日本妖怪文化
日本妖怪文化

日本妖怪文化所谓妖怪,在日语字典上解释为人类智慧不能解释的奇怪的现象或者异样的物体。
日本传统的民间信仰认为,超出人类理解奇怪、异常的现象或因此引起的,具有非日常的不可思议的力量的事物,都被称之为妖怪或者魔物、怪物。
根据日本学者诹访春雄的研究, 日本人心目中的“异类”大致有两种: 一是生前曾是人类的“幽灵”;一是本身就属于“非人”的“妖怪”。
前者源于对死去祖先的敬畏, 也就是“祖灵信仰”;后者则来自各民族较为普遍的一种“万物有灵”的观念, 诹访春雄称之为“自然神信仰”。
1 h5 o! K7 n' g$ K9 d" d3 w/ ~6 Q8 I$ K: @在西方文化圈的民间传说中,所谓“妖怪”大致指的是妖精。
而文化人类学上的万物有灵论中的“妖怪”则包含了妖怪和妖精。
中国文化中的“妖怪”,妖怪一般包括了妖鬼、妖精、妖魔、妖魅、妖灵。
关于幽灵,是指死者的灵魂,这一点虽然与日本相同,但是中国的“幽灵”指鬼与鬼神的意味更强,类似于日本的“夜叉”。
可以看出,虽然日本使用的起源于中国的汉字——“妖怪”,但意思并不相同。
对日本文化颇有体验与感触的周作人也曾提到:“日本的所谓‘鬼’, 与中国所说的很有些不同, 仿佛他们的鬼大抵是妖怪, 人死为鬼则称为幽灵, 古时候还相信人如活着, 灵魂也可以出现, 去找有怨恨的, 有时本人还不觉得, 这就叫做生灵, 与死灵相对”, 对于“幽灵”与“妖怪”的差别, 周作人也有简明扼要的论断:“怪物必定蹲在一定的地方, 你如若走到哪里去, 就得碰上它, 不管你和它有没有恩怨。
所以幽灵的故事动不动就成为讲因果,而谈妖怪的却是全由于偶然,可以变化无穷”。
# q+ P, C% Z( G% j, C6 p! M“当岩石草木会说话的时候,妖怪就已经存在于这个世界上了”。
妖怪的产生起初是出于对自然、动物的敬畏之心,人们把自己看不见、摸不着、无法控制的力量统统称为妖怪。
日本妖怪的产生,与其特殊的自然地理环境有着密切的关系。
漫谈日本妖怪文化

四、妖怪文化的内涵
日本的妖怪文化蕴含着丰富的内涵。首先,妖怪文化反映了人类对未知和神 秘的恐惧和好奇。妖怪的形象和传说往往与人们对自然和宇宙的认知有关,是人 类对于自身和周围环境的一种想象和探索。其次,妖怪文化也体现了人类对生活 和社会的反思。
四、妖怪文化的内涵
一些妖怪传说中涵盖了人性的弱点和困惑,反映出人们对道德、正义和善恶 的思辨。例如,蜘蛛精的传说往往描绘其为恶势力,而其被英雄所打败的情节则 体现了人们对于正义的追求。此外,妖怪文化还传递了一些对生活的启示,如河 童的传说中,河童的住所被水淹没的时候,他们会将自己的名字写在树叶上,放 在头顶上,以期望在来世能够重生。这则传说让人们意识到生命的宝贵和无常, 教导人们珍视生命,积极面对困难和挑战。
一、神秘的妖怪猎人
一、神秘的妖怪猎人
在这个故事中,我们主人公是一位名叫新一的年轻妖怪猎人。他拥有一双能 够看见妖怪的双眼,长期与各种妖怪打交道,对它们的习性和传说十分了解。新 一并不是一个性格张扬的人,但他对妖怪文化充满了兴趣和热爱。
二、妖怪的种类与分布
二、妖怪的种类与分布
日本妖怪文化的丰富性体现在其妖怪的种类和分布上。根据地域和信仰的不 同,妖怪也有着各种不同的形态和传说。其中比较著名的有天狗、河童、鬼女、 返魂香等。这些妖怪有着独特的形象和特点,如天狗能够飞翔于天际,河童则善 于游泳和水上行走。
2、电影艺术
在电影方面,日本有许多以妖怪为主题的作品,如《百鬼夜行》系列、《咒 怨》系列等。这些电影作品将妖怪的形象和故事与现代电影技术相结合,为观众 带来了极具视觉冲击力的审美体验。同时,这些作品也探讨了人性的复杂性和生 命的终极问题,引起了观众的共鸣和思考。
3、游戏动漫
3、游戏动漫
在游戏和动漫方面,日本妖怪题材的作品更是数不胜数。如《口袋妖怪》系 列、《阴阳师》等游戏以及《夏目友人帐》、《元气少女缘结神》等动漫作品, 这些作品通过将妖怪的形象和故事与游戏、动漫元素相结合,为观众带来了全新 的娱乐体验。
妖怪文化发展现状

妖怪文化发展现状
妖怪文化近年来呈现出蓬勃发展的现状。
妖怪是指传说中的超自然生物或神秘存在,与日本文化密切相关。
妖怪的形象多种多样,包括人形、动物形、怪物形等,拥有各自独特的特点和背后的故事。
首先,妖怪已经渗透到了日本的各个领域,包括文学、电影、动画、游戏等。
日本许多知名的文学作品中都涉及到妖怪,如夏目漱石的《我是猫》、谷崎润一郎的《红杏出墙》等。
电影方面,由宫崎骏执导的《千与千寻的神隐》等作品受到了全球观众的喜爱。
动画方面,如《地藏八十八弯》、《鬼灭之刃》等都以妖怪为主题,引起了很高的关注度。
游戏方面,如《妖怪手表》、《怪物猎人》等游戏受到了广大玩家的喜爱。
其次,妖怪文化也在旅游业中产生了重要的影响。
日本拥有许多以妖怪为主题的景点和神社,吸引了大量的游客。
例如,位于京都的妖怪街道以其独特的建筑、饰物和文化活动吸引了许多游客。
此外,一些地方还举办妖怪相关的节日和活动,如日本各地的盂兰盆节庆祝活动,让游客可以更深入地了解妖怪文化。
再次,妖怪文化也在当代艺术领域中有所表现。
许多现代艺术家将妖怪的形象和故事融入到他们的作品中,创作出独特的艺术作品。
这些作品既保留了传统的妖怪形象,又通过现代的手法和语言表达出自己的观点和情感。
这种创作方式既传承了日本的传统文化,又展示了当代艺术家的创造力和表现力。
总体而言,妖怪文化在日本以及国际上都展示出了繁荣的发展态势。
妖怪作为独特的文化符号,不仅吸引了大量的观众和游客,也成为了日本文化的重要组成部分。
值得期待的是,随着时间的推移,妖怪文化将会继续创造更多的精彩和惊喜。
日本鬼怪文化简析

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文学作品
• 梦枕貘被誉为“日本奇幻界天王”,作 品有《阴阳师》,《沙门空海》、《暗 狩之狮》等
• 有“日本当代国民作家”之称的宫步美 幸,作品有本所深川不思议草纸》、 《幻色江户历》,以及《扮鬼脸》等
安倍晴明
• 安倍晴明(公元921 • --公元1005年9月 • 26日),是活跃于平安 • 时代中期的阴阳师。
盂兰盆节
每年农历七月十五日为“盂兰盆 节”,“盂兰盆会”,也称“中 元节”有些地方俗称“鬼节”、 “施孤”,又称亡人节、七月半。
每年的盂兰盆节是日本三大节日之 一,每到此时,日本会出现全民族 大移动,要连休一周以上,很多人 回家扫墓,祈求祖先的保佑。
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日本妖怪故事

日本妖怪故事日本妖怪故事源远流长,深受日本民间传说和文化的影响,形成了独特的妖怪传统。
妖怪是日本民间传说中的一种特殊存在,它们通常以各种形态出现,有的是人面兽身,有的是化作动物或自然现象,有的是形象怪异,行为诡异。
妖怪在日本文化中扮演着各种各样的角色,有的是守护神,有的是恶魔,有的是传说中的英雄,有的是惩恶扬善的化身。
下面就让我们一起来了解一些日本妖怪的故事吧。
首先,我们来说说日本妖怪中最为著名的一种——狐狸妖怪。
狐狸在日本传统文化中一直占有重要地位,它们被认为是神圣的动物,有着超自然的力量。
据说,狐狸可以变成美丽的女子,迷惑人心,还能够让人产生幻觉,甚至可以控制人的意志。
在日本的许多民间故事中,狐狸妖怪常常以各种形态出现,给人们带来各种不同的神秘体验。
其中最为有名的故事之一就是《玉藻前》,讲述了一个美丽的女子被发现其实是一只狐狸的故事。
其次,我们来说说日本妖怪中的另一种——妖狐。
妖狐是日本传统文化中的另一种重要存在,它们通常被认为是狡诈而又具有神秘力量的存在。
据说,妖狐可以变成人的模样,甚至可以变成美丽的女子,以迷惑人心。
在日本的许多民间故事中,妖狐常常以各种形态出现,给人们带来各种不同的神秘体验。
其中最为有名的故事之一就是《替身狐》,讲述了一个妖狐变成人的模样,以替代真实的人类的故事。
最后,我们来说说日本妖怪中的最为神秘的一种——河童。
河童是日本传统文化中的一种特殊存在,它们通常被认为是水中的精灵,有着神秘的力量。
据说,河童可以在水中自由穿梭,还可以让人产生幻觉,甚至可以控制人的意志。
在日本的许多民间故事中,河童常常以各种形态出现,给人们带来各种不同的神秘体验。
其中最为有名的故事之一就是《小袖之手》,讲述了一个美丽的女子被发现其实是一只河童的故事。
以上就是关于日本妖怪的一些故事,这些故事不仅给人们带来了神秘的体验,也反映了日本民间传说和文化的独特魅力。
希望通过这些故事,大家能够更加深入地了解日本的文化传统,感受到其中蕴含的丰富内涵。
日本神话的妖精传说

日本神话的妖精传说日本是一个充满神秘和传奇的国家,拥有丰富的神话传说。
其中,妖精传说是其中一部分令人着迷的内容。
妖精,也被称为妖怪或精灵,是日本民间传说中的超自然存在。
它们以各种形象和特征出现在人们的生活中,给日本文化增添了浓厚的神秘色彩。
妖精在日本神话中扮演着各种角色,有善良的妖精,也有邪恶的妖精。
它们可以是山水之灵,可以是乡村里的小动物,也可以是人类的转世。
根据传说,妖精具有灵活变化的形态,可以随意改变自己的外貌,并且能够操纵自然力量。
在日本的民间文化中,最有名的妖精是狐狸精。
狐狸被认为是一种聪明而神秘的动物,拥有超自然的能力。
在日本的传说中,狐狸可以变成美丽的女性,引诱男人陷入困境。
此外,狐狸还可以给人带来好运和财富,但也可能给人们带来不幸和灾难。
因此,狐狸精在日本文化中具有复杂而多样化的形象。
另一个受人们喜爱的妖精是猫妖精。
猫被视为神圣的动物,被认为可以带来吉祥和幸福。
在日本的民间传说中,猫妖精可以变成人形,拥有超自然的能力。
它们有时会保护人类,有时也会捉弄人类。
猫妖精在日本文化中被广泛描绘为可爱而灵巧的存在,深受人们的喜爱。
除了狐狸和猫,日本神话中还有许多其他妖精的形象和故事。
例如,河童被描述为住在水中的小精灵,它们喜欢恶作剧和捉弄人类。
另外,日本的民间传说中还有许多怪物和恶魔的形象,如吸血鬼、巨人和妖怪等。
这些妖精形象丰富多样,给日本的文化传统增添了很多神秘的色彩。
妖精传说不仅在日本的民间传说中有所体现,也深深地影响着日本的文学作品和艺术创作。
许多古代文学作品和戏剧作品中都有妖精的身影。
例如,《源氏物语》是一部描写平安时代贵族生活的小说,其中就涉及到了各种各样的妖精形象。
此外,日本的绘画、木刻和陶瓷制品中也常常出现妖精的图案和图像。
总而言之,日本神话的妖精传说在日本的文化中扮演着重要的角色。
妖精作为一种神秘而灵动的存在,丰富了日本的传统文化,并给人们带来了乐趣和惊喜。
妖精传说不仅是日本古代民间传说的一部分,也是日本文学和艺术作品的重要主题。
日本灵异鬼怪文化综述

安倍晴明
• 安倍晴明是历代阴阳师中最 优秀,最杰出,最伟大的. 他的能力远远超过任何一个 阴阳师。是真实存在的. • 江户时代流传着一句名言 “不知源义经,但知晴明 公”。从此他便被人们称为 “晴明公”,成为日本家喻 户晓的人物。 • 身为阴阳师极负盛名的晴明, 传闻他的母亲是一只白狐, 因此大家也叫他"白狐公子".
︽ 怪 谈 ︾ 怪 谈 小 说 的 鼻 祖 ( )
•
︽ 妖 怪 物 语 ︾
•
︽ 万 鬼 录 ︾
•
︽ 百 物 志 ︾
•
︽ 百 鬼 夜 行 图 ︾ 妖 怪 画 鼻 祖 ( )
•
︽ 今 昔 物 语 集 ︾
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历 史 上 的 鬼 怪 作 品
《百 鬼 夜 行 图》
• 著名妖怪绘师鸟山石燕一系列的妖怪绘卷. • 在京都,到了夜晚来临,整条路空无一人,这时候会出现 许多奇形怪状的妖怪,像是庙会的行列一般,带着狰狞的 面孔,走在大路上,人称“百鬼夜行”,有的像是破掉的 茶壶、锅碗瓢盆成群结队地在夜晚的街道游行,据说亲眼 目睹的人会遭受诅咒无缘无故地丧命。(付丧神) • 传说在盂兰盆节的夜晚,点上一百根蜡烛,几个人围坐在 一起,轮流讲鬼故事,讲完一个吹灭一根蜡烛,等吹完第 一百根蜡烛时,便会看到百鬼夜行。
历史民间被认为最接近与现实 的妖怪,特征是两尾分岔成二股,非常凶残的,利用尖利的 牙齿,能将山中的妖兽撕裂得粉碎后吃掉,同时也会咬伤 人类和家畜。善于乔装于美女与老太婆来欺骗路人,在中 国被叫做九命猫妖.
现代日本灵异恐怖片及其他
•
• 有个少女为了纪念考上了高中,准备打个耳洞。因为没有 钱,就干脆在自己家里自己打的。过了几天,女孩感到耳 朵很不舒服,像是有什么伸出来似的感觉,对镜子一照, 发现从耳洞流出来一条白线。原来是这个脏东西的原因啊, 女孩想着用手“嗨!”地用力一拽。咦?停电了?……突 然女孩的眼前完全黑掉了,其实那条白线是视神经,把它 拉掉了这女孩就从此失明了。
妖怪文化

妖怪文化是日本文化的一个重要组成部分。
而这些妖怪的原型70%来自中国。
“妖怪”一词,在江户时代才由中国传入日本,在此之前,日语里皆以“化物”或“物怪”称之。
日本是号称有八百万津国神团的国度,妖怪数量多到令人汗毛直竖。
話すことができて、妖怪カルチャは日本文化の1個の重要な組成物です。
それでこれらの妖怪の原型の70%は中国から来る。
“妖怪”1の語、江戸時代の才由中国に日本に流入させる、これ以前にいて、日本語内のみんなは“変わる物”或“物の怪”によってこれと称する。
日本は8の百万の津國不思議な団の国家がある名で有名なことで、妖怪数量の多い到令の人のうぶ毛はしきりに縦になる。
河童かっぱ在日本稻河神社附近都有一个小湖,名救身湖,湖中常有河童出现,由于河童在日本是家喻户晓的,所以有很多的说法,比较常见的是:鸟头人身着有龟壳,头顶有一碗状的凹镜,内有满水,如其生命,水无则死,双手相通可伸缩,能以屁的力量飞天。
在《百鬼夜行》《百物志》《万鬼录》《妖怪物语》……常见的民俗书籍中都有记载。
在日の稲の河の宮付近には全部1カ所の小さい湖があって、名は体の湖を救って、湖中に常に河童が出現して、河童によって在日であることはだれもがよく知って、たくさん話法がだからあって、比較的に常に見かけるものはそうです:鳥頭人身は亀の殻があることを着て、頭頂の有一椀状の凹面鏡、内有満水、その生命のよう、水の無はすると死んで、両手は互いに通じ合って伸縮可能に、屁の力量飛天。
いる《100の鬼の夜の行》《100の物の志》《10000の鬼は記録する》《妖怪の物の語》……常に見かけた民俗書籍中には全部記載がある。
座敷童子ざしきわらし在座敷童子的传说流传最广的日本东北地区,人们甚至还为童子们修建了很多“住所”(现在可成了当地名胜啦!)。
虽说是“只能被小孩子看到”,可现在的孩子有不少事要做,看起来比大人还要忙,这种时代的小孩子真的还能看到座敷童子么?如果他们已经看不见了,那么座敷童子要和谁玩儿好呢?婴儿时期,小孩子们总是会目不转睛地盯着某个空无一物的地方呢喃或傻笑,说不定那里就有个座敷童子吧。
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• 本身只是迷信的妖怪在久远的发展中汲取了外国 超自然文化与日本古文化,发展成在世界上独一 无二的妖怪文化。一向以认真刻板著称的日本人, 已经将妖怪作为一门专门的学问去研究。号称 “妖怪博士”的小松和彦教授带领国际日本文化 研究中心的人员收集了1.6万条有关各种妖怪的传 闻,耗时六年,并制成了一个庞大的数据库以供 研究。现在,“妖怪学”已经作为日本文化人类 学的一个分支正式确立,并在众多高校展开授课, 不光日本学生,外国学生也听得津津有味。
• 笔者在这里斗胆预测一下,妖怪文化的未 来会不会就是互相融合呢?毕竟早在日本 古代时,有一堆妖怪可是从外国“引进” 的,经过时间的洗刷才成为日本自己的文 化。既然已经有了先例,为什么不可以推 测妖怪文化还会发生第二次融合呢?
• 正所谓物以稀为贵,梦幻的存在就像神话 一般在小学生中流传开来,成为所有《口 袋妖怪》玩家都垂涎不已的传说。任天堂 得知此事后与《KOROKORO COMIC》合 作开展了名为“梦幻的赠礼”的宣传活动 ,获奖者可以得到特别收录梦幻的特别版 《口袋妖怪》。结果这个只有20个获奖名 额的活动,报名人数竟然达到了7.8万人! 也正是因此,销量极少的《口袋妖怪》在 此事后销量激增,创造了一个奇迹。
猫又
• 当日本从远古的奴隶制过渡到封建制度后, 妖怪文化进一步发展。不过由于封建社会 的重男轻女观念,这段时期产生的妖怪都 是面容恐怖的女鬼。例如居住在深山的 “雪女”。
• 雪女本是一名少妇, 结果被负心的情人 抛到深山中活活冻 死,死后化为雪女, 专门引诱男子到深 山中与其接吻,在 接吻瞬间将男子冰 冻,吸取他的精气 与灵魂。
雪女
• 在封建观念的误导与雌性妖怪的吓人故事 下,日本人民将一些努力反抗卑贱地位的 英勇女性视为妖怪,对这些女性进行了迫 害。妖怪文化在封建时期中一定程度的加 强了封建君主的统治,甚至有很多君王把 战斗失利归咎于恶鬼作乱,把粮食歉收归 咎于妖怪发怒。
• 据说因为鬼怪太多,日本古代还设立了专 门的阴阳师。这个职位有些类似中国古代 的占卜师。两个职位的工作都是事前占卜 吉凶事后驱逐鬼怪。阴阳师的地位很是尊 贵,因为古人很迷信,这导致阴阳师说往 东,人们绝不敢往西。阴阳师的尊贵地位 在日本平安时代达到高峰。因为这个时候 日本国内社会动荡、人心不安,统治阶层 没有解决的办法,于是把种种问题归结于 神鬼,转移人们的视线。
• 不过在街机风靡的1996年,最不缺的就是 胸怀大志的游戏动漫爱好者,而当一个叫 田尻智的游戏爱好者与妖怪文化相碰撞时, 一部著名的游戏便诞生了。这作品便是 《口袋妖怪》。
口袋妖怪之父——田尻智
• 《口袋妖怪》的前两 部作品《口袋妖怪红》 《口袋妖怪蓝》其实 是不成功的。让我们 用评判一款作品的一 般方式来看: • 首先是硬件,口袋妖 怪初代的运行平台是 任天堂GB平台,这个 平台在硬件上毫无优 势可言,分辨率只有 160x144,屏幕有四 级灰度,说穿了就是 单色屏。
日本妖怪文化
作者:夏玛修63467 资料提供:神奇宝贝百科 ()
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目录
• 一、前言 • 二、日本妖怪文化的起源与发展 • 三、日本妖怪文化对于日本总体文化的影 响 • 四、日本妖怪文化的现代化开端 • 五、预测:日本妖怪文化的未来
一、前言
• 口袋妖怪系列想必大家都不陌生,皮卡丘、 雪拉比、路卡里奥等或可爱或帅气的精灵 给我们留下了深刻的印象。
• 最后是游戏性。初代的游戏性在同时代游 戏中还算中等。一周目通关后还可以收集 精灵图鉴,与朋友对战等。口袋最大的卖 点就是可以与其他人交换精灵或用精灵对 战。不过这唯一的亮点被太多的缺点遮住 了。要不是那只“NO.151”的存在,口袋 妖怪早已湮没在时间的长流之中。
• “NO.151”就是第151号梦幻,梦幻是在 发售前被当时的程序员森本茂树偷偷塞入 程序中的一个隐藏要素。但也是因为梦幻 的存在,才使得神奇宝贝终于成为风潮。
桥姬
• 当然,妖怪的产生并不是大和民族 闲的没事干瞎想,而是有一定的缘 由。妖怪的产生起源于远古人们对 自然、动物的敬畏之心,人们把自 己看不见、摸不着、无法控制的超 自然力量统统称为妖怪。
• 下面,我会以时间顺序慢慢的说明妖怪文 化在日本的发展。
二、日本妖怪文化的起源与发展
• 日本妖怪文化可以追溯到久远的时代, 那时的科技水平远远不比现代,再加 之日本是一个多地震的岛国,其自然 灾害对于当时日本人的危害性不是现 代人可以想象的,可能一次地震就会 导致一个部落灭亡。
任天堂GameBoy游戏机 (GB)
• 其次是游戏形象。很不 幸,初代的两部作品不 能算作妖怪文化现代化 的开端,这两部作品中 的妖怪形象延续了以往 妖怪题材的特点—诡异。 这样的形象完全不能吸 引玩家的兴趣,反而会 让人对其产生反感(难 怪口袋妖怪刚在中国流 行的时候被译成口袋怪 兽…);
初代部分精灵形象(顺时针左上 开始依次为超梦,大嘴幅,耿鬼, 椰蛋树)
三、日本妖怪文化对于日本总体文 化的影响
• 日本的大部分妖怪其实是从外国变 形过来的。其中对日本妖怪文化影 响最大的恰恰是中国。日本文化广 泛的受汉文化影响,所以70%的妖 怪来自中国,20%来自印度,10% 才是日本本土妖怪。
• 比如天狗原是来自中 国《山海经》中的犬 怪。传到日本后,渐 渐和佛教中的天魔、 道教中的山神等结合 起来,融合成为日本 的妖怪。而春分时 “撒豆驱鬼”的习俗, 则起源于中国古代的 追傩仪式。
• 《百鬼夜行绘卷》描画了琵琶、伞、木鱼、 锅等各种旧物品因为要被人们丢弃,一怒 之下变成了各种各样的妖怪半夜出来游荡 的场景。此画被誉为日本妖怪画的鼻祖。
百鬼夜行绘卷(局部)
• 步入现代,妖怪文化作为日本的传统文化, 不但没有像中国的《山海经》一样成为书 上记载的只言片语,在新潮的文化前相形 见绌,反而被日本的游戏及动漫产业利用 起来,创造出新的价值。此事我们稍后讨 论。
• 可以发现,各个时期的妖怪原型其实都是 那个时期人们身边的一些事物、生命的化 身。这一点倒是反映出妖怪文化是一种和 日本民族息息相连的民俗文化。
• 日本民俗学的奠基者柳田国男认为,日本妖怪最 大特征就在于它具有两面性,善恶可以互相转换。 比如怨魂,如好好供奉,也可以成为保护神。而 西方的妖怪则善恶分明。其实准确的说,在江户 时期之前,日本妖怪也是善恶分明的,不过进入 江户时期后,人们的思想开始活跃起来,一些女 冤魂被人们有意无意的“平了反”,这种趋势在 不久后就进而扩散到整个妖怪文化中去。所以在 西方人眼中,日本的妖怪文化总是充满神秘感。
• 《魔 卡少 女樱 》中 的封 印超 自然 精灵 的库 洛牌 。
• 可能有人会搬出数码宝 贝来与口袋妖怪抗衡, 但其实数码宝贝也是汲 取了口袋妖怪的精神( 说狠一点还抄走了饲育 怪兽的特点)而创作出 来的( 《数码宝贝》 97年第一本漫画出版) ,
第一本数码宝贝漫画《C‘mon数码 兽》
• 所以说,口袋系列给即将没落的日本妖怪 文化指出了一条崭新的现代化道路。1996 年2月27日(口袋妖怪红绿发售日)实际上 成为了日本妖怪文化现代化的转折点。在 这之后的所有以妖怪为原型的动漫及游戏 中,大体都延续了《口袋妖怪》以可爱及 妖怪的超级能力为卖点的做法。
• 因此,人们在生活中不免 小心翼翼,唯恐触犯某种 禁忌招致鬼神报复。当时 的阴阳师权力极大,天皇 和征夷大将军的日常生活 都受到他们的干涉,今天 日本文化中的各种禁忌, 大体就是那个时候遗留下 来的。
日本阴阳师(cosplay)
• 进入江户时期,商业手工业繁荣, 人们总算初步摆脱了靠天吃饭的局 面。一些与丰收相关的妖怪已经逐 步被人们淡忘。这时的妖怪们摇身 一变,成了住在各种物品道具里的 精灵。最有名的是《百鬼夜行绘 卷》。
皮卡丘 Pikachu
雪拉比 Celebi
路卡里奥 Lucario
• 但大家有没有深究过,口袋妖怪这个系列 的创作原型是什么?
• • 答案是日本悠久的妖怪文化。
• 日本文化的妖怪类似于中 国佛教里的牛头马面,是 一种超自然的、神秘的、 令人敬畏的存在。日本民 间有着大量关于妖怪的传 说,从著名的河童到桥姬、 豆子婆婆,无不是民间流 传故事中的角色。
• 果不其然,在1996年口袋妖怪发售之后,无数以 妖怪为原型创作的动漫、文学、游戏涌现在舞台 上。它们都有着从口袋妖怪那里学来的表现手法 ——舍弃那些让人感觉诡异的妖怪形象和恐怖的 背景故事,而只专注于发展妖怪们可怜可爱的一 面。其中最著名的便是家喻户晓的萝莉始祖—— 《魔卡少女樱》。其中库洛牌生成的种种超自然 的存在让少女们直呼“好萌!”。但注意一下时 间的话不难发现,1996年十月十日《口袋妖怪蓝 》发售;11月22日《魔卡少女樱》漫画第一本出 版。看到这里,其创作源头就不用我多说什么了 。
本人的预测:日本妖怪文化的未来
• 妖怪文化的未来其实从近些年来的妖怪题材作品 就可以窥探到一些蛛丝马迹,妖怪题材作品早已 不再局限于日本一国的妖怪文化,而是博采众长 ,吸收世界各国的超自然文化中的角色。我仍然 拿《口袋妖怪》做例子。《口袋妖怪》中一大部 分精灵其实都来自于外国,不论是开篇放了照片 的雪拉比(以北爱尔兰神话中的小妖精为原型) 和路卡里奥(以古埃及死神阿努比斯为原型), 还是恶魔犬(以中国古代神话天狗为原型)、哭 哭假面(以欧洲古传说中的无面魅影为原型), 这些都是从外国借鉴过来的。
日本小学生参加撒豆驱鬼时的道具
• 妖怪文化不是在日本文化中独树一帜,上 文提到过,妖怪文化是一种和日本民族息 息相连的民俗文化。这文化浸透到了日本 人的方方面面。日语里有很多和妖怪有关 的俗语,这些俗语影响着日本人的日常生 活。
• 比方传说中河童爱吃 黄瓜,所以海苔卷黄 瓜这道菜就叫做“河 童卷”;特别厉害的 恶媳妇儿,叫做“鬼 嫁”;说人生了个天 狗鼻子,那是在批评 人家骄傲自满;如果 说“鬼生霍乱”,是 指英雄也怕病来磨。
四、日本妖怪文化的现代化开端
• 说起妖怪文化的现代化开端,其实在日本动漫产 业萌芽的时候,已经有以妖怪文化为原型的动漫 出现。但这些动漫中妖怪的形象大多与古代传说 中相同,即便有更改,也大多冲着恐怖方面改。 这样的妖怪形象被时间证实不会受到大众的喜爱。 并且以妖怪为题材的动漫还是属于少数派,少的 都不能用可怜来形容了,1996年日本新番动画二 十余部,而这时在放映的妖怪题材动漫加上就得 也只有不到五部,其中更没有能流传到现在的著 名形象。而游戏方面更是惨不忍睹—0。妖怪文化 题材在1996年日本遇到的问题跟如今中国古代神 话传说题材一样,没人用,用不好,没有创新。