.net实验报告

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.NET实验报告

1.编写一程序,提示用户输入一整数并接受这个整数,然后判断输入的数是否为0、奇数或偶数。将输入的数乘以10,用if语句判断相乘结果是否大于100. 解:第一次编写的代码如下;

using System;

namespace test

{

class Program

{

public static void Main(string[] args)

{ int a,b;

Console.WriteLine("请输入一个整数a:");

a=Console.ReadLine(); //调用ReadLine()方法来输入a的值

//判断a是否为0

if (a==0)

Console.WriteLine("输入的数是0");

else

Console.WriteLine("输入的数不是0");

//判断a的奇偶性

if(a%2==0)

Console.WriteLine("输入的数是偶数");

else

Console.WriteLine("输入的数是奇数");

b=10*a;

Console.WriteLine("b={0}",b):

//判断10*a是否大于100

if(b>100)

Console.WriteLine("相乘结果是否大于100 ?yes");

else

Console.WriteLine("相乘结果是否大于100 ?no");

}

}

}

运行该代码,编译器会显示出现问题如下:

经过查阅相关资料知:ReadLine()只能接收字母,如果需要使用用户输入的数值参与计算,就会出现问题。如要输入数值进行计算,则需将string转换为int32

类型。

可以产用下面的方式修改代码中的错误:

Console.WriteLine("请输入一个整数a:");

string c=Console.ReadLine();

a=Convert.ToInt32(c);

也可以输入和转换合并为一步,如下;

a=Convert.ToInt32(Console.ReadLine());

经过编译,运行程序结果如下:

实验总结:该程序主要是熟练掌握if语句运用,并了解键盘输入数值进行运算的方法,知道运用Convert类实现很多转换包括ToInt32、ToDouble、ToBoolean、ToChar等。

2构建一个抽象类及其抽象方法来实现计算长方形的面积和长方体的面积.

解:

using System;

namespace program

{

public abstract class aa

{

//这些方法是受保护的,对派生类不可见

protected int a;

protected int b;

// 构造器使用两个整数参数来表示输入的长方形的长与宽

public aa(int a,int b)

{

this.a=a;

this.b=b;

}

public abstract void aaa();

} //aa类结束

// bb类派生自aa类

public class bb:aa

{

private int c;//新的成员变量

//构造器增加一个参数

public bb(int a,int b,int d)

:base(a,b) //调用基类构造器

{

Console.WriteLine("长方体的长为:a={0}",a);

Console.WriteLine("长方体的宽为:b={0}",b);

c=d;

Console.WriteLine("长方体的高为:c={0}",c);

}

//重载方法,调用抽象方法

public override void aaa()

{

int v;

v=a*b*c;

Console.WriteLine("以a、b为底面长与宽c为高的长方体体积为:{0}",v);

}

}//bb类结束

public class cc:aa

{

public cc (int a,int b):base(a,b){}

//重载抽象方法

public override void aaa()

{ int s;

Console.WriteLine("长方形的长为:a={0}",a);

Console.WriteLine("长方形的长为:b={0}",b);

s=a*b;

Console.WriteLine("以a、b为底面长与宽的长方形面积:{0}\n",s);

}

}//cc类结束

public class Tester

{

static void Main ()

{

aa[] aaArray=new aa[2];

aaArray[0]=new bb(3,4,4);

aaArray[1]=new cc(5,6);

for (int i=0; i<2;i++)

{

aaArray[i].aaa();

}//for循环结束

}

}

}

编程过程中遇到的问题:

①在申明数组aaArray时,没有注意C#与C语言的区别,还是像C那样申明数组,如aa aaArray[]=new aa[2],在编译时显示了以下错误:Noname1.cs(52,13): error CS0650: 错误的数组声明符: 若要声明托管数组,秩说明符应位于变量标识符之前。若要声明固定大小的缓冲区字段,请在字段类型之前使用fixed 关键字。经过翻阅课件知C#中,申明数组只能把[]放在数组名之前,而不能在后面,即把该代码改成:aa[] aaArray=new aa[2];就正确了。

②在程序的编写过程中,我没有注意aa类已经被申明为abstract,犯了该类不能被实例化的错误。将数组中的成员:

aaArray[0]=new bb(3,4,4);

aaArray[1]=new cc(5,6);

把该代码编写成

aaArray[0]=new aa(3,4);

aaArray[1]=new aa(5,6);

程序在编译的过程中产生了以下错误:

而bb类和cc类重写了虚方法,具体实现了aa类,所以该实例化这些类。

输出结果如下图所示:

实验总结:一个类被申明为abstract,那么该类一定不能被实例化,并且所有抽象方法必须被重写后才能够创建派生类的实例。

实验心得

经过三个多小时的实验和尝试,对许多C#基础知识的地方有了一些了解,但实验中还是检验出来自己在许多地方有不足,还要更加深入的学习C#语言。学习编程最好的方法之一是阅读源代码,通过研究别人的代码来巩固自己的知识;还有要好好利用自己的课本,一遍又一遍的看,直到研究透,并要把书上的例子亲手输入到电脑上,再把书中有意义的例子扩充。我在实验过程中,遇到了许多自己不明白的地方,自己编的程序有很到错误,心里很急很焦躁,不愿意继续下去,所以在此我要告诫自己:不论什么时候做什么,不能做一个浮躁的人。还有,在编程过程中,要经常同同学讨论出现的问题,并记录交流时自己的不足和不理解的知识点,即时翻阅资料弄透自己不懂得地方,最后要即时复习和巩固。

MATLAB基本操作实验报告

南昌航空大学 数学与信息科学学院 实验报告 课程名称:数学实验 实验名称: MATLAB基本操作 实验类型:验证性■综合性□ 设计性□ 实验室名称:数学实验室 班级学号: 10 学生姓名:钟 X 任课教师(教师签名): 成绩: 实验日期: 2011-10- 10

一、实验目的 1、熟悉MATLAB基本命令与操作 2、熟悉MATLAB作图的基本原理与步骤 3、学会用matlab软件做图 二、实验用仪器设备、器材或软件环境 计算机MATLAB软件 三、实验原理、方案设计、程序框图、预编程序等 问题1:在区间【0,2π】画sinx 实验程序: >> x=linspace(0,2*pi,30); >> y=sin(x); >> plot(x,y) 问题2:在【0,2π】用红线画sinx,用绿圈画cosx,实验程序:

>> x=linspace(0,2*pi,30); >> y=sin(x); >> z=cos(x); >> plot(x,y,'r',x,z,'co') >> 问题3:在【0,π】上画y=sinx的图形。 实验程序: >> ezplot('sin(x)',[0,pi]) >> 问题4:在【0,π】上画x=cos3t,y=sin3t星形图形。

实验程序: >> ezplot('cos(t).^3','sin(t).^3',[0,pi]) >> 问题5:[-2,0.5],[0,2]上画隐函数 实验程序: >> ezplot('exp(x)+sin(x*y)',[-2,0.5,0,2]) >> 问题6:在[-2,2]范围内绘制tanh的图形。实验程序: >> fplot('tanh',[-2,2])

《C#语言程序设计》实 验 报 告

《C#语言程序设计》实验报告 学院:信息学院 专业:计算机科学与技术 指导教师: 报告人: 学号: 班级:

实验一简单编程练习 一、目的与要求 1、熟悉Visual https://www.360docs.net/doc/165168993.html,集成开发环境(IDE) 2、熟悉C#源程序语言的编辑、编译和运行过程 3、能够创建、编译和执行一个简单的C#程序 二、实验仪器 Windows操作系统,Microsoft Visual Studio .NET 2010。 三、实验内容 1.开发一个简单的控制台应用程序,该程序完成一段字符的输入,然后输出该字符串。 2.开发一个简单的Windows应用程序,该程序通过鼠标单击按钮在文本框中显示一行字符串。 四、实验过程及结果 1.控制台应用程序 (1)启动.NET 2010。 (2)在“文件”菜单上找到“新建”->“项目”,打开“新建项目”对话框。 (3)在模板一栏选择“控制台应用程序”,在名称一栏输入项目的名称。 (4)位置一栏内指定的是项目存放的目录,可以更改为自己定制的目录,也可以使用系统提供的默认路径。 (5)按确定以后用下面的代码替换Program.cs已有的所有代码: using System; namespace TestConsole { class Program { static void Main() { string str; System.Console.WriteLine("Please input a string !"); str = System.Console.ReadLine(); System.Console.WriteLine(str); } } } (6)运行应用程序(ctrl + F5)。

电子电路课程设计密码锁(满分实验报告)

密码锁设计报告 摘要: 本系统是由键盘和报警系统所组成的密码锁。系统完成键盘输入、开锁、超时报警、输入位数显示、错误密码报警、复位等数字密码锁的基本功能。 关键字:数字密码锁GAL16V8 28C64 解锁与报警 1

目录: 一、系统结构与技术指标 1、系统功能要求 (4) 2、性能和电气指标 (5) 3、设计条件 (5) 二、整体方案设计 1、密码设定 (6) 2、密码判断 (6) 3、密码录入和判断结果显示 (6) 4、系统工作原理框面 (7) 三、单元电路设计 1、键盘录入和编码电路图 (8) 2、地址计数和存储电路 (12) 3、密码锁存与比较电路 (12) 2

4、判决与结果显示电路 (14) 5、延时电路 (15) 6、复位 (17) 7、整机电路图 (19) 8、元件清单……………………………………………19四、程序清单 1、第一片GAL (21) 2、第二片GAL (23) 五、测试与调整 1、单元电路测试 (25) 2、整体指标测试 (26) 3、测试结果 (26) 六、设计总结 1、设计任务完成情况 (27) 2、问题及改进 (27) 3、心得体会 (28) 3

一、系统结构与技术指标 1.系统功能要求 密码锁:用数字键方式输入开锁密码,输入密码时开锁;如 果输入密码有误或者输入时间过长,则发出警报。 密码锁的系统结构框图如下图所示,其中数字键盘用于输入 密码,密码锁用于判断密码的正误,也可用于修改密码。开锁LED1亮表示输入密码正确并开锁,报警LED2亮表示密码有误或者输入时间超时。 开锁green 键盘密码锁 错误red 4

图的遍历操作实验报告

. .. . .. .. 实验三、图的遍历操作 一、目的 掌握有向图和无向图的概念;掌握邻接矩阵和邻接链表建立图的存储结构;掌握DFS及BFS对图的遍历操作;了解图结构在人工智能、工程等领域的广泛应用。 二、要求 采用邻接矩阵和邻接链表作为图的存储结构,完成有向图和无向图的DFS 和BFS操作。 三、DFS和BFS 的基本思想 深度优先搜索法DFS的基本思想:从图G中某个顶点Vo出发,首先访问Vo,然后选择一个与Vo相邻且没被访问过的顶点Vi访问,再从Vi出发选择一个与Vi相邻且没被访问过的顶点Vj访问,……依次继续。如果当前被访问过的顶点的所有邻接顶点都已被访问,则回退到已被访问的顶点序列中最后一个拥有未被访问的相邻顶点的顶点W,从W出发按同样方法向前遍历。直到图中所有的顶点都被访问。 广度优先算法BFS的基本思想:从图G中某个顶点Vo出发,首先访问Vo,然后访问与Vo相邻的所有未被访问过的顶点V1,V2,……,Vt;再依次访问与V1,V2,……,Vt相邻的起且未被访问过的的所有顶点。如此继续,直到访问完图中的所有顶点。 四、示例程序 1.邻接矩阵作为存储结构的程序示例

#include"stdio.h" #include"stdlib.h" #define MaxVertexNum 100 //定义最大顶点数 typedef struct{ char vexs[MaxVertexNum]; //顶点表 int edges[MaxVertexNum][MaxVertexNum]; //邻接矩阵,可看作边表int n,e; //图中的顶点数n和边数e }MGraph; //用邻接矩阵表示的图的类型 //=========建立邻接矩阵======= void CreatMGraph(MGraph *G) { int i,j,k; char a; printf("Input VertexNum(n) and EdgesNum(e): "); scanf("%d,%d",&G->n,&G->e); //输入顶点数和边数 scanf("%c",&a); printf("Input Vertex string:"); for(i=0;in;i++) { scanf("%c",&a); G->vexs[i]=a; //读入顶点信息,建立顶点表 }

.net程序设计报告1

《.Net程序设计》实验报告 电子商务专业班姓名:实验时间:13年05月16日 一、实验目的: https://www.360docs.net/doc/165168993.html,简单程序程序设计,了解https://www.360docs.net/doc/165168993.html,程序的基本过程 二、实验内容: 参考第二、三章实例编写简单的https://www.360docs.net/doc/165168993.html,程序,要求具备一定的功能和界面。 三、操作步骤: 1.新建项目——“windows应用程序”。 2.选择form1在其属性中设置“BackGroundImage”,导入图片“发射场.jpg”;“Text” 设置为“火箭发射”。 3.在所有windows窗体中选择“Timer1”,添加到form1上,在其属性中设置:“Interval” 为“200”,“Enabled”为“False”。 4.在所有windows窗体中选择“PictureBox”添加,在属性中“Image”,导入图片“火 箭.jpg”. 5.在所有windows窗体中选择“Label1”添加,属性“Text”设置为“6”,“BorderStyle” 设置为“Fixed3D”。 6.在所有windows窗体中选择“Button1”添加,属性“Text”设置为“准备”。 实现需要相应代码:Public Class Form1 Private Sub PictureBox3_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles PictureBox3.Click End Sub Private Sub Form1_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Load x = 400 i1 = Val(TextBox1.Text) i2 = Val(TextBox2.Text) i3 = Val(TextBox3.Text) i0 = i1 + i2 + i3 + i2 Timer1.Interval = 100 End Sub Private Sub Timer1_Tick(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Timer1.Tick Static i As Integer, dx% Dim k%

单片机电子时钟课程设计实验报告

单片机电子时钟课程设 计实验报告 Pleasure Group Office【T985AB-B866SYT-B182C-BS682T-STT18】

《单片机原理与应用》课程设计 总结报告 题目:单片机电子时钟(带秒表)的设计 设计人员:张保江江润洲 学号: 班级:自动化1211 指导老师:阮海容 目录 1.题目与主要功能要求 (2) 2.整体设计框图及整机概述 (3) 3.各硬件单元电路的设计、参数分析及原理说明 (3) 4.软件流程图和流程说明 (4) 5.总结设计及调试的体会 (10) 附录 1.图一:系统电路原理图 (11) 2.图二:系统电路 PCB (12) 3.表一:元器件清单 (13) 4.时钟程序源码 (14)

题目:单片机电子时钟的设计与实现 课程设计的目的和意义 课程设计的目的与意义在于让我们将理论与实践相结合。培养我们综合运用电子课程中的理论知识解决实际性问题的能力。让我们对电子电路、电子元器件、印制电路板等方面的知识进一步加深认识,同时在软件编程、排错调试、焊接技术、相关仪器设备的使用技能等方面得到较全面的锻炼和提高,为今后能够独立完成某些单片机应用系统的开发和设计打下一个坚实的基础。 课程设计的基本任务 利用89C51单片机最小系统,综合应用单片机定时器、中断、数码显示、键盘输入等知识,设计一款单片机和简单外设控制的电子时钟。 主要功能要求 最基本要求 1)使用MCS-51单片机设计一个时钟。要求具有6位LED显示、3个按键输入。 2)完成硬件实物制作或使用Pruteus仿真(注意位驱动应能提供足够的电流)。 3)6位LED数码管从左到右分别显示时、分、秒(各占用2位),采用24小时标准计时制。开始计时时为000000,到235959后又变成000000。 4)使用3个键分别作为小时、分、秒的调校键。每按一次键,对应的显示值便加1。分、秒加到59后再按键即变为00;小时加到23后再按键即变为00。在调校时均不向上一单位进位 (例如分加到59后变为00,但小时不发生改变)。 5) 软件设计必须使用MCS-51片内定时器,采用定时中断结构,不得使用软件延时法,也不得使用其他时钟芯片。 6)设计八段数码管显示电路并编写驱动程序,输入并调试拆字程序和数码显示程序。7)掌握硬件和软件联合调试的方法。 8)完成系统硬件电路的设计和制作。 9)完成系统程序的设计。 10)完成整个系统的设计、调试和制作。

实验报告1windows的基本操作范例

实验名称:Windows的基本操作 一、实验目的 1.掌握桌面主题的设置。 2.掌握快捷方式的创建。 3.掌握开始菜单的组织。 4.掌握多任务间的数据传递——剪贴板的使用。 5.掌握文件夹和文件的创建、属性查看和设置。 6.掌握文件夹和文件的复制、移动和删除与恢复。 7.熟悉文件和文件夹的搜索。 8.熟悉文件和文件夹的压缩存储和解压缩。 二、实验环境 1.中文Windows 7操作系统。 三、实验内容及步骤 通过上机完成实验4、实验5所有内容后完成该实验报告 1.按“实验4--范例内容(1)”的要求设置桌面,将修改后的界面复制过来。 注:没有桌面背景图“Autumn”的,可选择其它背景图。 步骤:在桌面空白区域右击,选择菜单中的“个性化”,在弹出的窗口中点击“桌面背景”,在背景栏内选中“某一张图片”,单击“确定”。 修改后的界面如下图所示: 2.将画图程序添加到“开始”菜单的“固定项目列表”上。 步骤:右击“开始/所有程序/附件”菜单中的画图程序项,在弹出的快捷菜单中选“附到「开始」菜单”命令。 3.在D盘上建立以“自己的学号+姓名”为名的文件夹(如01108101刘琳)和其子文件 夹sub1,然后:

步骤:选定D:\为当前文件夹,选择“文件/新建/文件夹”命令,并将名字改为“学号+姓名”;选定“ D:\学号+姓名”为当前文件夹,选择“文件/新建/文件夹”命令,并将名字改为“sub1” ①在C:\WINDOWS中任选2个TXT文本文件,将它们复制到“学号+姓名”文件夹中;步骤:选定“C:\WINDOWS”为当前文件夹,随机选取2个文件, CTRL+C复制,返回“D:\学号+姓名”的文件夹,CTRL+V粘贴 ②将“学号+姓名”文件夹中的一个文件移到其子文件夹sub1中; 步骤:选定“ D:\学号+姓名”为当前文件夹,选中其中任意一个文件将其拖拽文件到subl ③在sub1文件夹中建立名为“”的空文本文档; 步骤:选定“ D:\学号+姓名\ sub1”为当前文件夹,在空白处单击右键,选择“新建\文本文档”,把名字改为test,回车完成。 ④删除文件夹sub1,然后再将其恢复。 步骤:选定“ D:\学号+姓名”为当前文件夹,右键单击“sub1”文件夹,选择“删除”,然后打开回收站,右键单击“sub1”文件夹,在弹出的快捷菜单中选择“还原”。 4.搜索C:\WINDOWS\system文件夹及其子文件夹下所有文件名第一个字母为s、文件长 度小于10KB且扩展名为exe的文件,并将它们复制到sub1文件夹中。 步骤:选定“ C:\WINDOWS\system”为当前文件夹,单击“搜索”按钮,在左侧窗格选择“所有文件和文件夹”,在“全部或部分文件名”中输入“s*.exe”,在“大小”中,选择“0~10KB”。 5.用不同的方法,在桌面上创建名为“计算器”、“画图”和“剪贴板”的三个快捷方式, 它们应用程序分别为:、和。并将三个快捷方式复制到sub1文件夹中。 步骤:①在"开始"菜单的"所有程序"子菜单中找到"计算器",单击右键,在弹出的快捷菜单中选择“发送到\桌面快捷方式”。 ②在"开始"菜单的"所有程序"子菜单中找到"画图",将其拖至桌面空白处。 ③在桌面上单击右键,在弹出的快捷菜单中选择“新建\快捷方式”,在“创建快捷方式”

.net实验报告

.NET实验报告 1.编写一程序,提示用户输入一整数并接受这个整数,然后判断输入的数是否为0、奇数或偶数。将输入的数乘以10,用if语句判断相乘结果是否大于100. 解:第一次编写的代码如下; using System; namespace test { class Program { public static void Main(string[] args) { int a,b; Console.WriteLine("请输入一个整数a:"); a=Console.ReadLine(); //调用ReadLine()方法来输入a的值 //判断a是否为0 if (a==0) Console.WriteLine("输入的数是0"); else Console.WriteLine("输入的数不是0"); //判断a的奇偶性 if(a%2==0) Console.WriteLine("输入的数是偶数"); else Console.WriteLine("输入的数是奇数"); b=10*a; Console.WriteLine("b={0}",b): //判断10*a是否大于100 if(b>100) Console.WriteLine("相乘结果是否大于100 ?yes"); else Console.WriteLine("相乘结果是否大于100 ?no"); } } } 运行该代码,编译器会显示出现问题如下: 经过查阅相关资料知:ReadLine()只能接收字母,如果需要使用用户输入的数值参与计算,就会出现问题。如要输入数值进行计算,则需将string转换为int32

类型。 可以产用下面的方式修改代码中的错误: Console.WriteLine("请输入一个整数a:"); string c=Console.ReadLine(); a=Convert.ToInt32(c); 也可以输入和转换合并为一步,如下; a=Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); 经过编译,运行程序结果如下: 实验总结:该程序主要是熟练掌握if语句运用,并了解键盘输入数值进行运算的方法,知道运用Convert类实现很多转换包括ToInt32、ToDouble、ToBoolean、ToChar等。 2构建一个抽象类及其抽象方法来实现计算长方形的面积和长方体的面积. 解: using System; namespace program { public abstract class aa { //这些方法是受保护的,对派生类不可见 protected int a; protected int b; // 构造器使用两个整数参数来表示输入的长方形的长与宽 public aa(int a,int b) { this.a=a;

C#程序设计实验报告

学生实验报告 (理工类) 课程名称: C#程序设计专业班级:M11计算机科学与技术(专转本)学生学号: XXXXXXXX 学生姓名: XXX 所属院部:信息技术学院指导教师: XXX 2012 — 2013学年第 1 学期 金陵科技学院教务处制

实验报告书写要求 实验报告原则上要求学生手写,要求书写工整。若因课程特点需打印的,标题采用四号黑体,正文采用小四号宋体,单倍行距。纸张一律采用A4的纸张。 实验报告书写说明 实验报告中实验目的和要求、实验仪器和设备、实验内容与过程、实验结果与分析这四项内容为必需项。教师可根据学科特点和实验具体要求增加项目。 填写注意事项 (1)细致观察,及时、准确、如实记录。 (2)准确说明,层次清晰。 (3)尽量采用专用术语来说明事物。 (4)外文、符号、公式要准确,应使用统一规定的名词和符号。 (5)应独立完成实验报告的书写,严禁抄袭、复印,一经发现,以零分论处。 实验报告批改说明 实验报告的批改要及时、认真、仔细,一律用红色笔批改。实验报告的批改成绩采用五级记分制或百分制,按《金陵科技学院课堂教学实施细则》中作业批阅成绩评定要求执行。 实验报告装订要求 实验批改完毕后,任课老师将每门课程的每个实验项目的实验报告以自然班为单位、按学号升序排列,装订成册,并附上一份该门课程的实验大纲。

实验项目名称:C#基础编程实验学时: 6 同组学生姓名:实验地点: A205 实验日期: 9月17日-9月24日实验成绩: 批改教师:批改时间:

实验1 C#基础编程 一、实验目的 1、熟悉Visual Studio .NET开发环境; 2、掌握C#应用程序的基本操作过程; 3、掌握C#的数据类型,运算符以及表达式的使用; 4、掌握分支和循环语句的使用方法; 5、掌握一维数组,二维数组及数组型数组的使用。 二、实验要求 (1)编写程序要规范、正确,上机调试过程和结果要有记录; (2)做完实验后给出本实验的实验报告。 三、实验设备、环境 安装有Visual Studio .NET软件。 四、实验步骤 1、分析题意; 2、根据题目要求,新建项目; 3、编写并输入相关的程序代码; 5、运行与调试项目; 6、保存项目。 五、实验内容 1、编写一个简单的控制台应用程序,打印一行文字(如你的姓名)。using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Test1_1 { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("1121412016 张明星!"); Console.ReadLine(); } } } 2、编写一个简单的Windows应用程序,在标签中显示你的姓名。 Form窗体的代码: using System; using System.Collections.Generic;

电子商务系统分析与设计课程设计实验报告范本

电子商务系统分析与设计课程设计实 验报告

江苏科技大学 电子商务系统分析与设计课程设计 网上书城系统的开发 学生姓名张颖 学号 班级08404121 指导老师 成绩 经济管理学院信息管理系 1月8日 目录 一.系统规划 (4)

1.2初步调查 (5) 1.3确定电子商务模式和模型 (6) 1.4可行性分析和可行性分析报告 (6) 二.系统分析 (8) 2.1系统调查 (8) 2.2需求规格说明书 (9) 2.2.1 引言 (9) 2.2.2项目概述 (9) 2.2.3需求规定 (10) 2.2.4环境要求 (16) 2.3组织结构分析 (17) 2.4业务流程分析 (17) 2.5数据流程分析 (19) 三.系统设计 (21) 3.1系统总体结构 (21) 3.2网络基本结构 (22) 3.3系统平台选择 (22) 3.4应用系统方案 (23) 3.4.1各功能模块简要描述 (23) 3.4.4数据库设计 (24) 3.4.5用户界面设计 (31)

3.5.1客户端要求 (32) 3.5.2服务器端要求 (32) 3.5.3系统测试 (32) 四.支付系统设计 (39) 4.1支付协议选择 (39) 4.2支付系统数据流程分析 (39) 4.3支付系统安全需求分析 (41) 4.4支付系统总体设计 (42) 4.5支付系统功能 (44) 4.6交易流程设计 (46) 4.7支付系统安全设计 (47) 五.心得体会 (47) 一.系统规划 1.1明确用户需求 随着当今社会新系统大度的提高,网络的高速发展,计算机已被广泛应用于各个领域,因而网络成为人们生活中不可或缺的一部分。互联网用户应经接受了电子商务,网购成为一种时尚潮流。

数据结构实验图的基本操作

浙江大学城市学院实验报告 课程名称数据结构 实验项目名称实验十三/十四图的基本操作 学生姓名专业班级学号 实验成绩指导老师(签名)日期2014/06/09 一.实验目的和要求 1、掌握图的主要存储结构。 2、学会对几种常见的图的存储结构进行基本操作。 二.实验内容 1、图的邻接矩阵定义及实现: 建立头文件test13_AdjM.h,在该文件中定义图的邻接矩阵存储结构,并编写图的初始化、建立图、输出图、输出图的每个顶点的度等基本操作实现函数。同时建立一个验证操作实现的主函数文件test13.cpp(以下图为例),编译并调试程序,直到正确运行。 2、图的邻接表的定义及实现: 建立头文件test13_AdjL.h,在该文件中定义图的邻接表存储结构,并编写图的初始化、建立图、输出图、输出图的每个顶点的度等基本操作实现函数。同时在主函数文件test13.cpp中调用这些函数进行验证(以下图为例)。

3、填写实验报告,实验报告文件取名为report13.doc。 4、上传实验报告文件report13.doc到BB。 注: 下载p256_GraphMatrix.cpp(邻接矩阵)和 p258_GraphAdjoin.cpp(邻接表)源程序,读懂程序完成空缺部分代码。 三. 函数的功能说明及算法思路 (包括每个函数的功能说明,及一些重要函数的算法实现思路) 四. 实验结果与分析 (包括运行结果截图、结果分析等)

五.心得体会

程序比较难写,但是可以通过之前的一些程序来找到一些规律 (记录实验感受、上机过程中遇到的困难及解决办法、遗留的问题、意见和建议等。) 【附录----源程序】 256: //p-255 图的存储结构以数组邻接矩阵表示, 构造图的算法。 #include #include #include #include typedef char VertexType; //顶点的名称为字符 const int MaxVertexNum=10; //图的最大顶点数 const int MaxEdgeNum=100; //边数的最大值 typedef int WeightType; //权值的类型 const WeightType MaxValue=32767; //权值的无穷大表示 typedef VertexType Vexlist[MaxVertexNum]; //顶点信息,定点名称 typedef WeightType AdjMatrix[MaxVertexNum][MaxVertexNum]; //邻接矩阵typedef enum{DG,DN,AG,AN} GraphKind; //有向图,有向网,无向图,无向网typedef struct{ Vexlist vexs; // 顶点数据元素 AdjMatrix arcs; // 二维数组作邻接矩阵 int vexnum, arcnum; // 图的当前顶点数和弧数 GraphKind kind; // 图的种类标志 } MGraph; void CreateGraph(MGraph &G, GraphKind kd)// 采用数组邻接矩阵表示法,构造图G {//构造有向网G int i,j,k,q; char v, w; G.kind=kd; //图的种类 printf("输入要构造的图的顶点数和弧数:\n"); scanf("%d,%d",&G.vexnum,&G.arcnum); getchar();//过滤回车 printf("依次输入图的顶点名称ABCD...等等:\n"); for (i=0; i

C# .net实验报告.

【目录】 一、实验目的 (2) 二、实验要求 (2) 三、实验内容 (2) 任务1 判断每个输入的数是否可被3,5和7整除,并将整除状态输出。 (2) 任务2 练习使用for、while、do while、foreach in等循环语句。 (3) 任务3 绘图输出y=a*sin(c*x + b) (3) 四、实验步骤 (4) 任务1 判断每个输入的数是否可被3,5和7整除,并将整除状态输出。 (4) 任务2 练习使用for、while、do while、foreach in等循环语句。 (5) 任务3 绘图输出y=a*sin(c*x + b) (8) 五、实验结果 (10) 六、实验体会及思考题讨论 (16) 实验体会: (16) 思考题讨论: (17) 七、附件 (19) 附件一:(任务一程序代码) (19) 附件二:(任务二——三角形程序代码) (20) 附件三:(任务二——背靠背三角形程序代码) (21) 附件四:(任务二——菱形程序代码) (22) 附件五:(任务二——倒置三角形程序代码) (23) 附件六:(任务三——三角函数程序代码) (24)

一、实验目的 配合课程教学,通过实际上机练习,熟练掌握和运用C#基本语法,能运用它进行控制台应用程序设计;熟悉VISUAL https://www.360docs.net/doc/165168993.html,开发平台;熟悉控制台应用程序的调试经验和技巧。 二、实验要求 实现试验内容提要中规定的各项需求;独立(或合作或在别人协助下或老师指导下)创造性地完成试验,严禁抄袭;试验结束,提交试验报告。 基于VISUAL https://www.360docs.net/doc/165168993.html,平台开展试验,学会如何建立控制台应用的项目工程。 掌握以下语法知识: (1)数据类型; (2)运算符、表达式、语句; (3)数组、字符串、迭代器; (4)异常处理与预处理指令; (5)类与接口; (6)事件与委托。 三、实验内容 任务1 判断每个输入的数是否可被3,5和7整除,并将整除状态输出。 要求: (1)掌握VISUAL C#.NET的基本调试技巧。演示调试情况,会跟踪变量的值, 会设置和取消断点,会跟踪如何进入函数内部 (2)对每个输入数,分别输出对3,5和7的整除状态; (3)能实现多次输入输出,最好能有一些输入提示; (4)亦可同时输入和处理多个数,并输出多个数的整除状态。 (5)考虑使用switch或if。 小组成员任务分配: 倪鑫负责用自己的方式编出相应程序,并负责注释程序; 蒋树志负责用自己的方式编出相应程序; 梅傲霜负责用自己的方式编出相应程序; 张希望负责编出相应程序,该报告中使用的程序是是我编写的程序;

数字图像处理实验报告

目录 实验一:数字图像的基本处理操作 (4) :实验目的 (4) :实验任务和要求 (4) :实验步骤和结果 (5) :结果分析 (8) 实验二:图像的灰度变换和直方图变换 (9) :实验目的 (9) :实验任务和要求 (9) :实验步骤和结果 (9) :结果分析 (13) 实验三:图像的平滑处理 (14) :实验目的 (14) :实验任务和要求 (14) :实验步骤和结果 (14) :结果分析 (18) 实验四:图像的锐化处理 (19) :实验目的 (19) :实验任务和要求 (19) :实验步骤和结果 (19) :结果分析 (21)

实验一:数字图像的基本处理操作 :实验目的 1、熟悉并掌握MATLAB、PHOTOSHOP等工具的使用; 2、实现图像的读取、显示、代数运算和简单变换。 3、熟悉及掌握图像的傅里叶变换原理及性质,实现图像的傅里叶变换。:实验任务和要求 1.读入一幅RGB图像,变换为灰度图像和二值图像,并在同一个窗口内分 成三个子窗口来分别显示RGB图像和灰度图像,注上文字标题。 2.对两幅不同图像执行加、减、乘、除操作,在同一个窗口内分成五个子窗口来分 别显示,注上文字标题。 3.对一幅图像进行平移,显示原始图像与处理后图像,分别对其进行傅里叶变换, 显示变换后结果,分析原图的傅里叶谱与平移后傅里叶频谱的对应关系。 4.对一幅图像进行旋转,显示原始图像与处理后图像,分别对其进行傅里 叶变换,显示变换后结果,分析原图的傅里叶谱与旋转后傅里叶频谱的 对应关系。 :实验步骤和结果 1.对实验任务1的实现代码如下: a=imread('d:\'); i=rgb2gray(a); I=im2bw(a,; subplot(1,3,1);imshow(a);title('原图像'); subplot(1,3,2);imshow(i);title('灰度图像'); subplot(1,3,3);imshow(I);title('二值图像'); subplot(1,3,1);imshow(a);title('原图像'); 结果如图所示:

ASPnet实验报告电子版

实验三 https://www.360docs.net/doc/165168993.html,服务器控件 实验目的: ●掌握https://www.360docs.net/doc/165168993.html, 4.0页面时间的处理过程 ●熟练应用基本的Web服务器控件 实验内容及要求: 在网站的用户注册页面,通常都可以通过下列列表框动态选择用户的头像。本实验就是先这样的功能。要求如下: ●当“头像”下拉列表中的选项发生改变时,网页上显示的头像也随之改变。 ●单击“提交”按钮,将用户选择的头像信息显示在Label控件上。 实验步骤: (1)启动Visual Studio 2010,创建一个https://www.360docs.net/doc/165168993.html, WEB网站,命名为“课堂练习2”。 (2)在网站根目录下创建一个名为Default.aspx的窗体文件。 (3)设计Web窗体。切换到设计视图,想页面添加1个Image控件、1个Button 控件、一个DropDownList控件和1个label控件。 (4)设置属性。 (5)设置DropDownList1中的列表项内容。将鼠标移到DropDownList1控件上,其上方会出现一个向右的小三角。单击它,弹出“DropDownList任务” 列表。选择列表中的“编辑项”命令,弹出如图所示的“ListItem集合编辑器”对话框。单击“添加”按钮可像“成员”列表中添加选项,并在“属性”列表中设置选项的Text属性和Value属性,其中,Text属性是列表框控件中显示的文本;而Value属性为对应头像的路径。最后单击“确定”按钮。如果要将选项设置为选中的状态,可以将Selected属性设置为true。 (6)编写下拉列表事件代码如下: (7)编写“提交”按钮被单击是执行的时间代码如下: (8)浏览建立的Web窗体进行测试。 实验四 https://www.360docs.net/doc/165168993.html,网站设计 实验目的: ●熟练掌握各种导航控件的使用 ●能够在网站中创建母版页和内容页 实验内容及要求: 合理创建商场积分卡管理系统的站点地图Web.sitemap。要求如下: ●站点地图的层次要清晰 ●编写的代码必须符合站点地图的规范要求 实验步骤 (1)启动Visual Studio2010,创建一个https://www.360docs.net/doc/165168993.html, Web网站,命名为“课堂练习

https://www.360docs.net/doc/165168993.html,程序的设计实验报告

福建农林大学金山学院 实验报告 课程名称:.NET程序设计 姓名:洪绵绵 系:信息与机电工程系 专业:计算机科学与技术 年级:2008 学号:082231029 指导教师:林松 职称:讲师 2010年12月29日

实验项目列表

福建农林大学金山学院实验报告 系:信息与机电工程专业:计算机科学与技术年级: 2008级 姓名:洪绵绵学号: 082231029 实验室号_ 608 计算机号 B3 实验时间: 2010.11.26上午一二节指导教师签字:成绩: 实验一数组、类、接口与结构 一、实验目的和要求 1、了解数组、类、接口和结构的定义、概念。 2、了解结构和类的区别。 3、掌握数组的声明、实例化、初始化和访问。 4、掌握类、接口的声明和使用,结构的声明和调用。 二、实验内容和原理 1、屏幕打印10行杨辉三角,逐行输出,用到Console.Write("{0,5}", A[i, j]); 和Console.WriteLine();语句。 2、创建抽象基类Shape和派生类Rectangle, Circle利用多态性实现Area(计算面积)和Show(在屏幕上显示图形名称和面积)抽象方法 3、声明一个接口ICDPlayer,包含4个接口方法:Play(),Stop(),NextTrack()和PreviousTrack(),以及一个只读属性CurrentTrack创建类CDPlayer实现该接口,模拟CD的播放、停止、下一音轨、上一音轨的操作。 4、声明一个表示平面坐标系中的点的结构体CoOrds,包含字段x,y,以及带2个参数的构造函数。分别利用三种不同的方法(默认构造函数、有2个参数的构造函数、先声明结构体变量再对其x,y字段赋值),创建3个平面坐标点变量。求这3个点所构成的三角形面积。注意判断3个坐标点是否可以构成三角形。 三、实验环境 1、硬件:PC机 2、软件:windowsXP、VS2008 四、算法描述及实验步骤 1、(1) 打开记事本,编写代码。

中南大学电工电子课程设计实验报告

中南大学 电工电子技术课程设计报告 题目:可编程乐曲演奏器的设计 学院:信息科学与工程学院 指导老师:陈明义 专业班级: 姓名: 学号:

前言 随着科学技术发展的日新日异,电工电子技术在现代社会生产中占据着非常重要的地位,因此作为二十一世纪的自动化专业的学生而言,掌握电力电子应用技术十分重要。 电工电子课程设计的目的在于进一步巩固和加深所学电工电子基本理论知识。使学生能综合运用相关关课程的基本知识,通过本课程设计,培养我们独立思考的能力,学会和认识查阅学习我们未学会的知识,了解专业工程设计的特点、思路、以及具体的方法和步骤,掌握专业课程设计中的设计计算、软件编制,硬件设计及整体调试。设计过程中还能树立正确的设计思想和严谨的工作作风,达到提高我们的设计能力的目标。 从理论到实践,往往看似简单,实则是有很大的差距的,通过课程设计,可以培养我们学到很多东西,不仅可以巩固了以前所学过的知识,而且学到了很多在书本上所没有学到过的知识。只有理论知识是远远不够的,只有把所学的理论知识与实践相结合起来,从理论中得出结论,才能真正的学到知识,从而提高自己的实际动手能力和独立思考的能力。 在次,特别感谢老师给我们以实践动手的机会,让我们对以前的知识以复习,整合,并从理论走向实践,相信我们都会在这次课程设计中学到很多!!!

目录 前言 (2) 正文 第一章系统概述 (4) 系统功能 (4) 系统结构 (4) 实验原理 (4) 整体方案 (5) 第二章单元电路的设计与分析 (5) 音频发生器的设计 (5) 节拍发生器的设计 (6) 读取存储器数据 (7) 选择存储器地址 (8) 控制音频电路设计 (8) 第三章电路的安装与调试 (9) 第四章结束语 (9) 元器件明细表 (10) 参考文献 (10) 附录 (11)

数字图像处理实验报告

目录 实验一:数字图像的基本处理操作....................................................................... 错误!未定义书签。:实验目的 .............................................................................................................. 错误!未定义书签。:实验任务和要求..................................................................................................... 错误!未定义书签。:实验步骤和结果..................................................................................................... 错误!未定义书签。:结果分析................................................................................................................. 错误!未定义书签。实验二:图像的灰度变换和直方图变换............................................................... 错误!未定义书签。:实验目的 .............................................................................................................. 错误!未定义书签。:实验任务和要求..................................................................................................... 错误!未定义书签。:实验步骤和结果..................................................................................................... 错误!未定义书签。:结果分析................................................................................................................. 错误!未定义书签。实验三:图像的平滑处理....................................................................................... 错误!未定义书签。:实验目的 .............................................................................................................. 错误!未定义书签。:实验任务和要求..................................................................................................... 错误!未定义书签。:实验步骤和结果..................................................................................................... 错误!未定义书签。:结果分析................................................................................................................. 错误!未定义书签。实验四:图像的锐化处理......................................................................................... 错误!未定义书签。:实验目的 .............................................................................................................. 错误!未定义书签。:实验任务和要求..................................................................................................... 错误!未定义书签。:实验步骤和结果..................................................................................................... 错误!未定义书签。:结果分析................................................................................................................. 错误!未定义书签。

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