利用lua语言控制串口进行数据传输
串口屏Lua应用-CRC16校验

Lua应用-CRC16校验V1.0工程技术笔记修订历史目录1.适合范围 (1)2.开发环境版本 (2)3.概述 (3)4.教程实现 (4)4.1.1准备工程素材 (4)4.1.2软件平台 (4)4.2配置串口屏工程 (4)4.2.1画面配置 (5)4.3下载工程 (7)4.3.1下载 (7)附录 (9)1.适合范围本文档适合物联型、M系列、F系列(固件版本>=V4.2.401.0)的串口屏产品使用。
2.开发环境版本1.VisualTFT软件版本:V3.0.1.1111及以上的版本。
2.串口屏硬件版本:物联型固件>=V3.0.598.0,M系列固件>=V6.1.199.00,F型固件>=V4.2.401.0。
3.概述CRC即循环冗余校验码(Cyclic Redundancy Check):是数据通信领域中最常用的一种查错校验码,对数据进行多项式计算,并将得到的结果附在帧里面,以保证数据传输的正确性和完整性。
一般而言,串口屏在自定义协议中使用CRC校验比较常见,故本文在lua脚本实现CRC校验。
本例程中的CRC算法类型如下:1)参数模型:X16+X15+X2+12)校验宽度:2个字节,即CRC16,高位前,低位后。
3)预装载值:这是算法开始时,初始化预置值=0xFFFF(16进制表示)4.教程实现本文主要将以下2点进行说明:1.准备工程素材;2.配置串口屏工程;4.1.1准备工程素材在实现例程前需要作以下3个准备:1.硬件平台;2.软件平台;3.UI素材;该例程使用W系列7寸串口屏DC80480W070_1111_0T为验证开发平台。
如图5-1所示;图5-1W系列7寸串口屏其他尺寸、M系列、F系列(固件版本>=V4.2.401.0)的串口屏均可借鉴此教程。
4.1.2软件平台使用上位机软件VisualTFT配置工程。
如图5-2所示;图5-2下载软件4.2配置串口屏工程用户点击画面依次输入文本数据(10进制输入,16进制显示),点击计算,将输入的数据进行校验并显示出来。
uart串口发送和接受的程序的实现原理

UART串行端口传输和接收程序工作像繁忙的邮政办公室为你的数据!它遵循UART(UART)通用同步接收器、传输器(Transmitter)协议,其中数据以特定baud速率的节奏舞蹈比特发送,开始和停止比
特引导方向。
当您想要将数据发送到世界时,程序首先会设置带有正
确baud率和其他配置的UART模块,然后它会欢快地将您的数据丢
入传输缓冲器。
从那里,UART硬件接管,刷刷你的数据并发送出来在TX针,遵循所有的规则和设置你已经规定。
这就像一个精心编程的表演,与你的数据占据中心阶段!
基本上,UART模块总是在检查RX针上的任何线程数据。
一旦它检
测到一个起始位,它开始根据指定的baud速率抓取其余位。
在获得
包括开始和停止位数在内的整个数据包后,它会保存接收缓冲中的所
有数据。
程序可以从接收缓冲器中获取数据来查看里面有什么。
处理任何潜在的错误,如框架错误或等值错误,在接收过程中可能出现,
也是非常重要的。
UART串行端口传输和接收程序的实施遵循UART协议的原则和政策,促进设备之间的数据交换。
程序精心配置了UART模块,其中包含关于baud率,数据比特,stop比特,以及等价的具体参数,并认真遵
守了规定的准则。
随后,要传输的数据被有效存储并写入UART传输缓冲器。
接收后,从接收缓冲中勤勉地检索数据,确保UART模块准确处理并存储了iing数据。
通过坚持规定的UART协议和有条不紊地
配置UART模块,程序按照既定的政策和指令,有效建立了设备间连续免疫的可靠和安全的通道。
串口发送和接收数据的一般方法

串口发送和接收数据的一般方法串口通信是一种用于在计算机或嵌入式系统之间传输数据的常用通信方式。
它使用串行连接,并遵循一定的通信协议。
在串口通信中,通常涉及到发送和接收数据的步骤。
下面是串口发送和接收数据的一般方法的详细解释。
1.打开串口:在发送和接收数据之前,需要首先打开串口连接。
打开串口可以通过相应的串口库函数实现。
常用的串口库函数有SerialPort in C/C++和pyserial in Python。
这些库函数提供了用于打开和控制串口的功能。
2.配置串口参数:打开串口后,需要配置一些串口参数,例如波特率、数据位、停止位和校验位等。
这些参数的配置通常由串口库函数提供的设置函数完成。
根据实际需求,可以选择不同的参数配置。
3.发送数据:发送数据是通过调用串口库函数提供的发送函数实现的。
发送函数通常需要传入一个数据缓冲区和要发送的数据长度作为参数。
在发送数据之前,需要将要发送的数据存储到数据缓冲区中。
发送函数会将数据从缓冲区发送到串口。
4.接收数据:接收数据是通过调用串口库函数提供的接收函数实现的。
接收函数通常需要传入一个数据缓冲区和要接收的数据长度作为参数。
在接收数据之前,需要定义一个足够大的缓冲区来存储接收到的数据。
接收函数会将数据从串口读取并存储到缓冲区中。
5.数据处理:接收到的数据可以进行进一步的处理。
例如,可以将数据解析为具体的信息,或者根据接收到的数据执行特定的操作。
数据处理的方法取决于应用需求。
6.关闭串口:在数据的发送和接收任务完成之后,应该关闭串口连接。
关闭串口可以通过调用串口库函数提供的关闭函数实现。
关闭串口将释放相关的资源。
需要注意的是,在进行串口通信时,要确保发送和接收端的串口参数配置一致。
否则,可能导致通信失败或数据解析错误。
上述是关于串口发送和接收数据的一般方法的基本介绍。
具体的实现方法和细节会因为不同的编程语言和串口库函数而有所差异。
因此,在实际应用中可以根据具体情况选择适合的编程语言和库函数,以实现串口通信。
lua中的modbus协议

lua中的modbus协议Lua是一种轻量级的编程语言,常用于嵌入式设备以及游戏开发中。
而Modbus协议则是一种通信协议,常用于工业自动化领域,用于实现设备之间的数据交换。
本文将介绍Lua中的Modbus协议,包括其基本原理、使用方法以及相关注意事项。
Modbus协议是一种基于客户-服务器架构的通信协议,用于实现设备之间的数据交换。
它定义了一套规范,包括数据传输格式、通信方式以及错误处理等。
在Modbus协议中,设备可以分为主站和从站两种角色。
主站负责发起通信请求并获取响应,而从站则负责接收主站的请求并返回响应。
在Lua中,我们可以使用第三方库来实现Modbus协议的通信。
一个常用的库是luamodbus,它提供了一组函数和类,用于实现Modbus 协议的各种功能。
我们需要创建一个Modbus主站对象,并指定通信的参数,如通信方式、从站地址等。
接下来,我们可以使用该主站对象来发送请求并获取响应。
常见的请求包括读取寄存器的值、写入寄存器的值以及执行功能码等。
通过解析响应,我们可以获取到从站返回的数据。
在使用Lua进行Modbus通信时,需要注意以下几点。
首先,需要确保主站和从站的通信参数一致,包括通信方式、从站地址等。
其次,需要注意请求和响应的格式,以及数据的解析方式。
不同的Modbus设备可能采用不同的数据格式,如16位无符号整数、32位有符号整数等。
因此,在进行数据交换时,需要根据具体的设备要求进行格式转换。
还需要注意错误处理。
在Modbus通信中,可能会遇到各种错误,如通信超时、设备故障等。
因此,需要在代码中加入适当的错误处理机制,以保证通信的稳定性和可靠性。
Lua中的Modbus协议是一种实现设备间数据交换的通信协议。
通过使用第三方库,我们可以方便地在Lua中实现Modbus通信。
在使用过程中,需要注意通信参数的设置、数据格式的转换以及错误处理等。
通过合理的设计和编码,可以实现稳定可靠的Modbus通信,并应用于工业自动化等领域。
lua串口通讯时序

Lua串口通讯时序引言串口通讯是计算机与外部设备之间进行数据交换的主要方式之一。
在嵌入式系统和物联网应用中,串口通讯起着至关重要的作用。
本文将详细介绍在Lua语言中使用串口进行通讯的时序。
串口通讯原理串口通讯是通过串口协议来实现的。
串口协议是一种用于在计算机和外部设备之间传输数据的标准化协议。
常见的串口通讯协议有RS232、RS485、UART等。
Lua语言中的串口通讯Lua是一种轻量级的脚本语言,常用于嵌入式系统和物联网应用的开发。
在Lua语言中,可以通过串口模块进行串口通讯。
Lua中的串口模块Lua提供了一个名为serial的串口模块,可以通过该模块来实现串口通讯。
以下是串口模块的基本用法:local serial = require("serial")-- 打开串口local port, err = serial.open("/dev/ttyUSB0")if not port thenprint("无法打开串口:" .. err)returnend-- 设置串口参数port:setBaudRate(serial.BAUD_9600)port:setDataBits(serial.DATA_8)port:setStopBits(serial.STOP_1)port:setParity(serial.PARITY_NONE)-- 发送数据local data = "Hello, world!"port:write(data)-- 接收数据local len, rxData = port:read(10) -- 最多读取10字节的数据-- 关闭串口port:close()Lua串口通讯时序Lua串口通讯的时序图如下所示:sequenceDiagramparticipant 程序 as 程序participant 串口模块 as 串口模块程序->>串口模块: 打开串口activate 串口模块串口模块-->>程序: 返回串口对象deactivate 串口模块程序->>串口模块: 设置串口参数activate 串口模块程序->>串口模块: 发送数据activate 串口模块串口模块->>外部设备: 发送数据deactivate 串口模块程序->>串口模块: 接收数据activate 串口模块外部设备->>串口模块: 返回数据串口模块-->>程序: 返回数据deactivate 串口模块程序->>串口模块: 关闭串口activate 串口模块串口模块-->>程序: 关闭成功deactivate 串口模块上述时序图中,程序首先通过serial.open函数打开串口,该函数会返回一个串口对象。
串口接收数据包(协议带帧头帧尾且帧头帧尾都为两个字节)的编程实现方法

串口接收数据包(协议带帧头帧尾且帧头帧尾都为两个字节)的编程实现方法要实现串口接收带有帧头和帧尾的数据包,可以按照以下步骤进行编程:1. 配置串口通信参数:设置串口的波特率、数据位、停止位和奇偶校验位等参数。
2. 初始化接收缓冲区:创建一个缓冲区用于存储接收到的数据包。
3. 等待接收数据:通过串口的接收中断或者轮询方式等待接收数据。
当接收到数据时,将数据保存到接收缓冲区中。
4. 解析数据包:从接收缓冲区中读取数据,并根据帧头和帧尾进行解析。
可以使用状态机或者字符串匹配等方法,找到完整的数据包。
5. 处理数据:对解析得到的完整数据包进行处理。
根据协议的要求,可以提取或者操作数据包的各个字段。
下面是一个示例代码,利用状态机实现串口接收带有帧头和帧尾的数据包解析:```c#define FRAME_HEAD1 0xAA#define FRAME_HEAD2 0xBB#define FRAME_TAIL1 0xCC#define FRAME_TAIL2 0xDD#define BUFFER_SIZE 100enum State {STATE_IDLE,STATE_HEAD1,STATE_HEAD2,STATE_DATA,STATE_TAIL1,STATE_TAIL2};unsigned char buffer[BUFFER_SIZE];unsigned int bufferIndex = 0;enum State currentState = STATE_IDLE;void processPacket(unsigned char *packet, unsigned int length) { // 处理接收到的完整数据包// ...}void receiveData(unsigned char data) {switch(currentState) {case STATE_IDLE:if(data == FRAME_HEAD1) {currentState = STATE_HEAD1;}break;case STATE_HEAD1:if(data == FRAME_HEAD2) {currentState = STATE_HEAD2;} else {currentState = STATE_IDLE; // 未匹配到帧头,返回初始状态}break;case STATE_HEAD2:buffer[bufferIndex++] = data;currentState = STATE_DATA;break;case STATE_DATA:buffer[bufferIndex++] = data;if(data == FRAME_TAIL1) {currentState = STATE_TAIL1;}break;case STATE_TAIL1:if(data == FRAME_TAIL2) {currentState = STATE_TAIL2;} else {currentState = STATE_DATA; // 未匹配到帧尾,返回数据状态}break;case STATE_TAIL2:processPacket(buffer, bufferIndex); // 处理完整数据包bufferIndex = 0; // 重置缓冲区索引currentState = STATE_IDLE;break;}}void receiveSerialData() {if(Serial.available()) {unsigned char data = Serial.read();receiveData(data);}}void setup() {Serial.begin(9600);}void loop() {receiveSerialData();}```以上是一个简单的示例代码,根据实际需求可能需要进行适当修改。
mixly连接串口函数

mixly连接串口函数在Mixly中连接串口是一个重要的功能,它使得我们能够与嵌入式设备进行通信,发送和接收数据。
以下是在Mixly中连接串口的详细步骤:1. 打开Mixly软件,并新建一个项目。
2.在工具栏中点击“板子”按钮,选择你所使用的嵌入式开发板或者芯片,并将其与电脑连接。
3.点击工具栏中的“串口”按钮,在弹出的对话框中选择正确的串口号和波特率。
如果不知道正确的串口号和波特率,可以在电脑的设备管理器中查看。
4. 在Mixly的工具栏中,选择“串口”按钮下的“打开串口”选项。
此时,Mixly会尝试连接到选定的串口。
5. 连接成功后,可以在Mixly的界面上看到串口连接的状态。
如果连接成功,通常会显示一个绿色的“已连接”标志。
如果连接失败,可能会显示一个红色的“连接失败”标志,并给出错误提示。
8. 在程序代码中,可以使用函数来打开、读取和关闭串口连接。
Mixly提供了一些用于串口操作的函数,比如Serial.begin(、Serial.read(和Serial.close(等等。
可以根据需求选择合适的函数来实现串口通信。
9. 在程序代码中使用串口函数时,需要注意设置正确的波特率和数据位、校验位、停止位等参数。
在打开串口连接时,可以使用Serial.begin(baudRate)函数来设置波特率。
根据具体的要求,还需要使用Serial.parity(、Serial.stopbits(等函数来设置其他相关参数。
10. 在完成串口通信后,可以使用Mixly的工具栏中的“串口”按钮下的“关闭串口”选项来断开与串口的连接。
总结起来,Mixly连接串口的步骤主要包括选择开发板或芯片、选择正确的串口号和波特率、打开串口连接、编写程序代码、发送和接收数据。
使用Mixly进行串口通信非常方便,只需在界面上进行简单操作即可实现与嵌入式设备的通信。
串口传输实验原理

串口传输实验原理串口传输是一种常见的数据传输方式,它通过串行通信的方式将数据从一个设备传输到另一个设备。
串口传输通常用于连接计算机和外部设备,例如打印机、调制解调器、传感器等。
本文将介绍串口传输的原理和实验方法。
一、串口传输的原理串口传输是一种基于异步通信的数据传输方式。
异步通信是指数据传输时没有固定的时钟信号,而是通过发送和接收方之间的协议来确定数据的传输速率和传输时序。
串口传输通常使用RS-232协议进行通信,该协议定义了数据传输的格式和电气特性。
串口传输的数据传输格式通常包括起始位、数据位、校验位和停止位。
起始位用于标识数据传输的开始,通常为逻辑0。
数据位用于传输实际的数据,通常为8位或9位。
校验位用于检测数据传输的正确性,通常为奇偶校验或循环冗余校验。
停止位用于标识数据传输的结束,通常为逻辑1。
串口传输的电气特性包括信号电平、波特率和数据位宽。
信号电平通常为±12V或±5V,波特率通常为9600bps或115200bps,数据位宽通常为8位或9位。
这些参数需要在发送和接收方之间进行协商,以确保数据传输的正确性和稳定性。
二、串口传输的实验方法为了验证串口传输的原理,我们可以进行一些简单的实验。
下面是一个基于Arduino的串口传输实验。
1. 实验材料- Arduino UNO开发板- USB数据线- 串口调试助手软件2. 实验步骤(1)将Arduino UNO开发板连接到计算机上,并打开Arduino IDE软件。
(2)在Arduino IDE软件中,打开“串口接收器”示例程序,并将波特率设置为9600bps。
(3)将Arduino UNO开发板通过USB数据线连接到计算机上,并上传“串口接收器”示例程序到开发板中。
(4)打开串口调试助手软件,并将波特率设置为9600bps。
在串口调试助手软件中,选择正确的串口号和数据位宽。
(5)在串口调试助手软件中,输入一些字符或数字,并点击“发送”按钮。
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1.利用lua编写hello world!
1. 用记事本新建一个test.lua的文件,并用winSCP上传到路由器,并用用chmod 777 XX 修改属性。
里面的内容是:print("hello world!,lua")
2. 用putty登录,执行命令:lua test.lua
3. 在终端屏幕上中可以看到hello world!
2. 测试串口
1. 新建2ser.lua,里面的内容是:(以下代码是一个完整的处理字符串的例子)
io.input("/www/cgi-bin/test.txt") -->设置当前输入文件
t = io.read("*all") -->读取整个文件
t = string.gsub(t, "([\128-\255=])", function (c)
return string.format("=%02X", string.byte(c))
end)
-- io.output("/www/cgi-bin/test2.txt")
io.output("/dev/ttyUSB0") -->设置当前输出文件,利用usb转串口输出至超级终端显示io.write(t) -->输出
2. 上传,改属性,打开超级终端,设置波特率为9600(此为默认,可修改)
3. putty登陆执行:lua 2ser.lua
4. 超级终端中可显示文件中的数据
3.web与lua连接(web显示数据)
1. 新建test文件(没有后缀名),其内容如下:
#! /usr/bin/lua
-- HTTP header -->告诉浏览器将网页解释成纯文本
print [[
Content-Type: text/plain
]]
io.write("hello", "Lua")
2. 需要将test文件利用Notepad++等强力编辑工具,转换为UNIX格式
3. 上传到/www/cgi-bin/目录下,改属性,在浏览器查看
http://192.168.8.1/cgi-bin/test
4. 浏览器中可看到:hellolua
4.web向串口发送数据
1. 新建2ser,内容如下:
#!/usr/bin/lua -->调用lua脚本解释器
-- HTTP header
print [[
Content-Type: text/plain
]]
io.output("/dev/ttyUSB0")
io.write(os.getenv("QUERY_STRING"))
2. 需要将test文件利用Notepad++等强力编辑工具,转换为UNIX格式
3. 上传到/www/cgi-bin/目录下,改属性,在浏览器查看
http://192.168.8.1/cgi-bin/web2ser?abc
4. 超级终端中可看到:abc
5. usb转串口波特率的设置
1. lsusb命令查到设备信息
2. 检查设备是否存在
mknod /dev/ttyUSB0 c 188 0
3. minicom –s,进入minicom的设置模式
4. 选择Serial port setup”,按回车,再按“A”以设置“Serial Device”/dev/ttyUSB0
5. 设置波特率:按“E”键进入设置“bps/par/Bits”(波特率)界面,如果按“I”以设置波特率为115200,按回车返回。
6. 改Modem and dialing,。