一年级下信息技术教案-汤姆和杰瑞_大连理工版

一年级下信息技术教案-汤姆和杰瑞_大连理工版
一年级下信息技术教案-汤姆和杰瑞_大连理工版

第 1 课汤姆和杰瑞

设计本课教学任务旨在强化鼠标的操作,使学生在游戏中得到相关练习,从而培养学生的各种能力。

【教学目标】

1.知识与技能

(1)复习鼠标的操作方法,主要是单击和双击的操作。

(2)回顾正确的开机顺序,强化学生的记忆。

2.过程与方法

(1)通过游戏情境,创设有趣的复习环境,使学生在游戏中通过自己的自主探究,研究学习游戏的规则与技巧,培养学生观察、理解、分析问题的能力,养成善于思考的习惯。通过实践操作,锻炼学生的应变能力及操作鼠标的协调能力。

(2)通过回顾开机顺序与活泼的鼠标游戏相结合,有利于创造有张有弛的学习氛围,同时对以往学过的旧知识加深印象。

3.情感态度与价值观通过游戏,使学生产生浓厚的学习兴趣,主动参与学习,乐于思考与总结,并在游戏中培养学生乐于助人的意识,体验帮助别人的快乐。

【教学准备】

教师准备:多媒体教室与本课有关的图片和文字资料贴图

【课时安排】

建议安排1 课时

【教学重点及难点】

教学重点:游戏的规则

教学难点:用鼠标的单、双击来躲避障碍物。

【教材分析及教法建议】

本课起着承上的作用,间隔了一个假期,学生对于上学期的学习内容会有遗忘,因此本课介绍了一款鼠标练习的游戏,使学生在游戏中复习鼠标的操作,回顾已学的知识。

本课教学主要分两个部分来完成。第一部分:启动游戏

这部分教学内容主要教给学生如何启动游戏程序,在教学时教师要注意培养学生的观察能力,让学生自己在桌面图标中找到游戏程序图标,并通过已学过的双击知识打开程序,由旧知引出新知,教师要善于利用知识的迁移,依据学生固有的知识体系完成新知教学。教学时学生操作出现严重失误或困难,教师要利用直观演示法进行纠正。

第二部分:游戏规则

这部分是本课的教学重点,尤其是单、双击鼠标的操作,虽然不难,但放在游戏中学生操作起来会缺乏协调性,因此教师在教学时要分步讲解游戏中单、双击的作用,让学生充分理解后再实践练习。在实践中,教师要注意培养学生的自主探究精神,通过自己尝试操作来总结游戏规则。教师要注意观察学生操作,分析学生操作失误的共性原因,帮助学生总结经验,从而培养学生发现、反思、总结问题的能力。教学时教师可以采取比赛的形式,调动学生的学习积极性,对于得分高的学生要给予时间介绍经验,使学生体验成功。

在教学时还应注意以下几点:

(1)玩游戏不是本课的最终目的,而练习鼠标才是真正目标,教师不能舍本逐末。

(2)教师教学时要避免“一言堂”的情况,虽然是介绍游戏,也要培养学生自主探究的习惯,对于游戏的技巧让学生自己摸索总结。

(3)要充分利用教材图示引导学生自学。

(4)作品展示时要有点评,生生互评或教师点评。

另外,本课增设了“快乐闯关”的内容,主要是让学生回顾正确的开机顺

序。

这部分内容可以在学生游戏过程中穿插,让学生独立完成。

之后可以让学生变换角色(选择“汤姆”,帮助汤姆收盘子),继续进行鼠

标操作的练习。可以让学生自主练习,在多次的尝试中总结过关的经验(如单击盘子的时机等),提高操作的协调性。

【教学方法与教学手段】采用激趣导入法引导学生进入本课学习。利用探究法、演示法和实践操作法使学生掌握游戏规则。利用自主探究法和小组协作法解决“显身手”中的问题。

【补充练习】

1.其他游戏选项。

2.鼠标的单、双击练习。

【经典案例】

一、激趣导入

教师出示课件(汤姆和杰瑞):你们认识他们吗?他们是汤姆和杰瑞。杰瑞是一只非常聪明的小老鼠,虽然大猫汤姆总是想抓住它,但都未能如愿。今天,他们又碰到了一起,杰瑞该怎么办呢?让我们一起来帮助它吧!

二、探究新知

1、找到杰瑞和汤姆

师:他们藏在哪里呢?只有找到

就在电脑桌面上,你们看到了吗?

师:你们可真聪明,还记得上学期我们学过的双击鼠标吗?现在就请你双击游戏图标,看看发生了什么?

师:现在我们已经看到他们了,要怎么做才能帮助杰瑞呢?让我们来看看教材上是怎么说的,并且按照书上的提示自己试一试,看谁能最快进入到游戏中。

学生看书并操作,教师巡视并进行指导,注意要让学生选择“杰瑞”的角

色。

师:谁愿意向大家介绍一下是怎么进入游戏中的?学生回答演示,教师适时引

导总结。

师:这就是进入游戏的方法,让我们进入游戏来看看怎么玩这个游戏呢?2、游戏规则

师:教材向我们介绍了游戏的玩法,下面就请你跟着教材的介绍尝试操作,看谁能最先学会游戏规则。

学生看书,尝试操作,教师巡视。

师:谁愿意向大家介绍一下你是怎么做的?

找两名学生介绍演示,教师适时板书(单击——跳跃,可以跳过小的障碍;双击——跳得更高,可以跳过大的障碍)

师:跳起来时要注意吃食物啊,谁还有操作的小技巧介绍给大家?才能找到他们,而

师:这个游戏你们都学会了吗?要操作时要注意观察周围的环境,做到眼观六路啊。现在请大家先做热身练习。

学生操作。教师巡视指导。

三、开展比赛

师:同学们操作得都不错,我们来比比赛,看谁的小杰瑞得分最多,最聪

明。学生开展比赛。教师计时,公布比赛规则。

四、休息一下师:刚才同学们指挥小杰瑞战胜了大猫汤姆,咱们让小杰瑞休息

一下。先

来帮助他复习一下以前学过的知识吧!(让学生在教材上填一填正确的开机顺序,并

让学生回答)师:(带领学生休息5 分钟,可采用唱歌、游戏等形式)

五、拓展延伸

(视课堂情况而定,如果时间紧张,此环节可简单指导,让学生课后探索)师:刚才我们帮助小杰瑞战胜了大猫汤姆。汤姆虽然总是找杰瑞的麻烦,但是有时候也挺可怜的。下面我们就反过来帮帮汤姆吧!请大家重新选择游戏角色,这次选择汤姆。先自己试一试怎样才能帮助汤姆。

(学生操作,教师巡视。)师:哪位同学找到了帮助汤姆的方法?愿意告诉其他小朋友?(学生回答,教师进行规范。)师:下面大家一起来帮助汤姆吧!

(学生操作,教师巡视指导。)

五、归纳总结师:你们的小杰瑞都很聪明,逃出了大猫汤姆的魔爪。通过这节

课学习你

有什么感受?师:只有认真观察、分析才能解决问题,排除困难,希望你们像聪明的小

杰瑞一样,在学习的道路上勇往直前。

三年级下册信息技术教案

三年级下册信息技术教案 第一单元我用电脑写便条第一课时使用键盘输汉字一、本课说明:本课开始学习如何使用汉字输入法来输入汉字,首先要求学生能快速、准确选择“智能ABC输入法”,然后运用自己已有的汉语拼音知识进行汉字的输入。 ... ?? 第一单元我用电脑写便条 第一课时使用键盘输汉字 一、本课说明: 本课开始学习如何使用汉字输入法来输入汉字,首先要求学生能快速、准确选择“智能ABC 输入法”,然后运用自己已有的汉语拼音知识进行汉字的输入。在教材及相配套的的教学软件中,首先指导学生正确掌握使用鼠标选择“智能ABC输入法”,然后指导学生根据已有的汉语拼音知识来输入汉字。除此外,在配套的教学软件中还提供有“看图识字”、“学唱儿歌”、“趣味成语”及“竞猜谜语”等练习方式,以激发学生进行汉字输入练习的兴趣。 二、课前准备: 安装Windows XP操作系统的电脑教室、汉字输入教学软件“汉字输入(第1课)发放到学生机。 三、教学目标: 1、知识性目标 (1)学会认识“智能ABC输入法”状态条中各按钮所表示的输入状态; (2)掌握汉字输入的基本过程。 2、技能性目标 (1)使用不同方式选择“智能ABC输入法”; (2)掌握“智能ABC输入法”输入汉字的基本方法。 3、情感性目标 (1)规范打字姿势和指法,培养学生良好的打字习惯; (2)激发学生积极学习汉字输入的兴趣。 四、教学重、难点: 1、教学重点

(1)学会“智能ABC输入法”的选择; (2)学会使用“智能ABC输入法”输入汉字。 2、教学难点 在使用“智能ABC输入法”输入汉字时,要注意键盘上一些键的使用,如:“空格”、“+” 、“-” “PageDoen”、“Esc”等键。 五、教学过程: 1、情境导入 同学们,我们已经掌握了使用键盘的指法,学会了英文的输入,可汉字是如何输入的呢?别急,只要我们会汉字拼音,汉字的输入就会变的简单,今天我们就来学习使用键盘输入汉字。 2、学习指导 (1)指导学生找到并启动“使用键盘输入汉字”软件图标,进入“选择输入法”活动教学画面; (2)指导学生在选择汉字输入法之前,先确定汉字输入的位置,然后选择“智能ABC输入法”如图: (3)指导学生选择“智能ABC输入法”后,了解在屏幕上所出现的状态条。让学生了解按Ctrl+Shift键,可以在多种输入法之间进行切换;按Ctrl+空格键,可以打开或关闭当前输入法。 3、动手实践 讲解示范:现在请同学们在“活动简介”中单击“使用输入法”按钮,打开“智能ABC输入法”输入汉字的界面,用键盘输入字母“wo”,再按空格键或回车键,进入所示的选字画面,选择“我”字之后,单击“结束返回”按钮,回到“活动简介”画面。同学们可要注意,如果候选框中的汉字超过9个,则用翻页按钮来翻页,即可按“-”、“+”、“Home”、“End”、“PageDown”和“pageUp”等键翻页查找。现在同学们就自己在“汉字输入练习”中输入规定的汉字吧? 学生练习,教师巡视指导、帮助有困难的学生(纠正学生在进行打字时的指法、打字姿势,并要求学生之间相互帮助)。 4、交流体会 教师总结学生在打字中出现的问题,并让学生思考解决办法(如输入大小写字母等)。 5、巩固练习

一年级下册语文教学设计-识字6猫和老鼠|语文版(2)

识字6、猫和老鼠 西马池小学陈蕾 第一课时 教学目标: (一)、随文识记“皮、欢、抓、猫、眯、迷”这6个生字。学习新偏旁“反犬旁”。 (二)、正确、流利地朗读儿歌。 (三)、通过字形分析,初步掌握形声字的形旁表义,声旁表音的规律,并培养学生运用这个规律主动识字的能力。 (四)、培养学生热爱祖国语言文字的思想感情。 教学重点:认识本课生字。正确、流利地朗读儿歌。 教学难点:通过字形分析,初步掌握形声字的形旁表义,声旁表音的规律,并培养学生运用这个规律主动识字的能力。 教学准备:多媒体课件 教学过程: (一)、激趣导入 1、你们喜欢看猫和老鼠的动画片吗?今天,老师把它们带到的课堂上。(师出示猫鼠图) 2、师指着猫,问:这是什么?(生:猫)猫是我们要书写的一个生字,它是一个左右结构的字,左边是“反犬旁”师指导生书写。(课件出示“猫”这个字,生观察,师演示书写过程)师接着指着老鼠,问:这又是什么?(老鼠)“鼠”字是我们的一个新朋友,它是一个翘舌音的字,我们借助拼音来拼一拼。谁有好方法来记住它?(先正音,再交流识字方法) 3、师指着黑板上的猫和老鼠,这节课,我们就来学习猫和老鼠的一个故事。(板书:和) 4、让我们一起齐读课题。 (二)、初读课文,读准字音

1、课文给我们讲了猫和老鼠之间发生的什么故事?请同学们打开课本,翻到71页,用自己喜欢的方式读一读,注意把每个字的字音读准确。 2、抽生分别读第1、2节,边读是边正音。 (三)、再读课文,随文识字写字 1、同学们听得非常认真,那让我们再一起认真地来观察71页的老鼠图。 (1)小老鼠们在干什么?(引导学生把句子说完整) (2)我们来读读第一节的第一行。 2、小老鼠出洞偷米,那小花猫在干什么?请一名同学来读一读第一节的2、 3、4行。 (1)抽生读第一节的2、3、4行。 (2)小花猫在干什么?根据学生回答,师出示生字“咪”,识记,并指导书写。(大屏幕演示“咪”的书写过程,师范写,学生再练习书写)师接着示生字“眯”,你怎么记住它? (3)小花猫真的睡着了吗?你从哪个词知道的?(师出示“迷迷糊糊”认识“迷”“糊”,指导书写“迷”这个字。)(课件出示“迷”,问:在书写时要注意什么?课件展示“迷”的笔顺) (4)你还知道哪些像“迷迷糊糊”这样的词语? (5)齐读第一节的2、3、4行。 3、小老鼠以为小花猫真的睡着了,他们成群结队地钻出洞去偷米。我们一起去看看他们出动的样子。 (1)生观察图。 (2)师:小老鼠心情怎样?(生:高兴、兴奋) (3)我们一起到课文中去看一看,请同学们来读一读第二节的1、2行。 (4)课文中那个词能看出小老鼠很高兴?(生:满心欢喜) (5)这时候小老鼠会怎么想?(你睡懒觉,我饱肚皮) (6)第2行末尾用了一个感叹号,谁能读出感叹的语气?(抽生读)

小班上学期健康教案详案《红绿灯,眨眼睛》

小班上学期健康教案详案《红绿灯,眨眼 睛》 活动意图 小班幼儿出门在外容易兴奋,或在马路上边跑边玩,或被其他事物所吸引,过马路时也不愿意牵着成人的手,这样极易发生意外。让幼儿知道简单的交通规则,尤其 是让这个年龄段的幼儿,学会过马路时看信号灯,并且 在成人的带领下过马路,是十分必要的。 活动目标 1、认识交通喜好等,知道红灯停、绿灯行、黄灯需要等一等。 2、知道要在成人的带领下过马路。 活动准备 1、多媒体教学资源:录像《热闹的马路》;图片《怎样过马路尊安全》。 2、自制红、绿、黄信号灯道具一个。 3、音乐《我是汽车小司机》 4、幼儿用书。 活动建议 1、观看多媒体教学资源:录像《热闹的马路》。应到幼儿认识交通信号灯。 提问:交通信号灯在马路的什么地方?它有几种颜色?

看到信号灯的时候我们应该怎样做? 小结:十字路口通常都会有交通信号灯,一般都有 三种颜色:红色、黄色、绿色。红灯亮时,(教案出自:.教案网)过马路的人要停下来,站在路边等待;绿灯亮时,才可以过马路;黄灯亮时,要停下来等一等,如果已经走在马路上,就要加快脚步赶紧走到马路对面去。 2、带领幼儿玩游戏《我是汽车小司机》,巩固对交通信号灯的认识。 幼儿扮演小司机在马路上开车。出发前一起念儿歌:红灯停,绿灯行,黄灯亮了等一等。念完儿歌后,教师 播放音乐《我是汽车小司机》,幼儿随音乐模仿开汽车的动作。教师分别拿着红、绿、黄三色信号灯。当教师举 起绿灯时,幼儿嘴里发出嘀嘀声,继续开车前进;举起黄灯时,减速慢行;举起红灯时,停车等待。 3、阅读幼儿用书,或播放多媒体教学资源《怎样过马路尊安全》。引导幼儿判断图中行为的正误。 图一:红灯亮时,女孩拉着妈妈的手在斑马线后等待。 图二:红灯亮时,男孩挣脱妈妈的手自己往马路后 等待。 图三:那还郭娜路是远离斑马线,走到了马路中间。 小结:路的时候除了要看信号灯,最重要的是要紧

人教版三年级信息技术上册教案

活动1 初步知识与基本操作 第1课信息技术初探究 教学目标: 了解身边的信息、信息技术的应用,初步认识信息和信息技术的重要性。 知识与技能:感受生活中的信息现象,认识到信息是普遍存在的。 过程与方法:掌握信息活动的一般过程。 情感态度价值观:感受信息对生活与学习的作用,产生学习与使用信息技术的兴趣和积极性。 行为与创新:能够养成积极思考生活中的信息的真假性、有用性的行为习惯。 教学重、难点: 重点:信息的获取、传递、处理、表达等;信息及信息技术在生活中的应用。 难点:感受信息及信息技术的重要性,了解生活中的信息的一些过程。 教学过程: 一、导入: 同学们,我们正处于一个信息社会里,生活中充满了各种各样的信息。那什么是信息呢,信息又有哪些作用呢?这就是今天我们要解决的问题。 (出示课题:信息与信息技术) 二、新授: 1、信息 信息是一些消息,在我们学习、生活、工作中都离不开信息。 (阅读“知识屋”) 2、信息的获取 那信息是如何获取的呢? 但是有些信息我们用自己的感觉器官无法获取到,比如说,我想看清对面大楼上是一只什么鸟?其实很多工具都能帮助我们获取更多的信息,你知道还有哪些工具吗?试着在小组内交流一下。

三、信息的传递 获取信息后,我们要将它传递给更多的人,我们可以通过一些方式来进行信息的传递。 科技的发展让信息的传递有了更多的方式,但并不意味着原始的方式就此淘汰了。 完成“讨论坊”的内容。 四、信息的处理 人类获取、传递了信息后,对信息进行一些处理,会产生更有价值的信息。计算机被发明后,人们就把信息处理的大量工作交给计算机来完成。计算机也叫信息处理机。 五、信息技术 在信息的获取、传递、处理等过程中涉及到的技术称为信息技术。信息技术跟我们的生活学习密切相关。 六、总结 今天我们主要学习了有关信息和信息技术知识,在生活中,信息和信息技术是无处不在的,我们在生活中要学会分辨信息的真假。 第2课与计算机交朋友 教学目标: 1、能够说出计算机的一般组成部分的名称。 2、能够说出计算机常见的输入、输出设备。 3、认识计算机桌面,掌握鼠标器的基本操作。 4、学会正确地开、关机。 5、能够规范地使用计算机,并注意爱护它。 教学重、难点: 重点:计算机从外观上看的几部分名称;常见的输入、输出设备;计算机桌面及鼠标器的基本操作。 难点:常见的输入、输出设备;规范地使用计算机,养成良好的行为习惯。 教学过程: 第一课时计算机的组成 一、质疑导入 我们知道计算机又叫信息处理机,因为它处理信息的能力很强。那么,同学们你们知道这样高性能的机器它究竟是由哪些部件组成的

人教版小学三年级下册信息技术教案

人教版小学三年级下册信息技术教案 第一课信息的输入和输出 教学目标: 1、知识与技能:让学生知道信息无时不有,无处不在;让学生初步了解计算机中信息的传递;让学生了解计算机的常用输入、输出设备; 2、过程与方法:在教学过程中教师主要起引导作用,运用讲解、任务驱动法、情景教学法、激励法。学生合作、交流完成。 3、情感、态度与价值观:激发学生对信息传递的兴趣学生主动地去探索思考,培养正确的信息价值观以及对新知识的热情与渴求。 教学重点难点:信息的输入与输出;计算机的输入、输出设备的认识。 教学准备: 1、计算机、网络。2、学生的美术作品。3、扫描仪、数码相机、VCD等。 教学过程: 一、导入新课 1、教师向学生展示各种信息材料:(教师的表情给学生感觉好像很神秘) (1)学生的美术作品、学生的作业等。(2)让学生观看VCD

2、展示信息材料后教师问学生:你们看到什么?听到了什么?还想知道什么?从而引出:信息与我们非常密切,信息无时不有,无处不在。 3、教师问学生:我们使用计算机能做些什么事情?学生回答如:玩游戏、看电影、听音乐、绘画、写文章、收发电子邮件等等。(在此让学生充分发挥一下,激发学生的兴趣) 二、教学新课 1、计算机中信息的传递 ⑴让学生观察书上的熊猫“咪咪”利用计算机做事的四幅画面,同桌的同学讨论回答:以下几个问题: 熊猫“咪咪”是通过什么设备用计算机绘画的?是通过什么设备看到自己正在画的画?是通过什么设备用计算机写字?是通过什么设备传声音?用计算机画的画、写的作文能够印在纸上吗?如何实现?(对回答的学生教师加以鼓励。教师注意自己的引导作用) ⑵由学生讨论回答:哪些是计算机接收了我们给它的信息; ⑶让学生讨论回答:哪些是计算机向我们输出的信息。 ⑷由学生的回答而总结出:我们在使用计算机时,随时都在向计算机输入信息,而计算机也随时向我们输出信息。 ⑸除了计算机还有网络也可以接收发送信息,还可以用扫描仪将照片或画面原样输入计算机内,也可将数码相机、数码摄像机拍摄到的景物输入到计算机内等等。(在此向学生展示数码相机) 2、输入设备和输出设备

幼儿园小班体育活动《兔宝宝开车》教案

幼儿园小班体育活动《兔宝宝开车》教案 小班运动兔宝宝开车 小班运动活动:兔宝宝开车 作者:潘芹(上海市上中路幼儿园) 运动:兔宝宝开车(托班) 执教者:上中路幼儿园潘芹 活动目标: 1. 喜欢拖拉着小车走或跑。 2. 愿意和老师、同伴一起游戏,感受送礼物给兔奶奶的快乐。 设计思路: 拖拉小车是小年龄幼儿比较喜欢的一个运动器械,它灵 活轻便,幼儿能拖着它到处走、跑,获得满足感。但是他们 对拖拉小车的运动经验比较少,在拖拉小车时容易交插碰撞,有些孩子在玩拖拉小车时会出现只顾自己在前面跑而不管后 面小车翻车的现象。托班幼儿的学习特点是喜欢在游戏性的 场景中自然地模仿和学习。我班正在进行《可爱的小兔》主 题活动,孩子们对小兔非常熟悉和喜欢。通过兔宝宝和兔妈 妈一起学开小车,兔宝宝带着生日礼物去看兔奶奶的游戏情

节,让幼儿体验和积累拖拉空车和拖拉装有礼物的小车不同 的运动经验,从而提高身体运动能力。在材料与环境创设中,老师有意识地提供了幼儿自己制作的蛋糕、糖果以及亲子制 作的小拖车。在整个活动中,老师注意课程的整合,渗透了 有关小兔主要特征的儿歌,简单的交通规则,礼貌用语,过 生日的情感体验等多种学习元素。 环境创设: 1. 亲子制作的各种拖拉小车。 2. 选择一片较大、安全的户外场地,创设兔奶奶的家,超 市(萝卜、青菜、蘑菇、幼儿美工制作的糖果、生日蛋糕)。 3. 兔妈妈、兔奶奶头饰,红绿灯,小兔背景音乐,录音机。 4. 生活框(餐巾纸,小毛巾,小垃圾筐) 观察与指导: 1. 调动身心:交代兔妈妈和兔宝宝的角色,做小兔模仿操。(模仿小兔伸伸长耳朵打招呼,理理毛,翘尾巴,轻轻跳, 吃萝卜青菜等动作) 2.

三年级下册信息技术教案(全册)

第一课我的小画板 教学时间:一课时 教学目标: 1、学习文件打开的方法 2、认识画图程序的界面 3、学习用“颜色填充”工具 教学重点:学会保存文件的方法 教学难点:“颜色填充”工具的使用 教学方法:直观演示法、讨论法、练习法、任务驱动法 教学准备:多媒体教室、控制软件 教学过程: 一、情趣导入 亲爱的同学们,寒假里同学们还玩得愉快吗?现在收回你们的心,回到学习中来啰!同学们在过新年的时候啊有没有给长辈和同学送上你们的新年祝福啊!同学们送祝福的方式肯定不一样吧,跟老师说说,你们都是用什么方式来送祝福的? 生:发短信、发邮件、打电话、用QQ聊天送祝福、寄贺年卡片……师:看来,经过一学期的学习,有很多同学都能熟练的用电脑传递信息了。这一学期呢,我们就来学习一个新的软件“画图”软件,这就要考验同学们上学期对鼠标的熟练度了。 二、跟着做 1、打开画图软件

单击“开始”——选择“程 序”——选择“附件”—— 单击“画图” 2、认识画图窗口 在画图窗口中,标题栏 显示的为文件的标题名称。 菜单栏中包含不同菜单选项,在每个菜单中会有不同的命令。工具箱中存在着各种各样的绘图工 具,在颜料盒中我们可以选择 多种颜色,中间的画图区是我 三、认识工具箱 工具箱中有各种各样的工具,下面我们来一一介绍它们的名称,同学们可以尝试使用,体会它们的用途。1、标题栏 2、菜单栏 3、工具箱 4、辅助工具栏 5、颜料盒 6、绘图区 1、任意形状的 2、选定 3、橡皮/彩色橡 4、用颜色填充 5、取色 6、放大镜 7、铅笔8、刷子 9、喷枪 10、文字 12、曲线 11、喷枪 13、矩形 14、多边形

语文S版一年级语文下册《猫和老鼠》教案

《猫和老鼠》(第一课时)教学设计 教学内容 s版一年级下册第五单元识字二第二课。 设计理念 围绕识字这个重点,充分发挥学生的主动性,通过让学生自己分析字音、想办法进行记忆生字以及用生字组词等途径,激发学生的识字兴趣,达到培养学生的识字能力,提高学生识字效率的目的。 教学目标 1、初读课文,了解课文内容。 2、认识“鼠、咪、慢、胡、须、眯、迷、糊、刚、抓、谜”11个生字。 3、通过“眯、迷、谜、咪”四个形声字的分析、比较,让学生初步掌握形声字的形旁表义、声旁表声的规律,并培养学生运用这个规律自主识字的能力。教学重点 1、认识“鼠、咪、慢、胡、须、眯、迷、糊、刚、抓、谜”11个生字。 2、分析比较“眯、迷、谜、咪”四个形声字。 3、初读课文,了解课文内容。 教学难点 分析比较“眯、迷、谜、咪”四个形声字。 教学过程 一、激趣导入:猜谜语 师:同学们,你们喜欢猜谜语吗?(生答)在上课之前,老师出个谜语考考大家。注意听清楚了。两撇小胡子,油嘴小牙齿,贼头又贼脑,喜欢偷油吃。猜一种小动物。你知道谜底是什么吗? 生:老鼠。

(师板书“老鼠”) 师:那你们猜老鼠最怕什么呢?(生:猫)(板书:猫)当老鼠遇上猫,你猜它们会发生怎样的事情呢?(生答)今天,我们一起来学习课文《猫和老鼠》。喜欢吗? 【评析:通过猜谜语进行激趣导入,提高学生学生学习兴趣,诱发学生学习的愿望。】 二、初读课文,认读生字词。 1、按要求听老师读课文。 师:请同学们打开书本71页,(出示幻灯)听老师读课文,要求:(1)注意生字的读音。(2)数数韵文共有几句话,在课文中标出来。 2、激发学生学习生字的兴趣。 师:好了,请看屏幕,在这篇课文中有8句话,对吗?好,你觉得老师刚才读课文读得好不好呢?(生答)那你想不想也像老师读得那么好呀?(生答)不过,要想读好课文,可要先把生字学会才行,对吗?好,请看屏幕,(出示幻灯)借助拼音把生字读准确。好,我们一起试试吧。 3、认读生字。 师:谁先来接受小猫咪的挑战呢? (1)学生读生字,教师纠正发音。 师:刚才同学们都能够借助拼音把生字读正确。现在,请同学们齐读屏幕上的生字。 (2)齐读生字。 师:在这里我们要注意“刚”的读音,它是后鼻韵母不要读成前鼻韵母。你觉得还有哪些字的读音我们要注意的呢? 生自由说一说。

三年级上册信息技术教案

第1课生活中的信息技术 教学目标 1、了解信息技术在生活中的应用; 2、感受信息技术的进步; 3、体验信息技术的获取与传递。 重点、难点或关键 教学重点:了解信息技术在生活中的应用 教学难点:理解什么是信息技术 教学流程 一、引入 1、你有没有收看过天气预报?收看天气预报,你会知道什么呢? 2、你昨天有没有认真听课?通过听课,你知道了一些什么新知识? 3、上个周末,你看了什么电视节目?你能给同学们讲一讲吗? 引言:在生活中,我们看书、听歌、上课、看电视,都是在接收各种各样的信息。刚才我们聊了一些和信息有关的内容,大家说说都包含一些什么信息呢? 4、引导学生发表自己的看法并补充。 总结:你在生活中,听到的各种声音,拍到的景物,说出来的话,看到的电视画面,都含有各种各样的信息。我们接下来就要来了解信息在生活中的应用。 5、课题: 二、新授 活动一、了解信息技术的变化 1、阅读课文“开阔视野”,让学生说一说在课文中这个例子里,他 们分别是用怎么来传递信息的? 2、除了课本上的3中方式外,你还能说一说其它的方式吗? 3、引导学生回答问题并予以适当补充。 活动二:聊聊生活中的信息技术。 (一)、说一说信息技术在生活中的应用 1、在生活中我们可以如何获取信息呢? 2、获取的信息可以如何传递呢? 3、电脑有哪一些和信息有关的本领呢? 引导学生阅读课本并小组谈论,最后提问学生,师生一起总结:1、可以通过数码相机拍照、摄摄像机录制视频、收看电视节目、收听广播节目等来获取信息; 2、可以通过信件、电报、电话、手机、网络来传递信息; 3、电脑可以用来收集、保存、加工、传递信息;

(二)、比一比:信息技术的进步 1、引导学生阅读课文并说一说信息技术的进步: 1)传送的信息种类越来越丰富 2)存储信息的介质越来越多了 3)处理信息的速度越来越快了 (三)、问一问:到底什么是信息技术 提问学生,师生一起总结: 信息技术:用于获取、存储、处理、传递信息的技术。 【创新活动】: 1、传给老师一句话,录段声音,拍张照片。 2、说一句感人的话,听一段动听的录音。 3、看课本图示,说一说身边的自动化技术。 三、归纳总结: 1、引导学生说一说,通过这节课的学习,有哪些收获? 2、学生根据课本活动评价表自我评价 补充学生的观点并归纳本节课的内容。 第2课初识电脑朋友 教学目标 1、学会正确地启动电脑,关闭电脑; 2、认识图标,打开窗口,查看菜单; 3、借用电脑进行数学探究 重点、难点或关键 教学重点:学会正确启动、关闭电脑 教学难点:尝试操作鼠标操作电脑 教学流程 一、引入 1、你在哪里见过电脑?它长什么样?是做什么用的? 引言:电脑体型越来越小,功能却越来越强大。电脑越来越好用,越来越普及。医院有电脑,学校有电脑,家里有电脑……处处有电脑。用电脑学习,用电脑交流,用电脑购物,用电脑娱乐……人人用电脑。电脑已经成为我们学习、生活的好伙伴。接下来,我们就要来初步认识一下电脑。 2、课题:初识电脑朋友 二、新授 活动一、了解电脑的界面 问题:电脑的界面是什么样的呢? 引导学生阅读课文“开阔视野”并回答问题,并予以适当补充。 1)字符界面 2)图形界面 活动二:认识友好的图形界面

小学三年级下册信息技术教案

一、本班情况分析 孩子们经过了三年级上期的学习,大部分孩子已经养成了良好的学习习惯。本学期教师要继续保护并且激发学生的学习热情,培养孩子的自信心;教给孩子科学的学习方法,确保教师的教学质量和学生的学习效果。 但是,因为各种原因,学生间也存在一些差距。有的学生语文拼音能力较差,所以还有几个学生根本不能进行汉字录入,本学期还要在平时的教学中加强辅导;另外,在操作能力方面,还要继续加强研究,激发孩子们的习作热情,让孩子们能快乐学习,并提高效率。 二、本期教学要抓好的信息技术教学重点 1、信息技术的初步知识 信息技术的初步知识(硬件、操作系统)方面:第一课信息的输入和输出。第十课把作品存入自己的文件夹。 2、计算机的基本操作 本期在计算机的基本操作方面有:第十一课用拼音写汉字,第十二课输入词组,第十三课标点符号的输入。 3、处理信息的初步能力 本期在处理信息的初步能力方面的内容主要是电脑绘画,分布在教材的以下几课:第二课学习“画图”新本领,第三课电脑简笔画,第四课保存“画图”作品,第五课描绘美丽的大自然,第六课拼装图形,第七课画方形和圆形,第八课让画图五彩缤纷,第九课创作新图画,第十四课为“画图”作品题字。 4、努力提高学业成绩 在一定程度上,期末考试成绩反映了老师教和学生学的情况。我希望尤其是后进生在原有的基础上有一个较大的进步,另外,要科学地进行一些考试经验的培养,以适应将来的竞争。 5、给学生充分的自读、自悟的过程。 要把课堂真正地还给学生,汲取活动教学的精髓,精心设计教学各个环节。我要努力做到重引导,更多的放手,让孩子充分地读书、充分地操作、充分地思考、充分地讨论,在自悟中学会分析,在合作中学会分享,要着眼于孩子的小学学习,更要着眼于孩子一生的学习

大班语言活动猫和老鼠教案反思

大班语言活动猫和老鼠教案反思 大班语言活动猫和老鼠教案反思主要包含了活动背景,活动目标,活动准备,活动过程,活动延伸,活动反思等内容,感受动画片的幽默与诙谐,乐于倾听同伴的讲述,尝试看动画与同伴合作为角色动态创编语言,适合幼儿园老师们上大班语言活动课,快来看看猫和老鼠教案吧。 活动背景: “动物王国”是我们本学期进行的主题活动之一。在进行这一主题教学时,孩子们谈得最多的是动画片,兴致一来,手舞足蹈的孩子们一会儿模仿唐老鸭和米老鼠,一会儿模仿懒惰的加菲猫,一会儿又学着蓝猫和淘气……而碰到没有对白的动画片,他们会情不自禁地用语言表现着、模仿着,为片中的角色配音。看到孩子们如此兴奋,联想到无对白的动画片“猫和老鼠”,看画面创编角色对白的系列语言活动在我的脑海里诞生了。 活动目标: 1. 感受动画片的幽默与诙谐,乐于倾听同伴的讲述。 2. 尝试看动画与同伴合作为角色动态创编语言。 3. 大胆想象并用连贯的语言表述。 4. 借助图文并茂,以图为主的形式,培养孩子仔细阅读的习惯,激发阅读兴趣。 5. 引导幼儿在故事和游戏中学习,感悟生活。 活动准备: 1.环境准备: (1)动物王国系列图片展版。

(2)小小影视角(供幼儿自由欣赏动画片)。 2.知识经验准备: (1)幼儿对动画情节有一定的了解。 (2)幼儿有为动画片配音的经验。 3.材料准备: (1)制作后的《猫和老鼠》动画碟片、(节选动画片的一个片段,分割成多个画面重复播放) (2)多媒体教学设备(将动画制作输入多台电脑)。 (3)角色道具。 活动过程: 一.观看动画片段激发配音欲望 1.语言导入。 师:又到了看动画片的时间了,今天老师给你们带来了一部没有对白的动画片,想一起来看看吗?集体欣赏动画片段。 2. 引入活动主题。 师:刚才看动画片的时候,老师发现很多小朋友的小嘴都在“咕噜、咕噜”的,是在给动画片配音对吗?都想试试吗?那就找几个小伙伴打开电脑,看着画面一起试吧。 二、分组尝试配音 1.幼儿分组初步尝试创编角色语言。 2.教师巡回指导,肯定幼儿的创意。 三、分节探究

清华版小学三年级上册信息技术教案

第一课推开智慧门—信息和信息技术 (2) 第二课认识新伙伴—计算机 (4) 第三课牵手指挥棒—使用鼠标 (6) 第四课从容上阵—使用键盘 (8) 第五课航天梦喜圆—“形状”与填充工具 (10) 第六课金龟乐悠悠—“铅笔”、“橡皮”工具和移动 (11) 第七课熊猫庆生日—旋转和复制、粘贴 (13) 第八课小鸡水墨画—“刷子”工具 (14) 第九课趣味敲字母—英文输入 (15) 第十课妙计打汉字—汉字输入 (17) 第十一课智能输词句—词组和整句的输入 (19) 第十二课写字万花筒—字型、手写、语音输入 (21) 第十三课曲项向天歌—输入、设置文字 (23) 第十四课一句一景色—“复制”和“剪裁”图片 (25) 第十五课蜻蜓立小荷—“粘贴”和“旋转”图片 (27) 第十六课月夜思故乡—图形组合 (29)

课题第一课推开智慧门—信息和信息技术 教学目标知识与技能:了解什么是信息,什么是信息技术。 过程与方法:认识信息,了解人类通过获取信息、存储信息来进行传递信息以及加工和应用信息。 情感态度与价值观:培养学生学习计算机的兴趣和探索计算机知识的热情。 重点难点重点:认识信息、获取信息、存储信息。难点:加工和应用信息、传递信息。 教具多媒体课件 课时 安排 一课时 教学过程 教学过程一、新课导入: 我的身边充满了大量的信息,信息就是对人们有用的消息,我们的学习、工作和生活都离不开信息。今天,我们就一起来认识信息、了解信息。 二、讲授新课: 1、认识信息 通过多媒体实例让学生知道什么是信息。 图书馆、交通指示牌、上课时获取的知识、电子产品的网络通讯都是大量的信息,对人们有用的消息就是信息。 2、获取信息 获取信息的途径:人类通过眼、耳、口、鼻、手等感觉器官来获取信息。为了更有效地获取信息,人们发明了许多获取信息的工具,使自己看得更远、听得更清楚、感觉得更鲜活。例如:哈勃望远镜、蛟龙深海探测器、听诊器、雷达等。 3、存储信息 古时候,人们曾通过结绳、刻岩等方法记事,后来发明了文字、纸张和印刷术,人们用书籍来保存各种信息。现在,人们利用更先进的手段来保存信息。例如:竹简、留声机、录音机、光盘、存储卡、U盘等。 4、传递信息: 古时候,人们曾用烽火狼烟来传递信息,有了文字和纸张后,人们通过书信来传递信息,后来发明了电报、电话。现在,网络在信息的传递上起着巨大而显著的作用。例如:3G电话、卫星通讯、视频聊天等。

人教版小学三年级下册信息技术全本教案

人教版小学三年级下册信息技术全本教 案 第一课信息世界 教学目的与要求 (1)了解什么是信息。 (2)了解哪些是信息处理的工具。 [课时安排] 1课时。 [教学重点与难点] 重点:哪些是信息、信息处理工具。 [教学过程] 一、导入 现在,请同学们一起观察老师,说说老师有什么特征?学生讨论回答(老师的发型、衣服的颜色,脸型、姿势等等特征)。同学们看着老师就能获得这么多的关于老师的信息,其实老师就是由许多许多的信息组成的。可见,信息就在我们的生活中,在我们的身边,在你我的身上,在世界的每一个角落里。那么,信息究竟是个什么呢?这就是我们今天要学习的内容。(板书课题:第1课信息和信息处理工具) 二、新授 1.身边的信息

每天我们通过广播、电视、报纸可以获得大量对我们有用的消息。我们把这些对我们有用的消息我们就把它叫做信息。(板书:信息是指对人们有用的消息)如经济信息、科技信息、交通信息、市场信息、招生信息、股市信息,等等。最直接的我们用眼睛看我们桌子上的书,可以看到书本的颜色的信息,厚度的信息。用手摸摸可以获得书本质地的信息,用鼻子闻闻可以获得书本味道的信息,如果有显微镜还可以看到书本纸张中的微观世界。(请学生列举信息的例子)。 2.信息的传递 电话可以传递我们的声音,表达各种感情;交通灯的灯光传递着是否通行的信息;信件、报纸、广播、电视随时随地都传递着各种信息。(列举信息传递的例子) 3.信息处理 人类可以通过各种方式获取信息,最直接的就是用眼睛看、用鼻子闻、用耳朵听、用舌头尝;另外我们还可以借助各种工具获取更多的信息例如用望远镜我们可以看得更远,用显微镜可以观察微观世界…… 我们的身边与大量的信息,不是所有的信息都是对我们有用的,因此我们要对获取的信息进行处理,那么处理信息又是如何的呢,首先是获取信息再处理信息最后输出信息。(板书:输入信息处理信息输出信息) 依照信息处理的过程有同学能告诉大家,人工处理信息

小班健康活动教案:红灯停绿灯行教案(附教学反思)

小班健康活动教案:红灯停绿灯行教案(附教学反思) 小班健康活动红灯停绿灯行教案(附教学反思)主要包含了活动设计背景,活动目标,教学重点、难点,活动准备,活动过程,教学反思等内容,幼儿能认识简单的交通标记,通过游戏,引导幼儿遵守交通规则,知道不乱穿马路,增强幼儿遵守交通规则的意识,适合幼儿园老师们上小班健康活动课,快来看看红灯停绿灯行教案吧。 活动设计背景 每年的三月份是我们的安全教育活动月,为了能让幼儿遵守交通规则,知道不乱穿马路,增强幼儿遵守交通规则的意识,我设计了这节安全教育活动课。 活动目标 1.幼儿能认识简单的交通标记。 2.通过游戏,引导幼儿遵守交通规则,知道不乱穿马路,增强幼儿遵守交通规则的意识。 3.增强幼儿与同伴合作的游戏的意识,体验游戏的快乐。 4.加强幼儿的安全意识。 5.探索、发现生活中的多样性及特征。 教学重点、难点 认识简单的交通标记,并能在游戏中巩固认识交通信号灯,遵守交通规则。 活动准备 1.有关模拟游戏。 2.《巧虎我会看红绿灯》视频。 3.《去郊游》音乐。 活动过程 一、 情景感知 (1)观看《巧虎我会看红绿灯》的视频 (2) 为什么巧虎差点被车撞到? (3) 教师归纳:巧虎没有注意看红绿灯,差点被车撞上。这样太危险了,以后我们过马路的时候不能玩耍。 二、 看图片《十字路口》,体验交流。 (1)过马路是应该走哪里? 教师归纳:过马路要走斑马线。 (2) 十字路口有斑马线,行人是不是什么时候都可以走呢?什么时候可以走? 教师归纳:过十字路口要看红绿灯,红灯停,绿灯行。 3.小结: 巧虎在过马路时遇到了一些危险,你们知道怎样才能避免那样的危险吗?(幼儿回答后,教师用自编儿歌进行归纳:我和妈妈手拉手,一起走到马路口,红灯停,绿灯走,还要左右瞅一瞅。) 三、 行为巩固 1.在情景模拟游戏“去春游” (1) 带领幼儿一边走一边根据场景提问,巩固对交通规则的认识。 场景一:人行道和车行道 师:前面有两种道路,行人应该走哪一种路?(人行道。) 师:行人应该注意什么?(靠右边走,不能边走边玩,特别是不能到车行道上玩。) 场景二:十字路口 师:要过马路了,我们应该怎么走?(找到斑马线,看清红绿灯,红灯停,绿灯行。) 2.游戏:小司机。(播放音乐《去郊游》。) 老师出示绿灯时,小朋友开着自己的车子到马路上行驶。老师出示红灯时小朋友把车停下。 四、评价幼儿游戏情况,结束。 教学反思 本次活动和幼儿的生活有很大的联系,在导入时我采用巧虎的一段视频《我会看红绿灯》,幼儿能认真的观看视频,了解了巧虎过马路的经历,并能结合幼儿自己的生活经验来讨论,幼儿的兴趣很浓厚。 分析我班幼儿知识的实际掌握情况,他们对“红灯停,绿灯行” “行人要走人行道”的规则已经掌握的非常好了,于是,我决定把重点放在看信号灯过马路,具有初步的保护意识等,并把此融入到游戏之中,让幼儿在游戏中愉悦性情。活动开始,我就以“小司机”的身份导入:“嘀嘀嘀,我是汽车小司机,请问你到哪里去?”走到一个小朋友的面前,如果他说出一个地名,就请他上车,游戏继续进行。当出现一辆长长的汽车的时候,我有突然出示一个“红灯”的牌子,“呀,这是什么呀?我们应该怎么做呀?”小朋友们纷纷说:“红灯停,红灯停!”“那什么时候才能走呢?”“等绿灯亮的时候。”“那让我们来倒记时吧,十、九、八、……”等“十”到

三年级上册信息技术教案(2019-2020)

新疆科学技术出版社 三年级上册 信息技术 教 案 三年级上册 授课人: 洛克乡中心小学学校2019-2020学年第一学期三年级信息技 术工作计划 一、教材分析

委全国中小学计算机教育研究中心制定的《中、小学计算机课程指导纲要》精神编写的。 本教材进一步增加了内容的趣味性和灵活性,旨在培养学生的学习兴趣,提高学生的智力和创造力。 二、班级情况分析 三年级共有学生人左右,他们是第一次学习计算机,对计算机有着较浓厚的神秘感,这种神秘感容易转化为对计算机学科的兴趣,对他们今后的学习和工作中运用计算机产生正面影响,但如果引导不当也容易转化为对计算机的畏 惧,对他们以后学习和运用计算机产生负面影响。三年级学生对事物有一定的观察、理解、想象、思维能力,学习态度一般比较端正,不较好的学习习惯。但也有少数学生由于学习态度不够端正,目的不够明确,知识掌握不够牢固,上课时较为活跃,不太遵守课堂纪律。 三、教学目标 1、通过学习与操作,培养学生从小具有现代科学意识的知识技能,全面发展学生素质。 2、通过学习与操作,培养学生学习计算机的兴趣和养成良好的操作计算机的习惯。 3、通过学习与操作,培养学生刻苦的学习精神、精益求精的学习态度和持之以恒的学习品质。 4、通过学习与操作,培养学生的创造能力与运用能力,能够将所学知识运用于实际生活和学习中。 5、通过学习计算机知识,掌握计算机运用,培养跨世纪人才,提高全民素质。 6、对学生有机渗透爱国主义教育。 四、思想品德结合点 通过学习计算机,培养学生对高科技、新科技探索的渴望,调动学生学习科学的热情,激发学生学科学、用科学的热情,结合当今的国际、国内的科技发展情况,引导学生树立长大报效祖国,投身祖国的科技事业,为建设祖国贡献力量的祟高志向 五、教学措施 1、本教材知识范围涉及较广,教学中要避免求全求深而超出小学生的接受能力,要重视培养学生学习计算机的兴趣。 2、计算机是一门理论性和实践都很强的学科,教学中注意安排好学生的实践活动,合理安排好上机时间,保证一定的上机量。

猫和老鼠教案设计

语文S版一年级语文下册第五单元识字课 《猫和老鼠》教学设计 教材简析: 本课是一首有趣的儿歌。写的是小朋友最熟悉的“猫捉老鼠”的故事。儿歌中巧妙地包含了“咪、眯、迷、谜”这几个形声字。课文插图形象,富有童趣。课后练习旨在引导学生朗读、组词说话,让学生在采摘词语中积累词语,养成良好的读书习惯。 设计理念: 本课利用多媒体课件(或挂图)创设情境入手,调动学生的学习兴趣。同时充分利用儿童的生活经验,在认识生字中引导学生发现一些生字的构字规律,教给识字方法,力求识用结合。 教学目标: 1.能正确、流利地朗读儿歌,了解儿歌的内容。 2.认识“鼠、咪、慢、胡、须、眯、迷、糊、刚、抓、谜”这11个生字,会写“欢、咪、洞、猫、饱、迷”这6个字。学习两个偏旁“犭”“饣”。 3.初步懂得形声字的构字方法。 重点难点: 重点:认识“鼠、咪、慢、眯、胡、须、迷、糊、刚、抓、谜”这11个生字,会写“欢、咪、洞、猫、饱、迷”这6个生字。 难点:初步懂得形声字的构字方法。 教具准备: 1、课文有关插图。 2、有关课件。 教学过程 一、激趣导入,激发兴趣

小朋友们,你们喜欢看猫和老鼠的动画片吗?今天,老师把它们带到了我们的课堂上,(出示猫、鼠图,配乐)这是两只多么可爱的小动物呀,在它们之间呀,发生过许多有趣的故事,你们想知道吗?好,请同学们把书翻开到71页,听老师把其中的一个有趣的故事读给你们听一听,好吗?(师范读) 二、自主认读,读准字音 1.借助拼音,自由读儿歌。不会读的字借助拼音多读几遍。 2.认读生字。 (1)让愿当小老师的学生带大家认读自己会读的生字。 (2)开火车认读生字。 (3)去掉拼音认读生字。 三、再读儿歌,整体感知 1.指名读儿歌,其他同学边听边在认为读得不够准确的地方作上记号,读完后再互相评一评。 2.小组内互读,把读错的字找出来,互相纠正。 3.再自由读儿歌,说说你读懂了什么? 四、做游戏,记生字 按顺序出示要求会认的生字,让学生一看到这个字,就能把带有这个字的一句儿歌念出来。例如:出示“鼠”,学生立即能说出“小小老鼠,出洞偷米。” 五、引导发现,认识生字构字规律 1.出示“咪、眯、迷、谜”这几个生字。让学生说说在“咪、眯、迷、谜”这些生字中发现了什么。 2.老师小结:这几个字都是由“米”字加部首组成的。这样的字叫做形声字。这些字的部首跟它们的意义有关,其另外一部分跟读音有关。我们以后还会学到许多这一类字。 3.你还发现以上几个字有什么特点吗?(引导学生发现这些字加上的部首与表示的意

小学三年级上信息技术课教案

小学三年级上信息技术 课教案 文稿归稿存档编号:[KKUY-KKIO69-OTM243-OLUI129-G00I-FDQS58-

第1课信息和信息处理工具 教学目标: 1、了解什么是信息; 2、了解如何描述信息以及对信息进行获取、传递、处理的各种技术; 3、知道计算机技术和通信技术是两种重要的信息技术; 4、了解信息高速公路; 教学重难点:信息的各种心态及其本质含义。 教学方法:1、从感性认识到理性认识,启发学生对问题深入思考。 2、电脑动画课件教学。 教学准备:1、电教室内利用电脑播放自制的教学课件。 2、课前打开电脑。 教学过程 一、新课引入 1、什么是信息?你知道吗?(学生回答) 简单地说,信息就是指对人么有用的数据、消息。(有用,即有价值。信息具 有价值) 2、信息无处不在,无时不有。(举例启发后,请学生自己举例) 只要我们留意一下周围世界,就会发现信息无处不在,无时不有。十字路口的信号灯…… 教室里的板书,挂图…… 图书馆里的书报…… 春节联欢晚会的现场直播……大自然也无时无刻不在向我们传发出各种各样的信息……

[可用幻灯片展示以上图片] 二、新课教学 解释: “ 一、信息通常是指数据、消息中所含的意义。” 科学角度研究的信息主要指:一是经过计算机技术处理的资料和数据,如文字、图形、影像、声音等;二是经过科学采集、存储、复制、分类、检测、查找等处理后的信息产品的集合。 信息是事物运动的状态和存在方式而不是事物本身。它必须借助某种符号才能表现出来,而这些符号通常人们用数据来记录它。 “二、信息技术主要是指人们获取、存储、传递、处理信息的各种技术,计算机技术和通讯技术是两种重要的信息技术。” [利用电脑动态展示以下三种重要的信息技术] “1、信息的获取” 人脑的大部分信息是通过视觉和感觉器观获得的; 电脑中的信息主要是通过诸如键盘、鼠标、语音识别等电脑输入设备,扫描仪、传感器等电子感测装置来获取。 “2、信息的传递” 信息只有通过交流才能发挥效益。 烽火狼烟、飞马传书、信鸽远飞——>报纸、电报、电话、广播——>微波、光缆、卫星、计算机网络 “3、信息的处理” 信息处理是指将信息缩小、放大、分类、编辑、分析、计算,加工成某种要求的数据形式,如绘制图形、打印报表等。

《猫和老鼠》一年级教学设计

《猫和老鼠》一年级教学设计 一年级《猫和老鼠》教学设计 教学目标: 1、认识“鼠、偷、眯、慢、咪、胡、须、迷、糊、饱、抓、谜”12个生字;会写“欢、咪、猫、饱、眯、迷、谜”7个汉字。学习“反犬旁”、“食字旁”、“目字旁”3个新偏旁。 2、正确流利地朗读儿歌。 3、通过字形分析,初步掌握形声字的形旁表义、声旁表音的规律,并培养学生运用这个规律自主识字的能力。 重点:认识“鼠、偷、眯、慢、咪、胡、须、迷、糊、饱、抓、谜”12个生字;会写“欢、咪、猫、饱、眯、迷、谜”7个汉字。学习“反犬旁”、“食字旁”、“目字

旁”3个新偏旁。 难点:通过字形分析,初步掌握形声字的形旁表义、声旁表音的规律,并培养学生运用这个规律自主识字的能力。 课时:一课时 教学过程 一、情境引入,激发兴趣 小朋友们,你们喜欢看动画片吗?看!今天老师给你们带来了谁?(出示猫、鼠图。)在它们之间发生过许多有趣的故事,你们想知道吗?那我们就和这两只小动物一起来学习。(板书课题)我们中国的汉字非常有趣,一个字就是一幅画。你们看,老鼠的样子就藏在这个字中。像这种利用图形来做文字的我们把这叫做“象形字”。在很久很久以前农民种的庄稼经常被老鼠偷吃,收成很少。后来人们知道有一种动物叫“狸”善于抓老鼠,保护庄稼。古人就造了一个字“犭”+“苗”,就是现在的猫。“犭”表示他是一种动物,“苗”表示它的读

音。这样的字叫形声字。古代人真聪明,一个汉字有可能是一幅画,一首诗,或是一个故事,这些汉字有趣吗? 二、自主认读,读准字音 1、《猫和老鼠》的故事更有趣,请同学们打开书71页,先自己读一读这首儿歌。在你们读书之前,我想问问你们:在你们读书的时候,遇到困难怎么办呢?例如:有不认识的字怎么办? 生:问同学、问老师、看拼音读…… 2、师:这些都是很好的办法,下面就请大家读读儿歌,借助拼音读准字音!(学生自由读)读完了思考:这首儿歌讲了猫和老鼠之间发生了什么事? 三、随文识字,理解课文 1、师:同学们真了不起,这么快就把儿歌读完了! 这首儿歌讲了猫和老鼠之间发生了什么事? 生:老鼠趁猫睡觉的时候偷米吃,结果却被猫给吃掉了。 师:我们来看看小老鼠在干什么?

教科版三年级下册信息技术教案

第一单元键盘作用大 第一课认识新朋友 教学目的与要求 (1)了解键盘的五个分区。 (2)掌握主键盘区各组成部分。 (3)掌握主键盘区部分功能键的作用及使用方法。 教学重点与难点 重点:主键盘区部分功能键的作用及使用方法。 难点:上排字符的输入方法。 教学方法与手段 1、采用启发式、讨论式、探究式、互动式等多种教学方法,启发和引导学生的学习活动,充分发挥学生的主体作用。 2、注重教学方法的灵活性,讲授时注意多种方法的结合,使教学内容丰富而不单调,教学过程生动而不枯燥,吸引学生注意,提高学习兴趣。 3、提倡学生自主学习、协作学习、研究性学习,鼓励学习方法的多样性。以“问题解决式”为主,注重知识的连惯性。 4、将现代化教学手段、多媒体教学网络与图表、实物等传统教学手段有机结合起来,让学生积极主动地参与教学活动,及时理解和掌握所学知识。 教学准备 1、多媒体教学网络。 2、键盘分区图、功能键名称图。 3、学生练习。 教学过程 一、导入 鼠标是一种常用的输入设备,除了鼠标,键盘也是计算机中一种重要的输入设备,

它能够输入字母、数字、符号和文字等信息。 二、新授 1、看一看:各式各样的键盘 教师用屏幕广播出示各式各样的键盘图,让学生认识。 2、认识键盘上的五大区 (1)教师对照实物讲解: 键盘一般分成五个区,分别是主键盘区、功能键区、光标控制区灯、灯光显示区和小键盘区。 (2 出示键盘分区图片: (3 学生两人一组指认实物键盘。然后3、认识主键盘区的键 (1)学生观察主键盘区。 主键盘区都有哪些键?(主键盘区有数字键、字母键、符号键和功能键) (2)双字符键 学生观察数字键和符号键。数字键和符号键与字母键有什么不同?(教师提示操作要点:先按住键不放,再按需要输入的双字符键。) 4、认识常用的特殊功能键 出示图片讲解功能键名称。 组合键

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