剪刀石头布之心理博弈

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博弈论怎么用在相亲上

博弈论怎么用在相亲上

博弈论怎么用在相亲上前段时间看完一本《石头剪刀布博弈心理学》,这是博弈论的科普入门书籍,作者是日本人,这本书写的非常浅,但很系统,里面有不少图,给孩子或初入者做为了解博弈论的书非常合适。

我们在很多问题中都很难下判断,但要是以博弈论的方式去思考问题,就能得出最优策略。

发现书中有几个问题,虽然能推导出最优策略,但在实际情况中要考虑的相关因素会更多,按书中最优策略反而对自己不利。

正文博弈论:推测竞争对手的行动,在此基础上合理地确定对自己最为有利的战略”。

对手和自己一样,他们也想“获得最大的利益”,我们以此为出发点来推测对手的行动,然后决定自己的行动。

相亲时也能用到博弈心理学假设你和你的朋友小王经常一起参加相亲大会,每次小王都是当仁不让,下手极快,遇到可爱、漂亮的女生,总是他抢得先机。

那么,小王的存在,对于你来说是一种巨大的威胁。

这次也一样,在一群前来相亲的女生中,有一个既漂亮又温柔的女生获得了你的青睐,当相亲活动进行到了中段,大家都聊得火热的时候,小王也开始对这个女生发起攻势。

这时,你非常生气,心想搞不好又要像以前一样,被小王横刀夺爱了。

可就在这个时候,小王突然要上卫生间,暂时离场。

真没想到,老天竟然给了你这样一个大好的机会。

于是,你赶快坐到那个心仪女生的旁边。

不过,这时你会怎么做呢?下面两个选项,你会选择哪个呢?A.趁小王不在的时候,向女生揭露小王爱占便宜的恶习。

B.不揭露小王的缺点,继续聊双方感兴趣的话题。

是通过背后说坏话的方法破坏小王的形象,还是对小王的缺点闭口不提呢?因为小王总是破坏你的好事,你肯定对他心怀不满,这个时候如果你意气用事,很容易不自觉地就把小王的缺点脱口而出。

背后说人坏话,可以降低这个人在别人心目中的形象,与此同时,也能间接地提升自己的形象。

然而,如果按照博弈心理学进行选择的话,正确的行动方案应该是B。

恋爱,本来就是一种感情用事的过程,因此,人很容易被感情冲昏头脑,只考虑自己的感受。

到底是男孩多情还是无情,从大学数学考试题谈石头剪子布的博弈论

到底是男孩多情还是无情,从大学数学考试题谈石头剪子布的博弈论

到底是男孩多情还是无情,从大学数学考试题谈石头剪子布的博弈论开场白不久前,华侨大学数学系的陈斌老师在《运筹学》的学科试卷上出了一道“恋人生死博弈题”,同学们的回答也是五花八门。

题目如下:“一对情侣遇到杀人狂,面临死亡威胁,生还的办法是用剪刀石头布的游戏来决定胜负,胜方生存。

他们决定共同出石头一起死,结局是女孩死了,因为男孩出了剪刀,女孩出了布。

这是一场生与死的博弈,请分析这其中的博弈。

如果你是其中的男主人公或女主人公,你又会怎么做?”图片来源于网络感性的回答深情版本:男孩和女孩彼此相爱,男孩一心求死,认为女孩会遵守约定出石头,所以自己出剪刀,把生的希望给了女孩。

但是女孩想的更多,女孩知道男孩会为了让自己活着,出剪刀,所以自己出了布。

无情版本:男孩知道女孩多疑而且彼此爱的并不深,男孩认为女孩80%不会遵守约定出石头,男孩认为女孩大概率出布,所以自己多想一层,出个剪刀后下手为强。

以上两个版本,读者朋友你会更喜欢哪一个呢?石头剪子布的博弈论纳什均衡,是博弈论的创始人约翰·纳什提出来的理论,即在对手不改变策略的情况下,我的选择是最优选择。

理论上说,石头剪子布是最简单的模型。

每一个出石头、剪刀和布的概率各是1/3。

男孩:假设出石头概率为p,剪刀概率为q,那么出布的概率为1 - p - q;赢了收益为1(活),输了收益为0(死)。

女孩:假设出石头概率为a,剪刀概率为b,那么出布的概率为1 - a - b;赢了收益为1(活),输了收益为-1(死)。

男孩的策略和收益如下:--------------------------------------策略组合概率收益(石头, 剪刀) pb 1(石头, 布) p(1-a-b) -1(剪刀, 石头) qa -1(剪刀, 布 ) q(1-a-b) 1(布, 石头) (1-p-q)a 1(布,剪刀) (1-p-q)b -1-------------------------------------男孩的期望收益 = p(3b -1)+q(1-3a)+(a-b)•若a > 1/3, b > 1/3:3b - 1 > 0;1 - 3a < 0;如果要保证期望收益最大,我们要保证上面p(3b -1)最大,q(1-3a)最小,所以p = 1, q = 0(出石头)•若a < 1/3, b < 1/3,则p = 0, q = 1(出剪刀);•若a > 1/3, b < 1/3,则p = 0, q = 0(出布);•若a < 1/3, b > 1/3,a + b > 2/3,则p = 1, q = 0(出石头);•若a < 1/3, b > 1/3,a + b < 2/3,则是一个动态平衡;在一个利益对立的博弈中,作为具有理性的博弈双方,对自己的游戏策略保密无疑是双方实现利益最大化的最保险的一项举措,但却不一定是最优举措。

剪刀石头布的规则和玩法

剪刀石头布的规则和玩法

剪刀石头布的规则和玩法
剪刀石头布是一种非常简单而又经典的手势游戏,它通常用来作为两人之间做决策或决定输赢的方式。

以下是剪刀石头布的规则和玩法:
规则:
1. 剪刀石头布由两个人进行并同时出手势。

2. 手势有三种选择:剪刀、石头和布。

3. 剪刀赢布,石头赢剪刀,布赢石头。

4. 如果两个人出的手势一样,那么这一局平手。

玩法:
1. 双方同时用手势表示剪刀、石头或布。

2. 手势展示后,根据规则判断谁赢了。

3. 计分:赢的一方得1分,平局则不计分。

4. 可以设定玩到一定分数或者玩有限局,谁得分多或者赢的局数多就是胜者。

剪刀石头布的规则非常简单,但同时它也具有一定的策略性。

玩家可以尝试观察对手的习惯或心理,从而在出手势时做出更好的选择。

这使得剪刀石头布成为一种有趣的推理和心理战的游戏。

猜拳的原理

猜拳的原理

猜拳的原理猜拳,又称“三国杀”、“剪刀石头布”,是一种常见的手势游戏。

参与者用手势来决定胜负,通常有三种手势:剪刀、石头和布。

这个简单的游戏看似只是运气和猜测,但实际上涉及到一些心理学和策略的因素。

首先,猜拳的背后有着概率的影响。

因为有三种可能的手势,所以每个手势的概率是1/3,即33.3%。

这意味着在没有其他信息的情况下,每个手势被选择的可能性是一样的。

这也使猜拳成为一个相对公平的游戏,没有明显的先发优势。

然而,就算猜拳是一个基本的概率游戏,但参与者也可以通过心理战术来增加获胜的机会。

在一场猜拳比赛中,可以通过观察对手的习惯和表现来推测他们下一步可能出什么手势。

例如,如果对手多次出现相同的手势,那么可以猜测他们可能会改变手势。

或者,如果对手在做出决定时有某些特定的动作或表情,那么可以通过观察来获得信息。

这就是心理学上常说的人体语言和微表情的应用。

另一方面,心理游戏也是猜拳中常见的策略。

参与者可以故意制造一些言语或动作来误导对手,让对手犯错。

这种心理战术也包括了心理上的压力,比如制造对手紧张或者迷惑。

在一些比赛中,参与者可能会采取冷静和缄默的态度,让对手无法获得任何信息。

这种心理上的斗智斗勇,使得猜拳不再仅仅是一个简单的手势游戏,而是一个更加复杂的心理对决。

此外,还有一些高级的战术在猜拳中被应用。

有些人会采取“多数法”,就是选择对手选择最多的那个手势。

也有人采取“少数法”,选择对手选择最少的那个手势。

这些战术需要对对手的选择有所了解,需要观察并分析对手的习惯和心理状态。

总的来说,猜拳是一个看似简单的手势游戏,但其背后涉及到了概率、心理学和策略。

在猜拳比赛中,概率是公平的,但心理游戏和心理斗智斗勇往往能够起到决定性的作用。

参与者可以通过分析对手、制造压力、以及制定更高级的战术来增加取胜的机会。

这使得猜拳成为一个既简单又复杂的游戏,不仅考验着运气,也考验着心理素质和智慧。

中国研究“石头剪vnet刀布”获胜策略,获麻省理工奖

中国研究“石头剪vnet刀布”获胜策略,获麻省理工奖

中国研究“石头剪vnet刀布”获胜策略,获麻省理工奖作者:暂无来源:《作文与考试·高中版》 2015年第11期社会关注度★★★☆☆作文适用度★★★★☆围观所谓的“奇葩研究”,少些莫名其妙的傲慢,多一份理性与耐心还记得去年媒体报道的浙江教授做“石头剪刀布”的实验吗?4年前,这个被视为儿时的游戏,被学者用到一项科学研究中。

现在,这项花了四年时间、20万元科研基金,此前被讥为“吃饱了撑的”“砖家好无聊”“浪费科研经费”“可获诺贝尔闲得蛋疼奖”研究,入选了“麻省理工学院科技评论2014年度最优”,成为中国首次入选“麻省理工科技评论”的社科领域成果。

这项由浙江大学、浙江工商大学、中国科学院组成的跨学科团队共同完成的成果,叫做“石头剪刀布”中的社会循环与条件响应,解释了“剪刀石头布”的制胜原理。

这项研究采用经济学控制性实验方法——也就是实验经济学的方法,利用“石头剪刀布”这一家喻户晓而又在博弈论中处于元博弈模型的框架进行研究。

这其中,包含了物理学、心理学、神经科学等领域的内容。

《麻省理工科技评论》认为,这项研究是对人们玩“石头剪刀布”的方法的第一次大规模测量,测量揭示了隐藏的行为模式,聪明的人可以利用这个模式来提高自己的胜算。

然而,看看这次研究获奖之后的网络舆论,大部分声音依然是吐槽,依然是戏谑和嘲笑。

吐槽“石头剪刀布”的现象并非孤例,在去年,《八角茴香对卤鸡肉挥发性风味的影响及其作用机制》《网络会话中“呵呵”的功能研究》等学术论文就不断引发争议。

但其实,这种“吃饱了撑着”的研究并不在少数。

其中,最著名的是2009年美国埃默里大学的弗兰斯?德瓦尔和萨拉?布罗斯南关于“猴子与公平”简单有趣且意义重大的研究。

科研人员在实验开始给每一对猴子同样的奖赏——黄瓜,后来他们给每对中的一只吃甜葡萄,本来很高兴接受黄瓜的猴子看到同伴得到葡萄时便不再接受黄瓜,并用黄瓜袭击饲养员。

由此,他们得出结论:要求公平、公正的意识不是人类所特有的,其他灵长目动物也有。

我的数字123石头剪子布石头剪子布行两全。

我的数字123石头剪子布石头剪子布行两全。

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一二三,剪刀石头布,一二三,剪刀石头布,剪刀石头布,布来包石头,石头锤你剪刀,看谁猜的对呀!一二三,剪刀石头布,一二三,剪刀石头布,剪刀石头布,布来包石头,石头锤你剪刀,看谁猜的对呀!
“石头剪刀布”其实是个心理游戏,尤其是第一次出拳的时候,和心理性格的关系很大。

每个人都有出拳的偏好,喜欢出“石头”的人通常具有攻击性,做事情习惯有挑战性。

出“布”的人则控制欲比较强,一般都是当领导的人。

“剪刀”具有破坏力,说明这个人缺乏安全感,自我保护意识很强。

幼儿园大班游戏教案《剪刀石头布》及课后思考

幼儿园大班游戏教案《剪刀石头布》及课后思考

幼儿园大班游戏教案《剪刀石头布》含反思《大班嬉戏教案《剪刀石头布》含反思》这是优秀的大班嬉戏教案文章,期望可以对您的学习工作中带来帮忙,快来看看大班嬉戏教案《剪刀石头布》含反思!
嬉戏目的:
培育幼儿动作的敏捷性。

嬉戏玩法:
全体幼儿分成人数相等的两队,从每队第一位幼儿开头猜拳竞赛。

;文.章出自屈,老师教.案网]假如手势相同,连续猜拳;假如手势不同,决出输赢。

输的幼儿被淘汰,换后面一位幼儿连续进行,最终看哪一队留下的幼儿多,则胜。

嬉戏规章:
猜拳时要同时亮出手势。

剪刀赢布,布赢鎯头,鎯头赢剪刀。

嬉戏反思:
《石头、剪刀、布》是一个特别传统的嬉戏,许多孩子都爱玩。

本节课石头、剪刀、布是孩子们特别喜爱的嬉戏,趣味性强,不仅能熬炼幼儿肢体动作的协调性,还能训练幼儿快速的反应力量。

他们多习惯于用手来完成,但假如用脚来做这个嬉戏,却比较生疏。

活动符合孩子的年龄特点且贴近幼儿的生活,孩子们都能主动、踊跃的参加到活动中来,活动不但熬炼了幼儿肢体动作的协调性,训
练了幼儿反应的灵敏性,同时使他们体验到了与同伴一起活动的乐趣。

大班嬉戏教案《剪刀石头布》含反思。

《剪刀石头布:如何成为超级预测者》读书笔记模板

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剪刀石头布:如何成为超级预测者
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0ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ 思维导图
03 读书笔记 05 作者介绍
目录
02 内容摘要 04 精彩摘录 06 目录分析
思维导图
本书关键字分析思维导图
预测者
布 石头
尾声 财务指标
剪刀
专家
剪刀
房价
行为 随机性
指数
石头
优势 效应 阶
时机
房价
借力凯斯希勒
内容摘要
篮球选手能靠好手气投中下一粒进球吗?下一次球发球是朝左还是朝右?房价是涨还是跌?说到底,我们所 有人都在预测他人的行为,不过大多数人并不擅长。实际上,只要你掌握几种心理技巧,人类的选择就出奇地好 预测。威廉·庞德斯通极为擅长将心理学和行为经济学转化为简单可行的建议,他利用“人们无法随机行动”这 一简单原理,证明“猜心”是件容易、有趣的事情,而且还有利可图。《剪刀石头布》就是现实生活的读心术, 从我们日常生活中经常遇到的各种事件入手,提供了大量便于掌握的预测方法,让普通人也能成为超级预测者。 无论是玩剪刀石头布游戏,猜测试题答案,还是预测奥斯卡奖项、超市打折、房价涨跌、股市波澜,你都能够预 测对手的想法与行动,做出正确决策。
精彩摘录
人类根本没有完美的随机,人们的选择总能被预测。 人无法随机行动。正因为如此,人类行为在一定程度上是可预测的,甚至在很多情况下,这种可预测性极有 价值。 写出一长串没有侧重或者没有关系的数字是超出人类能力范围的。 如果若干选项里你拿不准哪一种最适合自己,不妨认真地考虑一下选最小、最便宜的那一种。
作者介绍
威廉·庞德斯通,美国作家、怀疑论者。曾在美国麻省理工程学院学习物理学,现居洛杉矶。长期为《纽约 时报》、《经济学家》等知名报刊以及美国一些电视台撰稿。
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2007年,一场紧张激烈的国家锦标赛在拉斯维加斯落幕,杰米·兰格里奇的口袋里又多了5万美金。

猜猜这是什么赛事?没错,它就是超级剪刀、石头、布!
不要以为“剪刀石头布”是哄小孩儿的简单游戏。

虽然游戏规则一目了然——布能包住石头、石头可以砸烂剪刀、剪刀又是布的克星,但它可不是一个靠运气就能取胜的游戏。

在顶级高手对决时,它就是一场心理策略的博弈,赢家可获得高达五位数的奖金。

之所以说它是一场博弈,是因为人们并非随机出拳,之前的步骤以及其他人的行为都会影响你的决策。

最近,伦敦大学学院的理查德·库克进行了一项实验,他让45个人两两对决,并以现金作奖品。

每一局都需要蒙上一方或双方的眼睛。

库克发现,有一方蒙住眼睛时平局出现的几率为36.3%,而双方都蒙上眼睛时平局的几率下降到了33.3%。

后者才是随机出拳时平局该有的几率,二者的显着差距说明前者并非绝对随机。

不少证据显示我们总是习惯于模仿他人,模仿的动作也不尽相同,从明显(比如摸脸)到细微(比如绷紧肌肉)都有可能。

但是这些行为是否像膝跳反射一样完全出自本能呢?为了弄清这一点,库克想看看人们能不能自行停止模仿行为。

他选择了“剪刀石头布”作为试金石,要想赢得这个游戏就不能模仿对手,否则只能以平局告终。

库克的实验结果表明,睁着眼的玩家有轻微的模仿倾向,所以当一个睁着眼的玩家和一个蒙着眼的玩家对决时,会出现更多的平局。

实际上,玩家们更喜欢模仿石头和剪刀。

睁着眼的玩家似乎并没有采取什么策略,库克认为他们的行为完全是不自觉的,与对手前一轮或者更前一轮的表现没关系。

模仿,到底有没有意识?
这么快的出拳速度也决定了玩家无法完成有意识的模仿,因为,他们无法看清对方在做什么。

如果有人刻意模仿,他的出拳速度就会受到影响,那么,巡视的裁判应该可以马上发现,并且会向研究人员报告。

然而,这么快的速度、这么短的时间对大脑来说却不是问题,当大脑接收到来自双眼的视觉信号时,可以直接向手臂下达指令,跳过有意识的思考环节。

大脑处理视觉信号的过程至少需要200毫秒,库克发现在将近半数的游戏中,睁着眼的玩家都会比对手晚200毫秒出拳。

库克在研究过程中提到了“镜像神经元”,当动物做出某个特定动作或看到其他个体做出相同动作时这些神经元会兴奋。

也就是说,一个人的出拳动作会激活另一个人的“镜像神经元”,诱使晚出拳的人做出相同的动作。

镜像神经元是否真的存在于人脑仍然具有争议(仅能确认它们在猴脑中存在),但库克指出“剪刀石头布”的游戏会使大脑中的一些区域活跃起来,而这些区域正是人们认为有镜像神经元分布的地方。

当然库克承认:“无意识的模仿不会压倒一切。

”只要有足够强的注意力、动机或者经验就可以克服无意识模仿。

杰米?兰格里奇大概正是靠这些因素把大奖收入囊中的。

“剪刀石头布”新手小贴士:
1、第一局先出布,或者剪刀。

新手喜欢以石头开局,因此出布的人很容易拿下开门红。

然而如果你与老手过招,并且他们觉得你是菜鸟,那么他们就会先出布;要是他们觉得你的级别高于菜鸟,就会出剪刀。

这样你的最佳选择就是出剪刀——要么平局,要么获胜。

2、当你有所迟疑时,就出布吧。

人们最经常出石头,最少出剪刀。

3、根据对手上局的手势出拳,让对手的上局拳法击败你将要亮出的拳法。

没有计划时,人们乐于击败自己上局的手势。

例如某人上一局出了布,下一局就会出剪刀,所以你该出石头了。

4、注意连续两次相同的出拳。

很少有人会连续三次出一样的手势,如果对方连续两局出了石头,下一局很有可能会出剪刀或者布,因此你该出剪刀,这样至少落个平局。

5、如果你非要对这个游戏较真的话,可以参看更多的秘笈……
文/Ed Yong 译/莱尼(果壳)。

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