目及比赛规则》 一、参赛项目 项目 一、打字比赛 项目 二、ppt制作及演示比赛 项目

三、操作系统制作比赛 项目 四、基础知识比赛 项目 五、程序设计比赛 二、比赛细则: 1、所有稿件必须注明参赛者姓名(团队成员)、学院、年级、联系方式; 2、评委组:我院计算机实验室的老师。 ①项目一: 参赛规则:每位参赛队员按要求输入五百字,输入法自定,以用时最少,错误率最低为评分标准 题目:我的大学生活 ②项目二: 参赛规则:每参赛队比赛前制作ppt一份,要求以大学生职业规划为内容,比赛现场展示ppt并且模拟大学生职业规划大赛比赛现场进行现场演示。 评分细则: 技术(3分)内容(2分)现场表现(5分)流畅性色彩搭配整体效果特效使用是否偏题内容完整性表现力对作品熟练度评委印象分 ③项目三:

趣味知识竞赛策划书

趣味知识竞赛策划书一一、活动背景文化是古老的东方中一颗璀璨的明珠,中华儿女五千年来所积累、所凝聚的华夏文明被一代又一代的炎黄子孙所传承、发扬。可是,在物欲横流的现代化生活里,越来越多的高校学生渐渐淡忘了文化的美好;忘记了与书为伴的乐趣;也忘记了知识所带给我们的最初感动。庄子曾说过吾生也有涯,而知也无涯,希望通过这次的活动能够让各位同学在轻松活泼的氛围中重拾旧日的目标,以轻松乐观的心态去迎接今后的学习生涯。腹有诗书气自华,让我们在知识的海洋中徜徉,汲取每一份知识中的芳华,增强我们自身的底蕴,充实我们的生活。 二、活动目的21世纪的新青年是推动科学发展的主要力量。弘扬国学传统、呼唤人文精神、加强素质教育,是当前校园文化建设的重要内容。通过本次活动,意在促进传统文化和现代科学发展的有机结合,使五千年的华夏文明内化为学生的人格、情操、气质、修养和职业道德,从而成为促进科学发展的重要因素,推动建设校园文化人文观。三、活动主题学习为舟,快乐做桨,知识成洋四、活动时间**年6月1日1430 1、报名招募每三个班级为集体,以班级为单位,三人一组报名参赛,每个班级至少出两个组合。2、活动地点南苑篮球场五、活动内容题目主要以选择填空为主。题目类型人文风情、文学历史、逸闻趣事、成语故事、脑筋急转弯等。赛程分为你比我猜、知识大富翁和才艺大比拼三个环节1、你比我猜由每组成员自行推选出一人来猜题,另外两人根据所提示的题目来进行表演,每组

的时间为3分钟,每猜对一题则加10分。本环节的规则可以口述,但不能出现题目所示的同音字词或英文直译等。如有出现则失去猜本题的机会,进入下一题。为了考虑时间问题,两个组同时进行2、知识大富翁各组选手将在提前布置的棋盘上进行比赛。由每组成员自行推选出一人来答题,另外两人在旁帮助答题,比赛题目分为10分、20分、30分三种分值等级,从起点至终点共30个方格。选手们可以自行选择各类分值的题,选手每答对10分题目,就前进一格,答对20分题前进2格,30分前进3格,以此类推。答错后退相应的格子数。先到达终点的组外加20分。附本环节由抽签决定组与组之间的比拼。 3、才艺大比拼每组同学进行才艺表演,根据表演情况由评委进行打分。分值为10—30分。附组成员一起才艺表演可优先考虑。六、奖项设置本次活动以每组分数的高低进行排名。分别设置一等奖、二等奖、三等奖、最佳组合奖。趣味知识竞赛策划书二一、活动主旨1、全民娱乐。2、用班费发奖品。二、活动形式以小队为单位进行竞赛。共分5队,每队3~4人。比赛板块包括必答题、猜词秀、歌名串烧、抢答题。三、活动规则1、每队队员给自己队伍取一个队名并提一句参赛口号。每队推选队长一名队伍代表、主答人一名、主唱一名,猜词选手一名。角色可重复。2、板块及分数设定、必答题本环节答对一题加5分,答错不扣分。每队10道。该队答案以主答人给出答案为准。小队讨论

高中计算机基础知识考试题1

高中计算机基础知识考试题 一、单项选择题 1. 一个完整的微型计算机系统应包括_C_。 A. 计算机及外部设备 B. 主机箱、键盘、显示器和打印机 C. 硬件系统和软件系统 D. 系统软件和系统硬件 2. 十六进制1000转换成十进制数是__A___。 A. 4096 B. 1024 C. 2048 D. 8192 3. ENTER键是__B___。 A. 输入键 B. 回车换行键 C. 空格键 D.换档键 4. 3.5英寸的软盘,写保护窗口上有一个滑块,将滑块推向一侧,使其写保护窗口暴露出来,此时__B___。 A. 只能写盘,不能读盘 B. 只能读盘,不能写盘 C. 既可写盘,又可读盘 D. 不能写盘,也不能读盘 5. 3.5英寸盘的右下角有一塑料滑片,当移动它盖住缺口时__B__。 A. 不能读出原有信息,不能写入新的信息 B. 既能读出原有信息,也能写入新的信息 C. 不能读出原有信息,可以写入新的信息 D. 可以读出原有信息,不能写入新的信息 6. DRAM存储器的中文含义是__B___。 A. 静态随机存储器 B. 动态随机存储器 C. 静态只读存储器 D. 动态只读存储器 7. 在微机中,Bit的中文含义是__A___。 A. 二进制位 B. 字 C. 字节 D. 双字 8. 汉字国标码(GB2312-80) 规定的汉字编码,每个汉字用__B___。 A. 一个字节表示 B. 二个字节表示 C. 三个字节表示 D. 四个字节表示 9. 微机系统的开机顺序是__D___。 A. 先开主机再开外设 B. 先开显示器再开打印机 C. 先开主机再打开显示器 D. 先开外部设备再开主机 10. 使用高级语言编写的程序称之为__A___。 A. 源程序 B. 编辑程序 C. 编译程序 D. 连接程序 11. 微机病毒系指__D___。 A. 生物病毒感染 B. 细菌感染 C. 被损坏的程序 D. 特制的具有损坏性的小程序 12. 微型计算机的运算器、控制器及内存存储器的总称是__C___。 A. CPU B. ALU C. 主机 D. MPU 13. 在微机中外存储器通常使用软盘作为存储介质,软磁盘中存储的信息,在断电后__A___。 A. 不会丢失 B. 完全丢失 C. 少量丢失 D. 大部分丢失 14. 某单位的财务管理软件属于_D____。 A. 工具软件 B. 系统软件 C. 编辑软件 D. 应用软件 15. 计算机网络的应用越来越普遍,它的最大好处在于__C___。 A. 节省人力 B. 存储容量大 C. 可实现资源共享 D. 使信息存储速度提高 16. 个人计算机属于__D___。 A. 小巨型机 B. 中型机 C. 小型机 D. 微机 17. 微机唯一能够直接识别和处理的语言是__D___。 A. 汇编语言 B. 高级语言 C. 甚高级语言 D. 机器语言 18. 断电会使原存信息丢失的存储器是_A___。 A. 半导体RAM B. 硬盘 C. ROM D. 软盘 19. 硬盘连同驱动器是一种___B__。 A. 内存储器 B. 外存储器 C. 只读存储器 D. 半导体存储器 20. 在内存中,每个基本单位都被赋予一个唯一的序号,这个序号称之为__C___。 A. 字节 B. 编号 C. 地址 D. 容量 21. 在下列存储器中,访问速度最快的是___C__。 A. 硬盘存储器 B. 软盘存储器 C. 半导体RAM(内存储器) D. 磁带存储器 22. 计算机软件系统应包括__D___。 A. 编辑软件和连接程序 B. 数据软件和管理软件 C. 程序和数据 D. 系统软件和应用软件 23. 半导体只读存储器(ROM)与半导体随机存储器(RAM)的主要区别在于__A___。 A. ROM可以永久保存信息,RAM在掉电后信息会丢失 B. ROM掉电后,信息会丢失,RAM则不会 C. ROM是内存储器,RAM是外存储器

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