《影子的游戏》案例分析

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中班科学活动教案《影子游戏》含反思

中班科学活动教案《影子游戏》含反思

中班科学活动教案《影子游戏》含反思教案:《影子游戏》一、教学内容本节课的教学内容来自中班科学活动的教材,具体章节为“生活中的科学:影子”。

通过观察和操作活动,让幼儿了解影子的形成原理,培养幼儿的观察能力和动手操作能力。

二、教学目标1. 引导幼儿观察和了解影子的形成原理,提高幼儿的观察能力。

2. 通过操作活动,培养幼儿的动手操作能力和创新能力。

3. 培养幼儿合作意识和团队精神,提高幼儿的沟通表达能力。

三、教学难点与重点重点:让幼儿了解影子的形成原理,培养幼儿的观察能力和动手操作能力。

难点:让幼儿运用想象力,创造自己的影子游戏,提高幼儿的创新能力和合作意识。

四、教具与学具准备教具:投影仪、手电筒、玩具、卡片等。

学具:每个幼儿准备一个手电筒、一张卡片。

五、教学过程1. 引入:教师通过播放影子游戏的视频,引导幼儿观察和了解影子的形成原理。

2. 讲解:教师讲解影子的形成原理,用手电筒和玩具进行演示,让幼儿更好地理解。

3. 操作活动:教师分发手电筒和卡片,引导幼儿用自己的手电筒照射卡片,创造不同的影子。

4. 创新游戏:教师引导幼儿用自己的想象力,创造自己的影子游戏,培养幼儿的创新能力。

5. 合作活动:教师组织幼儿进行团队合作,互相交流和分享自己的影子游戏,培养幼儿的合作意识。

六、板书设计板书内容:影子形成原理、观察能力、动手操作能力、创新能力、合作意识。

七、作业设计1. 作业题目:请幼儿回家后,与家长一起观察家里的影子,并用画笔记录下来。

答案:观察到的影子图片或描述。

2. 作业题目:请幼儿回家后,尝试用自己的想象力,创造一个影子游戏,并与家长分享。

答案:影子游戏的设计图或描述。

八、课后反思及拓展延伸课后反思:本节课通过影子游戏的活动,让孩子们了解了影子的形成原理,培养了孩子们的观察能力和动手操作能力。

在创新游戏环节,孩子们充分发挥了自己的想象力,创造出了许多有趣的影子游戏。

在合作活动中,孩子们学会了与他人沟通和合作,提高了团队合作意识。

人教版小学美术《影子的游戏》教案两篇

人教版小学美术《影子的游戏》教案两篇

人教版小学美术《影子的游戏》教案两篇人教版小学美术《影子的游戏》教案两篇一般情况下,教案包括教材简析和学生分析、教学目的、重难点、教学准备、教学过程及练习设计等。

带来了两篇小学美术《影子的游戏》教案,欢迎参阅!《影子的游戏》教学设计篇一:教学目标:1、德育目标:通过描画自己的影子,感受图形的外形美。

2、知识目标:通过和添加的表现手法,对简洁图形的艺术美有初步的了解。

3、能力目标:在描画中,能运用合理的构图、丰富的想象进行添加和组合。

教学重难点:在投影仪或灯光前做各种动作和姿态,也可剪影或画影子,启发想象,大胆构思。

课前准备:收集剪影作品、尼龙笔、油画棒等。

教学过程:1、出示范画,通过投影仪观察和描画影子。

通过阳光照射观察和描画样子。

观察自己和大树及其他事物的影子。

感受影子的奇特造型。

2、再造影子通过对物体的旋转,观察由此而产生不同的影子变化,了解物体外形结构与影子之间的关系。

3、创作影子学生在太阳下做出各种形体姿态,互相描画,创作出美丽的影子。

4、美化影子在描画影子的画中进行联想和添加,使它成为一张完整的创作画。

了解中国皮影戏,试着做做皮影的形象。

5、作业要求:(1)、合理的构图,使影子作为主体鲜明而饱满的画出来。

(2)、描画的影子清晰,造型基本准确。

(3)、在影子造型的基础上,可以进行大胆添加和美化。

学生作画,教师巡回辅导.6、展评小结(1)展示与欣赏(2)师生共同讲评作品优缺点,并进行思想教育。

7、板书设计(略)8、课后小结同学们通过描画和添加对简洁图形的艺术美有了初步了解。

能运用合理的构图,丰富的想象进行添加和组合效果不错!课后反思:整体绘制不错,形状、色彩也比较鲜明突出,但个别同学在色彩上有越界现象,应予以纠正。

《影子的游戏》教学设计篇二:课型:造型表现教学目标1、知识目标:通过描绘动物的影子,感受影子造型的独特的美。

2、技能目标:通过描画、剪贴等多种手段,对影子造型的魅力产生进一步认识,并进行创作。

《探秘影子》幼儿园游戏案例

《探秘影子》幼儿园游戏案例

《探秘影子》幼儿园游戏案例一、活动背景在大人眼中影子只是一个物理现象,而在小朋友眼中,影子是有趣又神秘的存在。

一天下午吃过水果之后,又到了孩子们户外游戏的时间,在明媚的阳光之下,孩子们玩到了“踩影子”的游戏,在踩影子的过程中,通过孩子们个人的游戏状况引发了全班小朋友对光影产生的一个兴趣,于是我借助这个契机,顺着孩子们的兴趣和他们的经验,顺势而为开展了这次活动“影子探秘”。

在《指南》中科学领域提出:“幼儿科学学习的核心是激发探究兴趣、体验探究过程、发展初步的探究能力”。

对于大班年龄段的孩子们来说,随着年龄的增长和心理各个方面的发展,大班幼儿不再满足于追随、服从,而是有了自己的想法和主见,他们活动的自主性、主动性水平明显提高。

他们的行为少了些盲目性,多了些目的性和计划性。

但是,这种目的性和计划性不是自然发生的,它有赖于成人的引导。

游戏规则与玩法没有特别的固定,兴致使然孩子们自发的探究,发现问题,在自己想办法解决问题,在游戏的过程中,我会观察孩子们的兴趣和活动过程中的状态,看看是否能够提炼出有价值的生长点,以我教师的经验去推动孩子们有心经验的生成,推动孩子们的学习与发展。

影子探秘活动,将帮助幼儿在观察、发现、探索中了解科学现象,感受自然现象中蕴藏的趣味与快乐。

二、活动内容与过程实录一天下午吃过水果后,孩子们说想去室外玩,我欣然同意,明媚的阳光照在幼儿园的操场上,刚到室外,孩子们就不由自主的玩起了他们最喜欢的“踩影子”游戏,玩着玩着,雯雯小朋友好像发现了什么?渐渐的脱离了队伍,目光一直在自己的影子上面,她一会儿向前走几步,一会儿又向后走几步,直到自己的影子完全藏在身后幼儿园教学楼的影子,雯雯往前迈一步就会发现自己的影子露出来的多一些,往后面走,影子就会藏起来。

就这样反复尝试了几次后,然后让自己的头的影子露出了一部分,大声的对其他小朋友喊:“来踩我的影子呀!”当小朋友向她跑过来的时候,她就快速的让自己藏在教学楼的影子里,辰辰走到我面前说:“雯雯耍赖,我们一跑过去,她就用幼儿园楼得影子把自己的影子挡住了,我们踩不到。

中班游戏教案《影子游戏》

中班游戏教案《影子游戏》

中班游戏教案《影子游戏》教案标题:影子游戏教案目标:1. 帮助中班幼儿了解和学习影子的概念。

2. 培养幼儿观察、注意力和配合的能力。

3. 提升幼儿的协作和团队合作能力。

教学准备:1. 影子游戏的道具:打印或绘制一些不同形状和大小的影子图案和背景,如树林、建筑、动物等。

2. 展示区:设置一个灯光照射的幕布或者墙壁。

3. 一些小吃或礼品作为游戏奖励。

教学过程:1. 导入活动:引导幼儿观察教室的影子,并鼓励他们描述不同物体的影子特征。

例如,你能找到哪个物体的影子最长?哪个物体的影子是圆形的?等等。

2. 游戏规则介绍:解释游戏规则并为幼儿演示。

选择一个幼儿,让他/她站到展示区的灯光前面,这个幼儿将成为“影子”。

其他幼儿需要合作,通过观察投影到幕布上的影子图案,猜测并模仿“影子”的动作和形状。

3. 游戏时间:分别选择不同的幼儿来做“影子”,并安排其他幼儿轮流猜测和模仿。

每个幼儿可以有一定的时间来思考并进行模仿。

4. 团队竞赛:将幼儿分成几个小组,每个小组轮流进行游戏,每个小组中的幼儿可以互相合作并建议猜测。

“影子”也可以给予提示和引导,以帮助其他幼儿进行猜测。

最先猜中并模仿正确的小组将获胜。

5. 游戏总结:与幼儿一起总结游戏的过程和经验。

提问幼儿们对影子游戏的感受和体验,并与他们分享一些关于影子的有趣事实。

6. 游戏奖励:为每个参与者提供一些小吃或礼品作为游戏奖励,以鼓励幼儿的参与和团队合作。

拓展活动:1. 继续探索影子的特性和形状,例如,尝试用手和不同的物体制造不同形状的影子。

2. 创造一个影子戏剧,幼儿可以使用自己的物体和背景,制作并演出自己的故事。

3. 和幼儿一起制作一个影子墙布景,使用不同形状的物体制造影子并进行创造性的游戏。

教学延伸:教师可以通过这个游戏进一步引导幼儿观察和探索影子的形状和特点。

也可以鼓励幼儿通过绘画、手工制作等方式创作属于自己的影子作品,并举办小型展览或分享活动。

幼儿游戏《影子》教案反思

幼儿游戏《影子》教案反思

幼儿游戏《影子》教案反思近日,我在幼儿园中设计了一堂以游戏《影子》为主题的教学活动。

通过这个教案,我发现了一些问题并进行了反思,希望能够在今后的教学中得到改进。

首先,我发现游戏的难度设置不够合理。

在游戏中,我让幼儿根据投射出的影子来猜测物体的形状。

然而,有些幼儿在理解上遇到了困难,无法准确地猜测出物体的形状。

这可能是因为我没有充分考虑到幼儿的认知水平和发展阶段。

在今后的教学中,我需要更加细致地观察幼儿的表现,并根据他们的实际情况来调整游戏的难度,以确保每个幼儿都能够参与其中。

其次,我发现在游戏中,有些幼儿的参与度不高。

他们在观察和猜测的过程中显得比较passively,并且缺乏积极的互动。

这可能是因为我在游戏的设计上没有充分考虑到幼儿的兴趣和需求。

在今后的教学中,我可以增加一些有趣的元素,例如使用音乐或道具等,以提高幼儿的参与度和兴趣。

此外,我也注意到在游戏中,有些幼儿在猜测错误后会感到沮丧或自卑。

他们可能会因为猜不准确而受到打击,从而影响到游戏的进行和他们的积极性。

我认识到这是我在教学中没有充分关注到幼儿的情感需求。

在今后的教学中,我将更加注重幼儿的情感发展,鼓励他们勇于尝试和表达自己的想法,同时给予他们积极的肯定和鼓励。

最后,我发现在游戏中,有些幼儿在观察和猜测的过程中缺乏系统性和逻辑性。

他们往往凭直觉进行猜测,而忽略了一些细节或规律。

这可能是因为我在教学中没有充分引导幼儿进行思考和分析。

在今后的教学中,我可以通过提出一些问题或提示,激发幼儿的思维,帮助他们更好地观察和理解影子的特点。

通过对幼儿游戏《影子》教案的反思,我意识到在今后的教学中需要更加关注幼儿的认知、情感和兴趣发展。

通过不断地反思和改进,我相信我能够提供更好的教学体验,促进幼儿的全面发展。

中班游戏教案《影子游戏》3篇

中班游戏教案《影子游戏》3篇

中班游戏教案《影子游戏》中班游戏教案《影子游戏》精选3篇(一)教案标题:影子游戏教案目标:1. 帮助中班幼儿了解和学习影子的概念。

2. 培养幼儿观察、注意力和配合的能力。

3. 提升幼儿的协作和团队合作能力。

教学准备:1. 影子游戏的道具:打印或绘制一些不同形状和大小的影子图案和背景,如树林、建筑、动物等。

2. 展示区:设置一个灯光照射的幕布或者墙壁。

3. 一些小吃或礼品作为游戏奖励。

教学过程:1. 导入活动:引导幼儿观察教室的影子,并鼓励他们描述不同物体的影子特征。

例如,你能找到哪个物体的影子最长?哪个物体的影子是圆形的?等等。

2. 游戏规则介绍:解释游戏规则并为幼儿演示。

选择一个幼儿,让他/她站到展示区的灯光前面,这个幼儿将成为“影子”。

其他幼儿需要合作,通过观察投影到幕布上的影子图案,猜测并模仿“影子”的动作和形状。

3. 游戏时间:分别选择不同的幼儿来做“影子”,并安排其他幼儿轮流猜测和模仿。

每个幼儿可以有一定的时间来思考并进行模仿。

4. 团队竞赛:将幼儿分成几个小组,每个小组轮流进行游戏,每个小组中的幼儿可以互相合作并建议猜测。

“影子”也可以给予提示和引导,以帮助其他幼儿进行猜测。

最先猜中并模仿正确的小组将获胜。

5. 游戏总结:与幼儿一起总结游戏的过程和经验。

提问幼儿们对影子游戏的感受和体验,并与他们分享一些关于影子的有趣事实。

6. 游戏奖励:为每个参与者提供一些小吃或礼品作为游戏奖励,以鼓励幼儿的参与和团队合作。

拓展活动:1. 继续探索影子的特性和形状,例如,尝试用手和不同的物体制造不同形状的影子。

2. 创造一个影子戏剧,幼儿可以使用自己的物体和背景,制作并演出自己的故事。

3. 和幼儿一起制作一个影子墙布景,使用不同形状的物体制造影子并进行创造性的游戏。

教学延伸:教师可以通过这个游戏进一步引导幼儿观察和探索影子的形状和特点。

也可以鼓励幼儿通过绘画、手工制作等方式创作属于自己的影子作品,并举办小型展览或分享活动。

《影子的游戏》教案(3篇)

第1篇课时:1课时年级:中班教学目标:1. 让幼儿通过观察和游戏,初步了解影子形成的原因和特点。

2. 培养幼儿的观察力、想象力及动手操作能力。

3. 激发幼儿对科学探索的兴趣,体验科学活动的乐趣。

教学重点:1. 了解影子形成的原因。

2. 探索影子的变化。

教学难点:1. 影子和光的关系。

2. 光源位置对影子形状的影响。

教学准备:1. 幻灯机、台灯或手电筒。

2. 玩具、材料纸等。

3. 影子游戏相关图片或视频。

教学过程:一、导入新课1. 教师出示手电筒,向幼儿展示手电筒的光线。

2. 引导幼儿观察光线照射在物体上产生的影子。

3. 提问:你们知道影子是怎么形成的吗?二、新授1. 影子形成的原因(1)教师用幻灯机或手电筒照射玩具,让幼儿观察玩具的影子。

(2)引导幼儿思考:影子是怎么形成的?(3)总结:影子是光照在物体上,在物体的背面就产生了影子。

2. 影子的变化(1)教师调整光源位置,让幼儿观察影子形状的变化。

(2)引导幼儿思考:光源位置对影子形状有什么影响?(3)总结:光源位置的变化会影响影子形状的变化。

三、游戏环节1. “找影子”游戏(1)教师带领幼儿到户外,寻找不同物体的影子。

(2)让幼儿观察影子的形状、大小和变化。

2. “影子变变变”游戏(1)教师出示材料纸,让幼儿用手指在材料纸上画出自己的影子。

(2)引导幼儿发挥想象力,添加各种图案,使影子变得更加有趣。

四、总结与反思1. 教师带领幼儿回顾本节课所学内容,总结影子形成的原因和特点。

2. 鼓励幼儿在日常生活中多观察、多探索,体验科学活动的乐趣。

教学评价:1. 观察幼儿在游戏环节中的参与程度,了解幼儿对影子形成和变化的认识。

2. 评价幼儿在“影子变变变”游戏中的创意和想象力。

3. 关注幼儿在科学活动中的情感体验,激发幼儿对科学探索的兴趣。

第2篇一、教学目标1. 通过观察和游戏,让幼儿了解影子形成的原因和特点。

2. 培养幼儿的观察力、想象力、创造力和动手操作能力。

《影子的游戏》教学反思

《影子的游戏》教学反思一、教学内容本节课的教学内容来自于小学科学教材第六章《影子》的第二节《影子的游戏》。

本节课主要内容有:1. 了解影子产生的原因;2. 学习通过改变光源和物体的位置来改变影子的形状和方向;3. 探究影子的长度与光线角度的关系。

二、教学目标1. 让学生了解影子产生的原因,知道影子与光源和物体位置的关系;2. 培养学生观察、思考、动手操作的能力;3. 培养学生合作学习的精神,提高学生的团队协作能力。

三、教学难点与重点重点:影子产生的原因,改变光源和物体位置对影子形状和方向的影响。

难点:探究影子的长度与光线角度的关系。

四、教具与学具准备教具:多媒体教学设备、投影仪、光源、物体(如剪刀、小车等)。

学具:学生分组,每组准备光源、物体、测量工具(如尺子、量角器等)。

五、教学过程1. 实践情景引入:让学生手拿光源和物体,在教室内进行实验,观察影子的产生和变化。

2. 讲解影子产生的原因,引导学生思考影子与光源、物体位置的关系。

3. 学生分组进行实验,观察改变光源和物体位置对影子形状和方向的影响。

4. 引导学生探究影子的长度与光线角度的关系,进行实验验证。

6. 布置作业,巩固所学知识。

六、板书设计板书设计如下:影子产生的原因光源、物体位置的影响影子形状和方向的变化影子长度与光线角度的关系七、作业设计1. 请用一句话解释影子产生的原因。

答案:影子是由于光线照射到物体上,被物体遮挡而形成的光照区域。

2. 请说明如何改变光源和物体位置来改变影子的形状和方向。

答案:可以改变光源的位置和物体的位置,使光线从不同角度照射到物体上,从而改变影子的形状和方向。

3. 请探究影子的长度与光线角度的关系,并说明你的发现。

答案:影子的长度与光线角度呈正比关系,光线角度越大,影子长度越长;光线角度越小,影子长度越短。

八、课后反思及拓展延伸本节课通过实践情景引入,让学生直观地了解了影子产生的原因和影响影子形状和方向的因素。

《影子的游戏》优秀教案

《影子的游戏》优秀教案一、教学内容本节课选自教材《小学科学》四年级上册第七单元《光与影》中的第二课时《影子的游戏》。

详细内容包括:影子的形成原理、影子与光源的关系、影子的变化特点以及影子在生活中的应用。

二、教学目标1. 让学生掌握影子形成的原理,理解影子与光源、物体之间的关系。

2. 培养学生观察、思考、实践的能力,提高学生的科学素养。

3. 激发学生对科学的兴趣,培养学生探索精神,使学生能够运用所学知识解决实际问题。

三、教学难点与重点教学难点:影子形成原理的理解,影子与光源、物体之间关系的掌握。

教学重点:观察、分析影子变化的特点,运用影子知识解决实际问题。

四、教具与学具准备教师准备:手电筒、透明玻璃杯、白纸、剪刀、尺子、彩笔等。

学生准备:手电筒、白纸、剪刀、尺子、彩笔等。

五、教学过程1. 实践情景引入教师出示手电筒,让学生观察手电筒的光线,并提出问题:“当光线照射到物体上时,会发生什么现象?”引导学生思考影子的形成原因。

2. 例题讲解教师通过演示实验,讲解影子形成原理,引导学生掌握影子与光源、物体之间的关系。

3. 随堂练习4. 影子在生活中的应用教师展示影子在生活中的应用实例,如皮影戏、摄影等,激发学生对影子知识的兴趣。

5. 小组合作探究学生分组进行实验,探究影子与光源、物体之间的关系,以及影子变化的特点。

六、板书设计1. 影子的形成原理2. 影子与光源、物体之间的关系3. 影子变化的特点4. 影子在生活中的应用七、作业设计1. 作业题目:影子创意画。

要求:运用所学知识,发挥想象力,创作一幅影子创意画。

答案:无固定答案,以学生创意为主。

2. 作业题目:影子游戏设计。

要求:设计一个影子游戏,说明游戏规则,并运用所学知识解释游戏原理。

答案:无固定答案,以学生设计为主。

八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课的教学效果,学生的参与度,以及对影子知识的掌握程度。

2. 拓展延伸:引导学生关注生活中的影子现象,探索影子在其他领域的应用,如艺术、建筑等。

《影子》教学案例及点评(优秀模板17套)

《影子》教学案例及点评(优秀模板17套)《影子》教学案例及点评套1一、游戏引入,做好铺垫课前开展体育游戏:我说你做,如老师说:向左转,学生马上做相应的动作。

(点评:课前开展几分钟的体育游戏,营造轻松、和谐的学习氛围,巩固了学生前后左右的方位感,为学习与此密切联系的新知作铺垫。

)二、引发话题,鼓励交流1、激发兴趣:我们在体育课一起玩了“踩影子” 游戏,好玩吗?你踩了几个同学的影子?(点评:体育课里有趣的“踩影子” 游戏让学生对影子产生了感性认识。

恰当的语文实践更有助于学生、教师、文本之间的对话)2、揭示课题:读题,注意读好yǐng后鼻韵母,“子”读轻声。

随机识字:你有什么好办法记住这个“影” 字?学生回答后,播放多媒体课件帮助识记,一轮红日当空照着就像是“日”,地上有一幢高高的建筑物就像是“京”,旁边有一片影子就像是我们要认识的新偏旁:(三撇儿)。

三、充分朗读,整体感知,自主识字1、鼓励学生自由地、大声地朗读课文,多读几遍。

(提示学生读课文时遇到不会读的字可拼拼音,实在有困难的可以问问同学或老师。

)2、创设情景,读儿歌:“大苹果,圆又大,读好生字摘下它,摘下它”。

进行摘苹果游戏,检查字音,识记生字。

请你先自己读一读:前、后、常、跟、着、黑、狗、它、朋、友、左、右。

指名读,开火车读,其他同学认真听他读准了没有?鼓励读对的跟他读一读,大胆出来当小老师,评议,并带着大家读。

识记生字:你记住了哪些生字,怎样记的?可以用动作表示出来吗?(同桌小朋友互相交流,全班交流,教师引导学习识字方法:加一加、减一减、猜谜语、编童谣等,并引导好朋友合作演示前──后,左──右等字义。

)3、小结:记生字的办法多种多样,只要我们善于观察,多开动脑筋,就能学得又快又好!4、同桌合作再读书,互相学习。

(点评:《全日制义务教育语文课程标准(实验稿)》明确指出:“学生是语文学习的主人”,“教师是学习活动的组织者和引导者”,把学生的主动权还给学生,以学定教,灵活调整教学策略。

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《影子的游戏》案例分析
《影子的游戏》是人教版小学美术一年级下册中的一课。

由于开学初的几天,一连好几天都是阴雨天气。

恰逢按教学进度该上《影子的游戏》一课时,又是阴天,始终没跟太阳碰上面。

我拿着教案和精心手绘的范画来上课。

课堂上我反复讲解影子的形状和太阳的关系,出示范画,想尽办法,试图引导学生展开对影子的联想。

面对着我喋喋不休的讲解和几张精心绘制的范画,学生的学习热情始终没有高涨,描绘的影子几乎都是一张“面孔”:黑黑的颜色,人的形状,了无生趣。

在《美术课程标准》中,对美术课程的价值和基本理念的表述中反复强调:要激发学生学习美术的兴趣;形成学生的创新精神和技术意识;在广泛的文化情境中培养学生自主、探究的学习能力。

在授课过程中,我的脑海中引发了三个问题:怎样更好地激发学生学习美术的兴趣?怎样在课堂中培养学生自主学习、探究的能力?怎样更好地发展学生的想像力?我想,这应该是我好好反思、探索的问题。

为了上好这一课,我上课时,积极主动地进行了尝试,多了一些小举措,没想到迎来的是学生生动、有趣的大创造!
一:观察影子
因为开学初的几天,天气一直处于阴天气。

为了上好《影子的游戏》这一课,我特地将教学进度后移,选了一个阳光明媚、秋高气爽的好日子。

领着孩子们来到操场上,立即感到浑身舒服。

我微笑着问学生:“太阳出来了,你们高兴吗?”“高兴!”他们异口同声地问答。

我又问:“你们为什么高兴,你们喜欢太阳吗?”孩子们的情绪开始兴奋起来了,七嘴八舌地告诉我喜欢太阳的理由:“太阳出来了,很舒服!”“太阳来了,能看见影子了!”“太阳出来后,我们就可以尽情地玩喽!”……我带着他们在阳光下自由地蹦着、跳着,体验着阳光的明媚、太阳的温暖。

这充分激发了孩子们学习的热情,自然地进入到学习状态。

二:探索影子
要表现影子,必须对影子有所了解,“几条线”的程序化的表现方式显然是不够的。

我先问学生:“你们知道有关影子的知识吗?”几位课外知识面广、课前准备充分的学生纷纷举起小手,“我知道影子是由光线产生的。

”还播放了正在热播中的《蓝猫淘气三千问》中有关影子的动画片,让孩子们自由地交流收获的新信息。

这下可热闹了,好多学生都迫不及待地争着讲:“我知道了……”
“我知道了……”
三:想象影子
一是影子的形状。

可以是你喜欢的人、动物或植物,甚至其他事物的形状,然后思考怎样才能把影子的形状画得符合自己的想像,又让别人看得出来是影子。

二是影子的颜色。

影子的颜色是很多的,可以形式多样、千姿百态的。

如春天的影子可以用鲜花和绿叶来装饰;拟人的影子可以用人物的头发来表现;傍晚的影子可以给他披上一件五彩的霞衣等等。

小朋友们个个兴致勃勃地在创造自己的《影子的游戏》。

我巡视了一圈,看到很多学生将自己的《影子的游戏》装点得十分新奇、漂亮,而且各具特色,我心中欣喜若狂。

将小朋友们的《影子的游戏》贴至黑板,发动学生积极地互相交流、评议:谁的《影子的游戏》最吸引人?谁的《影子的游戏》最可爱?谁的《影子的游戏》最漂亮?……孩子们兴趣盎然、畅所欲言。

四、案例分析
通过理性的分析、总结授课经验后,上课时设计了“体验感受――探索分析――想像创造――个性展示”的教学流程。

根据一年级学生的身心发展特点,从学生的体验和感受出发,经过师生互动的探索分析,进入自由想像和创作的过程,之后进行个性化的展示活动,使学生充分体验创造成功的喜悦。

这完全符合一年级学生对事物的认知感受和想像创造特征。

值得注意的是在教学过程中,根据美术新课标的教学理念,我在每一个环节中都设计了一些与众不同的教学方法
和策略,使得这节课变得醇厚、丰满而更有分量。

我想:有时候,教学的突破点可能就在于这些不经人注意的小举措上。

五、互动探索,拓展学生思路
进入“启发、引导”阶段,通常教师会运用图片、故事、音乐、提问、讨论等手段打开学生的思路、激发学生的想像。

而我把这一阶段定位于“互动探索”,为学生提供更多的参与、活动和主动研究的机会。

首先让学生收集有关太阳的图文资料,增加学生对太阳的了解,也增强了学生之间交流的深度和广度;其次,播放《蓝猫淘气三千问》中有关影子的动画片,既拓展了学生的思路,而且动画片中生动、可爱的形象也为学生将要进行的创作提供了丰富而形象化的信息;然后,根据以上两方面的信息再次讨论,使学生进一步展开想象的翅膀,为后一阶段的创作做好充分的准备。

六、想象创作,增强作业弹性
在“想象创作”阶段,我又采取了两个不寻常的小举措:一是用音乐进一步优化课堂气氛,使学生始终于轻松、愉快的情绪状态,更有利于创作活动;二是设计了富有弹性的作业要求。

以前,我在平时的教案中往往不着重设计作业要求,觉得一写具体要求就会束缚学生的想象和创造。

通过美术新课标的认真学习,发现这种想法是对“作业要求”的一种误解。

作业要求其实是教学目标的具体化,是联系教师的“教”与学生的“学”的中介,也是联系这一课的教学目标和最终教学评价的中介,处于一堂课承前启后的枢纽地位。

在作业要求中还能明显地反映出老师的教学观。

一年级学生的创造潜力相当大,提出某一作业要求与不提这一作业要求,学生的作业会大不一样。

所以在这一节课的作业要求中,我设计了比较具体而富有弹性的作业要求。

首先,要求“自由地想像属于自己的《影子的游戏》”,这样就深入到学生的心灵和个性,使这一创作活动变成了学生“我想画”、乐于自我表达的愿望;然后,分别从太阳的形状、光芒和颜色三方面提出要求。

这样的作业要求非但不会约束学生,反而增强了作业的弹性,强调了作业应该不同,并为学生提供了更多的启示,指出了更多想像的可能性。

学生也敢于在作品中表达出自己的想法和个性,从而使其成为真正的创造主人。

七、个性展示,成就自我价值
美术教学评价既要通过学生作品评价学生美术学习的结果,更需要通过学生在美术学习过程中的表现对其在美术学习能力、学习态度、情感和价值观等方面的发展予以评价。

在本课的评价过程中,我十分注重学生自身的感悟和自我成功的体验。

我们有着不同的个性,世界才会如此丰富多彩”,而且使学生感到“我们画的比大师的作品还好看”,从而让学生充分感受到创造成功的喜悦,增强自信心,成就自我价值,潜移默化地渗透人文精神的教育,培养学生从小树立正确的审美观、价值观和人生观。

真正落实“为促进学生发展而进行评价”的基本理念。

八、相关问题
新的教学观主张充分尊重学生的多样性、独特性和个体性,满足不同学生的发展需要,使每个学生都能得到充分的发展。

那么,在新的课程环境下美术教师的教学观念将会发生哪些改变?教师需要具备哪些知识和技能?学习方式的改变对教师在日常的课堂教学过程中会提出哪些挑战?面对这些问题,我们必须更新教学观念,提高自身素质,从传统教育的教师角色中走出来,与时俱进,与新课程共同成长。

九、反思评论
在知识经济时代,所谓“文盲”不再是指没有掌握一定文化科学知识的人,而是不会学习、无法不断更新知识的人。

因此,教师在教学中应更多地关注学生的生活世界,打通书本世界和生活世界的界限;关注学生的生命价值,给学生以体验内化、主动探索、自主支配的时空。

艺术教育是培养学生特殊能力的学科,是引导学生进行感受、体验、分析、判断而获得审美享受和艺术知识的过程。

正如美国著名美术教育家阿恩海姆所指出的那样:“在艺术及其教育中,最出色的教师并不是将自己的所知倾囊相授,也不是滴水不漏,而是凭着一个优秀园丁的智慧、观察、判断,在需要帮助的时候,给予帮助。

”《影子的游戏》这一课的教学,是我在失败的基础上总经经验,认真地学习了美术新课标的基本理念、教材观、学生观和教学观,并将这些新的教学理念和现代观念恰如其分地运用于课
堂教学过程中的一次探索实践。

虽然只是多了一些小小的举措,却得到了孩子们笔下生动、有趣而丰富的诸多创造。

我想:只要我们善于做生活的有心人,课堂教学的有心人,课程改革的有心人,必将迎来一次次的捷报,胜利永远属于不断追求的人!。

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