交通信息技术

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常见格式
在这我们主要讲运用于交通的压缩技术。下 面为大家介绍三种有损数据压缩标准:
1. JPEG标准 用于静态图像压缩——抓拍图像;
2. MPEG标准 用于动态图像压缩——视频监控;
3.音频压缩 简单的音频压缩技术——调度电话。
3.1.1 JPEG标准
JPEG(joint photographic experts group)是国际标准化 组织ISO和国际电工委员会IEC两个组织机构联合组成的 一个专家组,负责制定静态的数字图像数据压缩编码标 准,这个专家组开发的算法称为JPEG算法,并且成为国 际上通用的标准。 JPEG是一个适用范围很广的静态图像数据压缩标准,既 可以用于灰度图像,又可以用于彩色图像。
在画质上:
H.264概述随着市场的需求,在尽可能低的存储情况下获得好的图 像质量和低带宽图像快速传输已成为视频压缩的两大难题。为此 IEO/IEC/和ITU-T两大国际标准化组织联手制定了新一代视频压缩标准 H.264。
在编码上:
H.264和以前的标准一样,也是DPCM加变换编码的混合编码模式。 但它采用“回归基本”的简洁设计,不用众多的选项,获得比MPEG-4 好得多的压缩性能;H.264加强了对各种信道的适应能力,采用“网络 友好”的结构和语法,有利于对误友和丢包的处理;H.264应用目标范 围较宽,可以满足不同速率、不同解析度以及不同传输(存储)场合的 需求。
H.264 是MPEG-4 标准所定义的最新格式,同
时也是技术含量最高、代表最新技术水平的视频编码 格式之一,有的也称(AVC)。 AVC/H.264 视频编码由ISO 的MPEG 和ITU 的 VCEG 两个组织于2003 年最终定稿。AVC/H.264 标准本身则是由包括来自MPEG 和VCEG 专家的 Joint Video Team(JVT)开发。 作为目前最广泛使用的高清晰度视频格式, H.264主要应用于HDDVD(已被淘汰)和蓝光DVD (blue-ray Disc)中。
无损压缩和有损压缩区别
无损压缩 有损压缩
精确度
压缩比率 可逆性 占用空间 视觉效果
高(几乎100%)
低(不低于50%) 可逆 大
低(不高于60%)
高(可以达到20%) 不可逆 小
好(与原图一样) 一般(放大不清晰)
APE、FLAC、LPAC、WavPack Jpeg、mpeg、mp3、rm、rmvb、 wma、wmv
在技术上:
H.264标准中有多个闪光之处,如统一的VLC符号编码,高精度、 多模式的位移估计,基于4块的整数变换、分层的编码语法等。这些措施 使得H.264得算法具有很高的编码效率,在相同的重建图像质量下,能 够比H.263节约50%左右的码率。H.264的码流结构网络适应性强,增 加了差错恢复能力,能够很好地适应IP和无线网络的应用。
H.264是目前基于MPEG-4的最 新的视频标准,下面我们来认识下 H.264: H.264/AVC项目意图创建一种视频标准。与旧标准相 比,它能够在更低带宽下提供优质视频(换言之,只 有MPEG-2,H.263或MPEG-4第2部分的一半带宽或更 少),也不增加太多设计复杂度使得无法实现或实现成本过 高。另一目的是提供足够的灵活性以在各种应用、网 络及系统中使用,包括高、低带宽,高、低视频分辨率, 广播,DVD存储,RTP/IP网络,以及ITU-T多媒体电话系 统。
在传输上:
H.264能以较低的数据速率传送基于联网协议(IP)的视频流, 在视频质量、压缩效率和数据包恢复丢失等方面,超越了现有的 MPEG-2、MPEG-4和H.26x视频通讯标准,更适合窄带传输。
在算法上:
MPEG-1标准视频编码部分的基该方法与H.261/ H.263相似, 也采用运动补偿的帧间预测、二维DCT、VLC游程编码等措施。此 外还引入了帧内帧(I)、预测帧(P)、双向预测帧(B)和直流帧 (D)等概念,进一步提高了编码效率。在MPEG-1的基础上, MPEG-2标准在提高图像分辨率、兼容数字电视等方面做了一些改 进,例如它的运动矢量的精度为半像素;在编码运算中(如运动估 计和DCT)区分“帧”和“场”;引入了编码的可分级性技术,如 空间可分级性、时间可分级性和信噪比可分级性等。近年推出的 MPEG-4标准引入了基于视听对象(AVO:Audio-Visual Object) 的编码,大大提高了视频通信的交互能力和编码效率。MPEG-4中 还采用了一些新的技术,如形状编码、自适应DCT、任意开头视频 对象编码等。但是MPEG-4的基本视频编码器还属于和3相似的一类 混合编码器。
P
JPEG算法
JPEG专家组开发了两种基本的压缩算法: 一种以离散余弦变换(DCT)为基础的有损压缩算法;另一种是采用以 预测技术为基础的无损压缩算法。 使用有损压缩时,压缩比在25:1时,还原图像与原始图像的差别图 像专家几乎都看不出来,因此得到了广泛使用,几乎所有相机图片格式 都是JPEG(JPG)的。 目前国际上最新的标准是JPEG2000,由JPEG衍生而来,但是它的 算法采用小波变换、画布坐标系统、EBCOT编码。因而得到的图片更清 晰,噪点更少,而且还同时支持有损和无损压缩两种方式。
3.1.2 MPEG标准
MPEG图像编码是基于变换的有损压缩。光学信号线经过 采样形成视频信号,视频信号基本的单位叫做帧,一个 帧就是一个独立的图像,然后帧被分区成小块做变换编 码,然后量化,最后进行熵编码。 MPEG(运动图像专家组)压缩技术已是目前视频压缩的 重要技术之一。他解决了以往硬盘容量有限及计算机总 线瓶颈效应,因而扩大了多媒体应用空间的自由度和灵 活度。 高速公路监控图像传输处理,VCD节目制作就是运用了 MPEG压缩技术。
MPEG标准:
MPEG-1:第一个官方的视讯音频压缩标准,随
后在Video CD中被采用,其中的音频压缩的第三 级(MPEG-1 Layer 3)简称MP3,成为比较流行 的音频压缩格式。 MPEG-2:广播质量的视讯、音频和传输协议。 被用于无线数字电视-ATSC、DVB以及ISDB、数字 卫星电视(例如DirecTV)、数字有线电视信号, 以及DVD视频光盘技术中。 MPEG-3:原本目标是为高分辨率电视(HDTV) 设计,随后发现MPEG-2已足够HDTV应用,故 MPEG-3的研发便中止。
3.1数据压缩处理技术
如果没有数据压缩技术的发 展,多媒体信息将难以实现,若 要实时地综合处理声音,图像, 视频,文字等多媒体信息,其数 据量是非常大的。要传输或者储 存这样大的数据量是非常困难的, 必须对其进行压缩编码,在满足 实际需要的前提下,尽量减少要 传输或存储的数据量。
数据压缩主要是依靠信源编码技术。压缩技术可以分为两大类: 无损压缩技术和有损压缩技术。 无损压缩利用数据的统计冗余进行压缩,可以完全恢复原 始数据而不引入任何失真,但是压缩率受到数据统计冗余度的 理论限制,一般为2:1到5:1。这类方法广泛用于文本数据,程 序和特殊应用场合的图像数据的压缩。 有损压缩利用了人类视觉对图像中的某些频率成分不敏感 的特性,允许压缩过程中损失一定信息,虽然不能完全回复原 始数据,但是所损失的部分对理解原始图像的影响较小,却换 来了大得多的压缩比。这类方法广泛应用于语音,图像和视频 数据的压缩。
JPEG压缩是有损压缩,它利用了人的视觉系统的特性, 使用量化和无损压缩编码相结合来去掉视觉的冗余信息和数 据本身的冗余信息。 压缩编码大致可以分为三个步骤: 1.使用正向离散余弦变换把空间域表示的图变换成频率域表示 的图。 2.使用加权函数对DCT系数进行量化,这个加权函数对于人的 视觉系统是最佳的。 3.使用霍夫曼可变字长编码器对量化系数进行编码。 JPEG压缩编码算法的主要计算步骤如下: 1.正向离散余弦变换(FDCT) 2.量化(quantization) 3.Z字形编码(zigzag scan) 4.使用差分脉冲编码调制对直流系数进行编码 5.使用行程长度编码对交流系数进行编码 6.熵编码(entropy eoding)。
交通信息处理技术
交通信息一方面是采集到的信息繁杂多样,
要想利用这些不同类别的信息,需要采用不 同的处理方法; 另一方面,交通信息的一个显著特征是 他的空间性和随机性,因此对他的研究和分 析要建立在广泛统计的基础上,应用各类信 息处理技术和统计方法来探索他的规律性。
这里主要介绍的处理技术:
数据压缩技术 交通信息融合技术
总体说来:H.264品质和效率都要高于MPEG。
音频压缩编码
对于不同类型的音频信号而言,其信号带宽 是不同的,如电话音频信号(200HzБайду номын сангаас3.4kHz),调幅 广播音频信号(50Hz~ 7kHz),调频广播音频信号 (20Hz~ 15kHz),激光唱盘音频信号(10Hz~20kHz)。 随着对音频信号音质要求的增加,信号频率范围 逐渐增加,要求描述信号的数据量也就随之增加, 从而带来处理这些数据的时间和传输、存储这些 数据的容量增加,因此多媒体音频压缩技术是多 媒体技术实用化的关键之一。
JPEG(静态图像压缩)算法必须足:
1.算法独立于图像的分辨率; 2.具有低于1bit/像素的编码率,并且能够在5s内 建立图像,以满足实时要求; 3.在压缩比大约是2的情况下能够无失真地恢复原 图像; 4.支持顺序编解码和渐进编解码; 5.对各种图像成分及数据精度的自适应能力; 6.编解码设备简单易实现。
MPEG-4的主要应用场合:数字电视,交互式的图形应 用,交互式多媒体领域(如监控系统)。 MPEG-4的特点及优势: 1.具有很好的兼容性及开放性。 2.提供高压缩比的同时,对数据的损失很小,达到以很 小的数据获得最佳的图像质量的目的。 3.他是个开放标准,其高质量的数字影像,以及允许内 容创建者从MPEG-2质量一直到极低宽带的INTERT流式 内容全程进行品质和宽带的均衡,而被全世界的无线, 电脑及娱乐公司广泛采用。 4.正如MPEG-2将数字电视最终完全取代现有的模拟电 视那样,随着MPEG-4新标准的不断推出,数据压缩和 传输技术必将趋向更加规范化。
MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4实际上采用了的动量 估计和动量补偿技术。在利用了动量补偿的帧(图像) 中,被编码的是经过动量补偿的参考帧与目前图像的 差。与传统图像编码技术不同,MPEG并不是每格图 像进行压缩,而是以一秒时段作为单位,将时段内的 每一格图像做比较,由于一般视频内容都是背景变化 小、主体变化大,MPEG技术就应用这个特点,以一 幅图像为主图,其余图像格只记录参考资料及变化数 据,更有效记录动态图像。从MPEG-1到MPEG-4,其 核心技术仍然离不开这个原理,之间的分别主要在于 比较的过程和分析的复杂性等。
MPEG-4:2003年发布的视讯压缩标准,主要是
扩展MPEG-1、MPEG-2等标准以支持视频/音频 对象(video/audio "objects")的编码、3D内容、 低比特率编码(low bitrate encoding)和数字版 权管理(Digital Rights Management),其中第 10部分由ISO/IEC和ITU-T联合发布,称为 H.264/MPEG-4 Part 10。
JPEG/JFIF是万维网(World Wide Web)上最普遍
的被用来存储和传输照片的格式。它并不适合于线 条绘图(drawing)和其他文字或图标(iconic)的 图形,因为它的压缩方法用在这些类型的图形上, 得到的结果并不好。 PNG和GIF格式通常是用来存储这类的图形;GIF 每个像素只有8比特,并不很适合于存储彩色照片, PNG可以无损地存储照片,但是文件太大的缺点让 它不太适合在万维网上传输。
总体上:
MPEG毓标准从针对存储媒体的应用发展到适应传输 媒体的应用,其核心视频编码的基本框架是和H.261一致 的,其中引人注目的MPEG-4的 “基于对象的编码”部 分由于尚有技术障碍,目前还难以普遍应用。因此,在此 基础上发展起来的新的视频编码建议H.264克服了前者的 弱点,在混合编码的框架下引入了新的编码方式,提高了 编码效率,在低码流下可达到优质图像质量。
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