等可能事件

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【数学】等可能性事件

【数学】等可能性事件

事件A事件I 等可能性事件一.原理1 基本事件:一次试验连同其中可能出现的每一个结果(事件A ) 称为一个基本事件2.等可能性事件:如果一次试验中可能出现的结果有n 个,而且 所有结果出现的可能性都相等,那么每个基本事件 的概率都是1n,这种事件叫等可能性事件 3.等可能性事件的概率:如果一次试验中可能出现的结果有n 个, 而且所有结果都是等可能的,如果事件A 包含m 个结果, 那么事件A 的概率()m P A n =. 从集合的观点来考察事件A 的概率:()()()card A P A card I =二.应用摸球问题1. 一个口袋中装有大小相同的4个白球和5个黑球, 连续从中取出3个球.(1) 若取后不放回,求取出2个黑球1个白球的概率解(1)从袋中摸出3个球,共有8439=C 种等可能的结果;设从中摸出2个黑球1个白球为事件A ,则A 中有1425C C 种结果所以事件A 的概率为2110)(391425==C C C A P .解题步骤1 设事件2 判断是否是等可能事件,(1)结果是否有限(2)出现的可能性是否相等3求基本事件的总数n,事件A 包含的结果m4求概率5回答(2) 若取后不放回,求取出3球都是黑球的概率(3) 若取后不放回,求取出3球恰好颜色相同的概率(4) 若取球记下颜色后再放回,求取球顺序为 黑白黑的概率(5) 若取球记下颜色后再放回,求取出3球 恰好颜色相同的概率2. 4个球投入5个盒子中,求:(1)每个盒子最多1个球的概率;(2)恰有一个盒子放2个球,其余盒子最多放 1个球的概率解:4个球投入5个盒子中,每个球有5个选法, 4个球有45种不同选择结果,(1) 相当于从5个盒子中选4个盒子,每个盒子 放1个球,有45A 种不同选择结果, ∴所求概率为454245125A . (2) 先从5个盒子中选1个,从4个球中选2个放入其中,其余2个球放入剩余的4个盒子中的2个中, 有122544C C A ⋅⋅个不同结果, ∴所求概率为1225444725125C C A ⋅⋅=.。

等可能事件

等可能事件

c
c
P( A)
2 C95 2 C100
893 990
(2)事件B“2件都是次品” 2 即从5件次品任取2个的组合数C 5
P( B)
2 C5 2 C100
1 495
(3)事件C“1件是合格品,1件是 次品” 即取1件合格品,1件的次品的 结果C 1 C 1。
95 5
19 P(C ) 198 • 求等可能事件概率的步骤: • (1)判断是否为等可能性事件; • (2)计算所有基本事件的总结果数 n. • (3)计算事件A所包含的结果数 m. • (4)计算
例3: 在100件产品中,有95件合格
品,5件次品,从中任取2件, 计算: (1)2件都是合格品的概率; (2)2件都是次品的概率; (3)l件是合格品,1件是次 品的概率.
解析:基本事件总数:从100件产 2 品中任取两个的组合数 100 由于任意抽取结果出现的可 能性相等。 (1)事件A“2件是合格品” 即从95件中任取2个的组合 2 数 95
⑴按1号、2号、3号培养皿的顺序, 玉米种子发芽的情况可能出现的结果 有:(发芽,发芽,发芽), (发芽,发芽,不发芽), (发芽,不发芽,发芽), (不发芽,发芽,发芽), (发芽,不发芽,不发芽), (不发芽,发芽,不发芽), (不发芽,不发芽,发芽), (不发芽,不发芽,不发芽). 共有8个基本事件.
1 1 C95 C5 2 C100
小结
• 1、掌握如何判断等可能性事件 • 2、利用公式准确的计算出概率 • 3、注意与前章知识点的联系
解析: (1)硬币是均匀的,任意投掷 时出现“正面朝上”,“反面 朝上”两种结果的可能性是相 等的,所以可用等可能性事件 来求。 (2)不同的射手水平也不同, 对于同一射手,射击一次“中 靶”与“不中靶”的可能性不 一定相等,所以不能。

等可能事件

等可能事件
(4) 求A—1;C—3;F—偶数的可能性的大小。
1 1 1 P1 P2 P3 24 24 12
4.口袋中有3枚(01、02、03版)硬币
01 02 03
问:(1)乘公交车时需投1元硬币,则摸到01版 硬币的可能性大小是多少?
1 P 3
01
02
03
(2)若乘空调车,需投两枚1元硬币,则摸 到01、02版的可能性的大小是多少?
02
03
04
1 P 4
5. 要在一只口袋中装入若干个形状与大小都完全相同的球, 1 使得从袋中摸到一个红球的可能性为 ,可以怎样放球? 5 方法一:放入1个红球与4个白球。 方法二:放入的红球与白球的数量之比为1∶4。例如: 放入5个红球与20个白球。 方法三:放入的红球与非红球的数量之比为1∶4。例如:放入 1个红球,3个黄球,1个黑球。
(实际)发生的结果数 所有等可能(发生)的结果数

3 1 (4)点数是素数的可能性大小是多少? P 6 2
(5)点数能被3整除的可能性大小是多少? 2 1 P 6 3
1 6
等可能事件可能性的大小:
P=
实际发生的结果数 所有发生等可能的结果数
其中P是概率(Probability)的第一个字母,在 此表示可能性的大小。
1 所有等可能(发生)的结果数 2

1 正面朝上是其中的___种可能
(实际)发生的结果数
3.掷骰子问题: (1)掷骰子的结果
随机 _____事件。
6 (2)掷骰子的结果有____种可能。 1、2、3、4、5、6 有可能___________________朝上。 1 (3)点数是1有___种可能,可能性大小是多少?
3 1 2 4 5

等可能事件教案

等可能事件教案

等可能事件教案教案标题:等可能事件教案教案目标:1. 理解等可能事件的概念。

2. 能够识别和描述等可能事件。

3. 能够计算等可能事件的概率。

教学资源:1. 白板/黑板和彩色粉笔/白板笔。

2. 学生练习册。

3. 骰子、扑克牌或其他适合展示等可能事件的物品。

教学步骤:引入活动:1. 引发学生对等可能事件的兴趣,可以通过提问或展示一些例子。

例如,你认为抛硬币会出现正面还是反面?抽一张红色的牌还是黑色的牌?2. 引导学生思考这些例子中事件的可能性是否相等,以及如何确定等可能事件。

概念讲解:1. 解释等可能事件的概念:等可能事件指的是在给定条件下,每个事件发生的可能性相等。

2. 通过具体的例子进一步解释等可能事件的特征和判断方法。

例如,投掷一枚公正的骰子,每个面出现的可能性相等,因此骰子的每个面都是一个等可能事件。

示例演练:1. 分发骰子给学生,让他们观察骰子的面,并讨论每个面出现的可能性是否相等。

2. 请学生选择一个面,并解释为什么选择这个面是一个等可能事件。

3. 继续选择其他的等可能事件,并让学生解释他们的选择。

练习与巩固:1. 分发练习册,让学生完成一些关于等可能事件的练习题,例如判断事件是否等可能、计算等可能事件的概率等。

2. 在课堂上解答学生的问题,并纠正他们的错误。

拓展活动:1. 将学生分成小组,每个小组选择一个日常生活中的场景,并确定其中的等可能事件。

2. 让学生在小组内互相交流和讨论,并展示他们的选择和理由。

总结:1. 回顾本节课学习的内容,强调等可能事件的概念和判断方法。

2. 确保学生对等可能事件有清晰的理解,并能够应用到实际生活中。

3. 鼓励学生提出问题和思考更多与等可能事件相关的情境。

初中数学 什么是等可能事件

初中数学  什么是等可能事件

初中数学什么是等可能事件
等可能事件是指在一组事件中,每个事件发生的可能性相等。

换句话说,每个事件发生的概率是相同的。

在初中数学中,等可能事件是一个重要的概念,它涉及到概率和统计的基本原理。

举个例子来说明等可能事件。

考虑一个标准的六面骰子,投掷时每个面出现的可能性是相等的。

在这种情况下,每个面出现的概率都是1/6,因为一共有6个面。

因此,投掷骰子得到1、2、3、4、5和6的概率都是1/6。

在等可能事件中,我们可以用频率来估计概率。

例如,如果我们投掷骰子100次,那么在等概率的情况下,每个数字出现的次数应该大致相等。

因此,当我们统计实验结果时,如果某个数字的出现次数接近于总实验次数的1/6,那么我们可以认为这个事件是等可能事件。

等可能事件的概率计算相对简单,因为每个事件发生的概率都是相等的。

对于有限个等可能事件,概率可以通过将每个事件发生的概率相加来计算。

例如,在一个抽奖活动中,有5个人参与,每个人的中奖概率是1/5,那么中奖的概率就是5个人中任选一个的概率,即1/5+1/5+1/5+1/5+1/5=1。

在实际问题中,等可能事件的概念经常被用来简化计算和分析。

通过将事件分解为等可能的子事件,我们可以更容易地计算概率。

此外,等可能事件也是概率统计的基础,它为后续的概率理论和统计学提供了基础。

概率论初步

概率论初步

概率论初步一、知识要点(一)等可能事件(古典概型)的概率:P(A)=等可能事件概率的计算步骤:①计算一次实验的基本事件总数n;②设所求事件A,并计算事件A包含的基本事件的个数m;③依公式P(A)=求值.(二)几何概型(1)几何概率模型:每个事件发生的概率只与构成该事件区域的长度(面积或体积)成正比(2)几何概型的概率公式:P(A)=构成事件的区域长度(面积或体积)实验的全部结果所构成的区域长度(面积或体积)二、经典例题例1、从52张扑克牌(无大小王)中任取一张,取到“黑桃A”的概率是多少?取到“A”的概率又是多少?例2 、将一个圆盘8等分,指针绕着中心较快的旋转,令指针突然停止,求指针停在偶数区域内的可能性大小。

例3、选择题(1)下列事件中是必然事件的是( ).A .从一个装有蓝、白两色球的缸里摸出一个球,摸出的球是白球B .小丹的自行车轮胎被钉子扎坏C .小红期末考试数学成绩一定得满分D .将豆油滴入水中,豆油会浮在水面上(2)同时投掷两枚质地均匀的正方体骰子,骰子的六个面上分别刻有1到6的点数.下列事件中是不可能事件的是( ). A .点数之和为12 B .点数之和小于3 C .点数之和大于4且小于8 D .点数之和为13(3)下列说法中正确的是( ).A .抛一枚均匀的硬币,出现正面、反面的机会不能确定B .抛一枚均匀的硬币,出现正面的机会比较大C .抛一枚均匀的硬币,出现反面的机会比较大D .抛一枚均匀的硬币,出现正面与反面的机会相等(4)从不透明的口袋中摸出红球的概率为51,若袋中红球有3个,则袋中共有球( ). A .5个 B .8个C .10个D .15个例4、在如图所示的图案中,黑白两色的直角三角形都全等.甲、乙两人将它 作为一个游戏盘,游戏规则是:按一定距离向盘中投镖一次,扎在黑色区域为甲胜,扎在白色区域为乙胜.你认为这个游戏公平吗?为什么?三、巩固提升1、同时掷两枚普通的骰子,“出现数字之积为奇数”与“出现数字之积为偶数”的概率分别是______,______.2、有10张卡片,每张卡片分别写有1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,从中任意摸取一张卡片,问摸到2的倍数的卡片的概率是多少?3的倍数呢?5的倍数呢?3、小李新买了一部手机,并设置了六位数的开机密码(每位数码都是0~9这10 个数字中的一个),第二天小李忘记了密码中间的两个数字,他一次就能打开手机的概率是多少?4、有两组相同的牌,每组4张,它们的牌面数字分别是1,2,3,4,那么从每组中各摸出一张牌,两张牌的牌面数字之和等于5的概率是多少?两张牌的牌面数字之和等于几的概率最小?5、口袋里有红、绿、黄三种颜色的球,除颜色外其余都相同.其中有红球4个,1求:(1)口袋里黄球的个数;(2)任意绿球5个,任意摸出1个绿球的概率是3摸出1个红球的概率.四、知识总结1.古典概型的适用条件:实验结果的有限性和所有结果的等可能性.2.几何概型的特点:①实验中所有可能出现的结果(基本事件)有无限多个;②每个基本事件出现的可能性相等. 3.概率的性质①非负性:在随机试验E 中,对其中任意一个事件A ,有0≤P (A )≤1; ②规范性:必然事件P (E )=1; 不可能事件:P (∅)=0; 对立事件:P ( )=1-P (A ) 五、课后作业1.一道选择题共有4个答案,其中有且只有一个是正确的,有一位同学随意地选了一个答案,那么他选对的概率为( ). A .1B .21C .31D .412.掷一枚均匀的正方体骰子,骰子6个面分别标有数字1,1,2,2,3,3,则“3”朝上的概率为( ). A .61B .41C .31D .213.一个口袋共有50个球,其中白球20个,红球20个,蓝球10个,则摸到不是白球的概率是( ). A .54B .53C .52D .514. 用力旋转如图所示的甲转盘和乙转盘的指针,如果指针停在蓝色区域就称为成功.A 同学说:“乙转盘大,相应的蓝色部分的面积也大,所以选乙转盘成功的机会比较大.”B 同学说:“转盘上只有两种颜色,指针不是停在红色上就是停在蓝色上,因此两个转盘成功的机会都是50%.”你同意两人的说法吗?如果不同意,请你预言旋转两个转盘成功的机会有多大?。

1.等可能事件的概率公式如果事件发生的各种结果的都

1.等可能事件的概率公式如果事件发生的各种结果的都
1.等可能事件的概率公式:
如果事件发生的各种结果的 可能性都相等,结果总数 为n,事件A发生的可能的结果总数m(m≤n),那么事 件A发生的概率为P(A)=
m n
.
2.分析等可能事件发生的结果总数的方法: 列表 、 画树状图 。 3.运用实验估计概率 通过大量重复实验,用一个事件的 频率 这一事件发生的概率。 频率= 频数÷总实验次数。 来估计
数学之所以有生命力,就在于有趣。数学 之所以有趣,就在于它对思维的启迪。
数学之所以有生命力,就在于有趣。数学之所以有趣,就在于它对思维的启迪。
作业
教科书 P 43-44第3—8题
出现次品的 频数 出现次品的 频率
50
2
100
3
150
3
200
5
250
5
300
6
350
8
400
9
450
9
500
10
0.04 0.03 0.02 0.025 0.02 0.02 0.0229 0.0225 0.02 0.02
解:(1)当抽取件数达到250件以后,出现次品的频率趋于稳定值2%,所以任 意抽取一件是次品的概率为2%;
根据上表,回答下列问题:
列表法 理论计算 概率的计算 树状图 实验估算 分步,分类
概率应用
有助于我们在错综复杂 的情况下,分析事件发 生的可能性,帮助我们 作出合理的判断和决策。
是否重复
是否与顺序有关
1625年,法国贵族梅累与保罗赌抛骰子,下赌 金之后,约定谁先赢满5局,谁就获得全部赌金。赌 了半天,梅累赢了4局,保罗赢了3局,时间很晚了, 他们都不想再赌下去了。那么,这个钱应该怎么分?
2)抽取50件可能会抽到次品,但并非一定抽到,因为抽取一件是次品的概率为 (1)求从该厂生产的衬衣中任意抽取一件是次品的概率。 2%,有可能一次就抽到次品了,也有可能 50多次也没有抽到次品,当抽取次数 (2)抽取50件一定会抽到次品吗?为什么? 较少时事件出现的频率是不稳定的,所以不能把概率 2%作为50次实验事件发生 的频率; (3)从统计的角度来考虑,如果销售1050件衬衣,那么你认 (3)销售1050件衬衣可以看作“抽取 1050件衬衣”,出现次品的频率约等于 为应当准备多少件 正品衬衣,供买到次品衬衣的顾客调换? 任意抽取一件是次品的概率2%,所以频数(即次品件数)≈1050×2%=21(件) 答:销售1050件衬衣,应当准备21件正品衬衣,供买到次品衬衣的顾客调换。

等可能条件下的概率知识点

等可能条件下的概率知识点

等可能条件下的概率知识点在概率论中,等可能条件下的概率问题是一个经典的概率问题。

它涉及到一组事件中每个事件发生的概率相等的情况。

在这篇文章中,我们将深入探讨等可能条件下的概率知识点,包括基本概念、公式及其应用。

一、基本概念1. 等可能事件在概率论中,等可能事件指的是在某一场景中,每个事件的发生概率相等。

例如,当掷骰子时,每个数字都有机会出现,每个数字出现的概率相等,因此掷出任何一个数字的概率都是1/6.2. 等可能性原理等可能性原理,也称为排列组合的基本原理,指的是当每个事件的发生概率相等时,我们可以使用组合公式来计算某个事件的概率。

例如,在掷骰子的情况下,如果我们想知道掷出1或2的概率,我们可以将这两个事件相加,得到1/6 + 1/6 = 1/3的概率。

3. 根据等可能性原理计算概率的公式在等可能性条件下,我们可以使用以下公式计算事件的概率:P(A) = n(A) / n(S)其中,P(A)表示事件A发生的概率,n(A)表示事件A的样本空间,n(S)表示整个样本空间。

二、公式及其应用等可能条件下的概率问题十分广泛,因此有很多公式和应用。

以下是几个主要的例子:1. 易错问题易错问题是一个简单的等可能条件下的概率问题,经常出现在标准化考试中。

此类问题可以使用以下公式来解决:P(错) = 1 - P(对)其中,P(错)表示一个错误的概率,P(对)表示一个正确的概率。

例如,在一场50道选择题的考试中,如果我们想知道一个学生答错了20道题的概率是多少,我们可以使用以下公式:P(错) = 1 - P(对) = 1 - (1/4)^30*(3/4)^20 = 0.079因此,这名学生有7.9%的概率答错20道题。

2. 骰子问题骰子问题是这个问题中最常见的一个问题类别。

使用等可能性原理计算骰子的概率非常简单,只需要将最后一个等号中的n(A)和n(S)替换为相应的数字即可。

例如,如果我们想知道掷出6点的概率,我们可以使用以下公式:P(6) = n(6) / n(S) = 1 / 6因此,掷出6点的概率为1/6.3. 抽样问题同样,我们可以使用等可能铭感的公式来计算抽样问题的概率。

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2、有其他的理解方式吗?(结合 前面分数的知识)
4
1
5
6
游戏四:圆盘游戏二
例2:如图,转盘等分成7块,其中3块红色区域,3 块蓝色区域,1块白色区域。 指针绕着中心旋转,请问: 3、落在蓝色区域内的可能性大小是( ) 4、落在白色区域内的可能性大小是( ) 5、落在红色或蓝色区域内的可能性 大小是多少?
游戏二:掷骰子
1、投掷一枚骰子,可能会出现 的点数结果有(6)种,分别是 2、在一次投掷骰子的过程中, 出现点数为1的结果只是( 6) 种结果中的一种,所以出现点数为1的可能 性大小是( )。 3、那么,在一次投掷骰子的过程中出现点数分别 为1,2,3,4,5,6的可能性大小是相等的。
等可能事件
(3)求抽到红桃K的可能性大小; (4)求抽到K的可能性大小; (5)求抽到红桃的可能性大小.
总结
等可能事件:在一次试验中,发生可能性大小相等 的事件。 概率P

发生的结果数 所有等可能的结果数
课后练习P100: 1 ,2 ,3
4
1
5
6
游戏五:扑克牌游戏
例3:一副52张的扑克牌(无大王、小王), 从中任意抽取一张。
(1)有多少种等可能的结果? (2)列出抽到K的所有可能的情况; 解: (1)52种 (2)红桃K、黑桃K、梅花K和方块K共4种
游戏五:扑克牌游戏
例3:一副52张的扑克牌(无大王、小王), 从中任意抽取一张。
3.6等可能事件
游戏一:掷硬币
1、掷一枚硬币,会出现的结果有( 2)种,分别 是: ( 正面朝上 )和(反面朝上) 2、出现正面朝上的结果是可能出现结果中的 (1)种,所以出现正面朝上的可能性为( ) ,反 面朝上的可能性为( )。 正面朝上的可能性 等于 反面朝上的可能性 所以,这两个事件出现的可能性大小是相等的。
概率P

游戏三:圆盘游戏一
例1:如图,将圆盘8等分,指针绕着中心旋转, (1)指针旋转后落在区域1内的可能性的大小; (2)指针旋转后落在区域1或区域2内的可能性的大小。
4 5
1
8
6
游戏四:圆盘游戏二
例2:如图,转盘等分成7块,其中3块红色区域,3 块蓝色区域,1块白色区域。 指针绕着中心旋转,请问: 1、落在红色区域内的可能性大小是多少?
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