三维实体模型使用说明
实体建模技术

实体建模技术提示:1.实体零件的后缀名为.prt 。
2.零件名称只能输入英文字母、汉语拼音、阿拉伯数字和一些带下划线的名称等,不能输入汉字和一些特殊字符,如“/、,、。
、?、< >”等。
3.模型模板有英制和公制,英制inlbs_part_solid(默认英制模板,ecad为英制的 ecad模板),表示其长度为英寸(in),质量为磅(ibm),时间为秒(s);公制 mmns_part_solid,表示其长度为毫米(mm),质量为牛顿(N),时间为秒(s);一般选择公制单位。
三维产品建模中常用的创建特征方法有基础特征、基准特征、工程特征等。
一、基础特征是最常用的创建特征的方法,包括拉伸、旋转、扫描、混合,是零件建模的根本,也是进一步学习高级特征的基础。
其中,拉伸完成零件的80% 建模工作,15%使用旋转功能,扫描和混合约占5%左右。
1.1零件造型菜单介绍一)零件环境模式进入主菜单文件(File)下拉菜单新建(New)→零件(Part)→Solid 注意:将“缺省”复选框前的“√”去掉,在模板对话框中选择“mmns_part_solid”选项,即选择公制单位。
二)文件格式及文件名要求文件保存成.Prt格式,并且文件名只能是英文字符、数字等组成,不能含汉字,最好以能说明零件用途的字符来命名。
三)零件造型菜单实体建模命令中基础特征主要包括拉伸、旋转、扫描、混合等。
1.2基础特征常用的造型方法介绍三维实体建模的一般流程:进入实体建模环境创建实体特征并进行编辑(一般先绘2D图形、再通过相关命令创建三维实体图形、最后对特征进行编辑,如抽壳/镜像/倒圆角等)。
一)拉伸(Extrude)1.拉伸的特点将封闭的二维截面或剖面图形沿垂直草绘平面方向延伸至指定距离来拉伸成柱体,当截面有内环时,特征将拉伸成孔。
可创建实体、曲面,可填加或移除材料。
2.拉伸特征的创建步骤单击命令→单击“放置”选项→“定义“内部草绘(或在绘图区按右键,选”定义内部草绘“)→草绘对话框中确定“草绘平面”和“参照平面(包括绘图方向和参照方向)。
CAD三维建模教程(详细)

在AutoCAD 2008中,选择“视图”|“视 觉样式”|“视觉样式管理器”命令,打开 “视觉样式管理器”选项板,可以对视觉样 式进行管理 。
使用“视图”|“视觉样式”命令中的子 命令为对象应用视觉样式时,并不能执行产 生亮显、移动光源或添加光源的操作。要更 全面地控制光源,必须使用渲染,可以使用 “视图”|“渲染”命令中的子命令或“渲染” 工具栏实现 。 在渲染窗口中快速渲染对象 设置渲染材质 渲染环境 高级渲染设置
选择“修改”|“圆角”命令(FILLET),可以为 实体的棱边修圆角,从而在两个相邻面间生成一 个圆滑过渡的曲面。在为几条交于同一个点的棱 边修圆角时,如果圆角半径相同,则会在该公共 点上生成球面的一部分。
选择“修改”|“三维操作”|“剖切”命令 (SLICE),或在“实体”工具栏中单击“剖
切”按钮,都可以使用平面剖切一组实体。 剖切面可以是对象、Z轴、视图、 XY/YZ/ZX平面或3点定义的面(俯视图中使 用本命令比较准确)。
1为所画同一平面内线框,2为利用“平 面曲面”命令将1转换为面,3为使用加 厚命令成为体。
此图为不在同一平面内的线框,因此 无法通过平面曲面转换为面
在AutoCAD中,使用“修改”|“实体编辑”子菜单中的命令,可以 对实体面进行拉伸、移动、偏移、删除、旋转、倾斜、着色和复制等 操作。拉伸面是象把面域拉伸成实体的效果,被拉伸的面就好比是面 域,可以给斜度(拔模斜度),偏移面则不能。 偏移面是把实体表面偏 移一个距离,偏移正值会是实体的体积增大,偏移负值则缩小。一个 圆柱体的外圆面可以偏移但不能拉伸,可改变孔的大小。 移动面是把实 体的一个表面移动了,例如一个实体上有个孔,如果对孔的内壁用移 动面,孔的大小不变,位置跑了;如果用偏移面,孔的大小变了,位 置没变。删除面可以删除的面包括圆角,倒角及挖孔的(差集)内部 面,就是原来的立方体,你把它的棱角弄圆了或者内部剪掉一部分, 想要恢复,就用用删除面命令,旋转面可以旋转编辑之后的面复合实体 的面,旋转就可以将那个孔(cad里指的面)按照指定转轴旋转 .
大疆智图操作说明(简介)

大疆智图软件三维建模使用说明一、软件的下载、安装1、首先打开大疆官网点击行业应用找到大疆智图点击EXE进行下载。
图一:官网下载界面2、下载完成后找到安装包双击安装图二:安装包文件3、选择中文简体图三:安装语言4、选择安装位置(尽量不安装c盘)——点击下一步——提示安装完成运行大疆智图。
图四:安装位置选择图五:软件安装完成图六:软件界面5、想要运行需要满足以下配置要求图七:推荐配置二、重建三维模型大疆智图软件操作(在这里我们使用矿区练习数据)1、新建任务打开大疆智图DJI Terra——新建任务(如图八)——建图航拍(倾斜摄影)(如图九)——输入任务名称(如图10)——确定。
图八:新建任务图九:建图航拍图十:编辑任务名2、空三加密1)、点击重建(如图十一)——点击添加照片(如图十二)(添加文件夹)——选择重建类型(如图十三)——选择建图场景(如图十四)——设置重建清晰度(如图十五)——选择所要输出的模型格式、是否输出云点(如图十六)。
图十一:重建图十二:添加照片完成图十三:添加照片完成图十四:选择重建清晰度图十五:选择输出模型格式、云点2)、设置输出坐标系(输出坐标系要与控制点坐标系一致)(如图十六)图十六:选择坐标系注意:选择导入PRJ可以导入自定义坐标系3)、点击空三进行空三处理图十七:空三正在处理图十八:空三处理完成4)、像控点管理设置:点击像控点管理——导入像控点文件(刺点文件)。
图十九:像控点管理图二十:导入控制点文件5)、点击像控点坐标系统设置坐标系图二十一:导入控制点、设置坐标系完成6)、刺点:(1)、选中任一像控点,然后点击照片库中包含此像控点的某张影像,则空三视图左侧区域将出现刺点视图,其上的蓝色准星表示所选像控点投影到此影像中的预测位置。
(2)、在刺点视图的影像上,按住鼠标左键可拖动影像,滑动滚轮可缩放影像。
点击影像使用黄色准星进行刺点,标记像控点在影像上的实际位置。
刺点在刺点视图和照片库缩略图中显示为绿色十字,同时照片库缩略图右上角将显示对勾标记,表示此为刺点影像。
DEFORM-3D基本操作指南ppt课件

艺。 DEFORM-3D的典型应用:拉深、锻造、挤压、压塑、 冷
镦、机加工、轧制、开坯、镦锻等。
(更多相关应用请见)
3
4
说明:
1、 DEFORM-3D软件不支持中文,因此文件夹及其模 型文件中不能出现中文,否则无法读取。
向,即移动物体趋近参考对象的方向)
28
九、定义物间关系
1.在前处理控制窗口的右上角点击 Yes弹出Inter Object窗口。
按钮,会出现一个提示,选择
2.定义物间从属关系:在v6.1中,系统会自动将物体1和后面的物体定
为从属关系(Slave-Master),即软的物体为Slave,硬的物体设为
DEFORM系列软件是由美国的科学成形技术公司 (Science Forming Technology Corporation)开 发的。该系列软件主要应用于金属塑性加工、热处 理等工艺数值模拟。目前,DEFORM软件己经成为国 际上流行的金属加工数值模拟的软件之一。主要软 件产品有:
DEFORM-2D(二维) DEFORM-3D(二维) DEFORM-HT(热处理) DEFORM-PC(微机版) DEFORM-F2 (2D简化版本) DEFORM-F3 (3D简化版本)
23
五、设置上模的运动参数
1.首先在物体列表中选中Top Die在前处理的控制窗口中点击按
钮Movement
,进入物体运动参数设置窗口。
2.在运动控制窗口中,设置参数Direction 为-Z,Speed为1。
24
六、设置物体温度
由于某些材料属性与温度相关,所以即使在整个模拟过程中温度并
不变化,仍需要给物体设置一适当的温度值,否则可能得不到正确的模
PROE 模型库使用简要说明

PROE三维模型库使用简要说明一、PROE安装及配置Setp1、安装PROE程序并创建桌面快捷方式;Setp2、点击“开始”菜单→点击“运行”,见图。
Setp3、输入\\192.168.1.203,回车,见图2。
Setp4、右键单击“pro_library”,在弹出的快捷菜单中点击“映射网终驱动器”。
Setp5、点击“完成”。
③②①这时,在自己的电脑上就会出现“'192.168.1.203' 上的 proe_library (W )”,双击打开。
Setp6、拷贝W:\pro-library\文件夹内的“pro_stds ”文件夹到自己的电脑上硬盘上,如“D:\Program Files ”下。
Setp7、右键点击桌面PROE 快捷方式图标,选择属性栏,弹出对话框,在起始位置输入“D:\Program Files\pro_stds\configs ”,点击确定按钮,如图:⑥④⑦⑧二、PROE挂接模型库Setp1、右击桌面“我的电脑”,选择“属性”,在对话框中点击“高级”选项卡。
Setp2、点击“环境变量”。
Setp3、在“用户变量”中点“新建”。
①③②Setp4、在新建用户变量对话框中设置变量名:PRO_LIBRARY_DIR;变量值:W:\pro-library,点确定,确定。
④注:请确认“pro-library”路径是否为“w:\pro-library”,若不在则需更改路径为实际路径,也可在“D:\Program Files\pro_stds\configs\config.pro”中修改。
三、模型库使用设置完成后,启动Pro/E。
现以某装配图中要插入一M4X20的内六角圆柱头螺钉为例,说明使用方法。
1、点击插入新零件按钮后,在弹出的“打开”对话框“公用文件夹”中选择“PROE_LIBRARY”双击打开,如图。
2、双击“GB_LIBRARY”打开。
3、选择“joint_fasten”“连接坚固件”,双击打开。
CAD绘制三维实体基础 3 4

(a) 实体编辑工具栏:实体编辑自动检查: SOLIDCHECK=1输入实体编辑选项 [面(F)/边(E)/体(B)/放弃(U)/退出(X)] <退出>: _face输入面编辑选项[拉伸(E)/移动(M)/旋转(R)/偏移(O)/倾斜(T)/删除(D)/复制(C)/着色(L)/放弃(U)/退出(X)] <退出>: _extrude选择面或 [放弃(U)/删除(R)]:选择工字型实体右端面找到一个面。
选择面或 [放弃(U)/删除(R)/全部(ALL)]:指定拉伸高度或 [路径(P)]: p选择拉伸路径:在路径线上单击已开始实体校验。
已完成实体校验。
结果如图11-46(b)所示。
补充知识:1.命令选项中“指定拉伸高度”的使用方法同“拉伸”命令中的“指定拉伸高度”选项是相同的,这里不再赘述。
2.选择面时常常会把一些不需要的面选择上,此时应选择“删除”选项删除多选择的面。
编辑实体的面——移动面、旋转面、倾斜面(b)(b)(a)实体编辑工具栏:(b)实体编辑工具栏:实体编辑工具栏:实体编辑工具栏:实体编辑工具栏:实体编辑工具栏:实体编辑工具栏:(a)(b)实体编辑工具栏:提示、注意、技巧:实体编辑工具栏:(a)(b)(c)实体编辑工具栏:(a)(b)图11-63清除3.检察三维实体验证三维实体对象是否为有效的ShapeManager 实体。
实体编辑综合训练任务:创建图11-64(b)所示实体模型。
目的:通过绘制此图形,掌握创建复杂实体模型的方法。
绘图步骤分解:(a)(b)图11-64箱体1.新建一张图设置实体层和辅助线层。
并将实体层设置为当前层。
将视图方向调整到西南等轴测方向。
2.创建长方体调用长方体命令,绘制长120,宽80,高60的长方体。
3.圆角调用圆角命令,以8为半径,对四条垂直棱边倒圆角,结果如图11-65所示。
4.创建内腔(1)抽壳调用抽壳命令:命令: _solidedit实体编辑自动检查: SOLIDCHECK=1输入实体编辑选项 [面(F)/边(E)/体(B)/放弃(U)/退出(X)] <退出>: _body输入体编辑选项[压印(I)/分割实体(P)/抽壳(S)/清除(L)/检查(C)/放弃(U)/退出(X)] <退出>: _shell 选择三维实体:在三维实体上单击删除面或 [放弃(U)/添加(A)/全部(ALL)]:选择上表面找到一个面,已删除 1 个。
contextcapture三维建模流程介绍及成果说明

contextcapture三维建模流程介绍及成果说明
ContextCapture 是一款由Trimble公司开发的,用于进行三维建模和测量的软件。
以下是使用ContextCapture 进行三维建模的基本流程:
1.数据导入:首先,需要将待建模的物体或场景的图像数据导入到ContextCapture 中。
这些数据可以来源于各种不同的设备,如无人机、卫星、地面摄影测量系统等。
2.配置摄影参数:在导入数据后,需要配置摄影参数,包括摄影位置、相机类型、焦距、
曝光时间等。
这些参数对于后续的三维建模至关重要。
3.特征提取:使用ContextCapture 的特征提取工具,从图像中提取出地物的特征点。
这些特征点将用于后续的图像匹配和三维重建。
4.图像匹配与对齐:利用提取的特征点,ContextCapture 将不同视角的图像进行精确匹
配和拼接,形成一个完整的三维场景。
5.三维重建:基于匹配和拼接后的图像,ContextCapture 使用多种算法和技术,如光束
法平差-区域网联合迭代、多视立体匹配等,重建出物体的三维模型。
6.模型优化与编辑:在初步的三维模型基础上,用户可以进行一系列的优化和编辑操作,
如去噪、补洞、平滑等,以获得更高质量的三维模型。
7.成果输出:最后,可以将重建的三维模型导出为多种格式,如 .obj、.fbx、.dxf 等,
以便在其他软件或应用中进行进一步的处理和使用。
通过以上流程,ContextCapture 可以快速、准确地重建出高质量的三维模型。
这些模型在许多领域都有广泛的应用,如城市规划、建筑测量、文化遗产保护等。
1。
CAD三维实体的旋转和缩放操作详解

CAD三维实体的旋转和缩放操作详解在CAD软件中,旋转和缩放是设计和编辑三维实体的常见操作。
它们可以帮助我们实现精确的模型调整和构造。
本文将详细介绍CAD三维实体的旋转和缩放操作,并给出一些实用的技巧。
1. 旋转操作在CAD软件中,旋转实体有两种常见的方法:基于一个点旋转和基于一个轴旋转。
基于一个点旋转:首先,选择待旋转的实体。
然后,输入“旋转”命令并按回车。
在弹出的对话框中,指定旋转的基点,这个基点决定了旋转的中心。
接下来,定义旋转角度,可以通过指定角度值或通过拖动鼠标来旋转实体。
最后,按下回车键确认旋转。
基于一个轴旋转:选择待旋转的实体,并输入“转轴”命令。
然后,指定旋转轴线,这个轴线可以是直线、圆弧、或在线段中。
接下来,定义旋转的角度,同样可以通过指定值或拖动鼠标来完成旋转。
最后,按回车键确认旋转。
2. 缩放操作CAD软件中的缩放操作可以调整三维实体的大小。
与旋转类似,缩放也有几种方法可供选择。
等比例缩放:首先,选择待缩放的实体,并输入“缩放”命令。
在弹出的对话框中,指定基点,它决定了缩放的中心。
然后,输入缩放因子,这个因子表示实体的缩放比例。
比如,输入1.5表示将实体放大到原来的1.5倍大小。
最后,按回车键确认缩放。
非等比例缩放:同样,选择待缩放的实体并输入“缩放”命令。
在对话框中,指定基点和缩放因子。
接下来,在命令行中输入“N”并按回车键,表示进入非等比例缩放模式。
然后,按下回车键,选择想要缩放的方向。
最后,根据需要输入缩放因子来完成缩放操作。
3. 旋转和缩放的技巧- 对于旋转操作,可以使用“3DROT”命令来进行三维旋转。
通过选择两个点,CAD会根据这两个点的位置自动计算旋转轴。
这个功能可以帮助我们更快速地进行旋转操作。
- 在进行缩放操作时,可以使用的命令还有“STRETCH”和“SCALE”。
这些命令不仅可以缩放实体,还可以同时移动它们的特定部分。
比如,可以通过选择某些面或边来进行局部缩放,从而使模型更加灵活。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
三维实体模型使用说明
打开各章三维实体模型的WORD文档,双击文档上相应的图形可打开CAD实体模型(注意关CAD时请勿保存)
双击word文档中的图形,系统会启动AutoCAD系统。
打开立体图后,找到并打开AutoCAD的“三维动态观察器”(将鼠标移至任意工具栏上,单击右键,回弹出菜单。
从中选择“三维动态观察器”,然后打开),点击“三维动态观察器”,便可对三维实体进形旋转操作,从各个方位对立体图进行观察。
注:“三维动态观察器”AUTOCAD2010版本叫“动态观察”。
下面暗灰色的图是就是AUTOCAD2010的界面。
双击word文档中的图形
将鼠标移至任意工具栏上
AOTUCAD2006的界面
单击“三维动态观察器”(AUTOCAD2010版本叫“动态观察”)
弹出“三维动态观察器”工具栏(在AUTOCAD 中叫“动态观察”)
用鼠标将“三维动态观察器”工具栏移到合适的位置
点击“三维动态观察器”,屏幕中央出现一个转动轨迹球。
在CAD2010中点击“自由动态观察”
方位对立体图进行观察。