软件工程项目实训

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软件工实训心得体会3篇

 软件工实训心得体会3篇

软件工实训心得体会3篇软件工程是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科。

下面是带来的软件工程实训心得体会,希望大家喜欢。

篇一:软件工程实训心得体会转眼已经在东软实训这样的大家庭中生活快10个月时间了,之前的兴奋、喜悦如今已经让我熟悉,在这里的每一天都会让我有成为一名真正"财富"拥有者的冲动。

也许对别人来说,一定不能体会为什么在这不到10个月的时间会让一个人有翻天覆地的变化,但是变化就是这样一点一点产生的。

在东软的实训生活中,我深深体会到了自己在专业知识方面的欠缺和不足,也意识到了自己做为计算机软件工程专业的学生,要想在以后的职业中崭露头角,除了要有过硬的理论知识,健康的体魄外,还必须具备良好的心理素质,使自己在以后的途中无论经历什么样的困难,都立于不败之地。

这正是本次实训的根本目的。

通过实训中心老师的课堂讲解与企业化标准的培训,使我加深了对自己专业的认识。

从而确定自己以后的努力方向。

要想在短暂的实训时间内,尽可能多的学到东西,就需要我们跟老师或同学进行很好的沟通,加深彼此的了解。

只有我们跟老师多沟通,让老师更了解我们,才能跟真切的对我们进行培训工作。

由此,班级的文化"共享"就在生活中慢慢形成了。

"纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行!"在这短短的时间里,让我深深的感觉到自己在实际应用中所学专业知识的匮乏。

让我真真领悟到"学无止境"这句话的涵义。

而老师在专业认识周中所讲的,都是课本上没有而对我们又非常实用的东西,这又给我们的实训增加了浓墨淡采的光辉。

我懂得了实际生活中,专业知识是怎样应用与实践的。

在这些过程中,我不仅知道了职业生涯所需具备的专业知识,而且让我深深体会到一个团队中各成员合作的重要性,要善于团队合作,善于利用别人的智慧,这才是大智慧。

靠单一的力量是很难完成一个大项目的,在进行团队合作的时候,还要耐心听取每个成员的意见,使我们的组合达到更加完美。

软件工程实训的心得体会

软件工程实训的心得体会

软件工程实训的心得体会篇一:软件工程实训的心得体会我们是__年3月7号进入宏天实训公司参加软件开发实训的,在此次实训中,除了让我明白工作中需要能力,素质,知识之外,更重要的是学会了如何去完成一个任务,懂得了享受工作。

当遇到问题,冷静,想办法一点一点的排除障碍,到最后获取成功,一种自信心就由然而生,这应该就是工作的乐趣。

有时候不懂的就需要问别人了,虚心请教,从别人的身上真的能学到自己没有的东西,每一次的挫折都会使我更接近成功。

还有学会了在工作中与人的合作与交流,同乐同累,合作互助,这是团体的精神,也是必须学习的东西。

经过之前的在校学习,对程序设计有了一定的认识与理解。

在校期间,一直都是学习理论知识,没有机会去参与项目的开发。

所以说实话,在实训之前,软件项目开发对我来说是比较抽象的,一个完整的项目要怎么分工以及完成该项目所要的步骤也不是很明确。

而经过这次实训,让我明白了一个完整项目的开发,必须由团队来分工合作,并在每个阶段中进行必要的总结与论证。

一个完整项目的开发它所要经历的阶段包括:远景范围规划和用例说明、项目结构和风险评估、业务功能说明书、详细设计说明书、代码实现、测试和安装包等等。

一个项目的开发所需要的财力、人力都是很多的,如果没有一个好的远景规划,对以后的开发进度会有很大的影响,甚至会出现在预定时间内不能完成项目或者完成的项目跟原来预想的不一样。

一份好的项目结构、业务功能和详细设计说明书对一个项目的开发有明确的指引作用,它可以使开发人员对这个项目所要实现的功能在总体上有比较明确的认识,还能减少在开发过程中出现不必要的麻烦。

代码的实现是一个项目开发成功与否的关键,也就是说,前期作业都是为代码的实现所做的准备。

我深刻的认识到要成为一名优秀的软件开发人员不是一件容易的事情,不仅要有足够的干劲和热情,还要有扎实的编写代码基础,必须要有事先对文档进行可靠性报告,功能说明书,详细设计说明书等的编写和一些风险评估的编写的能力。

vbse实训步骤及内容

vbse实训步骤及内容

vbse实训步骤及内容
VBSE(Visual-Based Software Engineering)实训是一种基于可视化技术的软件工程实训课程,目的是培养学生的软件开发和设计能力。

其步骤及内容主要包括:
1. 熟悉VBSE工具和环境:学习VBSE工具的基本操作和环境配置,包括安装、启动、软件界面、工程文件管理等。

2. 学习软件需求分析方法:了解软件需求分析的基本概念和方法,包括需求获取、需求分析、需求规格说明书撰写等。

3. 进行软件需求分析实战:通过实际案例,让学生运用所学软件需求分析方法,进行真实软件项目的需求分析。

4. 设计软件架构:根据需求分析结果,学习软件架构设计的基本原理和方法,如模块设计、接口设计、流程图等。

5. 进行软件架构设计实战:将所学软件架构设计技术应用到真实软件项目中,进行软件架构设计实践。

6. 实现软件功能:根据软件架构设计结果,实现软件功能,编写代码,并进行模块测试、单元测试和集成测试等,保证软件的正确性和稳定性。

7. 软件发布和维护:完成软件开发后,学习软件发布和维护的基本知识和技能,包括软件部署、数据备份、故障排除、版本控制等。

通过以上VBSE实训步骤及内容的学习,学生可以掌握软件工程的基本技术和方法,提高软件开发和设计能力,为将来进入软件开发行业做好充分准备。

软件工程的实习报告范文8篇

软件工程的实习报告范文8篇

软件工程的实习报告范文8篇软件工程的实习报告篇11 概述实习是一种实践,是理论联系实际,应用和巩固所学专业知识的一项重要环节,是培养我们能力和技能的一个重要手段。

八月初,我们来到大连东软实训中心进行为期20天的实习,我们要做的是物流配送管理系统,我要做的是配送中心管理模块。

它的主要功能是完成对商品、库房和供应商的管理,缺货查询和进货安排。

由于大家负责不同的模块编写,作为组长的我需要充分考虑各个模块之间的交互,系统风格一致性等问题。

为此,项目启动之前我们小组6人开会讨论了整体的业务流程,明确了数据库表之间的关联和各个模块之间的接口。

在项目验收阶段我们顺利地通过了答辩,圆满完成了预期目标,虽然和优秀的小组开发的系统还有一些差距,但我们发挥了每个人的能力,结果也令我们满意。

2 感受与体会在为期20天大连东软实训中心的实习过程中,我每天都感觉很充实,从基础知识的巩固,项目整个的开发过程,我都认真学习,勤于思考,并不断动手实践,我感到收获非常大。

这是我们在学习专业课程之后走向工作岗位之前的不可缺少的实践环节。

它对于培养我们的动手能力有很大的意义。

这次实习旨在培养学生综合运用所学的软件工程专业基础理论、基本技能和专业知识分析问题和解决问题的能力,培养我们的专业素质、应用科学的思维方法和计算技巧,使我们了解科学研究工作的一般程序和方法,撰写科技论文的能力;培养我们直接参与科研活动、科研文献和资料的调研,对研究工作以及相关的研究结果分析、综合的能力;重点培养我们积极的创新精神、严肃认真的科学态度和严谨求实的工作作风,增强我们的综合素质以及对毕业后工作岗位的适应能力;有利于扩大我们的知识面,并掌握一些软件工程技术的发展前沿。

这次实习让我们走出校园,切身体会公司的企业文化,感受到了和学校里面不一样的学习方式和氛围,也可以从中学到很多社会经验,了解了很多行业需求和动态,使我们视野更加开阔。

我是JAVA开发方向的,前一周时间主要是老师给我们讲解JAVA的基础知识,Web实用页面的设计方法,ORACLE数据库的使用,这些知识有些我们在课堂上学过,这次是系统的讲解,为我们之后的项目开发打下了良好的基础。

软件工程综合实训报告

软件工程综合实训报告

软件工程综合实训报告软件工程综合实训报告一、实训目标本次软件工程综合实训的目标是让学生通过实际项目的开发,综合运用所学的软件工程知识和技能,培养学生的团队合作能力和项目管理能力。

二、实训内容本次实训的项目是一个在线购物系统,主要包括用户管理、商品管理、购物车管理和订单管理等功能模块。

通过分析实际需求,设计系统结构和功能模块,并使用合适的开发工具和技术进行开发,最终实现一个功能完善、稳定可靠的在线购物系统。

三、实训流程1. 需求分析:通过与实际用户的沟通和调查,了解用户的需求,明确系统功能和性能的要求,分析系统的需求,编写需求规格说明书。

2. 系统设计:根据需求分析结果,设计系统的体系结构和功能模块,制定详细的系统设计方案,包括数据库设计、接口设计和界面设计等。

3. 编码实现:根据系统设计方案,选择合适的开发工具和技术,进行系统的编码实现,包括前端页面开发、后台逻辑开发和数据库开发等。

4. 单元测试:对系统的各个模块进行单元测试,保证各个模块的功能正常。

5. 集成测试:将各个模块集成起来,进行整体的功能测试和性能测试,确保系统的功能和性能满足需求。

6. 压力测试:对系统进行压力测试,验证系统的稳定性和可靠性,保证在大量访问和并发情况下系统正常运行。

7. 系统上线:将系统部署到生产环境中,进行最后的测试和调优,确保系统正常运行。

8. 维护和优化:对系统进行长期的维护和优化,修复bug,提升系统的性能和用户体验。

四、实训成果1. 需求规格说明书:根据需求分析结果编写的详细的需求规格说明书,包括系统的功能需求、非功能需求、用例规约等。

2. 系统设计方案:根据需求规格说明书设计的系统的结构和功能模块,包括数据库设计、接口设计和界面设计等。

3. 系统源代码:实现了系统的各个功能模块的源代码。

4. 测试报告:包括单元测试、集成测试和压力测试的测试报告,记录了测试的过程和结果。

5. 上线部署文档:记录了系统上线的过程和步骤,包括服务器配置、数据库部署和系统部署等。

软件工程师实习总结(12篇)

软件工程师实习总结(12篇)

软件工程师实习总结(12篇)软件工程师实习总结篇1今天的实训结束,今天做的是纸牌游戏软件和趣味打字游戏。

今天的东西对我来说有点难度,最后没有能过完全做完。

但是我还是觉得这是一个不错的实训,在这种集体的环境里和同学们一起学习,每天的生活过的也是非常的充实。

此次实践课我的收获很多。

我和同学们这一次真正自己动手制作一个小软件,虽然还存在很多的问题,而且我做的软件在使用起来还是很不可行的,但是我们从中受到很多知识,不仅是专业的知识,更让我明白一个软件从设计到实现的每一个环节真的很不容易,不仅需要扎实的专业知识,更需要一个团队的配合,这才是一个软件成功的关键。

这就告诉我们,一个人的出色不算什么,一个团队的出色才是真正有用的。

刚开始拿到题目我们组员都不知如何下手,经过小组成员一起查找资料,并且开会讨论,我们确定设计的设计目标以及具体实现方式,包括如何将Java的思想运用到实际系统的详细设计之中。

在实验课上,我学会很多学习的方法。

而这是日后最实用的。

要面对社会的挑战,只有不断的学习、实践,再学习、再实践。

这对于我的将来也有很大的帮助。

以后,不管有多苦,我想我都能变苦为乐,找寻有趣的事情,发现其中珍贵的事情。

就像中国提倡的艰苦奋斗一样,我都可以在实验结束之后变的更加成熟,会面对需要面对的事情,以及学会遇到问题,不急不慌,慢慢解决它。

虽然过程辛苦是不可避免,但收获还是令人感到尤其的欣慰。

在这次的软件设计中不仅检验我所学习的知识,也培养我的实践能力,让我知道遇到一个问题,如何去寻找思路,如何去解决问题,最终完成整个事情。

在设计过程中,与同学分工设计,和同学们相互探讨,相互学习,相互监督。

学会合作,学会宽容,学会理解,也学会做人与处世。

课程设计是我们专业课程知识综合应用的实践训练,是我们迈向社会,从事职业工作前一个必不少的过程。

实验过程中,也十分感谢实验指导老师陈中育老师的指点与教导。

这次软件设计不仅是对这学期所学知识的一种综合检验,而且也是对自己动手能力的一种提高,增强自己实践能力。

软件工程实习心得体会

软件工程实习心得体会

软件工程实习心得体会软件工程实习心得体会1时间过得真快,转瞬间,在山大实习生活就结束了。

四周的时间能够和山大的同学一起工作、学习、生活我感到特别的荣幸,同时也感觉到很大的压力,作为电子商务专业的学生从事软件开发感觉还是有肯定的困难,特殊是我们还是和山大大三的学生一起,在初来时自己就有一些不自信,但随着项目的进展,我渐渐的找到了自己的位置,找到自己的目标,虽然自己与好的同学还有差距,这也给了我很大压力,但是我信任没有压力就没有动力,所以整个实训过程中我都在不断地努力。

实训期间让我学到许多东西,不仅在理论上让我对it 领域有了全新的相识,在实践实力上也得到了很大的提高,真正的学到了学以致用,更学到许多做人的道理,对我来说受益匪浅。

特殊是利用周六上午的时间山大为我们支配的讲座让我们了解it领域一些新的发展动态以及一些的技术,让我意识到自己学问的缺少,这激励我在以后的学习、工作、生活中要不断了解信息技术发展动态以及信息发展中出现的新的技术。

除此之外,我还学到了如何与人相处,如何和人跟好的沟通,我们组成一个团队大家一起开发一个项目,大家的沟通沟通显得尤为重要,如何将自己的想法清晰明白的告知队友,如何提出自己想法的同时又不损害其他的队友的面子,这些在我的实训生活中都有一些体会。

可是说,第一次亲身体会理论与实际相结合,让我大开眼界。

也是对以前学习的一个初审吧,信任这次实训多我以后的学习、工作也将会有很很大的影响,在短短的二十几天里这些珍贵的阅历将会成为我以后工作的基石。

作为大二的学生,经过两年的在校学习,对程序设计有了一些基本的理性的相识和理解。

在校期间始终忙于理论的学习,没有机会也没有阅历来参加我们项目的开发,所以在实习之前软件按开发对我来说是特别抽象的,一个完整的项目要怎么来分工以及完成该项目所须要的基本步骤也不明确,经过这次实训让我明白一个完整项目的完成必需团队分工合作,并在每个阶段进行必要的总结和检查。

软件工程实训题目(参考)

软件工程实训题目(参考)

软件工程实训题目(参考)第一篇:软件工程实训题目(参考)软件工程实训题目题目一:“网络环境下的图书馆管理系统”学院图书馆需要一个新的图书馆管理系统用于跟踪和管理图书馆资源。

图书馆管理的主要资源是图书。

图书由读者借出、还入和预定。

图书可能处于特殊的状态,如被预留或者仅做参考书。

在这些情况下,图书是不能被借走的。

除了图书,图书馆还有其他可以借出的资源,包括音乐CD、软件等,这些资源每次只能借出一周。

读者来图书馆借书,可能先查询馆中的图书信息。

查询可以按书名、作者、图书编号、关键字查询。

当找到要借的图书后,读者交给图书馆管理员,办理借书手续。

如果该书已经被全部借出,可做预订登记,等待有书时被通知。

如果图书馆没有该书的记录,可进行缺书登记。

办理借书手续时先要出示图书证,没有图书证则去图书馆办公室申办图书证。

如果借书数量超出规定,则不能继续借阅。

借书时图书馆管理员登记图书证编号、图书编号、借出时间和应还书时间。

当读者还书时,图书馆管理员根据图书证编号找到读者的借书信息,查看是否超期。

如果已经超期,则处罚。

如果图书有破损、丢失,则进行破损处罚。

登记还书信息,做还书处理,同时查看是否有预订登记,如果有则发出到书通知。

读者有不同的身份,这些身份影响一本书被借出的时间和决定能获取何种服务。

学生可借阅四周,老师可借阅三个月,图书馆馆员可以把书保留整整一年。

只要没有其他读者要求借阅,任何可借出的图书馆资源都可以续借。

图书馆还需管理收集大量的周刊、月刊和季刊杂志,这些杂志不能被借出,仅作为参考资料之用。

这些杂志按年装订成卷或录成微缩胶片。

图书采购人员采购图书时,要注意合理采购。

如果有缺书登记,则随时进行采购。

采购到货后,编目人员进行验收,编目、上架,录入图书信息,发到书通知。

如果图书丢失或旧书淘汰,则将该书从书库中清除,即图书注销。

以上是图书管理系统的基本需求。

经过与图书馆工作人员反复交流,他们提出了下列建议:1.当读者借阅的图书到期时,希望能够提前以一个短信息或电子邮件方式提示读者。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

软件工程项目实训报告实习题目互联网在线视频平台专业班级软件工程0705 _______学号___________ 3901070520 ________姓名___________ 王身辉______________指导老师_________ 费洪晓____________完成时间______ 2010-12-18 __________中南大学软件学院二0 一0第一章引言 (1)1.1 文档目的 (1)1.2 读者对象 (1)1.3 参考文档 (1)1.4 术语与缩写解释 (1)第二章产品介绍 (2)2.1 视频网络平台用户财富评审项 (2)2.1.1 财富所涉及值 (2)2.1.2 用户级别 (2)2.1.3 用户财富兑换及计算规则 (3)2.2 系统参与者 (4)第三章产品应当遵循的标准或规范 (5)第四章产品的功能性需求 (1)4.1 功能框图 (1)4.2 系统功能分析 (1)4.2.1 普通个人资源维护 (1)4.2.2 网站视频作品大赛 ..................................... 错误!未定义书签。

4.2.3 网站辅佐功能 (3)4.2.4 系统基础数据管理 (8)4.2.5 网络视频大赛管理 ...................................... 错误!未定义书签。

4.2.6 网站辅佐功能 (11)第五章产品的非功能性需求 (12)5.1 用户界面需求 (12)5.2 软硬件环境需求 (12)5.3 产品质量需求 (12)5.4 5.N其它需求.................................................. 错误!未定义书签。

第六章用户需求调查报告 ........................................... 错误!未定义书签。

6.1 需求标题1 .............................................................................................. 错误!未定义书签。

6.2 需求标题N .............................................................................................. 错误!未定义书签。

第一章引言1.1文档目的为明确软件需求、安排项目规划与进度、组织软件开发与测试,特撰写本文档1.2读者对象项目经理、设计人员、开发人员、用户。

1.3参考文档1.4术语与缩写解释第二章产品介绍随着网络化日益普及,加之近几年来互联网网络设备的升级以及网络开发Web2.0技术的大范围推广,人们对网络信息的需求量和操作友好性的要求日益提高。

视频信息作为信息传播中最直观、最生动的信息描述载体被越来越多的网络站点所采用,而且随着PC 机和数码DV走进越来越多人的家庭,越来越多的人加入到视频开好者的行列中。

人们制作了属于自己的视频作品,但没有好的发布平台,将作品公布出来进行交流,本产品就是想为网络上的用户提供一个发布自己DV作品,并能够进行交流,形成一个DV爱好者的网络社区。

2.1视频网络平台用户财富评审项2.1.1财富所涉及值1)登录系统次数:该用户在网络上的登录次数。

每次登录一次系统,系统都要记录下该用户的登录,以及登录时间2)用户积分:用户每参与一次平台所提供的活动或服务项,则可以获得相应的积分,积分可以动态改变用户的用户级别,用户还可以将其积分兑换成网站金币,进行交易。

3)用户金币:用户在网络虚拟平台上进行视频服务、或与其他用户进行视频交流活动时的流通货币,用户可使用该金币购买网站的一些特殊服务,以及与其他用户进行在线交2.1.2用户级别(1) 雷人一族该级别用户为用户积分在0~100的用户该级别用户不能申请使用积分兑换用户金币,且每次上传视频文件大小必须<=3M,文件类型可以为任意为除AVI之外的其他流媒体类型个人上传作品不能超过5个,每天可以1个视频作品不能在线报名参加网站社区所举办的每月摄影主题大赛。

(2) 初级猎手该级别用户为用户积分在101~300的用户该级别用户可以申请使用积分兑换金币,且每次上传视频文件大小必须<=7M,文件类型可以为任意为除AVI之外的其他流媒体类型个人上传作品可不能超过10个,每天可以3个不同视频作品可以在线报名参加网站社区所举办的每月摄影主题大赛,限定报名作品为1个。

(3) 中级猎手该级别用户为用户积分在301-800的用户该级别用户可以申请使用积分兑换金币,并且每次上传文件大小必须<=10M,文件类型可以为任意为除AVI之外的其他流媒体类型个人上传作品可以超过20个,每天可以5个不同视频作品可以批量一次上传3张照片到个人相册可以在线报名参加网站社区所举办的每月摄影主题大赛,限定报名作品为1个。

⑷咼级猎手该级别用户为用户积分在 801-1500的用户该级别用户可以申请使用积分兑换金币,并且每次上传文件大小必须 <=15M个人上传作品可以超过 35件,每天可以提交 8个不同视频作品 可以批量一次上传 3张照片到个人相册可以在线报名参加网站社区所举办的每月摄影主题大赛,限定报名作品为2个。

(5)兀老猎手该级别用户为用户积分在 1501-3000的用户该级别用户可以申请使用积分兑换金币,并且每次上传文件大小必须 <=20M个人上传作品可以超过 45件,每天可以提交 10个不同视频作品 可以在线报名参加网站社区所举办的每月摄影主题大赛 ,限定报名作品为4个。

可以批量一次上传 3张照片到个人相册 可以发起下线活动召集令(6)仙人猎手该级别用户为用户积分在 3001-无穷大的用户该级别用户可以申请使用积分兑换金币, 提供以1000分为单位的批量兑换功 能,并且每次上传文件大小必须 <=25M ,文件类型可以为任意多媒体类型个人上传作品可以不受限制,每天可以提交 10个不同视频作品,限定报名作品为6个。

可以在线报名参加网站社区所举办的每月摄影主题大赛 可以批量一次上传 3张照片到个人相册 可以发起下线活动召集令2.1.3用户财富兑换及计算规则 2.1.3.1用户积分兑换规则1、用户登录次数与积分换算规则a) 用户登录系统每10次换算城用户积分 2分 2、用户发布资源和发表评论以及参与主题讨论换算积分a) 每次站点上发表一次新的视频资源获得积分 5分 b) 每次在站点上发表一次新日志获取积分 3分 c) 每次在站点上删除一个视频资源减少积分3分d) 每次在站点上对其他人员的视频发表一次评论,获取积分 2分e) 每次在站点上参与或发布一次主题讨论获取积分2分f)每次在站点上发布一次活动集结,并通过审核后,获取积分 3分3、用户参与报名参加每月摄影主题大赛提交参赛品获取积分积分 算)2.1.3.2用户金币兑换规则1、用户等级如果具备了使用积分兑换金币的要求,则可以进行积分与金币的互换 a) 每1个金币对应积分100分 仙人猎手级别一下会员每次能兑换金币5分(获奖积分另10个。

个数不能超过2、用户之间可通过网站提供的交易平台互换积分金币。

产品面向的用户群体2.2系统参与者网络游客:能够查看到网站上各种资源信息,并浏览各种在线视频资源注册会员:能够根据其积分限制,发布个人视频资源、发布评论、参加社区活动。

特殊权限会员:当一个注册会员变为某板块的负责人,或则某大赛的组委会成员时,该会员具备对相应信息的维护能力。

系统管理员:具备对系统所有信息的维护功能。

(1)操作人员都受到过计算机运用相关的培训,能够熟练的操作OFFICE办公软件和IE浏览器等工具。

(2)用户对B/S模式的项目操作比较熟练和熟悉。

(3)用户的电脑配置都是17寸液晶显示器,256M内存,P4 1.6GCPU。

现。

第三章产品应当遵循的标准或规范提示:本产品必须严格按照集团公司扭亏增盈工作管理办法中的各项指标评比规则实第四章产品的功能性需求4.1功能框图财金数产转账审核币购买申请审核码新闻管理群发信息维护用户日志和相册管理网站版块管理视频信息管理用户信息管理视频评论管理视频类型管理用户金币管理用户积分管理4.2系统功能分析421普通个人资源维护普通个人资源维护421.1个人视频上传业务描述:网站注册用户,可以在其安全登录后,将视频上传到网站中保存,用于发布个人DV视频作品。

功能:系统提供视频的流媒体文件的上传功能,并在上传过程中对其进行压缩,将其转换为可播放的flv格式,保存在服务器上。

上传该资源的用户可以获得积分5分。

在上传时要检验上传文件的文件大小是否符合当前的用户等级要求(详细要求见第二章),并提供对视频标题的修改和上传视频的删除,每次删除用户积分扣除3分。

需要数据:用户信息---用户积分、用户编号视频信息---视频名、视频类型、发布时间、视频相关评论4.2.1.2 个人日志编辑业务描述:每个注册的用户都能够在网站上拥有自己的一个与视频展播空间相关联的日志空间,可以不定期向上面发布个人日志,供网站访问者浏览。

功能:根据登录后,可以到日志编辑区,发布自己的新日志信息,或则编辑删除以前的旧个人日志。

需要数据:用户信息---用户积分、用户编号日志信息---日志标题、日志内容、日志发布时间、日志相关评论421.3个人相册编辑业务描述:注册用户在网站上还拥有自己的一个个人相册,可以上传相应的个人照片,并提供给网站浏览者观看,不仅可以上传还可对自己不满意的照片进行删除。

功能:提供个人照片的上传功能,以及删除功能,用户每发布一个照片可获取积分1分,删除资源则减1分。

用户等级较高的还可以享受批量上传照片的待遇需要数据:用户信息---用户积分、用户编号个人相册信息---照片标题、照片、发布时间、照片相关评4.2.1.4 个人财富管理业务描述:注册用户每人都有相应的网站个人财产。

该财产由积分和金币两部分资产组成。

积分是影响用户等级的一个重要数据,金币则是用户在网站内购买一些服务或进行线上交易的虚拟货币。

用户可以根据自己的积分情况,针对积分和金币的换算规则,将自己积分转换成金币。

功能:提供用户个人财富情况的查看。

并可查看每次使用金币购买服务的购买记录。

并提供个人积分兑换金币的操作功能(不同等级的用户兑换方式有某些区别)。

需要数据:用户信息---用户编号、用户积分、用户金币数量、用户购买服务记录4.2.1.5个人收件箱操作业务描述:注册用户每个人在网站都有一对应的用户邮箱,便于实现在网站内部实现线上通信操作。

功能:用户可及时接收到发送给它的邮件信息,在用户没有查看新邮件前,给用户邮件提示。

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