图论简单介绍

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图论的介绍

图论的介绍

实际生活中的图论 Graph Model
电路模拟
例:Pspice、Cadence、ADS…..
Pspice
Cadence
交通网络
航空网络!
捷運路線图!
计算机网络
网络架构图
有向图
有单行道的街道!
行程表!
Social Network
High School Dating
corporate e-mail
graph? Planarity. Can you draw the graph in the plane with no crossing
edges? First challenge: Which of these problems is easy? difficult? intractable?
Graph Problems and Algorithms
哈密頓(Hamilton) 周遊世界问題
正十二面体有二十个顶点 表示世界上20个城市 各经每个城市一次 最后返回原地
投影至平面
哈密頓路径至今尚无有效方法來解決!
最短路径问題
(Shortest Path Problem)
最快的routing
加权图(Weighted Graph)
生成树(Spanning Tree)
包括图中所有的顶点,并且是一棵树 生成树
可运用生成树的实例
Graph Terminology
一些特殊的图
完全图 Complete graphs
任意两点之间都有一条边与其相连的图称为完全 图,以Kn 來表示,n为顶点数
记为 G= ( V(G), E(G) ) 简记 G= (V,E) 其中 V= {vi} 称为点集,vi为点 。

高中数学图论的实际应用与教学探讨

高中数学图论的实际应用与教学探讨

高中数学图论的实际应用与教学探讨在高中数学的广袤领域中,图论宛如一颗璀璨的明珠,虽然它并非高中数学课程的核心部分,但其在实际生活中的应用广泛,且对于培养学生的逻辑思维和解决问题的能力具有重要意义。

本文将深入探讨高中数学图论的实际应用,并对其教学方法进行分析。

一、图论的基本概念图论是研究图的性质和应用的数学分支。

所谓“图”,并不是我们日常所理解的图像或图画,而是由一些顶点(节点)和连接这些顶点的边所组成的结构。

例如,一个城市的交通网络可以用图来表示,顶点代表城市中的各个地点,边代表道路。

在图论中,有许多重要的概念,如顶点的度(与该顶点相连的边的数量)、路径(从一个顶点到另一个顶点经过的边的序列)、回路(起点和终点相同的路径)、连通图(任意两个顶点之间都存在路径)等。

二、图论在实际生活中的应用1、交通规划城市的交通规划是图论应用的一个重要领域。

通过将城市道路网络抽象为图,可以分析交通流量,确定关键的道路节点和拥堵路段,从而优化交通信号灯设置、规划新的道路建设等,以提高交通效率,减少拥堵。

2、网络通信在计算机网络中,图论用于描述网络拓扑结构。

通过分析网络中的节点和连接关系,可以优化数据传输路径,提高网络的可靠性和性能。

3、物流配送物流企业在规划货物配送路线时,可以利用图论来找到最短路径,降低运输成本,提高配送效率。

例如,快递员在派送多个地点的包裹时,通过图论算法可以找到最优的派送顺序。

4、任务分配在项目管理中,将各项任务视为顶点,任务之间的依赖关系视为边,可以使用图论来合理安排任务的执行顺序,确保项目按时完成。

5、电路设计电子电路的设计中也会用到图论。

电路中的元件可以看作顶点,元件之间的连接看作边,通过分析电路图的拓扑结构,可以优化电路设计,提高电路的性能和可靠性。

三、高中数学图论教学的重要性1、培养逻辑思维能力图论问题的解决需要学生进行逻辑推理和分析,通过构建图、寻找路径、判断连通性等操作,锻炼学生的思维严谨性和逻辑性。

图论基础图的表示与常见算法

图论基础图的表示与常见算法

图论基础图的表示与常见算法图论是数学的一个分支,研究的是图这种数学结构。

图由节点(顶点)和边组成,是研究网络、关系、连接等问题的重要工具。

在图论中,图的表示和算法是非常重要的内容,本文将介绍图的表示方法以及一些常见的图算法。

一、图的表示1. 邻接矩阵表示法邻接矩阵是表示图的一种常见方法,适用于稠密图。

对于一个有n 个节点的图,邻接矩阵是一个n×n的矩阵,其中第i行第j列的元素表示节点i到节点j是否有边相连。

如果有边相连,则该元素的值为1或边的权重;如果没有边相连,则该元素的值为0或者无穷大。

邻接矩阵的优点是可以方便地进行边的查找和修改,但缺点是对于稀疏图来说,会浪费大量的空间。

2. 邻接表表示法邻接表是表示图的另一种常见方法,适用于稀疏图。

对于一个有n 个节点的图,邻接表是一个长度为n的数组,数组中的每个元素是一个链表,链表中存储了与该节点相连的其他节点。

邻接表的优点是节省空间,适用于稀疏图,但缺点是查找边的时间复杂度较高。

3. 关联矩阵表示法关联矩阵是表示图的另一种方法,适用于有向图。

对于一个有n个节点和m条边的图,关联矩阵是一个n×m的矩阵,其中第i行第j列的元素表示节点i和边j的关系。

如果节点i是边j的起点,则该元素的值为-1;如果节点i是边j的终点,则该元素的值为1;如果节点i与边j无关,则该元素的值为0。

关联矩阵适用于有向图,可以方便地表示节点和边之间的关系。

二、常见图算法1. 深度优先搜索(Depth First Search,DFS)深度优先搜索是一种用于遍历或搜索图的算法。

从起始节点开始,沿着一条路径一直向下搜索,直到到达叶子节点,然后回溯到上一个节点,继续搜索其他路径。

DFS可以用递归或栈来实现。

2. 广度优先搜索(Breadth First Search,BFS)广度优先搜索是另一种用于遍历或搜索图的算法。

从起始节点开始,先访问起始节点的所有邻居节点,然后再依次访问邻居节点的邻居节点,以此类推。

离散数学第8章 图论

离散数学第8章 图论
ij
为d(vi,vj)。
8.2
图的矩阵表示
一、图的邻接矩阵 二、图的连接矩阵
三、图的关联矩阵
二、图的连接矩阵 定义 8-9 设图 G= ( V , E ),其中 V={v1 ,
v2 , … , vn } , n 阶方阵 C= ( cij ),称为图 G 的连接 矩阵,其中第i行j列的元素
1 c ij 0
利用邻接矩阵,我们可以 (1)判断G中任意两个结点是否相连接;
方法是:对 l=1,2,…,n–1,依次检查Al的(i,j)
项元素
(l ( ) ij)是否为0,若都为0,那么结点v 与v 不 a ij i j
相连接,否则vi与vj有路相连接。 (2)计算结点vi与vj之间的距离。
(1) ( 2) ( n 1) 中至少有一个不为0, 若 aij , aij , , aij 则可断定vi与vj相连接,使 a (l ) 0 的最小的 l 即
若中有相同的结点,设为ur= uk(r<k),则子路ur+1…uk可以从 中删去而形成一条较短的路= viu1…ur uk+1…uh–1 vj,仍连接vi到 vj 。 若中还有相同的结点,那么重复上述过程又可形成一条 更短的路,…。这样,最后必得到一条真路,它连接vi到vj, 并短于前述任一非真路。因此,只有真路才能是短程。
非真 生成
真 生成
真 非生成
非真 非生成
真 非生成
七、路与回路 定义:图G中l条边的序列{v0,v1}{v1,v2}…{vl–1,vl}称为连
接v0到vl的一条长为 l 的路。它常简单地用结点的序列 v0v1v2…vl–1vl来表示。其中v0和vl分别称为这条路的起点和终点。 开路:若v0vl,则称路v0v1v2…vl–1vl为开路; 回路:若v0=vl,则称路v0v1v2…vl–1vl为回路; 真路:若开路v0v1v2…vl–1vl中,所有结点互不相同(此时所有 边也互不相同),则称该路为真路; 环:在回路v0v1v2…vl–1v0中,若v0,v1,v2,…,vl–1 各不相同 (此时所有边也互不相同),则称该回路为环。

第十章图论及LTI电路的矩阵法介绍

第十章图论及LTI电路的矩阵法介绍

连通图与非连通图: 如果一个图,在它的任意两
个节点之间,至少存在一条通路,那样这样的图为
连通图。例如上图(a)是连通图,而图(b)是非连通图。
回路:构成闭合路径的支路集,就是回路。回路是
一个连通图。长度为m而始端节点与终端节点相重合的
通路称为长度为 m的回路,长度为1的回路称为自回路。
对于有向图给定的回路,常指定一顺时针方向,
bB};而所有的节点构成节点集合,用γ表示,
γ△{n1,n2,…,nN}。这里B是支路数,N是节
点数,因此一个图G可以用 G ( , )表示。
• 无向图与有向图:如果图 G中每条支路都不指
明支路方向,则称之为无向图,用 Gn 表示,如
图 8-1(b) 所示;如果图 G 中每条支路都规定一定
的方向,则称之为有向图,用 Gd 表示,如下图
所示。
•子图:如果图 Gs ( s , s ) 的节
点集γs是图G的节点集γ的子集,
支路集βs是支路集β的子集,则
称图Gs是图G的子图。
例如图中,由γs ={n1,n2,n3}和βs ={b1,b3,b5}构 成的图就是该图的子集,若子集仅由一个孤立的节
如图8-4(a)所示的图Gn,它的两个树分别如图8-4(b)、 (c),但是8-4(d)和(e)则不是它的一个树,因为(d)中包含
一个回路,而(e)是不连通的。同一连通图G具有许多不
同的树
树支、树余和连支:构成树的各条支路称为树支, 图Gn中除去树以外的所有支路形成Gn的另一个子图, 称为树余(反树),属于反树的各条支路称为连支。例 如图8-5中图Gn的树支如图8-5(b)实线所示,而(b)中虚 线为连支。
压和电流的参考方向以及网络中元件的特性。而

图论算法介绍

图论算法介绍

if (a[i,k]=1)and (a[k,j]=1) then a[i,j]=1 (a[i,j]=1表示i可达j,a[i,j]=0表示i不可达j)。
var
link,longlink:array[1..20,1..20] of boolean;{ 无向图和无向图的传递闭包。其

l o n g l i n k[i,
例如:公路交通图,边以距离w为权。

2
2
1
3
1
3
有向完全图 例
245
无向完全图 5
1
例 1
3
6
图与子图
57
32
46
G2
顶点5的度:3 顶点2的度:4
3
6
例 245
1
3
6
G1
顶点2入度:1 出度:3 顶点4入度:1 出度:0

路径:1,2,3,5,6,3 路径长度:5
245
简单路径:1,2,3,5
❖ 图 G = (V, E)
V = 顶点集 E = 边集 = V V的子集
结点集V={a, b, c, d} 边集E={e1, e2, e3, e4, e5} 其中e1=(a, b), e2=(a, c),
e3=(a, d), e4=(b, c), e5=(c, d)。
(一)、计算无向图的传递闭包
v1→v2→v4→v8→v5 →v3→v6→v7
算法结构:
调用一次dfs(i), 可按深度优先搜索 的顺序访问处理结 点i所在的连通分 支(或强连通分 支),dfs(i)的时 间复杂度为W(n2)。 整个图按深度优先 搜索顺序遍历的过 程如下:
显然,为了避免重复访问同一个顶点,必须 记住每个顶点是否被访问过。为此,可设置 一个布尔向量visited[1..n],它的初值为 false,一旦访问了顶点vi,便将visited[i] 置为ture。 图的深度优先搜索是一个递归过程,可以使 用栈来存储那些暂时不访问的邻接点.类似于 树的前序遍历,它的特点是尽可能先对纵深 方向进行搜索,故称之深度优先搜索。

面试中图论基本知识

面试中图论基本知识1. 引言在计算机科学中,图论是一门研究图的性质和图的应用的学科。

图由节点(顶点)和边组成,这些节点和边可以表示各种复杂的现实世界问题。

图论在计算机科学中有着广泛的应用,如网络路由算法、社交网络分析等。

本文将介绍面试中常见的图论基本知识。

2. 图的定义和术语图由节点和边组成,节点表示对象,边表示对象之间的关系。

以下是图的一些基本术语:•节点(或顶点):表示图中的对象,可以是任何东西,如人、地点、事件等。

•边:表示节点之间的关系,可以是有向的(箭头指向某个方向)或无向的。

•有向图:图中的边有方向,表示关系具有方向性。

•无向图:图中的边没有方向,表示关系是双向的。

•权重:边可以带有权重,表示关系的强度或代价。

•路径:节点之间的序列,沿着边从一个节点到达另一个节点。

•循环:路径的起点和终点相同,形成一个环。

•连通图:图中任意两个节点之间都存在路径。

•子图:图的一部分,由图的节点和边的子集组成。

3. 常见的图算法在图论中,有许多用于解决不同问题的算法。

以下是一些常见的图算法:3.1 广度优先搜索(BFS)广度优先搜索是一种用于图的遍历和搜索的算法。

它从一个节点开始,依次访问它的邻居节点,然后再访问邻居节点的邻居节点,以此类推。

广度优先搜索通常用于寻找最短路径或找到两个节点之间的最短距离。

3.2 深度优先搜索(DFS)深度优先搜索也是一种用于图的遍历和搜索的算法。

它从一个节点开始,访问它的邻居节点,然后再访问邻居节点的邻居节点,一直深入到没有未访问节点为止。

深度优先搜索通常用于查找连通分量或判断图是否有环。

3.3 最小生成树(MST)最小生成树是一个连通图的子图,它包含了图中所有的节点,并且边的权重之和最小。

最小生成树通常用于在一个有权图中找到一个最小的连接子图,即把所有节点连接起来的代价最小的方式。

3.4 最短路径算法最短路径算法用于寻找两个节点之间的最短路径。

其中最著名的算法是迪杰斯特拉算法(Dijkstra)和贝尔曼-福特算法(Bellman-Ford)。

运筹学-13图论概念及最小树


第一节 图的基本概念与模型
起点与终点相重合的链,称做圈。 起点与终点相重合的路,称做回路。 若在一个图中,每一对顶点之间至少存 在一条链,称这样的图为连通图。 否则,称该图不是连通的。
第一节 图的基本概念与模型
• 一个简单图中任意两点之间有边相连,称这样的图为完全图。
• 其边数有
Cn2

1 2
nn
树,称为该图的最小部分树(也称最小支撑树) (minimum spanning tree) • 定理1:图中任一点i,若 j是相邻点中距离最近的,则 边[i,j]一定必含在该图的最小树内。
• 推论:把图的所有点分成V和 V 两个集合,则两个集
合之间连线的最短的边一定包含在最小部分树内。
2-3 避圈法求最小部分树
图G1={V1,E1}和G2={V2,E2},如果有V1 V2 和E1 E2 ,称 G1是G2的一个子图。 若有V1= V2 , E1 E2 ,则称G1是G2的一个部分图。
第一节 图的基本概念与模型
• 要对研究的问题确定具体对象及这些对象间的性质联系,并 用图形式表示出来,这就是对研究的问题建立图的模型,用
例:e1为环 如果两个点之间的边多于一条,则 称为具有多重边;(平行边) 例:e4和e5为多重边。 对无环,无多重边的图称为简单图;
有平行边,不是简单图
有环边,不是简单图
简单图
第一节 图的基本概念与模型
与某一个点vi相关联的边的数目称为点 的次,(也叫度或线数)记为d(vi)。 例: d(v1) = 4 d(v3) = 5 d(v5) = 1
树图。
• 说明1:树图上只要任意再加上一条边,必定 会出现圈;
• 说明2:由于树图是无圈的连通图,即树图上 任意两点之间有一条且仅有一条惟一通路。是 最脆弱的连通图。

图论中的最长路径问题与最短路径问题

图论中的最长路径问题与最短路径问题图论是数学中研究图的理论,其中最长路径问题和最短路径问题是图论中的经典问题。

本文将介绍这两个问题的定义、求解方法以及应用领域。

一、最长路径问题最长路径问题是指在给定的图中寻找一条路径,使得该路径的长度在所有路径中最长。

路径的长度可以根据边或顶点的数量来计算。

解决最长路径问题的方法有多种,其中最常用的是动态规划算法。

动态规划是一种将问题分解为子问题并逐步解决的算法。

在最长路径问题中,动态规划算法通常通过求解顶点的最长路径长度来得到整个图的最长路径。

在应用中,最长路径问题可以用来解决实际生活中的许多问题,例如交通规划、物流路径优化等。

通过找到最长路径,可以使得交通系统更加高效,减少行程时间和成本。

二、最短路径问题最短路径问题是指在给定的图中寻找一条路径,使得该路径的长度在所有路径中最短。

路径的长度可以根据边或顶点的权重来计算。

解决最短路径问题的方法同样有多种,其中最著名的是Dijkstra算法和Floyd-Warshall算法。

Dijkstra算法是一种贪婪算法,用于解决单源最短路径问题;Floyd-Warshall算法是一种动态规划算法,用于解决所有顶点对之间的最短路径问题。

最短路径问题在现实生活中有广泛应用,例如导航系统、网络路由等。

通过找到最短路径,可以计算出最佳的行进方向,使得路程更加迅捷和经济。

三、最长路径问题与最短路径问题的联系与区别最长路径问题和最短路径问题都是求解图中不同路径的问题,但两者在定义和目标上有所不同。

最长路径问题试图找到一条路径,使得其长度最大化,而最短路径问题试图找到一条路径,使得其长度最小化。

最长路径问题通常通过动态规划算法求解,而最短路径问题则可以通过Dijkstra算法和Floyd-Warshall算法等多种方法解决。

最长路径问题和最短路径问题在应用中也有差异。

最长路径问题主要应用于交通规划、物流路径优化等领域,而最短路径问题则广泛应用于导航系统、网络路由等领域。

图论模型

第七部分图论方法第十六章图论模型图论是应用数学的一个分支,它的概念和结果来源非常广泛,最早起源于一些数学游戏的难题研究,如欧拉所解决的哥尼斯堡七桥问题,以及在民间广泛流传的一些游戏难题,如迷宫问题、博弈问题、棋盘上马的行走路线问题等.这些古老的难题,当时吸引了很多学者的注意.在这些问题研究的基础上又继续提出了著名的四色猜想和汉米尔顿(环游世界)数学难题.1847年,图论应用于分析电路网络,这是它最早应用于工程科学,以后随着科学的发展,图论在解决运筹学,网络理论,信息论,控制论,博弈论以及计算机科学等各个领域的问题时,发挥出越来越大的作用.在实践中,图论已成为解决自然科学、工程技术、社会科学、军事等领域中许多问题的有力工具之一,图论模型属于离散类数学模型,是数学模型中比较容易为学生接受的一类模型,具有直观性、趣味性和简洁性,深得大学生的青睐。

另外,图论模型属于较为近代的前沿性数学知识,又具有强烈的,易于为学生接受的数学建模味道,对于培养学生通过建模解决实际问题的能力与学习兴趣都是不可多得的知识内容,因此越来越受到数学家和建模工作者的喜爱.我们所学的这一章只是介绍一些基本概念、原理以及一些典型的应用实例,目的是在今后的学习研究时,可以把图论的基本知识、方法作为工具.本章先介绍图论的基本概念,然后通过哥尼斯堡七桥问题、最短路径问题、中国邮递员问题、人员分派问题、稳定匹配问题、竞赛图等例子介绍图论的具体应用。

16.1 图的基本概念图是一个有序对<V,E>,V是结点集,E是边集,以表示结点数目,表示边的数目,则当∣V∣和∣E∣有限时,<V,E>称为有限图;否则称无限图.无向边, 与无序结点对(v, u)相关联的边;有向边,与有序结点对<v, u>相关联的边;无向图,每条边都是无向边的图,记作G=<V,E>; 有向图,每条边都是有向边的图,记作D=<V,E>.混合图,既有有向边,也有无向边的图.平凡图,仅有一个结点的图;零图,边集为空集的图<V, ∅>,即仅有结点的图.自回路(环),关联于同一个结点的边.无向平行边,联结相同两个结点的多于1条的无向边;有向平行边,联结两个结点之间的多于1条且方向相同的有向边.简单图,不含平行边和自回路的图.在有向图D=<V,E>中,以v(∈V)为起点的边之条数为出度deg+(v);以v(∈V)为终点的边之条数为入度deg-(v).在无向图G=<V,E>中,与结点v(∈V)关联的边数,即为结点度数deg(v)或d(v).;在有向图中,结点v的出度和入度之和为度数.最大度数,∆(G)=max{deg(v)∣v∈V};最小度数,δ(G)=min{deg(v)∣v∈V}有n个结点的且每对结点都有边相连的无向简单图,称为无向完全图.此时有)1(21-=n n E ;有n 个结点的且每对结点之间都有两条方向相反的边相连的有向简单图为有向完全图. 此时有)1(-=n n E 。

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01ຫໍສະໝຸດ 111拓扑排序算法 typedef int datatype; typedef int vextype; typedef struct node /*边表结点定义*/ { int adjvex; struct node *next; } edgenode; typedef struct /*顶点表结点定义*/ { vextype vertex int id; edgenode *link } vexnode; vexnode dig[n];

为找出关键活动, 需要求各个活动的 e[k] 与 l[k],以判 别是否 l[k] == e[k]. 为求得e[k]与 l[k],需要先求得从源点V0到各个顶点Vi 的 Ve[i] 和 Vl[i]。


求Ve[i]的递推公式

从Ve[0] = 0开始,向前递推
i
Ve[ j ] max{ Ve[i ] dur ( Vi , V j ) },
检测有向环的一种方法是对AOV网络构造它的拓 扑有序序列。即将各个顶点 (代表各个活动) 排列 成一个线性有序的序列,使得AOV网络中所有应 存在的前驱和后继关系都能得到满足。 这种构造AOV网络全部顶点的拓扑有序序列的运 算就叫做拓扑排序。 如果通过拓扑排序能将AOV网络的所有顶点都排 入一个拓扑有序的序列中,则该AOV网络中必定 不会出现有向环;相反,如果得不到满足要求的 拓扑有序序列,则说明AOV网络中存在有向环, 此AOV网络所代表的工程是不可行的。
全部顶点均已输出,拓扑有序序列形成, 拓扑排序完成;或 图中还有未输出的顶点,但已跳出处理循 环。这说明图中还剩下一些顶点,它们都 有直接前驱,再也找不到没有前驱的顶点 了。这时AOV网络中必定存在有向环。

a
b
c
d
e
f
为了便于考察每个顶点的入度,在顶点表中增加 一个入度域,同时设置一个栈来存储所有入度为0 的 顶点。在进行拓扑排序之前,只要对顶点表扫描一遍 ,将所有入度为0 的顶点都推入栈中,一旦排序过程 中出现新的入度为0 的顶点,也同样将其推入栈中。
typedef struct node2 { vextype vertex; int id; edgenode1 *link; } vexnode1; vexnode1 dig[n];
/* /* /* /*
边表结点定义 */ 邻接点域 */ 权值 */ 链域 */
/*顶点表结点定义*/ /* 顶点信息 */ /* 入度 */ /* 边表头指针 */
例如,对学生选课工程图进行拓扑排序,得到的拓 扑有序序列为
C1 , C2 , C3 , C4 , C5 , C6 , C8 , C9 , C7 或 C1 , C8 , C9 , C2 , C5 , C3 , C4 , C7 , C6
进行拓扑排序的方法
输入AOV网络。令 n 为顶点个数。 1、在AOV网络中选一个没有直接前驱的顶 点(即此顶点入度为0), 并输出之; 2、从图中删去该顶点, 同时删去所有它发出 的有向边; 重复以上两步, 直到
while (p) { k=p->adjvex; dig[k].id--; if (dig[k].id==0) { dig[k].id=top; top=k; } p=p->next; } } if (m<n) printf(“\nThe network has a cycle\n”); }
算法分析 设AOV网有n个顶点,e条边。初始建立 入度为0 的顶点栈,要检查所有顶点一次 ,执行时间为O(n);排序中,若AOV网无回 路,则每个顶点入、出栈各一次,每个边 表结点被检查一次,执行时间为O(n+e), 所以总的时间复杂度为O(n+e)。
for (i=0;i<n;i++) ve[i]=0;
/*各事件最早发生时间置为0*/
for (i=0;i<n;i++)
if (dig[i].id==0) tpord[++rear]=i;
/*将入度为0的顶点入队*/
m=0; /*计数器初始化*/ while (front!=rear) /*队非空*/ { front++; j=tpord[front]; /*出队*/ m++; /*对出队的顶点个数计数*/ p=dig[j].link; /*指向出边表中顶点的下标*/ while (p) /*删去所有出边*/ { k=p->adjvex; dig[k].id--; /*入度减1*/ if (ve[j]+p->dut>ve[k]) ve[k]=ve[j]+p->dut; /*计算最早发生时间*/ if (dig[k].id==0) tpord[++rear]=k; /*新的入度为0的顶点入队*/ p=p->next; /*找下一条边*/ } }
图的基本概念 图的存储结构 图的遍历 最小生成树 最短路径 拓扑排序 关键路径

拓扑排序


计划、施工过程、生产流程、程序流程等都是 “工程”。除了很小的工程外,一般都把工程 分为若干个叫做“活动”的子工程。完成了这 些活动,这个工程就可以完成了。 例如,计算机专业学生的学习就是一个工程, 每一门课程的学习就是整个工程的一些活动。 其中有些课程要求先修课程,有些则不要求。 这样在有的课程之间有先后关系,有的课程可 以并行地学习。
l[k] = Vl[j] - dur(<i, j>)。 其中,dur(<i, j>)是完成ak 所需的时间。 时间余量 l[k] - e[k] 表示活动ak 的最早可能开始时间和最迟允许开始时间 的时间余量。l[k] == e[k]表示活动ak 是没有时间余量 的关键活动。显然,关键路径上的所有活动都是关键 活动。
6
16
v2
0 6 6 1 7 9
v7
16
2
18
v1
0
v5
4 4 1 7
7
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5 6
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v4
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10
6
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v2
0 6 6 4
v7
1 1
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2
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v1
0
v5
4
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v9 v8
14
v3
5 6 5
4
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2 7
v4
8 活动
v6
10
1-2 1-3 1-4 2-5 3-5 4-6 5-7 5-8 6-8 7-9 8-9
出边表
v1 v2 v3 v4 v5 v6
0 2 1 2 3 0
。。。
null 。。。
1
2
。。。
null 。。。
4
3
6
5
拓扑排序算法框架
1、扫描顶点表,将入度为0 的顶点入栈; 2、while ( 栈非空 ) { 将栈顶顶点v弹出并输出之; 检查v的出边,将每条出边<v,u>终点u的入度减1,
若u的入度变为0,则把u推入栈;
C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 C8 C9
高等数学 程序设计基础 离散数学 数据结构 高级语言程序设计 编译方法 操作系统 普通物理 计算机原理
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C2 C2 C4 C9
学生课程学习工程图
可以用有向图表示一个工程。在这种有向
图中,用顶点表示活动,用有向边<Vi, Vj> 表示活动的前后次序。Vi 必须先于活动Vj 进行。这种有向图叫做顶点表示活动的 AOV网络(Activity On Vertices)。 在AOV网络中,如果活动Vi 必须在活动Vj 之前进行,则存在有向边<Vi, Vj>, AOV 网络中不能出现有向回路,即有向环。在 AOV网络中如果出现了有向环,则意味着 某项活动应以自己作为先决条件。 因此,对给定的AOV网络,必须先判断它 是否存在有向环。
< Vi, Vj > S2, i = 1, 2, , n-1 其中, S2是所有从Vi指向顶点Vj 的有向边< Vi , Vj>的集合。 从Vl[n-1] = Ve[n-1]开始,反向递推
Vl[i ] min{ Vl[ j ] dur ( Vi , V j ) },
j
< Vi, Vj > S1, i = n-2, n-3, , 0 其中, S1是所有从顶点Vi 发出的有向边< Vi , Vj > 的集合。
e
l e-l
0
0 0
0
2 2
0
3 3
6
6 0
4
6 2
5
8 3
7
7 0
7
7 0
7
16
14
14 0
10 16 3 0
6
16
v2
0
6 6 1 7 9
v7
16
2 18
v1
0
v5
7 7 14
v9
18 4
v8
14
求关键路径的算法 typedef struct node1 { int adjvex; int dut; struct node1 *next; } edgenode1;
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