C语言第二章顺序结构

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C语言课程教案

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C语言课程教案详解章节题目:第一章C语言概述教学时间:4学时教学目的:1、了解C语言的产生过程2、掌握C程序结构3、掌握C程序开发过程4、掌握用TURBO C运行一个C程序。

内容、重点、难点:内容:1.1 C语言的历史和特色1.2 C程序结构1.3 C程序的开发过程重点:1、掌握C程序的基本结构构成2、学会用Turbo C运行一个C程序难点:掌握C程序的开发过程第1章C语言概述C语言是国际上广泛流行的一门高级程序设计语言,具有语言简洁、使用方便灵活、移植性好、能直接对系统硬件和外围接口进行控制等特点。

本章将简要地介绍它的产生过程和特点、C程序结构及C程序的上机步骤,以便对C语言有一个概括的认识。

1.1 C语言的历史和特色1.历史1)1960年出现了ALGOL 60。

2)1963年和1967年,在ALGOL 60的基础上推出了CPL和BCPL 语言更接近于硬件。

3)1970年美国贝尔实验室对BCPL语言做了进一步简化,设计了B语言,并用B语言编写了第一个UNIX操作系统。

4)在1972年至1973年间,贝尔实验室的D.M.Ritchie在B语言的基础上设计出C语言。

2.特色1)简洁紧凑,使用方便灵活C语言一共只有32个关键字、9种控制语句,程序书写自由,压缩了一切不必要的成分,语言简练。

2)运算符丰富C语言有34种运算符和15个等级的运算优先顺序,使表达式类型多样化,可以实现在其它语言中难以实现的运算。

3)数据类型丰富C语言的数据类型有整型、实型、字符型、数组类型、指针类型、结构体类型、联合体类型及枚举类型等,能用来实现各种复杂的数据结构的运算。

4)模块化结构C语言用函数作为程序的模块单位,便于实现程序的模块化,而且便于模块间相互调用及传递数据。

5)语法限制少和程序设计自由度大C语言允许程序编写者有较大的自由度,放宽了以往高级语言严格的语法检查,较好地处理了“限制”与“灵活”这一对矛盾。

6)比较接近硬件C语言允许直接访问物理地址,能进行位操作,能实现汇编语言的大部分功能,可以直接对硬件进行操作。

C语言 顺序结构(3)

C语言 顺序结构(3)

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作业
P93 6, 7, 8, 9 补充: 1、求下列表达式的值: (1)x+a%3*(int)(x+y)%2/4 设x=2.5,a=7,y=4.7 (2)(float)(a+b)/2+(int)x%(int)y 设a=2,b=3,x=3.5,y=2.5 2 、 用 下 面 的 Scanf 函 数 输 入 数 据 , 使 a=10,b=20,c1=„A‟,c2=„a‟,x=1.5,y=-3.75,z=67.8, 请 问 在 键 盘 上 如何输入数据? scanf(“%5d%5d%c%c%f%f%*f,%f”, &a,&b,&c1,&c2,&x,&y,&z);
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数据输出
c格式字符,用来输出一个字符 例: main() { char c=‟a‟; int i=97; printf(“%c,%d\n”,c,c); printf(“%c,%d\n”,i,i); } 结果: a,97 a,97
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数据输出
用来输出一个字符串
(1)%s :输出字符串 (2)%ms : 输出的字符串占m列,若串长小于m则左补空格,若大于m则按实际 长度显示. (3)%-ms : 若串长小于m则在m列范围内字符串向左靠,右补空格. (4)%m.ns : 输出占m列,但只取字符串中左端n个字符,这n个字符输出在m列的右 侧,左补空格.若m小于n,则m自动取n值. (5)%-m.ns : 输出占m列,但只取字符串中左端n个字符,这n个字符输出在m列的左 侧,右补空格.若m小于n,则m自动取n值.
; 不能有
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C语言概述
表达式语句
运算符、常量、变量等可以组成表达式,而表达式后加分号就构成表 达式语句。 例如: x=y+3;

第2章 简单程序设计(C++版)_第五节 数据输入输出

第2章 简单程序设计(C++版)_第五节 数据输入输出

例2.8 利用getchar函数接收键盘输入。 #include <cstdio> #include <iostream> using namespace std; int main( ) { char ch; ch=getchar(); //读入字符 cout<<"input="<<ch<<endl; }
一、字符输入函数getchar
getchar函数是接收从键盘输入的单个字符数据。它是一个无参
函数,其语法格式为: getchar(); 【说明】 1)通常把输入的字符赋予一个字符变量,构成赋值语句。例如: char ch; ch=getchar(); 2) getchar函数只能接受单个字符,输入数字也按字符处理。 3)输入多于一个字符时,只接收第一个字符。 4) getchar函数等待用户输入,直到按回车键才结束,可用于暂 停程序的运行,直到输入一个回车键。system(“pause”); 5)如果在程序中连续有两个以上getchar()函数,应该一次性输 入所需字符,最后再按回车键,否则会把回车作为一个字符传给后 面的getchar()函数。
f e
用于输入十进制整数 以无符号十进制形式输入十进制整 数 用于输入八进制整数 用于输入十六进制整数 用于输入单个字符 用于输入字符串(非空格开始,空 格结束,字符串变量以′\0′结尾) 用于输入float型实数(小数或指数 均可) 与f相同(可与f互换)
表2-7 scanf函数的附加格式说明符 附加格式 l(字母) h 说 明
例如,对如下程序段 int i=1; long j=123; printf("%d,%2d,%03d,%1d,%-4ld,%05ld",i,i,i,j,j,j); 输出:1, 1,001,123,123 ,00123

c语言

c语言
s=a+b×c计算s的值,并显示结果。 #include<stdio.h> /*标准输入输出头文件*/ main() 预处理命令 主函数 { int a,b,c,s; /*定义四个整型变量*/ scanf(“%d%d%d”,&a,&b,&c);/*变量赋值*/ s=a+b*c; /*算术运算并赋值*/ printf(“s=%d\n”,s); /*输出结果*/ }
有了正确的算法,就可以按照算法一步一步的转换成 相应的程序语言语句。
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3、用伪代码表示算法:
用流程图简单易懂,但是画起来费事,修改也麻烦, 为了设计算法时方便,常用伪代码这个工具。 伪代码使用介于自然语言和计算机语言之间的文字 和符号来描述算法

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常用的算法
迭代法 递归法 利用计算机运算速度快、适合做重复性操作的特点,
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面向对象的作用,从而完成系统的功能。 程序被看成是相互协作的对象集合,每个对象都是某个类 的实例。 如由C语言发展出来的C++语言,就是一种非常优秀的面 向对象程序设计语言。
更易懂、适合更大规模的程序开发
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1.2 算法及其描述
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算法的描述方法
对于程序而言即 这个程序的算法
我们可以用自然语言来描述一个问题的解决步骤,也可 以用其他一些约定的描述工具。
算法的描述一般有以下方法: 1、自然语言:
使用人们日常进行交流的语言。 如:从a,b中找出一个大的数给max 第一步: 从键盘输入两个数a和b; 第二步: 如果a比b大,则把a的值给max, 否则把b的 值给max; 第三步: 输出max的值。
1.6 C语言程序的开发环境
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C语言流程图表示方法

C语言流程图表示方法

第二章: 改变程序流程算法和流程图2.1.1算法计算机语言只是一种工具。

光学习语言的规则还不够,最重要的是学会针对各种类型的问题,拟定出有效的解决方法和步骤即算法。

有了正确而有效的算法,可以利用任何一种计算机高级语言编写程序,使计算机进行工作。

因此,设计算法是程序设计的核心。

并非只有“计算”的问题才有算法。

广义地说,为解决一个问题而采取的方法和步骤,称为“算法”。

不要把“计算方法”(computational method)和“算法”(algorithm)这两个词混淆。

前者指的是求数值解的近似方法,后者是指解决问题的一步一步的过程。

在解一个数值计算问题时,除了要选择合适的计算方法外,还要根据这个计算方法写出如何让计算机一步一步执行以求解的算法。

对于计算机外行来说,他们可以只使用别人已设计好的现成算法,只需根据算法的要求给以必要的输入,就能得到输出的结果。

对他们来说,算法如同一个“黑箱子”一样,他们可以不了解“黑箱子”中的结构,只是从外部特性上了解算法的作用,即可方便地使用算法。

但对于程序设计人员来说,必须会设计算法,并且根据算法编写程序。

对同一个问题,可以有不同的解题方法和步骤。

例如,求1+2+3+…+100,可以先进行1+2,再加3,再加4,一直加到100,也可采取100+(1+99)+(2+98)+…+(49+51)+50=100+50+49×100=5050。

还可以有其它的方法。

当然,方法有优劣之分。

有的方法只需进行很少的步骤,而有些方法则需要较多的步骤。

一般说,希望采用方法简单,运算步骤少的方法。

因此,为了有效地进行解题,不仅需要保证算法正确,还要考虑算法的质量,选择合适的算法。

一个计算问题的解决过程通常包含下面几步:确立所需解决的问题以及最后应达到的要求。

必须保证在任务一开始就对它有详细分析问题构造模型。

在得到一个基本的物理模型后,用数学语言描述它,例如列出选择计算方法。

如定积分求值问题,可以用矩形法、梯形法或辛普生法等不同的方法”,就是研究用什么方法最有效、最近似地实现各种数值计算的,换句话说,计算方法是研究数值计算的近似方法的。

c语言程序设计-第2章_算法

c语言程序设计-第2章_算法

C程序设计(第三版)
例2.7 将例2.2的算 法用流程图表示。打 印50名 学生中成绩在 80分以上者的学号和 成绩。
C程序设计(第三版)
如果如果包括 这个输入数据 的部分,流程 图为
C程序设计(第三版)
例2.8 将例 2.3判定闰 年的算法用 流程图表示
用流程图表示算法要比 用文字描述算法逻辑清 晰、易于理解。
完整的程序设计应该是:
数据结构+算法+程序设计方法+语言工具
C程序设计(第三版)
2.1 算法的概念
广义地说,为解决一个问题而采取的方 法和步骤,就称为“算法”。 对同一个问题,可有不同的解题方法和步骤 例: 求
n
n 1
100
• 方法1:1+2,+3,+4,一直加到100 加99次 • 方法2:100+(1+99)+(2+98)+…+(49 +51)+50 = 100 + 49×100 +50 加51次
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2.4 算法的表示
可以用不同的方法表示算法,常用的有: –自然语言 –传统流程图 –结构化流程图 –伪代码 –PAD图
C程序设计(第三版)
2.4.1 用自然语言表示算法 自然语言就是人们日常使用的语言,可 以是汉语或英语或其它语言。用自然语言 表示通俗易懂,但文字冗长,容易出现“ 歧义性”。自然语言表示的含义往往不大 严格,要根据上下文才能判断其正确含义 ,描述包含分支和循环的算法时也不很方 便。因此,除了那些很简单的问题外,一 般不用自然语言描述算法。
S2:如果≥80,则打印和,否则不打印。 S3:i+1 → i S4:如果i≤50,返回S2,继续执行。否则算法结束

C语言顺序结构知识归纳

C语言顺序结构知识归纳C语言顺序结构知识归纳C语言的顺序结构里面有哪些知识需要学习的呢,下面店铺为大家归纳了C语言顺序结构知识,欢迎大家阅读!C语言顺序结构知识归纳一、表达式语句、函数调用语句和空语句1.C语言的语句共分五大类:表达式语句、控制语句、函数调用语句、空语句和复合语句。

2.表达式语句的一般形式为表达式;最典型的表达式语句是由一个赋值表达式加一个分号构成的赋值语句。

3.控制语句是C语言程序设计中用来构成分支结构和循环结构的语句。

此类语句有if语句,for语句,while语句,do-while语句,switch语句等。

4.函数调用语句的一般形式为函数名(实参表);5.空语句的一般形式为;这条语句的含义是什么也不做。

凡是在C语句程序中出现语句的地方都可以用一个分号来代替一条语句。

6.复合语句的一般形式为{语句1;语句2;…;}复合语句在功能上相当于一条语句。

二、数据的输入与输出,输入输出函数的调用1.C语言本身没有提供输入、输出操作语句。

C程序的输入和输出完全依靠调用C语言的标准输入、输出函数来完成。

四个常用的输入、输出函数是:printf函数、scanf函数、putchar函数、getchar函数2.printf函数是C语言提供的标准输出函数,它的作用是在终端设备(或系统隐含指定的输出设备)上按指定格式进行输出。

Printf函数的一般调用形式如下:printf(格式控制,输出项表)如果在printf函数调用之后加上″;″,就构成了输出语句。

格式控制参数以字符串的形式描述,由两部分组成:①普通字符:将被简单地显示;②格式字符:将引起一个输出参数项的转换和显示,由“%”引出并以一个类型描述符结束的字符串,中间可加一些可选的附加说明项,如下表所示。

附加说明项附加说明项说明-或+ 用于指定是否对齐输出,具有“-”符号表示左对齐,无“-”或有“+”表示右对齐0 用于指定是否填写0,有此项表示空位用0补充,无此项表示以空格补充m.n 用于指定输出域宽及精度,m是指域宽,n为精度,当指定n 时,隐含的精度为6位L或h 用于输出长度修正。

C语言第2章上机及作业题

第二章上机及作业题第二章上机题用三种存储结构(顺序表,链表,静态链表)求解josuphu问题!1:顺序表#include<stdio.h>#define max 100typedef struct{int data[max];int length;}stack,*pstack;pstack Creat() /*顺序表初始化*/{pstack p;p=(pstack)malloc(sizeof(stack));if(p)p->length=0;return p;}void Creatstack(pstack p) /*创建一个顺序表*/{int i,l,x;printf("please stack's length:\n");scanf("%d",&l);p->length=l;printf("please enter a stack:\n");for(i=0;i<l;i++){scanf("%d",&x);p->data[i]=x;}}Deletes(pstack p,int x) /*删除指定位置的元素*/{int i;for(i=x;i<=p->length;i++){p->data[i]=p->data[i+1];}p->length--;}int josephus(pstack p) /*约瑟夫循环*/{int s1,i,s,m,w;printf("please enter start adress:\n");scanf("%d",&s);printf("please enter how long to out eachother:\n");scanf("%d",&m);if(!p->length){printf("empty!\n");return 0;}s1=s-1;printf("please answer:\n");for(i=p->length;i>0;i--){s1=(s1+m-1)%i;w=p->data[s1];printf("%4d",w);Deletes(p,s1);}return 1;}int main() /*主函数*/ {pstack Q;Q=Creat();Creatstack(Q);josephus(Q);getch();}2:链表解决#include<stdio.h>typedef struct node /*定义一个链表结构体*/ {int data;struct node *next;}list,*List;void Putlist(List L) /*输入一个链表*/{int x,i,length;List s;L=NULL;printf("please enter the length:\n");scanf("%d",&length);printf("please enter the list:\n");for(i=0;i<length;i++){s=(List)malloc(sizeof(list));scanf("%d",&x);s->data=x;s->next=L;L=s;}s->next=L;}void Dislist(List L) /*输出链表*/{List p=L->next;printf("%d",L->data);while(p!=L){printf("%3d",p->data);p=p->next;}printf("\n");}int josephs(List L) /*约瑟夫循环的计算*/ {int s,m,count;List p,pre;printf("start in:\n");scanf("%d",&s);printf("how often:\n");scanf("%d",&m);if(!L){printf("the list is empty!\n");return 0;}p=L;for(count=1;count<s;count++){p=p->next;}printf("put the answer:\n");while(p!=p->next){for(count=1;count<m;count++) {pre=p;p=p->next;}printf("%2d",p->data);pre->next=p->next;free(p);p=pre->next;}printf(" %d",p->data);free(p);return 1;}void main(){int x,i,length;List L,s,r;s=L=(List)malloc(sizeof(list)); printf("please enter the length:\n"); scanf("%d",&length);printf("please enter the list:\n"); scanf("%d",&x);L->data=x;for(i=0;i<length-1;i++){r=(List)malloc(sizeof(list)); scanf("%d",&x);r->data=x;s->next=r;s=s->next;}s->next=L;josephs(L);getch();}3:静态链表#include<stdio.h>#define MAXSIZE 100struct node{int number;int next;}string[MAXSIZE];int josephus(void) /*约瑟夫循环*/ {int total;int out;int start;int i,j=1;int flag=0;int current,front;printf("The total number is:");scanf("%d",&total);printf("The out number is:");scanf("%d",&out);printf("The starting number is:");scanf("%d",&start);if(out==1) return total;for(i=0;i<total;i++){string[i].number=i+1;string[i].next=i+1;}string[i-1].next=0;front=total-1;current=0;for(i=1;i<start;i++){front=string[front].next;current =string[current].next;}while(flag<total){if(j%out==0){string[front].next=string[current].next;current=string[front].next;j=1;flag++;}else{j++;front=string[front].next;current =string[current].next;}}return(string[current].number);}void main(){int t;t=josephus();printf("The last one is %d",t);getch();}第二章作业:1.已知递增有序的两个单链表A,B分别存储了一个集合。

全国计算机等级考试二级c语言知识点超全整(打印版)

全国计算机等级考试目录第一部分公共基础知识第1 章算法与数据结构 (1)考点1 算法 (1)考点2 数据结构 (1)考点3 线性表及其顺序存储结构 (1)考点4 栈和队列 (1)考点5 线性链表 (2)考点6 树与二叉树 (2)考点7 查找技术 (3)考点8 排序技术 (3)第2 章程序设计基础 (4)考点1 程序设计方法与风格 (4)考点2 结构化程序设计 (5)考点3 面向对象的程序设计 (5)第3 章软件工程基础 (5)考点1 软件工程基本概念 (5)考点2 软件分析方法 (6)考点3 结构化设计方法 (7)考点4 软件测试 (8)考点5 程序的调试 (9)第4 章数据库设计基础 (9)考点1 数据库系统的基本概念 (9)考点2 数据库系统的基本概念 (10)考点3 关系代数 (12)考点4 数据库设计与管理 (12)第二部分二级 C 语言第1 章程序设计基本概念 (14)考点1 程序设计 (14)考点2 C 程序的结构和格式 (14)考点3 常量和变量 (14)考点4 算术表达式 (15)考点5 赋值表达式 (16)考点6 自加、自减和逗号运算 (16)第2 章顺序结构 (17)考点1 字符型常量与变量 (17)考点2 putchar 与getchar 函数 (17)考点3 printf 函数 (17)考点4 scanf 函数 (18)考点5 位运算的含义和应用 (18)第3 章选择结构 (19)考点1 关系运算符和关系表达式 (19)考点2 逻辑运算符和逻辑表达式 (19)考点3 if 语句及其构成的选择结构.. 19考点4 switch 语句与break 语句 (20)第4 章循环结构 (20)考点1 while 循环结构 (20)考点2 do-while 循环结构 (21)考点3 for 循环结构 (21)考点4 嵌套循环语句 (21)第 5 章函数 (21)考点1 库函数 (21)考点2 函数的调用 (22)考点3 参数传递 (22)考点4 函数的递归调用 (23)考点5 局部、全局变量和存储分类.. 23第6 章地址与指针 (23)考点1 变量的地址和指针 (23)考点2 指针变量的操作 (24)考点3 函数之间地址的传递 (24)第 7 章数组 (24)考点 1 一维数组的定义及元素的引用..24考点 2 函数对一维数组及元素的引用..25考点3 二维数组的定义 (25)考点4 二维数组和指针 (25)考点 5 二维数组名和指针数组作为实参 (26)第8 章字符串 (26)考点1 用一维字符数组存放字符串.. 26考点2 使指针指向字符串 (26)考点3 字符串的输入和输出 (26)考点4 字符串数组 (27)考点5 用于字符串处理的函数 (27)第9 章编译预处理和动态存储分配 (27)考点1 编译预处理 (27)考点2 宏替换 (27)考点3 文件包含处理 (28)考点4 动态存储分配 (28)第 10 章结构体、共用体和用户定义类型28考点1 结构体 (28)考点2 共用体 (29)考点3 用户定义类型 (29)第 11 章文件 (29)考点1 文件指针 (29)考点2 文件的读写 (30)第一部分公共基础知识第 1 章算法与数据结构考点 1 算法1.什么是算法算法是指对解题方案的准确而完整的描述。

C语言的三种基本结构

C语言的3种基本结构
明平象
一、C语言3种基本程序结构
• C语言三种基本程序结构
二、顺序结构
• 顺序结构的程序设计是最简单的,只要按照解决问题的顺序写出 相应的语句就行,它的执行顺序是自上而下,依次执行。
二、顺序结构
先执行A, 再执行B.
A 表示 A B
B
例:a = 3,b = 5,交换a,b的值
分析:这个问题就好像交换两个杯子水,这当然要用到第三个杯子,假如第三个杯子是c,那么正确
的程序为: c = a; a = b; b = c; 执行结果是a = 5,b = c = 3如果改变其顺序,写成:a = b; c = a; b = c; 则执行结果就变成a = b = c = 5,不能达到预期的目的,初学者最容易犯这种错误。
四、循环结构
➢有两种结构:当型和直到型
(1) 当型结构 当P条件成立时(T),反复执行A,直到P为“ 假”时才停止循环.PF表示为TA
P为T A
四、循环结构
(2) 直到型 先执行A, 再判断P,若为F,再执行A,如此反复,直到P为F.
A
TP F
A 直到P为F
结论
• 已证明: 顺序结构、选择结构、循环结构三种 结构组成的程序可以解决全部的问题,所以任 何一种高级语言都具备上述三种结构。
主要代码: int a,b,temp; temp=a; a=b; b=temp;
三、选择结构(分支结构)
• 选择结构用于判断给定的条件,根据判断的结果进行有选择的执 行,即根据判断的结果来控制程序的流程。
三、选择结构(分支结构)
• 存在某条件P, 若P为真(T),则执行A, 否则为假(F)执行B。
TPF
A
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