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游戏原画面试题

游戏原画面试题

游戏原画面试题游戏原画是指在游戏开发中负责创作角色、场景等游戏元素的美术设计工作。

原画的质量对于游戏的吸引力和用户体验起着至关重要的作用。

因此,游戏公司常常会使用面试题来评估候选人的创意能力、绘画技巧和对游戏设计的理解。

本文将展示一组游戏原画面试题,帮助读者理解游戏原画创作的要求和挑战。

题目一:角色设计请你设计一个可爱的动物角色,要求如下:1. 角色种类:任意动物2. 角色性格:可爱、活泼3. 角色特点:外表独特,令人难以忘怀题目二:场景设计请你设计一个梦幻世界的场景,要求如下:1. 场景主题:梦幻、奇幻2. 场景元素:云彩、星星、草地等3. 色彩搭配:明亮、绚丽4. 表现手法:多层次、细节丰富题目三:道具设计请你设计一个魔法武器,要求如下:1. 武器类型:剑、魔杖等2. 武器特效:魔法力量的体现3. 武器外观:独特、流线型设计4. 色彩搭配:神秘、华丽题目四:怪物设计请你设计一个恐怖、怪异的怪物形象,要求如下:1. 怪物特征:恐怖、怪异2. 怪物外貌:独特、令人印象深刻3. 表情设计:令人毛骨悚然4. 色彩搭配:暗黑、阴森题目五:配角设计请你设计一个辅助角色,要求如下:1. 角色职业:医生、法师等2. 角色特点:慈祥、智慧3. 角色外貌:亲和力、威严4. 角色服装:根据职业特点设计以上是五个游戏原画面试题的要求,每个题目都需要用你所选择的艺术形式进行创作。

这些面试题旨在考察你对于游戏原画的理解和创作能力。

请根据题目要求进行绘画设计,并在规定时间内完成。

希望这些面试题对于你了解游戏原画设计起到指导作用。

游戏原画是一项综合能力要求高的工作,除了对绘画技巧的要求外,还需要候选人对于游戏的理解和创意能力。

提前准备和多加练习对于提升自己的原画水平是非常有益的。

祝你面试顺利,希望你能展现出你的创作才能,在游戏原画领域取得成功!。

游戏行业面试攻略

游戏行业面试攻略

游戏行业面试攻略面试是每个求职者迈向理想职位的重要一步。

特别是在竞争激烈的游戏行业,经过高质量的准备和突出的表现,才能在面试中脱颖而出。

本文将为您提供一份游戏行业面试攻略,帮助您在面试中取得成功。

一、准备阶段在面试前,对游戏行业的相关知识进行深入了解是必不可少的。

了解当前流行的游戏,掌握游戏开发的最新趋势,并了解该公司的产品和业务。

同时,研究面试公司的历史,文化和价值观,以帮助您更好地与面试官产生共鸣。

二、个人技能展示游戏行业要求求职者具备一定的技能和专业知识。

在面试中,您应该准备案例和项目,以展示您的技能和经验。

这可以是您参与开发的游戏作品、自主开发的项目或在学校实习期间获得的实践经验。

通过详细描述您的贡献和成就,让面试官对您的能力有一个清晰的了解。

三、团队合作能力游戏开发通常是一个团队合作的过程。

在面试中,您需要强调您的团队合作能力。

通过分享您在过去的项目中如何与其他成员合作,解决问题和达到共同目标,展示您的合作能力。

此外,强调您的沟通和领导技巧,以及您如何处理团队冲突和管理压力。

四、解决问题的能力游戏行业面临的挑战和问题各不相同。

在面试中,面试官通常会提出一些技术或设计方面的问题,以考察您解决问题的能力。

回答这些问题时,简洁明了地展示您的思路和解决方法,同时,展示您的创新能力和对细节的关注。

五、个人兴趣和动机在游戏行业,拥有对游戏的热爱和动机是非常重要的。

在面试中,您可以分享您的游戏经历,您最喜欢的游戏,以及您对游戏行业未来的见解。

此外,您还可以提及您对该公司产品或项目的热情,以及您希望如何为公司和团队做出贡献。

六、专业形象和面试礼仪专业形象和面试礼仪在任何行业都是至关重要的。

在游戏行业面试中,穿着得体,干净整洁,并且展示出对公司文化的尊重都是必要的。

同时,注意自己的口才,以及如何与面试官保持良好的眼神接触和姿态。

这将有助于展示您的自信和专业素养。

总结通过准备阶段的充分准备,展示个人技能,强调团队合作能力,解决问题的能力,展示个人兴趣和动机,并保持专业形象和面试礼仪,您将在游戏行业面试中取得成功。

游戏特效设计师招聘面试题及回答建议(某大型集团公司)

游戏特效设计师招聘面试题及回答建议(某大型集团公司)

招聘游戏特效设计师面试题及回答建议(某大型集团公司)面试问答题(总共10个问题)第一题题目:请描述一下在游戏开发过程中,特效设计的主要作用是什么?此外,请举一个具体的例子说明特效如何增强玩家的游戏体验,并解释在这个例子中特效的具体实现方式。

答案示例:特效设计在游戏开发中的主要作用是提升视觉效果,增强游戏的真实感与沉浸感。

良好的特效不仅能够美化游戏界面,还能帮助玩家更好地理解游戏内的事件,如攻击效果、技能释放、环境变化等。

此外,特效还能强化游戏的情感表达,让玩家更加投入到游戏中,从而提高游戏的吸引力和可玩性。

例如,在一款动作角色扮演游戏中,当玩家使用特定技能对敌人造成伤害时,可以通过粒子系统实现火焰、闪电或者冰霜的效果。

这些特效不仅仅是为了美观,更重要的是它们能够直观地告诉玩家技能是否命中目标以及造成的伤害类型。

此外,通过调整粒子的颜色、大小、速度和生命周期等属性,可以创造出不同的视觉风格,进一步加强游戏世界的独特氛围。

比如,为了表现一个寒冷区域的BOSS战,可以加入飘落的雪花、冰晶碎裂的动画以及寒气凝结的效果,这不仅丰富了战斗场景,也使得玩家能够更加身临其境地感受到战斗的紧张刺激。

解析:这个问题旨在考察应聘者对于特效设计在游戏开发中重要性的理解,以及他们能否将理论知识应用于实践的能力。

一个好的回答应该包括特效设计的基本功能及其对玩家体验的影响,并且能够提供一个具体而生动的例子来证明这一点。

此外,通过解释特效是如何实现的,还可以展示应聘者对于技术细节的掌握程度以及创造力。

第二题题目:请描述一次您在游戏特效设计过程中遇到的一个挑战,以及您是如何克服这个挑战的。

答案:在我之前参与的一款动作冒险游戏中,设计一个关键剧情节点中的爆炸特效是我面临的最大挑战。

这个特效需要表现出巨大的破坏力,并且要与游戏的整体氛围和剧情相契合。

以下是我在这个挑战中的应对策略:1.研究参考:首先,我查阅了大量的电影和游戏中类似爆炸特效的案例,分析了它们在视觉和听觉上的处理方式,以及如何与场景和剧情结合。

游戏行业面试要点

游戏行业面试要点

游戏行业面试要点在进入游戏行业的求职过程中,面试是一个至关重要的环节。

面试中,面试官会评估你的技能、经验和个人素质,以确定你是否适合游戏行业的工作岗位。

为了帮助你在游戏行业的面试中脱颖而出,下面是一些重要的面试要点:一、准备充分面试前的准备工作至关重要。

了解游戏行业的趋势、发展和最新动态,熟悉相关的游戏公司和他们的产品,以及了解行业内的常用术语和概念。

此外,针对所申请的职位,你需要深入研究该岗位的职责和技能要求。

了解该公司的文化和价值观,以便能够与面试官进行有针对性的沟通。

二、展示你的技能和经验在面试中,你要展示你在游戏开发方面的技能和经验。

这可以通过以下几种方式来实现:1.项目经验:描述你参与过的游戏项目,包括你在其中扮演的角色和贡献。

讨论你在游戏制作过程中所面临的挑战,并详细说明你是如何解决这些问题的。

2.技术能力:强调你的编程技能、软件和工具使用经验,以及你对游戏开发中各种技术的了解。

举例说明你在开发过程中使用的技术,并展示你对其的熟练程度。

3.团队合作:强调你在团队中的合作能力和角色。

描述你与其他团队成员的互动方式,突出你在协作中的贡献和解决冲突的能力。

三、展示你的创造力和热情游戏行业对于创造力和热情非常看重。

在面试中,你可以通过以下方式来展示:1.个人作品:展示你个人开发的游戏作品,或者其他与游戏相关的个人创作。

这可以体现你的创造力和激情。

2.游戏体验:描述你对不同类型游戏的热情和对游戏行业的热爱。

分享你对某些游戏的深入了解,以及你对游戏未来发展的看法。

3.解决问题能力:通过举例说明你在游戏开发过程中遇到的问题,并描述你是如何解决这些问题的。

展示你的灵活性和创新思维。

四、良好的沟通与表达能力在面试中,良好的沟通与表达能力是必不可少的。

请注意以下几点:1.清晰简洁地回答问题,避免废话和冗长的叙述。

2.自信而有礼貌地与面试官进行互动,表达自己的观点和意见。

3.在回答问题时,给出具体的例子和证据支持你的观点。

招聘与面试技巧

招聘与面试技巧

招聘与面试技巧招聘和面试是公司找到合适人才的重要环节,它不仅需要雇主们具备相关的技巧和经验,同时也需要应聘者们在求职过程中展示自己的实力和潜力。

本文将介绍一些招聘与面试技巧,以帮助雇主和求职者们更好地应对这一过程。

一、招聘技巧1.明确招聘需求在开始招聘之前,雇主们应该明确自己的招聘需求。

例如,需求是否是一个全职职位,是否需要特定的技能和背景等。

通过明确需求,企业可以更好地定位目标,并获得更高水平的应聘者。

2.制定招聘计划制定招聘计划是一个系统性的过程,它包括确定招聘渠道、制定招聘时间表、制定面试流程等。

合理的招聘计划可以帮助雇主们高效地找到合适的候选人,并提高整体的招聘效果。

3.优化招聘渠道除了传统的招聘渠道如招聘网站和报纸广告外,雇主们还可以充分利用社交媒体、专业网络和内部推荐等渠道来找到潜在的候选人。

优化招聘渠道可以扩大招聘范围,提高候选人质量。

4.编写准确明确的招聘广告招聘广告是吸引候选人的第一步,雇主们应该编写准确明确的招聘广告。

在广告中,要详细描述职位要求和岗位职责,同时突出公司的优势和福利待遇,以吸引更多合适的候选人。

5.筛选简历面对众多的求职者简历,雇主们需要高效地筛选出合适的候选人进行下一步的面试。

在筛选简历时,首先要检查应聘者的学历和工作经历是否符合要求;其次,可以关注求职者的技能和特长;最后,还可以参考推荐信和工作样品等材料。

二、面试技巧1.提前准备面试前的准备工作至关重要。

雇主们应该熟悉候选人的简历和相关材料,并准备好相关问题和面试评估表。

此外,为了提供舒适的面试环境,还应为候选人提供准确的面试时间和地点信息。

2.营造积极友好的面试氛围在面试过程中,雇主需要营造积极友好的面试氛围,以便候选人能够放松并展示真实的自我。

可以通过亲切的问候和友好的问答方式来营造和谐的氛围。

3.提问技巧在面试中,提问技巧对于雇主们来说非常重要。

首先,要确保提问的问题具有针对性和深度,以更好地了解候选人的能力和素质。

游戏设计师岗位面试自我介绍

游戏设计师岗位面试自我介绍

游戏设计师岗位面试自我介绍
尊敬的面试官,您好!
我是一名游戏设计师,非常荣幸能有机会在这里和您见面。

我热爱游戏行业,并且有着丰富的游戏设计经验和技能。

我拥有扎实的游戏设计基础知识。

我精通游戏设计理论,了解游戏玩法、游戏平衡以及游戏美学等方面的原则。

我对各种游戏类型和流派都有一定的了解,能够根据不同游戏的目标和风格来进行设计。

我具备较强的创造力和创新能力。

我善于思考并提出独特的游戏玩法和创新的游戏机制。

我相信游戏设计需要有创意,而且这种创意应该能够为玩家带来独特的游戏体验和乐趣。

再次,我拥有良好的团队合作能力。

游戏设计不是孤立的工作,它需要与其他岗位密切合作,比如美术、编程等。

我乐于与其他职业人员合作,倾听他们的意见和建议,共同完成项目。

我相信只有团队的合作才能创造出成功的游戏作品。

我对游戏行业的发展非常关注,并经常保持学习和进步。

我熟悉各种游戏平台和游戏市场的最新趋势,并能够根据市场需求和玩家反馈来调整设计方向。

我相信只有持续学习和进步,才能保持在游戏行业中的竞争力。

感谢您给予我这次面试的机会,我希望能够加入贵公司,发挥自己的游戏设计能力,为公司的发展贡献力量。

谢谢!。

面试原画专业的知识

面试原画专业的知识前言原画是一种创作形式,亦是动画、游戏等媒体制作中不可或缺的环节。

在面试原画专业时,了解和掌握一些相关的知识和技能是非常重要的。

本文将介绍一些面试原画专业所需的知识和技能,帮助读者更好地准备面试。

1. 设计基础知识在原画专业中,设计基础知识是必备的。

面试官可能会问到关于色彩、构图、透视、人物设计等方面的问题。

以下是一些设计基础知识的要点:•色彩:了解色彩的基本原理,掌握色彩的搭配和运用,理解色彩在表达情感和氛围方面的作用。

•构图:学会构建一个好的画面布局,掌握对称、平衡、重心等构图原则,使作品更具吸引力。

•透视:了解透视的基本原理和方法,在原画中正确运用透视可以增强作品的立体感。

•人物设计:掌握人体结构和比例,学会绘制不同风格的人物角色。

2. 数字绘画技术现代原画创作常常使用数字绘画技术,因此对数字绘画技术的掌握也是面试中的重要因素。

以下是一些与数字绘画技术相关的知识点:•绘图软件:熟悉常用的绘图软件,如Photoshop、Corel Painter等,了解其基本操作和常用工具的使用。

•数字画笔技巧:学会使用不同种类的数字画笔,掌握线条、着色、渐变等技巧,提高作品的质量。

•图层管理:了解图层的概念和使用方法,掌握图层管理技巧,方便对作品进行编辑和调整。

•着色技巧:学会使用不同的着色方法,如扁平化着色、渐变着色等,使作品更具表现力。

3. 视觉艺术理论除了设计基础和数字绘画技术,了解一些视觉艺术理论也是面试中的亮点。

以下是一些与视觉艺术理论相关的知识点:•色彩心理学:了解不同颜色对情绪和感知的影响,掌握如何利用色彩来传达特定的情感。

•形态学:了解不同形状和线条的含义和表达方式,掌握如何运用形态学原理来创作原画作品。

•故事结构:了解故事的基本结构和叙事方式,掌握如何通过原画来讲述一个故事。

•视觉传达原理:掌握视觉传达的基本原理,如对比、重复、对齐等,提高作品的视觉吸引力。

4. 作品展示和沟通能力在面试过程中,能够有效地展示个人作品和与面试官进行良好的沟通也是很重要的。

游戏原画设计师

游戏原画设计师游戏原画设计师是一个非常有创意和技术要求的职业。

作为一名游戏原画设计师,需要具备良好的绘画技巧和想象力,以及对游戏美术风格和文化的熟悉度,才能创作出精美的游戏原画。

首先,作为一名游戏原画设计师,我们需要具备出色的绘画技巧。

绘画技巧包括素描、色彩运用、构图和人物设计等方面。

通过熟练掌握这些技巧,我们可以将游戏中的各种场景和角色栩栩如生地呈现出来,给玩家带来沉浸式的游戏体验。

其次,游戏原画设计师需要有丰富的想象力。

游戏是一个充满奇幻和创造力的世界,玩家希望在游戏中能够看到各种独特的角色和场景。

因此,作为原画设计师,我们需要有能力创造出别具一格的游戏角色和场景,给玩家带来新鲜感和惊喜。

同时,对游戏美术风格和文化的熟悉度也是游戏原画设计师的必备条件。

不同游戏有不同的美术风格和文化元素,我们需要了解并融入其中,使得游戏原画更具有代表性和独特性。

同时,对于特定类型的游戏,比如日系游戏或欧美游戏,我们还需要熟悉其独特的美术风格和文化内涵,以便更好地进行原画设计。

总之,作为一名游戏原画设计师,我们需要具备出色的绘画技巧、丰富的想象力以及对游戏美术风格和文化的熟悉度。

只有通过不断的学习和实践,我们才能在游戏原画设计领域中不断提升自己,创作出令人惊叹的作品。

相信只要我们坚持努力,就一定能够成为一名优秀的游戏原画设计师。

这篇文章介绍了游戏原画设计师的基本要求和技能,从绘画技巧、想象力到对游戏美术风格和文化的熟悉度等方面进行了阐述。

作为一名游戏原画设计师,不仅需要具备这些基本素质,还需要不断提升自己的能力,与时俱进,紧跟游戏行业的发展,才能在竞争激烈的游戏市场中脱颖而出。

希望这篇文章能给对游戏原画设计感兴趣的人一些启发和帮助。

谢谢阅读!。

员工招聘与面试技巧探讨论文【范本模板】

员工招聘与面试技巧探讨摘要一个再小的企业,他的构成都不可避免的要有各种人员招聘,而员工招聘是企业管理中的一个重要的环节。

对于大多数优秀的公司而言,才去“先人后事”的原则是常见的,员工招聘工作是企业管理工作的源头.企业招聘的渠道与形式也是多样化的,比如现场招聘、校园招聘会、网络招聘、广告、推荐和职业中介结构等。

公司与员工的关系就像是数学中集合与元素的关系一样,好的员工集合在一起,用自己的知识与智慧为公司奋斗奉献,打造一个优秀的集体。

因此员工招聘的重要性显而易见。

而通过不同渠道招聘而来的员工本身存在的特点各不相同,他们在未来的工作岗位上的表现,留任率以及任期时间长短都不相同。

因此,不同招聘源的效能大不相同,公司人力部门该如何合理有效的利用这种效能呢?招聘和面试到底该如何更高效的进行呢?关键词:员工招聘;企业管理;先人后事;渠道目录第一章绪论 (1)1。

1.员工招聘的概念 (1)1.1。

1.员工招聘的途径 (1)第二章员工考核与培训 (4)2.1.员工的培训 (4)2。

2员工的考核 (6)第三章面试技巧探究 (7)3.1.面试的目的 (7)3.1.面试的技巧 (7)结论 (9)致谢................................................ 错误!未定义书签。

参考文献 (11)第一章绪论员工招聘对于一个企业而言既是人员的添补,也是力量、知识能力的添补。

一群好的员工带给企业的不仅是金钱上的直接效益,更是让企业得以持续发展的精神粮食,是企业文化不断更新,不断创造,不断与时代接轨的重要来源,是企业管理必不可少的重要分支。

我们所处的时代已经进入到知识经济和信息时代,国家之间的竞争最终将由掌握着现代知识的人才所决定。

组织也是如此,人力资源是组织保持长期竞争力的资源。

因此,组织各级管理者必须重视人力资源管理工作.1.1.员工招聘的概念企业发展的先决条件除了成熟的市场条件,还有管理阶层对于人员配备的估量与具体实施.在管理学中的人员配备,是指对管理者进行恰当而有效地选拔、培训和考评,其目的是为了配备合适的人员去充实组织机构中所规定的各项职务,以保证组织活动的正常进行,进而实现组织的既定目标。

游戏美术设计师求职应聘全攻略简历作品篇

游戏美术设计师求职应聘全攻略简历作品篇游戏美术设计是一个纯技术性的职位,应聘者的技术能力是游戏公司考虑的最重要因素。

就GA多年来推荐学员的经验来看,学历,证书这些以往被人们普遍认为比较重要的就业砝码往往并不起决定性作用。

游戏公司的选材标准简单来说就是英雄不问出处,只看能力和潜质。

应聘者提交的作品是否体现出足够的技术能力和艺术修养,就是最终是否能够获得面试或考试机会的最主要因素。

准备一份清晰的个人简历是举手之劳,但往往被许多人忽略。

在GA的历史上曾经有过这样的先例,某学生发了作品但是忘记了个人简历,也没有在作品中留下个人联系方式,游戏公司虽然对作品比较满意,却因为没有这个学生的联系方式无法通知他参加进一步考试。

如果因为这样的低级失误丧失机会,是很让人惋惜的。

由于美术人员要用美术作品说话而不是文字说话,所以简历只需简明扼要,需要注意的要点如下:◆千万别把你的电话号码写错!◆在简历名称中写清楚姓名及要应聘的职位。

◆不乱使用游戏公司,或游戏的LOGO。

◆格式及式样整洁。

段落格式,字体大小统一。

没有多余空格、回车。

◆错别字会让公司觉得你根本不重视这份工作,所以别阴沟里翻船。

◆语言清晰,无歧义。

◆提供基本个人信息。

你的美术相关学历和专业尤其重要!◆个人信息应简单明确,不需要过于繁杂。

◆请始终记住:事实比描述更重要!你参加过的美术比赛,得过的艺术奖项,实行经历等,都是最有说服力的事实。

■如何挑选作品根据GA以往的经验,学生在提交作品的时候往往更重视3D作品,而忽略了纯美术作品。

他们认为在游戏公司从事的主要是3D美术设计方面的工作,纯美术作品无关紧要。

这其实是一个误区,游戏美术归根到底还是美术,艺术方面的素质是游戏美术的基础。

尤其是一些大的游戏公司,非常重视员工的培养潜力,这种潜力很大程度上是由美术作品的水准来体现的。

因此纯美术作品是绝对不能忽略的一个重要部分。

提交作品要力求把自己最优秀的一面展现出来,应该扬长避短。

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[游戏原画师面试技巧]相关的文章【招聘与面试】图文推荐【招聘与面试】精华文章【招游戏原画师面试常见问题1.为什么你想到这里来工作?如果目前你还没有离职的话,这个问题还涉及到另外一个意思,“为什么你要离开你原来工作的地方。

”这是一个开放式的问题,它给你一个展示你对该公司了解程度的机会。

当应聘者清楚地了解该公司是一家什么公司,有什么游戏是这家公司做的,那么所有的面试官都会觉得受到了尊重而心生好感。

因此,去面试之前应该认真做好功课,并好好地表现出来。

对于GA的学生来说,也许你之前并没有在游戏公司工作过。

那你就更需要全面了解公司的情况,充分显示你对公司的热情和极度的向往,因为很可能这是你最大的可以胜过其他有经验的应聘者的优势。

千万不要说“我需要一个工作”或者“我需要换一个城市”。

应该列举一些与该公司相关的原因来回答这个问题。

一些与你个人相关的更特别的理由会是更好的答案:“我想为FPS射击游戏工作。

”这样的回答就不如说,“我想为《FranchiseX》游戏工作,因为我玩过这个系列最早的两个版本游戏,并且我觉得这一系列的产品有进一步发展的潜力。

”这么说确实有点阿谀奉承之嫌,不过面试的技巧之一就是应该尽可能称赞其他人。

当然了,别说这是唯一的原因。

当解释你为什么要离开现在的工作岗位时,理由千万不要是消极的。

应该举一堆积极的理由,例如“在这里没有职业发展前景”或者“在这里做的游戏类型不是我感兴趣的”。

千万不要说“这家公司的管理混乱,就快倒闭了”。

游戏行业是一个很小的圈子,你有可能不小心就正好说了你面试官朋友的坏话。

2.你正在玩什么游戏?如果你想到游戏公司工作,你最好是玩游戏的,而且最好能够让面试官知道这一点。

这对于GA的学生来说应该不成问题。

提到一些与该公司制作风格相同的游戏是一种比较好的回答方式。

如果你可以谈谈玩这些游戏感受就更好了。

当然,记得适可而止,别说的太多。

在你去面试前,你至少应该玩过这家公司制作的游戏demo,你需要了解他们制作游戏的大致类型,你喜欢这些游戏的什么,还有这一类型的游戏发装状况如何(尽你所有可能多了解一些)。

所以在你参加面试之前,应该好好研究一下这家公司。

如何回答这一类问题往往能直接影响招聘经理的看法,这常常能决定成败。

他们倾向于聘用那些对公司的游戏充满热情的人。

当你对暴雪公司说“我有一个70级的《魔兽世界》账号,在《everquest》中有一个40级的巫师”,这就证明你对他们开发的游戏非常有热情。

3.你认为怎样可以让你玩的游戏更出色即使面试的不是一个设计岗位,你依然会吃惊地发现这个问题出现得如此频繁。

每家公司都希望招聘的游戏开发者具有设计敏感性,因为这会让其更容易融入之后的工作,也会对工作更投入。

事先准备一下如何回答这个问题可以让你表现得更好。

要表现出你是站在一个游戏开发者的角度来思考游戏的。

游戏制作公司在找人时,希望所找的人对自己玩的游戏有所思考,例如思考他们玩的究竟是什么,是怎么做出来的,怎样可以改进,还有,最重要的是,有什么是可以去掉的。

当然一个人如果适应了这样的心态后玩游戏就很难从中获得乐趣了,不过这样的情况对所有工作都是存在的。

无论你是否相信,在回答问题的时候你可以完全只提供正面意见。

然而,加入你要批评游戏的设计和制作,那你就需要确定你有解决方案。

举个例子说,光去抱怨half-life2:Episode2中FinalStriderBattle这个关卡不好是不够的,你应该提出自己的改进想法,怎么样才能让它更有意思,例如你觉得应该让车辆的控制更容易一些,或者不要这么快破坏掉所有的补给站。

如4.什么游戏是最好的游戏,为什么?最重要的就是相对比较快地回答这个问题,并且有理有据。

回答这个问题时额外要考虑的因素是年龄。

对于20来岁的应聘者如果回答是《Robotron》多少让人觉得与其年龄有点脱节。

不过有时候这也是好事。

当然你得解释清楚为什么觉得它是历史上最好的游戏,你是否能够仅通过口头表述就让完全没有玩过这款游戏的人清楚地理解你的观点,如果可能的话你最好积累一些沟通5.是什么让你选择加入这个团队?我们为什么需要你?这是所有的面试都常见的一个问题。

回答这个问题可以有两种方式:详细回答或者简要一些。

详细回答需要你有一些关于公司如何运作的知识。

例如,是谁在做什么事情?具体来说,就是你之前工作经历中你从事职位的工作目标,你的工作热情和跟做应聘的职位空缺有关的工作技能(如果你是个学生,你的工作热情,工作技能和职业发展方向)。

另外还有为什么这家公司需要招聘这样一个职位。

简要的回答只需要说出你主要的工作经历,你最突出的亮点以及你的希望就足够了。

亮点是需要注意的:A)不要表现得很自大,让人觉得公司离开你就无法运作了。

B)不要说有关公司消极方面的事情。

例如说:其实你们明显在Q/A方面做的不好,你们需要一说类似这样的话只会让你失败,根本毫无作用。

要让你的回答更有建设性,你可以表明你的到来将会带来一些额外的经验,而且会对因此让有些事情做得更好一些。

6.什么是你最大的弱点?或者,如果聘用了你,有什么会让我因此而在半年里就后悔。

这也是一个在工作面试中常见的问题。

主要有两种方式应对这个问题:一种是诚实地自我批评(对没有负起自己工作职责的人我会非常恼火),另一种是说好话(我是一个完美主义者)。

所有雇主都喜欢招一个诚实回答的人,他们接下来会让你举一个有关你弱点的工作中的例子。

例如,你可以说“我的工作区域很凌乱。

”然后你就应该马上接着说:“不过最近,我花了不少力气整理办公区域,而且我还系统地管理email的收件箱。

”回答这个问题的另外一个秘密不是在于回答的多少,而是在于你的反应时间。

如果你回答得很快,可能就说明你已经非常清楚地知道了自己的缺点,面试官会觉得你的缺点是非常明显和严重的,以至于你可能已经被提醒了很多次了。

另外,回答得太快还让人觉得你是事先准备好了比较好的说辞,而不是在诚实地回答问题。

对于小工作室来说,这是一个很关键的问题。

我的建议是百分之百的诚实回答这个问题。

如果你不想承受过重的工作压力,那就应该明说。

也许会让你的面试失败,无法得到这份工作,但这是好事。

如果一家公司必须得经常加班,然而你又特别不想加班,那么做这份工作简直就是一种惩罚。

当然大部分的面试官最不想听到否定的答案,因为说不愿意承受压力就意味着缺乏工作的投入和热情(热情当然不等同于加班,但是面试官对于你拒绝一些事情的看法会影响你的处境,可能会得到工作,也可能错过这家公司。

)虽然在GA上过5个月课程的学生都已经知道压力是怎么回事,但恕我直言:你们在GA学习时承受的压力,顶多也就是大型游戏公司里工作时承受压力的四分之一。

如果你做好准备,那么感觉起来或许会是三分之一。

8.好了,只要你能通过这个问题的考验,你就可以得到工作了……在游戏公司职位的面试中,你会被要求去解决一个与职位有关的问题,或者让你接受一个测试。

这有可能会是让你画一个素描作品,有可能会是一次谈话,有可能会是一个关卡设计的测试,也可能是电脑程序代码方面的测试。

测试的目的是面试官要看你是如何工作的。

有时,你一开始答题,面试官就会改变一些因素,故意造成一些突发情况,看看你如何应对。

如果你完全没有回答的思路,或者超出了你的经验范围,你该怎么办呢?这当然是一个很痛苦的时刻,深呼吸,这个时候你应该说:“我不确定我理解这个问题”“这个我以前没有做过”紧接着开始问一些有关题目的问题,然后尽力稳妥地解决问题。

在这种情况下有一件很重要的事情是你要做的,首先承认自己在这方面的无知和不足,然后再做其他的事情。

要显示出愿意在你擅长的领域之外尝试学习新东西的愿望,这会给你的面试官留下好印象。

你应该表现出你愿意学,能在你目前的基础上掌握更多东西。

有时候,你的尝试比最终有时,面试官会有意让你置身于别扭的境地,想看看你会如何反应。

9.在未来五年中你有什么打算就个人而言,我很喜欢这个问题,因为这个问题可以显示出你是否是一个积极的求职者,是对一切都有所计划还是仅仅漫无目的地一次又一次跳槽。

那些有计划的人通常来说是比较有趣的人,另外,他们往往更有预见性,这对雇主来说是有帮助的。

拥有目标会给每个人带来好处,它可以帮你衡量你的进步,也可以给公司一个计划以帮助你达到目标。

当然这取决于你知道你要什么。

大部分人都知道他们不要什么,然而他们要什么却不一定清楚。

这是个问题,尤其是如果你要在面试中表达你的未来打算。

面试官更想知道的是你要的东西,而不是你不要的。

一个最好的回答是:“继续从事游戏制作方面的工作。

”这么说听起来有点假,那么我们换一种更好的说法:“为了制作出优秀的游戏,寻求进一步的挑战,并付出更多努力。

”10.如果钱不是问题的话,你会做一款怎样的游戏?如果他们有机会,那么每个人都会在心中有一个理想的游戏项目,游戏项目中继承了游戏开发者的灵魂。

如果有一个机会可以阐述你的想法,你的想法越现实可行就越能够证明你知道你在做什么。

11.在你自己业余时间你会做些什么来提高你的技术?作为一个程序员,你是否会在家里为你的项目工作呢?作为一个设计师,你是否会随时为你的设计灵感画画草图,或者做一些训练呢?作为一个美术设计师,你是否会画一些肖像作品呢?我可以负责任地说,把业余时间花在与工作有关的训练上的人往往有下列特点,有新的想法,愿意尝试新事物,在自己的闲暇时间总是在思考。

当然,不能指望每个人都这样。

然而在竞争工作的时候现实就是这么残酷的,那些准备好付出额外工作努力的人是更受欢迎的。

表明你利用周末的时间在学习C++语言,因为你认为C++语言对原型开发来说很酷。

这绝对是这里唯一需要注意的是,不要提到跟你日常工作有冲突的领域。

12.你还有什么其他问题么?在相互交流中你的许多疑问已经被解答了,然而还是会问你是不是有其他的问题。

如果你这时候没问题了,恐怕不妥。

有问题说明你对这个公司感兴趣。

这时候提的一些问题最好是有关HR的,也可以问有关经理和未来的同事。

可以问一些问题显示对该职位和公司的长远计划有兴趣。

游戏公司面试感想2017-04-109:35|#2楼1.穿着稍微正式一点.毕竟面试的是全职工作,要有个PROFESSIONAL的样子.2.坐要有坐姿,要让别人觉得你外表精神.3.说话虽然不要大声,但是声音要响亮,虽然我们是留学生,英语没LOCAL好.但是我们要展示出我们自信的一面,自己都不相信自己的话,要让INTERVIEWER相信你很难.4.要有EYECONTACT.INTERVIEWER说话的时候,你一定要看着他,时不时还点点头,以表示你在听他说话并且赞同他.你说话的时候,如果是多个INTERVIEWER的话,一定不要只盯住某一个INTERVIEWER说话,要时不时环视其他INTERVIEWER.5.离开之前一定要对他们说谢谢他们花时间INTERVIEW你,回家后,最好可以再写一封EMAIL感谢信,让他们对你的印象加深.他们一天要INTERVIEW很多人,也许你走出门他们就忘记了你是谁,所以一定要想办法让他们记住你.这样才能加大被聘用的可能性.面试是大学生顺利进入学生会的一...在就业竞争日趋激烈的当今社会,...面试时,你的语言表达艺术标志着...作为老师,信心和责任心是第一位...。

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