2006CAD坐标系 VS 坐标输入6c97f1d3e
CAD中相对坐标和绝对坐标的操作指南

CAD中相对坐标和绝对坐标的操作指南在CAD软件中,坐标是非常重要的概念,它决定了我们在绘制图纸时的准确性和精确度。
CAD软件通常提供了两种坐标系统:相对坐标和绝对坐标。
在本篇文章中,我将为大家介绍这两种坐标系统的操作指南,并提供一些实用的技巧。
1. 相对坐标相对坐标是相对于一个起点的坐标。
这个起点可以是绘图区域中的任意位置,也可以是已经确定的一个点。
相对坐标可以用来描述一个点相对于起点的位置。
在CAD中,我们使用"@"符号来表示相对坐标。
例如,要在起点的右边移动10单位距离,可以输入"@10,0"。
这表示在X轴上移动10个单位,Y轴上保持不变。
同样,要在起点的上方移动10单位距离,可以输入"@0,10"。
这表示在Y轴上移动10个单位,X轴上保持不变。
值得注意的是,相对坐标是相对于当前位置的,而不是相对于坐标轴的。
因此,当我们使用相对坐标时,要注意参考点的位置。
如果参考点变化了,相对坐标也会随之变化。
2. 绝对坐标绝对坐标是相对于坐标轴原点(通常是图纸的左下角)的坐标。
绝对坐标的值是固定的,不会随着参考点的变化而改变。
在CAD中,我们使用直接输入坐标的方式来表示绝对坐标。
例如,要在X轴上的10单位位置,Y轴上的5单位位置绘制一个点,可以直接输入"10,5"。
这就是绝对坐标的方式。
无论参考点在哪里,这个点都会被绘制在固定的位置。
使用绝对坐标时,可以通过直接输入坐标的方式来快速定位点的位置。
这在绘制精确图形时非常有用。
3. 切换坐标系统在CAD软件中,我们可以随时切换相对坐标和绝对坐标的使用。
通常情况下,我们可以在命令提示符下直接输入相对坐标或绝对坐标,CAD会根据输入的方式来自动识别。
例如,当我们输入相对坐标时,可以在命令提示符中添加"@ "前缀。
而当我们输入绝对坐标时,不需要添加任何前缀。
此外,CAD软件还提供了一些快捷键和命令来切换坐标系统。
CAD中批量输入坐标的方法

3、用记事本编辑一个小的lisp程序
打开记事本,将EXCL表格的内容选中拷贝并粘贴到记事本中,拷贝完成后需要用替换的方法再次进行编辑,编辑好的lisp语言入下图:
特别注意,lisp语言中的全部文字和符号均要用英文半角输入,command与"point"之间只能有一个空格,"point"与"a,b"之间也只能有一个空格,其它地方不能有空格。
CAD中批量输入坐标的方法
1、坐标转换
现场用GPS测得的一般是经纬度坐标,需要用坐标转换软件将其转换为X,Y坐标,我用的是在网上下载的免费软件(CJKCOOR_Ver2.0)。需要注意的是转换后的X,Y坐标与CAD中的X,Y坐标刚好是反的,也就是说转换后的X、Y坐标是CA图:
将记事本文件保存,关闭文件并将其后缀名改为.lsp。
4、将坐标批量输入到CAD中
打开CAD,在“工具”菜单中找到“加载应用程序”,加载这个文件,奇迹发生了所有点自动画好了。画好后的坐标点如下图:
AutoCAD2006的坐标输入方法

在命令提示输入点时,可以使用鼠标在绘图区指定点,但这样有时不能保证精确性,可以在命令行中输入坐标值。
启用“动态输入”时,还可以在光标附近的工具栏提示中输入坐标值。
AutoCAD系统有两种坐标系,分别为世界坐标系(WCS),用户坐标系(UCS)。
用户可以分别在其中使用笛卡尔坐标和极坐标两种坐标。
笛卡尔坐标输入形式为(X,Y,Z),极坐标输入形式为(极轴,角度)。
三维绘图时还可以使用柱坐标和球坐标。
下面对AutoCAD 2006的坐标系统进行简单的介绍。
3.2.1动态输入“动态输入”是AutoCAD 2006提供的一个新功能。
它在光标附近提供了一个命令界面(如图3-3所示),使用户在绘图过程中可以专注于绘图区域。
启用“动态输入”时,工具栏提示将在光标附近显示信息,这些信息会随着光标移动而动态更新。
当某条命令被激活后,工具栏提示可以为用户提供输入绘图参数的位置。
这些功能与在命令行中进行操作类似,区别在于用户的注意力可以保持在光标附近。
动态输入不会取代命令窗口。
有了动态输入功能,用户有时为了增大绘图屏幕区域,可以关闭命令窗口的显示,方法同关闭一个工具栏相同(见1.2节)。
关闭后如果需要可以按F2键隐藏和显示命令提示和错误消息。
打开关闭:通过单击状态栏上的“DYN”来打开和关闭“动态输入”。
按住“F12” 键可以临时将其关闭。
“动态输入”有3个组件:指针输入、标注输入和动态提示。
在“DYN”上单击鼠标右键,然后单击“设置”,可以控制启用“动态输入”时每个组件所显示的内容,见图3-2。
具体包括3项设置:图3-2 动态输入草图设置对话框1.指针输入当启用指针输入且有命令在执行时,十字光标所在的位置将会在光标附近的工具栏提示中显示为坐标的形式。
这时可以在工具栏提示中输入点的坐标值,而不用在命令行中输入。
AutoCAD2006默认设置下,第二个点和后续点以相对极坐标的形式输入(对于画矩形的‘RECTANG’命令,为相对笛卡尔坐标)。
CAD坐标输入方法

CAD学习坐标输入法用鼠标可以直接定位坐标点,但不是很精确:采用键盘输入坐标值的方式可以更精确地定位坐标点。
在CAD绘图中经常使用平面直角坐标系的绝对坐标、相对坐标,平面极坐标系的绝对极坐标和相对极坐标等方法来确定点的位置。
1 绝对直角坐标绝对坐标是以原点为基点定位所有的点。
输入点的(x,y,z)坐标,在二维图形中,z=0可省略。
如用户可以在命令行中输入“10,20”(中间用英文逗号隔开)来定义点在XY平面上的位置。
2 相对直角坐标相对坐标是某点(A)相对于另一特定点(B)的位置,相对坐标是把以前一个输入点作为输入坐标值的参考点,输入点的坐标值是以前一点为基准而确定的,它们的位移增量为△X、△Y、△Z。
其格式为:@△X、△Y、△Z,“@”字符表示输入一个相对坐标值。
如“@10,20”是指该点相对于当前点沿x方向移动10,沿y方向移动20。
3 绝对极坐标极坐标是通过相对于极点的距离和角度来定义的,其格式为:距离<角度。
角度以X轴正向为度量基准,逆时针为正,顺时针为负。
绝对极坐标以原点为极点。
如输入“10<20”,表示距原点10,方向20度的点。
4 相对极坐标相对极坐标是以上一个操作点为极点,其格式为:@距离<角度。
如输入“@10<20”,表示该点距上一点的距离为10,和上一点的连线与x轴成20度。
操作实例:在绘图过程中不是自始至终只使用一种坐标模式,而是可以将一种、两种或三种坐标模式混合在一起使用。
在图2-30中,先以绝对坐标开始,然后改为极坐标,又改为相对坐标。
作为一个CAD操作者应该选择最有效的坐标方式来绘图。
命令:line线的起始点: 20,20指定下一点: @30<90指定下一点: @20,20指定下一点: @60<0指定下一点: @50<270指定下一点: @-80,0指定下一点: ( 按回车键退出命令)看看你的成果吧!学习CAD快乐!。
cad中怎样输入坐标

cad中怎样输入坐标
cad是应用最广泛的计算机辅助设计软件,学会cad如何输入坐标是必不可少的,下面小编来教大家cad输入坐标方法。
cad中输入坐标的方法:
想要学会cad如何输入坐标就要知道cad绝对坐标和cad相对坐标。
绝对坐标就是相对于cad原点的坐标。
cad如何输入绝对坐标呢,在cad工具栏中选择直线工具,或者输入cad直线工具快捷键L,然后按回车键确定。
现在需要指定直线的第一点,在命令行中输入绝对坐标“100,100”,然后按回车键确定。
此时cad直线的第一点就定位在绝对坐标“100,100”处了。
autocad2006快捷键

AutoCAD2006快捷键大全F1: 获取帮助F2: 实现作图窗和文本窗口的切换F3: 控制是否实现对象自动捕捉F4: 数字化仪控制F5: 等轴测平面切换F6: 控制状态行上坐标的显示方式F7: 栅格显示模式控制F8: 正交模式控制F9: 栅格捕捉模式控制F10: 极轴模式控制F11: 对象追踪式控制Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)dra:半径标注ddi:直径标注dal:对齐标注dan:角度标注Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)Ctrl+J: 重复执行上一步命令Ctrl+K: 超级链接Ctrl+N: 新建图形文件Ctrl+M: 打开选项对话框AA: 测量区域和周长(area)AL: 对齐(align)AR: 阵列(array)AP: 加载*lsp程系AV: 打开视图对话框(dsviewer) SE: 打开对相自动捕捉对话框ST: 打开字体设置对话框(style) SO: 绘制二围面( 2d solid) SP: 拼音的校核(spell)SC: 缩放比例 (scale)SN: 栅格捕捉模式设置(snap) DT: 文本的设置(dtext)DI: 测量两点间的距离OI:插入外部对相Ctrl+1: 打开特性对话框Ctrl+2: 打开图象资源管理器Ctrl+6: 打开图象数据原子Ctrl+O: 打开图象文件Ctrl+P: 打开打印对说框Ctrl+S: 保存文件Ctrl+U: 极轴模式控制(F10)Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容Ctrl+W: 对象追踪式控制(F11) Ctrl+X: 剪切所选择的内容Ctrl+Y: 重做Ctrl+Z: 取消前一步的操作A: 绘圆弧B: 定义块C: 画圆D: 尺寸资源管理器E: 删除F: 倒圆角G: 对相组合H: 填充I: 插入S: 拉伸T: 文本输入W: 定义块并保存到硬盘中L: 直线M: 移动X: 炸开V: 设置当前坐标U: 恢复上一次操做O: 偏移P: 移动Z: 缩放显示降级适配(开关)【O】适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】排列【Alt】+【A】角度捕捉(开关) 【A】动画模式 (开关) 【N】改变到后视图【K】背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】前一时间单位【.】下一时间单位【,】改变到上(Top)视图【T】改变到底(Bottom)视图【B】改变到相机(Camera)视图【C】改变到前(Front)视图【F】改变到等大的用户(User)视图【U】改变到右(Right)视图【R】改变到透视(Perspective)图【P】循环改变选择方式【Ctrl】+【F】默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】删除物体【DEL】当前视图暂时失效【D】是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】显示第一个工具条【Alt】+【1】专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】冻结所选物体【6】跳到最后一帧【END】跳到第一帧【HOME】显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】显示/隐藏网格(Grids) 【G】显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体【Shift】+【W】锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】材质(Material)编辑器【M】最大化当前视图(开关) 【W】脚本编辑器【F11】新的场景【Ctrl】+【N】法线(Normal)对齐【Alt】+【N】向下轻推网格小键盘【-】向上轻推网格小键盘【+】NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】平移视图【Ctrl】+【P】交互式平移视图【I】放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】播放/停止动画【/】快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】回到上一视图*作【Shift】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】撤消视图*作【Shift】+【Z】刷新所有视图【1】用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】渲染配置【Shift】+【R】或【F10】在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】约束到X轴【F5】约束到Y轴【F6】约束到Z轴【F7】旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】保存(Save)文件【Ctrl】+【S】透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】选择父物体【PageUp】选择子物体【PageDown】根据名称选择物体【H】选择锁定(开关) 【空格】减淡所选物体的面(开关) 【F2】显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】显示/隐藏命令面板【3】显示/隐藏浮动工具条【4】显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】显示/隐藏安全框【Shift】+【F】*显示/隐藏所选物体的支架【J】显示/隐藏工具条【Y】/【2】百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】打开/关闭捕捉(Snap) 【S】循环通过捕捉点【Alt】+【空格】声音(开关) 【/】间隔放置物体【Shift】+【I】改变到光线视图【Shift】+【4】循环改变子物体层级【Ins】子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】加大动态坐标【+】减小动态坐标【-】激活动态坐标(开关) 【X】精确输入转变量【F12】全部解冻【7】根据名字显示隐藏的物体【5】刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】显示几何体外框(开关) 【F4】视图背景(Background)【Alt】+【B】用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】打开虚拟现实数字键盘【1】虚拟视图向下移动数字键盘【2】虚拟视图向左移动数字键盘【4】虚拟视图向右移动数字键盘【6】虚拟视图向中移动数字键盘【8】虚拟视图放大数字键盘【7】虚拟视图缩小数字键盘【9】实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】*视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】放大镜工具【Z】视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】根据框选进行放大【Ctrl】+【w】视窗交互式放大【[】视窗交互式缩小【]】轨迹视图加入(Add)关键帧【A】前一时间单位【<】下一时间单位【>】编辑(Edit)关键帧模式【E】编辑区域模式【F3】编辑时间模式【F2】展开对象(Object)切换【O】展开轨迹(Track)切换【T】函数(Function)曲线模式【F5】或【F】锁定所选物体【空格】向上移动高亮显示【↓】向下移动高亮显示【↑】向左轻移关键帧【←】向右轻移关键帧【→】位置区域模式【F4】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】向下收拢【Ctrl】+【↓】向上收拢【Ctrl】+【↑】材质编辑器用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】示意(Schematic)视图下一时间单位【>】前一时间单位【<】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】Active Shade绘制(Draw)区域【D】渲染(Render)【R】锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】视频编辑加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】执行(Run)序列【Ctrl】+【R】新(New)的序列【Ctrl】+【N】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】NURBS编辑CV 约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】CV 约束到U向移动【Alt】+【U】CV 约束到V向移动【Alt】+【V】显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】显示表面(Su***ces)【Shift】+【Ctrl】+【s】显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】锁定2D 所选物体【空格】选择U向的下一点【Ctrl】+【→】选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】选择U向的前一点【Ctrl】+【←】选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】根据名字选择子物体【H】柔软所选物体【Ctrl】+【s】转换到CurveCV 层级【Alt】+【Shift】+【Z】转换到Curve层级【Alt】+【Shift】+【C】转换到Imports层级【Alt】+【Shift】+【I】转换到Point层级【Alt】+【Shift】+【P】转换到Su***ceCV 层级【Alt】+【Shift】+【V】转换到Su***ce层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】转换降级【Ctrl】+【X】FFD转换到控制点(ControlPoint)层级【Alt】+【Shift】+【C】到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】打开的UVW贴图进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】过滤选择面【Ctrl】+【空格】水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】锁定所选顶点【空格】水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】平移视图【Ctrl】+【P】象素捕捉【S】平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】移动材质点【Q】旋转材质点【W】等比例缩放材质点【E】焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【W】焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+【W】Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】缩放(Zoom)工具【Z】反应堆(Reactor)建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】ActiveShade (Scanline)初始化【P】更新【U】宏编辑器累积计数器【Q】[/color](一)字母类1、对象特性ADC, *ADCENTER(设计中心"Ctrl+2")CH, MO *PROPERTIES(修改特性"Ctrl+1")MA, *MA TCHPROP(属性匹配)ST, *STYLE(文字样式)COL, *COLOR(设置颜色)LA, *LAYER(图层操作)LT, *LINETYPE(线形)LTS, *L TSCALE(线形比例)LW, *LWEIGHT (线宽)UN, *UNITS(图形单位)A TT, *A TTDEF(属性定义)A TE, *A TTEDIT(编辑属性)BO,*BOUNDARY(边界创建,包括创建闭合多段线和面域)AL, *ALIGN(对齐)EXIT, *QUIT(退出)EXP, *EXPORT(输出其它格式文件)IMP, *IMPORT(输入文件)OP,PR *OPTIONS(自定义CAD设置)PRINT, *PLOT(打印)PU, *PURGE(清除垃圾)R, *REDRA W(重新生成)REN, *RENAME(重命名)SN, *SNAP(捕捉栅格)DS, *DSETTINGS(设置极轴追踪)OS, *OSNAP(设置捕捉模式)PRE, *PREVIEW(打印预览)TO, *TOOLBAR(工具栏)V, *VIEW(命名视图)AA, *AREA(面积)DI, *DIST(距离)LI, *LIST(显示图形数据信息)2、绘图命令:PO, *POINT(点)L, *LINE(直线)XL, *XLINE(射线)PL, *PLINE(多段线)ML, *MLINE(多线)SPL, *SPLINE(样条曲线)POL, *POLYGON(正多边形)REC, *RECTANGLE(矩形)C, *CIRCLE(圆)A, *ARC(圆弧)DO, *DONUT(圆环)EL, *ELLIPSE(椭圆)REG, *REGION(面域)MT, *MTEXT(多行文本)T, *MTEXT(多行文本)B, *BLOCK(块定义)I, *INSERT(插入块)W, *WBLOCK(定义块文件)DIV, *DIVIDE(等分)H, *BHA TCH(填充)3、修改命令:CO, *COPY(复制)MI, *MIRROR(镜像)AR, *ARRAY(阵列)O, *OFFSET(偏移)RO, *ROTA TE(旋转)M, *MOVE(移动)E, DEL键 *ERASE(删除)X, *EXPLODE(分解)TR, *TRIM(修剪)EX, *EXTEND(延伸)S, *STRETCH(拉伸)LEN, *LENGTHEN(直线拉长)SC, *SCALE(比例缩放)BR, *BREAK(打断)CHA, *CHAMFER(倒角)F, *FILLET(倒圆角)PE, *PEDIT(多段线编辑)ED, *DDEDIT(修改文本)4、视窗缩放:P, *PAN(平移)Z+空格+空格, *实时缩放Z, *局部放大Z+P, *返回上一视图Z+E, *显示全图5、尺寸标注:DLI, *DIMLINEAR(直线标注)DAL, *DIMALIGNED(对齐标注)DRA, *DIMRADIUS(半径标注)DDI, *DIMDIAMETER(直径标注)DAN, *DIMANGULAR(角度标注)DCE, *DIMCENTER(中心标注)DOR, *DIMORDINA TE(点标注)TOL, *TOLERANCE(标注形位公差)LE, *QLEADER(快速引出标注)DBA, *DIMBASELINE(基线标注)DCO, *DIMCONTINUE(连续标注)D, *DIMSTYLE(标注样式)DED, *DIMEDIT(编辑标注)DOV, *DIMOVERRIDE(替换标注系统变量)(二)常用CTRL快捷键【CTRL】+1 *PROPERTIES(修改特性) 【CTRL】+2 *ADCENTER(设计中心)【CTRL】+O *OPEN(打开文件)【CTRL】+N、M *NEW(新建文件)【CTRL】+P *PRINT(打印文件)【CTRL】+S *SA VE(保存文件)【CTRL】+Z *UNDO(放弃)【CTRL】+X *CUTCLIP(剪切)【CTRL】+C *COPYCLIP(复制)【CTRL】+V *PASTECLIP(粘贴)【CTRL】+B *SNAP(栅格捕捉)【CTRL】+F *OSNAP(对象捕捉)【CTRL】+G *GRID(栅格)【CTRL】+L *ORTHO(正交)【CTRL】+W *(对象追踪)【CTRL】+U *(极轴)(三)常用功能键【F1】 *HELP(帮助)【F2】 *(文本窗口)【F3】 *OSNAP(对象捕捉)【F7】 *GRIP(栅格)【F8】 *ORTHO(正交)。
CAD坐标系设置技巧

CAD坐标系设置技巧在使用CAD软件进行设计和绘图时,准确的坐标系设置是非常重要的。
坐标系可以帮助我们精确地定位和布局各个元素,提高设计效率和准确性。
在本文中,我们将讨论一些CAD坐标系设置的技巧,帮助您更好地使用CAD软件。
1. 坐标系的类型CAD软件通常支持不同类型的坐标系,如绝对坐标系、相对坐标系和极坐标系。
绝对坐标系使用固定的原点作为参考点,相对坐标系则基于当前位置进行绘图,而极坐标系则使用角度和距离来定位点。
在不同的绘图需求下,您可以选择适当的坐标系类型。
2. 设置原点和参考点在开始绘图之前,您需要设置坐标系的原点和参考点。
原点是坐标系的起点,通常位于绘图区域的左下角。
您可以在CAD软件的设置或选项中进行原点的设置。
参考点则是绘图过程中用于定位的重要点,可以是已经绘制好的对象的某个特定点。
通过设置原点和参考点,您可以更好地绘图和布局。
3. 使用绝对坐标系进行绘图在使用CAD软件进行绘图时,绝对坐标系是最常用的坐标系类型之一。
使用绝对坐标系,您可以通过指定点的具体坐标来绘制图形。
例如,您可以通过键入坐标值(x, y)来确定点的位置。
这种方式可以保证绘图的准确性,特别适用于需要精确布局的设计工作。
4. 使用相对坐标系进行绘图相对坐标系是另一种常用的坐标系类型,通过指定相对于当前位置的坐标差值来确定点的位置。
相对坐标系在绘图过程中非常灵活,可以帮助您快速进行布局和调整。
例如,您可以使用@符号表示当前位置,然后通过指定偏移量来确定新的点的位置。
相对坐标系特别适用于需要频繁修改和调整的设计工作。
5. 使用极坐标系进行绘图极坐标系以角度和距离来定位点,与直角坐标系有所不同。
在某些设计场景中,极坐标系可以提供更加直观和方便的绘图方式。
例如,您可以通过指定角度和距离来确定点的位置,而无需考虑具体的坐标值。
极坐标系特别适用于绘制圆形、扇形等需要角度和半径控制的图形。
6. 使用坐标系工具和命令CAD软件通常提供了许多方便的工具和命令来帮助您设置和使用坐标系。
CAD坐标系统与数据输入法

CAD坐标系统与数据输入法用户在绘图过程中,使用坐标系作为参照,可以精确定位某个对象,以便精确地拾取点的位置。
AutoCAD的坐标系提供了精确绘制图形的方法,利用坐标值(X,Y,Z)可以精确地表示具体的点。
用户可以通过输入不同的坐标值,来进行图形的精确绘制。
1.认识坐标系统在AutoCAD坐标系统分为世界坐标系(WCS)和用户坐标系(UCS)两种。
世界坐标系(WCS)是系统默认的坐标系,由三个相互垂直并相交的坐标轴X,Y,Z组成(二维图形中,由轴X,Y组成),如图1- 1所示。
Z轴正方向垂直于屏幕,指向用户。
世界坐标轴的交汇处显示方形标记。
用户坐标系:AutoCAD提供了可改变坐标原点和坐标方向的坐标系,即用户坐标系(UCS)。
在用户坐标系中,原点可以是任意数值,可以是任意角度,由绘图者根据需要确定。
默认情况下的用户坐标系,如图1- 2所示,用户坐标轴的交汇处没有方形标记,用户可执行“工具|新建UCS”菜单命令创建用户坐标系,如图1- 3所示。
图1- 1世界坐标系图1- 2用户坐标系图1- 3“新建UCS”2.坐标的表示方法在AutoCAD中,点坐标可以用直角坐标、极坐标、球面坐标和柱形坐标来进行表示,其中直角坐标和极坐标为CAD中最为常见的坐标表示方法。
直角坐标法:直角坐标法是利用X、Y、Z值表示坐标的方法。
其表示方法为(X,Y,Z),在二维图形中,Z坐标默认为0,用户只需输入(X,Y)坐标即可。
例如,在命令行中输入点的坐标(5,3),则表示该点沿X轴正方向的长度为5,沿Y轴正方向的长度为3,如图1-4所示。
极坐标法:极坐标法是用长度和角度表示坐标的方法,其只用于表示二维点的坐标。
极坐标表示方法为(L<α),其中“L”表示点与原点的距离(L>0),“α”表示连线与极轴的夹角(极轴的方向为水平向右,逆时针方向为正),“<”表示角度符号。
例如某点的极坐标为(5<30),表示该点距离极点的长度为5,与水平方向的角度为30°,如图1-5所示。
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2006CAD坐标系VS 坐标输入
坐标系
CAD中包含WCS(世界坐标系)和UCS(用户坐标系)。
世界坐标系:X-Y 或X-Y-Z ,其原点位于图形窗口的左下角,所有的位移相对于该原点计算,在原点处有一“口”形标志。
用户坐标系:X、Y、Z 轴以及原点方向都可以移动或者旋转,甚至依赖某个特定的对象,但3轴仍然相互垂直。
该坐标系下,各轴的方向位置有很大灵活性,在原点处无“口”形标志。
启动UCS 命令有如下办法:
◆命令:UCS;
◆工具---新建UCS-----三点;
◆在工具栏中选择第一个图标
1、点图标------执行UCS命令。
命令行提示如下:
★新建(N)-----新建立一个用户坐标系,执行该选项时,CAD 提示:
指定新的UCS原点:把当前坐标系的原点移动到希望的点,X、Y、Z轴方向不变。
Z 轴:饶Z 轴旋转一定角度。
三点:以三点定义UCS坐标系,这三点分别是原点、X轴正方向上的一点、坐标轴为正的XOY 平面上的一点。
执行该选项的时候,系统提示如下:
指定新UCS 的原点或[Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] <0,0,0>: 3
指定新原点<0,0,0>: 1,1,1
在正X 轴范围上指定点<2.0000,1.0000,1.0000>: 3
在UCS XY 平面的正Y 轴范围上指定点<0.0266,0.7709,1.0000>: 3
点共线
在UCS XY 平面的正Y 轴范围上指定点<0.0266,0.7709,1.0000>: 3,3
对象:指定一个实体来定义新的坐标系。
注意,在选择对象时,切入点的不同,选择的坐标原点也不同。
面:指定面上一点作为原点,但注意,曲面不可选。
视图:将新的UCS的XOY平面设置在当前视图平行的平面上,且原点保持不动。
(调出“动态观察器”,自由转动视角后,起用该功能,试试就知道窍门)X/Y/Z:输入三个字母中任何一个,代表将当前UCS绕X/Y/Z轴中的一个,旋转一定角度,形成新的UCS 坐标系。
★移动(M)-----------移动原点位置。
执行后系统提示:
指定新原点或[Z 向深度(Z)] <0,0,0>:
Z向深度,指将当前UCS沿Z正方向移动的距离。
注意,输入正数沿正方向,若输入为负,则沿负方向。
★正交(G)----------确定正投影的方向。
建议初学不要用该功能,用三点功能为好。
★上一个(P)--------恢复前一个UCS,使之成为当前的UCS,该选项可以重复使用。
★恢复(R)---------通过输入已经储存的UCS名称,来使得保存的坐标系成为当前坐标系,但之前已经画好的图形,并不随坐标系的改动而改动。
也可以输入“?”来查看已有的UCS名称。
★保存(S)----------保存当前的UCS。
可以直接输入名称,或输入“?”来查看已有的UCS名称。
★删除(D)-------删除所选的UCS。
输入多个UCS名的时候,之间用逗号隔开。
★应用(A)-------当多个视口中的坐标系不一样的时候,可以选择其中一视口的坐标系。
选择后,可以对选择的坐标系进行保存,等操作。
★?-----------输入UCS名称,输出相应的坐标系属性。
2 点------设置坐标系,和查看属性
首先出现如下的对话框
1 命名UCS----------选择合适的坐标系,点“置为当前”,就设置了当前做图界面的坐标系。
点右键,可重命名等。
2正交USC:等同“新建”-----“正交G”。
点“详细信息”,出现坐标系说明框。
注意,“相对于”的选择,表示是以哪个坐标系为参考依据。
3 设置---UCS 图标的显示方式/设置。
3 点图标-----------等同“新建”中的“上一个(P)”
4
从左到右,各图标依次代表的意思:几乎是“新建”菜单下的功能。
见上面解释。
世界坐标系(标准坐标系);对象;面;视图;指定新原点;
Z矢量(更改当前坐标系绕原点,并沿Z轴移动一段距离。
)
三点;绕X/Y/Z旋转一定角度;应用。
坐标的输入
1绝对直角坐标:从(0,0)出发的位移,如(6,8,1.3);
2绝对极坐标系:从(0,0)出发,给定的是距离和角度,之间用< 隔开,如:6<45
3相对坐标:以相对于X轴OR Y轴位移,或距离和角度。
如距离为6,角度为30
可表示成@6<30。
角度逆时针为正,反之。
角度是新点和上一点与X轴的夹角。
注意:输入数值的时候,对于假分式子,必须分子小于分母,且整数与分式间用“—”隔开。
例如:5-1/2 表示5.5;
5-4/3 这种表示不可以;
4/3 可以;。