C语言一维数组

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c语言数组1

c语言数组1
1、循环30次
① 输入->x ② s+x->s 2、算平均分ave 3、循环30次
数组
1.能保存所有的数据 2.能用循环结构处理数据
① 输入->x
② 如果x>ave 输出x。
定义 有序数据的集合 特点 所有元素类型相同 要素 数组名 下标
第五章
5.1 5.2 5.3 5.4
数组
一维数组 二维数组 字符型数据 数组常用算法举例
4
5 6
5
4 3
7
8 9
2
1 0
算法: for(i=0;i<n/2;i++) { t=a[i]; a[i]=a[n-1-i]; a[n-1-i]=t; }
例2 产生n个[0,70]之间的随机整数,并 按逆序重放在数组中。(n<50)
#include "stdlib.h" main( ) { int a[50], t, n, i; scanf("%d", &n); randomize(); for(i=0;i<n;i++) { a[i]=random(71); printf("%5d",a[i]); } printf("\n"); for(i=0;i<=n/2-1;i++) { t=a[i]; a[i]=a[n-1-i]; a[n-1-i]=t; } for(i=0;i<n;i++) printf("%5d",a[i]); }
21 0
34 0
55 0
.........
f[2]=f[1]+f[0]; f[3]=f[2]+f[1]; f[i]=f[i-1]+f[i-2];

C语言 数组

C语言 数组
} for(i=0;i<N;i++){ //计算每门课的平均分
sAverage[i]=0.0; for(j=0;j<M;j++)
sAverage[i]+=score[j][i]; sAverage[i]=sAverage[i]/M; }
C语言程序设计
二维数组的初始化
第4章 数组
(1)按行对二维数组进行初始化: int a[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};
C语言程序设计
一维数组的定义
第4章 数组
➢ 要想使用一维数组,必须对一维数组进行定义。定义时,
需要说明两点: (1)数组中元素的类型; (2)数组中元素的个数。
类型标识符 数组名[整型常量表达式];
int x[10]; char name[20]; float score[20];
//定义一个包含10个整数的数组x //定义一个包含20个字符的数组name //定义一个包含20个浮点数的数组score
int arr[Num]={10,8,56,45,31,49,47,50,89,100}; printf("请输入要查找的数据: "); scanf("%d",&a); for(i=0;i<Num;i++){
if (arr[i]==a){ printf("元素%d在数组中的位置是:%d\n", a, i+1); break;
#define N 20 int a[N]={1,1}; //用一维数组表示Fibonacci数列,并对其赋初值 int i, sum=0; for(i=2;i<N;i++)

C语言 一维数1组

C语言 一维数1组

第 3章 数组
下标: 0 1

9
a: 110 29 3 4 5 6 7 8 29 110
ii
jj
算法思想:取得前后两个元素的值需要设置 两个下标变量,假设是i,j。算法步骤: (1)i=0, j=9 (2)如果 i<j则:
①交换i和j的值 ② i++ ③ j-(3)重复(2), 直到i>=j结束
第 3章 数组
scanf(“%d”, &a[i] );
/*输出*/ for(i=0;i<6;i++)
printf(“%d”, a[i]);
第 3章 数组
(3)赋值 注意:数组名是地址常量,值不可改变,不允许
对数组名进行赋值运算。
例如:假设数组a中有元素1,2,3,则下面的 赋值是错误的:
int a[3]; a={1,2,3}; /*error*/
第 3章 数组
3.1
教学目标: 本章介绍C语言中数组的定义和使用,其中重
点介绍一维数组的定义、引用、初始化
本章重点 : 1.一维数组的定义、初始化及应用; 2.数组元素的引用方法:下标法、数组名法。 本章难点:
利用指针实现对数组的操作; 教学方法:理论教学与实践教学相结合。
第 3章 数组
问题的提出:
注意:数组定义时没有初始化时值的情况 若数组定义时没有初始化,各元素均是随机值。 例如 int a[3]; 此时a[0],a[1],a[2]都是随机值。
若数组定义时前面加上static来修饰,整型数组各元 素值是0,字符数组各元素值是’\0’(ASCII码值0)。 例如 static int a[3]; 此时a[0],a[1],a[2]都是0。

C语言学习入门笔记之数组

C语言学习入门笔记之数组

数组笔记在程序设计中,把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来。

这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组。

在C语言中,数组属于构造数据类型。

一个数组可以分解为多个数组元素,这些数组元素可以是基本数据类型或是构造类型。

因此按数组元素的类型不同,数组又可分为数值数组、字符数组、指针数组、结构数组等各种类别。

1.一维数组的定义和引用1.一维数组的定义方式在C语言中使用数组必须先进行定义。

一维数组的定义方式为:类型说明符数组名[常量表达式];其中:类型说明符是任一种基本数据类型或构造数据类型。

数组名是用户定义的数组标识符。

方括号中的常量表达式表示数据元素的个数,也称为数组的长度。

例如:int a[10]; 说明整型数组a,有10 个元素。

float b[10],c[20]; 说明实型数组b,有10个元素,实型数组c,有20个元素。

char ch[20]; 说明字符数组ch有20 个元素。

对于数组类型说明应注意以下几点:1)数组的类型实际上是指数组元素的取值类型。

对于同一个数组,其所有元素的数据类型都是相同的。

2)数组名的书写规则应遵循标识符命名规则。

3)数组名不能与其它变量名相同。

例如:main(){int a; float a[10];……}是错误的。

4)方括号中常量表达式表示数组元素的个数,如a[5]表示数组a 有5 个元素。

但是其下标从0 开始计算。

因此5 个元素分别为a[0],a[1],a[2],a[3],a[4]。

5)常量表达式中可以包括常量和符号常量,不能用变量来表示元素的个数,也就是说,C语言不允许对数组的大小作动态定义,即数组的大小不依赖于程序运行过程中变量的值。

例如:#define FD 5 main(){int a[3+2],b[7+FD];……}是合法的。

但是下述说明方式是错误的。

main(){int n=5; int a[n];……}6)允许在同一个类型说明中,说明多个数组和多个变量。

《C语言程序设计课件》第四章-数组

《C语言程序设计课件》第四章-数组
提示:程序在读入数时将其存储在一个数组中, 然后通过数组反向开始一个接一个地显示出数组 元素。
#include <stdio.h> #define N 10 int main(void)
{ int a[N], i; printf("Enter %d numbers: ", N);
for (i = 0; i < N; i++)
for(i=0;i<1;i++) if (a[i]>a[i+1]) { t=a[i];a[i]=a[i+1];a[i+1]=t; }
a[0]
20
a[1]
02
a[2]
44
a[3]
55
a[4]
88
a[5]
99
for(i=0;i<5;i++) if (a[i]>a[i+1]) { ……}
for(i=0;i<4;i++) if (a[i]>a[i+1]) { ……}
4.2 一维数组
一维数组主要用来存储一组类型相同并且数量一定 的数据。其中,每个数据称为数组的一个元素。
4.2.1 一维数组定义 一维数组的定义形式如下: 类型名 数组名[常量表达式]; int x[100]; char string[10]; double data[10];
常量表达式给出了数组的长度,在C语 言中定义数组时必须确定数组的长度。
600
xxx[[[654]]]
700
xxx[[[765]]]
800
xxx[[[876]]]
900
xxx[[[987]]]

c语言中table的用法

c语言中table的用法

c语言中table的用法一、什么是table在C语言中,table通常指代表格或者数组,是一种用来存储和组织数据的数据结构。

它将相关的数据按照固定的行和列进行排列,方便我们对于数据的访问和操作。

二、常见table的声明方式1. 一维数组:一维数组是最简单也是最常见的table形式。

例如,我们可以声明一个长度为10的整型数组:```cint table[10];```这样就生成了一个包含10个整型元素的一维数组。

2. 二维数组:二维数组由多行多列元素组成,可以看作一个矩阵。

例如,我们可以声明一个3行4列的整型二维数组:```cint table[3][4];```这样就生成了一个包含3行4列整型元素的二维数组。

三、使用table进行数据存储和访问1. 存储数据:我们可以通过索引来给table中的元素赋值或修改其值。

对于一维数组,通过索引(从0开始)指定位置来访问或修改对应元素:```ctable[0] = 10;```这样给第一个元素赋值为10。

对于二维数组,需要使用两个索引表示行和列数来访问或修改对应元素:```ctable[0][1] = 20;```这样给第一行第二列的元素赋值为20。

2. 访问数据:我们可以通过索引来访问table中的元素。

对于一维数组,同样使用索引来指定特定位置进行访问:```cint value = table[0];```这样获取第一个元素的值。

对于二维数组,同样需要使用两个索引表示行和列数来访问元素:```cint value = table[0][1];```这样获取第一行第二列的元素值。

四、table在循环和函数中的应用1. 循环中使用table:table非常适合在循环中使用。

通过循环可以遍历整个table,并对其中的元素进行操作或计算。

例如,我们可以使用for循环初始化一个一维数组:```cfor (int i = 0; i < 10; i++) {table[i] = i + 1;}```这样就将数组中每个元素依次设置为该位置加1的结果。

C语言数组详解ppt课件


}
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10
§ 1.4一维数组程序举例
程序举例1:用选择排序法进行排序。
int a[5] = {3,6,1,9,4};
选择排序法是编程中经常用的一种排序算 法。具体如下:
先将5个数中最小的数与a[0]对换,再将 a[1]到a[4]中最小的数与a[1]对换,这样每比 较一轮,找出一个未经排序的数中最小的一 个。共比较4轮。
表示元素 的个数, 即数组长
度。 4
(一)一维数组(1)——定义及使用
注意: 1.数组名不能与其它变量名相同
void main() {
int a; float a[10]; …… }
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5
(一)一维数组(1)——定义及使用
2. 不能在方括号中用变量来表示元素的个 数,但可以是符号常数或常量表达式。
6与 a[3] 对换
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12
main() { int i,j,k,t;
int a[5] = {3,6,1,9,4}; for( i = 0; i < sizeof(a)/sizeof(int) – 1; i++) { k = i;
for( j = i + 1; j < sizeof(a); j++ ){ if(a[j] < a[k] ) k = j;
g[i]:第i个学生的成绩等等
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2
(一)一维数组(1)——定义及使用
类型说明符 int
任一种基 本数据类 型或构造 数据类型。
数组名[常量表达式] a[10]
用户自定义的数组 名字,其定名规则 与变量名定名规则 一样,都需遵循标
识符定名规则

C试题-在c语言中文,一维数组的定义方式为:类型

C试题一、选择题:1、以下对一维整型数组a的正确说明是A int a(10);B int n=10,a[n];C int n;D #define SIZE 10scanf(“%d”,&n);int a[SIZE];int [a];2、若有说明:int a[10];则对a数组元素的正确引用是A a[10]B a[3.5]C a (5)D a [10-10]3、在c语言中文,一维数组的定义方式为:类型说明符数组名A[常量表达式] B[整型表达式]C[整型常量]或[整型表达式]D[整型常量]4、以下能对二维数组a进行正确初始化的语句是A int a[2][]={{1,0,1},{5,2,3}};B int a[][3]={{1,2,3},{4,5,6}};C int a[2][4]={{1,2,3},{4,5},{6}}D int a[][3]={{1,0,1},{},{1,1}};5、若有说明:int a[3][4]={0};则下面正确的叙述是A只有元素a[0][0]可得到初值0B 此说明语句不正确C 数组a中文各元素都可得到初值,但其值不一定为0D 数组a 中每个元素均可得到初值06、以下各组选项中,均能正确定义二维实型数组a的选项是A float a[3][4];B float a(3,4);float a[] [4]; float a[3][4];float a[3][]={{1},{0}} float a[][]={{0},{0}};C float a[3][4];D float a[3][4];static float a[][4]={{0},{0}}; float a [3][];auto float a [][4]={{0},{0},{0}}; float a[][4]10、下面程序中文有错误的行是(每行程序前面的数字表示行号)1 main()2 {3 int a[3]={1};4 int i;5 scanf(“%d”,&a);6 for (i=1;i<3;i++) a[0]=a[0]+a[i];7 printf(“a[0]=%d\n”,a[0]);8 }A 3B 6C 7D 511、若二维数组a有m列,则计算机任一元素a[i][j]在数组中文位置的公式为(假设a[0][0]位于数组的第一个位置上。

C语言一维数组、二维数组、结构体的初始化

C语⾔⼀维数组、⼆维数组、结构体的初始化C语⾔数组的初始化表⽰⽅法⼀、C语⾔⼀维数组初始化:(1)在定义数组时对数组元素赋以初值。

如:static int a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};经过上⾯的定义和初始化后,a[0]=0,a[1]=1,… ,a[9]=9。

(2)初始化时可以只对⼀部分元素赋初值。

例如:static int a[10]={0,1,2,3,4};定义的数组有10个元素,但只对其中前5个元素赋了初值,后5个元素初值为0。

(3)将数组的元素值全部为0,可以⽤下⾯的⽅法:(⽅法⼀)int a[5] = {0}; // 将整型数组a的每个元素都初始化为0或者也可以⽤如下⽅法进⾏初始化:(⽅法⼆)int a[5] = {0, 0, 0, 0, 0}; // 初始化效果同上不能⽤: static int a[10]={0*10};如果对static型数组不赋初值,系统会对定义的所有数组元素⾃动赋以0值。

(4)在对全部数组元素赋初值时,可以不指定数组长度。

int a[]={0,1,2,3,4};相当于 int a[5]={0,1,2,3,4};⼆、C语⾔⼆维数组初始化:声明时给初始值叫初始化。

例如:int b[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,4,4,4,4};声明后赋值,可以⽤赋值语句,b[0][0]=1; b[0][1]=2; b[0][2]=3; b[0][3]=4;b[1][0]=5; b[1][1]=6; b[1][2]=7; b[1][3]=8;三、C语⾔结构体初始化:1.typedef定义结构体typedef struct Student {agent age;char name[10];} Stu;2.创建结构体变量并初始化Stu s = {18,"rose"};//可以初始化,设置age为1,s为⼀个字符串.Stu s = {18};//初始化个数少于实际个数时,只初始化前⾯的成员。

11《C语言程序设计》教案第四章数组(1)—一维数组


min_p=j;} printf(“the min is%d,position %d”,min,min_p);
} (5)数组在内存中的存放 例如 int data[3];则在内存中的状态如下:
1000 1002
1004
data[0] data[1] data[2]
讨论、思考题、作业: 实验指导书习题
f[0]=1;f[1]=1;f[2]=f[0]+f[1];f[3]=f[2]+f[1];依次类推找出 公式为: f[i]=f[i-1]+f[i-2]; 循环语句为:for(i=2;i<20;i++) 程序代码: main()
{ int i;
static int f[20]={1,1};
/*定义 20 个元素的数组
参考资料(含参考书、文献等):
叶斌 陈世强. C 语言程序设计. 北京:科学出版社 授课类型:理论课 讨论课□ 实验课□ 练习课□ 其他□ 教学方式:传统授课 双语□ 讨论□ 示教□ 指导□ 其他□ 教学资源:多媒体 模型□ 实物□ 挂图□ 音像□ 其他□
定义了一个二维数组 b,该数组由 9 个元素构成,其中每一个数组元素都属于浮点(实
数)数据类型。
数组
b
的各 个数据元 素依次
是:b[0][0],b[0][1],b[0][2],b[1][0],b[1][1],b[1][2],b[2][0],b[2][1],b[2][2](注意:下标从 0-2)。
每个数组元素也都可以作为单个变量使用。
例如:int a[10]={0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}; 或 int a[10];系统会对所有数
组元素自动赋 0 值。
4)在对全部数组元素赋初值时,可以不指定数组长度。
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