追击相遇问题方法

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追击相遇问题(附详细的解题思路和解答)

追击相遇问题(附详细的解题思路和解答)

追击相遇问题(附详细的解题思路和解答)
队伍长120m。

一士兵从队尾赶到队首向指挥官报告了队尾发生的情况后又回到队尾。

他一共走了432m路程。

设士兵和队伍都做匀速运动,这时队伍走的路程是多少?(设士兵向指挥官报告的时间不计)
 答案详解见下页
[思路分析]
求解路程要抓住士兵的速度与通讯员的速度恒定为突破口,然后把整个过程分为两段进行考虑,即以通讯员恰好到达排头为第一段,此时他们的都是往前走的,他们的位移关系满足通讯员比士兵队伍多了120m,第二段以通讯员回走到达对尾为对象,此时他们的位移关系满足两者之和为120m。

然后以他们的速度之比为一恒量,列出等式,求解。

[解题过程]。

追击和相遇问题

追击和相遇问题

追击和相遇问题一、追击问题的分析方法:A.根据追逐的两个物体的运动性质,选择同一参照物,列出两个物体的位移方程;,B.找出两个物体在运动时间上的关系;相关量的确定 ,C.找出两个物体在位移上的数量关系;,D.联立议程求解.说明:追击问题中常用的临界条件:追和被追的两者的速度相等常是能追上、追不上、二者距离有极值的临界条件.?速度小者(加速)追速度大者(匀速),追上前两个物体速度相等时,有最大距离。

当两者位移相等时,则追上;?速度大者(减速)追赶速度小者(匀速),追上前在两个物体速度相等时,有最小距离.即必须在此之前追上,否则就不能追上.1. 一车处于静止状态,车后距车S0=25处有一个人,当车以1的加速度开始起动时,人以6的速度匀速追车,能否追上?若追不上,人车之间最小距离是多少?2(质点乙由B点向东以10的速度做匀速运动,同时质点甲从距乙12远处西侧A点以4的加速度做初速度为零的匀加速直线运动.求:?当甲、乙速度相等时,甲离乙多远??甲追上乙需要多长时间?此时甲通过的位移是多大?共 4 页第 1 页3.在平直公路上,一辆摩托车从静止出发,追赶在正前方100m处正以v=10m/s的速度匀速前进的0卡车.若摩托车的最大速度为v=20m/s,现要求摩托车在120s内追上卡车,求摩托车的加速度应m满足什么4.汽车正以10m/s的速度在平直公路上前进,发现正前方有一辆自行车以4m/s 的速度同方向做匀速直线运动,汽车应在距离自行车多远时关闭油门,做加速度为6m/s的匀减速运动,汽车才不2至于撞上自行车?二、相遇问题的分析方法:A. 根据两物体的运动性质,列出两物体的运动位移方程;B. 找出两个物体的运动时间之间的关系;C. 利用两个物体相遇时必须处于同一位置,找出两个物体位移之间的关系;D. 联立方程求解.共 4 页第 2 页同向运动的两物体追及即相遇;相向运动的物体,当各自发生的位移绝对值的和等于开始时两物体间的距离时即相遇. 5.高为h的电梯正以加速度a匀加速上升,忽然天花板上一螺钉脱落,求螺钉落到底板上的时间.6.小球1从高H处自由落下,同时球2从其正下方以速度v竖直上抛,两球可在空中相遇.试就下0列两种情况讨论的取值范围.?在小球2上升过程两球在空中相遇;?在小球2下降过程两球在空中相遇.27.从同一抛点以30m/s初速度先后竖直上抛两物体,抛出时刻相差2s,不计空气阻力,取g=10m/s,两个物体何时何处相遇?8.在地面上以2v竖直上抛一物体后,又以初速度v在同一地点竖直上抛另一物体,若要使两物体00在空中相遇,则两物体抛出的时间间隔必须满足什么条件?(不计空气阻力) 共 4 页第 3 页三、圆周运动中的相遇问题9(有一种电子表,其指针的运动可视为匀速转动,分针的秒针从重合至下一次重合,中间经历的时间为A(1min B.59/60min C.60/59min D.61/60minφ 10.如图所示,直径为d的圆筒以角速度ω绕轴O转动,从枪口发射的子弹沿 a ω图直径穿过圆筒。

物理追击与相遇问题公式

物理追击与相遇问题公式

物理追击与相遇问题公式
在物理学中,追击和相遇是一个常见的问题。

这类问题通常涉及到两个或多个物体在同一时间或不同时间相遇或追击。

这类问题通常涉及到速度、时间、距离等物理量,需要使用相应的物理公式进行计算。

假设有两个物体A和B,它们分别以速度v1和v2移动,并且在t时间后相遇或追击。

在匀速运动的情况下,相遇或追击的时间t可以通过以下公式计算:
t = (距离) / (速度差)
其中,距离可以是两个物体之间的初始距离,也可以是它们在相遇或追击之前的距离。

速度差则是两个物体的速度之差,即v1 - v2。

根据计算,两个物体将在50秒后相遇。

高一追击和相遇问题知识点

高一追击和相遇问题知识点

高一追击和相遇问题知识点高中数学中,追击和相遇问题是一个重要的知识点。

它不仅有很高的实用性,还能帮助学生培养逻辑思维和解决问题的能力。

本文将详细介绍追击和相遇问题的解题方法,并通过几个例子来帮助读者更好地理解这一知识点。

一、基本概念在追击和相遇问题中,通常会涉及到两位运动者,他们以不同的速度运动,而我们需要解决的是他们相遇或者相离的时间和距离。

在这类问题中,我们需要明确两个关键概念:相对速度和相对距离。

相对速度是指两位运动者之间的速度差,可以通过两者的速度相减来计算;相对距离是指两位运动者之间的距离差,可以通过两者的距离相减来计算。

二、追击问题的解法1.追及问题首先,我们来解决一个追及问题。

假设A和B两位运动者,在同一起点同时出发,他们的速度分别是Va和Vb。

我们需要找出在何时何地A能够追上B。

解决这类问题的关键是要根据速度、时间和距离的关系建立方程。

设追及时间为t,根据题意可得:Va*t = Vb*t + D其中D为A和B的起始距离。

通过求解这个方程,我们可以得到追及的时间t,进而计算得到相遇时的距离。

2.相离问题接下来,我们来解决一个相离问题。

假设A和B两位运动者,在同一起点同时出发,他们的速度分别是Va和Vb。

我们需要找出在何时何地A和B才能够相离。

同样,根据速度、时间和距离的关系,设相离时间为t,可得:Va*t = Vb*t - D通过求解这个方程,我们可以得到相离的时间t,进而计算得到相离时的距离。

三、相遇问题的解法相遇问题和追击问题类似,但是要求我们求解的是A和B相遇时的时间和位置。

同样,我们可以分为相遇和相离两种情况来讨论。

1.相向而行假设A和B以相向的方向以不同的速度Va和Vb运动,我们需要找出他们相遇的时间和位置。

根据速度、时间和距离的关系,设相遇时间为t,可得:Va*t + Vb*t = D通过求解这个方程,我们可以得到相遇的时间t,进而计算得到相遇时的位置。

2.同向而行假设A和B以同向的方向以不同的速度Va和Vb运动,我们需要找出他们相遇的时间和位置。

中考数学:例析追击和相遇问题的解题方法

中考数学:例析追击和相遇问题的解题方法

例析追击和相遇问题的解题方法一、追击类问题例1甲乙两人同时去B 地,甲骑自行车,乙骑摩托车中途摩托车出现故障改步行,下图是他们的路程随时间变化的图线。

(1)求出甲乙两人路程与时间的关系函数;(2)甲到达终点用了多长时间?(3)两人何时相距最远,最远距离是多少?解析(1)对于第一问,欲求甲乙的路程-时间关系函数,利用图中给出的数据即可求出。

设甲路程随时间变化的关系式为1y k x =,由于甲图过点(1.5,15),解出10k =,代回上式可得甲的路程-时间关系函数为110y x =。

从图中可以看出乙的曲线呈现分段变化,设第一段时乙的关系函数为22y k x =,则当[0,1.5]x ∈时,将已知点(1.5,30)代入,得到乙的关系函数为220y x =。

在第二段中,当[1.5,7.5]x ∈时,设其关系函数表达式为33y k x b =+,将点(1.5,,30)、(7.5,60)代入得到表达式3522.5y x =+,综上可知乙的路程-时间关系函数为20 1.5522.5 1.57.5x x x x ≤≤⎧⎨+<≤⎩, 0, 。

(2)已知甲的路程-时间关系函数,将60y =代入,即可求出对应的时间6x =。

(3)从路程-时间关系图的几何意义出发,甲乙两人的距离即是两图线之间的纵向距离,观察图形,两人距离最值可能出现在 1.5x =及6x =处,代入计算可知,当 1.5x =时,两人距离最远,最远为15km 。

点拨对于一次函数的追击类问题,只要围绕图形结合题设便可迅速求解。

值得注意的是必须看清图形坐标轴信息,理清图形语言的几何意义,为解题提供捷径。

二、相遇类问题例2甲乙两地之间有一条笔直的公路,小明从甲地出发沿公路步行前往乙地,同时小亮从乙地出发沿公路骑自行车前往甲地,小亮到达甲地后停留一段时间,原路原速返回,追上小明后两人一起步行到乙地。

设小明与甲地的距离为1y ,小亮与甲地的距离为2y ,小明小亮之间的距离为s ,小明行走时间为x ,12y y 、与x 之间的函数图象如图1,s 与x 之间的部分图形如图2。

高一物理追击与相遇问题

高一物理追击与相遇问题

中矩形的面积与三角形面积的差,不难看出,当t=t0时矩形与三
角形的面积之差最大。
v/ms-1
v-t图像的斜率表示物体的加速度
6 tan 3
t0
t0 2s
当t=2s时两车的距离最大
6
o α t0
汽车
自 行
车 t/s
xm
1 2 6m 6m 2
动态分析随着时间的推移,矩 形面积(自行车的位移)与三角形面
运动。要使两车不相撞,a应满足什么条件?
方法一:公式法 两车恰不相撞的条件是两车速度相同时相遇。
由A、B 速度关系: v1 at v2
由A、B位移关系:v1t
1 2
at 2
v2t
x0
a (v1 v2 )2 (20 10)2 m/s2 0.5m/s2
2x0
2 100
则a 0.5m / s2
第一章 匀变速直线运动
追击和相遇问题
一、几种典型追击问题
v


甲的初速度大于乙的速度 o
t
t0
甲一定能追上乙,v甲=v乙的时刻为甲、乙有
最大距离的时刻。
例1:一辆汽车在十字路口等候绿灯,当绿灯亮时汽 车以3m/s2的加速度开始加速行驶,恰在这时一辆自 行车以6m/s的速度匀速驶来,从后边超过汽车。试 求:汽车从路口开动后,在追上自行车之前经过多长 时间两车相距最远?此时距离是多少?
vt2 v02 2ax0
a vt2 v02 0 102 m / s2 0.5m / s2 2x0 2100
a 0.5m / s2
以B为参照物,公式中的各个量都应是相对于B的物理量. 注意物理量的正负号。
方法四:二次
v2t x0

追击相遇问题方法全


解析:依题意,人与车运动的时间相等,设为t, 当人追上车时,两者之间的位移关系为: x人-x0=x车 即: v人t-x0=at2/2 由此方程求解t,若有解,则可追上;若无解,则 不能追上。 代入数据并整理得: t2-12t+50=0 Δ=b2-4ac=122-4×50=-56<0 所以,人追不上车。
1)当
v加=v匀
时,A、B距离最大;
2)当两者位移相等时,有
v加=2v匀 且A追上B。
例1:一辆汽车在十字路口等候绿灯,当绿灯亮时汽车以3m/s2的 加速度开始加速行驶,恰在这时一辆自行车以6m/s的速度匀速驶 来,从后边超过汽车。试求:汽车从路口开动后,在追上自行车之 前经过多长时间两车相距最远?此时距离是多少?
问题三:解决追及问题的突破口在哪? 突破口:研究两者速度相等时的情况 在追及过程中两物体速度相等时, 是能否追上或两者间距离有极值
的临界条件。
两种典型追及问题——
常见题型一:
同地同时出发,匀加速(速度小)直线运动追及匀速(速 度大)直线运动
开始两者距离增加,直到两者速度相等, 然后两者距离开始减小,直到相遇,最后 距离一直增加。
v v 2as
2 t
2 vt2 v0 0 (6) 2 s m 6m 2a 23
以自行车为参 照物,公式中的各个 量都应是相对于自 行车的物理量.注意 物理量的正负号.
问:xm=-6m中负号表示什么意思?
表示汽车相对于自行车是向后运动的,其相对于自行车的位 移为向后6m.
x汽
△x
1 2 3 2 x v自t at 6t t 2 2
当t 6 3 2 ( ) 2 2s时
x自
x m
62 3 4 ( ) 2

高中物理追击、追及和相遇问题

高中物理追击、追及和相遇问题一、追击问题追和被追的两物体的速度相等(同向运动)是能追上、追不上,两者距离有极值的临界条件:1、做匀减速直线运动的物体追赶同向做匀速直线运动的物体.(1)两物体的速度相等时,追赶者仍然没有追上被追者,则永远追不上,这种情况下当两者的速度相等时,它们间的距离最小.(2)两物体的速度相等时,如它们处在空间的同一位置,则追赶者追上被追者,但两者不会有第二次相遇的机会.(3)若追赶者追上被追者时,其速度大于被追者的速度,则被追者还可以再追上追赶者,两者速度相等时,它们间的距离最大.2、初速度为零的匀加速直线运动追赶同向做匀速直线运动的物体.(1)追上前,两者的速度相等时,两者间距离最大.(2)后者与前者的位移大小之差等于它们初始位置间的距离时,后者追上前者.二、相遇问题1、同向运动的两物体追及即相遇.2、相向运动的物体,当各自发生位移大小之和等于开始时两物体间的距离时即相遇.例1、两辆车同时同地同向做直线运动,甲以4m/s的速度做匀速运动,乙由静止开始以2m/s2的加速度做匀加速直线运动. 求:(1)它们经过多长时间相遇?相遇处离原出发地多远?(2)相遇前两物体何时距离最大?最大距离多少?解析:(1)经过t时间两物体相遇,位移为s,根据各自的运动规律列出方程:代入数据可得t=4s,s=16m.(2)甲乙经过时间t'它们之间的距离最大,则从上面分析可知应该满足条件为:,,解得:此时它们之间最大距离为什么当时,两车间的距离最大?这是因为在以前,两车间距离逐渐变大,当以后,,它们间的距离逐渐变小,因此当时,它们间的距离最大.例2、羚羊从静止开始奔跑,经过50m的距离能加速到最大速度为25m/s,并能保持一段较长的时间;猎豹从静止开始奔跑,经过60m的距离能加速到最大速度30m/s,以后只能维持这一速度4.0s. 设猎豹距羚羊x时开始攻击,羚羊在猎豹开始攻击后1.0s才开始奔跑,假定羚羊和猎豹在加速阶段分别做匀加速运动,且均沿同一直线奔跑,则:(1)猎豹要在减速前追到羚羊,x值应在什么范围?(2)猎豹要在其加速阶段追到羚羊,x值应在什么范围?解析:解决这类题目,关键是要读懂题目,比如:猎豹在减速前一共用了多长时间,减速前的运动是何种运动等等.(1)由下图可知,猎豹要在减速前追到羚羊:对猎豹:,对羚羊同理可得:,即;当x≤55m时,猎豹能在减速前追上羚羊(2)猎豹要在其加速阶段追到羚羊,则:对猎豹:对羚羊:则:即:当x≤31.9m时,猎豹能在加速阶段追上羚羊.。

追击相遇问题

追击相遇问题一.追击相遇问题突破口1.位移关系:若能够追上,则追上时两物体位于同一个位置,我们可以在草稿纸上画出它们的运动草图,再列出两物体从开始运动到追上时的位移等式。

2.时间关系:两物体是否同时开始运动,追上时,两物体的运动时间是否相等,特别是一个物体追赶做匀减速运动的物体时,就要看是静止前追上还是静止之后追上,若在静止之前追上,则追上时两物体运动时间相等,若静止之后追上,则在追上之前,被追物体已经静止了,则从开始运动到追上,两物体运动时间不一样,被追物体运动时间短一些。

3.速度相等:(1)速度相等这个时刻,一般是两个物体相距最远或最近的时刻,若题中要让我们求两物体间的最远或最近距离,我们可以先列出两物体速度相等的等式,通过等式算出从开始运动到速度相等所用时间,再用该时间求出两物体的位移,通过该位移作差再加上或减去最初两物体间的距离(求相距最远距离就加,求相距最近距离就减),所得距离就是两物体间的最远或最近距离。

(2)速度相等这个时刻,一般也是判断两物体能否追上的关键点。

判断能否追上的方法:列出两物体速度相等的等式,通过该等式计算出从两物体开始运动到速度相等所用时间,再用改时间计算在改时间内两物体的位移,通过位移的关系比较速度相等时谁在前,谁在后,从而判断能否追上。

假设两物体间的最初距离为X0,通过两物体速度相等的关系式V前=V后(分别表示前面被追物体和后面追赶物体的速度),算出从开始运动到速度相等所用时间为t,通过时间t算出从开始运动到速度相等时间内两物体的位移为X前,X后(分别表示前面被追物体和后面追赶物体的位移)。

①若X前+X0=X后,说明速度相等时两物体刚好处于同一位置,则刚好追上,此条件也是避免相撞的临界条件,即刚好不能相撞的临界条件通过:V前=V后与X前+X0=X后(两等式时间一样)可以算出避免相撞的最小加速度②若X前+X0>X后,说明速度相等时后面物体还没追上前面物体,则以后也永远也追不上了,不过此时它们两个有一个最近距离由V前=V后与X min=X0+X前-X后(两等式时间一样)算出最近距离X min③若X前+X0<X后,则在速度相等之前两物体就已经相遇了,当两物体相遇时,两物体处在同一位置,由X前+X0=X后可以求出相遇时所用时间,若算出来t有两个值,则说明相遇两次。

专题 追击和相遇问题

专题追击和相遇问题一、目标⑴体会分析比较复杂的物理问题的方法⑵能灵活应用运动学公式和推论解决有关问题二、知识点追击和相遇问题的分析方法:1、选择同一参照物,分析物体的运动性质。

2、分析运动物体之间的时间关系、位移关系、速度关系、距离的变化等.....................,并利用这些关系列出方程。

追击问题中常用的条件:1、速度小的加速..追速度大的匀速运动的物体,在追上之前,两个物体速度相等时,有最大距离。

2、速度大的减速..追速度小的匀速运动的物体,在追不上的情况下,两个物体速度相等时,有最小距离。

即必须在此之前追上,否则就不能追上。

3、两个物体相遇时必须处于同一位置,它们的位移一定存在某种联系。

4、匀速运动的物体追赶匀减速运动的物体,要判断是在停止运动前追上,还是在停止运动后追上。

三、课堂练习1、一辆汽车在十字路口等候绿灯,当绿灯亮时汽车以3m/s2的加速度开始加速行驶,恰在这时一辆自行车以6m/s的速度匀速驶来,从后边超过汽车。

试求:(1)汽车从路口开动后,在追上自行车之前经过多长时间两车相距最远?(2)此时距离是多少?2、汽车正以10m/s的速度在平直公路上前进,发现正前方有一辆自行车以4m/s的速度同方向做匀速直线运动,汽车至少应在距离自行车多远时关闭油门,做加速度为6m/s2的匀减速直线运动,汽车才不至于撞上自行车?3、一车处于静止状态,车后距车x0=25m处有一个人,当车以1m/s2的加速度起动时,人以6m/s的速度匀速追车,人能否追上车?若追不上,人车之间最小距离是多少?四、作业1、乙以10m/s的速度做匀速运动,同时甲从距乙出发地后面12m远的地方以4m/s2的加速度做初速度为零的匀加速直线运动追赶乙。

求:⑴当甲、乙速度相等时,甲离乙多远?⑵甲追上乙需要多长时间?此时甲通过的位移是多大?2、火车以30m/s的速度向前行驶,司机突然发现在其前方同一轨道上距离100m处有另一列火车,它正以20m/s的速度沿同一方向匀速运动,于是司机立即让火车做匀减速直线运动。

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§.相遇和追击问题必杀技
1. 相遇和追击问题的实质
研究的两物体能否在相同的时刻到达相同的空间位置的问题。

2. 画出物体运动的情景图,理清三大关系 (1)时间关系 :0t t t B A ±= (2)位移关系:0s s s B A ±= (3)速度关系:
两者速度相等。

它往往是物体间能否追上或(两者)距离最大、最小的临界条件,也是分析判断的切入点。

3. 两种典型追击问题
(1)速度大者(匀减速)追速度小者(匀速)
①当v 1=v 2时,A 末追上B ,则A 、B 永不相遇,此时两者间有最小距离; ②当v 1=v 2时,A 恰好追上B ,则A 、B 相遇一次,也是避免相撞刚好追上的临界条件;
③当v 1>v 2时,A 已追上B ,则A 、B 相遇两次,且之后当两者速度相等时,两者间有最大距离。

(2)同地出发,速度小者(初速度为零的匀加速)追速度大者(匀速)
①当 v
1=v
2
时,A、B距离最大;
②当两者位移相等时,有 v
1=2v
2
且A追上B。

A追上
B所用的时间等于它们之间达到最大距离时间的两倍。

4. 相遇和追击问题的常用解题方法
画出两个物体运动示意图,分析两个物体的运动性质,找出临界状态,确定它们位移、时间、速度三大关系。

(1)基本公式法——根据运动学公式,把时间关系渗透到位移关系和速度关系中列式求解。

(2)图像法——正确画出物体运动的v--t图像,根据图像的斜率、截距、面积的物理意义结合三大关系求解。

(3)相对运动法——巧妙选择参考系,简化运动过程、临界状态,根据运动学公式列式求解。

(4)数学方法——根据运动学公式列出数学关系式(要有实际物理意义)利用二次函数的求根公式中Δ判别式求解。

典型例题:
例1. A火车以v
1
=20m/s速度匀速行驶,司机发现前方同轨道上相距100m处有
另一列火车B正以v
2
=10m/s速度匀速行驶,A车立即做加速度大小为a的匀减速直线运动。

要使两车不相撞,a应满足什么条件?
解1:(公式法)
两车恰好不相撞的条件是两车速度相同时相遇。

由A 、B 速度关系: 21v at v =-
由A 、B 位移关系: 022121
x t v at t v +=-
2220221/5.0/1002)1020(2)(s m s m x v v a =⨯-=-=
2/5.0s m a >∴
解2:(图像法)
在同一个v-t 图中画出A 车和B 车的速度时间图像图线,根据图像面积的物理意义,两车位移之差等于图中梯形的面积与矩形面积的差,当t=t 0时梯形与矩形的面积之差最大,为图中阴影部分三角形的面积.根据题意,阴影部分三角形的面积不能超过100 .
100)1020(2
1
0=-⨯t s t 200=∴
5.020
10
20tan =-=
=αa 2
/5.0s m a >∴
解3:(相对运动法)
以B 车为参照物, A 车的初速度为v 0=10m/s ,以加速度大小a 减速,行驶x=100m 后“停下”,末速度为v t =0。

(包含了时间关系)
物体的v-t 图像的斜率表示加速度,面积表示位移。

(由于不涉及时间,所以选用速度位移公式。


02
022ax v v t =-
22202
02/5.0/100
21002s m s m x v v a t -=⨯-=-=
2/5.0s m a >∴
备注:以B 为参照物,公式中的各个量都应是相对于B 的物理量.注意物理量的正负号。

解4:(二次函数极值法) 若两车不相撞,其位移关系应为
02212
1
x t v at t v <--
代入数据得:0100102
1
2>+-t at
其图像(抛物线)的顶点纵坐标必为正值,故有
0214)10(10021
42
>⨯--⨯⨯a a 2/5.0s m a >∴
把物理问题转化为根据二次函数的极值求解的数学问题。

例2.一辆汽车在十字路口等候绿灯,当绿灯亮时汽车以3m/s 2的加速度开始加速行驶,恰在这时一辆自行车以6m/s 的速度匀速驶来,从后边超过汽车。

试求:汽车从路口开动后,在追上自行车之前经过多长时间两车相距最远?此时距离是多少?
解1:(公式法)
当汽车的速度与自行车的速度相等时,两车之间的距离最大。

设经时间t 两车之间的距离最大。


自汽
v at v == s s a v t 23
6
===∴自
m m m at t v x x x m 6232
1
262122=⨯⨯-⨯=-=-=∆自汽自
解2:(图像法)
在同一个v-t 图中画出自行车和汽车的速度时间图像,根据图像面积的物理意义,两车位移之差等于图中梯形的面积与矩形面积的差,当t=t 0时矩形与三角形的面积之差最大。

v-t 图像的斜率表示物体的加速度
3tan 6
==αt s t 20=∴ 当t=2s 时两车的距离最大为图中阴影三角形的面积
m m x m 6622
1
=⨯⨯=∆
动态分析随着时间的推移,矩形面积(自行车的位移)与三角形面积(汽车的位移)的差的变化规律 解3:(相对运动法)
选自行车为参照物,以汽车相对地面的运动方向为正方向,汽车相对自行车沿反方向做匀减速运动v 0=-6m/s ,a=3m/s 2,两车相距最远时v t =0
对汽车由公式 at v v t +=0 (由于不涉及位移,所以选用速度公式。


s s a v v t t 23
)
6(00=--=-=
对汽车由公式 :as v v t 22
02=-
(由于不涉及“时间”,所以选用速度位移公式。

) m m a v v s t 63
2)6(022
2
02-=⨯--=-=
表示汽车相对于自行车是向后运动的,其相对于自行车的位移为向后6m. 解4:(二次函数极值法)
设经过时间t 汽车和自行车之间的距离Δx ,则
222
3621t t at t v x -=-
=∆自 时当s t 2)
2
3(26=-⨯-
=,m x m 6)
2
3
(462=-⨯-=
∆∴
思考:汽车经过多少时间能追上摩托车?此时汽车的速度是多大?汽车运动的位移又是多大?
02362=-=∆t t x s T 4=∴ s m aT v /12==汽 m aT s 242
1
2=汽=
例3.(2004年全国卷Ⅱ25)一小圆盘静止在桌布上,位于一方桌的水平桌面的中央。

桌布的一边与桌的AB 边重合,如图。

已知盘与桌布间的动摩擦因数为μ1,盘与桌面间的动摩擦因数为μ2。

现突然以恒定加速度a 将桌布抽离桌面,加速度方向是水平的且垂直于AB 边。

若圆盘最后未从桌面掉下,则加速度a 满足的条件是什么?(以g 表示重力加速度)
解:设圆盘的质量为m ,桌长为l ,在桌布从圆盘上抽出的过程中,盘的加速度为a 1,有 11ma mg =μ
桌布抽出后,盘在桌面上作匀减速运动,以a 2表示加速度的大小,有 22ma mg =μ 设盘刚离开桌布时的速度为v 1,移动的距离为x 1,离开桌布后在桌面上再运动距离x 2后便停下,有
11212x a v = 22212x a v =
盘没有从桌面上掉下的条件是
2
21l
x x ≤
+ 设桌布从盘下抽出所经历时间为t ,在这段时间内桌布移动的距离为x ,有
221at x =
2112
1t a x = 而 12x l x += 由以上各式解得 :g a 12
2
12μμμμ+≥。

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