第三章 类和对象

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第三章第三节 第二语言教学的教学类型和课程类型

第三章第三节  第二语言教学的教学类型和课程类型

第三节第二语言教学的教学类型和课程类型第二语言教学有不同的教学类型。

不同的教学类型或者教学目的不同,或者教学期限不同,或者教学组织形式不同。

这些不同点又决定了教学要求、教学内容和训练方式等也往往不同。

每一种教学类型都要开设不同类型的课程或课型,不同课程或课型的具体教学目的、教学内容、教学要求乃至训练方法等也往往不同。

因此,进行总体设计必须针对一定的教学类型;进行教材编写、课堂教学和成绩测试除了必须针对一定的教学类型以外,还必须针对一定的课程类型。

教学类型和课程类型的划分是否合理,对语言教学的效率和成功率有一定的影响,也可以直接反映第二语言教学的科学化程度。

因此,开展教学类型和课程类型的研究是完全必要的。

因为教学类型和课程类型跟总体设计。

教材编写、课堂教学和测试等有关,所以在具体讨论这些教学实践活动之前,要首先探讨第二语言教学的教学类型和课程类型。

1.教学类型教学类型是根据语言教学的某些综合特点划分出来的跟教学对象,教学目的、教学内容、教学组织形式等有关的类别,划分教学类型是为了适应不同的教学对象和教学目的,有针对性地组织教学。

因此,教学类型要从不同的角度、在不同的层次上加以划分。

例如:1.1按教育性质划分按教育性质划分,第二语言教学可以分为常规教育和业余教育;常规教育又可以根据不同的教学目的,划分为普通教育、预备教育、专业教育和特殊目的教育等,这些不同的教学类型分别适应不同教学对象的不同的特点和不同的学习目的.前面谈到,人们学习第二语言的目的大体上可以分为受教育目的,学术目的、职业目的。

职业工具目的和临时目的等,上述教学类型跟这些不同的学习目的有一定的对应关系.(1)普通教育。

普通教育是指中小学的第二语言教学,主要适应受教育目的。

例如,我国中小学的第二语言教学,包括外语教学和对少数民族学生的汉语教学等.都属于普通教育类型。

(2)预备教育。

这是为了使学生具备学习某种专业或运用目的语从事某—领域的理论研究的能力而设立的第二语言教学类型.主要适用于学术目的,也可以为其他几种学习目的者打语言基础。

程序设计简明教程李帮庆

程序设计简明教程李帮庆

第一章:初识程序设计什么是程序设计程序设计是一种通过编写计算机程序来解决问题的过程。

它涵盖了算法、数据结构、编程语言和软件工程等领域。

为什么学习程序设计学习程序设计可以培养逻辑思维、问题解决和创新能力。

同时,掌握程序设计可以让我们更高效地完成工作、实现自己的想法和创意。

第二章:编程基础编程语言简介编程语言是程序员与计算机之间进行交流的工具。

常见的编程语言包括C++、J av a、Py th o n等。

程序的基本结构程序由变量、表达式、语句和函数组成。

理解这些基本结构对于编写有效的程序至关重要。

第三章:算法与数据结构什么是算法算法是一组用于解决问题的、清晰而有序的操作序列。

良好的算法能够提高程序的效率和性能。

常用的数据结构数据结构是组织和存储数据的方式。

常见的数据结构有数组、链表、栈、队列、树等。

了解不同的数据结构有助于选择合适的算法来解决问题。

第四章:面向对象编程面向对象编程的概念面向对象编程是一种编程范式,它将现实世界中的事物抽象为对象,通过定义对象的属性和行为来完成程序设计。

类与对象类是一种用于创建对象的模板,对象是类的具体实例。

了解类与对象的关系对于理解面向对象编程至关重要。

第五章:软件工程与项目管理软件工程的概念软件工程是一种通过系统性的、规范化的方法来开发和维护软件的学科。

它包括需求分析、设计、编码、测试和维护等过程。

项目管理的基本原理项目管理是一种有效地组织和管理项目资源以达成既定目标的方法。

了解项目管理的基本原理能够提高项目的成功率。

第六章:常用工具与资源开发工具开发工具是程序员进行程序设计的辅助工具。

常用的开发工具有代码编辑器、集成开发环境、调试器等。

学习资源学习资源是指帮助我们学习程序设计的书籍、教程、网站等。

选择适合自己的学习资源有助于提高学习效果。

结语本教程旨在为初学者提供程序设计的基础知识和学习路径。

希望通过学习本教程,读者能够掌握程序设计的基本技巧,进一步深入学习和实践。

第三章 初识UML-UML面向对象分析、建模与设计-吕云翔-清华大学出版社

第三章 初识UML-UML面向对象分析、建模与设计-吕云翔-清华大学出版社

行为图
状态图
活动图
顺序图
协作图
用例图
UML 2中的图
UML图
结构图
类图
组件图
对象图
外廓图
组合结构 图
部署图
包图
顺序图
行为图
用例图
活动图
状态机图
交互图
通信图
交互概览 图
时间图
UML 1.4与UML 2中不同图的对比
UML 1.4
状态图 活动图
UML 2 包图 状态机图 活动图
对比说明
尽管UML 1.4使用包图说明规范的组织结构,但是没有对包图进行明确 定义。
例如,在一个类的符号中暗示了一种规格说明:它提供类所有的属性、 操作等信息的全面描述。
修饰
修饰是对规格说明的文字的或图形的表示。
例如,通过对类名添加斜体修饰来表明这是一个抽象类。
在UML中的每个元素符号都以一个基本的符号开始,在其上添加一 些具有独特性的修饰。
例如,这里有一个类,我们可以通过不同的修饰来标示出它是一个抽象 类,拥有两个公有性的操作,一个保护性的操作和一个私有性的操作。
通用划分
在面向对象系统建模中,通常有几种划分方法,其中最常见的有两 种划分:
类型-实例:是通用描述与某个特定元素的对应。
➢例如,类和对象就是一种典型的类型-实例划分。
接口-实现:接口是一个系统或对象的行为规范,这种规范预先告知使 用者或外部的其它对象这个系统或对象的某项能力,和其提供的服务。 实现是接口的具体行为,它负责执行接口的全部语义,是具体的服务兑 现过程。
只是名称不同,技术上完全相同。 UML 2的活动图独立于状态机存在。
组合结构图 显示结构化类元或协作的内部结构,和普通类图之间没有严格界限。

自考教材《java语言程序设计(一)》第三章习题解答

自考教材《java语言程序设计(一)》第三章习题解答

第三章习题解答3.1什么是面向对象技术?它有什么优点?通过面向对象的方式,将现实世界的物抽象成对象,现实世界中的关系抽象成类、继承,帮助人们实现对现实世界的抽象与数字建模。

程序设计者考虑的是对象的描述、对象间的关系、类的管理、什么时候和什么地方调用对象的哪一种方法。

面向对象技术的最大优点是有效支持重用,使得大的程序也变得相对容易维护。

3.2面积对象的程序设计和面向过程的程序设计有什么区别?面向过程语言编程模式是:程序=数据结构+算法编程时需要考虑和内容是的程序什么、怎么做、重点考虑每个实现的细节。

面向对象的语言的编程模式是:程序=对象+消息程序设计者考虑的是对象的描述、对象间的关系、类的管理、什么时候和什么地方调用对象的哪一种方法。

3.3在程序中类和对象有什么区别?类是同一种对象的描述,类概括了同类对象的共有性质:数据和方法。

类的每个对象都有自己的标识,但它们具有相同的一级属性和提供相同的方法。

在程序中,对象的名称用于捐弃引用对象,对象的成员变量用于存储对象的状态值,对象和方法用于描述对象的行为。

3.4 类变量和实例变量,以及类方法和实例方法的区别。

加载类之前创建对象之后调用方法访问权限成员变量实例变量不分配内存各个对象之间各自分配独立的内存空间对象名.实例变量名被实例方法,构造方法访问类变量直接分配内存各个对象之间共享这段已经分配完的内存对象名.类变量名;类名.类变量名被实例方法,类方法,构造方法访问成员方法实例方法不分配入口地址共享一个入口地址对象名.实例方法名实例变量、类变量,实例方法、类方法类方法直接分配入口地址共享这个入口地址对象名.类方法名;类名.类方法名类变量、类方法3.5 子类能继承超类的哪些成员变量和方法?同包继承不同包继承(import进来的)私有(private)不继承不继承友好(缺省默认)继承不继承受保护(protected)继承继承共有(public)继承继承3.6 子类在什么情况下能隐藏超类的成员变量和方法?解:在子类重载父类的成员变量、方法的情况下。

第三章-秘书的定义类别和层次

第三章-秘书的定义类别和层次
当代高级文秘尤其强调旳素质有:公关才干、外语水平和 办公自动化能力。
职位涉及涉及跨国企业首脑秘书、董事会秘书、地域总裁 秘书等。
这是处于高级领导层旳要职,他们旳领导能力、协调能力、 管理能力都需要数年甚至十几年旳培养和工作阅历,年龄 也偏大,这是秘书职位旳顶点。
中石化董秘局 副主任黄文生
2023年12月,荣获第八 届香港国际金融论坛暨中 国证券金紫荆奖最佳上市 企业董事会秘书。
秘书工作是这些机构维系日常公务有效运转旳不可缺乏旳 辅助环节。根据秘书人员所服务旳机构性质不同,一般称 为科技秘书、文化秘书和教育秘书。
3.根据秘书旳业务内容(工作分工)可分为: 行政秘书; 机要秘书; 通信秘书; 新闻秘书; 事务秘书; 信访秘书; 外事秘书; 外文秘书; 生活秘书; 警卫秘书等。
科员
股长
办事员
科员
秘书到处长
办事员
2.按职业资格等级可分:
办公厅(室) 主任
高级秘书; 中级秘书; 初级秘书。
秘书长
初级秘书
涉及企业前台接待、 电话接线生、部门事 务助理等。职责比较 单一,技术含量较低, 薪金相对低某些,在 职者旳年龄一般不超 出25岁。
办公室前台接待员 (Office receptionist)旳位置
3、秘书是领导者、主事者身边旳综合辅助工作人 员和公务服务人员。他们以辅助决策,综合协调, 沟通信息,办文、办会、办事等为主定义
秘书是指在党政机关、企事业单位或社会团队或 个人设置旳秘书职位,在领导或主事者身边,为 领导或主事者服务,辅助管理,提供参谋,承接 会务,撰拟文稿,处理信息、资料等日常工作和 交办事项旳工作人员。
光绪三十三年(公元1923年),安徽巡抚冯煦上书奏请 设置辅助人员,率先在巡抚衙门中设置秘书、助理秘 书等官职,负责掌管机密折电,函牍; 各省旳总督、巡抚之下都纷纷设置了秘书一职; 这些“秘书”同今日旳秘书人员已无多大区别。

水土保持学第三章--土壤侵蚀类型及作用机制

水土保持学第三章--土壤侵蚀类型及作用机制
土壤侵蚀(soil erosion):
土壤或其他地面组成物质在水力、风力、重力、 冻融等外营力作用下,被剥蚀、破坏、分散、分离、 搬运和沉积的过程。
土壤侵蚀的对象不仅仅限于土壤,还包括土壤层 下部的母质或浅层基岩。
最常见且危害最大的是:水蚀和风蚀。
水力搬运 风力搬运
描述土壤侵蚀的参数:
(1)土壤侵蚀量:
表2-7 沙粒粒径与起沙风速值(新疆莎车)
沙粒粒径(mm)
起沙风速(m/s)
0.1-0.25
4.0
0.25-0.5
5.6
0.5-1.0
6.7
>1.0
7.1
表2-8 不同含水率时沙粒的起动风速值
不同含水率下沙粒的起动风速(m/s)
沙粒粒径 (mm)
干燥状态
含水率(%)
1
2
3
4
2.0-1.0
9.0
10.8
通常把土壤、母质及地表散松物质在外营力的破 坏、剥蚀作用下产生分离和位移的物质量,称为土壤 侵蚀量,单位是t。
(2)土壤侵蚀模数:
单位时间单位面积内产生的土壤侵蚀量,称为土 壤侵蚀模数,单位是t/km2·a。
微度以上的5级土壤侵蚀,包括轻度侵蚀、中度侵蚀、 强度侵蚀、极强度侵蚀和剧烈侵蚀。其侵蚀模数为: 轻度土壤侵蚀模数:200,500,1000-2500 t/km2·a
风沙流中跃移的颗粒,增加了风对土壤颗粒的侵 蚀力。因为这些颗粒不仅将易蚀的土壤颗粒从土壤中 分离出来,而且还通过磨蚀,将那些小颗粒从难蚀或 粗大的颗粒上剥离下来带入气流。
遇阻堆积: 风沙流运行时,遇到障阻使沙粒堆积起来,称
遇阻堆积。风沙流因遇障阻发生减慢,而把部分 沙粒卸积下来;也可能全部(或部分)越过和绕 过障碍物继续前进,在障碍物的背风坡形成涡流。

第三章生产力 —经济基础


第三章 人类社会及其发展规律
生产资料所有制在生产关系中的决定作用
生产资料所有制形式决定生产关系的 性质。 生产资料所有制形式决定人们在生产 ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ的地位及其相互关系。
生产资料所有制形式决定产品的分配 方式。
第三章 人类社会及其发展规律
*生产关系的基本类型
私有制
基 本 类 型
原始 公有制
奴隶 制
第三章 人类社会及其发展规律
(3)国家的职能
国家的对内职能 • 政治统治:统治阶级对被统 治阶级和敌对势力实行专政, 同时在本阶级内部实行特定 的民主,以特定的专政和民 主相结合来实现和维护自己 的统治。 • 社会管理职能:国家执行社 会公共事务的组织、管理和 调节,维护统治阶级的社会 秩序,干预、调节社会经济 生活或直接组织经济建设等 等。
旧 的 经 济 关 系
当 前 经占 济支 关配 系地 位 的
未 来 经 济 关 系
经济基础的构成
第三章 人类社会及其发展规律
•其二,经济基础与经济体制具有内在联系。经 济体制是社会基本经济制度所采取的组织形式 和管理形式,是生产关系的具体实现形式。
经 济 体 制
基 经 础 济
济经 体济 制基 的础 关与 系经
青 藏 铁 路 建 设 工 地 使海 用南 的农 塑业 料生 大产 棚中
第三章 人类社会及其发展规律
*生产力的特点
• 客观现实性和社会历史性 在各个历史发展阶段上,人们所面临 的生产力都是一种既得的力量,都是人们 不能自由选择的客观的物质力量。 但是,这并不否定人们在创造新的生 产力中的主观能动性。
第三章 人类社会及其发展规律
生产力与生产关系
第三章 人类社会及其发展规律

第三章金融市场的交易对象

第三章金融市场的交易对象第一节金融工具一、金融工具的含义二、金融工具的特征三、金融工具的种类第二节传统的金融工具第三节衍生金融工具第一节金融工具一、金融工具的含义1.金融资产---没有特定的物质形态,在某一时间内能够变现或带来收益的一种借据、合约或所有权。

在金融市场上,金融资产可分为所有权凭证或债权凭证。

2.金融工具---是金融市场的交易对象,是反映借款人和贷款人之间债权债务关系、投资者与筹资者之间所有权关系的证明文件,是一种具有法律效力的契约。

任何金融工具都具有双重性,对金融工具持有者而言是一种金融资产,对金融工具发行者而言是一种金融负债,因此,也可以说金融工具就是金融资产。

二、金融工具的特征1.货币性。

金融工具主要是以信用货币的形式出现在金融市场,并充当支付手段或流通手段的职能2.可分性3.可逆行(可变现性)4.流动性5.报酬与收益性6.可预测性。

无论何种金融工具,其风险都是可预测的。

7.索偿的保证8.风险性流动性强的金融工具,收益性一般说来比较低;风险性较高的金融工具,其收益性也就比较高。

金融市场主体就是要在这三者之间进行选择,以寻求最有利于自己的组合。

三、金融工具的种类金融工具的数量多少,是一国金融是否发达或经济发展水平高低的重要标志。

1.传统的金融工具:银行的存放款、票据、债券和股票2.直接证券和间接证券。

前者是指由公司企业、各级政府以及非金融机构发行的证券;后者是指有银行和非银行金融机构发行的证券。

3.货币市场工具和资本市场工具。

4.本币市场工具、外币市场工具、证券市场工具、期货市场工具、期权市场工具、黄金市场工具等。

第二节传统的金融工具一、外汇1.外汇的概念狭义:外汇(foreign exchange)是指以外币表示的可以用于国际结算的支付手段。

根据1997年1月14日修正的《中华人民共和国外汇管理条例》,外汇是指下列以外币表示的可以用作国际清偿的支付手段和资产。

包括:外国货币;外币支付凭证;外币有价证券;特别提款权、欧洲货币单位(欧元);其他外汇资产(记账外汇、租约、地契、房契)。

C#基础知识总结

C#一、第一章:了解.net framework01.什么是.net framework?由微软开发的软件开发平台。

framework的组件:公共语言运行时.net framework类库3.注释://单行注释/*多行注释*/ ///文档注释二、第二章:C#语法基础4.变量的定义格式:数据类型变量名=值;常量的定义格式:const 数据类型变量名=值;5.数据类型:byte short int long float double decimal char bool6.运算符:算术运算符:+ - * / % ++ --赋值运算符:= += -= *= /= %=逻辑运算符:&& || !关系运算符:== != ><<= >=条件运算符:表达式1?表达式2:表达式37.分支结构:单分支语句:If(条件){代码块}双分支语句:if(条件){代码块}else{代码块}多分支语句:if(条件){代码块}else if(条件){代码块}else{代码块}嵌套语句:if(条件){if(条件){代码块}else{代码块}else{代码块}switch分支语句格式:Switch(表达式){case 值1:代码块break;case 值2:代码块break;.......default:代码块break;}8.循环结构:while(条件){循环体}do{循环体}while(条件);for(初始化语句;条件语句;控制语句){循环体}foreach(数据类型变量名in 数组或集合){ }9.数组的初始化:数据类型[]数组名=new 数据类型[数组长度];数据类型[]数组名=new 数据类型[]{数据1,数据2,....};数据类型[]数组名={数据1,数据2,....};数据类型[]数组名=new 数据类型[数组长度]{数据1,数据2,....};10.枚举的定义:public enum 枚举名{成员1,成员2,......}11.枚举的使用:枚举名.成员或枚举名变量名=枚举名.成员12.创建对象:类名对象名= new 类名();13.数据类型转换:Int转string:int a =19;String str =a.ToString();Srting 转int:int i=int.Parse(console.ReadLine());三、第三章:类与对象的应用14.类与对象的关系:类是对象的模板,对象是类的具体表现。

第三章:JSP内置对象 (request对象、response对象session对象、application对象、cookie)

第三章:Jsp隐式对象(request对象、response对象session对象、application对象、cookie)Jsp隐式对象概述:由JSP规范提供,不用编写者实例化。

通过Web容器实现和管理。

所有JSP页面均可使用。

只有在脚本元素的表达式或代码段中才可使用(<%=使用内置对象%>或<%使用内置对象%>)。

常用九大内置对象的作用和方法1、out对象:代表提供输出流的访问。

2、request对象:request对象是从客户端向服务器端发出请求,包括用户提交的信息以及客户端的一些信息。

常用方法:getparameter()getParameterValues()setAttribute() getAttribute()3、response对象:允许直接访问HttpServletResponse对象常用方法:sendRedirect()4、session对象:允许直接访问HttpServletResponse对象常用方法:setAttribute()、getAttribute()5、application对象:用于多个程序或者多个用户之间共享数据。

常用方法:setAttribute()、getAttribute()6、config :将初始化数据传递给一个JSP页面7、page :代表JSP页面对应的Servlet类实例8、exception:针对错误网页,未捕捉的例外9、pageContext :管理网页的属性内置对象的作用域:◆application:服务器启动到停止这段时间◆session:HTTP会话开始到结束这段时间◆request:HTTP请求开始到结束这段时间◆page:当前页面从打开到关闭这段时间对于每一个用户都共享同一个对象的是:application对象,而每个用户分别使用不同对象实例的是:session对象forword和sendRedirect的区别:forword仅是容器中控制权的转向,在客户端浏览器地址栏中不会显示出转向后的地址;sendRedirect则是完全的跳转,浏览器将会得到跳转的地址,并重新发送请求链接getParameter(String name);例题一:文件名:input.html<html>< body bgcolor="white"><font size=1><form action="requestdemo1.jsp" method=post name=form><input type="text" name="boy"><input type="submit" value="Enter" name="submit"></form></font></body></html>文件名:requestDemo1.jsp:<%@ page contentType="text/html;charset=GB2312" %><html><body bgcolor="white"><font size=4><p>获取文本框提交的信息:<%String strContent=request.getParameter("boy");%><%=strContent%> // 输出文本框boy提交的信息<p> 获取按钮的名字:<%String strButtonName=request.getParameter("submit");%><%=strButtonName%> // 输出按钮的value名字</font></body></html>例题二:设计一个简单的“JSP程序设计网上测试系统”,如下图所示。

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1 第三章 类和对象 3.1类和对象的关系 1. 对象是镦客观世界中事物的抽象,类是对对象的抽象和归纳; 2. 对象是类的一个实例(instance),而类是对象的模板(template),因此,有了类才可以创建对象; 3. 类只在源程序的代码中出现,即只是在编译时存在;对象在运行程序中出现,并占有内存空间,程序的计算任务由对象完成;

3.2类的定义 [修饰符]class 类名[extends 父类名][implements 接口名]{ 数据成员(属性) 方法成员 } 说明: 1. 方括号内为可选项;一个类中可以有多个成员变量和成员方法; 2. 属性可以是基本数据类型,也可以是复合数据类型、数组; 3. 修饰符可以是public、abstract或final; abstract:抽象类(课本P72),下次课讲。 final:最终类(课本P71),不能再派生子类。 注意:可以用两个修饰符,但不能同时使用abstract、final修饰

4. 类可以分为顶层类(top-level class)和嵌套类(nested class)或内部类(inner class),后者是在另一个类中定义的类; 5. Java中的类,不管是标准类还是程序员自定义的类,他们的最高祖先类是类java.lang.Object; 6. 类的作用域(课本P70~71) 一个类(顶级类)只能有包作用域(默认)或公共作用域(public)。 class A {/* */} //正确,包作用域 public class B {/* */} //正确,公共作用域 protected class D {/* */} //****错误 private class E {/* */} //****错误

声明实例 作用域 意义 public class A {/*…*/} 公共 在包含它的包外可见 class B {/*…*/} 包 只在包含它的包中可见

3.3使用对象 1. 声明对象 格式与声明基本数据类型变量相同,如: ClassName object1, object2; 声明了两个对象,都ClassName类的对象。 2

2. 创建对象 仅仅声明对象并没有为对象分配存储空间,还不能使用。 必须用new关键字创建对象:object1=new ClassName ( ); 或声明、创建一步完成:ClassName object1=new ClassName ( ); 3. 使用对象:引用对象的成员(课本P66) 4. 构造方法(Constructor)(课本P67) 作用:对新创建对象进行初始化工作。  构造方法名与类名相同;  不能设返回值;  构造方法只能在创建新对象时被使用,不能在其他场合调用;  构造方法可以重载;  若未定义构造方法,系统将为这个类定义一个缺省的空构造方法。  可通过构造函数限制对象的构造 public class Temp { public Temp(String s) { name = s; } private String name; }

Temp temp = new Temp(); //*** 错误 5. get/set方法: 为了更好的对类封装,保护数据,简化接口,常用getXxxx()和setXxxx()来取数和送数。  getXxxx()——取得某属性值,不用参数;  setXxxx()——设置某属性值,用参数。 注:在远程组件中,为提高性能,应避免使用。

3.4成员变量 [修饰符] 类型 名字列表; 1. 修饰符  访问权限修饰符:public、private、protected、空(缺省)  static、final  transient:声明一个暂时性变量,不能被序列化。  volatile:声明一个共享变量,一般用在多个并发线程共享变量时,使得各个线程对变量的访问保持一致。

2. static成员变量(课本P73)  保存在类的内存区的公共存储单元中,而不是保存在某个对象的内存区中;  一个类的任何对象访问它,存取到的都是相同值;(例:课本P74)  可以通过类名加点操作符来访问。 3

3. 静态初始化器(课本P74) 加载类时,初始化类的静态成员  格式与方法不同  该语句块中只能操作类中的静态成员(属性、方法)  它是在所属类加载到内存时由系统调用执行的

4. final:最终数据成员(课本P75)  一般在声明时指出具体值。  也可通过构造方法赋值(每一个),但不可在程序其他地方赋值;(例:课本P75)  常量,程序执行过程中不能改变。

3.5成员方法 [修饰符]返回值类型 方法名([参数表名])[throws 异常表]{ 1. 修饰符  访问权限修饰符:public、private、protected、空(缺省)  static、final  synchronized:控制多个并发线程的访问(在某一时刻只能被一个线程访问)  native:将其他语言嵌入到Java语言中。  strictfp:强制使浮点符合IEE754标准。

2. 返回值(课本P79)  方法运算结果值,返回给方法的调用者;  若无返回值,用void声明返回类型;  有返回值,在方法体中要用return语句指明要返回的值。

3. 方法中的局部变量(课本P78)  使用前要初始化(明确赋值)  作用域:只在声明它的程序块中可见。(例:课本P78)

4. 成员方法引用(课本P78)

static final

abstract synchronized native strictfp

transient volatile

成员变量 成员方法 4

 引用方法的格式与该方法的定义保持一致;  被引用的方法必须是已存在的,并可见的;(课本P81)  方法参数:用作调用者与方法之间传递数据用;  基本类型:传值,实参→形参(单向)(例:课本P79)  复合类型:传址,实参→←形参(双向)(例:课本P108)  成员方法递归引用(课本P81)  直接和间接引用自身(例:课本P83)  程序简洁清晰,执行逻辑与数理逻辑一致  一般应用中不提倡,消耗资源

5. static方法(课本P84)  类成员,不属于某个实例;  可以通过类名加点操作符直接引用;  static方法只能访问static成员(属性+方法)  static方法不能被覆盖。

6. final方法(课本P86)  final方法不能被覆盖  final类中的所有方法都是final的

3.6类成员的访问控制 类成员的访问控制符(课本P92)  空(缺省):在同一个包中可见  private:私有的,只有在本类中才可访问  protected:在类自身、同一个包中、其他包中的子类中可见  public:公有的,任意包中可见 类中的方法和成员变量的修饰符的作用范围表 范围限定词 同一个类中 同一个包中 不同包中的子类 不同包中的非子类 private ★ 空(default) ★ ★ protected ★ ★ ★ public ★ ★ ★ ★ ※ 注:成员的可见性受类的可见性限制。若类有包作用域,即使是类中的公共成员也只是在同一个包中可见,因为整个类只有在包含它的包中可见。

3.7对象的清除 1. Java通过垃圾收集器(GC)周期性释放不再需要的对象所占用的内存;Java的这种内存管理机制,使得程序员不用为此耗费过多的精力,而且也不容易出错 2. 一个对象必须符合一定条件才能垃圾收集,当一个对象没有活动线程可访问它时,它就符合垃圾收集的条件。 3. 不同JVM中的垃圾收集机制不一样是因为其算法不一样。 4. 我们不能强制进行垃圾收集,但可以根据其条件用不同的方式使对象符合垃圾收集的条 5

件。一个对象可以有不同的方式符合垃圾收集的条件:  如果指向这个对象的引用变量设置为 null,那么只要没有其他引用指向它,这个对象就符合垃圾收集的条件。  如果指向这个对象的引用变量改为指向别的对象,那么只要没有其他引用指向它,这个对象就符合垃圾收集的条件。  在方法本地创建的对象当方法返回时就符合垃圾收集的条件,除非它被导出到方法以外(即它被返回或者作为异常抛出)。  彼此引用的对象,如果没有活动线程访问它们中的任意一个,那么它们就符合垃圾收集的条件。 public class TestGC { public static void main(String [] args) { Object o1 = new Integer(3); // Line 1 Object o2 = new String("Tutorial"); // Line 2 o1 = o2; // Line 3 o2 = null; // Line 4 // Rest of the code here } } 在这个例子中,一开始被引用 o1 引用的 Integer 对象在第 3 行后变得符合垃圾收集的条件。这是因为现在 o1 引用 String 对象。即使 o2 现在引用 String 对象也不符合垃圾收集的条件,因为 o1 引用了它。

3.8数学函数类方法java.lang.Math 1. 两个属性  public static final double PI = 3.14159265358979323846;  public static final double E = 2.7182818284590452354; 2. 一系列static方法(课本P85)

3.9例题

※ 补充 内部类:或称嵌套类,是定义在另一个类中的类。 (1)类Outer可以访问内部类的私有成员。 (2)内部类也可以访问包含它的类的私有成员。 (3)类Inner的方法print可以通过三种途径指向自己的name域。  使用域名:name。  使用this和域名:this.name。  使用类名、this和域名:Inner.this.name。 使用this时,加类名有时候是必须的,因为类Inner是Outer类的一个成员,在类Inner中的引用this可以指向一个Outer对象,也可以指向一个Inner对象。通过加入类名,引用

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