NS3中文教程详解

合集下载

基于ns—3构建计算机网络教学仿真平台

基于ns—3构建计算机网络教学仿真平台

基于ns—3构建计算机网络教学仿真平台【摘要】计算机网络原理课程抽象、复杂,基于ns-3构建计算机网络教学仿真平台有助于提高学生的学习兴趣。

【关键词】计算机网络;网络模拟;ns-3;可视化《计算机网络原理》概念抽象、协议繁琐,传统的理论教学以板书或者PPT 进行理论讲解,枯燥乏味。

构建基于新型网络模拟器ns-3[1]构建计算机网络教学仿真平台,能提高计算机网络的教学质量[2]。

1.ns-3简介ns-3广泛汲取了现有优秀开源网络模拟器如ns-2,GTNetS,yans等的成功技术和经验,专门用于教育和研究用途的离散事件模拟器,基于GNU GPLv2许可,可以免费地获取、使用和修改[3-4]。

2.ns-3仿真流程搭建ns-3网络仿真场景和搭建实际网络类似[5-6],首先生成网络节点(Node),然后为节点安装网络设备(NetDevice)及相应的传输媒体(Channel),接下来安装网络协议,包括应用层(Application),传输层,MAC层,ns-3提供了多个应用层和传输层协议,数据包(Packets)通过协议栈(Protocol stack)向下传递给网络设备(类似于网卡,实现了MAC层和物理层协议),于是如图1所示数据包就像在真实网络中一样流动。

3.ns-3仿真实例通过仿真实例展示基于ns-3构建的计算机网络教学仿真平台的优势。

仿真场景如图2所示,网络分成两部分:基于CSAM/CD协议的有线局域网和点到点的通信链路。

其中节点0是服务器;节点1有两块网卡,一块网卡和局域在一个网段,另一块网卡和服务器在一个网段,负责局域网和服务器的通信。

3.1 仿真脚本下面我给出C++脚本的关键代码(p2p网络的部分,csma网络和其代码类似)://生成节点:NodeContainer p2pNodes;p2pNodes.Create (2);//配置网卡信道参数并安装网络设备:PointToPointHelper pointToPoint;pointToPoint.SetDeviceAttribute (“DataRate”,StringValue (“5Mbps”));pointToPoint.SetChannelAttribute (“Delay”,StringValue (“2ms”));NetDeviceContainer p2pDevices;p2pDevices = pointToPoint.Install (p2pNodes);//安装网络协议栈并配置IP地址:InternetStackHelper stack;stack.Install (p2pNodes.Get (0));Ipv4AddressHelper address;address.SetBase (“10.1.1.0”,”255.255.255.0”);Ipv4InterfaceContainer p2pInter faces;p2pInterfaces = address.Assign (p2pDevices);//安装应用程序,Node0为服务器,Node5为客户机:UdpEchoServerHelper echoServer (9);ApplicationContainer serverApps = echoServer.Install (p2pNodes.Get (0));UdpEchoClientHelper echoClient (p2pInterfaces.GetAddress (0),9);//配置路由Ipv4GlobalRoutingHelper::PopulateRoutingTables ();//利用追踪系统捕获网络数据包:pointToPoint.EnablePcapAll (“p2p_csma”);csma.EnablePcap (“p2p_csma”,csmaDevices.Get (0),true);3.2 网络仿真演示图3是ns-3可视化模块PyViz在线显示实例仿真场景的拓扑结构、网络配置及通信时的画面。

51CTO学院-《GNS3从入门到精通》进阶部分视频课程(史上最详细版)

51CTO学院-《GNS3从入门到精通》进阶部分视频课程(史上最详细版)

51cto学院-《GNS3从入门到精通》进阶部分视频课程(史上最详细版)课程目标掌握GNS3进阶部分知识。

适用人群①相关专业的学生和老师;②网络技术爱好者;③网络工程师;④安全工程师;⑤IT运维工程师课程简介详细讲解GNS3进阶部分知识。

课程12.1 GNS3模拟交换机[免费观看]11分钟方法一采用GNS3自带交换机方法二插入NM-16ESW模块22.2.1 GNS3模拟主机(通过路由器来模拟)7分钟方法一将路由器关闭路由功能方法二采用VPCS来实现Virtual PC Simulator32.2.2 GNS3模拟主机(通过VPCS来模拟)8分钟方法一将路由器关闭路由功能方法二采用VPCS来实现Virtual PC Simulator42.3.1 GNS3模拟防火墙(PIX)22分钟2.3.1 方法一模拟PIX防火墙PIX镜像设置PIX防火墙与路由器联通通过ASDM图形管理PIX PIX镜像设置PIX防火墙与路由器联通通过ASDM图形管理PIX 安装java 安装asdm软件登录PIX 2.3.2 方法二模拟ASA防火8.0版本8.4版本52.3.2.1 GNS3模拟ASA防火墙(8.0版本)6分钟2.3.1 方法一模拟PIX防火墙PIX镜像设置PIX防火墙与路由器联通通过ASDM图形管理PIX PIX镜像设置PIX防火墙与路由器联通通过ASDM图形管理PIX 安装java 安装asdm软件登录PIX 2.3.2 方法二模拟ASA防火8.0版本8.4版本62.3.2.2 GNS3模拟ASA防火墙(8.4版本)11分钟2.3.1 方法一模拟PIX防火墙PIX镜像设置PIX防火墙与路由器联通通过ASDM图形管理PIX PIX镜像设置PIX防火墙与路由器联通通过ASDM图形管理PIX 安装java 安装asdm软件登录PIX 2.3.2 方法二模拟ASA防火8.0版本8.4版本72.4 GNS3模拟入侵检测-入侵防御系统14分钟1、GNS3中Qemu的IPS参数设置2、通过SecureCRT登录并做初始化3、通过IDM进行图像化管理82.5.1 GNS3模拟大型网络拓扑(中小型企业网或校园网搭建)[免费观看]19分钟本视频讲解如何通过电脑、交换机、路由器等设备搭建典型的园区网络。

华为儿童手表 3s 快速入门-(NEO-AL10,02,zh-cn)

华为儿童手表 3s 快速入门-(NEO-AL10,02,zh-cn)

华为儿童手表 3s手表的好帮手下面是手表的好帮手,快来认识他们吧!充电线取卡器(拆装Nano-SIM 卡)爱护地球,从我做起为了减少电子垃圾、保护环境,手表未配备充电器。

您可以使用通用(如手机/平板)充电器给手表充电。

手表的自我介绍电源键键扬声器卡槽手表使用前准备请准备满足下列条件的电话卡1.标准Nano-SIM 卡(支持全网通)。

2.开通语音、短信、数据业务(建议4G)、来电显示业务。

3. 套餐内数据业务流量包建议不少于每月1GB。

请勿使用自行裁剪的电话卡,否则可能会损坏手表。

安装电话卡1. 请使用包装盒中自带的取卡器打开Nano-SIM 卡盖,以防损坏手表。

2.请确保Nano-SIM 卡芯片一侧朝上,缺口和卡盖缺口一致,将Nano-SIM 卡沿着图示箭头方向平行插入卡盖的卡槽内,并按压到卡槽底部。

3. Nano-SIM 卡盖有三个扣位,如图方向所示,建议先将①按下,再将②按下,最后将③按下扣紧。

下载App手表和智能关怀App 绑定手表使用App 提示完成绑定。

请将充电线插入手表充电口开始充电。

•请使用包装盒中自带的专用充电线为手表充电。

充电前请擦干充电口。

•建议使用额定输出电压5V 、额定输出电流1A 及以上的华为充电器为手表充电。

使用非华为充电器、电脑USB 接口或者充电宝可能出现充电慢、充不满电、发热等问题,请谨慎使用。

推荐从华为官方销售渠道购买华为充电器。

充电您可在华为商城购买更多精美表带。

更换表带时建议使用与螺丝规格大小一致的螺丝刀进行拆卸,参考图示拆卸表带。

㕳Ѻ本资料仅供参考,不构成任何形式的承诺。

购买华为终端产品请访问华为商城:/更多信息请访问:/cn/可以在洗手、以防水珠堵塞麦克风,影响手表正常使用。

游泳、跳水、潜水、淋浴请勿使用手表,以防损坏手表。

版权所有 © 华为技术有限公司 2019。

保留一切权利。

未经华为技术有限公司书面同意,任何单位和个人不得擅自摘抄、复制本手册内容的部分或全部,并不得以任何形式传播。

ENS3000使用手册

ENS3000使用手册

ENS3000使用手册ENS3000使用手册1.概述1.1 产品介绍- ENS3000是一款先进的网络设备,具有高级功能和性能。

- 该设备是为企业网络需求而设计的,提供稳定和可靠的网络连接。

1.2 功能特点- 高速数据传输- 多种网络接口- 网络管理和监控功能- 安全防护措施- 易于配置和管理2.配置要求2.1 硬件要求- ENS3000设备- 电源适配器- 网络电缆2.2 软件要求- 操作系统:Windows 10或更高版本3.安装和设置3.1 连接设备- 将ENS3000设备连接到电源适配器。

- 将网络电缆连接到接口。

3.2 配置网络- 打开计算机的网络设置。

- 创建新的网络连接。

- 配置网络参数,如IP地质、子网掩码、网关等。

4.网络管理4.1 远程管理- 使用支持的远程管理工具登录到ENS3000设备。

- 进行设备配置和管理操作。

4.2 路由配置- 设置路由表,定义网络流量的路径和转发规则。

- 配置静态路由或动态路由协议。

4.3 VLAN配置- 创建和配置虚拟局域网(VLAN)。

- 将网络分割成多个独立的虚拟网络。

4.4 动态主机配置协议(DHCP)- 配置和管理DHCP服务器。

- 分配IP地质和其他网络配置信息给客户端设备。

5.安全配置5.1 防火墙设置- 配置防火墙规则,控制进出网络的数据流量。

5.2 访问控制列表(ACL)- 创建和配置ACL,限制特定网络流量的访问权限。

5.3 虚拟私有网络(VPN)- 设置VPN连接,提供安全的远程访问和数据传输。

5.4 保护机制- 启用端口安全特性,限制物理接口的使用。

- 设置访问密码和用户权限。

6.故障排除6.1 常见问题及解决方法- 无法连接到网络- 网络速度慢- 设备无法启动6.2 联系技术支持- 在出现问题时,联系ENS3000设备的技术支持团队寻求帮助。

附件:1.ENS3000产品规格表:详细描述了设备的技术规格和性能参数。

2.ENS3000安装图:提供了设备的物理连接图示和安装指南。

GNS3使用教程(自编)

GNS3使用教程(自编)

这段时间有几位同学问我GNS3模拟器的使用方法,现将这个模拟器详细的使用方法整理成文档,希望对同学们学习企业网络高级技术这门课程有所帮助!GNS3 使用教程—安装设置篇一、软件安装1、下载软件:GNS3-0.7.2-win32-all-in-one (网上下载或与本人联系)2、GNS3 简介:GNS3是基于Dynamips开源的免费软件,(感谢作者Jeremy Grossman),GNS3可以仿真复杂网络的图形界面模拟器,可以模拟路由器、交换机、ASA防火墙、PC等,可以用来完成ATEN 课程中的实验,比小凡更直观,更方便及占用CPU更省。

3、安装过程:安装过程相当简单,直接“NEXT”就可以了,如下图所示:到此,GNS3的安装已全部完成。

二、GNS3设置:安装完成后,打开GNS3软件,第一次打开GNS3,会出现设置向导,设置具体步骤如下: 1、设置“Dynamips”:在设置向导界面中,选择“STEP1”,或选编辑—首选项如下图所示:上“简体中文(cn)”。

如下图所示:接着,我们需要设置一下“工程目录”和“IOS/PIXOS 目录”,如下图所示:工程目录----网络拓扑图保存位置IOS/PIXOS目录----Cisco IOS/PIXOS 位置选上“当添加链接默认使用手动模式”,如下图所示:GNS3 是Dynamips的图形界面,记得测试一下。

如下图所示:如下图所示:2、设置“IOS”:返回到设置向导,选择“Step 2”设置IOS ,或选编辑---IOS和Hypervisor。

在“IOS”窗口选择Cisco IOS文件,以及和IOS文件对应的“平台”和“型号”后,单击“保存”,如下图所示:在“外部Hypervisors”窗口单击保存添加主机端口,如下图所示:GNS3 使用教程—软件使用篇 1、软件界面:完成设置向导后,进入到软件界面,如下图所示:2、绘制拓扑图:拖动左边“节点类型”中的设备到中间的“拓扑图绘制区”可绘制网络拓扑图。

3ds教程

3ds教程

3ds教程3DS教程是什么?3DS是任天堂推出的一款掌机游戏主机,它有着强大的游戏性能和丰富的游戏资源,深受游戏爱好者的喜爱。

为了让大家更好地玩转3DS,下面将为大家介绍一些3DS的基本操作和使用技巧。

1. 开机设置打开3DS主机,首先需要设置日期和时间。

在主屏幕上选择系统设置,然后进入日期和时间设置,根据提示进行设置即可。

2. 控制十字键和摇杆3DS主机上有一个十字键和一个摇杆,用来控制游戏中的人物移动方向。

在玩游戏时,根据需要使用相应的控制器进行控制。

3. 主屏幕和副屏幕3DS主机有上下两个屏幕,主屏幕适用于大部分游戏,显示游戏画面和操作按钮等信息;而副屏幕一般用于游戏地图、物品栏等信息显示。

4. 游戏存档和读档在玩游戏时,我们通常需要进行游戏存档和读档。

通过选择游戏菜单中的存储选项,可以将当前游戏进度保存下来,方便下次继续游戏。

5. 下载和安装游戏3DS主机支持下载和安装游戏。

在主屏幕上选择电子商店图标,可以进入Nintendo eShop,然后选择自己喜欢的游戏进行下载和安装。

6. 3D效果调整3DS主机支持3D效果调整。

打开游戏后,按住主屏幕上方的3D深度滑块,可以根据自己的需求来调整3D效果的强度。

7. 多人游戏和娱乐3DS主机支持多人游戏和娱乐。

通过无线通信功能,可以与其他3DS主机玩家进行联机游戏和互动娱乐。

8. 系统更新和在线功能为了获得更好的游戏体验,我们需要定期更新3DS主机的系统软件。

在系统设置中选择系统更新,可以下载最新的功能和修复程序。

9. 附加功能和应用程序除了游戏之外,3DS主机还有许多附加功能和应用程序。

比如相机、音乐播放器、画笔等,您可以根据自己的需求来使用和探索这些附加功能。

10. 游戏保护和维护为了保护3DS主机和游戏存档,我们需要注意以下几点:避免长时间连续游戏,定期清理主机和存储卡,注意防止丢失和损坏等。

总结以上是一些3DS的基本操作和使用技巧,希望对大家玩转3DS有所帮助。

ns3_sumo环境搭建与学习2:sumo与ns3连接,生成trace导入ns3

ns3_sumo环境搭建与学习2:sumo与ns3连接,⽣成trace导⼊ns3⼀、输出netstate⽂件:ex_sumo.sumo.tr.xml+ex_ROU.rou.xml —〉ex_sumo.sumo.trsudo sumo --net-file .xml --route-files ex_ROU.rou.xml --netstate-dump ex_sumo.sumo.tr如果是SUMO_GUI⾥仿真⽣成的ex_sumo.sumo.tr可能会报错“Message: XML ⽂档结构必须从头⾄尾包含在同⼀个实体内。

”⼆、⽤traceExporter.jar⽣成所需⽂件:0.mobility.tcl(要⽤的主要就是这个)traceExporter.py会报错“NoneType objectis not callable”,所以⽤traceExporter.jar.xml+ex_sumo.sumo.tr —〉0.activity.tcl+0.mobility.tcl+0.config.tclsudo java -jar /share/traceExporter.jar ns2 -n .xml -t ex_sumo.sumo.tr -a 0.activity.tcl -m 0.mobility.tcl -c 0.config.tcl -p 1 -b0 -e 1000三、和ns3连接:利⽤ns2-mobility-trace先在ns3/src/mobility/examples下找到ns2-mobility-trace,复制到ns3/scratch下头⽂件加上ns3/netanim-module.hSimulator::Stop (Seconds (duration));之前加上AnimationInterface("animation.xml");sudo ./waf --run " scratch/ns2-mobility-trace --traceFile=/ns3/sumo/0.mobility.tcl --nodeNum=10 --duration=100.0 --logFile=ns2-mobility-trace.log"--nodeNum和 ex_FLOW.flow.xml⾥的实际节点数要⼀样(10)--duration和 ex_FLOW.flow.xml⾥的end时间也最好保持⼀致,和ex_SUMO.sumo.cfg的end时间类似结果如图:。

ns3课程设计

ns3课程设计一、课程目标知识目标:1. 理解并掌握ns3网络仿真工具的基本原理和使用方法;2. 学习并了解ns3在网络通信领域的应用场景;3. 掌握ns3中常见的网络协议和数据传输机制。

技能目标:1. 能够运用ns3搭建简单的网络拓扑,并进行仿真实验;2. 学会使用ns3进行网络性能分析,如吞吐量、时延、丢包率等;3. 培养学生独立思考、分析问题及解决问题的能力。

情感态度价值观目标:1. 培养学生对网络仿真技术的兴趣和热情,提高学习积极性;2. 培养学生合作精神,学会与他人分享、交流学习经验;3. 增强学生的创新意识,鼓励学生勇于尝试、不断探索。

课程性质分析:本课程为计算机网络相关课程,通过ns3网络仿真工具的学习,使学生在理论学习的基础上,增强实践操作能力。

学生特点分析:学生年级为高中,具备一定的计算机和网络基础知识,对新鲜事物充满好奇,学习积极性较高。

教学要求:1. 结合课本内容,注重理论与实践相结合,提高学生的实际操作能力;2. 激发学生兴趣,引导学生主动参与教学活动,提高课堂互动性;3. 注重学生个体差异,因材施教,确保每位学生都能在课程中收获成长。

二、教学内容1. ns3基础理论:- 网络仿真原理与概念- ns3软件架构及特点- ns3安装与配置2. ns3网络拓扑搭建:- 网络设备与节点创建- 拓扑结构设计- 仿真场景配置3. 常见网络协议与数据传输机制:- TCP/UDP协议原理与实践- 路由协议原理与实践- 网络层、链路层协议分析4. ns3性能分析与评估:- 吞吐量、时延、丢包率等性能指标- 数据收集与分析- 性能优化策略5. 实践案例与拓展:- 经典网络场景仿真- 现实问题解决方案设计- 创新性实验探索教学内容安排与进度:1. 第1周:ns3基础理论及安装配置2. 第2周:网络拓扑搭建与简单仿真3. 第3周:常见网络协议与数据传输机制4. 第4周:性能分析与评估方法5. 第5周:实践案例与拓展教材章节关联:1. ns3基础理论:参考课本第1章 计算机网络基础2. ns3网络拓扑搭建:参考课本第2章 网络设备与拓扑结构3. 常见网络协议与数据传输机制:参考课本第3章 网络协议及其工作原理4. ns3性能分析与评估:参考课本第4章 网络性能分析5. 实践案例与拓展:结合课本实例及课外拓展内容进行教学。

NS3仿真框架介绍

1. 离散事件仿真器原理在NS3中,Event 是以智能指针(函数指针)的形式存储在Scheduler 的列表中的,执行Event 的过程就是调用该函数的过程,在执行过程中又将产生新的EventSchedBegin2. NS3文件与模块NS3是由3部分组成的:.运行支撑框架,如event,scheduler等;.仿真对象(网络元素),如路由对象、物理层MAC层对象以及各类协议;.仿真辅助工具,如跟踪trace,日志log,统计statistical,图形化等;3. NS3 基础架构图4. 关键元素4.1 Nodens-3中基本计算设备被抽象为节点。

节点由C++中的Node类来描述。

Node类提供了用于管理仿真器中网络组件表示的各种方法,包括应用程序,协议栈,外设卡及驱动程序等。

4.2 Application在ns-3中,需要被仿真的用户程序被抽象为应用。

应用在C++中用Application类来描述。

这个类提供了管理仿真时用户层应用的各种方法。

开发者应当用面向对象的方法自定义和创建新的应用。

UdpEchoClientApplication 和UdpEchoServerApplication:一个client/server 应用来发送和回应仿真网络中的数据包。

4.3 Channel通常我们把网络中数据流流过的媒介称为信道。

包括:CsmaChannel, PointToPointChannel 和WifiChannel。

在ns-3的模拟环境中,你可以把节点连接到代表数据交换信道的对象上。

在这里,基本的通信子网这一抽象概念被称为信道,在C++中用Channel类来描述。

4.4 Net DevicesNetDevices由C++中的NetDevice类来描述。

NetDevice类提供了管理连接其他节点和信道对象的各种方法,并且允许开发者以面向对象的方法来自定义。

例如CsmaNetDevice, PointToPointNetDevice, 和WifiNetDevice。

ubuntu下安装ns-3

Fundamentals of Wireless Sensor NetworksTheory and Practice第一次报告班级:学号:姓名:老师:年月日(一)n s-3安装本次实验是在虚拟机上完成,所使用的系统是ubuntu,下面是ns-3安装的详细说明。

1.ns-3开发环境设置sudo apt-get install gcc g++ python //C++和python安装,必装sudo apt-get install mercurial //NS3代码维护使用的源码版本控制管理系统sudo apt-get install bzr //运行python绑定ns-3-dev需要bazaar这个组件sudo apt-get install gdb valgrind //调试工具sudo apt-get install gsl-bin libgsl0-dev libgsl0ldblsudo apt-get install flex bison //仿真必需的词法分析器和语法分析生成器,必装sudo apt-get install g++ gccsudo apt-get install tcpdump //读取pcap的packet traces,即包嗅探器sudo apt-get install sqlite sqlite3 libsqlite3-dev //支持统计特性的数据库软件sudo apt-get install libxml2 libxml2-dev //xml的配置存储软件sudo apt-get install libgtk2.0-0 libgtk2.0-dev //基于GTK的配置系统sudo apt-get install vtun lxcsudo apt-get install uncrustifysudo apt-get install doxygen graphviz imagemagick //文档生成器sudo apt-get install texinfo dia texlive-latex-extra texlive-extra-utilstexlive-generic-recommended //ns-3手册和tutorial编写查看工具sudo apt-get install python-pygraphviz python-kiwi python-pygoocanvas libgoocanvas-dev //Gustavo's ns-3-pyviz的可视化软件sudo apt-get install libboost-signals-dev libboost-filesystem-dev2.Downloadin ns-3 Using Mercurial作为练习,我们首先在home目录下建立一个目录并取名为repos,用来存放本地Mercurial源码库,如果使用如下的方法,可以在Linux的shell中下载到一份ns-3-allinone软件包(假定你已经安装了Mercurial):cdmkdir reposcd reposhg clone /ns-3-allinone./download.py -n ns-3-dev3.Building ns-3本次使用build.py编译。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

一、简介 1. 什么是NS-3? NS是一个离散事件驱动网络模拟器。官方定义:(from http://www.nsnam.org/) ns-3 is a discrete-event network simulator for Internet systems, targeted primarily for research and educational use. ns-3 is free software, licensed under the GNU GPLv2 license, and is publicly available for research, development, and use. ns-3 is intended as an eventual replacement for the popular ns-2 simulator. The project acronym “nsnam” derives historically from the concatenation of ns (network simulator) and nam (network animator).

2. NS-3 vs NS-2 NS-3虽然冠以一个“3”,但事实上跟它广泛流行的前任NS-2并非一脉相承,或者从使用角度上说,仅仅继承了一个名称而已。NS-3基本上是一个新的模拟器,不支持NS-2的API。NS-3是完全用C++编写的(也有可选的Python接口),而NS-2一部分模块使用C++而另一部分使用 OTcl。因而NS-3最大的特点就是脚本可以C++或Python语言,而在NS-2中,我们使用的是OTcl。 NS-3的功能仍旧在开发中,因此它远没有NS-2完善(当然NS-2的维护也在进行中)。NS-3并不包含目前所有NS-2的功能,但它具有某些新的特性:正确的多网卡处理、IP寻址策略的使用、更详细的802.11模块等等。

Latest stable release: ns-3.2.1 (November 20, 2008) 4. NS-3的一些名词解释 POSIX:Portable Operating System Interface可移植的操作系统的接口 一组操作系统API的协议/标准族,最开始为了Unix系统上的可移植性而开发的,也适用于其他操作系统。 Doxygen:Documentation Generator 支持C++、C、Java、Objective-C、Python、IDL、Fortran、VHDL、PHP、C#等各种语言的文档生成器,用于从源代码中生成说明文档。(类似于我之前使用过的Sandcastle,貌似更加强大些,有必要得学习一下。) nam:Network Animator 基于Tcl/TK的网络动画演示工具,能提供拓扑和包级别的动画以及数据流观察。(参考http://www.isi.edu/nsnam/nam/) Mercurial NS-3代码维护使用的源码版本控制管理系统 Waf NS-3项目使用的新一代的基于Python的构建系统(Build System) WireShark 一种GUI包嗅探器。由于NS-3能生成.pcap文件,因此可以使用类似于WireShark的软件对数据进行分析 tcpdump 另一种包嗅探器。在Linux下使用CLI进行数据分析

2 资源 http://www.nsnam.org/docs/release/tutorial/tutorial_5.html#Resources

2.1 网络资源 NS-3用户有必要知道几个重要的网站: 主站点位于http://www.nsnam.org,提供NS-3系统的基本信息。 详细文档位于主站点的http://www.nsnam.org/documents.html. 您也可以从这个网页上得到系统架构的相关信息。 维基百科网页http://www.nsnam.org/wiki可以作为NS-3主站点的补充。您可以在那里找到用户和开发者的FAQs,以及相关问题的解决途径,第三方的共享代码、论文等等。 NS-3的源码可以在http://code.nsnam.org找到。读者也可以在名为ns3-dev的源码仓库找到当前的NS-3开发树。还有NS-3的之前发行版本和最新测试版本的代码。

2.2 源码管理系统Mercurial 复杂的软件系统需要一种途径,用于管理和组织对现有代码和文档的修改。有很多种方法可以实现这种管理,读者可能已听说过某些版本控制软件,CVS(Concurrent Version System)或许是其中最常见的一个。 NS-3项目采用Mercurial系统作为它的源码管理系统。尽管读者在阅读本教程时不需要知道太多的Mercurial相关知识,但我们建议读者能够熟悉Mercurial,并用于查看NS-3源码。Mercurial的网址为http://www.selenic.com/mercurial/,读者可以从上面获取到这个软件配置管理系统(Software Configuration management, SCM)的二进制程序和源码。Mercurial的开发者Selenic提供了一个Mercurial教程,网址为http://www.selenic.com/mercurial/wiki/index.cgi/Tutorial/,以及快速入门指南:http://www.selenic.com/mercurial/wiki/index.cgi/QuickStart/ . 在NS-3的主页上,读者也可以获取到有关Mercurial和NS-3配合使用的最常用信息。

2.3 编译系统Waf 读者下载NS-3的源码到本地系统之后,需要对源码进行编译来生成可执行程序。正如源码管理方式多种多样,编译源码也有多种工具。最常用的工具是make. Make最出名的一点:它可能是编译大型和高可配置型系统最难的一种方法。因此,有很多替代工具被开发出来。最近,大型高可配置系统的编译工具大多选择用Python语言来开发。 NS-3的编译系统采用了Waf。它是用Python开发的新一代编译管理系统。读者不必掌握python,即可编译现有的NS-3项目。如果读者想要扩展现有的NS-3系统,大多数情况只需了解Python知识的很少且非常直观的一个子集。 对于想了解Waf细节的读者,可以访问http://code.google.com/p/waf/ .

2.4 开发环境

正如以上所述,NS-3的脚本由C++或者Python编写。从NS-3.2开始,NS3的API提供了python语言接口,但是所有的模块都是由C++编写的。这里,我们假定读者掌握C++知识和了解面向对象的相关概念。我们将在用到一些高级的概念或者读者可能不熟悉的语言特性、习惯用语或设计模式时适当地花些时间复 习它们。但是我们也不希望本教程变成C++教程,所以我们希望读者能够掌握基本的C++命令。在网站上和书籍中,你可以找到无数的关于C++知识的信息。 如果读者是个C++新手,那么您在继续阅读本指南之前可能需要找一些C++教程或者网站,至少必须熟悉一下C++的基本语言特征。例如,Cplusplus教程。 NS-3系统开发过程中使用了许多的GNU 工具链(toolchain)组件。所谓软件的工具链是指在给定环境中可用编程工具的集合。如果读者想要快速地了解一下GNU 工具链所包含的内容,请浏览http://en.wikipedia.org/wiki/GNU_toolchain . NS-3使用gcc,GNU binutils,以及gdb. 但是,我们并不使用GNU编译系统工具(build system tools),既不用make,也不用autotools,而是使用Waf来作为编译管理工具。 通常,NS-3使用者的工作环境为Linux或者类Linux系统。对于Windows环境,有几种可以不同程度模拟Linux环境的软件,比如Cygwin。NS-3支持在Cygwin环境下的开发。Windows用户可以浏览http://www.cygwin.com/获取该软件(虽然有许多工程维护者使用MinGW,但是MinGW现在还没有得到官方支持)。Cygwin可以提供许多流行的Linux系统命令。但是,某些情况下它也会出现问题,因为它毕竟只是Linux系统的模拟。Cygwin和Windows中其他程序的交互也有可能会导致程序出现问题。 如果读者正在使用Cygwin或者MinGW;并使用着Logitech的某些软件产品,我们或许可以让您少点麻烦:建议您去看一看MinGW FAQ。 搜索Logitech并阅读FAQ条目:“为什么当我编译源码时,make经常崩溃,留下一个sh.exe.stackdump文件”。无论您相信与否,当运行Logitech时,Logitech 进程监视器潜入了每个正在系统中运行的动态连接库(DLL)当中。它可能导致您的Cygwin或者MinGw的动态连接库奇怪地中止,常常也会阻止调试器的运行。所以当运行Cygwin的时候,一定要小心您的Logitech软件。 替代Cygwin的一种选择是安装虚拟机,比如在VMware上安装Linux虚拟机。

2.5 套接字编程 我们假定读者对本教程所举例子中的Berkeley套接字API基本熟悉。如果您不了解套接字,我们建议您学习一下这些API和一些常见的使用例程。TCP/IP Sockets in C这本书可以帮助您很好地理解TCP/IP套接字。 网站http://cs.baylor.edu/~donahoo/practical/CSockets/包含了Socket in C书中所举例子的源码。 如果读者理解了该书中的前四章(如果读者没有这本书的话,可以看上面网站中的源代码),您会更好的理解本教程的内容。这里还有一本关于多播套接字(Multicast Sockets)的书籍(Multicast Sockets, Makofske and Almeroth)。如果您想学习本书中有关多播的例子,该书里面有些资料您可能需要了解。

NS3的两个例子 /* -*- Mode:C++; c-file-style:"gnu"; indent-tabs-mode:nil; -*- */ //Emacs模式行,GPL boilerplate

#include "ns3/core-module.h" // #include "ns3/simulator-module.h" #include "ns3/node-module.h" #include "ns3/helper-module.h"

相关文档
最新文档