捷克斯洛伐克动画艺术

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苏俄动画史

苏俄动画史

苏俄动画简史1907年,当“逐格拍摄法”出现后,俄国摄影师、画家兼导演斯塔列维奇便开始独自从事动画创作的探索和实验,并最终获得了成功。

他于1912年创作的《美丽的柳卡尼达》《摄影师的报复》等一系列作品,是俄罗斯也是世界动画电影艺术史上最初的偶动画片。

斯塔列维奇的作品多以寓言故事里的动物作为主人公,作为世界上最早一批偶动画片,他的作品推动了偶片的发展。

苏联成立之后,对于包括动画在内的电影艺术颇为重视。

在整个苏联的动画发展历史上,有两种创作方向是值得注意的。

首先动画作为一种政治宣传的工具,其政治主导艺术的倾向得到了强化。

苏联动画创作中的另外一个显著的倾向是60年代之后,作品中的艺术性的加强。

60年代以后新人辈出,他们的动画作品在造型语言上也表现出强烈的独特性。

其中代表作者是尤里·诺斯坦。

尤里·诺斯坦的主要作品有《雾中的刺猬》、《鹭鸶与鹤》、《故事中的故事》(传说中的传说)等。

《雾中的刺猬》藉由一只刺猬在白雾弥漫的林中小路上的行走过程表达对生命的探索。

尤里·诺斯坦认为,一部电影都是由不同的主元素和次元素组成的。

神秘、幻想、意念、声音、现实、自然,要尽量发展各种艺术的独特魅力,表达其他艺术样式无法传达的情境。

可以说,他的动画作品在一定程度上就达到了这样的境地。

苏联解体之后,俄罗斯动画在形式上更加多元化,而动画的风格则更多地传达出忧伤和沉重的气息。

这些影片虽然有些晦涩,但同时也开创了动画片意识上的先锋性和实验性,对当代动画片具有深远的影响。

代表作品有亚历山大·佩特罗夫根据海明威名作摄制的《老人与海》等。

《老人与海》的成功首先得益于其坚实的原著文学根基,其次影片的独创性的绘制技法也助力颇多。

影片是佩特罗夫用手指蘸着油彩在玻璃板上一帧一帧的画出来的。

这部影片的成功使得佩特罗夫在《母牛》、《怪男人的梦》、《美人鱼》等作品之后,成为了在世界范围内具有巨大影响力的当代俄罗斯动画家的代表。

浅析美、欧、日、中动画动作设计特色

浅析美、欧、日、中动画动作设计特色
又高于真 人表 演 。早 期 动 画片 能 给 观众 留下荒 诞
离奇 的印象 , 动作设 计功不 可没 。 在 如今 的动 画理念 中 , 对力 的表 现始终 是动作
基 金 项 目: 本 文 获 北 京 市 教 委 科 研 项 目 资 金 资 助 ( S M2 0 1 1 1 0 0 1 5 0 0 2) ;获 北 京 市 优 秀 人 才 项 目 资 金 资 助
的表 演 , 需 要依靠 原 画 师 根据 剧 本 的要求 , 发 挥 想
象力 , 运用 绘 画手段 实 现 出来 , 动作 设 计 就是 原 画 师为 动画 角色 造 型赋 予 生命 的过 程 。从 动 画产 生
收 稿 日期 : 2 0 1 2 — 1 2 - 2 0
角色肢体 变形 的模式 , 让动 画动作 类似 真人表 演而
2 01 3年 2月
Fe b .2 01 3
浅析美 、 欧、 日、 中动 画 动 作 设 计 特 色
许 歌
( 北 京 印 刷 学 院 设 计 艺 术 学 院 ,北 京 1 0 2 6 0 0 )
摘 要 : 动 画 的动 作 设 计 好 似 影 视 戏 剧 演 员 的 表 演 , 在动 画制作过程 中具有 举足 轻重 的地 位 。动 画诞 生 至今 , 美 国、 欧 洲、 日本 、 中 国都 产 生 了众 多 优 秀 的 动 画 片 , 经 历 过 试 验、 探 索 的过 程 , 形 成 了各 自典 型 的 动 画 艺 术 风 格 。 动 画 动作 设 计 作 为表 演 手 段 , 各 国也 有 不 同 的特 色 。 美 国 式 动作夸张 , 欧洲式动作精准 , 日本 式 动 作 拟 真 , 中 国式 动 作
换, 而且动 画动 作是 画面 的组 成部 分 , 应 该 尽 量 在 同一 画面 中完 成 所 有 动 作 , 以保 持 镜 头 画 面 的 完 整, 尤 其对绘 画性 的推 崇 , 使 动 画 动 作 总是 处 于 画

世界动画发展史1

世界动画发展史1

世界动画发展史(一)动画电影比纪录电影在电影艺术中更组成一个独立的部门。

它可以使图画、雕塑、木刻、线条、立体、剪影以至木偶在银幕上活动起来。

由于动画电影,各种造型艺术自此以后才具有运动的形态。

动画产生在电影之前。

普拉托、斯丹普费尔、埃米尔·雷诺都是动画的创始人,尤其是埃米尔·雷诺,在艺术上、幽默感与人情味方面至今还无人能相匹敌。

但是,动画片的普及还有待于动画和摄影技术相结合。

这一点由于美国的一个发明终于做到了。

1907年,在维太格拉夫公司的纽约制片厂里,有一个无名的技师发明了“逐格拍摄法”。

根据这种方法,摄影机可以一格一格地把场面拍摄下来。

斯图亚特·勃拉克顿在拍摄《闹鬼的旅馆》一片时就是利用了这种方法。

在这部影片中,各种物件自己会动,而不借助于线的牵动。

为了表现一把小刀“自动”切一根腊肠,在拍摄每一格画面之后把小刀的位置连续加以移动。

勃拉克顿还用这种“逐格拍摄法”,来表现一支钢笔自动绘画(如1907年摄制的《奇妙的自来水笔》),或者使一些画像自行改变面貌(如1907年摄制的《一张滑稽面孔的幽默姿态》)。

他们由此为动画电影的各种样式开辟了新的道路。

这种电影在中欧各国叫做“特技片”,在苏联被称为“复合片”,它们用一些画在平面上的图画或立体的物品作为创作的材料。

这种拍摄方法在法国被称为“美国活动法”。

它在欧洲当时尚未为人所了解,虽然西班牙人塞贡多·德·乔蒙在1909年左右曾经在他的影片《电气化旅馆》中预示过这种拍摄法。

“逐格拍摄法”的秘诀是被高蒙公司的爱米尔·科尔识破的。

科尔在很长时间是一个漫画家,以后由于一个偶然的机会,成了一位专门摄制特技电影的导演(1907年导演《南瓜竞走》一片)。

他把“美国活动法”应用到许多方面,首先应用于动画方面。

他的第一部动画片《幻灯戏》(1908年摄制),是一部变化形状的动画,表现一头象逐渐变成了一个舞女,然后又变成各式各样的人物。

动画概论

动画概论

1.埃米尔雷诺:1888.10 《一种好啤酒》世界动画史上的第一部作品。

1892 发明了光学影。

1892.10.28 《小丑和他的狗》《可怜的皮耶罗》《一种好啤酒》在葛莱凡蜡馆放映他的第一组光学哑剧。

现存的两部影片分别是《可怜的皮耶罗》、《海滨浴场》。

2.英皮特·马克·罗葛特:1824《关于移动物体的视觉暂留现象》3.英约翰·A·帕瑞斯幻盘1825代表作《小鸟入笼》4.英霍尔纳走马盘1834 代表作《骑马奔跑的贵妇》5.美詹姆斯·斯汤达·布莱克顿停机再拍技术《滑稽面孔》1907 逐格拍摄技术《闹鬼的旅馆》6.埃米尔柯尔《幻影集》第一部法国动画影片。

7.温瑟麦凯代表作《恐龙葛蒂》(1911)《路斯坦尼亚号的沉没》(1918)电影史上第一部以动画手段表现的纪录片。

8.早期具象实验动画代表人物洛特雷妮格《阿基米德王子历险记》、贝特霍尔德·巴托施《思想》、亚历山大·阿历克斯谢耶夫《荒山之夜》。

9.早期非具象实验动画汉斯·理查德《斜线交响曲》、沃特·罗特曼《节奏21号》、维京·伊格林《光戏乐曲1号》。

10.动画明星菲利克斯猫在《猫的闹剧》(1919)中首次登台(派特苏利文、奥托梅斯莫)11.巴瑞用完全透明的塑料片制作了《艺术家的梦》《说谎上校》12.马克斯·佛莱雪发明了旋转透镜。

在1919年创作了《墨水瓶人》系列片,《小丑可可》最早的动画与真人合成技术。

13.《骷髅舞蹈》(1929)乌布·伊瓦克斯,动画交响曲系列第一部影片。

14.迪斯尼第一部获奥斯卡奖的短片《花儿与树》15.同期声画系统《蒸汽机威力》(1928),独立放映确立了动画的艺术地位16.日本动画《桃太郎》(1918)是首部在国外上映的日本动画片,日本动画电影创始人北山清太郎创作。

大藤信郎首部有声动画电影《通关口》(1930)、首部彩色动画电影《月桂公主》(1937)。

动画概论-动画艺术短片

动画概论-动画艺术短片

1 哲理性短片的类型1物极必反(任何事物不能将其推向极端,如果推向极端则走向它的反面)前捷克斯洛伐克动画导演杨-史云梅耶—《对话》蔬菜人和炊具人的故事任何自我都是在对比之下存在的,消灭对方就是消灭自我。

日本动画导演本喜八郎(木偶片导演)—《不射之射》(中国美术制片厂)取材中国古代传说,“纪昌学射”无为无不为,无为而治。

重视相反对立面的作用。

德国孪生兄弟沃尔夫冈-劳恩斯和克里斯多夫-劳恩斯坦—《平衡》故事是讲五个人在一块平板的上发生的事件。

自私自利,只考虑自己,对利益的贪婪。

前捷克斯洛伐克大卫-索库的真人动画合成影片—《机械》人类对机械和金钱的欲望。

日本的手冢治虫制作的动画影片—《按》人可以创造一切物质上的事物,但无法创造地球。

物质高度文明和环境的荒漠化的对比,来表现悲观主义,无助。

2主观主义和机械主义前捷克斯洛伐克动画导演凡尔-考茨基--《不同视角》故事类似于中国古代邯郸学步的故事。

人要有自己的个性,不要机械模仿他人。

前苏联动画导演菲奥多尔-西图卢克--《生活的框框》故事有七个段落:1生活伊始2机会难寻3步步升迁4人谁无过5事不关己6救命7官僚结局人总是人为制造框框,来束缚自己生活在框框之中。

前苏联动画导演尼娜-索莉娜--《门》(荒诞木偶)粉刺嘲讽人的习惯定势,不愿改变和放弃自我习惯,能改的只有孩子前苏联动画导演安德烈-赫拉诺夫斯基-《小职员》对机械维护传统,不思创新观念的善意嘲讽。

--创新进取的重要性Nicole Van Goethem(戈特曼)--《希腊悲剧》嘲讽机械主义的处理事务的人,对官僚主义的批判。

3无法沟通前苏联动画导演安纳托利-彼得洛夫-《音乐老师》类似对牛弹琴的故事。

日本动画导演久里洋二-两条秋刀鱼》表现乘坐木筏在海上漂流的一对男女,食物以秋刀鱼为主。

人的本性为好战和争斗。

人之初,性本不善。

人与自然环境的不相容。

前苏联动画导演尤里-诺斯坦因--《鹭鸶与鹤》爱情故事。

人之间相互爱慕的反面是相互折磨,沟通是相对,对立是绝对的。

动画概论总复习题目(附答案)

动画概论总复习题目(附答案)

一、单项选择题(每小题1分)1.第一部万氏兄弟的动画片是( )A.《铁扇公主》B.《白蛇传》C.《纸人捣乱记》D.《大闲天官》2.动画与真人合成的影片是( )A.《狮子王》B.《埃及王子》C.《谁陷害了兔子罗杰》D. 《泰山》3.动画的创始人被叫做“动画之母”的人是( )A.埃米尔·雷诺B.保罗·罗盖C.华特·迪斯尼D.约瑟夫·高原4.世界上第一部音画同步的有声动画《蒸汽船威利》创作于( )A.1927年B.1928年C.1937年D.1947年5.“动画不是会动的画的艺术,而是创造运动的艺术”,说这句话的人是( )A.沃尔特·迪士尼B.埃米尔.雷诺C.诺曼·麦克拉伦D.汉纳巴贝拉6.国际动画电影协会的英文缩写是( )A.ANIMOB.ASIFAC.OIAFD.FIFA7.造型艺术的首要功能是()A.抽象B.审美C.意境D.造型8.世界上最早放映动画片的人是( )A.约翰拉斯特B.彼得罗杰C.埃米尔·雷诺D.沃尔特迪斯尼9.最早提出人眼有“视觉暂留”特点的人是( )A.彼得·罗杰B.诺曼麦克拉伦C.约翰拉斯特D.奥诺雷杜米埃10.布莱克顿利用逐格技术拍摄的动画片是( )A.《闹鬼的旅馆》B.《恐龙葛蒂》C.《墨水瓶人》D.《幻影集》11.画面分镜头剧本是由哪些部分组成的( )A.文字与声音B.动作描述C.画面与文字D.镜头转换12.动画的部分属性是()A.电视剧B.电影C.舞台剧D.木偶剧13.表达悲剧故事主题的影片是( )A.《白雪公主》B.《一只娶了母鹅的猫头鹰》C.《幻想曲》D.《种树的人》14.下面属于立体动面影像的动画片是( )A.《柯尔基斯战役》B.《圣诞夜惊魂》C.《花木兰》D.《牧笛》15.最具有代表性的小说式叙事形式的动画作品是( )A.《埃及王子》B.《泰山》C.《梦幻街少女》D.《萤火虫之墓》16.动画的产品形式分为动画片、动画与真人合成和( )A.产业动画B.动画特技效果制作C.广告动画.D.实验动画17.动画作品的声音构成是声效、音乐和( )A.对白B.特效C.影像D.配乐18.《星期一闭馆》是属于哪一种动画片的形式? ( )A.产业动画B.广告动画C.科教动画D.实验动画19.1915年发明转描机的人是( )A.温瑟·麦凯B.埃米尔·雷诺C.马克斯·佛莱雪 D,布菜克顿20.动画学术涵盖的两大范畴是理论体系和( )A.创作体系B.学科体系C.文化体系D.美术体系21.负责整部动画片的视觉风格统一性的职位是()A.总导演B.美术总监C.背景导演D.摄影监督22.每一尺胶片包含片格()A.13个B.14个C.15个D.16个23.根据视觉原理,人的记忆可以在视网膜滞留()A.0.1秒B.0.2秒C.0.3秒D.0.4秒24.法国昂西国家动画电影节设置的评奖范畴有( )A.二类B.三类C.四类D.五类25.一般来讲,在规定的时间内,动作渐变距离大,每张动画拍摄格数少,速度( )A.变快B.变慢C.不变D.匀速26.票房超当年上映的《泰坦尼克号》的日本动画片( )A.《龙猫》B.《千与千寻》C.《侧耳倾听》D.《怪物公司》27.动画纸有别于其他纸的特点是( )A.统一的大小B.统-的颜色C.统一的厚度D.统一的定位孔28.赛璐璐片的功能是( )A.方便剪辑B.方便绘制C.将活动画面和背景画面分层制作D.统一定位29.以下哪一项不是动画作品的特性()A.叙事性B.综合性C.假定性D.独创性30.故事板又被称为( )A.画面分镜头初稿B.故事脚本C.文字分镜头剧本D.角色形象设计31.《黄河与森林》属于下面哪一类影片( )A.广告动画片B.实验动画片C.与真人合成动画片D.科教动画片32.动画作品的投射媒介是电影放映系统,电视发射系统和()A.电子显示系统B.电子游戏C.网络系统D.电脑数据33.以下哪一部为英语教学片()A.《史努比》B.《辛普森一家》C.《狮子王》D.《小猪佩奇》34.动画片《萤火虫之墓》属于哪一种叙事形式()A.纪实式B.抽象式C.戏剧式D.小说式35.1834年发明了走马盘的人是()A.约翰·A.帕瑞斯B.约瑟夫·普拉托C.埃米尔.雷诺D.霍尔纳36.属于梦工厂的影片()A.《狮子王》B.《埃及王子》C.《美女与野兽》D.《幻想曲》37.动画作品《神笔》产自( ) A.美国 B.中国 C.英国 D.日本38.《萤火虫之墓》属于哪一种形式的动画片()A.小说式 B,戏剧式 C.纪实式 D.抽象式39.属于美国商业动画的先驱者佛菜雪兄弟出品的动画片是( )A.《汤姆与杰瑞》B.《大力水手泼贝》C.《白雪公主》D.《马古先生》40.动画摄影师是将所有的完成作品通过摄影机记录在( )A.赛璐珞片上面B.摄影表上面C.动画纸上面D.胶片上面41.以下哪一项不是动画作品的声音构成()A.音效B.对白C.配音D.音乐42.在法国举办的知名动画节是()A.渥太华国际动画电影节B.斯图加特国际动画电影节C.萨克勒布世界动画电影节D.昂西国际动画节43.动画学术涵盖的两大范畴是学科体系和( )A.创作体系B.理论体系C.文化体系D.美术体系44.动画本体形态最重要的标志是( )A.动画形象B.声音特效C.运动变化D.影响构成45.以下哪一项不是动画作品的影像构成()A.平面动画影像B.电脑动画影像C.立体动画影像D.电视动画影像46.以下不属于实验动画片的是()A.《小牛》B.《线与色的即兴诗》C.《黄河与森林》D.《星期一闭馆》47.动画概论这门课程属于动画学科体系的()A.学科基础课程B.专业课程C.专业基础课程D.专业理论课程48.动画运动规律这门课程属于动画学科体系的()A.学科基础课程B.专业课程C.专业基础课程D.专业理论课程49.动作过程中关键瞬间的动画设计者是()A.动画师B.原画师C.导演.D.动作师50.下面艺术家中尝试若在油画中表达运动和时间的流逝的是A.夏加尔B毕加索 C.达芬奇D达利51.发现了视觉暂留现象的是( )A.彼得·马克·罗杰特B.约翰·A·派里司C.霍尔纳 D,埃米尔·雷诺52.沃尔特.迪斯尼把动画片的生产规模逐渐推向巅峰是始于( )A.1892年B.1928年C.1937年 D, 1950年53.1825年发明了幻盘的是( )A.约瑟夫·普控托B.约翰·A·帕瑞斯C.霍尔纳D.埃米尔·雷诺54.法国动画片《好奇心》属于()A.实验动画片B.科教动画片C.电视动画片D.电影动画片55.负责全部背景的绘制质量监督的职位是()A.总导演B.美术总监C.背景导演D.摄影监督56.中国第一部长篇动画是()A.《铁扇公主》B.《大闹天宫》C.《哪吒闹海》D.《神笔马良》57.创作于60年代,成为中国动画里程碑式作品的是( )A.《山水情》B.《牧笛》C.《大闹天宫》D.《小蝌蚪找妈妈》58.中国第一部美术动画是()A.《小蝌蚪找妈妈》B.《大闹天宫》C.《牧笛》D.《神笔马良》59.属于立体动画的电影片是( )A《牧笛》 B.《半夜鸡叫》C.《花木兰》 D.《嗅熊》60.动画的字面定义是( )A.视觉暂留B.赋予生命C.光学影戏D.逐格拍摄61.1899年英国第一部动画片是( )A.《火柴:一个呼吁》B.《艺术家的手》C.《小红帽》D.《玩具领域的梦》62.标准造型设计属于传统动画制作流程中的( )A.筹备阶段B.设计制作阶段C.作品加工阶段D.审查阶段63.《谁陷害了兔子罗杰》的导演是( )A.迪斯尼B.宫崎骏C.罗伯特.泽米基斯D.巴贝拉64.下列不属于动画作品加工阶段的是()A.剪辑B.声画合成C.印正片D.拍摄65.为营造视觉深度首次使用多层摄影台拍摄的动画片是( )A.《山水情》B.《老磨坊》C.《花与树》D.《恐龙戈蒂》66.《黄河与森林》的影片类型是( )A.广告动画片B.实验动画片C.与真人合成动画片D.科教动画片67.下列不属于水墨动画作品的有()A.《牧笛》B.《小蝌蚪找妈妈》C.《大闹天宫》D.《鹿铃》68.第一部以动画手法表现的纪录片的创作者是()A.科尔B.约翰C.史蒂芬D麦凯69.动画不是会动的画的艺术,而是创造运动的艺术,做出这个郑重声明的著名动画艺术家是A勃朗宁 B.诺曼·麦克拉伦 C.雷诺 D.罗杰70.下面属于网络动画作品的是A.《大鱼海棠》B.《萤火虫之墓》C.《梦幻街少女》D.《新长征路上的摇滚》71.属于素描动画影像形式作品的是A.《种树的人)B.《嗅熊》C《白雪公主》D《柯尔基斯战役》72.第一部法国动画影片《幻影集》创作者是A.科尔B.约翰C.史蒂芬D佛莱雪73.在动画制作中作为影像记录依据的工具是A.摄影表B.镜头C数位板D影像表74.在《艺术与视知觉》中认为“动画是最有前途的艺术形式”的人是A.爱因汉姆B.让·班勒维C.亚历谢耶夫D.尤凯维奇75.下面属于游戏动画作品的是A.《天涯稚情》B.《街道》C.《最终幻想X》D.《老楼梯》76.下列属于日本动画导演的宫崎骏的作品是A.《美女与野兽》B.《记忆》C.《天空之城》D.《海底总动员》77.目前产量最大的一种动画形式是A.实验动画片B.广告动画片C.电视动画片D.影院动画片78.比尔·诺兰第一次用布偶拍摄动画的时间是A.1910年B.1911年C.1912年D.1913年79.下列属于泥塑动画的是A.《线与色的即兴诗》B.《星期一闭馆》C.《小牛》D.《希腊的悲剧》80.世界上第一个成立动画工作室的国家是A.德国B.美国C.法国D.英国二、多项选择题(每小题2分)1.下面为英国动画的作品有A.《一条忠实的狗》B.《守灯塔的人》C.《浪漫》D.《埃及王子》E.《圣经的故事》2.制片常识包括的内容有A.创作分工B.技术管理分工C.后期剪辑分工D.人员安排分工E.制作技术分工3.动画的本体特性有A.技术特性B.审美特性C.假定性D.时尚性E.独创性4.动画作品的叙事形式有A.小说式B.经典情节式C.戏剧式D.纪实式E.抽象式5.属于动画制作的工具有A.摄像机B.定位钉C.赛璐珞片D.动画纸E.拷贝台6.抽象式叙事方式强调A.诗意境界B.视觉变化过程的形式感C.情节的积累D.运动趣味E.夸张的动作刻画7.设计与制价阶段中的场景设计包括A.色彩气氛图B.镜头画面设计图C.平面坐标图D.立体鸟瞰图E.景物结构分解图8.属于动画理论体系的有A.动画本质论B.动画现象论C.动画价值论D.作品构成论E.作品接受论9.下面为捷克动画的作品有A.《落叶契约》B.《捷克年》C.《原野之歌》D.《玻璃和声》E.《平衡》10.下面属于动画作品载体的有A.磁带B.电脑系统C.光盘D.硬盘E.胶片11.电影机械系统发明的根基原理包括A.影像残留现象B.动画技术分解C.机械运动系统D.还原运动现象E.运动规律现象一、单项选择题(每小题1分)1-5 CCABC 6-10 BBCAA 11-15 CBBBC 16-20 BADCB 21-25 BDACA 26-30 BDCCA 31-35 DAAAD 36-40 BBCBD 41-45 CDBCD 46-50 CDBBB51-55 ABBAC 56-60 ACABB 61-65 ABCDB 66-70DCDBD71-75 AAAAC 76-80 CCDBC二、多项选择题(每小题2分)1.AE2.ABE3.ABCD4.ACDE5.BCDE6.ABD7.ACDE8.ABDE9.ABCD 10.ABCE 11.BD三、名词解释(每小题3分)1.符号:动画的形象应该被看成是符号,因为动画形象是代表某些事物的标记而不是它所代表的事物本身。

15秋福师《动画概论》在线作业一 答案

15秋福师《动画概论》在线作业一 答案

福师《动画概论》在线作业一一、单选题(共5 道试题,共10 分。

)1. 发现视觉残留原理的科学家是(). 科尔. 勃莱克顿. 雷诺. 约瑟夫.普拉托正确答案:2. 日本动漫之父是()。

. 宫崎骏. 手冢治虫. 大友克洋. 押井守正确答案:3. 动画片按照时间长短大致分为叙事长篇和(). 风格化. 艺术哲理. 抽象动画. 艺术短片正确答案:4. 主流动画电影的对象不是一般意义上的儿童群体,而是以()。

. 成人为背景. 成人为背景的儿童群体. 儿童为背景的成人群体. 以儿童为背景正确答案:5. 哲理艺术短片在所以的动画艺术片之中,表现一定的()的影片占有重要的地位。

. 哲学思考. 抒情. 抽象. 伦理正确答案:福师《动画概论》在线作业一二、多选题(共13 道试题,共26 分。

)1. 偶类片中人的表演和动作程式化的特点突出。

从造型和动作干洗可以分出以下几类()。

. 仿真造型+仿真动作. 仿真造型+艺术动作. 艺术造型+艺术动作. 艺术造型+仿真动作正确答案:2. 大团圆结尾一般是指故事中的主要人物达到了他们的预期目的,或一般观众所预期的目的,一般会表现在()。

. 英雄最后的胜出. 善有善报. 有情人终成眷. 善有恶报正确答案:3. 在平面上表现空间的透视方法有哪些(). 渐变透视. 西方的焦点透视. 中国的散点透视. 传统的对位透视4. 手冢治虫在动画方面的主要成就表现在?(). 题材多样性. 首创性. 哲理性正确答案:5. 美国主流电影的主体具有以下几个方面的特点()。

. 强调教育的作用. 正义和善良要战胜邪恶和贪婪. 长于猎奇而对文化内涵有所忽略。

正确答案:6. 非主流动画片在内容上的反传统()。

. 性. 道德. 暴力. 宗教正确答案:7. 宫崎骏的两部电影作品两次打破日本影院票房的最高纪录()。

. 天空之城. 幽灵公主. 千与千寻. 龙猫8. 非主流动画片和主流动画片的区别在于?(). 对象的不同. 个性化. 形式上的反传统. 内容上的反传统正确答案:9. 动画片的分类()。

浅谈捷克实验动画的选材

浅谈捷克实验动画的选材

浅谈捷克实验动画的选材实验是无目的性的、纯感情的,最早的动画都是实验动画,随着时代的渐进,实验动画往非主流方向发展,而动画的发展则往主流方向。

非商业行的实验动画受到多个国家的青睐,特别是捷克这一国家,产出很多富有创意和哲理的片子,其影片的选材形式独树一帜,故此加以探讨。

一、捷克实验动画的起源与发展实验动画即非主流动画,起源于法国。

所谓“实验”就是尝试和探索,代表着很多艺术家的综合想法。

它的兴起最早与达达主义有着紧密的联系,与纯艺术相结合,许多艺术家的观点和作品在艺术领域里得不到认可,便另辟蹊径,以荒诞的手法来表现对现实生活的不满和讽刺。

早期的动画因动画艺术不完善,技术能力和理论知识不够成熟,动画片仅属于崇尚自由的画家的实验品,主要以抽象动画为主。

由于创作者的表现空间比较自由,脱离传统艺术风格的束缚,采用各种手段和技术来实现预期效果。

捷克是木偶王国,因此实验动画的起源与木偶表演艺术有着紧密的关系,可以说木偶艺术为捷克实验动画的诞生提供了沃土。

从20世纪20年代开始,在捷克就有几位艺术家开始沿着法国、美国、德国进行动画短片的创作尝试。

1935年拍摄了电影《舞台公主》,尝试全新的拍摄方式,采用民间木偶组合成若干民歌场面。

这些木偶艺术片子为实验动画的发展奠定了基础。

捷克递延动画在20世纪70与80年代發展的基础大体上是由川卡所延续下来的,在1968年“布拉格之春”的政治事件之后,整个捷克的知识分子及影像工业都遭受到很大的抨击。

对动画而言,也面临自川卡之后,在拍摄的观念和技巧上需要革新以赶上世界潮流,捷克在这一时期创立了五个主要的工作室,继续探索实验动画的材料和制作技巧。

捷克脱离共产政权之后,即在政府的支持下成立了专以实验定格动画训练为目标的电影学院,在波雅等前辈的主持下,人才辈出,像诺柔·朱利阿克、大卫·沙库等新生代精英,他们延续着捷克的实验动画创作。

二、选材对捷克实验动画的重要性1.捷克实验动画剧本与选材的关系动画剧本的选择是动画创作的开端,其主要的任务是要解决动画创作中的方向问题,对动画的选材起着重要作用。

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第四章 外国动画艺术 第六节 捷克和斯洛伐克动画艺术
大项目:剧本大纲的编写 小项目:捷克和斯洛伐克动画艺术
国家简介
是1918年10月28日~1992年12月31日存在 的联邦制国家。捷克斯洛伐克位于欧洲中部 。 1993年1月1日,捷克斯洛伐克正式分裂为捷 克共和国和斯洛伐克共和国两个国家。
• 呈长方形,长与宽之比为3∶2。由蓝、白、 红三色组成。左侧为蓝色等腰三角形。右侧是 两个相等的梯形,上白下红。蓝、白、红三色 是斯拉夫民族喜欢的传统颜色。捷克人的故乡 是古老的波希米亚王国,这个王国把红、白两 色作为国色,其中白色代表神圣和纯洁,象征 着人民对和平与光明的追求;红色象征勇敢和 不畏困难的精神,象征人民为国家的独立解放 和繁荣富强而奉献的鲜血与取得的胜利。蓝色 来自原来的摩拉维亚和斯洛伐克省徽章的颜色。
• 吉里.透恩卡1946年的短片《弹簧人大战 纳粹》时,赫然发现大师在片中讽刺了 一把当年纳粹军中盛行的同性恋现象。
作品特色——巴洛克风格
巴洛克 此字源于西班牙语及葡萄牙语的“变形的珍珠”。 作为形 容词,此字有“俗丽凌乱”之意。欧洲人最初用这个词指 “缺乏古典主义均衡特性的作品”,它原是18世纪崇尚古 典艺术的人们,对17世纪不同于文艺复兴风格的一个带贬 义的称呼,现今这个词已失去了原有的贬义,仅指17世纪 风行于欧洲的一种艺术风格。 首先是它有豪华的特色;二是它是一种激情的艺术,它打破 理性的宁静和谐;三是它极力强调、运动;四是它很关注作 品的空间感和立体感;五是它的综合性,是它有着浓重的宗 教色彩 。
• 分大小两种。大国徽为方形盾徽,盾面分四部 分:左上方和右下方为红地上白色的双尾狮, 狮子头戴金冠,爪为金黄色,前爪腾起,代表 波希米亚;右上方为蓝地上红白色相间的鹰, 代表摩拉维亚;左下方为黄地上头戴金冠的黑 鹰,爪为红色,胸前绘有白色月牙,十字形和 三叶形饰物分别位于月牙中央和两端,代表西 里西亚。捷克包括历史上的波西米亚、摩拉维 亚和西里西亚地区,这枚盾徽形象地揭示了捷 克的历史渊源。小国徽为盾形,盾面为红色, 上有一头戴金冠、爪为金黄色、前爪腾起的双 尾狮。
动画学派


布拉格:捷克共和国的首都 哥特瓦尔德动画小组 根据传说,布拉格的创建者是莉布丝公主和她的丈夫,农 夫培密索尔,并以培密索尔的名字命名,建立了霍什米索 王朝。传说公主在她位于中波希米亚的莉布新,城堡中说 了许多预言(得到7世纪以前考古学发现的证实)。其中 一个预言说,她预见到了布拉格的荣耀。一天,她在异象 中“看见一个伟大的城市,它的荣耀能达到天上的繁星! 我看见它在森林中伏尔塔瓦河畔陡峭的悬崖之上,那里有 一个男人,他正在为房屋凿出门槛,在那里要建起一座名 叫布拉格的城堡。王子和公爵们都要在门槛前弯腰,他们 要向城堡和环绕它的城市低头。它将得到尊敬,得到人所 共知的荣誉,整个世界都要赞美它。”无论这个传说是真 是假,布拉格确实是以9世纪在伏尔塔瓦河右岸居高临下 建造的高堡为核心,而逐渐形成的。后来在河对岸建造了 另一座城堡,就是今天的布拉格城堡。不久布拉格成为波 希米亚的首都,并成为欧洲南北商路上一个重要的贸易中 心。
捷克动画代表人物
• 吉里透恩卡(1912-1969)1912年出生在奥匈 帝国的皮耳森(plzen)——布拉格动画代表人物 • 1945年组建“把戏兄弟”,后改为“吉里透恩 卡工作室” • 杨史云梅耶
吉力.透恩卡与苏俄的拉迪斯洛夫.史塔列维奇号称是偶动画 史上的两位先驱。
台湾国际动画影展,很荣幸地在2004年与2005年,先后举办 了两位偶动画大师的经典动画回顾单元。 吉力.透恩卡于1912年2月24日出生在皮耳森(Pilsen),父亲 职业为工匠师傅,母亲则以裁缝业辅助家计,对他个人日后建 构偶的骨架,与衣服制作,算得上有著耳濡目染的间接帮助。 初中时代的美术老师约瑟夫.舒库巴,则是直接影响他踏上艺 术创作的关键人物。他的老师除了在学校教学之外,本身也是 一位操纵戏偶的师傅。吉力.唐卡一开始充当约瑟夫.舒库巴 戏偶操纵的助手,逐渐地也学成了一手雕刻木偶的好技艺。 二次大战之后,吉力.透恩卡和卡尔.齐曼等其他捷克动画大 师,将布拉格原有的电影片厂重新命名为Bratriv Triku ,开始 为捷克的电影与动画打拼。1946年起,由吉力.唐卡出任该片 厂厂长,从此积极生产出无数的动画影片。
捷克动画概述
• 捷克的地理、历史背景孕育出捷克人对现实社会 的批判性的艺术精神,在捷克动画中常令人感受 到一种深沉的黑色幽默,充满心理意识、超现实、 不合逻辑的象征性风格,还有各种诡异且令人不 安的暴力形式。在所有的表现形式底下探讨的是 人性、情感等深层的主题。如诗般的象征隐喻和 微妙的暗示,引领观众在诙谐的情节中去深深思 考。因此捷克动画述说故事的语言比起我们平常 所见的商业动画片的规格化设计和仿真现实,更 多了一点个性。
吉里透恩卡其他作品
徒生童话改编作品《皇帝的夜莺》1949 根据传奇故事拍摄《巴丫丫王子历险记》1950 剪纸动画《马戏团》1951 根据音乐创作《捷克的古老传说》1953 作品《好兵帅克》1954-1955 歌颂国家文化和民俗风情时,也隐约地对当下的政治情势 提出评论。在这部作品中获得体现。 最后一部影片《手》1965 《恶魔磨坊》1951 《关于金鱼》1951 《大天使与鹅小姐》1964
作品《捷克年》1947
捷克年 ,也叫 《童话财宝》 1947 是吉力透恩卡导演的第一部 王牌电影 ,吉力透恩卡和它继续获 得几个国际奖项,使他的名字著名 在动画世界。
吉力唐卡 作品《草原之歌》 1949
年轻的女子乘坐马车在荒芜的 沙漠中旅行,路遇一个骑着白 马的英俊牛仔,两人歌声传情, 好不惬意。与牛仔告别后,马 车经过一条险恶的峡谷,在此 他们搭载了一个西装革履、面 相奸佞的赌徒。次日清晨,歹 徒们追上少妇的马车,再次实 施抢劫。危急时刻,年轻牛仔 及时出现,与歹徒们展开激烈 的枪战…… 本片荣获1955年英国电 视与电影协会(BAFTA)最 佳动画片奖。
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