python3中的sip协议模块
sip_from_dup函数

sip_from_dup函数1.从输入参数中获取SIP消息。
2. 使用正则表达式匹配SIP消息中的From头域。
3. 将匹配到的所有From头域进行存储,以便后面进行比较。
4. 遍历所有存储的From头域,与新匹配到的From头域进行比较。
5. 如果存在任何相同的From头域,则表示From头域重复,返回true。
6. 如果所有存储的From头域都与新匹配到的From头域不相同,则表示From头域不重复,返回false。
下面是一个示例实现:```pythonimport redef sip_from_dup(sip_message):# 使用正则表达式匹配SIP消息中的From头域from_header_regex = r"From: (.+)"matches = re.findall(from_header_regex, sip_message)stored_from_headers = []for match in matches:from_header = match.strip# 将匹配到的From头域进行存储stored_from_headers.append(from_header)for stored_from_header in stored_from_headers:if stored_from_header in matches:# 存储的From头域与新匹配到的From头域相同,表示重复return True# 所有存储的From头域均与新匹配到的From头域不相同,表示不重复return False```此示例实现仅仅用于演示sip_from_dup函数的逻辑,实际使用时可能需要根据具体的情况进行适当的调整和优化。
同时,还应该考虑对输入参数进行合法性校验以及异常处理等。
SIP协议2

地址和命名规则
• SIP消息的地址信息是基于SIP通用资源定位标记(URL)定义的:
"sip:" [ userinfo "@" ] hostport url-parameters [? headers ]
user [ ":" password ]
transport| user| method | ttl | maddr| other
响应消息-状态码(5)
• Server Failure 5xx
– 500 Server Internal Error – 501 Not Implemented – 502 Bad Gateway – 503 Service Unavailable – 504 Server Time-out – 505 Version Not Supported – 513 Message Too Large
•比如: INVITE sip: wangyu@ SIP/2.0
SIP 请求(Request)的方法
– ACK=SIP客户机确认收到了一个响应终结消息. – INVITE=邀请一个用户加入到某个会话 – CANCEL=取消一个没有被完成的请求 – BYE=退出呼叫 – REGISTER=地址注册
Response Header Allow Proxy-Authenticate Retry-After Server Unsupported
Priority Proxy-Authorization Proxy-Require Route Require Response-Key Subject User Agents
• 这种前转是通过基于一些可能参数的路由表来完成的.这些 参数有:
python3.6.1 安装PyQt5,以及配置QTDesigner,PyUIC

python3.6.1 安装PyQt5,以及配置QTDesigner,PyUIC网上资源太庞大,太杂乱,我安装的时候出了点问题,找了好久,现在总结一下,本人主机win10 64,python版本是3.6.1 64注意python版本一定得是3.6.1 64位的,我原来电脑是安装的32位的,浪费了好长时间(MMP)第一步:安装python,自己官网下载,注意有个pip选项勾选链接:/s/1mhCUph2 密码:6l0u第二步:安装后SIP(1)进入python3.6安装目录下的Scripts文件,然后在Scripts 文件夹空白处按SHIFT键+鼠标右键,选中“在此处打开命令窗口”,输入:pip3 install SIP安装成功显示(2)装完sip以后再来安装PyQt5 ,继续输入:pip3 install PyQt5注:如果没有成功的话,可以尝试下面的方法:1、打开cmd,输入pip install wheel,2、下载PyQt5链接:/s/1miFmvK8 密码:35gy安装完wheel之后,进入PyQt5文件所在路径中,输入pip installPyQt5-5.8.2-5.8.0-cp35.cp36.cp37-none-win_amd64.whl。
(小编PyQt5文件位于D:谷歌下载,文件名称为“PyQt5-5.8.2-5.8.0-cp35.cp36.cp37-none-win_amd64.whl”)测试是否安装成功之后在任意目录中新建一个.py文件,在该文件中输入以下代码import sysfrom PyQt5 import QtWidgets, QtCoreapp = QtWidgets.QApplication(sys.argv)widget = QtWidgets.QWidget()widget.resize(360, 360)widget.setWindowTitle("Hello, PyQt5!")widget.show()sys.exit(app.exec_())12345678然后保存,运行,如果出现下图的窗体表示安装成功!!到此为止其实已经可以开发了,但是我们想要更爽的开发,可以直接拖动控件,所以需要QtDesigner,QtDesigner是QT 的一个模块。
Ubuntu 14.04下搭建Python3.4 + PyQt5.3.2 + Eric6.0开发平台

Ubuntu 14.04下搭建Python3.4 + PyQt5.3.2 + Eric6.0开发平台引言找了很多Python GUI工具集,还是觉得PyQt比较理想,功能强大跨平台,还支持界面设计器。
花一天时间折腾了Ubuntu14.04(32位)+ Python3.4 + Qt5.3.2 + PyQt5.3.2 + Eric6.0 的完整开发平台的搭建,各种出错差点放弃了,好在终于一一解决了,记录下来以后搭建起来方便点。
安装Python3.4Ubuntu14.04貌似默认安装了Python2.7 和Python3.4。
故Python3.4的安装可略去。
安装Qt5Ubuntu14.04自带Qt4的部分库文件,但是我们的平台要求Qt5,所以首先安装Qt5. Qt5.3.2下载:/downloads安装过程:下载到的是Qt5的在线安装程序,为其赋予可执行权限即可单击启动。
由于我之前文件都安装在/opt目录下,故这里以root身份安装:[plain]view plaincopyprint?1.sudo chmod a+x qt-opensource-linux-x86-1.6.0-5-online.run2.sudo ./qt-opensource-linux-x86-1.6.0-5-online.run启动界面后默认安装即可。
配置过程:安装完成后配置一下PATH,在当前用户主目录下的.bashrc (or .zshrc)文件中加入:[plain]view plaincopyprint?1.export QTDIR=/opt/Qt/5.3/gcc/2.3.export LD_LIBRARY_PATH=${LD_LIBRARY_PATH}:${QTDIR}/lib4.5.export PATH=${QTDIR}/bin:${PATH}注意${QTDIR}/bin和${PATH}的顺序!因为Ubuntu14.04默认${PATH}路径中的/usr/bin下存在诸多qt命令(确切的说是指向qtchooser的软连接,qtchooser最终会选择系统自带的Qt4命令:但是这些命令默认都不存在),如果${QTDIR}/bin在${PATH}之后,会导致Qt命令失效。
sip协议端口号

SIP协议端口号1. 简介SIP(Session Initiation Protocol)是一种用于建立、修改和终止会话的应用层协议。
它被广泛应用于VoIP(Voice over Internet Protocol)和实时通信系统。
SIP协议使用特定的端口号来传输数据,下面将介绍SIP协议所使用的端口号。
2. SIP协议端口号SIP协议使用两种不同的端口号:传输层端口号和SIP URL中的端口号。
这两种端口号用于不同的目的。
2.1 传输层端口号SIP协议使用UDP(User Datagram Protocol)和TCP(Transmission Control Protocol)作为传输层协议。
具体的端口号如下:•UDP端口号:5060•TCP端口号:5060这两个端口号是SIP协议的默认端口号,大多数SIP实现都使用这些端口号来传输SIP消息。
2.2 SIP URL中的端口号SIP URL是用于标识SIP资源的URL。
在SIP URL中,可以包含一个可选的端口号。
如果端口号未指定,则默认使用传输层端口号(5060)。
例如,以下是一些示例SIP URL:•sip:*****************:5080•sip:***************以上示例中,第一个SIP URL指定了端口号5080,而第二个SIP URL未指定端口号,默认使用5060端口。
3. 端口号冲突与解决由于SIP协议使用的是固定的默认端口号,因此可能会出现端口号冲突的情况。
当多个SIP实体同时运行在同一台设备上时,如果它们都使用相同的默认端口号,就会发生冲突。
为了解决端口号冲突的问题,可以采用以下方法之一:3.1 修改传输层端口号可以通过修改SIP实体的传输层端口号来避免冲突。
在SIP实现中,往往会提供配置文件或设置选项,允许用户自定义传输层端口号。
通过将不同的SIP实体配置使用不同的端口号,可以有效避免冲突。
3.2 使用SIP代理服务器SIP代理服务器可以作为中间人来处理SIP消息的转发。
python3中ipaddress的使用方法

python3中ipaddress的使用方法在 Python3 中,`ipaddress`模块提供了 IPv4 和 IPv6 地址的处理功能。
它允许你创建、解析和操作 IPv4 和 IPv6 地址。
下面是一些常见的`ipaddress`模块的使用方法示例:1. 创建 IPv4 和 IPv6 地址对象:```pythonimport ipaddress# 创建 IPv4 地址对象ipv4_address = ipaddress.IPv4Address('192.168.0.1')# 创建 IPv6 地址对象ipv6_address = ipaddress.IPv6Address('2001:0db8:85a3:0000:0000:8a2e:0370:7334') # 打印地址对象print(ipv4_address)print(ipv6_address)```2. 检查地址的有效性:```pythonimport ipaddress# 有效的 IPv4 地址ipv4_valid = ipaddress.IPv4Address('192.168.0.1')# 无效的 IPv4 地址ipv4_invalid = ipaddress.IPv4Address('256.0.0.1')# 有效的 IPv6 地址ipv6_valid = ipaddress.IPv6Address('2001:0db8:85a3:0000:0000:8a2e:0370:7334') # 无效的 IPv6 地址ipv6_invalid =ipaddress.IPv6Address('2001:0db8:85a3:0000:0000:8a2e:0370:733') # 检查地址的有效性print(ipv4_valid.is_valid())print(ipv4_invalid.is_valid())print(ipv6_valid.is_valid())print(ipv6_invalid.is_valid())```3. 将地址转换为字符串:```pythonimport ipaddress# IPv4 地址ipv4 = ipaddress.IPv4Address('192.168.0.1')# IPv6 地址ipv6 = ipaddress.IPv6Address('2001:0db8:85a3:0000:0000:8a2e:0370:7334') # 转换为字符串ipv4_str = ipv4.str_addressipv6_str = ipv6.str_addressprint(ipv4_str)print(ipv6_str)```4. 比较地址的大小:```pythonimport ipaddress# IPv4 地址ipv4_1 = ipaddress.IPv4Address('192.168.0.1')ipv4_2 = ipaddress.IPv4Address('192.168.0.2')# IPv6 地址ipv6_1 = ipaddress.IPv6Address('2001:0db8:85a3:0000:0000:8a2e:0370:7334') ipv6_2 = ipaddress.IPv6Address('2001:0db8:85a3:0000:0000:8a2e:0370:7335') # 比较地址大小if ipv4_1 > ipv4_2:print('IPv4 地址 1 大于地址 2')elif ipv4_1 < ipv4_2:print('IPv4 地址 1 小于地址 2')else:print('IPv4 地址 1 等于地址 2')if ipv6_1 > ipv6_2:print('IPv6 地址 1 大于地址 2')elif ipv6_1 < ipv6_2:print('IPv6 地址 1 小于地址 2')else:print('IPv6 地址 1 等于地址 2')```这只是`ipaddress`模块的一些基本用法示例,你可以根据具体需求进一步探索其他功能。
SIP协议详解

SIP协议详解请求消息消息含义发起会话请求,邀请用户加入一个会话,会话描述含于消息体中对于两方呼叫来说,主叫方在会话描述中指示其能够接受的媒体类型及其参数被叫方必需在成功响应消息的消息体中指明其希望接受哪些媒体,还可以指示其行将发送的媒体如果收到的是关于参加会议的邀请,被叫方可以根据-ID或者会话描述中的标识确定用户已经加入该会议,并返回成功响应消息证实已收到对于请求的最终响应该消息仅和消息配套使用结束会话取消尚未完成的请求,对于已完成的请求则没有影响注册查询服务器的能力表3-2 响应消息序号状态码信息响应1xx成功响应2xx重定向响应3xx客户出错4xx表示需要采取进一步动作,以完成该请求多重选择永久迁移临时迁移见其它使用代理代换服务表示请求消息中包含语法错误或者服务器不能完成对该请求消息的处理错误请求无权要求付款消息功能表示已经接收到请求消息,正在对其进行处理试呼叫振铃呼叫正在前转排队表示请求已经被成功接受、处理序号状态码禁止没有发现不允许的方法不接受要求代理权请求超时消失请求实体太大请求太大不支持的媒体类型不支持的方案分机无人接听要求转机间隔太短暂时无人接听呼叫腿/事务不存在相环探测跳频太高地址不完整不清楚线路忙终止请求此处不接受代处理请求难以辨认消息功能服务器出错5xx表示服务器故障不能完成对正确消息的处理内部服务器错误没实现的无效网关不提供此服务服务器超时版本不支持序号状态码消息太长消息功能全局故障6xx表示请求不能在任何服务器上实现全忙拒绝都不存在不接受请求消息和响应消息都包括头字段和消息字段目录第3章协议概述基本概念相关术语协议栈结构协议的应用协议消息消息类型消息结构基本消息流程用户注册流程成功的用户呼叫流程成功的中继呼叫流程成功的-T中继呼叫流程第3章协议概述基本概念会话启动协议是由提出并主持研究的一个在IP网络上进行多媒体通信的应用层控制协议,它被用来创建、修改、和终结一个或多个参加者参加的会话进程这些会话包括多媒体会议、电话、远程教育以及远程医疗等即所有的因特网上交互式两方或多方多媒体通信活动,统称为多媒体会话参加会话的成员可以通过组播方式、单播联网方式或者两者结合的方式进行通信协议是一个正在发展和不断研究中的协议一方面,它借鉴了其他标准和协议的设计思想,在风格上遵循因特网一贯坚持的简练、开放、兼容和可扩展等原则,并充分注意到因特网开放而复杂的网络环境下的安全问题另一方面,它也充分考虑了对传统公共电话网的各种业务,包括业务和业务的支持利用带有会话描述的邀请消息来创建会话,以使参加者能够通过交互进行媒体类型协商它通过代理和重定向请求用户当前位置,以支持用户的移动性用户也可以登记它们的当前位置协议独立于其他会议控制协议,它在设计上独立于下面的传输层协议,因此可以灵活方便地扩展其他附加功能作为一个应用层的多媒体会话信令协议,可以被用来发起一个会话进程、在会话中邀请其他参加者加入会议,会话本身可以通过基于组播协议的会话通告协议、电子邮件、网页通告、以及轻量级号薄访问协议等方式预先通告各个可能的参加者协议支持别名映射、重定向服务、和业务它支持个人移动,即终端用户能够在任何地方、任何时间请求和获得已订购的任何电信业务总的来说,会话启动协议能够支持下列五种多媒体通信的信令功能:用户定位:确定参加通信的终端用户的位置;用户通信能力协商:确定通信的媒体类型和参数;用户意愿交互:确定被叫是否乐意参加某个通信;建立呼叫:包括向被叫“振铃”,确定主叫和被叫的呼叫参数;呼叫处理和控制:包括呼叫重定向、呼叫转移、终止呼叫等等协议可以通过、单播联网方式、或组播方式创建多方会话,支持和因特网电话之间的网关功能协议可以与其他用于建立呼叫的信令系统或协议结合使用,它在设计上充分考虑了对其他协议的可扩展性譬如,协议支持的主叫可以识别出协议支持的被叫,通过网关利用协议向被叫发起并建立呼叫;另外,一个主叫可以识别出上的被叫及其电话号码,通过与相连的网关向被叫发起并建立呼叫协议不提供发言控制、投票等会议控制功能,也不规定如何管理一个会议但是协议可被用来引发这些会议控制协议协议本身不具备资源预留功能,但可以向被邀请者们传达这方面的信息相关术语1 呼叫一个呼叫是由一个公共源端所邀请的在一个会议中的所有参加者组成,由一个全球唯一的-ID进行标识例如:由同一个源邀请的一个会议的所有参加者构成一个呼叫;点到点IP电话会话是一种最简单的会话,它映射为单一的呼叫通常情况下,呼叫由主叫方创建,但是更一般说来,呼叫可由并不参与媒体通信的第三方创建,此时会话的主叫方和会话的邀请方并不相同对于多播会议来说,一个用户可由不同的人邀请参加同一会议,则每一个邀请应视作不同的呼叫对于基于的会议,每个参与者使用一个呼叫邀请自己加入 2 事务是一个客户/服务器协议客户和服务器之间的操作从第1个请求至最终响应为止的所有消息构成一个事务一个正常的呼叫一般包含三个事务其中,呼叫启动包含两个操作请求:邀请和证实,前者需要回送响应,后者只是证实已收到最终响应,不需要回送响应呼叫终结包含一个操作请求:再见 3为了能正确传送协议消息,还需解决两个重要的问题一是寻址,即采用什么样的地址形式标识终端用户;二是用户定位沿用技术解决这两个问题寻址采用,按照规定的导则定义其语法,特别是用户名字段可以是电话号码,以支持IP电话网关寻址,实现IP电话和的互通的一般结构为::用户名:口令主机:端口;传送参数;用户参数;方法参数;生存期参数;服务器地址参数?头部名=头部值“”表示需采用协议和所指示的端系统通信“用户名”可以由任意字符组成,一般可取类似与E-用户名形式,也可以是电话号码“主机”可为主机域名或4地址“端口”指示请求消息送往的端口号,其缺省值为,即公开的端口号“口令”可以置于中,但一般不建议这样做,因为其安全性是有问题的“传送参数”指示采用还是传送,缺省值为“用户参数”,的一个特定功能是允许主机类型为IP电话网关,此时,用户名可以为一般的电话号码由于语法表示无法区分电话号码和一般的用户名,因此,在域名后增加了“用户参数”字段该字段有两个可选值:IP和电话,当其设定为“电话”时,表示用户名为电话号码,对应的端系统为IP电话网关“方法参数”指示所用的方法“生存期参数”指示多播数据包的寿命,仅当传送参数为、服务器地址参数为多播地址时才能使用“服务器地址参数”指示和该用户通信的服务器的地址,它覆盖“主机”字段中的地址,通常为多播地址“传送参数”、“生存期参数”、“服务器地址参数”和“方法参数”均属于参数,只能在重定向地址,即后面所说的字段中才能使用下面给出若干个的示例:; ;为用户名,为IP电话网关的IP地址; :; =;为用户名,为主机的IP地址,为主机端口号用户参数为“电话”,表示用户名为电话号码: ; =;为用户名,为主机域名方法参数为“登记” 4 用户定位用户定位基于登记用户终端上电后即向登记服务器登记,专门为此定义了一个“登记”请求消息,并规定了登记操作过程 5 定位服务重定位服务器或代理服务器用来获得被叫位置的一种服务,可由定位服务器提供,但协议不规定服务器如何请求定位服务在华为U-解决方案中,兼任定位服务器的角色6 代理,代理服务器作为一个逻辑网络实体代表客户端转发请求或者响应,可以同时作为客户端和服务器端代理服务器有三种形态:、和,其可以采用分支、循环等方式向多个地址尝试转发请求代理服务器的主要功能:路由、认证鉴权、计费监控、呼叫控制、业务提供等在华为U-解决方案中,兼任代理服务器的角色 7 重定向服务器重定向服务器将请求中的目的地址映射为零个或多个新的地址,然后返回给客户端,客户端直接再次向这些新的地址发起请求重定向服务器并不接收或者拒绝呼叫,主要完成路由功能,与注册过程配合可以支持终端的移动性在华为U-解决方案中,兼任重定向服务器的角色 8 注册员注册员为接收注册请求的服务器,通常与或者共存注册员需要将注册请求中的地址映射关系保存到数据库中,供后续的相关呼叫过程使用,同时可以提供定位服务在华为U-解决方案中,兼任注册员的角色9 用户助理用来发起或者接收请求的逻辑实体称为 10 用户助理客户发起请求的一方称为,举例就是的一种实际形态11 用户助理服务器,举例就是的一种实际形态注意:和的划分是针对一个事务而言的协议栈结构协议栈结构如图3-1所示图3-1 协议栈协议是多媒体数据和控制体系结构的一部分,与其它协议相互合作,例如:用于预约网络资源,用于传输实时数据并提供服务质量反馈,用于控制实时媒体流的传输,用于通过组播发布多媒体会话,用于描述多媒体会话但是协议的功能和实施并不依赖这些协议传输层支持:协议承载在IP网,网络层协议为IP,传输层协议可用或,推荐首选协议的应用通过/-T与其它软交换系统互通,以及与其它域设备互通,协议在中的典型应用如图3-2所示:图3-2 在中的典型应用协议消息消息类型消息采用文本方式编码,分为两类:请求消息和响应消息 1 请求消息用于客户端为了激活按特定操作而发给服务器的消息,包括,,,,和消息等,各消息功能如表3-1所示表3-1 请求消息请求消息消息含义发起会话请求,邀请用户加入一个会话,会话描述含于消息体中对于两方呼叫来说,主叫方在会话描述中指示其能够接受的媒体类型及其参数被叫方必需在成功响应消息的消息体中指明其希望接受哪些媒体,还可以指示其行将发送的媒体如果收到的是关于参加会议的邀请,被叫方可以根据-ID或者会话描述中的标识确定用户已经加入该会议,并返回成功响应消息证实已收到对于请求的最终响应该消息仅和消息配套使用结束会话取消尚未完成的请求,对于已完成的请求则没有影响注册查询服务器的能力2 响应消息用于对请求消息进行响应,指示呼叫的成功或失败状态不同类的响应消息由状态码来区分状态码包含三位整数,状态码的第一位用于定义响应类型,另外两位用于进一步对响应进行更加详细的说明各响应消息分类和含义如表3-2所示表3-2 响应消息序号状态码信息响应1xx成功响应2xx重定向响应3xx客户出错4xx表示需要采取进一步动作,以完成该请求多重选择永久迁移临时迁移见其它使用代理代换服务表示请求消息中包含语法错误或者服务器不能完成对该请求消息的处理错误请求无权要求付款禁止没有发现不允许的方法不接受要求代理权请求超时消失请求实体太大消息功能表示已经接收到请求消息,正在对其进行处理试呼叫振铃呼叫正在前转排队表示请求已经被成功接受、处理序号状态码请求太大不支持的媒体类型不支持的方案分机无人接听要求转机间隔太短暂时无人接听呼叫腿/事务不存在相环探测跳频太高地址不完整不清楚线路忙终止请求此处不接受代处理请求难以辨认消息功能服务器出错5xx全局故障6xx表示服务器故障不能完成对正确消息的处理内部服务器错误没实现的无效网关不提供此服务服务器超时版本不支持消息太长表示请求不能在任何服务器上实现全忙拒绝都不存在不接受请求消息和响应消息都包括头字段和消息字段在消息中加入消息正文部分消息结构1 请求消息 (1) 请求消息结构如图3-3所示是请求命令的格式,由起始行、消息头和消息体组成通过换行符区分消息头中的每一条参数行对于不同的请求消息,有些参数可选图3-3 请求消息结构(2) 请求消息参数下面仅对几个常用的参数字段进行说明-ID该字段用以唯一标识一个特定的邀请或标识某一客户的所有登记需要注意的是,一个多媒体会议可能会有多个呼叫,每个呼叫有其自己的-ID例如,某用户可数次邀请某人参加同一历时很长的会议用户也可能会收到数个参加同一会议或呼叫的邀请,其-ID各不相同用户可以利用会话描述中的标识,例如中的o字段的会话标识和版本号判定这些邀请的重复性-ID的一般格式为: -ID:本地标识主机其中,主机应为全局定义域名和全局可选路IP地址,此时,本地标识由在“主机”范围内唯一的字符组成否则,本地标识必须是全局唯一的值,以保证-ID的全局唯一性-ID字符需区分大小写 -ID示例:-Id:其中,为主机的IP地址,--4为全局唯一的本地标识所有请求和响应必须包含此字段,以指示请求的发起者服务器将此字段从请求消息复制到响应消息该字段的一般格式为::显示名<->;=其中,显示名为用户界面上显示的字符,如果系统不予显示,应置显示名为“匿名()”显示名为任选字段称为标记,为16进制数字串,中间可带连字符“-”当两个共享同一地址的用户实例用相同的-ID发起呼叫邀请时,就需用此标记予以区分标记值必须全局唯一用户在整个呼叫期间应保持相同的-ID和标记值字段的示例:: <:>;=1c该字段指明请求的接收者,其格式和相同,仅第一个关键词代之以所有请求和响应消息必须包含此字段字段中的标记参数可用于区分由同一标识的不同的用户实例由于代理服务器可以并行分发多个请求,同一请求可能到达用户的不同实例由于每个实例都可能响应,因此需用标记来区分来自不同实例的响应需要注意的是,字段中的标记是由每个实例至于响应消息中的字段的示例:: <:>: <:>;=ca注意,在中,-ID、和三个字段标识一个呼叫分支在代理服务器并行分发请求时,一个呼叫可能会有多个呼叫分支称之为命令序号客户在每个请求中应加入此字段,它由命令名称和一个十进制序号组成,该序号由请求客户选定,在-ID范围内唯一确定序号初值可为任意值,其后具有相同-ID值,但不同命令名称、消息体的请求,其序号应加1重发请求的序号保持不变服务器将请求中的值复制到响应消息中,用于将请求和其触发的响应相关联和请求的值和对应的请求相同,请求的序号应大于请求服务器必须记忆相同-ID的请求的最高序号,收到序号低于此值的请求应在给出响应后予以丢弃由代理服务器并行分发的请求,其值相同严格来说,对于任何可由或请求取消的请求以及客户可连续发送多个具有相同-ID请求的情况都是需要的,其作用是判定响应和请求的对应关系字段的示例:: 1字段用以指示请求历经的路径它可以防止请求消息传送产生环路,并确保响应和请求消息选择同样的路径,以保证通过防火墙或满足其它特定的选路要求发起请求的客户必须将其自身的主机名或网络地址插入请求的字段,如果未采用缺省端口号,还需插入此端口号在请求前传过程中,每个代理服务器必须将其自身地址作为一个新的字段加在已有的字段之前如果代理服务器收到一个请求,发现其自身地址位于头部中,则必须回送响应“检测到环路”当请求消息通过网络地址翻译点时,请求的源地址和端口号可能被改变,此时字段就不能成为响应消息选路的依据为了防止这一点,代理服务器应校验顶端字段,如果发现其值和代理服务器检测到的前站地址不符,则应在该字段中加入“”参数,如此修改后的字段称为“接收方标记头部字段”例如::// : :// :;=由点发出的请求消息路径外部地址为的网络地址翻译点后,到达代理服务器后者注意到前站发送地址和字段地址不符,就把实际发送地址作为接收方标记加在顶端字段的末尾,然后再将代理自己的地址作为新加的字段置于最上面若代理服务器向多播地址发送请求,则必须在其头部字段中加入“多播地址()”参数,此参数指明该多播地址代理服务器或收到头部字段时的处理规则是:规则1:第1个头部字段应该指示本代理服务器或如果不是,丢弃该消息,否则,删除该字段规则2:如果没有第2个头部字段,则该响应已经到达目的地否则,继续做如下处理规则3:如果第2个头部字段包含“”参数,则按该参数指示的多播地址发送响应,端口号由“发送方”参数指明,如未指明,就使用端口号响应的生存期应置为“生存期”参数指定的值,如未指明,则置为1规则4:如果第2个字段不包含“”参数,但有一个接收方标记字段,则应将该响应发往“”参数指示的地址规则5:如果既无“”参数又无标记,就按发送方参数指示的地址发送响应字段的一般格式为::发送协议发送方;隐藏参数;生存期参数;多播地址参数;接收方标记,分支参数其中,发送协议的格式为:协议名/协议版本/传送层,协议名和传送层的缺省值分别为和发送方为通常的发送方主机和端口号隐藏参数就是关键词,如有此参数,表示该字段已由上游代理予以加密,以提供隐私服务多播地址参数和接收方标记的意义如前所述生存期参数与多播地址参数配用分支参数用于代理服务器并行分发请求时标记各个分支,当响应到达时,代理可判定是哪一分支的响应字段的示例:://:;=16;=;=z9hG该字段用于、和请求以及成功响应、呼叫进展响应和重定向响应消息,其作用是给出其后和用户直接通信的地址和请求中的字段指示该请求发出的位置它使被叫可以直接将请求发往该地址,而不必借助字段经由一系列代理服务器返回对请求的成功响应消息可包含字段,它使其后请求可直接发往该字段给定的地址该地址一般是被叫主机的地址,如果该主机位于防火墙之后,则为代理服务器地址对应于请求的呼叫进展响应消息中包含的字段的含义和成功响应消息相同但是,请求不能直接发往该地址,必须沿原请求发送的路径前传请求中的字段指明用户可达位置该请求还定义了通配字段“*”,它只能和值为0的“失效”字段配用,表示去除某用户的所有登记字段也可设定“失效”参数,给定登记的失效时间如果没有设定该参数,则用“失效”字段值作为其缺省值如果两者均无,则认为的失效时间为1小时请求的成功响应消息中的字段返回该用户当前可达的所有位置重定向响应消息,如用户临时迁移、永久迁移、地址模糊等消息中的字段给出供重试的其它可选地址,可用于对、和请求的响应消息字段的一般格式为::地址;q参数;动作参数;失效参数;扩展属性其中,地址的表示形式和,字段相同q参数,其取值范围为[0,1],指示给定位置的相对优先级数值越大,优先级越高动作参数仅用于请求它表明希望服务器对其后至该客户的请求进行代理服务还是重定向服务如果未含此参数,则执行动作取决于服务器的配置失效参数指明的有效时间,可用秒表示,也可用日期表示扩展属性就是扩展名字段的示例为:: <::>;q=;=-该字段用于定义一个请求到达其目的地址所允许经过的中转站的最大值请求每经过一个中转站,该值减1如果该值为0时该请求还没有到达其目的地址,服务器将回送“”( )响应并终止这个请求设置该字段的目的主要是为了出现环路时不会一直消耗代理服务器的资源该字段的初始值为70-字段的一般格式为:-:十进制整数该字段给出代理服务器支持的所有请求消息类型列表字段的示例::-该字段表示消息体的大小,为十进制值应用程序使用该字段表示要发送的消息体的大小,而不考虑实体的媒体类型如果使用基于流的协议作为传输协议,则必须使用此消息头字段消息体的长度不包括用于分离消息头部和消息体的空白行 -值必须大于等于0如果消息中没有消息体,则-头字段值必须设为0 用于构成请求消息和2xx响应消息的消息体-字段的一般格式为: -:十进制值 -字段的示例:-:表示消息体的长度为个字节--字段表示发送的消息体的媒体类型如果消息体不为空,则必须存在- 头字段如果消息体为空且- 头字段存在,则表示此类型的消息体长度为0 -字段的示例:-: /协议中定义的类临时响应消息的传输是不可靠的,即发送临时响应后并不能保证端能够接受到该消息如果需要在该响应消息中携带媒体信息,那么就必须保证该消息能够可靠的传输到对端扩展为类响应消息的可靠传输提供了相应的机制新增加对临时响应消息的确认请求方法:如果支持该扩展,则在发送的消息中增加:头域和字段如果支持该扩展,则在发送类响应时增加:头域和字段收到该响应消息后需要向发送请求通知已收到该临时响应向发送对的2XX响应消息结束对该临时响应的确认过程如果某一UA想要在发送的临时响应消息中携带消息体,那么和都必须支持和使用扩展以保证该消息的可靠传输举例::--头字段包含有发起请求的用户终端的信息显示用户代理的软件版本信息可能会令用户在使用有安全漏洞的软件易受到外界攻击,因此,应该使-头字段成为可选配置项举例:-:。
sip协议端口

sip协议端口SIP(Session Initiation Protocol)是一种基于IP网络的通信协议,它用于建立、修改和终止多媒体会话,如电话、视频和即时消息。
SIP在端口号5060上使用UDP协议进行通信,但也可以通过TCP协议的端口号进行通信。
SIP协议的端口号是5060,这是SIP使用的默认端口号。
SIP使用UDP协议进行通信,因为它对实时性要求高,延迟要低,所以选择了UDP协议。
当然,SIP也可以使用TCP协议,但在性能方面可能会稍逊一筹。
SIP协议的端口号为5060的选择是有其原因的。
首先,SIP协议是基于IP网络的,IP协议的端口号范围是1~65535,所以选择了5060这个默认端口号来避免和其他协议冲突。
其次,SIP协议在设计时考虑了可扩展性,可以在不同的网络中使用不同的端口号,比如在局域网中可以使用5060端口号,在互联网中可以使用其他端口号。
SIP协议的端口号是作为服务端口使用的。
当一个SIP客户端想要与另一个SIP客户端进行通信时,它会发送一个请求到服务器的端口号5060上,并等待服务器的响应。
服务器会根据请求中的信息进行相应处理,并将响应发送回客户端的端口号。
通过端口号的分配,可以将请求和响应与不同的会话关联起来,确保通信的正确性和完整性。
SIP协议的端口号也可以被用于其他用途。
比如,SIP协议还可以用于实现音频和视频传输,这时可以将音频和视频数据通过端口号传输到目标设备。
此外,SIP协议还可以被用于实现即时消息传输,将消息通过端口号传送给目标用户。
总之,SIP协议的端口号5060是用于SIP协议的通信和传输的,默认使用UDP协议。
SIP协议通过使用端口号来实现请求和响应的关联,确保通信的正确性和完整性。
另外,SIP协议的端口号还可以被用于音频、视频和即时消息的传输,增强了其功能的多样性和灵活性。
通过端口号的分配,SIP协议成为了一种重要的IP通信协议,被广泛应用于互联网和企业通信领域。
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Python3中的SIP协议模块详解
SIP(Session Initiation Protocol)是一种用于建立、修改和终止多媒体会话的协议,常用于VoIP(Voice over IP)和视频会议等应用。
在Python 3中,SIP协议模块提供了对SIP协议的支持,使得开发者可以轻松地使用Python编写SIP应用程序。
SIP协议模块是Python标准库的一部分,可以在Python的安装包中找到。
要使用SIP协议模块,首先需要安装Python,并在安装过程中选择安装SIP模块。
在Python中,SIP协议模块提供了几个类和函数,用于处理SIP消息和会话。
其中最重要的是sipsimplecore模块,它提供了SIP会话的核心功能。
sipsimplecore模块包含以下几个主要类:
•SipSimpleCore:这是SIP会话的核心类,用于处理SIP消息和会话。
它提供了发送和接收SIP消息的方法,以及处理SIP请求和响应的功能。
•SipURI:这是一个表示SIP URI的类,用于标识SIP用户和服务器。
它提供了解析和构建SIP URI的方法。
•SipEvent:这是一个表示SIP事件的类,用于表示SIP请求和响应。
它提供了获取事件信息和处理事件的方法。
使用SIP协议模块编写Python应用程序需要了解SIP协议的规范和流程。
以下是一个简单的示例代码,演示了如何使用SIP协议模块发送和接收SIP消息:
在上面的示例中,我们首先创建了一个SipSimpleCore实例,并使用register()方法注册到SIP服务器。
然后,我们创建了一个邀请(INVITE)请求,并将其发送到指定的URI。
我们使用make_request()方法创建请求,并使用wait_for_response()方法等待响应。
如果响应是最终的(即成功或失败),我们可以根据响应状态打印相应的消息。
最后,我们使用wait_for_event()方法循环等待并处理SIP事件。
如果事件是最终的(即呼叫结束),我们可以退出循环。