服装设计师必须知道的二十七个常识概念
设计衣服知识点总结

设计衣服知识点总结衣服设计是一门需要综合考量的艺术和技术,涉及到面料、样式、色彩、剪裁等多个方面的知识。
通过合理的设计,可以展现出服装的美学和功能性,使其更加符合时尚和个人需求。
以下是一些关于设计衣服的知识点总结:1. 面料选择面料是衣服设计中最重要的元素之一,它直接影响到服装的舒适度、手感和外观。
设计师需要了解各种不同的面料,包括棉、丝、羊毛、麻、合成纤维等,以及它们的特性和用途。
同时,还需要考虑面料的质地、透气性、耐磨性、洗涤方式等因素,以便选择合适的面料来实现设计意图。
2. 剪裁和裁缝剪裁和裁缝是贯穿整个服装设计过程的重要环节,它关乎到服装的合身度和线条美感。
设计师需要了解服装的基本剪裁原理,包括衣服的结构和轮廓,以及各种不同的剪裁方式,如直裁、修身、宽松等。
此外,还需要熟悉裁缝技术,包括缝纫、拼接、收边等,以及它们在不同面料上的适用性,从而确保服装的质量和效果。
3. 色彩理论色彩是设计衣服中不可或缺的因素,它直接影响到服装的外观和视觉效果。
设计师需要了解色彩的基本原理,包括色相、明度、纯度等概念,以及它们在服装设计中的应用。
同时,还需要熟悉不同色彩的潮流趋势和搭配技巧,以及色彩在不同人群和场合下的表现特点,从而设计出符合时尚和个性需求的服装色彩方案。
4. 设计原型设计原型是服装设计的第一步,它直接影响到后续的样衣制作和量产生产。
设计师需要将自己的创意和理念转化为具体的设计原型,包括手绘草图、纸样绘制、三维立体裁剪等技术,以及根据不同面料和剪裁要求进行合理的方案选择和调整。
同时,还需要熟悉常见的服装设计软件,如Adobe Illustrator、CorelDRAW等,以便更加高效和精确地呈现设计原型。
5. 可持续性设计随着社会的进步和人们的环保意识的增强,可持续性设计已经成为了当今服装设计的一个重要趋势。
设计师需要了解可持续性设计的基本原理,包括环保面料选择、零废弃生产、垃圾回收再利用等概念,以及它们在服装设计中的具体应用。
服装设计师知识点汇总总结

服装设计师知识点汇总总结作为一名优秀的服装设计师,需要具备一定的设计理论知识和实践经验,才能够在这个行业中脱颖而出。
以下是服装设计师需要掌握的知识点汇总总结:1. 服装设计原理- 色彩搭配原理:服装设计中的色彩搭配是设计师必须要掌握的基本技能,需要了解色彩的基本概念,对不同色彩的搭配原则和效果有一定的了解。
- 比例与结构:服装设计师需要掌握人体比例和结构的知识,在设计服装时合理利用这些知识,使得设计更加舒适合身。
- 材质与质地:了解不同材质和质地的特点,并在设计中做出合理的选择,使得服装更加具有时尚感和品质感。
2. 设计工具- 绘画技巧:良好的绘画技巧是服装设计师必备的技能,通过手绘或者电脑绘画工具将自己的设计表现出来。
- CAD软件:熟练使用CAD软件进行设计,可以提高设计效率,并且更加专业。
3. 时尚趋势- 了解时尚趋势:时尚是一个变化迅速的行业,服装设计师需要时刻关注时尚趋势,了解市场需求和消费者的喜好。
- 预测未来趋势:优秀的设计师不仅要了解当下的时尚趋势,还要对未来的趋势有一定的预测,以便提前做好设计准备。
4. 材料和工艺- 了解不同材料:了解面料、特殊材料、辅料等,以及它们的性能和特点,可以有效地指导设计和制作过程。
- 掌握不同工艺:了解服装制作的流程和各种不同的制作工艺,可以更好地指导生产,确保设计的实现。
5. 服装设计- 了解不同服装类型:不同类型的服装有不同的设计特点,设计师需要了解不同的服装类型和其特点,以便更好地进行设计。
- 设计创新:在传统的设计基础上进行创新,通过独特的设计理念和风格,为品牌带来新的活力和竞争力。
- 着装和时装史:了解不同时代的着装和时装历史,有利于提高对服装设计的了解和把握。
6. 市场分析- 对市场需求的了解:了解不同市场的需求,不同年龄、性别、职业等消费者对服装的需求和偏好,以便更好地定位设计。
- 参考同行竞争:了解同行业的竞争对手的设计特点和创新,有助于分析市场需求和不足,指导自己的设计。
服装设计师的知识结构

服装设计师的知识结构服装设计师的知识结构店铺整理了介绍服装设计师的知识结构的资料给大家参考,希望对你有用。
1、借鉴的本领原始借鉴又称模仿,如:虔诚地模仿(敬畏他人)、竞争地模仿(超人一等)、忧虑地模仿(与别人相同而不落伍,过时)、三位一体地模仿:直接模仿(小孩模仿大人,猴子学吸烟)、间接模仿(积累、总结、比较、记忆等)、创造性模仿(取优创新、批叛的继承)。
其实服装设计就是敢为人先的创造与发明、大胆设计、大胆改造,大胆实用新工艺,新材料、新科技的全过程。
服装设计的构思阶段,在某种程度上,实际上是在头脑中进行样式的选择。
设计是一种创造,但不是发明,前无古人后无来者的设计是不存在的。
因此,设计就必须要借鉴前人。
服装设计更是如此,因为服装的变迁过程是连续的,不间断的,每一种服装都处于人类服装文化史的变迁途中,都是承前启后的。
要借鉴前人,就必须虚心地学习和研究前人的成就和经验。
就服装设计来讲,首先必须学习的是服装史,因为要想在设计中准确地把握现在的流行,就必须了解服装过去的变迁过程,掌握变迁规律。
要想在设计中超越前人,就必须先学习前人的历史经验和传统技巧。
不仅要学习中国服装史,而且还要学习西方的服装史,还要研究世界各地现存的民族服更要花力气去了解西方服装的变迁经过(因为国际服装的流行与西方服装的变迁一脉相承)。
这样,面对形形色色的国际流行,在吸收和借鉴时,才会有自己的见解和主张,而不是盲目地照搬和抄袭。
另外,借鉴还要注意广度,除了古今中外的服装文化外,其他领域也要尽量去涉猎和学习。
因为服装是一种综合性的文化现象,涉及到社会科学和自然科学的各个领域。
设计师的工作内容又是复合型的,既要能把握当时当地的历史潮流和市场变化,又要对自己和竞争对手的实力了如指掌,还要有能力和实力组织生产,实现自己的设计意图,为企业带来利润。
因此,设计师要有广博的修养和丰富的经历,要热爱生活,对一切事物都很感兴趣,要有强烈的好奇心。
这样在设计构思时,才能广开思路,广泛借鉴。
服装设计师必背知识点总结

服装设计师必背知识点总结作为一个优秀的服装设计师,必须具备丰富的专业知识和技能。
除了对时尚趋势和市场需求的敏锐观察外,服装设计师还需要具备丰富的设计理念、材料知识、制作工艺和品牌策略等方面的专业知识。
在这篇文章中,我们将对服装设计师必备的知识点进行总结,希望对有志于从事这个行业的人们提供一些帮助。
1. 时尚趋势和市场需求服装设计师需要认真研究市场趋势和消费者需求,以便为自己的设计提供灵感。
他们需要关注时尚杂志、品牌发布会、潮流社交媒体以及人们的生活方式,从中获取灵感。
2. 设计理念一个好的设计理念可以让一件服装作品脱颖而出。
服装设计师需要具备丰富的设计理念,理解不同风格的设计思路,并能将其巧妙融合,使得作品更富有亮点和独特性。
3. 材料知识了解各种面料的特性、用途和工艺,对于服装设计师来说至关重要。
不同的面料有着不同的手感、质地和适用场景,设计师需要根据设计理念和市场需求来选择合适的面料。
4. 制作工艺服装设计师需要对各种制作工艺有所了解,比如拼接、剪裁、缝制、染色等工艺,以便在设计时考虑到这些因素,并提供合理可行的设计方案。
5. 品牌策略如果想要成为一名成功的服装设计师,了解品牌策略是必不可少的。
从品牌定位、市场定位、产品定位到营销策略等各方面,设计师需要有清晰的认识和策略规划。
6. 人体结构和比例对于服装设计师来说,了解人体结构和比例是至关重要的,因为这关系到服装的合身度和穿着舒适度。
设计师需要深入了解人体结构,熟悉各种不同的身材类型和穿着需求,以便为不同体型的人群提供合适的服装设计方案。
7. 艺术和设计基础艺术和设计基础是服装设计师的基本功。
设计师需要具备绘画、色彩和构图的基本技能,同时也要有良好的审美品味和设计灵感。
这些技能可以帮助设计师更好地表达自己的设计理念,并且更好地展现作品的美感。
8. 市场调研和分析服装设计师需要进行市场调研和分析,了解竞争对手的产品定位和市场动态,以便在设计时能够更好地把握市场需求和趋势。
服装设计基本知识点汇总

服装设计基本知识点汇总在服装设计领域,有一些基本的知识点是设计师必须掌握的。
这些知识点涵盖了从设计理念到面料选择的方方面面。
本文将对服装设计的基本知识点进行汇总,并进行详细阐述。
1. 设计理念服装设计的首要任务是确定设计理念。
设计师应该明确自己设计的目的和受众群体,以确保设计符合所定位的风格和市场需求。
此外,设计师还需要关注时尚趋势和潮流,不断进行创新。
2. 色彩与图案色彩和图案是服装设计中重要的元素。
设计师应该了解色彩的搭配原理,包括冷暖色调、明度和饱和度的关系。
同时,他们还需要掌握不同图案的设计原则,例如几何图案、花纹和印花等。
3. 材质和面料选择合适的面料对于设计服装至关重要。
设计师需要了解各种面料的特性和用途,以便在设计过程中做出最佳选择。
他们还需要熟悉面料的手感、质地和透气性等特点,以确保设计的舒适度和质量。
4. 服装剪裁与构造服装剪裁和构造是将设计理念转化为实际服装的过程。
设计师需要掌握各种剪裁技术,了解服装结构和廓形的原理。
这包括掌握不同类型的衣领、袖口、袋子等细节的设计和制作方法。
5. 时装秀与市场推广时装秀是展示服装作品的重要方式之一,设计师需要借助时装秀来展示自己的设计理念和创意。
此外,他们还需要了解市场推广的基本原理,包括品牌定位、广告宣传和销售渠道的选择等。
6. 设计软件与技术现代服装设计离不开计算机辅助设计软件和技术。
设计师需要熟练掌握设计软件,例如Adobe Illustrator和Photoshop等,以便进行设计和图案的编辑。
此外,他们还应该了解3D打印和纺织技术等新兴技术的应用。
7. 可持续时尚在如今注重环保和可持续发展的背景下,可持续时尚成为了一种重要趋势。
设计师需要考虑使用环保材料和生产工艺,降低服装产生的环境影响。
他们还应该关注循环经济和回收利用的思想,并将其融入到设计过程中。
总结:以上是服装设计的基本知识点汇总。
设计师应该通过学习和实践不断完善自己的设计技能,保持对时尚趋势和创新的敏感度。
服装设计师职业知识点

服装设计师职业知识点服装设计师作为一个创意职业,需要具备丰富的专业知识和技能。
本文将从设计理念、绘画技巧、面料选择、剪裁和裁剪、服装装饰等方面,向大家介绍服装设计师的职业知识点。
一、设计理念作为一个服装设计师,首先要具备独特而清晰的设计理念。
设计理念是指设计师对服装的整体风格、主题和表达方式的把握。
在设计理念的确定上,设计师需要考虑目标市场、受众群体的需求和时尚趋势等因素。
通过研究市场、观察流行趋势和收集灵感,设计师能够塑造出与品牌形象和目标市场相契合的独特设计理念。
二、绘画技巧绘画技巧是设计师必备的基本技能之一。
设计师需要通过手绘或电脑辅助绘图软件来表达自己的设计构思和创意。
绘画技巧包括人体比例、服装纹理、色彩搭配等方面的技巧。
设计师需要学习人体解剖学知识,熟练掌握绘画技法,并了解各种绘画材料的特点和使用方法,以便能够准确地表达自己的设计想法。
三、面料选择面料是服装设计中至关重要的因素之一。
不同面料的质地、弹性、透气性等特性会直接影响到服装的舒适度和整体效果。
作为设计师,需要对不同种类的面料有一定的了解。
了解面料的材质、产地、染色方法等信息,并能根据设计需求选择合适的面料,以确保设计师的创意能够在选择的面料上得以完美实现。
四、剪裁和裁剪剪裁和裁剪是服装设计师的核心技能之一。
剪裁是通过模型或直接在布上进行的服装形状设计,而裁剪则是将设计师的构思转化为实际的衣物雏形。
在剪裁和裁剪过程中,设计师需要考虑到服装的整体线条、结构、尺寸和灵活性等因素。
剪裁和裁剪技巧的熟练运用能够保证服装的版型与设计师的初衷相符,并能够满足穿着者的舒适度和美感需求。
五、服装装饰服装装饰是服装设计的重要组成部分,能够为服装增添个性和独特性。
服装装饰包括各种绣花、缝制细节、配饰、图案和印花等元素的应用。
设计师需要对不同的装饰技法有一定的了解和掌握,能够根据设计需求选择合适的装饰方式,并能够将装饰元素与服装整体进行有机的结合,使设计作品更具个性和时尚感。
设计衣服的知识点

设计衣服的知识点设计衣服是一门综合性的艺术与工程学科,涉及到许多不同的知识点。
在本文中,我们将探讨设计衣服所需的一些关键知识点,帮助读者更好地理解和掌握这一技能。
一、色彩学色彩是设计衣服中至关重要的要素之一。
正确使用色彩可以给服装增添吸引力和美感。
设计师需要了解色彩的基本原理,掌握不同颜色的搭配原则以及色彩在视觉上的效果。
例如,冷色调可以让人感到凉爽,而暖色调则会产生温暖和舒适的感觉。
此外,还需要了解颜色的饱和度、明度和对比度等概念,并能够准确地运用在服装设计中。
二、面料与纹理面料是制作服装不可或缺的材料,它直接影响到服装的质感和舒适度。
设计师需要了解各种面料的特性,例如棉、丝、羊毛、尼龙等不同材质的特点。
此外,纹理也是设计衣服中需要考虑的因素之一。
纹理可以通过不同的织法或加工工艺来表现,它可以增加服装的层次感和视觉效果。
设计师需要研究并选择适合的面料和纹理来实现自己的设计理念。
三、剪裁与设计原型剪裁是指根据设计师的想法,通过裁剪面料并进行缝制来制作服装的过程。
设计师需要具备良好的手工剪裁技巧,能够根据设计要求将面料制成不同的形状和造型。
此外,设计原型也是设计衣服的重要一环。
设计师需要将自己的创意通过手绘、草图或计算机辅助设计软件呈现出来,并通过牛津、样衣等方式将其转化为实际的服装。
四、时尚趋势与市场调研设计师需要时刻保持对时尚趋势的敏感度,并具备市场调研的能力。
了解时尚行业的最新动态,关注流行趋势和消费者的需求是设计衣服不可或缺的一部分。
设计师需要定期进行市场研究,收集并分析有关消费者喜好、风格趋势、服装款式等信息,以便能够设计出受到市场欢迎的服装作品。
五、人体比例与量体设计师需要了解人体比例的基本规律,以便能够根据身体的特点进行合理的设计。
不同的人体比例会对服装的效果产生影响,因此设计师需要掌握不同身体部位的长度、宽度和弧度,以便能够制作出合身且具有美感的服装。
此外,量体也是设计衣服的重要工作之一,设计师需要掌握准确的量体方法和技巧,以便能够根据消费者的实际尺寸来制作服装。
服装设计知识点大全

服装设计知识点大全服装设计是一门独特而富有创意的艺术形式。
它融合了时尚、艺术、文化和技术,旨在为个体提供独特而美丽的服饰。
作为一名服装设计师,了解一些基本的服装设计知识点是非常重要的。
本文将介绍一些常见的服装设计知识点,包括服装款式、面料选择、色彩搭配、服装图案和服装市场趋势等。
1. 服装款式服装款式是服装设计的核心。
它指的是服装的整体形状、线条、剪裁和结构。
常见的服装款式包括连衣裙、裤子、上衣、外套等。
在设计服装款式时,设计师需要考虑服装的功能性、流行趋势以及目标顾客的喜好。
不同的身材和肤色也需要在设计中得到充分的考虑。
2. 面料选择面料是服装的基本材料,对服装的质感、透气性和舒适度起着重要作用。
常见的服装面料包括棉、麻、丝、毛、纤维等。
设计师需要了解不同面料的特点和用途,以便在设计中做出合理的选择。
同时,面料的图案、颜色和质地也会影响到服装的整体效果。
3. 色彩搭配色彩搭配是服装设计中不可或缺的一环。
合理的色彩搭配可以提升服装的美感和吸引力。
设计师需要考虑色彩的明度、饱和度和对比度等因素,以及不同颜色之间的搭配效果。
同时,也要根据服装的款式和面料选择适合的色彩方案。
4. 服装图案服装图案是服装设计中具有个性和特色的重要元素。
它可以通过印花、绣花、刺绣等方式呈现在服装上。
设计师需要考虑图案的形状、大小、重复和布局,以及与服装款式和面料的协调性。
同时,图案的主题和风格也需要与目标顾客的喜好和品牌定位相契合。
5. 服装市场趋势了解当前的服装市场趋势对于设计师来说至关重要。
时尚界的潮流变化迅速,设计师需要关注时尚周、设计展览和社交媒体等渠道,寻找灵感和了解市场需求。
同时,也需要对各个年龄段、性别和地域的消费者偏好有一定的了解,以便在设计中满足他们的需求。
总结:服装设计是一门综合性的学科,需要掌握多个知识点。
本文介绍了一些常见的服装设计知识点,包括服装款式、面料选择、色彩搭配、服装图案和服装市场趋势等。
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服装设计师必须知道的二十七个常识概念﹝一﹞大小的对比大小关系为造形要素中最受重视的一项,几乎可以决定意象与调和的关系。
大小差别少,给人的感觉较沈着温和,大小的差别大,给人的感觉较鲜明,而且具有强力感。
﹝二﹞明暗的对比阴与阳、正与反、昼与夜等等,如此类的对比语句,可使人感觉到日常生活中的明暗关系。
初诞生的婴儿,最初在视觉上只能分出明暗,而牛、狗等动物虽能简单识别黑白,可是,对彩度或色相却无法轻易识别,由此可知,明暗﹝黑和白﹞乃是色感中最基本的要素。
﹝三﹞粗细的对比字体愈粗,愈富有男性的气概。
若代表时髦与女性,则通常以细字表现。
细字如果份量增多,粗字就应该减少,这样的搭配看起来比较明快。
﹝四﹞曲线和直线的对比曲线很富有柔和感、缓和感;直线则富坚硬感、锐利感,极具男性气概。
自然界中,皆由这两者适当混合。
平常我们并不注意这种关系,可是,当曲线线或直线强调某形状时,我们便有了深刻的印象,同时也产生相对应的情感。
故我们常为加深曲线印象,就以一些直线来强调,也可以说,少量的直线会使曲线更引人注目。
﹝五﹞质感的对比在一般人的日常生活中,也许很少听到质感这句话,但是在美术方面,质感却是很重要的造形要素。
譬如松弛感、平滑感、湿润感等等,皆是形容质感。
故质感不仅只表现出情感,而且与这种情感融为一体。
我们观察画家的作品等,常会注意其色彩与图面的构成,其实,质感才是决定作品风格的主要因素,虽然色彩或对象物会改变,可是,作为基础的质感,是与一位画家之本质有着密切的关系,是不易变更的。
若是外行人就容易疏忽这一点,其实,这才是最重要的基础要素,也是对情感最强烈的影响力。
﹝六﹞位置的对比在画面两侧放置某种物体,不但可以强调,同时也可产生对比。
画面的上下、左右和对角线上的四隅皆有潜在性的力点,而在此力点处配置照片、大标题或标志、记号等等,便可显出隐藏的力量。
因此在潜在的对立关系位置上,放置鲜明的造形要素,可显出对比关系,并产生具有紧凑感的画面。
﹝七﹞主与从的对比版面设计也和舞台设计一样,主角和配角的关系很清楚时,观众的心理会安定下来。
明确表示主从的手法是很正统的构成方法,会让人产生安心感。
如果两者的关系模糊,会令人无所适从,相反地,主角过强就失去动感,变成庸俗画面。
戏剧中的主角,人人一看便知。
版面中若也能表现出何者为主角,会使读者更加了解内容。
所以要有主从关系是设计配置的基本条件。
﹝八﹞动与静的对比一个故事的开始都有开端、说明、转变和结果。
一座庭院中,也有假山、池水、草木、瀑布等等的配合。
同样的在设计配置上也有激烈动态与文静部份。
扩散或流动的形状即为「动」。
水平或垂直性强化的形状则为「静」。
把这两者配置于相对之处,而以「动」部份占大面积。
「静」部份占小面积,并在周边留出适当的留白以强调其独立性。
这样的安排,一般用来配置于画面四隅的重点。
因此,「静」部份虽只占小面积,却有很强的存在感。
﹝九﹞多种的对比对比还有曲线与直线、垂直与水平、锐角与钝角等种种不同的对比。
如果再将前述的各种对比和这些要素加以组合搭配,即能制作富有变化的画面。
﹝十﹞起与受版面全体的空间因为各种力的关系,而产生动态,进而支配空间。
产生动态的形状和接受这种动态的另一形状,互相配合着,使空间变化更生动。
我们要建造假山庭园时很注重流水的出口,因为流水的出口是动感的出发点,整个庭园都会因它而被影响。
谈到版面构成,原理也一样,起点和受点会彼此呼应、协调。
两者的距离愈大,效果愈显著,而且可以利用画面的两端,不过起点和受点要特别注意平衡,必须有适当的强弱变化才好,若有一方太软弱无力就不能引起共鸣。
﹝十一﹞图与地明暗逆转时,图与地的关系就会互相变换。
一般印刷物都是白纸印点字,白纸称为地,黑字称图。
相反的,有时会在黑纸上印上反白字的效果,此时黑底为地,白字则为图,这是黑白转换的现象。
﹝十二﹞平衡走路踢到大石头时,身体会因失去平衡而跌倒,此时很自然地会迅速伸出一只手或脚,以便维持身体平衡。
根据这种自然原理,如果我们改变一件好的原作品的各部份的位置,再与原作品比较分析,就能很容易理解平衡感的构成原理。
﹝十三﹞对称以一点为起点,向左右同时展开的形态,称为左右对称形,英文名为symmetry。
应用对称的原理即可发展出漩涡形等等复杂状态。
日常生活中,常见的对称事物确实不少,例如:佛像的配置或日本神社中神殿的配置等等。
对称会显出高格调、风格化的意象。
﹝十四﹞强调同一格调的版面中,在不影响格调的条件下,加进适当的变化,就会产生强调的效果。
强调打破了版面的单调感,使版面变得有朝气、生动而富于变化。
例如:版面皆为文字编排,看起来索然无味,如果加上插图或照片,就如一颗石子丢进平静的水面,产生一波一波的涟漪。
﹝十五﹞比例希腊美术的特色为「黄金比」,在设计建筑物的长度、宽度、高度和柱子的型式、位置时,如果能参照「黄金比」来处理,就能产生希腊特有的建筑风格,也能产生稳重和适度紧张的视觉效果。
长度比、宽度比、面积比等等比例,能与其它造形要素产生同样的功能,表现极佳的意象,因此,使用适当的比例,是很重要的。
﹝十六﹞韵律感具有共通印象的形状,反复排列时,就会产生韵律感。
不一定要用同一形状的东西,只要具有强烈印象就可以了。
三次四次的出现就能产生轻松的韵律感。
有时候,只反复使用二次具有特征的形状,就会产生韵律感。
﹝十七﹞左右的重心在人的感觉上,左右有微妙的相差。
因为右下角有一处吸引力特别强的地方。
考虑左右平衡时,如何处理这个地方就成为关键性问题。
人的视觉对从右上到左下的流向较为自然。
编排文字时,将右下角空着来编排标题与插画,就会产生一种很自然的流向。
如果把它逆转就会失去平衡而显得不自然。
这种左右方向的平衡感,可能是和人们惯用右手有点关系吧!﹝十八﹞向心与扩散在我们的情感中,总是会意识事物的中心部份。
虽然蛮不在乎地看事物,可是,在我们心中,总是想探测其中心部份,好象如此,才有安全感一般,这就构成了视觉的向心。
一般而言,向心型看似温柔,也是一般所喜欢采用的方式,但容易流于平凡。
离心型的排版,可以称为是一种扩散型。
具有现代感的编排常见扩散型的例子。
﹝十九﹞JUMP 率在版面设计上,必须根据内容来决定标题的大小。
标题和本文大小的比率就称为Jump 率。
Jump 率越大,版面越活泼;Jump 率越小,版面格调越高。
依照这种尺度来衡量,就很容易判断版面的效果。
标题与本文字体大小决定后,还要考虑双方的比例关系,如何进一步来调整,也是相当大的学问。
﹝二十﹞统一与调和如果过份强调对比关系,空间预留太多或加上太多造形要素时,容易使画面产生混乱。
要调和这种现象,最好加上一些共通的造形要素,使画面产生共通的格调,具有整体统一与调和的感觉。
反复使用同形的事物,能使版面产生调合感。
若把同形的事物配置在一起,便能产生连续的感觉。
两者相互配合运用,能创造出统一与调和的效果。
﹝二一﹞导线依眼睛所视或物体所指的方向,使版面产生导引路线,称为导线。
设计家在制作构图时,常利用导线使整体画面更引人注目。
﹝二二﹞形态的意象一般的编排形式,皆以四角型﹝角版﹞为标准形,其它的各种形式都属于变形。
角版的四角皆成直角,给人很规律,表情少的感觉,其它的变形则呈现形形色色的表情。
譬如成为锐角的三角形有锐利、鲜明感;近于圆形的形状,有温和、柔弱之感。
相同的曲线,也有不同的表情,例如规规矩矩和用仪器画出来的圆,有硬质感,可是徒手画出来的圆就有柔和的圆形曲线之美。
﹝二三﹞水平线黄昏时,水平线和夕阳融合在一起,黎明时,灿烂的朝阳由水平线上升起。
水平线给人稳定和平静的感受,无论事物的开始或结束,水平线总是固定的表达静止的时刻。
﹝二四﹞垂直线垂直线的活动感,正好和水平线相反,垂直线表示向上伸展的活动力,具有坚硬和理智的意象,使版面显得冷静又鲜明。
如果不合理的强调垂直性,就会变得冷漠僵硬,使人难以接近。
将垂直线和水平线作对比的处理,可以使两者的性质更生动,不但使画面产生紧凑感,也能避免冷漠僵硬的情况产生,相互截长补短,使版面更完备。
﹝二五﹞阳昼、阴昼从黑暗的洞窟内,看外面明亮景象时,洞窟内的人物,总是只用轮廓表现,而外面的景色就需小心描画了。
这就是同时把握日常的情况及异常的明暗,显出不可思议的空间。
正常的明暗状态,叫做「阳昼」,相反的情况是「阴昼」。
构成版面时,使用这种阳昼和阴昼的明暗关系,可以描画出日常感觉不同的新意象。
﹝二六﹞留白量速度很快的说话方式适合夜间新闻的播报,但不适合做典礼的司仪,原因是每一句话当中,空白量太少。
谈到版面设计时空白量的问题也很重要,即使同一张照片,同样的句子也会因空白量就很难表现确实的形象。
无论排版的平衡感有多好,文章有多美,读者一看版面的空白量就已给它打好分数了。
﹝二七﹞版面率在设计用纸上,本文所使用的排版面积称为版面,而版面和整页面积的比例称为版面率。
空白的多寡对版面的印象,有决定性的影响。
如果空白部份加多,就会使格调提高,且稳定版面;空白较少,就会使人产生活泼的感觉。
若设计信息量很丰富的杂志版面时,采用较多的空白,显然就不适合。