一等奖教案2018-2019学年最新冀教版小学数学一年级上册《搭积木1》教学设计
部编小学数学一年级上册《搭积木》邢美月教案PPT课件 一等奖新名师优质课获奖比赛教学设计北师大

搭积木教学设计教学目标:1.知识与技能:探索20以内数的不进位加法和不退位减法的计算方法,并能正确计算。
2.过程与方法:结合搭积木等活动,进一步体会简单的加减法的实际意义。
3.情感态度价值观:学会解决一些简单的实际问题,体会到用数学的乐趣。
教学重点:学会20以内数的不进位加法和不退位减法的计算方法。
教学难点:明确计算方法,了解计算算理。
教法与学法:教法:引导学生自主合作探究学习。
学法:通过讨论、交流、表达、观察使学生重返学习本课知识,在充分发挥小组合作优势的同时,还要发挥交流学习的作用。
教学过程一、导入1.创设情境:同学们,你们搭过积木吗?那这节课就让我们一起学习搭积木。
现在,我们一起来玩游戏,这个游戏的名字叫:“积木增减游戏。
”老师说说游戏规则:同桌两人20块积木,石头剪刀布赢的同学先来玩,输的同学做小老师,看看对方说对了吗。
每个同学一边玩,一边说:“先摆几块,再放几块(或拿走几块),现在有几块?”摆放积木一定要平放在桌子上。
2.好了,现在给大家三分钟时间动手搭一搭,并说一说你在玩积木时发现了什么数学问题?3.好时间到,现在老师来演示,在原来的积木上再放2块,看比原来的怎样?(没错,比原来多)如果老师拿走的话,比原来的呢?(少)那我们一起去看看笑笑在干什么?(二)书上1.仔细观察图,从图上你看到了什么?(原来有13块积木,笑笑又放上了两块。
)2.根据这些数学信息,谁能提出一个数学问题?(现在一共有多少块积木)3.谁来说一说怎样列式:13+2=(板书)4.现在同学们试着用你喜欢的方法计算13+2=,一会儿找同学来说。
①请一个学生在计数器摆一摆这里的积木。
先在个位摆上3个珠子,在十位上摆1个珠子。
十位上的一个珠子代表一个十笑笑再放多2块积木,那么这个2又在哪个位上?——个位。
你怎么知道的!---从右边起,第一位是个位,第二位是十位。
所以在个位摆上2个珠子,之前个位上有3颗珠子,后来再个位上放多2个,所以个位现在有5个珠子,十位上还是1。
部编一年级数学上《搭积木》杨露斯教案教学设计 一等奖新名师优质课获奖比赛公开北师大

一年级数学上册《搭积木》教学目标:1、借助熟悉的物体,使学生正确用数表示20以内这些物体的个数。
2、使学生根据11至20个数的组成,掌握20以内不进位加法和不退位减法的计算方法。
3、培养学生动手操作、善于思考的能力。
教学重点:理解加减法的含义。
教学难点:动手操作,列出不同的算示。
教学设计:一、激趣导入同学们,请欣赏漂亮的建筑,这节课,我们就来学习搭积木过程中的一些数学知识。
二、新知探究1、“搭积木”——解决加法问题(1)欣赏小朋友摆的积木形状,如:“L”形。
(2)师:请继续观察画面,小丽又做了什么?(小丽又加了2块红积木)(3)、师:一共有多少个积木?如何列式呢?请边做边思考,同桌可以合作。
(4)、交流列式:、13+2(5)、全班交流13+2的计算方法(6)、优化算法:你喜欢哪种方法?当加数比较大时,哪种方法简便?2、练习:口算下面各题,并说出你的计算方法。
12+415+316+24+135+14上面这几道加法题,它们的计算方法有什么共同点呢?3、搭积木——解决减法问题(1)摆出18个积木,看谁摆得又对又快(2)师:拿走2块后,还剩多少块积木?如何列式呢?(3)、全班交流算法(4)优化算法:你喜欢哪种方法?当减数比较大时,哪种方法简便?(5)、练习:口算下面各题,并说出你的计算19-315-418-617-114-315-5师:上面这几道加法题,它们的计算方法有什么共同点呢?(6)、师生归纳:先算几减几,再和“10”拉手[相加] 4、“动动手”——解决一图多意问题(1)、用你最喜欢的方式先表示1个十(2)、请你再任意添加一个图或其它物体的个数,组成一个算式,看谁组的多.(3)、看着实物和图,你能组成一个什么算式呢?看谁组的多?。
三、整理归类.1、师:这节课,我们学习了10以内的不进位加法和不退位减法你们能找到这些算式计算的规律吗?2、先算几+几,或几-几。
再和10拉手(相加)四、巩固练习。
指导完成练一练习题。
《搭积木》(教案)2023-2024学年数学一年级上册

教案:《搭积木》2023-2024学年数学一年级上册一、教学目标1. 让学生通过观察、操作、比较,认识立体图形和平面图形,能够正确地识别和命名。
2. 培养学生的空间观念和观察能力,提高学生的动手操作能力和创新能力。
3. 培养学生合作交流的意识,让学生在合作中学会倾听、表达和交流。
二、教学内容1. 认识立体图形:长方体、正方体、圆柱、球。
2. 认识平面图形:长方形、正方形、圆、三角形。
3. 搭建简单的立体图形和平面图形。
三、教学重点与难点1. 教学重点:认识立体图形和平面图形,能够正确地识别和命名。
2. 教学难点:搭建简单的立体图形和平面图形,培养学生的空间观念和观察能力。
四、教具与学具准备1. 教具:多媒体课件、实物模型、图片等。
2. 学具:积木、彩纸、剪刀、胶水等。
五、教学过程1. 导入:利用多媒体课件展示一些生活中的立体图形和平面图形,引导学生观察和讨论,激发学生的学习兴趣。
2. 新课:讲解立体图形和平面图形的定义、特征和命名,展示实物模型和图片,让学生直观地认识和理解。
3. 操练:让学生分组合作,利用积木搭建简单的立体图形和平面图形,培养学生的动手操作能力和合作交流意识。
4. 应用:布置一些练习题,让学生独立完成,巩固所学知识,提高学生的解决问题的能力。
5. 总结:对所学知识进行总结和归纳,强调重点和难点,让学生明确学习目标。
六、板书设计1. 《搭积木》2. 目录:教学目标、教学内容、教学重点与难点、教具与学具准备、教学过程、板书设计、作业设计、课后反思3. 正文:根据教学过程进行板书设计,突出重点和难点,简洁明了。
七、作业设计1. 填空题:让学生填写一些立体图形和平面图形的名称和特征。
2. 作图题:让学生利用彩纸、剪刀、胶水等材料,制作一些简单的立体图形和平面图形。
3. 应用题:让学生解决一些实际问题,运用所学知识进行计算和推理。
八、课后反思1. 教学内容是否充实,是否符合学生的认知水平。
部编一年级数学上《搭积木》王建新教案教学设计 一等奖新名师优质课获奖比赛公开北师大

课题搭积木课型新授课教学目标知识目标:借助熟悉的物体,使学生正确用数表示20以内这些物体的个数。
能力目标:使学生根据11至20个数的组成,掌握20以内不进位加法和不进位减法的计算方法。
情感目标:培养学生动手操作、善于思考的能力。
教学重点理解加减法的含义是重点;教学难点动手操作,列出不同的算示是难点。
教具准备小棒,计数器。
教师指导与教学过程学生学习活动过程设计意图一、活动一:观察思考解决问题.(一)搭积木(出示图片:说一说1)1.同学们,你们喜欢玩搭积木的游戏吗?2.明明和丁丁搭好了两摞积木在列算式时遇到了困难,你们能帮帮他们吗?3.根据图意谁能列出相应的算式?教师板书:10+5=1516-2=144.为什么这样列算式?说一说你的想法.(二)小结我们通过观察画面,动脑思考帮助明明和丁丁解决了他们搭积木情况,列出了算式而且找到了搭积木的块数.你们真聪明.二、活动二:动手操作学习新知识.(一)动手操作1.用你最喜欢的方式表示一个十(画图、用学具盒里的东西或其它物体都可以).2.请你任意添加一个图或其它物体的个数,组成一个算式,看谁组的多.3.小组内交流,说一说图意和算式是怎样组成的(出示图片:小棒、三角形).10+1=1111-1=1011-10=110+6=1616-6=1016-10=610+7=1717-7=1017-10=74、(1)明明搭了两摞积木,左边一摞是十块,右边一摞是三块,明明又放上了两块一共是十五块,所以就是10+5=15.(2)丁丁也搭了两摞积木,左边一摞是十块,右边一摞是十八块,拿走了两块是十四块,所以就是16-2=14.学生小组内交流。
搭积木是孩子们非常喜欢的游戏之一,这样的开课方式会极大地提高他们的学习积极性。
数学课上,动手操作是最好的学习方法,孩子们的学习兴趣高。
4.任意举出一列说一说计算的方法一个十添加一个一是十一,十一是由一个十和一个一组成的,所以算式是10+1=11,十一是由一捆零一根组成的,拿走了一根还剩下十根所以算式是11-1=10,十一是由一捆零一根组成的,拿走了十根还剩下一根,所以算式是11-10=1.三、教师小结我们通过动手操作,列出这么多的加减法算式,这充分体现了你们善于动脑思考的结果.学生汇报自己的计算方法。
部编小学数学一年级上册《搭积木》朱魏魏教案PPT课件 一等奖新名师优质课获奖比赛教学设计北师大

搭积木一、教学目标在实现第1课时三个学习目标的基础上,再达成如下一个学习目标:认识20以内数的有序性,探索并掌握20以内数比较大小的方法。
二、教学过程活动1:读标有O~20的刻度尺。
每个人自由地读尺子上的数。
先从O读到10,稍停,继续读到20,再从20倒着读到10。
思考以下问题。
(1)从O读到10与从10继续读到20,你有什么感受或发现?从0~10与从10~20都包含11个数。
不仅从数的书写形式上有规律(后者比前者在十位上多个1),而且从听觉上也有一种周而复始的重复感。
(2)从10读到20,与从20读到10,两者有什么区别?读数的顺序不同。
从10读到20是顺着读,越读越大;从20读到10是倒着读,越读越小。
活动2:比一比12与14,谁大?谁小?独立思考,解决上述比较大小的问题,再展示交流。
方法1:从12开始,要顺着数才能数到14,所以14比12大。
方法2:12的直观形式——1捆小棒加2根小棒;14的直观形——1捆小棒加4根小棒。
4根小棒比2根多,所以14比12大。
方法3:12=10+2,14=10+4,因为4>2,所以14>12。
三、课堂练习教科书第76页第3,4,7,9题。
第4题,比较11与7的大小,也可以由已知推出未知:11>10,10>7,所以11>7。
四、课堂小结本课的重点是通过探索20以内数比较大小的方法,认识20以内数的有序性,并能比较20以内数的大小。
通过学习“古人计数”,掌握用小棒或计数器等计数工具表示数的方法。
用直观形式表示数,目的是把抽象的数变成可以触摸、可操作的思维对象,为进一步学习数的加减法的直观运算打基础。
五、实施要求1.每一个数学活动的教学设计,都包括两个基本要素:①要学生做什么?②要学生想什么?对做的事情的思考,即反思。
教学设计不是为了灌输,而是为了导出;教师要在组织、引导学生的探索中去倾听学生自己的解释。
课堂教学是否精彩,要看学生有没有产生自己的思想和体验。
2.要明确每一个数学活动的思维对象,即通过数学活动要揭示(发现、掌握)的新的、未知的东西是什么。
最新冀教版一年级上册数学优质课件 3.2 搭积木

活动课
搭积木
情境导入 拓展延伸
活动探究 课外活动
情境导入 大家一起摆积木吧!
先放一个长方体。
再放一个圆柱。
在长方体上面放 一个正方体。
在圆柱上面放 一个球。
要想搭的高和稳, 可以放哪些形状的 积木?球可以吗?
正方体、长方体、圆柱等。 球具有不稳定性,不适合在 球上面放物体。
长方体、正方体和竖放时的圆柱是 稳定 的; 平放时的圆柱和球是 不稳定 的; 平推长方体、正方体、竖放的圆柱和球,
球 最容易推动。
课外活动
试一试用多个小正方体摆出2个不一 样大小的大正方体,数一数两个正 方体分别用多少个小正方体摆出来。
“部编本”语文教材解读 “部编本”语文教材的编写背景。 (一)教材要体现国家意识、主流意识形态、党的认同,体现立德树人从娃娃抓起。
(二)接地气,满足一线需要,对教学弊病起纠偏作用。提倡全民阅读,注重两个延伸:往课外阅读延伸,往语文生活 延伸。 (三)加强了教材编写的科学性,编研结合。 (四)贴近当代学生生活,体现时代性。 “部编本”语文教材的七个创新点: (一)选文创新:课文总数减少,减少汉语拼音的难度。 (二)单元结构创新——更加灵活的单元结构体制,综合性更强。 (三)重视语文核心素养,重建语文知识体系。 (四)三位一体,区分不同课型。“教读”、“自读”和“课外阅读”三位一体,整体提高学生的语文素养。 (五)把课外阅读纳入教材体制。 (六)识字写字教学更加讲究科学性。 (七)提高写作教学的效果。 新教材注重了六个意识。 1、国家意识。 2、目标意识。 3、文体意识,非常突出文学素养的培养。 4、读书意识。 5、主体意识。 6、科研意识。 小结:好教,但教好不易。
3.推动下面的立体图形。 (1)谁被推得最远?在下面的(
教学设计 《搭积木》教学设计 “衡水杯”一等奖
《搭积木》教学目标:1、知识与技能目标:结合系列的学习情境,让学生进一步体会加减法的含义,明确20以内不进位加法和不退位减法的计算方法,并能熟练地进行计算。
2、过程与方法目标:引导学生自主探究计算方法,同时培养学生的观察能力、语言表达能力以及合作意识。
3、情感与态度目标:在学习活动中激发学生学习数学的兴趣和自信心。
教学重难点:重点:学会20以内的不进位加法和不退位减法的计算方法。
难点:明确计算方法,了解计算算理。
教学准备:积木、小棒教学过程:一、情境导入1、学习十几加几的不进位加法师:小朋友们你们都有哪些玩具呀?生:汽车、机器人、模型飞机、积木------师:小朋友们都玩过搭积木的游戏吧?(生:玩过)那今天老师也来和大家一起玩搭积木的游戏行吗?生:好!!师:那我们今天就借《搭积木》这个游戏情境,来学习十几加几的不进位加法和十几减几的不退位减法。
板书:搭积木二、探究新知师(边搭积木边问):小朋友们,你们看看老师一共搭了几块积木啊?生:十三块。
师:你是怎么看出来的呢?生:左边搭了十块,右边搭了三块,一共是十三个。
师:你观察的真仔细!回答得真棒!师再放两块积木,问:你能提出一个数学问题吗?生:一共有多少块积木?师接问:用什么方法计算?怎么列式?生:用加法,13+2=师:为什么用加法?生:要把原来的十三块和又添上的两块合起来,所以要用加法。
师:你回答的太棒了!同学们想一想,13+2该怎样计算呢?你们可以用小棒代替积木摆一摆,可以和挨边的同学讨论一下。
生摆小棒,讨论交流。
师指明同学汇报。
生:先把三个一和两个一合在一起,是五个一,再把五个一和一个十合起来。
一个十五个一一共是十五。
师:用算式怎么表示?生说师板书:3+2=5 10+5=15师引导学生总结计算方法:先把几个一和几个一加起来,用加得的和再和那一个十加在一起。
学生试算:14+2= 16+3=2、学习十几减几的不退位减法师搭十八块积木,然后再拿走两块,问:你能把刚才老师搭积木的过程用自己的话说一说,并提出一个问题吗?生:原来有十八块积木,拿走两块,还剩多少块积木?师板书问题,问:用什么方法计算?怎么列式?生:用减法,18—2=。
部编小学数学一年级上册《搭积木》朱利梅教案PPT课件 一等奖新名师优质课获奖比赛教学设计北师大
一年级北师版上册数学《搭积木》教学设计顺天镇中心小学朱利梅教材分析:本课时的主要内容是学习20以内不进位加法及不退位减法,在之前学生已学过10以内的加法和减法,再加上上一课时认识了11--20以内数的认识,建立了10个为一捆的概念,进而也建立了11--20以内数的表象,同时借助计数器表示数,初步建立了数位的概念,为理解20以内不进位加法和不退位减法的算法奠定了基础。
教学目标:1、借助熟悉的物体,使学生正确用数表示20以内这些物体的个数。
2、使学生根据11至20个数的组成,掌握20以内不进位加法和不进位减法的计算方法。
3、培养学生动手操作、善于思考的能力。
教学重难点:重点:学会十几加几的不进位加法和十几减几的不退位减法难点:动手操作,列出不同的算式,并会正确计算加减法教学方法:实物演示法、操作法。
课前准备:积木,计数器。
教学过程:一、课前三分钟:10以内的加减法二、创设情境,导入新课同学们,你们喜欢玩搭积木的游戏吗?淘气和笑笑也非常喜欢,我们今天和淘气笑笑一起玩搭积木吧!但是淘气和笑笑说我们搭的积木可不是随便搭的,我们要玩的是“积木加减游戏”(板书)你们可以吗?那什么是“积木加减游戏”回答出来才可以一起玩哦!(加就要用到加法,减就要用到减法)三、教授新课(一)搭积木(加法)1、我们真是太棒了,既然要用到加法和减法,谁能告诉老师我们之前学习了几以内的加法和减法呢?(10以内)我们今天加大一点难度,学习20以内的加法和减法,你们能完成吗?那我们就把这个定为“学习目标:学习20以内的加法和减法”(板书,读三遍)2、我们现在开始搭积木啦,我们现在小组合作,我说一个数,你们小组就搭一搭。
3、小组合作(4人为一小组):(1)我说数字“13”,你来搭。
(学生动手搭),引导:13里面有几个十,有几个一,先搭个位还是十位?十位在那边?个位在那边?(13里面有1个十,有3个一,先搭左边的十位,再搭右边的个位)(2)现在我们已经搭出来13块积木啦,笑笑要你们再加2块,那要加在个位还是加在十位呢?动手试一试。
一年级上册《搭积木》教学教案
《搭积木》教学教案【教学内容】北师大版一年级上册第七单元第3课时【教学目标】1.结合搭积木等活动,进一步体会简单的加减法的实际意义。
2.探索20以内数的不进位加法和不退位减法的计算方法。
3.学习解决一些简单的实际问题,体会到用数学的乐趣。
【教学重、难点】教学重点:结合搭积木活动,理解简单的加减法意义。
教学难点:学会20以内数的不进位加法和不退位减法的计算方法。
【教学准备】20块积木、一个计数器、ppt课件。
【教学过程】一、创设情境,探索新知。
1.20以内数的不进位加法情境一:笑笑在游戏中发现了数学问题。
她先搭了13块积木,再放2块,你知道一共用了多少块积木吗?核心问题:13块积木,再放2块,一共用了多少块积木呢?学生动手搭一搭、拨一拨、算一算,思考探讨、交流想法。
(1)用积木搭一搭先摆10块积木,表示一个十,右边再摆3块积木,表示三个一,这就是13了。
在右边再放两块积木,就是15块积木了。
注意:最后两块积木到底应该放在哪里呢?(2)用计数器拨一拨先在计数器十位上拨一颗珠子表示1个十,个位上拨三颗珠子,表示3个一,合起来就是13。
13加2,再在个位上拨两颗珠子,就是15。
注意:应该在哪一位上再拨2颗珠子呢?(3)知识迁移因为3+2=5,13比3多10,所以13+2就等于15。
2.20以内数的不退位减法情境二:笑笑搭了18块积木,淘气拿走了2块,还剩多少块积木呢?核心问题:18块积木,拿走2块,还剩多少块积木呢?学生动手搭一搭、拨一拨、算一算。
引导学生举一反三、交流想法。
原来有18块积木,拿走了两块,应该用减法计算。
(1)用计数器拨一拨在十位上拨1颗珠子,个位上拨8颗珠子,表示18。
拿走两块积木,就从个位的8颗珠子里面拨去2颗。
注意:应该在哪一位上拨去2颗珠子呢?(2)用积木搭一搭先摆10块积木,再摆8块,这是18块,拿走2块,就从这8块里面拿走2块,8-2=6,剩下6块,再加上这10块,10+6=16,所以18-2=16。
一年级上数学《搭积木》的教学设计
一年级上数学《搭积木》的教学设计第一篇:一年级上数学《搭积木》的教学设计北师大版一年级上册数学《搭积木》教学设计苏埠镇八一希望小学张成友教学目的:1、使学生进一步体会加减法的含义,学习2022不进位加法和不退位减法。
2、通过情境,使学生感受教学与日常生活的联系,进一步体会2022数的顺序用数位意识。
3、初步学会在合作环境中自主学习计算,体会计算的多样化。
教学重点、难点:由搭积木来体会加减含义,进一步巩固数位关系。
教学准备:每组2022则积木。
教学方法:小组合作与个人思考相结合,抓问题,重技能形成。
教学步骤:一、由境生疑,引发学习兴趣教学时先让学生从学生熟悉的生活情境入手,让学生玩积木,两人2022木,学生最想玩的是积木增减游戏,可以用石头剪子布或其它方法,让学生尽情玩,一边玩一边说“再放_块或拿走_块” 。
1、你在玩积木时发现什么数学问题?在初次玩时学生是地目的的,生活的搬造,有问题后学生才发现其中也有数学问题。
再放_块多+拿走_块少-2、根据发现,自己再玩积木。
第二次玩积木是学生对加减认识的巩固,但对其计算能力及技巧是己知的再逞现,而其中的对手进步是进一步学习的动力。
二、由疑得技,获得计算能力1、14+5=_ 17-6=_你怎么算的?有了两次合作机会,这次有学生思考更能有独特见解。
例:(1)14+5=19再拔5颗(2)14+5=19 (3)14+5=19 1个十,4个一,+5个一=1个十,9个一=192、比一比谁算得快。
19-7 13+5 16-3 15+3 14+4 12+6 5+13 16-4 15+4 17-5 学生选择适合自己的方法来进行计算,6至8个/分钟。
3、游戏:碰碰车(小组内活动) A、每小组选其中一组进行游戏。
B、每小组各组成员写一数字再组成游戏。
(这次游戏由于自写数字会出现两数加减,两位数进退位加减,可由小组研究获得,也可老师告知。
)三、实践应用,实现课内外延伸1、今天小技巧:今天的计算,只和个位有关,和十位无关。
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课题:搭积木
教学内容:冀教版《数学》一年级上册 26-27 页。 教学目标: 1.经历摆一摆,推一推,搭一搭的实践活动过程。 2.进一步认识长方体,正方体,圆柱和球,初步感受立体的一些 特征。 3.使学生获得与同伴合作活动的积极体验,感受到数字实践活动 的乐趣。 课前准备: 各种形状的积木若干,长方形、正方形、圆柱、球教具各一个,多 媒体课件。 教学方案: 教学环节 教学预设 师:同学们,老师知道你们都 一、摆积木 特别喜欢玩积木,可是你们知道
1.教师谈话,提出活动内容, 吗?玩积木中也有许多数学问题。 激发学生参与的积极性。 这节课,咱们就一起来搭积木。 板书:搭积木
精品教学设计
学而不思则罔,思而不学则殆。
师:现在每个桌子上都有许多 漂亮的积木,下面由老师提要求, 同桌合作来摆,看哪组同桌配合得 最默契。先拿出一个长方体放在桌 子上。互相看一看,拿得对不对? 2. 按要求搭积木。 教师可逐一 提出教材中摆积木的要求,学生同 桌为一组分组摆出。摆一步交流一 次,重点看学生能否按要求正确拿 出积木按位置放对积木。 学生可能有不同的摆法,只要 摆的对,就给予肯定。 师:在长方体上面放一个正方 体,互相看一看,放的对吗? 互相检查。 师:在圆柱上面放一个球。 3. 提出在球上面放长方形或正 教师注意巡视观察学生摆的方 互相检查。 师:再拿出一个圆柱放在桌子 上。说一说放在了长方形的哪一 边?
2. 让学生亲自实践, 体验哪一 个推的远。可多找几个同学操作。
精品教学设计
学而不思则罔,思而不学则殆。
给予指导。 师:好!请你们几个人说一说 推的感受和结果。 学生可能会说: ●球和圆柱推得远,长方体和 3. 交流推的感觉, 讨论推的结 正方体推得近。 果,使学生初步了解,这几种物体 ●我在推的时候,圆柱和球没
精品教学设计
学而不思则罔,思而不学则殆。
况。 师:谁愿意把你们的作品介绍 给大家?说一说你们搭的是什么, 怎样搭成的。 ●我和同桌搭的是房子,我们 2.交流展示同学搭出的积木。 让学生说一说搭出的是什么?在搭 的过程中遇到什么问题是怎样解决 的? ●我们搭的是大门,我们把圆 柱竖着放,这样就能搭的很高。 教师要引导学生注意倾听,并 适时对学生与众不同的想法进行鼓 励。 师: 请同学们打开书 27 页, 上 面有几幅漂亮的图案,观察一下, 3.师生欣赏教材 27 页作品, 生说一说像什么,再鼓励学生试着 自己搭。 ●这个像飞机 …… 它们像什么? ●这个图案像公鸡。 搭的时候倒了, 我们想了一个办法, 就是一个人扶着,另一个人搭。
方体的问题,先讨论,再实际做一 法,若出现错误应及时给予指导, 做。 并关注学生同桌合作的情况。 师:老师还有一个问题,如果
精品教学设计
学而不思则罔,思而不学则殆。
再球上面放一个正方体,能行吗? 试一试! 学生实际操作。 师:刚才你们每组合作的都很 好,现在我们来做一个推大积木的 游戏,首先,请你猜一猜,如果用 同样的力气,桌上的长方体、正方 二、推积木 1.教师拿出长方体、正方体、 圆柱和圆的教具,说明活动要求, 提出‘猜猜哪个推的远’的问题,鼓 励学生大胆猜测。 ●我猜圆柱和球推得一样远。 …… 学生可能会有不同的回答,教 师不要急于给出答案。 师: 那就请你们亲自实验一下, 看看到底哪个推的远? 学生在动手操作时教师要及时 体、圆柱和球哪一个推的远? 学生猜测会有不同结论。 ●我猜圆柱推得最远。 ●我猜球推得最远。
在同样的平面上用同样力推,球跑 有用力就推得很远,而长方体和正 得最远。 方体用力推,还是推得很近。 教师不要追问为什么球推的 远。 师:刚才大家根据推的情况, 得出了一个共同的结论, 球推得远。 师:通过刚才的搭积木、推积 三、搭积木 木活动,我们了解了各种立体都有
1.教师提出“随意搭积木,看 不同的特征。下面我们就利用你桌 谁搭的又高又稳”的要求, 并鼓励学 子上的积木,搭一搭,比一比哪个 生多动脑筋、多尝试。 同桌搭的又高又稳,又漂亮。 教师巡视时关注学生合作的情
四、创新活动 1.提出自由结合搭作品的要 求, 鼓励学生搭出更有创则罔,思而不学则殆。
师:你能照着这个样子搭一搭 吗? 学生动手搭,教师参与。 师:老师相信你们一定会搭出 更漂亮、更有创意的作品。现在找 伙伴一起搭积木。看谁搭出别具特 色的作品。 教师要进行指导并鼓励学生合 2. 交流、 展示学生合作的作品, 作,可以播放一首舒缓的音乐伴随 让学生在获得自信的同时,学会欣 学生创作。 赏别人的作品。可以让学生离开座 位欣赏别人的作品。 师:谁来介绍一下你们的创造的作 品?