多媒体教学设计

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多媒体教学教学设计方案

多媒体教学教学设计方案

一、教学目标1. 让学生掌握多媒体教学的基本概念、原理和特点。

2. 培养学生运用多媒体进行教学设计的能力。

3. 提高学生利用多媒体手段进行教学活动的效果。

二、教学内容1. 多媒体教学概述2. 多媒体教学资源的选择与制作3. 多媒体教学设计原则与方法4. 多媒体教学课件制作与演示5. 多媒体教学评价与反思三、教学过程1. 导入通过展示多媒体教学案例,激发学生的学习兴趣,引导学生思考多媒体教学的优势和特点。

2. 讲授(1)多媒体教学概述:介绍多媒体教学的概念、原理和特点,分析多媒体教学与传统教学的区别。

(2)多媒体教学资源的选择与制作:讲解多媒体教学资源的选择标准、制作方法及注意事项。

(3)多媒体教学设计原则与方法:阐述多媒体教学设计的基本原则,介绍多媒体教学设计的方法和步骤。

(4)多媒体教学课件制作与演示:教授多媒体课件制作工具的使用方法,展示优秀多媒体课件案例。

3. 实践操作(1)分组:将学生分成若干小组,每组选择一个教学主题。

(2)设计:每组根据所学知识,设计一个多媒体教学方案,包括教学目标、教学内容、教学方法、教学资源等。

(3)制作:各小组运用所学工具制作多媒体课件。

(4)展示:每组进行多媒体教学方案的展示,其他小组进行评价。

4. 总结与反思(1)总结:总结多媒体教学的优势、不足及改进措施。

(2)反思:引导学生反思自己在多媒体教学设计过程中的收获和不足。

四、教学评价1. 课堂表现:评价学生在课堂上的参与度、互动性。

2. 课件质量:评价多媒体课件的设计、制作水平。

3. 教学效果:评价多媒体教学方案的实施效果,包括教学目标达成度、学生学习兴趣、学习效果等。

五、教学资源1. 教材:《多媒体教学设计与应用》2. 教学课件:多媒体教学设计案例、优秀课件等3. 在线资源:多媒体教学设计教程、相关网站等六、教学时间安排1. 导入:5分钟2. 讲授:30分钟3. 实践操作:60分钟4. 总结与反思:10分钟总教学时间:105分钟通过本方案的实施,旨在提高学生的多媒体教学设计能力,培养学生的创新思维和团队合作精神,为今后的教育教学工作奠定基础。

《认识多媒体》教学设计及反思

《认识多媒体》教学设计及反思

《认识多媒体》教学设计及反思一、教学目标1、知识与技能目标学生能够理解多媒体的概念,了解多媒体所包含的元素。

掌握常见多媒体文件的格式及其特点。

学会区分不同类型的多媒体设备。

2、过程与方法目标通过观察、分析和实践操作,培养学生对多媒体信息的获取、处理和应用能力。

提高学生自主探究和合作学习的能力。

3、情感态度与价值观目标激发学生对多媒体技术的兴趣,培养学生创新意识和审美情趣。

引导学生正确使用多媒体,树立合理利用信息技术的观念。

二、教学重难点1、教学重点多媒体的概念和元素。

常见多媒体文件格式的识别。

2、教学难点理解多媒体技术在生活中的应用。

培养学生对多媒体信息的综合处理能力。

三、教学方法1、讲授法通过讲解,让学生了解多媒体的基本概念和相关知识。

2、演示法展示多媒体作品和设备,帮助学生直观地理解多媒体的特点和应用。

3、实践法安排学生进行实践操作,加深对多媒体知识的掌握和应用。

4、讨论法组织学生讨论多媒体在生活中的应用,激发学生的思维和创新能力。

四、教学过程1、导入(5 分钟)播放一段精彩的多媒体视频,包括图像、声音、动画等元素,引起学生的兴趣。

提问学生:这段视频中包含了哪些元素?让学生思考并回答。

2、知识讲解(15 分钟)讲解多媒体的概念,强调多媒体是多种媒体的综合,包括文本、图像、音频、视频、动画等。

展示不同类型的多媒体文件,如图片(JPEG、PNG 等)、音频(MP3、WAV 等)、视频(MP4、AVI 等),介绍它们的格式和特点。

介绍常见的多媒体设备,如投影仪、音响、摄像头等,让学生了解它们的用途。

3、小组讨论(10 分钟)将学生分成小组,讨论多媒体在生活中的应用,如教育、娱乐、广告等领域。

每个小组推选一名代表,进行发言,分享小组讨论的结果。

4、实践操作(15 分钟)布置任务:让学生在计算机上查找并打开不同格式的多媒体文件,观察它们的特点。

要求学生尝试使用多媒体软件,如画图工具、音频编辑软件等,进行简单的创作。

多媒体教学设计

多媒体教学设计

多媒体教学设计多媒体教学设计作为一名专为他人授业解惑的人民教师,就不得不需要编写教学设计,教学设计是根据课程标准的要求和教学对象的特点,将教学诸要素有序安排,确定合适的教学方案的设想和计划。

写教学设计需要注意哪些格式呢?以下是小编整理的多媒体教学设计,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

多媒体教学设计1教学目标:1、学会生字,读写词语;2、正确、流利地朗读课文。

3、理解课文内容,初步了解电子计算机与多媒体的关系,感悟计算机飞速发展的趋势。

教学重点:电子计算机与多媒体的关系。

教学课时:二课时教学过程:第一课时:1、导入课文。

请一们学生介绍自己对多媒体的认识。

2、认真读课文,把握基本内容。

(1)用自己最喜欢的方式朗读课文,圈圈点点。

(2)讨论文章内容,你明白了什么内容?(3)将各自然段的内容用一个词概括一下。

(4)请同学说说本文的主要内容。

3、主体发挥,选读课文。

(1)哪几段是写计算机的?哪几段是写多媒体的?哪几段是写多媒体和计算机的?(2)选择自己最喜欢的段落读一读,看看自己能读懂些什么内容?(3)讨论学习第一二自然段。

a、文章是怎样评价电子计算机的?将重点词说出来。

b、还介绍了什么?为什么把电子计算机称作电脑?c、谈有何感想。

从电子计算机的发展速度和功能展开讨论。

4、作业:抄写生字词。

第二课时:1、复习导入:谁能说说电子计算机的作用。

2、讨论学习第三自然段。

(1)请学习这一段的同学齐读这一段。

(2)学生自由谈谈对这一段的理解。

(3)媒人与多媒体有什么关系?这样比较有什么好处?(4)请学生谈现实生活中有哪些媒体?(5)“十八般武艺”是指什么?什么叫多媒体设备?3、讨论学习第四五自然段。

(1)学生自由读这一段,思考:第四自然段的写法与第三自然段有什么相似之处?(2)现在的多媒体电脑有什么功能?请学生举例说明。

(3)解释“秀才不出门,尽知天下事”的内在含义。

4、讨论学习第六自然段。

(1)这一段讲了什么?(2)计算机会“神”到什么情况?发挥自己的想象来描绘一下计算机的未来。

幼儿艺术互动多媒体教案

幼儿艺术互动多媒体教案

幼儿艺术互动多媒体教案一、教学目标。

1.了解艺术的基本概念,培养幼儿对艺术的兴趣和欣赏能力。

2.通过多媒体互动的方式,激发幼儿的创造力和想象力。

3.培养幼儿的团队合作意识和沟通能力。

二、教学重点。

1.艺术的基本概念和表现形式。

2.多媒体互动在幼儿艺术教育中的应用。

三、教学难点。

1.如何通过多媒体互动引发幼儿的兴趣和创造力。

2.如何引导幼儿进行艺术创作并展示成果。

四、教学准备。

1.多媒体设备,投影仪、电脑、音响等。

2.艺术教具,颜料、画笔、纸张等。

3.教学素材,艺术作品图片、音乐、视频等。

五、教学过程。

1.导入。

通过播放一段美术作品视频或是欣赏一些经典的艺术作品图片,引导幼儿了解艺术的基本概念,激发他们的艺术兴趣。

2.学习。

通过多媒体设备展示不同艺术形式的作品,如绘画、雕塑、音乐等,让幼儿感受不同艺术形式的魅力,培养他们的艺术欣赏能力。

3.互动。

利用多媒体设备进行互动教学,让幼儿参与到艺术创作中来。

可以通过投影仪展示一些简单的绘画教学视频,引导幼儿进行绘画创作。

也可以播放一些音乐,让幼儿跟随音乐的节奏进行舞蹈创作。

通过这种互动的方式,激发幼儿的创造力和想象力。

4.实践。

在互动教学的基础上,让幼儿进行艺术创作实践。

可以提供一些简单的艺术教具,如颜料、画笔、纸张等,让幼儿自由发挥,进行艺术创作。

同时,老师可以给予适当的指导和帮助,引导幼儿完成作品。

5.展示。

在艺术创作完成后,让幼儿展示自己的作品。

可以利用多媒体设备进行展示,也可以组织小型的艺术展览,让幼儿互相欣赏和交流。

6.总结。

通过展示和交流,让幼儿对自己的作品进行总结和反思,培养他们的自我认知能力。

同时,老师也可以对幼儿的作品进行评价和指导,帮助他们不断提高艺术创作水平。

七、教学反思。

通过多媒体互动的方式进行艺术教育,可以更好地激发幼儿的创造力和想象力,提高他们的艺术表现能力。

同时,多媒体设备的应用也使得艺术教育更加生动和有趣,吸引幼儿的注意力,提高教学效果。

多媒体教学设计利用多种媒体形式提升学习效果

多媒体教学设计利用多种媒体形式提升学习效果

3
提供更直观、生动 的学习方式
视频展示带来更生动 的体验 音频讲解增强学生记 忆
4
促进学生的创造性 思维和能力发展
多媒体形式激发学生 创造力 互动设计培养学生思 维
●02
第2章 多媒体形式在教学 中的应用
图像的运用
图像在教学中起到直观表达 概念和信息的作用。利用图 像可以帮助学生快速理解和 记忆知识点,增强学习的视 觉体验。
03 适应不同学习风格
多样化的多媒体形式能够满足不同学生的学习需求
结语
多媒体教学设计的应用将使教育更加丰富多彩,为学 生提供更具启发性和创造性的学习方式。未来,随着 技术的不断进步,多媒体教学设计将继续发展,成为 教育教学中不可或缺的重要组成部分。
谢谢观看!
教学设计的改进与创新
1
反馈意见收集
2
教学资源更新
3
团队合作
4
学生参与度
建立有效的反馈渠道 定期收集学生和教师 的意见
及时回应和处理反馈
信息
及时更新教学资源和 内容 引入新的媒体形式和 技术
保持教学内容的新颖
性和有效性
教师团队合作共享教 学资源 共同探讨教学改进的 方法
形成良好的教学设计
氛围
激发学生的学习兴趣 和参与度 设计多样的教学活动 和任务
多媒体教学设计利用多种媒 体形式提升学习效果
制作人:XX 时间:2024年X月
目录
第1章 简介 第2章 多媒体形式在教学中的应用 第3章 多媒体教学设计的步骤 第4章 多媒体教学设计的实践案例 第5章 多媒体教学设计的评价与改进 第6章 总结与展望
●01 第一章 简介
什么是多媒体教学设计
多媒体教学设计是指在教学过程中,利用各种多媒体 形式(包括文字、图片、音频、视频等)设计教学内 容和教学活动,以提升学习效果和提供更丰富的学习 体验。在当今数字化时代,多媒体教学设计已经成为 现代教育的重要组成部分。

多媒体的应用教案14篇

多媒体的应用教案14篇

多媒体的应用教案14篇俗话说,手中无网看鱼跳。

作为一位幼儿园老师,我们盼望能让小伴侣们学到更多的学问,最好的解决方法就是预备好教案来加强学习效率,。

教案为同学带来更好的听课体验,从而提高听课效率。

那么怎么才能写出优秀的幼儿园教案呢?经过整理,我为你呈上多媒体的应用教案14篇,供大家参考,盼望能关心到有需要的伴侣。

多媒体的应用教案篇1三段式案例教学模式是在一个开放的环境中进行教学,必需做好预备工作,全面熟识和把握各个学问点,将学问点嵌入案例中。

这种教学模式包括案例精设、案例讲解与实施、案例评价与创新3大环节,现以多媒体课件制作课程中的学问点为例分析此教学模式的详细应用。

4.1案例精设教学案例设计是教学的第一步,也是至关重要的一步,直接影响着同学的学习乐观性及各项力量。

在进行案例精设时必需以课程目标和教学目标为依据,遵循基本的教育教学原则,从实际工作情境中选取难易适中的案例。

这种选取需符合同学的认知水平,可以激发同学的学习爱好,并可以培育同学的创新意识,让同学进入真正的职业情境体验。

4.2案例讲解与实施4.2.1案例设计思路案例设计的根本是以教学为目标、以同学为中心,更加注意进一步挖掘理论学问的广度与深度,让同学深化学习相关学问点以及更多延长的学问点,进一步把教学目标呈现给同学,并且可以达到预期的教学目标和抱负的教学效果[3]。

笔者以学校语文课本中的古诗《鹅》为例进行教学设计。

此案例涵盖的学问点有:文本录入编辑,图形图像元件绘制与设置,图片插入与编辑、声音文件插入及动画等相关学问。

此案例是最底层也是最基础的学问。

4.2.2案例教学过程(1)新课导入。

展现案例《鹅》,让同学直观感受这种现代教育技术与传统教育技术的区分,以激发同学将来自己从教应选取何种教学方式,又怎样去实现这种新的教学方式。

(2)分组争论。

将同学分成若干小组,依据提问让同学争论如何去制作一个完整的课件,小组自行分工,在案例的基础上进行升华。

《认识多媒体》教学设计及反思(五篇范文)

《认识多媒体》教学设计及反思(五篇范文)

《认识多媒体》教学设计及反思(五篇范文)第一篇:《认识多媒体》教学设计及反思第一节“认识多媒体”教学设计■教材分析多媒体技术是当今信息技术领域最活跃的技术之一,教材介绍了多媒体技术方面的基本概念和入门知识,概括性较强,偏重于理论教学,实践环节不多,但教学意义却十分重要,在渗透德育工作以及提高学生的信息素养方面有不可忽视的作用。

因此在教学过程中,不能简单的灌输概念,要通过学生的观察、思考和体验,让学生在轻松、平等的氛围下探究知识点。

■学情分析对于思维活跃、喜欢新生事物的初一学生来说,认识多媒体的知识正是他们所喜欢和欢迎的。

故学生学习本课时,兴趣极高,求知欲强。

在本课教学过程中,尽量尊重学生的兴趣和操作欲望。

牢牢抓住本课特点——“认识”,以认识多媒体为核心,以学生为主体对象,改变传统的“老师教、学生学”的教学模式,以认识多媒体技术给人类生活、学习、工作带来的影响为线索,培养学生获取信息、处理信息、整合信息应用的能力,培养学生的信息素养和独立分析问题、解决问题的能力,提高学生创新能力、自学能力、理论联系实践能力,增强学生独立意识和团体协作意识。

■教学目标: 1.知识与技能让学生了解媒体、多媒体、多媒体技术、多媒体系统的含义。

让学生了解媒体的类型、多媒体的常见元素及特征。

了解多媒体计算机和多媒体系统的组成。

2.过程与方法:使学生能从日常的生活和学习中感受各种媒体及其作用。

使学生能从实践中分析多媒体的含义与特征。

3.情感态度与价值观:让学生体验媒体和多媒体所包含的文化内涵,关注多媒体技术对人们的学习、工作、生活以及社会发展的影响。

(2)通过选用有教育意义的多媒体作品,渗透德育教育,培养学生良好的品质(3)让学生养成在日常生活和学习中应用多媒体技术等信息技术解决问题、为学习生活服务的基本态度和基本能力,以提高学生的信息素养。

课时安排:安排1课时■教学重点与难点: 1.教学重点:(1)对媒体、多媒体、多媒体技术、多媒体计算机、多媒体系统这些名词的理解(2)对多媒体技术特征的理解 2.教学难点:让学生养成在日常生活和学习中应用多媒体技术等信息技术解决问题、为学习生活服务的基本态度和基本能力。

多媒体教学设计的基本步骤

多媒体教学设计的基本步骤

多媒体教学设计的基本步骤多媒体教学设计是指在教学活动中,运用多种媒体技术(例如音频、视频、图片等)辅助教师进行教学,以提高学生的学习效果。

下面将介绍多媒体教学设计的基本步骤。

一、需求分析在进行多媒体教学设计之前,首先需要进行需求分析。

教师需要明确教学目标,了解学生的学习需求和背景知识,确定教学内容和重点,为后续的设计工作打下基础。

需求分析是确保教学设计与学生需求相契合的关键步骤。

二、选择适当的多媒体工具根据需求分析的结果,教师需要选择适当的多媒体工具。

常见的多媒体工具包括幻灯片制作软件、视频编辑软件、音频处理软件等。

选择合适的工具可以使教学效果更加出色,激发学生的学习兴趣。

三、教学内容整理在进行多媒体教学设计时,教师需要将教学内容进行整理和组织。

可以将教学内容按照逻辑顺序划分为不同的模块或章节,确保教学过程的连贯性和条理性。

教学内容整理是设计多媒体教学的基础。

四、资源收集和制作为了支持多媒体教学设计,教师需要收集和制作相关的教学资源。

可以搜集与教学内容相关的图片、音频、视频等素材,也可以通过录制视频、编辑音频等方式创作教学资源。

多样化的教学资源可以增加课堂的趣味性和互动性。

五、教学内容呈现在多媒体教学中,如何呈现教学内容是关键。

教师应该根据需求分析的结果和整理的教学内容,采用适当的方式进行呈现。

可以使用幻灯片展示教学知识点,播放视频进行案例分析,或者以音频形式讲解重要概念。

教学内容的呈现方式应当多样化,以符合学生的不同学习需求。

六、评估和反馈多媒体教学设计完成后,教师需要进行评估和反馈。

可以通过测试、问卷调查等方式来评估学生对教学内容的理解程度和学习效果。

同时,教师也可以向学生收集反馈意见,了解他们对多媒体教学设计的看法,以不断改进教学方法和内容。

七、教学设计的调整和改进根据评估和反馈结果,教师可以对教学设计进行调整和改进。

可以针对学生的学习情况进行有针对性的改进,提高教学效果。

教学设计是一个不断迭代的过程,通过不断的反思和改进,可以使多媒体教学更加有效。

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多媒体教学设计李克东谢幼如510631 广州华南师范大学教育技术研究所E-mail:likd@E-main:YJSXie@【摘要】:本文根据教学设计的基本原理和教学实践的具体情况,提出基于多媒体教学环境的课堂教学设计的方法与步骤,并总结出一套可操作性的教学工作表格。

【关键词】:教学设计教学目标教学内容教学媒体教学设计是应用系统科学方法分析的研究教学问题和需求,确定解决定们的教学策略、教学方法和教学步骤,并对教学结果作出评价的一种计划过程与操作程序。

教学设计是以分析教学的需求为基础,以确立解决教学问题的步骤为目的。

以评价反馈来检验设计实施的效果。

它是一种教学的规划过程和操作程序。

教学设计理论广泛应用于教学过程的设计。

随着现代教育技术在教学中的深入应用,逐步形成了各种各样的教学过程。

当前,在学校课堂教学中,由教学媒体的应用形式和教学功能的不同,可以分为多媒体组合教学、基于局域网的教学和基于Internet的教学等。

在学科的多媒体教学研究与实践中,由于对教学系统设计理论的重视程度和应用水平的影响,普遍存在如下几方面的问题:(1)教学方案没有明确的设计思想,反映不出理论(特别是现代教育理论)的指导,仍然是经验型的思路。

(2)教学目标不明确,不具体。

(3)教学结构流程反映不出新型教学的模式的四个转变(教师角色、学生地位,媒体作用、教学过程等四方面的转变),也反映不出学科教学的规律。

(4)没有充分发挥多媒体的教学优势。

根据以上存在的问题,结合当前建构主义理论对教学改革的指导意义和教学设计理论的影响,本文主要介绍多媒体教学过程的设计方法,并提供一套典型的教学设计方案。

一、分析教学内容,确定教学目标每门课程都是由若干个章节(或单元)组成,每一节(或课)又中分为若干个知识,根据加涅的学习内容分类方法,可确定每个知识点内容的属性,如图1所示:在确定教学内容后,进一步根据学科的特点,将教学内容分解为许多的知识点,分析这些知识点的知识内容是属于事实、概念、技能、原理、问题解决等哪一类别。

利用如图2所示学习内容与教学目标二维层次模型,可以进行学习内容(教学内容)与教学目标(学习水平)的分析。

最后把各知识点的教学目标(认知领域)确定为识记、理解、应用、分析、综合和评价等不同层次。

图2模型中,横轴代表各学科内容的分类,纵轴代表认知领域的教学目标的各个水平层次。

图2 学习内容与教学目标的分析模型在确定教学目标时必须考虑到如下三个方面的因素:1、社会的需要社会的需要包括广义的概念,如社会的责任,国家的需要等等。

2、学生的特征在确定教学目标时,必须先分析学生的特征,明确学生的求学目的和基础水平。

学生的特征主要是指学生原有的认识结构和原有的认知能力。

原有的认知结构是学生在认识客观事物的过程中在自己头脑里已经形成的知识结验系统。

原有的认识能力是学生对某一知识内容的识记、理解、应用、分析、综合和评价的能力。

对学生的特征进行分析就是要运用适当的方法来确定学生关于当前所学概念的原有认知结构和原有认知能力,并将它们描述出来,以便对学生进行更有针对性的教学。

3、学科的特点我们要考虑该学科的基本概念、基本技能、基本规律、基本法则等特点,使所制定的教学目标能体现出各自的学科特色。

教学目标根据其范围大小不同,一般来说,可分为学科目标、年级目标、单元和课时目标等四级。

通常学科目标和年级在教学大纲中已有明确的规定,而单元目标和课时目标则需由任课老师自己制订。

二、选择教学媒体、创设教学情境(一)教学媒体的选择媒体的选择,就是根据教学内容和教学目标,选择记录和储存教学信息的载体(软件)。

直接介入媒体教学活动过程,用来传递教学信息,把教学信息转化为对学习者的感官作最有效刺激的信号的教学设备(硬件)。

通常这些载体和设备包括唱片机与电唱机、录音带与录音机、幻灯片与幻灯机、投影片与投影机、电影片与电影机、录像带与录像机、计算机软件与计算机等等。

常用的几种教学媒体的教学特性如表1所示:表11、媒体选择的基本原则媒体选择的基本思想是尽可能选择低价、高功能的教学媒体,可用如下公式表示:根据上述基本思想,我们可以用如图3所示的模型来表示媒体的最优选择区和可选择区。

2、媒体选择的工作程序媒体的选择、无论是选编、修改或重新制作,都必须按照如下步骤进行。

(1)媒体使用目标的确定媒体使用目标是指媒体在实现教学目标的任务中,将要完成的职能。

按其职能分类,可把使用目标分为事实性、情景性、示范性、原理性、探究性几类。

①事实性:媒体提供有关科学现象、形态、结构、或者是史料、文献等客观、真实的事实,使学生获得真实的事实性材料,便于识记。

②情景性:根据学习内容,媒体提供一些有关情节、景色、现象的真实的、或模似、相近的画面(如古诗词的意境画面)。

③示范性:媒体提供一系列标准的行为模式(如语言、动作、书写或操作行为),学习者将通过模仿和练习来进行技能的学习。

④原理性:媒体提供某一典型事物的运动、成长、发展的完整过程,并借助语言的描述,帮助学习者对典型事物的特性、发生和发展的原因和规律有所了解。

⑤探究性:媒体提供某一些事物的典型现象或过程,利用文字或语言设置疑点和问题,作为学习者分析、思考、探究、发现的对象。

上述几类的使用目标与教学内容和教学目标之间有着密切的联系。

为此,我们可以建立如图4所示的内容—目标—媒体关系的三维选择模型利用该选择模型,我们可以根据学习内容与教学目标,确定媒体的具体使用目标。

(2)媒体类型的选择媒体类型的选择,是根据学习类型与媒体功能关系二维矩阵中的功能大小进行选择的。

对于不同科目内容,不同的学习惯于类型,不同媒体所产生的功能大小是不同的。

这必须通过大量的教学实践试验,探索其规律。

(3)媒体内容的选择媒体内容的选择通常包括如下的一些成份:①画面资料;②画面的组合序列;③教师的活动;④语言的运用;⑤刺激强度。

(二)教学情境的创设建构主义认为,知识不是通过教师传授得到的,而是学生在一定的社会文化背景下(一定的情境),借助教师和同学的帮助,利用必要的学习资源,通过意义建构的方式获得的。

因此,情境是学习环境中重要的要素。

情境,又称教学情境或学习情境,是学生参与学习的具体的现实环境。

“知识具有情境性,是被应用的文化、背景及活动的部分产物。

知识是在情境中通过活动而产生的”。

具体的、充满情感和理智的教学情境,是激励学生主动参与学习的根本保证。

教学情境的创设是指创设有利于学生对所学内容的主题意义进行理解的情境,是教学设计中的一个重要环节。

教学情境的创设是有利于学生对主题意义理解的情境,是一个很宽泛的概念。

在课堂教学中播放有助于理解教学内容的录像、录音、参与社会实践,向学生提供网络的丰富的学习资源等等,凡是有助于学习者理解掌握学习内容的情境,都属于情境创设的范畴。

情境创设有助于反映新旧知识的联系,有助于促进学生进行思维联想,便于学生对知识进行重组与改造,易帮助学习者对知识的同化与顺应。

1、教学情境的类型情境就其广义来是解,是指作用于学习主体,产生一定的情感反应的客观环境。

从狭义来认识,则指在课堂教学环境中,作用于学生而引起积极学习情感反应的教学过程。

无论情境的外在形式还是情境内容都会使生产积极的情绪反应。

创设情境可分为以下几类:(1)问题情境创设“问题情境”就是在教材内容和学习求知心理之间制造一种“不协调”,把学生引入一种与问题有关的情境的过程。

这个过程也就是“不协调—探究—深思—发现—解决问题”的过程。

“不协调”必须要质疑,把需解决的课题,有意识地、巧妙地寓于各种各样符合学生实际的知识基础之中,在他们的心理上造成一种悬念,从而使学生的注意、记忆、思维凝聚在一起,以达到智力活动最佳的状态。

教师根据学生情况和教学内容而创设的问题情境能诱发学生的好奇心和求知欲,点燃思维的火花。

创设问题情境宜围绕教学目的,注意培养学习者的发散性思维与创新意识,且难度适中。

(2)真实情境创设真实情境,让学生亲临现场,在工厂、田间、野外等真实的生活与工作场景中学习知识,运用所学知识解决实际问题。

在真实情境中进行现场范例教学是理论联系实际的一种方法。

创设真实情境,让学习亲临现场,解决实际的问题,可以使所学的知识得以运用,他们仿佛身临其境,在真枪实弹的演练中施展自己的才能,品尝着受阻的焦虑和成功的喜悦,在积极思考中提高了解决实际问题的能力。

在工程教学中采有此法。

(3)模拟真实情境一些危险性、不易或不宜真实接触的必修教学内容与学习内容可以用创设模拟现实情境来满足教与学的需求。

像法律专业的学生创建模拟法庭现场进行演练对学习具有极大的帮助,又如学习自编自导自演英语话剧来锻炼他们自身的英语听说能力等。

(4)合作性教学情境教学中的合作有利于开拓学生思路,改善课堂氛围,培养与人协作的作风,能充分调动学习的主动性。

合作中有竞争,既能发挥个体的积极性,又能促进学生之间相互团结、密切配合,增强集体荣誉感。

通过合作教学,不仅充分发挥了学生的主体作用,而且能培养学生的交往、协作和竞争能力。

在进行探索性的研究或问题解决式的教学时宜采用此法。

(5)具有丰富学习资源的情境提供丰富的学习资源,学生充分发挥学习主体作用,教师则起学习的引导者作用,使学生在探索中学习求知,培养其独立钻研、独立学习的能力。

资源的共享是时代发展的要求。

学习的根本在于拥有学习资源。

具有丰富学习资源的情境将会是未来教与学环境发展的总趋势。

创设良好的教学情境有助于学生产生积极的情感,激发求知欲,使学生在“乐”学中掌握知识、培养能力。

各类教学情境不是彼此割裂而是相互联系,此类情境与彼类情境有交叉与重叠。

在现实的教与学中,应根据教与学的实际需求选择创设利用各种情境,对其进行优化组合以取得教与学的最优效果。

2、情境创设中应注意的问题教学情境的创设在教学、学习中有重要的作用,情境创设不仅有助于反映新旧知识的联系,便于学生对知识进行重组与改造,而且易帮助学生知识的同化与顺应,有助于促进学生进行思维联想。

情境创设运用得好,能提高教学效果与学习效率。

但教学活动是一个极其复杂的过程,教学效果的好坏受诸多因素的影响,所以在教学情境的创设中要考虑以下关系:(1)情境创设与教学内容的关系情境的创设是为了帮助学习者理解、内化学习内容。

不同类型的内容需要不同的表现手段与表现方式,要求不同的学习方法。

同时,不同的情境类型在不同类型的内容的学习中所起的效果也是不同的。

如提供丰富学习资源的学习情境宜于教学结构不严谨的学科。

从教学内容的类型上分,提供学习资源的学习情境的创设宜用于知识的学习,此外,还常用于启发学生思维、渲染环境气氛等。

(2)情境创设与学习者的特征的关系学习是个性化的行为,是学生在原有的知识结构上的意义建构的过程。

所以在情境的创设要充分考虑学习者原有的知识、技能、考虑学习者的学习动机、态度、考虑学习者的年龄和心理发展特征。

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