产品三维造型设计课程标准(修改)

《产品三维造型设计》课程标准

一、课程性质与任务

《产品三维造型设计》课程是三年制高职模具设计与制造专业的一门专业技能课程,培养学生熟练运用三维软件对机械、模具行业典型零部件产品进行三维造型设计的能力,主要包括二维草图的绘制、曲线曲面设计、三维实体建模、部件装配、工程图样绘制等,并为后续《模具CAD/CAE》《塑料成型工艺与模具设计》《计算机辅助制造》等课程学习奠定基础,具备知识迁移和可持续发展能力,养成良好的职业规范意识、严谨细致的工作作风和团结协作精神。

二、课程教学目标

知识目标:

(1)熟悉软件界面, 资源条、工具条,常用下拉式菜单, 各种参数预设置;

(2)了解软件的产品造型设计流程;

(3)熟练掌握曲线、曲面、草图的绘制与编辑,掌握草图约束方法,掌握实体建模、特征建模绘制与编辑;

(4)熟练掌握部件装配命令,掌握添加装配约束的方法;

(5)掌握工程图样的绘制与编辑,掌握各种视图创建及编辑方法,会标注各种尺寸及符号。

能力目标:

1. 能灵活运用软件解决模具设计中具体问题,具备建立零件三维模型、将零件装配,生成工程图等专业能力;

2.具备知识迁移和可持续发展能力;

3.具备自学、资料检索、工具应用、技术文件写作等方法能力;

4.具备较强组织和团队协作能力、较强的沟通表达能力、愉悦接纳自我、遵循指导等社会能力。

素质目标:

1.培养良好的职业道德和职业情感;

2.培养认真负责的工作态度、严谨细致的工作作风及吃苦耐劳的工作精神;

3.培养产品意识、质量意识、效率意识、创新意识;

4.培养终身学习的精神。

三、参考学时

总学时48,其中理论24,实践24。

四、课程学分

要求:3学分。

五、教学内容和要求

六、教学建议

(一)教学方法

建议实施任务驱动、项目导向教学法,按项目组织教学,以企业实际的产品图纸为教学载体,可以结合技能大赛、职业资格证书认证等内容,使学生学以致用,在完成工作任务中能熟练运用软件独立进行产品三维造型设计。

(二)评价方法

对学生的评价与考核贯彻能力本位的考核理念,建立识图、绘图及设计技能考核为主线的开放式、全过程的考核体系,变学生被动应对考试为主动参与考核,将结果式考核变为分阶段、分层次的过程考核。

1.校内任务成绩评审—学习情境考核

(1)知识:占25%,依据学习任务中知识获取情况(知识获取方式、知识覆盖面等)、工作结果评定进行评价。

(2)素质:占5%,依据学习过程中的工作表现(工作态度、团队分工合作)、工具的使用等进行评价。

2.图纸综合评审—技能考核

(1)技能:占25%,依据学生所绘制的图纸质量、图纸的装订、编号等情况进行综合评价。

(2)素质:占5%,依据学习过程中的出勤情况、工作表现(工作态度、团队分工合作)、工具的使用等进行评价。

3.企业评审—企业项目测绘考核

(1)知识:占15%,依据学生完成教师承接的企业实际机械项目某一子系统的测绘工作,根据测绘的尺寸数据、图纸的质量等情况进行综合评价。

(2)素质:占5%,依据学习过程中的出勤情况、工作表现(工作态度、团队分工合作)、工具的使用等进行评价。

(三)教学条件

能容纳50人、安装多媒体投影设备的计算机机房一间,每台电脑上安装相关三维造型软件、多媒体教室控制系统。

(四)教材编写

1.鼓励教师与企业专家共同开发项目化教材,以机械、模具行业典型产品为载体,按照人才培养目标对教学内容重新进行设计,避免单纯的软件操作说明书。

2.编写或选用的教材应体现任务驱动、项目导向的课程设计思想,突出技能性、实用性。

3.教材应紧扣企业需求和发展趋势,充分体现新技术、新知识。

4.丰富企业案例库(典型产品的三维模型),帮助学生开阔视野、拓展知识面。

《三维模型设计基础》课程标准

《三维模型设计基础》课程标准 一、课程定位 1.课程性质 本课程是软件技术专业(VR方向)的一门必修课程。 2.课程作用 结合本专业方向讲解3ds Max软件的使用和应用,要求学生熟练掌握三维建模相关理论知识和方法、模型的材质与贴图设计、灯光与摄像机控制及有效的渲染出图技术。通过课程的学习,使学生熟知三维模型设计的基本技术、基本流程和常用技能方法,培养从事普通建模、游戏建模、室内建模设计制作等工作的技术技能型专门人才。同时,培养学生的艺术设计能力和形象思维能力,激发学生创新意识和创新欲望,培养学生的审美观念。 二、课程目标 学生以独立或小组合作的形式,模拟设计公司的设计岗位的工作,通过完成不同的项目及其子任务,辅助大量案例实训,运用3ds Max软件平台,熟练掌握3ds Max软件的基本操作、二维及三维建模技术的方法和手段、常用编辑修改器的功能和应用方法,材质类型及设计应用、贴图设计及应用,渲染输出技术等。学习完本课程后,学生能够掌握设计三维模型的基本流程、常用造型编辑技术、模型质感表现等方面的知识和技能。 1.知识目标 (1)三维坐标系统的相关知识; (2)对象的选择、组合、模型的导入/导出及场景、文件的管理; (3)二维样条线的编辑处理知识; (4)三维模型的产生、建立方法;三维模型的编辑修改方法; (5)编辑多边形、FFD、涡轮平滑、壳、挤出、车削、放样等修改器知识; (6)材质类型、明暗器类型、贴图类型、贴图通道等知识,应用材质或贴图的方法和技术;调整质感表现的方法; (7)基本灯光知识、摄像机知识和渲染知识; 2.能力目标 (1)三维场景环境设置 (2)三维基本模型的建立方法 (3)二维图形转换为三维模型

三年制高职“9010206-产品三维造型”课程标准

“产品三维造型”课程标准 招生对象:高中毕业生及同等学力者教学时数:60H 学历层次:高职课程代码:9010206 修业年限:全日制三年学分数: 3.0 适用专业:模具设计及制造制订人:邓锐 一、课程概述 1.课程定位 《产品三维造型》课程是模具设计及制造的一门专业核心课程。本课程针对人才需求组织教学内容,按照工作过程设计教学环节,为岗位需求提供软件操作和应用的职业能力,为培养高素质技能型专门人才提供保障。 该课程综合应用《机械制图与计算机绘图》、《机械设计基础》等方面的基本理论和基本技能,是学生就业后工作岗位的重要技能。该课程体现了较强的综合性、理论性及实践性的特点。 2.设计思路 (1)内容设计 本课程的主要任务是学习三维零件的设计、曲面造型、装配设计等,通过对典型工作任务的分析,《产品三维造型》设计出四个学习情境:简单零件的三维造型、典型零件的三维造型、复杂零件的三维造型以及装配设计和爆炸图设计。每个学习情境是一个完整的项目,相互独立,涵盖了典型工作任务所涉及的若干个相关领域,并且与前序课程相呼应。本学习领域重点在机械零部件的三维造型。这四个项目遵循了由简单到复杂的排序,通过这四个学习情境的学习,学生不但能够掌握零件三维造型的基本技能,还能全面培养团队协作、沟通表达、职业规范等综合素质。 (2)教学设计 本课程采用任务教学法,根据用户或图纸设计的要求,对零件进行结构设计分析,明确设计各零件所涉及的内容和技术要求,制定设计方案,对典型零件进行造型设计和装配设计。教学过程:首先,组织学生研讨,分析各零件的结构特点、设计要求,制定设计和造型方案;其次,教学互动,老师讲授一个环节,学生学习一个环节,并且引导较快完成任务的学生充当老师的助手,参与辅导进度较慢的学生;其次,教学检查,检查和登记每个学生的任务完成情况;最后,课堂讨论,就本课内容涉及的相关问题进行讨论并提供解决方案,最后总结本课内容。

三维模型制作课程标准

《三维模型制作》课程标准 课程代码: 10020008100 总学时:72 学时 学分:4 适用专业:艺术设计专业(动漫方向)

目录 第一部分课程概述 (2) 一、课程性质与定位 (2) 二、学习领域(典型工作任务)描述 (2) 第二部分课程目标 (4) 一、总体目标 (4) 二、分类目标 (4) 第三部分内容标准 (4) 一、学习内容结构安排 (5) 二、学习情境(或“项目、教学单元”)内容要求 (6) 第四部分实施建议 (14) 一、教学实施建议 (14) 二、教学考核评价建议 (14) 三、课程资源的利用与开发建议 (15) 第五部分附录.................................................................................... 错误!未定义书签。

第一部分课程概述 一、课程性质与定位 1、课程性质 《三维模型制作》课程隶属于艺术设计专业(动漫方向)专业的专业课程;从课程内涵上属于工学结合课程;从教学方式上属于理实一体化课程;在考核方面为考试课程;课程性质为专业核心课,授课结合校企合作形式。 2、课程定位 《三维模型制作》课程属于艺术设计专业(动漫方向)专业的专业课程 从专业课程体系中的定位分析:该课程既可以作为专业基础课程为后续的动画实训、影视广告设计等专业课程服务,奠定三维造型制作基础;又可以作为独立专业课程对接就业岗位需求。 从课程教学目标构成方面分析:一方面该课程承担训练学生掌握三维模型制作专业技术,培养学生三维造型、动画制作等方面能力;另一方面采用工学结合方式对接动漫游戏产业需求,直接将企业项目转换为课程教学实训内容,推动学校学习与职业岗位的无缝对接。 从课程涉及知识面分析:该课程属于知识综合型课程,课程知识涉及三维造型、动画原理两方面知识。 二、学习领域(典型工作任务)描述

三维建模课程标准

《计算机三维建模》课程标准 1课程信息 课程代码开设学期第五学期 学分/学时4学分/64学时适用专业产品艺术设计 合作开发企业编制人林文渊 2课程性质与定位 《计算机三维建模》是产品艺术设计专业的一门专业核心课程。该课程主要培养学生熟练运用3DMAX软件制作各种工业设计模型、室内外场景、道具的简模和高模的建模能力,掌握各种工业现行的产品结构、人机工程产品场景比例的基础知识。其前导课程是《产品造型设计》、《人机工程学》,为3DMAX建模奠定造型设计基础,后续课程是《顶岗实习》,将3DMAX建模能力用于实践并提升建模技能。 课程性质:专业理论课 课程任务:本课程是一门必修的技术理论课。产品造型设计图样是表达和交流技术思想的重要工具,是工程技术部门的一项重要技术文件。本课程研究绘制和阅读产品造型设计图样的基本原理和基本方法,培养学生的识图能力、和简单制图能力。并能学习、贯彻产品造型设计制图国家标准和有关规定,为社会培养更多的产品造型设计师。 前续课程:素描、色彩等。 后续课程:展示设计、产品造型设计、装潢艺术设计、家居设计、旅游工艺品设计、毕业设计等。 3课程目标 典型工作任务描述(职业行动领域) 基于工作过程确立课程标准,按项目组织整合课程内容;将产品造型设计设计与计算机绘图有机地结合在一起,以职业能力和职业素质培养为主线组织教学内容;加强实践教学环节,增加实训学时,少讲多练,提高学生应用软件进行零件设计与加工的能力。

课程目标 1、能力目标:能够通过产品设计图纸进行产品的模型制作、完成产品效果图序列制作 方法,产品材质处理、产品效果图灯光布局处理、产品后期渲染效果图处理。 2、知识目标:掌握计算机绘图的基本概念和基本知识,掌握3DS MAX软件的各种绘图 命令知识和操作命令知识,掌握3Dmax的基于特征的产品外观设计多边形的建模方法,掌 握二维、三维、修改器、材质编辑器应用、灯光摄像机及后期渲染处理效果的综合运用能 力。 3、素质目标:通过学习完本课程,达到培养学生独立分析问题,解决问题的能力;拥 有实事求是的学风和创新精神;具有培养良好的协作精神。 4学习任务(情境) 本课程注重以学生的设计制作应用能力作为课程考核的关键内容,并结合学生的设计 表述与沟通能力进行考核。考核以学生课程中设计制作的作品作为主要考核依据,注重职 业能力的培养。所以考核为过程性考核。考核内容包括平时成绩、项目设计成绩综合评定, 平时成绩包括平时出勤、课堂表现(纪律、学习态度、回答问题等)、职业素质(严谨求实 善于交流、吃苦耐劳、团队意识)。项目设计成绩(平时作业完成情况、创新思维),最后 成绩评定均按百分制,将各项成绩分别乘以其权重系数(平时成绩40%、项目设计成绩60%) 汇总得到每个学生该门课程的成绩。 通过本课程的学习,使学生理解掌握和用3DS MAX制作效果图的方法与技巧,掌握计 算机绘图的基本技能和综合技能,通过课内实训,学会工业产品模型的建立,材质的设置, 灯光的创作及效果图的渲染出图,结合当前流行的渲染软件VRAY、Keyshot渲染器进行后 期渲染制作,最终创作出理想的方案效果图,提高职业就业能力。通过本课程的学习以后, 要求考取国家计算机绘图员职业资格(中级)技能证书。 1、考核标准 建立理论与实际并重的课程考核体系,考核标准以体现职业能力为核心。 平时成绩考核内容及评分标准 序号考核项目内容评分标准权重得分(百分制)平 1 平时出勤情况有无旷课和迟到情况。40% 40

《UG NX三维造型》课程标准

《UG NX三维造型》课程标准 课程名称:UG NX三维造型 课程代码:0811009 总学时数:40(理论课学时数:0 实践课学时数:40) 学分数: 适用专业:模具设计与制造 一、课程的性质 1、专业必修课; 2、实践课。 二、课程定位 该课程属于计算机辅助设计与辅助制造(CAD/CAM)类课程,该课程是在学生学完必要的专业技术基础课及专业课程的基础上开设的一门专业核心课程,该课程又是连接专业课与学生技能的技术类课程,学生平时表达设计成果、设计理念、机械与模具结构及搞毕业设计等都需使用到该课程所教授的知识及技能。 三、课程设计思路 整个课程采用项目式教学方法,把所有的知识点及操作方法都融入具体的项目(范例)中去教学。本课程在机房上课,采用示范教学、4阶段教学等。老师观察学生做的效果判断学生撑握的程度。 四、课程基本目标 1、知识目标: 通过本课程的学习,学生能掌握基本的UG NX三维造型理论和常用技巧;掌握相关的造型方法与命令;掌握常见产品的造型方法与技巧;掌握常见的装配建模方法;掌握工程图的绘制方法。 2、职业技能目标: 通过本课程的学习,学生能够自如地进行一般产品的三维造型;能在生产设计中熟练运用三维造型基本知识:含实体建模、自由曲面等、装配建模、工程图等。 3、职业素质养成目标: 使学生具备从事产品三维造型岗位所必备的素质、知识与技能,培养学生掌握数字化设计、数字化装配的理论基础。 培养学生能熟练应用UG软件,独立完成中等复杂程度的产品从三维造型到绘制工程图的整个过程的能力。 培养学生理论联系实际,严谨踏实、实事求是的科学态度和科学作风,具备较强的动手能力、分析解决问题能力及创新能力,树立全面质量管理意识,以及团队合作精神,为后续的专业职业能力培养打下扎实基础。 培养学生自我学习和自我发展的能力。通过大量的网络教学资源,包括视频资料、教学录像、课件等,鼓励学生根据自己的能力和实际情况,有针对性地进行自学和超前学习,具备跟踪专业技术发展方向,探求和更新知识的自学能力。 4、职业技能证书考核要求:

《三维设计》课程标准

《三维设计》课程标准 一、课程说明 课程编码〔37617 〕承担单位〔计算机信息学院〕 制定〔〕制定日期〔2022年11月16 〕 审核〔专业指导委员会〕审核日期〔2022年11月20 〕 批准〔二级学院(部)院长〕批准日期〔2022年11月28日〕 (1)课程性质:本课程是数字媒体的核心课程,主要培养学生作数字媒体设计师、游戏前端开发工程师所应具备的专业知识、专业技能、职业素质和职业能力。 (2)课程任务:主要针对数字媒体工程师、三维可视化工程师等岗位开设,主要任务是培养学生在数字媒体制作岗位的实际动手能力,要求学生掌握三维项目方面的基本技能。 (3)课程衔接:在课程设置上,前导课程有Photoshop,后续课程有影视后期制作、nity3D开发。 二、学习目标 用马列主义、毛泽东思想、邓小平理论和“三个代表”重要思想武装当代大学生,引导大学生树立正确的世界观、人生观、价值观;引导大学生树立高尚的理想情操和养成良好的道德品质,树立体现中华民族优秀传统和时代精神的价值标准和行为规范;坚定对改革开放和社会主义现代化建设的信念,立志为改革开放和社会主义现代化事业贡献力量。 本课程立足于基本概念和基础理论知识,以提高教学质量和教学效果为核心,以培养学生的职业行动能力,提高学生整体素质为目的。通过该课程的教学使学生掌握数字媒体设计与制作的基本理论和实际操作能力,培养学生的独立创造力和动手能力,提高学生整体设计与制作能力,能够满足所需要的岗位能力要求。 学生能进行角色、场景建模;能进行多边形建模;能制作多边形模型贴图;能制作简单三维动画;了解材质制作的方法;了解灯光渲染的方法和技巧;能创作简单的三维动画。 三、课程设计 本课程以任务项目为载体,与企业合作设计多个典型的案例作为学习情境;根据岗位(群)工作任务要求,确定学习目标及学习任务内容;本课程采取案例教学模式,以学生为主体、以案例为导向组织教学考核。

产品三维造型设计课程标准(修改)

《产品三维造型设计》课程标准 一、课程性质与任务 《产品三维造型设计》课程是三年制高职模具设计与制造专业的一门专业技能课程,培养学生熟练运用三维软件对机械、模具行业典型零部件产品进行三维造型设计的能力,主要包括二维草图的绘制、曲线曲面设计、三维实体建模、部件装配、工程图样绘制等,并为后续《模具CAD/CAE》《塑料成型工艺与模具设计》《计算机辅助制造》等课程学习奠定基础,具备知识迁移和可持续发展能力,养成良好的职业规范意识、严谨细致的工作作风和团结协作精神。 二、课程教学目标 知识目标: (1)熟悉软件界面, 资源条、工具条,常用下拉式菜单, 各种参数预设置; (2)了解软件的产品造型设计流程; (3)熟练掌握曲线、曲面、草图的绘制与编辑,掌握草图约束方法,掌握实体建模、特征建模绘制与编辑; (4)熟练掌握部件装配命令,掌握添加装配约束的方法; (5)掌握工程图样的绘制与编辑,掌握各种视图创建及编辑方法,会标注各种尺寸及符号。 能力目标: 1. 能灵活运用软件解决模具设计中具体问题,具备建立零件三维模型、将零件装配,生成工程图等专业能力;

2.具备知识迁移和可持续发展能力; 3.具备自学、资料检索、工具应用、技术文件写作等方法能力; 4.具备较强组织和团队协作能力、较强的沟通表达能力、愉悦接纳自我、遵循指导等社会能力。 素质目标: 1.培养良好的职业道德和职业情感; 2.培养认真负责的工作态度、严谨细致的工作作风及吃苦耐劳的工作精神; 3.培养产品意识、质量意识、效率意识、创新意识; 4.培养终身学习的精神。 三、参考学时 总学时48,其中理论24,实践24。 四、课程学分 要求:3学分。 五、教学内容和要求

机械产品三维造型设计(UG)(机制)课程标准

《机械产品三维造型设计(UG)》课程标准 (一)课程性质与任务 机械产品三维造型设计是三年制高职机械设计与制造专业的一门核心专业课。本学习领域是以工作任务为导向。此学习领域所对应的工作任务主要是:掌握绘制二维图形的方法和技巧、实体建模、三维建模技巧、曲面设计的方法和技巧、参数化模型、组件装配设计的基本方法、工程图的创建方法、机构仿真设计、典型零件的模具设计技巧。它的前修学习领域有,机械制图及计算机绘图、机械零件测绘,后续学习领域有机床夹具设计、顶岗实习。 (二)课程教学目标 1.知识目标 (1)专业能力 ①能理解UG的设计思想; ②能够绘制二维图形; ③能够掌握实体建模、三维建模技巧、参数化模型、曲面设计的方法和技巧; ④能够进行组件装配设计; ⑤能够进行工程图的创建方法、机构仿真设计、典型零件的模具设计。 (2)方法能力 ①具有自主学习的能力; ②具有合理制定工作计划的能力的能力;

③具有查阅资料,文献获取信息的能力; ④扩展相应的信息收集能力; ⑤具有较好的分析和解决问题的方法能力; (3)社会能力 ①具有较强的口头与书面表达能力、人际沟通能力; ②对工作的整体组织和寻求解决方法的能力; ③具有良好的行为规范和职业道德; ④具有团队协作的精神; ⑤具有良好的心理素质和克服困难的能力; ⑥能够具备较强的责任感和严谨认真的工作作风。 2.能力目标 (1)绘制二维图形的方法和技巧的能力; (2)实体建模、三维建模技巧的能力; (3)曲面设计的方法和技巧; (4)参数化模型、组件装配设计的基本方法; (5)工程图的创建方法、机构仿真设计、典型零件的模具设计技巧。 3.素质目标 (1)解决实际问题、独立学习新软件、实际动手能力和创新能力; (2)培养认真、严谨的治学态度;

三维建模课程标准新

三维建模课程标准 一、课程名称 三维建模 二、合用专业 本课程既可以合用于中高职衔接的模具设计与制造专业,还可以合用于高职的模具设计与制造专业。 三、课程性质 本课程是中高职衔接模具设计与制造专业高职学段的专业核心课程,也是一门项目课程。旨在使本专业学生掌握基本的三维软件造型理论和建模方法,学会操作三维软件完毕实体建模、自由曲面建模与装配建模,并绘制零件的工程图。 四、课程设计 本课程以项目为依托,以典型产品为载体,解构原有学科知识本位的课程设立模式,重构以工作过程为导向、以职业能力为本位的课程内容。教学中通过引入公司的典型设计案例,借助常用的三维设计软件演示讲解,运用多媒体等多种先进的教学方法与手段,以学生为主体、以教师为主导开展“教、学、做”一体化教学,培养学生的职业能力。在课程教学中注意将职业道德、操作规范等方面的内容融入到教学过程中,在技能培养过程中,逐步培养的学生职业素质。 五、课程教学目的 1.认知目的 (1)掌握基本的三维软件造型理论和常用技巧; (2)掌握相关的造型方法与命令; (3)掌握常见产品的建模方法与技巧; (4)掌握常见的装配建模方法; (5)掌握工程图的绘制方法。 2.能力目的 (1)可以纯熟运用三维建模基本知识与建模方法; (2)可以操作三维软件完毕实体建模、曲面建模与装配建模; (3)可以操作三维软件解决工程图; (4)可以进行一般产品的三维建模,并绘制其工程图。 3.情感目的 (1)具有良好的信息保密意识、成本意识、奉献意识等职业意识。

(2)具有良好的沟通表达能力、团队协作精神、爱岗敬业的职业道德、吃苦耐劳的意志品质、自我约束的控制能力等社会能力。 (3)具有再学习能力、查找资料能力、良好的计算机应用能力、较严密的逻辑思维能力、制定完毕工作任务的策略能力等方法能力。 六、参考学时与学分 总学时:96 学分:6 七、课程结构

《产品造型设计》课程标准

《产品造型设计》课程标准 表1 课程基本信息 1.课程性质和课程设计 1.1课程定位与作用 课程定位:本门课程是一门强调3D设计执行的专业必修核心课,系统地进行3D产品执行的学习,《3ds MAX》课程是计算机辅助设计专业的一门重要的专业课,它是结合实际产品在实际操作中完成产品的执行设计。目前《3ds MAX》软件广泛应用于影视媒体、广告设计、机械设计和建筑设计等领域,本课程旨在讲授该软件的主要功能和操作技巧,为计算机辅助设计专业的学生将来从事产品的开发设计等工作领域打下基础。 课程的定位和作用:本门课程是一门强调3D设计执行的专业必修核心课,学生要能掌握3D产品执行的一般方法和思路,能用三维软件表达设计概念和设计理念,并完成产品的零件内部结构设计设计且能快速的让设计从概念转向实际生产。该课程从工业设计专业教学特点出发,着重介绍了工业设计实践中相关常用产品的设计理念,基本类型、基本属性、加工工艺等基本知识实用案例。 与其他课程的关系:本课程是基于产品设计执行1和产品设计执行2的延伸课程,对设计中典型结构设计、材料和加工工艺进行具体阐述和说明。为本专业后续课程文具设计、产品创新设计打下理论基础。 1.2课程设计基本理念 利用课堂案例教学方法,对课程教学进行改革。从实际的产品着手,让学生对产品执行有一定的兴趣,自学执行的基础命令,通过分析实际产品的建模思路,方法,使用命令,使

得理论与实践相结合,注重实践操作的重要作用。掌握3D产品执行中所需的基础知识。通过实际产品的3D执行,理论结合实际让学生能够学中用,用中学。按照行业企业的发展需要和完成岗位实际工作任务所需要的知识、能力、素质要求,选取课程教学内容,并为学生可持续发展奠定良好的基础。 1.3课程设计思路 结合产品开发设计岗位具体工作要求,阐述产品设计概念、分类、新产品开发流程。本课程共分为八个章节。依次从3DSMAX基础知识与操作、几何体建模、样条线建模、复合建模、三维、三维修改器、高级建模、材质编辑器、摄像机与灯光、Vray渲染器等基本知识和实际应用案例出发。从设计的角度,了解产品的基本知识,从典型结构的设计介绍以及实际产品的结构要求分析,进行产品结构设计。以备在从事工业设计岗位时,能根据设计的要求,选择合理的加工工艺和结构工艺设计。 2、课程目标 以实际产品设计为导向,引导学生的学习产品设计的方法,通过实际案例掌握设计流程要求、结构要求、材料要求以及工艺要求。并通过练习和执行操作,具备产品各种建模方法和实际操作能力。 总目标:经过课程学习,能够熟悉产品设计的方法和设计思路,材料以及工艺选择原则。并用三维软件进行设计,用三维软件表达设计概念,具备般产品造型的能力和产品的内部结构细节设计,零件设计能力。同时培养严谨、细致的职业设计能力。 具体目标: 1、知识目标 (1)掌握产品设计复杂造型的方法 (2)理解各种产品设计方法; (3)熟练掌握产品零件结构设计的要求; 2、能力目标 (1)掌握实际产品设计的造型基础方法和要求; (2)掌握各种产品的设计方法; (3)了解产品设计零件结构设计的方法和要求 (4)了解产品二维图纸的管控要点; 3、素质目标 (1)具备对设计方案精益求精的工匠精神;

UG(三维造型设计)课程标准

《三维造型设计(UG)》课程标准 课程编码: 适用专业: 课程性质:专业必修课 课程类别:理实一体化 编制部门: 学时:学分: 编写执笔人及编写日期: 审定负责人及审定日期: 一、制订课程标准的依据 本课程标准依据2021级数控技术专业人才培养方案的人才培养目标和培养规格以及对本科程课程的教学要求而制订,用于指导本课程的教学与课程建设。 二、课程定位和作用 随着计算机技术、CAD/CAM三维造型与自动编程的发展,越来越多的企业选择计算机辅助完成复杂零件的设计与加工,并以此提高生产效率,提高产品质量。为了提高数控技术专业学生的综合能力,为了后续学生更好地表达设计成果、设计理念及毕业设计,更好地适应社会发展,满足企业用人需求,根据数控技术专业人才培养目标开设该课程。 《UG(三维造型设计)》课程属数控技术专业的专业基础课程之一,共计4.5个学分,72学时。《UG(三维造型设计)》课程前期课程为《机械制图与CAD》和《机械设计基础》,为本课程的学习奠定了良好的知识基础;后续课程有《机械 CAD/CAM 应用》、《加工中心编程技术》、《机床夹具与刀具应用》、《机械设计基础》和《顶岗实习》,后续课程的学习,学生平时表达设计成果、设计理念及毕业设计等都需使用到该课程所教授的知识及技能。 二、本课程与其他课程的关系 综述: 本课程要求学生理解计算机辅助设计与计算机辅助制造的基本知识,使学生具有运用CAD/CAM软件进行零件三维造型的能力,掌握运用CAD/CAM软件进行三维造型设计的方法与技巧,因此前期必须学习机械基础、机械制图等相关知识,具备一定的识读图能力,同时,

本课程又为后续学生学习仿真加工技术,平时表达设计成果、设计理念及毕业设计等提供了重要的知识和技能基础。 前期课程与本课程的关系一览表 后续课程与本课程的关系一览表 四、课程学习目标 (一)专业核心素养 本课程培养的专业核心素养主要包括精益求精的精准意识、创新思维、分析问题及解决问题的能力和高度的责任担当四个方面。 (二)课程目标 该课程的主要任务是培养了解现代先进的三维建模技术,能够用三维造型设计软件UG设计一般复杂程度产品;熟练运用UG软件进行零件三维造型设计、制图的尺寸标注、零件的装配,真正适应信息化时代的设计与生产,实线虚拟设计、无纸生产的高素质高技能型人才。 通过本课程的学习和训练后,学生应当具备的知识目标、能力目标及素质目标。

《产品三维造型与设计》课程标准

《产品三维造型与设计》课程标准 一、课程概述 1.课程简介 产品三维造型与设计是数控技术专业的核心专业课程之一,是基于NX1926版本进行讲授的,在学生学习完《机械制图》、《机械设计基础》、《机械制造技术》等课程,已经具备零件CAD绘图及零件手工编程并加工能力的基础上,通过本课程学习,使学生具备对复杂零件和模具造型的能力,满足模具制造业和机械加工制造业中复杂曲面零件造型设计,通过本课程的学习,培养具有良好职业道德和创新精神,掌握本专业技术知识,具备相应实践技能以及较强实际工作能力,从事产品设计、造型的高素质技能型人才。 表1 产品三维造型与设计与专业模块对应表 2.教学设计 按照工作过程设计本课程的教学过程,对产品要素进行分析,按照由简单到复杂、由二维到三维的递进关系设计教学项目载体,将产品设计基本知识、二维绘图构建、三维造型等知识技能融入产品的设计加工工作过程中充分体现了工学结合、能力递进的课程设计思路。根据学科特点,以“任务驱动法”将教学内容设置成一个个具体的教学任务贯穿本课,在任务驱动下,激发学生学习兴趣,引导他们学会去发现、去思考,寻求解决问题的方法。 二、课程目标 1.坚定四个自信,树立制造强国的责任感和使命感; 2.形成良好的职业道德和职业规范,具备精益求精的工匠精神; 3.根据产品图纸,完成较复杂零件的数字化建模、设计能力; 4.培养学生熟练的同步建模技能,增强模型改造后处理能力; 5.培养学生职业道德、人生观; 三、内容标准及实施建议

1.课题/项目安排及学时分配 为了达到本课程教学目标,使学生具备产品三维造型岗位所必备的素质、知识和技能,共设计5个项目,根据企业的产品实际工作过程和要求,尤其注重零件的三维建模能力,实施情况见表2: 表2 课题/项目安排表

《三维造型技术与应用》课程标准

《三维造型技术与应用》课程标准 表1 课程基本信息 1 课程性质和课程设计 1.1 课程定位与作用 1.1.1 课程的定位 课程的定位:该课程是模具、工业设计、机电、数控四个专业的专业选修课程,,是一门理论性和实践性较强的课程,主要培养学生实体建模、装配建模,曲面建模的方法及工程图输出的能力。 1.1.2 课程的地位与作用 课程的地位与作用:本课程是模具、工业设计、机电、数控四个专业的基础课程,具有比较强的实践性,结合企业实际案例进行教学内容讲解。学完本课程后学生能根据设计工作要求完成零件,装配,工程图的设计,为学生进入工厂后,直接参与项目研发,产品设计打下实际的工作基础。 1.1.3 与其他课程的关系 与其他课程的关系:本课程主要的先修课程为:《机械制图》《机械设计基础》;后续课程为:《塑料模具设计》、《工业产品造型设计》等。

1.2 课程设计基本理念 本课程以实用为目标,以实践为主线,结合企业实际案例,进行课程内容开发。同时着重以学生为中心,实施项目化教学、分组教学、任务驱动等教学方式及改革。融入现代化教学手段进行课程内容、课程教学单元设计。 1.3 课程设计思路 通过对结构设计师,产品设计师,模具设计师等就业岗位分析,确定本课程设计思路:选取企业的真实产品作为教学案例,课程安排在机房,采用“边学边做、学做合一”的教学方式,根据学生的认知程度由浅入深,由简单到复杂。增强课程内容与职业岗位能力要求的相关性,做到学生就业岗位和学习内容有机结合,提高学生的就业能力。本课程建议安排48学时、3学分。 2 课程目标 2.1 总目标 通过本课程的学习,掌握实体建模,装配建模,曲面建模,工程图的基本知识和基本操作技能。基本具备参与产品开发,或解决生产实践问题的职业技能力及进一步深入学习的能力。同时,要求学生学会分工合作,具有团队意识,具备发现问题、分析问题和解决问题的能力。 2.2 具体目标 2.2.1 知识目标 (1)掌握特征操作中的常用命令; (2)了解装配方式,掌握配对条件; (3)了解三维图转成二维工程图的基本内容; (4)掌握曲线、曲面的常用命令; 2.2.2 能力目标 (1)会拉伸,旋转,扫描,软管等成形特征的操作及技巧; (2)能做简单的装配; (3)能完成简单工程图的输出及标注; (4)会常用曲线、曲面的操作及技巧;

《SolidWorks三维设计》课程标准(高职)

《SolidWorks三维设计》课程标准 课程基本信息 课程代码N10084 课程类型理实一体课程 课程类别必修课、专业核心技能 课程学分 4 课程学时64 修读学期第5 学期适用专业工业机器人技术 制定人陈攀审核人祁剑峰 先修课程:机械设计基础、工程力学、电机与电气控制技术、工业机器人操作与编程等 后续课程:工业机器人夹具设计开发应用、工业机器人系统集成与应用、毕业设计、顶岗实习 课程类型:专业必修课 一、课程性质、目的与任务 1.1课程的定位:该课程是工业机器人专业的重要课程,属于专业必修课。《S olidWorks三维设计》作为培养工程技术人员所必需的一门专业必修课,在培养学生现代设计能力和创新能力方面发挥着重要作用。本课程重点在于传授基本的 CAD 原理,培养学生运用 CAD计算机辅助设计进行机械零部件的三维造型、装配和运动仿真等计算机辅助设计的综合能力。同时指导学生采用正确的学习方法,培养他们的空间思维能力,提高学生的创新意识和综合素养,并为后续的学习准备必要的知识,为工业机器人夹具设计的技术能力打下扎实基础。 1.2课程设计的理念和思路:按照“以能力为本位,以职业实践为主线,以学生就业为导向”的总体设计要求,以工作任务为中心构建的工程项目课程体系。紧紧围绕工作任务完成的需要来选择和组织课程内容,突出工作任务与知识的联系,让学生在职业实践活动的基础上掌握知识,增强课程内容与职业岗位能力要求的相关性,提高学生的就业能力。 学习项目选取的基本依据是该门课程涉及的工作领域和工作任务范围,但在具体设计过程中,还以机械产品加工的典型零件为载体,使工作任务具体化,产生了具体的学习项目。

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