操作系统实验报告 中断操作

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计算机操作系统实验报告

计算机操作系统实验报告

中南大学计算机操作系统实验报告................................................................................................................................................................................................................1、增强学生对计算机操作系统基本原理、基本理论、基本算法的理解;2、提高和培养学生的动手能力。

1、每人至少选作1 题,多做不限;2、每人单独完成,可以讨论,但每人的设计内容不得彻底相同,抄袭或者有2 人/多人设计彻底一样者,不能通过;3、设计完成后,应上交课程设计文档,文档格式应是学校课程设计的标准格式,所有学生的封面大小、格式也必须一样;4、同时上交设计的软盘(或者以班刻录光盘)。

调度算法的摹拟:摹拟各种调度算法,并进行调度性能分析。

摹拟了一个作业调度算法,其中用到了先来先服务算法(FCFS)、短作业优先算法(SJF)、最高响应比优先算法(HRN)三种算法。

如下,分别为三种算法的程序流程图。

图1 - 开始界面图 2 –输入作业的信息(名字、提交时间、运行时间) 图3 –选择算法(FCFS 、SJF、HRN)图4、5 –选择FCFS 算法后输出结果图6、7 –选择SJF 算法后输出结果图8、9 –选择HRN 算法后输出结果能体现公平性;一旦一个较长的作业进入系统后就会长期的占用系统的资源,这样如果有优先级较高的短作业需要执行的话需要等待很长期。

比前者改善了平均周转时间和平均带权周转时间,缩短作业的等待时间,提高系统的吞吐量;对长作业非常不利,可能长期得不到执行,未能一句作业的紧迫程度来划分执行的优先级,难以准确估计作业的执行时间,从而影响调度性能。

这种算法是对FCFS 方式和SJF 方式的一种综合平衡。

(完整word版)操作系统实验报告.实验一 WINDOWS进程初识

(完整word版)操作系统实验报告.实验一 WINDOWS进程初识

操作系统教程实验指导书实验一WINDOWS进程初识1、实验目的(1)学会使用VC编写基本的Win32 Consol Application(控制台应用程序)。

(2)掌握WINDOWS API的使用方法。

(3)编写测试程序,理解用户态运行和核心态运行。

2、实验内容和步骤(1)编写基本的Win32 Consol Application步骤1:登录进入Windows,启动VC++ 6.0。

步骤2:在“FILE”菜单中单击“NEW”子菜单,在“projects”选项卡中选择“Win32 Consol Application”,然后在“Project name”处输入工程名,在“Location”处输入工程目录。

创建一个新的控制台应用程序工程。

步骤3:在“FILE”菜单中单击“NEW”子菜单,在“Files”选项卡中选择“C++ Source File”, 然后在“File”处输入C/C++源程序的文件名。

步骤4:将清单1-1所示的程序清单复制到新创建的C/C++源程序中。

编译成可执行文件。

步骤5:在“开始”菜单中单击“程序”-“附件”-“命令提示符”命令,进入Windows “命令提示符”窗口,然后进入工程目录中的debug子目录,执行编译好的可执行程序:E:\课程\os课\os实验\程序\os11\debug>hello.exe运行结果 (如果运行不成功,则可能的原因是什么?) :答:运行成功,结果:(2)计算进程在核心态运行和用户态运行的时间步骤1:按照(1)中的步骤创建一个新的“Win32 Consol Application”工程,然后将清单1-2中的程序拷贝过来,编译成可执行文件。

步骤2:在创建一个新的“Win32 Consol Application”工程,程序的参考程序如清单1-3所示,编译成可执行文件并执行。

步骤3:在“命令提示符”窗口中运行步骤1中生成的可执行文件,测试步骤2中可执行文件在核心态运行和用户态运行的时间。

操作系统lab2实验报告

操作系统lab2实验报告

操作系统lab2实验报告实验目的:本实验的目的是通过设计和实现一个简单的操作系统内核,加深对操作系统基本概念和原理的理解。

具体实验内容包括进程管理、内存管理和文件系统的设计与实现。

实验环境:1.操作系统:Linux2.编程语言:C语言一、实验背景1.1 操作系统简介操作系统是计算机系统中的一个重要组成部分,负责管理和控制计算机的各种资源,提供用户和应用程序的接口,以及协调和调度各种任务的执行。

1.2 实验目标本实验的主要目标是设计和实现一个简单的操作系统内核,包括进程管理、内存管理和文件系统等功能。

二、实验内容2.1 进程管理①进程创建描述进程创建的过程和相关数据结构,包括创建新进程的系统调用、进程控制块等。

②进程调度描述进程调度的算法和实现方式,包括进程调度队列、调度算法等。

③进程同步与通信描述进程同步和通信的机制和方法,包括信号量、互斥锁、条件变量等。

2.2 内存管理①内存分配描述内存分配的算法和实现方式,包括连续内存分配、非连续内存分配等。

②页面置换描述页面置换的算法和实现方式,包括最优页面置换算法、先进先出页面置换算法等。

2.3 文件系统①文件操作描述文件操作的系统调用和相关数据结构,包括文件打开、读写、关闭等。

②文件系统结构描述文件系统的组织结构和实现方式,包括超级块、索引节点、块位图等。

三、实验步骤3.1 环境搭建搭建实验环境,包括安装Linux操作系统、编译器等。

3.2 进程管理实现根据设计要求,实现进程创建、调度、同步与通信等功能。

3.3 内存管理实现根据设计要求,实现内存分配、页面置换等功能。

3.4 文件系统实现根据设计要求,实现文件操作和文件系统结构。

3.5 测试与调试编写测试用例,对实现的操作系统内核进行测试和调试,并记录实验结果。

四、实验结果分析分析测试结果,评估实验过程中遇到的问题和解决方法,总结操作系统内核的性能和功能特点。

五、实验总结对实验过程中的收获和经验进行总结,提出改进和优化的建议。

南京邮电大学-操作系统实验报告

南京邮电大学-操作系统实验报告

课内实验报告课程名:操作系统任课教师:沈超专业:信息管理与信息系统学号:姓名:二○一六至二○一七年度第一学期南京邮电大学经济与管理学院Process[numberschedul].order=tempcounter;}程序结果截图:二、银行家算法(网上借鉴)银行家算法,当进程提出资源申请时,系统首先检查该进程对资源的申请量是否超过其最大需求量及系统现有的资源能否满足进程需要。

若超过,则报错,若不能满足,则让该进程等待;否则进一步检查把资源分给该进程后系统能否出于安全状态,若安全,则分配,否则置该进程为等待资源状态。

算法实现过程:设进程i 提出请求REQUEST [j] ,则银行家算法按如下规则进行判断。

(1) 如果REQUEST [i] [j]<= NEED[i][j] ,则转(2) ;否则,出错。

(2) 如果REQUEST [i] [j]<= A V AILABLE[i][j] ,则转(3) ;否则,出错。

(3) 系统试探分配资源,修改相关数据:A V AILABLE[j]-=REQUEST[i][j];ALLOCATION[i][j]+=REQUEST[i][j];NEED[i][j]-=REQUEST[i][j];(4) 系统执行安全性检查,如安全,则分配成立;否则试探险性分配作废,系统恢复原状,进程等待。

Check()关键代码:{int k, f, no=0;int work[M],a[M];char finish[M];anquan=1;for(i=0;i<n; i++) finish[i]='F';for(j=0;j<m; j++) work[j]=available[j]; k=n;do{ for (i=0;i<n; i++){if (finish[i]=='F'){ f=1;for (j=0;j<m; j++)if (need[i][j]>work[j]) printf("处于安全状态.");printf("安全序列号:");for (i=0;i<n;i++) printf ("%d ",a[i]); printf("\n");printf("进程");printf(" ");printf(" Max ");rintf(" ");rintf("allocation");printf(" ");printf("need");printf(" ");f=0;if (f==1)//找到还没完成的且需求数小于可提供进程继续运行的{ finish[i]='T';a[no++]=i;//记录安全序列号for (j=0;j<m; j++)work[j]=work[j]+allocation[i][j];//释放该进程已分配的资源available[j] =work[j];}}}k--; }while(k>0);f=1;for (i=0;i<n; i++)//判断有没有进程没完成{ if (finish[i]=='F'){f=0;break; }} if (f==0) {printf("不安全状态!\n");anquan=0;} else {printf("available");printf("\n");for (i=0;i<n; i++){ printf("%2d",i);printf(" ");for(j=0;j<m; j++)printf("%2d",max[i][j]);printf(" ");for(j=0;j<m; j++)printf("%2d",allocation[i][j]);printf(" ");for(j=0;j<m; j++)printf("%2d",need[i][j]);printf(" ");for(j=0;j<m; j++){if(i>0)break;printf("%2d",available[j]);}printf("\n");}}}程序结果截图:三、实验总结:这次上机模拟了进程调度过程和解决了死锁问题,让我对短作业优先调度算法和银行家算法有了比在课堂上更深刻的认识。

操作系统实验报告心得体会范文大全(8篇)

操作系统实验报告心得体会范文大全(8篇)

操作系统实验报告心得体会范文大全(8篇)操作系统实验报告心得体会范文大全篇一:通过这一学期学习,才慢慢接触专业课。

刚开始觉得挺难得我都有点不想学这个专业了,慢慢的我觉得有趣多了。

虽然我学的不是很好,最起码我能给自己装系统了。

我给自己的电脑装过window7、xp系统。

从一开始连个cmos设置都不会进去,到现在能装各种机型的系统。

让我最高兴的事是我会建立网站了,以及能制作出复杂点的,漂亮的网页了。

从刚开始学装windowserver20xx时,我真的懵懵懂懂的,那开始是真的不想学这个专业了,那段时间还学java编程,我真的快崩溃了,后悔自己干嘛学这个专业,我根本就是没有天赋,感觉大学这四年完蛋了,大一大二还没有感觉,现在真实的感受到了,但后来发现,我是越来越感觉有兴趣了,只要肯付出课后肯钻研,就一定会有一点收获的。

通过这次网页课程设计激发学习兴趣,调动学习的自觉性,自己动脑、动手,动口,运用网络资源,结合教材及老师的指导,通过自身的实践,创作出积聚个人风格、个性的个人网页。

总体来说,整个学期的学习过程,我学会了很多知识,在此次网页设计中,我充分利用了这次设计的机会,全心全意投入到网页世界,去不断的学习,去不断的探索;同时去不断的充实,去不断的完善自我,在网络的天空下逐渐的美化自己的人生!做好页面,并不是一件容易的事,它包括个人主页的选题、内容采集整理、图片的处理、页面的排版设置、背景及其整套网页的色调等很多东西。

本次课程设计不是很好,页面过于简单,创新意识反面薄弱,这是我需要提高的地方。

需要学的地方还有很多,需要有耐心、坚持,不断的学习,综合运用多种知识,才能设计出好的web页面。

总体来说,通过这次的对网页和网站课程设计,有收获也有遗憾、不足的地方,但我想,我已经迈入了网页设计的大门,只要我再认真努力的去学习,去提高,凭借我对网页设计的热情和执着,我将来设计出的网页会更加专业,更完善。

操作系统实验报告心得体会范文大全篇二:转眼间,学习了一个学期的计算机操作系统课程即将结束。

操作系统windows 2000实验报告

操作系统windows 2000实验报告

《操作系统》实验报告专业:年级:学号:提交日期:_______________________实验一:操作系统环境1.1 Windows 2000 系统管理(实验估计时间:60分钟)实验内容与步骤1、计算机管理2、事件查看器3、性能监视4、服务5、数据库(ODBC)为了帮助用户管理和监视系统,Windows 2000提供了多种系统管理工具,其中最主要的有计算机管理、事件查看器和性能监视等。

步骤1:登录进入Windows 2000 Professional。

步骤2:在“开始”菜单中单击“设置”-“控制面板”命令,双击“管理工具”图标。

在本地计算机“管理工具”组中,有哪些系统管理工具,基本功能是什么:1.本地安全策略:查看和修改本地安全策略,诸如用户权限和审计策略。

2.服务:启动和停止由Windows系统提供的各项服务。

3.计算机管理:管理磁盘以及使用其他系统工具来管理本地或远程计算机。

4.事件查看器:显示来自于Window和其他程序的监视与排错信息。

例如,在“系统日志”中包含各种系统组件记录的事件,如使用驱动器失败或加载其他系统组件;“安全日志”中包含有效与无效的登录尝试及与资源使用有关的事件,如删除文件或修改设置等,本地计算机上的安全日志只有本机用户才能查看;“应用程序日志”中包括由应用程序记录的事件等等。

5.数据源(ODBC):即开放数据库连接。

添加、删除以及配置ODBC数据源和驱动程序,通过ODBC可以访问来自多种数据库管理系统的数据。

6.性能:显示系统性能图表以及配置数据日志和警报。

7.组建服务:配置并管理COM+ 应用程序。

1. 计算机管理使用“计算机管理”可通过一个合并的桌面工具来管理本地或远程计算机,它将几个Windows 2000管理实用程序合并到一个控制台目录树中,使管理员可以轻松地访问特定计算机的管理属性和工具。

步骤3:在“管理工具”窗口中,双击“计算机管理”图标。

“计算机管理”使用的窗口与“Windows资源管理器”相似。

操作系统课程设计实验报告

湖南科技大学计算机科学与工程学院操作系统课程设计报告学号:姓名:班级:目录实验一.........................................................一、实验题目.............................................二、实验目的.............................................三、总体设计.............................................一、实验题目二、实验目的.............................................三、总体设计.............................................四、详细设计.............................................五、实验结果与分析.......................................六、小结与心得体会.......................................实验四.........................................................一、实验题目.............................................二、实验目的.............................................三、总体设计.............................................四、详细设计.............................................三、总体设计.............................................四、详细设计.............................................五、实验结果与分析.......................................六、小结与心得体会....................................... 实验七.........................................................一、实验题目.............................................二、实验目的.............................................三、总体设计.............................................四、详细设计.............................................五、实验结果与分析.......................................2)通过创建进程、观察正在运行的进程和终止进程的程序设计和调试操作,进一步熟悉操作系统的进程概念,理解 Windows进程的“一生”。

操作系统存储管理实验报告

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操作系统实验·报告
typedef struct pfc_struct pfc_type; (2)模块结构 (伙伴系统) # define Inital 1024 //初始时的总内存
NODE root=(memory_node *)malloc(1*sizeof(memory_node));//根节点 int chip=0; // 记录总的碎片大小
total = 256 use =127 remain_max = 0 flag = 0 pid =0
total = 256 use = 0 remain_max = 256 flag = 0 pid =-1
total = 1024 use = 0 remain_max = 512 flag = 1 pid =-1
total = 512 use = 0 remain_max = 512 flag = 0 pid =-1
total = 512 use = 267 remain_max = 0 flag = 0 pid = -1
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操作系统实验·报告
三、实验理论分析
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操作系统实验·报告
(伙伴算法) Buddy System 是一种经典的内存管理算法。在 Unix 和 Linux 操作系统中都有用到。其 作用是减少存储空间中的空洞、减少碎片、增加利用率。避免外碎片的方法有两种: a.利用分页单元把一组非连续的空闲页框映射到非连续的线性地址区间。 b.开发适当的技术来记录现存的空闲连续页框块的情况,以尽量避免为满足对小块的 请 求而把大块的空闲块进行分割。 基于下面三种原因,内核选择第二种避免方法: a.在某些情况下,连续的页框确实必要。 b.即使连续页框的分配不是很必要,它在保持内核页表不变方面所起的作用也是不容 忽视的。假如修改页表,则导致平均访存次数增加,从而频繁刷新 TLB。 c.通过 4M 的页可以访问大块连续的物理内存,相对于 4K 页的使用,TLB 未命中率降 低,加快平均访存速度。 Buddy 算法将所有空闲页框分组为 10 个块链表,每个块链表分别包含 1,2,4,8,16,32,64,128,256,512 个连续的页框,每个块的第一个页框的物理地址是该块 大小的整数倍。如,大小为 16 个页框的块,其起始地址是 16*2^12 的倍数。 例,假设要请求一个 128 个页框的块,算法先检查 128 个页框的链表是否有空闲块, 如果没有则查 256 个页框的链表,有则将 256 个页框的块分裂两份,一 份使用,一份 插入 128 个页框的链表。如果还没有,就查 512 个页框的链表,有的话就分裂为 128, 128,256,一个 128 使用,剩余两个插入对应链 表。如果在 512 还没查到,则返回 出错信号。 回收过程相反,内核试图把大小为 b 的空闲伙伴合并为一个大小为 2b 的单独块,满足 以下条件的两个块称为伙伴: a.两个块具有相同的大小,记做 b。 b.它们的物理地址是连续的。 c.第一个块的第一个页框的物理地址是 2*b*2^12 的倍数。 该算法迭代,如果成功合并所释放的块,会试图合并 2b 的块来形成更大的块。 为了模拟 Buddy System 算法,我采用了数的数据结构,并使用了结构体,来记录各项 数据与标记,虽然不是真正的操作系统使用的方法,但成功模拟了插入和回收的过程。 在回收时我采用物理上的合并——即删除实际的物理节点,释放空间。然而实际中可 能根据需要仅仅是删除了标记项,使之标记成没用过的,从而避免了合并,会提高下 一次的插入操作。 碎片百分比 = 碎片总大小/总内存大小 (置换算法)

单片机实验报告参考

《实验一 应用系统开发过程演示》实验报告参考一.实验目的1.了解单片机应用系统的开发过程,获得感性认识。

2.了解开发箱/开发板的使用方法3.了解仿真软件的基本功能和使用方法。

二.实验环境(一) EL 型微机教学实验系统:1. 设备::北京精议达盛科技有限公司EL-MUT3多CPU 单片机/微机实验实训系统2. 软件:北京精议达盛科技有限公司8051调试软件4.0版 二.实验电路(一) EL 型微机教学实验系统实验电路(二) 仿真软件开发调试环境: 1.英国 Labcenter electronics 公司的Proteus EDA 工具软件, 2. 美国Keil 公司的µVision 集成开发环境 (二) 仿真软件实验电路:三. 操作步骤:(一)EL 型微机教学实验系统操作步骤1. 连线:P1.0~P1.7接LED1~LED82. 新建汇编语言源文件3. 另存为D:\J08X\SY1.ASM4. F3编译生成目标文件,F5进入调试:工具栏上“R ”打开寄存器窗,“H ”打开反汇编窗口F8,单步执行,观察相关寄存器窗口中有关寄存器中数据的变化。

四. 源程序(括号中为EL 型微机教学实验系统中的程序)ORG 0000H (ORG 4000H ) SJMP MAIN (LJMP MAIN) ORG 0040 H (ORG 4100H) MAIN: MOV A,#0FEH LOOP: MOV P2,A (MOV P1,A ) LCALL D_1s RL A AJMP LOOP ;以下为延时子程序 D_Is: MOV R6,#100 ;1s D10ms: MOV R5,#40 :10ms DL: MOV R4,#123 N0P DJNZ R4,$ DJNZ R5,DL DJNZ R6,D10ms RET END(二) 仿真软件开发调试环境: ◆Proteus 工具软件下, 1.新建设计 ①选取元件 A T89C51,RES,LED-RED ②在工作区放置元件,地线,电源 电阻RES 阻值200Ω,模式DIGITAL ③连线 2. 源程序设计,生成目标文件代码 “Source →Add/RemoveFiles ”新建源程序文件D:\J08X\L Y1.ASM “Source → SY1.ASM ”在文本编辑器编写源程序 通过“Source →BuildAll ”编译源程序,生成目标程序。

管理Linux 系统进程操作实验报告

操作系统实验报告题目:管理Linux 系统进程实验目的1) 回顾系统进程的概念,加深对Linux / UNIX 进程管理的理解。

2) 回顾ps 命令和选项。

3) 列出当前shell 中的进程。

4) 列出运行在系统中的所有进程。

5) 根据命令名搜索特定的进程。

6) 确定一个进程,终止它。

7) 使用kill 命令终止进程。

8) 根据用户查找和终止进程。

9) 根据命令名终止进程。

实验环境一台运行Red Hat Linux 操作系统的计算机。

实验内容与步骤注:本报告中蓝色字表示填空的内容,红色字表示仍然在纠结。

步骤1:登录进入GNOME。

在Linux 登录框中填写指导老师分配的用户名和口令,登录Linux 系统。

步骤2:访问命令行。

单击红帽子,在“GNOME 帮助”菜单中单击“系统工具”-“终端”命令,打开“终端”窗口。

步骤3:回顾系统进程概念。

每个运行的程序都会创建一个进程,进程分配到一个唯一的进程标识符(PID) 。

PID被系统用于标识和跟踪进程,直到进程结束。

操作系统内核管理所有进程的初始化和终止。

每一个进程都要求系统资源(例如CPU 时间和RAM空间)在其中工作。

当进程启动的时候,操作系统把系统资源分配给每个进程,当进程终止的时候,系统回收这些资源。

在Linux 系统启动的时候,首先启动的两个进程是sched (调度) 和init (初始化) ,它们管理着其他进程。

Linux 系统中有几种不同类型的进程:守护进程:由Linux 内核启动的进程,为了特定目的而存在。

例如,lpsched 守护进程存在只是为了处理打印作业。

父进程:派生其他进程的进程是父进程。

一个叫做init 的守护进程是第一个调用的进程。

每一个进程,除了init 之外,都有一个父进程。

子进程:由其他进程派生出来的进程叫做子进程。

孤儿进程:在进程返回输出之前,它的父进程结束了,这样的进程叫做孤儿进程。

僵进程:子进程没有带着输出返回给父进程。

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实验一时钟中断事件模拟
实习目的
模拟时钟中断的产生及设计一个对时钟中断事件进行处理的模拟程序。

通过实习了解中断及中断处理程序的作用。

本实习模拟“时钟中断事件”的处理,对其它中断事件的模拟处理,可根据各中断事件的性质确定处理原则,制定算法。

实习内容
现代计算机系统的硬件部分都设有中断机构,它是实现多道程序设计的基础。

中断机构能发现中断事件,且当发现中断事件后迫使正在处理器上执行的进程暂时停止执行,而让操作系统的中断处理程序占有处理器去处理出现的中断事件。

对不同的中断事件,由于它们的性质不同,所以操作系统应采用不同的处理。

实习原理及编程思想
(1) 出现中断事件,硬件就把它记录在中断寄存器中。

中断寄存器的每一位可与一个中断事件对应,当出现某中断事件后,对应的中断寄存器的某一位就被置成“1”。

本实习中,用从键盘读入信息来模拟中断寄存器的作用,用计数器加1来模拟处理器执行了一条指令当读入信息=0时,表示无中断事件发生,继续执行指令;当读入信息=1时,表示发生了时钟中断事件,转时钟中断处理程序。

(2)计算机系统有一时钟,按电源频率(50Hz)产生中断请求信号,即每隔20毫秒产生一次中断请求信号,称时钟中断信号,时钟中断的间隔时间(20毫秒)称时钟单位。

我们可用自己确定的频率在键盘上键入“0”或“1”来模拟按电源频率产生的时钟中断信号。

(3) 中断处理程序应首先保护被中断的现行进程的现场(通用寄存器内容、断点等),现场信息可保存在进程控制块中;然后处理出现的中断事件,根据处理结果修改被中断进程的状态;最后转向处理器调度,由处理器调度选择可运行的进程,恢复现场使其运行。

本实习主要模拟中断事件的处理,用打印相应的字符代替保护现场和处理器调度的工作。

(4) 为模拟时钟中断的处理,先分析一下时钟中断的作用。

利用时钟中断可计算日历时钟,也可作定时闹钟等。

定时闹钟——对需要定时的场合,例如,处理器调度采用“时间片轮转”策略调度时,可把轮到运行的进程的时间片值(以时钟单位计算)送到称为“定时闹钟”的工作单元中,每产生一次时钟中断就把定时闹钟值减1,当该值为“0”时,表示确定的时间已到,起到定时的作用。

(5) 本实习的模拟程序可由两部分组成,一部分是模拟硬件产生时钟中断,另一部分模拟操作系统的时钟中断处理程序。

模拟程序的算法如图其中,保护
现场和处理器调度的工作在编程序时可省去。

约定处理器调度总是选择被中断进程继续执行。

(6) 按模拟算法设计程序,要求显示或打印开机时间、定时闹钟初值、定时
闹钟为“0”时的日历时钟。

确定三个不同的定时闹钟初值,运行设计的程序,观察得到的结果。

实习原代码及注释
#include<time.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
void main()
{
double p;
int a,m,r,n,e,o,u;
struct tm *local;
char *st,s[27];
time_t t;
t=time(NULL);
local = localtime(&t);
st=asctime(local);
//记录初试时间
for(int i=0;i<27;i++)
{
s[i]=*st;
st++;
}
printf("当前系统时间为:\n");
for( i=4;i<27;i++)
{
printf("%c",s[i]);
}
printf("这里!\n");
//设置为时钟闹铃为8,每个时钟间隔为2秒
int count=0,count1=0,k=8,w;
while(k!=0)
{
do{
printf("已执行完一条指令!\n");
count++;
printf("请输入一个数字(1表示中断,0表示无中断):\n");
scanf("%d",&w);//读取键盘输入
}while(w==0); //如果w一直为0,则程序一直在此循环执行
if(w==1)
printf("现场保存完毕!\n");
count1++;
k--; //对k--,当出现8次中断时
if(k!=0)
printf("处理器完成调度!\n");
}
p=count1*2;
a=(int)count1*2;
if((p-a)>=0.5)
p=a+1;
else p=a;
//这段代码是对硬件的模拟,就是当count1出现偏差时的处理
m=(int)p;
printf("现在已过时间为:%d\n",m);
r=s[17]-48;
n=s[18]-48;
e=r*10+n;
p=p+e;
//下面部分代码为ASCII码的转换
if(p<60) {
s[17]=((int)p/10)+48;
s[18]=((int)p%10)+48;
for( i=4;i<27;i++)
{
printf("%c",s[i]);
else
{
s[14]=s[14]-48;
s[15]=s[15]-48;
o=s[14]*10+s[15];
o=o+(int)p/60;
if(o<60)
{
s[14]=(o/10)+48;
s[15]=(o%10)+48;
s[17]=((int)p%60)/10+48;
s[18]=((int)p%60)%10+48;
for( i=4;i<27;i++)
{
printf("%c",s[i]);
}
}
else
{
s[11]=s[11]-48;
s[12]=s[12]-48;
u=s[11]*10+s[12];
u=u+o/60;
if(u<24)
{
s[11]=u/10+48;
s[12]=u%10+48;
s[14]=(o%60)/10+48; s[15]=(o%60)%10+48;
s[17]=((int)p%60)/10+48;
s[18]=((int)p%60)%10+48;
for( i=4;i<27;i++)
{
printf("%c",s[i]);
模拟程序运行结果截图
打印当前时间并显示,然后输入1作为中断
执行八次中断后,时钟闹铃到,
打印出当前时间:=初试时间+8*2
截图中可以看出结果正确。

总结与体会
开始接触实习部分的文档时,不知道在linux系统中如何运行和要做出什么样的效果。

经过对实验文档的学习知道其实就是在linux中写C++程序,但是又遇到linux系统没GCC编译器的状况。

所以实验是在Windos下跑得。

虽然没有在linux系统中跑出结果,但通过对概念的学习和代码的编写,完全模拟了硬件对中断的响应和处理过程。

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