计算机动漫与游戏制作专业
计算机动漫与游戏制作专业群课程开发方案

计算机动漫与游戏制作专业群课程开发方案《国家中长期教育改革和发展规划纲要》(2010—2020)指出,“大力发展中等职业教育,把提高质量作为重点。
即以服务为宗旨,以就业为导向,推进教育教学改革。
实行工学结合、校企合作、顶岗实习的人才培养模式。
”要想实现课程改革,实现职业教育为地方经济建设服务,为社会培养面向生产、建设、服务和管理第一线的技能人才的重要途径之一是组织教师开发计算机动漫与游戏制作专业群的课程。
因此,率先实施课程改革,能以职业实践为主线,项目化教学为特征进行课程开发,使开发过程成为一种科学、规范、又易于操作的工作程序将具有重要的现实意义。
从课程论的角度来讲,广义的课程的研制开发工作包括课程规划、课程组织、课程实施、课程评价四部分。
课程规划和课程组织主要解决“教什么”的问题,课程实施解决“怎样教”的问题,课程评价是通过测量和评估前三个部分的结果优化课程开发方案。
这种研制开发模式更适合于以学科知识教育为主的课程。
对于以职业能力教育为主的职业技术教育,其课程开发,特别是具体到科目课程开发应有满足其特殊要求的开发方法。
根据计算机动漫与游戏制作专业群是培养生产、建设、服务、管理一线技术应用性人才的特性,其科目课程的开发过程应由课程分析、课程设计、课程实施、课程评价四部分组成。
四部分的关系如下图所示:课程分析、课程设计和课程实施之间存在着相对明显的顺序关系,课程评价则是贯穿课程开发全过程的环节。
一.课程分析课程分析是我校计算机动漫与游戏制作专业群科目课程开发的第一步,是以专业及专业职业分析结果为基础的分析,主要包括课程任务分析和课程实施的内外部环境分析。
(一)课程开发任务分析课程开发任务分析是通过分析专业培养方案中要开发的科目课程在专业课程中的地位、作用及性质,明确科目课程应实现的教学目标,同时,明确科目课程的教学目标与专业课程的人才培养目标的关系。
科目课程的教学目标包括能力目标和知识目标,其中,能力目标又包括职业专门能力和职业关键能力两部分。
计算机动漫与游戏制作专业建设

片 的发 展 提 供 极 为 广 阔 的 市 场 环 境 。按 照 国 际动 画产 业 的 一般 规 律 计 算 ,如 果 每 年 完 成 国产 动 画 片 2 5万
分 钟 的总 投 资 ,则 存 在 大 约 1 0亿 元动 画 片相 关产 品 5 收入 的市 场 规 模 。 有 专 家 预 测 ,中 国 动 漫 游 戏产 业将 拥 有 10 0 0亿 元 的 大市 场 , 由此 还 将 带 动 相 关 衍 生 产
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语 、计 算 机 应 用 基 础 ,这 六 门 文 化 基础 课 采 用 国 家规 范教 材 及 统 一 的教 学 要 求 。 ( )专 业 必 修 课 。 素 描 基 础 :掌握 素描 的基 本 方 2
类 型 、 职 业 素 质 、 就 业 政 策 与 法 规 、 就 业 途 径 与 方
二 、专业建 构
1明 确 专 业 建设 的指 导 思 想与 培 养 目标 . ( ) 指 导 思 想 。 以学 生 的 成 才 和 终 身 发 展 为 目 1
招 生 对 象 :初 中毕 业 生 或具 有 同 等学 历 的学 生
学 制 :三 年
4 课 程 设 置 及 教 学 要 求 .
( )文 化 基 础 课 。 德 育 、体 育 、语 文 、数 学 、英 1
作 工 作 岗位 需 要 的高 技 能 、高 素质 的应 用 型专 业 人 才 。 2就 业 范 围 与 职 业 岗位群 . 该 专 业 毕 业 生 主 要 面 向 各类 企 事 业 单 位 、 广 播 电 视 台 、城 市 规 划 部 门 、 广告 影视 制作 公 司 、房 地 产 开 发公 司、大型装饰公 司、手机服务 公司、家居公 司、
动漫制作技术专业介绍及就业方向

动漫制作技术专业介绍及就业方向一、引言动漫制作技术,作为一门新兴的专业,近年来备受瞩目。
随着动画产业的迅猛发展,对动漫制作技术人才的需求也与日俱增。
本文将深入探讨动漫制作技术专业的介绍以及相关的就业方向,帮助读者更全面地了解这一领域。
二、动漫制作技术专业介绍1. 动漫制作技术的定义动漫制作技术是指通过计算机辅助设计软件,进行动画角色设计、特效制作、场景建模等相关工作的技术。
它涵盖了2D动画制作和3D动画制作两大领域。
2. 专业课程设置动漫制作技术专业的课程设置通常包括动画概论、动画分镜、角色设计、动画制作软件应用、特效制作、动画剧本写作等内容。
学生将通过这些课程系统地学习动漫制作的理论和实践技能。
3. 就业前景随着国内动画产业的蓬勃发展,动漫制作技术人才的需求量不断增加。
从国内外知名动画公司到影视制作企业,都对具有动漫制作技术背景的专业人才有着迫切的需求。
也可以选择自主创业或从事相关教育工作。
三、动漫制作技术专业的就业方向1. 动画制作公司在动画制作公司工作是许多动漫制作技术专业毕业生的首选。
他们可以参与动画制作的各个环节,如分镜设计、角色建模、特效制作等,从而积累丰富的制作经验。
2. 影视制作公司影视制作公司也是动漫制作技术专业毕业生的就业热门方向之一。
在这里,他们可以参与影视特效的制作工作,为影视作品增添动画元素,提升作品的质量。
3. 自主创业有些毕业生选择自主创业,成立动画制作工作室或团队,为各类客户提供动画制作服务。
这需要他们具备一定的创业能力和团队管理能力。
4. 教育领域除了从事实际的动漫制作工作,一些毕业生也选择进入教育领域,成为动漫制作技术相关课程的教师,培养更多的动漫制作人才。
四、个人观点与总结动漫制作技术专业在当下动画产业的迅速发展中有着巨大的潜力和需求。
学习这一专业不仅能够拓宽就业领域,还能够在动漫产业中发挥重要作用。
当然,成功与否还需要学生在学习过程中多加努力,不断提升自己的专业技能和实践能力。
中等职业教育专业论证意见(计算机动漫与游戏制作)

中等职业教育专业论证意见
1、计算机动漫与游戏制作(090400)开设的主要专业课程有:
(1)专业基础课程:色彩素描(1学年)、动漫基础(1学年)、角色设计、设计基础、动漫速写、动漫原画(2学年)、动漫技法;
(2)专业技能课程:Flash(1学年)、影视特效(1学年)、图形图像处理(PS)(1学年)、动漫角色造型、包装设计(1学年)、插画设计(1学年)、视频剪辑(1学年)、分镜头设计、场景设计、淘宝美工等
(3)职业资格证书:办公软件、图形图像处理(PS)(1学年)、游戏开发等
2、计算机应用(090100)开设的主要专业课程有:
(1)专业基础课程:计算机应用基础、计算机网络基础、VB程序设计;
(2)专业技能课程:图形图像处理(PS)、汉字录入实训、文字排版、网页设计、多媒体设计与制作、计算机组装与维护、局域网络的建设与管理等;
(3)职业资格证书:办公软件、图形图像处理(PS)、专业排版、微机安装维修、局域网管理等
3、通过上述课程比较,两个专业都有开设专业基础课:办公软件考证、图形图像处理(PS)等,但两个专业大多数专业技能课程并不相同。
计算机科学与技术专业(动漫方向)本科人才培养方案

计算机科学与技术专业(动漫方向)本科人才培养方案(专业代码:)一、培养目标培养具有良好职业道德,知识结构合理、综合素质高、实践能力强,掌握自然科学与人文科学基础知识、计算机科学基本理论、基础知识和基本技能与方法;具有动漫开发基本能力、网络管理基本能力,具备本领域分析问题、解决问题的基本能力;具有自主创新意识、合作精神,适应经济建设与社会发展需要的计算机科学与技术领域的身心健康的高级应用型人才。
二、培养规格热爱中国共产党和社会主义祖国,坚持四项基本原则,学习马列主义、毛泽东思想、邓小平理论和“三个代表”重要思想,树立正确的世界观、人生观、价值观;有为国家富强、民族昌盛而奋斗的责任感;爱岗敬业、团结协作、遵纪守法;有良好的思想品德、社会公德和职业道德,自觉地为社会主义经济事业和文化事业服务。
毕业生应获得以下几方面的知识和能力:1、具有扎实的计算机科学与技术的基本理论、基础知识和基本技能,系统地掌握动画与游戏程序设计的开发原理及方法,熟练地掌握 2D、3D 游戏的设计及开发,培养的学生在游戏软件、影视动画制作、多媒体制作、虚拟现实、网络 3D 应用、视觉互动教育及医疗、军事、科技、交通、通讯、商业流通领域都有需求。
2、具有科学的思维方式和思想方法,具备实践能力、创业精神和自主创新意识,具有严谨的科学态度;3、掌握资料查询、文献检索及运用现代信息技术获取信息的基本方法,具备从事科学研究的能力;4、具有较强的汉语言表达能力,基本掌握一门外国语,能初步阅读本专业的外文书刊;能运用计算机收集、分析和处理信息,具有现代信息手段的运用能力;5、具有健康的体魄、良好的心理素质和积极向上的生活态度,树立正确的社会主义荣辱观,达到国家规定的大学生体质健康标准和军事训练合格标准。
三、主干学科计算机科学与技术。
四、主要课程C 语言、数据结构、计算机图形学、素描色彩、动画运动规律、动漫概论、原画设计、数据结构、计算机网络、操作系统、计算机组成原理等。
计算机动漫与游戏制作专业人才培养方案

计算机动漫与游戏制作专业人才培养方案一、专业名称及代码专业名称:计算机动漫与游戏制作专业代码:090400二、入学要求初中毕业生或具有同等学力者三、修业年限学制:3年四、职业面向专业大类 所属专业所对应的行业所对应的岗位 技能证书信息技术类计算机动漫与游戏制作090400动漫与游戏制作动画绘制员 多媒体作品制员劳动与社会保部后期特效制作师 多媒体作品制作员劳动与社会保部视频剪辑师 多媒体作品制作员劳动与社会保障部主要就业单位:动画公司、游戏公司、漫画公司、影视制作、广告设计、网络媒体设计、移动媒体及其他相关企事业单位。
可从事的工作岗位:二维动画师、三维动画师、三维模型师、后期视频剪辑师和后期特效制作师等岗位五、培养目标与培养规格(一)培养目标本专业培养理想信念坚定、德技并修、全面发展,具有一定的科学文化水平、良好的职业道德和工匠精神、较强的创新创业能力,具有支撑终身发展、适应时代要求的关键能力。
掌握动漫设计与制作专业方向必备的1文化基础知识、专业知识和技术技能。
面向动画、漫画、游戏、移动媒体及其他相关企事业单位,成为从事二维动画师、三维动画师、三维模型师、后期视频剪辑师和后期特效制作师等工作的高素质技能型复合人才。
(二)培养规格1.通用能力与职业素质1)具有良好的政治素质,热爱祖国,拥护中国共产党的领导,坚持四项基本原则;2)具备良好的职业道德、团结协作和敬业精神;3)身心健康,能够胜任工作要求;4)具有较好的信息处理能力;5)具备较强的语言表达能力、沟通能力、组织实施能力;6)具备人际交流能力、公共关系处理能力和团队协作精神;7)具有较强的安全与环保意识;8)具有较强的自学能力和创新的能力;9)初步具有国际视野、了解包容多元文化;10)具有较强的社会责任心。
2.专业知识1)中等职业学校必备的语文、数学、英语、计算机应用基础、体育、德育等知识;2)掌握基本的计算机操作和计算机网络知识;3)掌握动画设计与制作中涉及的比例、透视、构图、人体解剖等美术基本专业知识;4)掌握角色造型设计及动画场景制作的基本知识;5)掌握动画运动规律和卡通漫画线描的基本专业知识;6)掌握二维动画软件材质贴图绘制、图形图像处理等方面的知识;7)掌握三维动画软件模型、材质、动力学、动画、灯光渲染等方面的知识;8)掌握后期动画软件合成、特效、音频处理等方面的知识;9)掌握动画制作流程、分镜头、时间、原理等方面的知识;10)掌握动画设计与制作相关设备、常用工具的操作知识;11)了解游戏制作、摄影摄像等相关职业知识;12)了解动画制作中涉及到的典型地理形态、历史时代、人文、社会背景以及不同地域不同风格的典型建筑等相关知识。
计算机动漫设计与制作专业职业生涯规划书

计算机动漫设计与制作专业职业生涯规划书在当今数字化时代,计算机动漫设计与制作已经成为创意产业中不可或缺的一部分。
作为一名对计算机动漫充满热情的学生,我深知职业规划的重要性。
通过深入分析专业背景、技能培养、行业趋势、个人兴趣、持续学习、实践经验、职业规划调整以及团队协作与沟通能力等方面,我将为自己构建一个清晰、可行的职业生涯规划。
一、专业背景与前景计算机动漫设计与制作专业融合了计算机科学与艺术设计的元素,旨在培养能够创作出高质量动漫作品的复合型人才。
随着科技的进步和人们对精神文化需求的提高,动漫行业迅速发展,市场规模不断扩大。
从动画电影、电视动画到网络动漫、游戏设计,动漫产业的产值逐年攀升,行业前景十分广阔。
二、专业技能培养在计算机动漫设计与制作领域,专业技能的培养至关重要。
我将重点学习3D建模、特效制作等核心技术,通过实践项目不断提升自己的创作能力和技术水平。
此外,我还将关注行业前沿技术,如虚拟现实、增强现实等新技术在动漫设计中的应用,以保持技术的领先性。
三、行业趋势与就业方向随着动漫行业的快速发展,行业趋势不断变化。
我将密切关注行业动态,了解最新的市场需求和就业方向。
在就业方面,我将考虑从事动漫设计、游戏设计、广告创意等多个领域的工作,以充分发挥自己的专业技能和创意才能。
四、个人兴趣与职业规划我对计算机动漫设计与制作充满热情,这将成为我职业生涯发展的内在动力。
我将结合个人兴趣和专业技能,制定符合自己特点的职业规划。
在职业发展过程中,我将注重平衡工作与个人兴趣的关系,以实现职业生涯的可持续发展。
五、持续学习与进修在快速变化的动漫行业中,持续学习与进修是保持竞争力的关键。
我将积极参加各类培训课程、研讨会和学术交流活动,以更新知识体系、拓宽视野。
同时,我还将关注行业认证和资格考试,通过获取相关证书来提升自己的专业水平和竞争力。
六、实践经验与项目参与实践经验对于计算机动漫设计与制作专业的学生来说至关重要。
职业中等专业学校计算机动漫制作专业实施性教学计划

XXXX职业中等专业学校计算机动漫制作专业实施性教学计划一、招生对象与学制本专业招收初中毕业生或具有同等学力者,基本学制以3年为主。
对于在规定时间内难以达到毕业要求的学生,允许延期毕业,延期毕业时间不超过两年。
二、培养目标培养拥护党的基本路线,德、智、体、美全面发展,身心健康,具有与本专业相适应的文化水平和良好的职业道德,掌握本专业的基本知识、基本技能,从事影视动漫中、后期制作,具有较强的实际工作能力的操作人员。
本专业毕业生可在计算机动漫制作领域从事图形图像处理、美术造型与动画制作、影音处理与游戏制作等技术应用工作。
三、课程设置与教学基本内容1.课程设置中等职业教育的课程设置分为公共基础课程、专业基础课、专业技能课程课选修四大类。
本专业总课时约为3024学时。
其中公共基础课程约为1296学时,占总学时的40%;专业课程约为1728学时,占总学时的60%o2.教学基本内容公共基础课程包括德育、语文、数学、英语、计算机应用基础、体育与健康、艺术(音乐、美术)等必修课,其任务是引导学生树立科学的世界观、人生观,提高学生思想政治素质、职业道德水平和科学文化素养;为专业知识的学习和职业技能的培养奠定基础;满足学生职业生涯发展和终身学习的需要。
学生应达到国家统一制定的公共基础课教学大纲的基本要求。
心理健康、就业指导、口语表达、礼仪等课程,可列为公共基础课的选修课。
本专业主要学习常用软件及应用、实用美术基础、动漫手绘与上色技术、图形图像处理、平面设计软件应用、三维设计软件应用、动画设计软件应用、动漫作品制作、游戏制作、数字影音处理等专业课程。
在校内进行计算机动漫制作综合实训,在相关企业进行综合实习和顶岗实习。
(一)公共基础课1、德育《职业生涯规划》课程教学总体目标:使学生掌握职业生涯规划的基础知识和常用方法,树立正确的职业理想和职业观、择业观、创业观以及成才观,形成职业生涯规划的能力,增强提高职业素质和职业能力的自觉性,做好适应社会、融入社会和就业、创业的准备。
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计算机动漫与游戏制作专业
一、就业前景与就业方向分析
目前的国际动漫产业,欧、美、日、韩呈争先态势。
动漫设计与制作专业就业前景是非常广阔的,动漫业是英国的第一大产业;美国的网络游戏业已经连续4年超过好莱坞电影业,成为全美最大的娱乐产业;日本动画业年产值在国民经济中位列第六,动画产品出口额超过钢铁。
2004年,全球数字内容产业产值2228亿美元,与游戏、动画业相关的衍生产品产值超过5000亿美元。
动漫产业,被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业,调查显示,中国动漫市场具有1000亿元的潜在价值空间。
国家文化部已经确定:力争在未来5至10年内,跻身世界动漫大国和强国行列。
全国各地如北京、上海、杭州、大连、深圳、广州、郑州等城市均建立起动漫产业基地。
在此背景下,游戏动漫人才水涨船高,成为人才市场上最紧俏的人才之一。
业内人士表示动漫设计与制作专业就业前景非常好,中国的动漫人才时代已经来临。
复合技术与设计人才少与庞大的需求市场相比,国内动漫从业人员数量明显不足。
保守估计,我国动画片存在20万分钟的缺口,这意味着要有2.5万名卡通原创人才,而辅助性人才的缺口更是高达8-10万人,仅在河南动画人才的缺口就达到3000-8000人。
尽管河南地区的动漫培训机构已有200多个,但存在着良莠不齐、培训目的不明的问题。
动漫设计与制作专业就业前景非常好,而目前企业最需要的是兼通艺术与技术的复合型动漫人才,比如说游戏设计师,除了程序知识、开发知识外,表达与绘画能力尤为重要。
目前动漫行业有6类紧缺人才,即:故事原创人才、动画软件开发人才、二维三维动画制作人才、动画产品设计人才、网络和手机游戏开发人才和动画游戏营销人才。
网络游戏的兴起及国家对动漫产业的大力支持,动画及游戏产业的远大前景,动漫创作工作的时尚和高薪,吸引了越来越多人的眼球,北京、上海、深圳三地数码动画设计师培训逐渐显现出火爆趋势。
目前广东需求的动漫人才主要集中在数码信息公司、媒体、影视公司、动画公司、游戏公司等。
据动漫市场调研显示,动漫行业岗位有上色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等,按照顺序越往后越高级,对从业人员的专业要求也越来越高,收入自然也逐级上涨。
低级别岗位从业人员可以是动画专业的毕业生,也可由美术类专业或者计算机专业转岗,但动画产业的高层次人才基本上是相关专业毕业生,在经历了实践考验逐步提高后,才有可能达到岗位要求。
因此动漫设计与制作专业就业前景是非常好的。
最低的上色、中间画岗位因为起点低,月收入只有2000元,发展到造型岗位月薪就可达上万元,最高级别的导演月收入可达3万元。
二、培养目标
重点培养学生各类平面、三维艺术、动漫设计能力;熟练掌握各类动漫游戏工具软件的高级技法,场景、角色、艺术效果的设计能力及项目策划能力;了解游戏动漫行业设计制作、行业管理知识和实践经验。
三、培养要求
坚持四项基本原则,树立正确的世界观、人生观和价值观,热爱劳动,遵纪守法,团结合作,具有良好的思想品德、社会公德和职业道德,自觉地为社会主义现代化建设服务。
本专业学生主要学习计算机基本知识和相关的软件,培养熟练运用与本专业相关知识的基本方法和基本技能。
毕业生应获得以下几方面的知识和能力:
1.具有良好的思想素质、心理素质,具有坚定的政治方向,热爱祖国,遵纪守法,具有良好的道德品质。
2.具有一定的普通话水平,达到国家标准的中级技工水平,能够获得相关证书。
3.具有一定计算机专业英语水平,能简单地查阅、运用本专业一般性英语、技术资料。
4.掌握计算机的基本原理和常用计算机软件的应用。
5. 掌握动漫游戏设计类的相关软件的使用方法并能熟练应用。
6.掌握计算机的软件安装、简单的硬件维修技能。
7.具有一定的设计和创作能力。
四、学制
三年制
五、主要课程
计算机应用基础
office应用
计算机维护与组装
二维动画表现技法
Painter图形设计与动漫艺术
Flash动画制作
3ds max设计与制作基础
游戏场景设计
三维角色动作设计
游戏角色设计与动画制作
游戏特效合成与制作。