路由器原理及设计-2010-lesson4-高速IP查表算法
路由器原理及常用的路由协议路由算法

路由器原理及常用的路由协议路由算法路由器是一种网络设备,用于在不同的网络之间转发数据包。
它通过查找目标地址来确定数据包的最佳路径,并将其发送到目标地址所在的网络。
一、路由器的原理路由器的原理基于IP(Internet Protocol)协议,它使用IP地址来标识网络中的每个设备。
当一个数据包通过路由器时,路由器会检查它的目标IP地址,并查找与该地址最匹配的路由条目。
接下来,路由器根据路由表中的信息,选择适当的接口将数据包发送到下一个路由器或目标设备。
路由器通过使用转发表或路由表来决定数据包的下一跳。
转发表记录了直接连接到路由器的网络和相应的接口信息,而路由表则记录了其他网络的路径信息和下一跳路由器的地址。
二、常用的路由协议1. 静态路由协议静态路由协议是手动配置的路由信息,管理员需要手动输入网络地址和下一跳路由器的信息。
静态路由适用于小型网络或需要精确控制路由路径的场景。
它的配置简单,不会产生额外的网络流量。
然而,静态路由缺乏自适应性,不能根据网络拓扑变化自动更新路由信息。
2. 动态路由协议动态路由协议可以自动学习和交换路由信息,以适应网络拓扑的变化。
常见的动态路由协议包括RIP(Routing Information Protocol)、OSPF(Open Shortest Path First)和BGP(Border Gateway Protocol)等。
RIP是一种基于跳数的距离矢量路由协议,它使用Hop Count(跳数)作为度量标准,通过交换路由信息选择最短路径。
RIP适用于小型网络,但在大型网络中由于其慢速收敛和有限的路由选择能力而不常使用。
OSPF是一种链路状态路由协议,它通过交换链路状态信息来计算最短路径。
OSPF适用于中大型网络,并支持可变长度子网掩码,具备快速收敛和灵活的路由选择能力。
BGP是一种边界网关协议,主要用于互联网中的自治系统之间的路由选择。
BGP具有较复杂的路由策略和路径选择能力,能够实现自治域之间的路由控制和流量优化。
路由器原理及常用的路由协议、路由算法

路由器原理及常用的路由协议、路由算法一、引言随着互联网的迅猛发展和智能设备的广泛应用,路由器作为网络通信的核心设备之一,发挥着重要的作用。
本文将介绍路由器的原理以及常用的路由协议和路由算法,帮助读者更好地理解路由器的工作原理和网络通信的基本概念。
二、路由器的原理路由器是一种通过转发数据包实现不同网络之间通信的设备。
它通过将数据包从源地址到目的地址进行转发,实现不同子网之间的通信。
路由器具有两个基本功能:转发和路由选择。
1. 转发路由器在接收到数据包后,根据目的IP地址进行路由选择,将数据包转发到相应的目的地址。
转发过程是根据路由表来完成的,路由表记录了不同目的地址对应的下一跳地址。
2. 路由选择路由器在接收到数据包后,需要根据一定的路由选择算法从多个可选的路由路径中选择一条最优路径进行数据包转发。
路由选择算法的目标是选择最短路径、最快速的路由路径,以及避免网络拥塞。
三、常用的路由协议路由协议是路由器之间进行路由选择的一种协议,常用的路由协议包括RIP、OSPF和BGP。
1. RIP(Routing Information Protocol)RIP是一种距离矢量路由协议,其路由选择是根据跳数进行计算的。
RIP协议使用固定的跳数上限(通常为15跳),当达到跳数上限时,该路由被认为是不可达的。
2. OSPF(Open Shortest Path First)OSPF是一种链路状态路由协议,其路由选择是根据链路的质量和开销进行计算的。
OSPF协议使用Dijkstra算法来计算最短路径,并支持分层的路由。
3. BGP(Border Gateway Protocol)BGP是一种路径向量路由协议,用于互联网中的自治系统之间的路由选择。
BGP主要用于在不同自治系统之间交换路由信息,并实现互联网的互连。
四、常用的路由算法路由算法是在路由选择过程中用来决定最优路径的算法,常用的路由算法包括静态路由和动态路由。
1. 静态路由静态路由是由网络管理员手动配置的路由,其路由路径是固定的,并不会根据网络拓扑的变化而改变。
路由器原理 路由器的工作原理详细说明

路由器原理路由器的工作原理详细说明路由器原理:路由器的工作原理详细说明路由器是一种网络设备,用于连接不同的网络,并根据特定的算法和协议,将数据包从源地址传输到目的地址。
它在互联网和局域网中起到了至关重要的作用。
本文将详细介绍路由器的工作原理。
一、路由器的基本组成部分1.中央处理器(CPU):负责路由器的整体控制和数据处理。
2.存储器(Memory):用于存储路由器的操作系统、路由表和缓冲区等数据。
3.接口卡(Interface Card):用于连接路由器与其他设备,如电脑、交换机等。
4.操作系统(Operating System):提供路由器的管理和控制功能。
二、路由器的工作原理1.数据包的传输当一台计算机发送数据时,数据被分割成小的数据包,并附带源IP地址和目的IP地址。
路由器通过接口卡接收到这些数据包。
2.数据包的解封装路由器根据接收到的数据包的目的IP地址,查找路由表,找到下一跳的目标地址。
然后,路由器将数据包解封装,提取出目的IP地址和数据。
3.查找最佳路径路由器根据路由表中存储的网络拓扑信息,选择最佳路径将数据包发送到目的地址。
路由表中存储了不同网络之间的连接关系和距离,路由器根据这些信息进行决策。
4.数据包的转发路由器将数据包发送到下一跳的目标地址。
它使用数据链路层的协议,如以太网,将数据包传输到下一跳的路由器。
5.数据包的交换当数据包到达下一跳的路由器时,它会被重新封装,并根据目的地址再次进行路由选择。
这个过程一直持续,直到数据包到达目的地。
6.网络的划分与连接路由器可用于划分不同的网络,实现网络之间的连接。
它可以将一个大网络划分成多个子网,并通过路由器将这些子网连接起来。
7.网络的安全性路由器可以实现网络的安全性,通过访问控制列表(ACL)和防火墙等功能,对数据包进行过滤和筛选,保护网络免受恶意攻击。
8.路由器的协议路由器使用不同的协议来实现数据包的转发和路由选择,如IP协议、OSPF协议、BGP协议等。
路由原理与技术第3章路由器硬件结构与路由查询算法要点课件

路由器操作系统
路由器操作系 路由器之所以可以 接不同 型的网 并 文 行路由,除了必 的硬件条件外,更主要的 是因 每个路由器都有一个核心操作系 来 一 度路由器各部分的运行。 大 部 分 Cisco 路 由 器 使 用 的 是 Cisco 网 互 操 作 系 (Internetworking Operating System, IOS)。IOS配置通常是通 基于文本的命令行接口(Command Line Interface,CLI) 行的。
多比特检索树(Trie)
v 在基本的二叉检索树中每次检查一个比特,即一级对应1个比 特;如果让每一级对应多个比特,就可以大大降低树的深度。 也就能够降低路由查询的时间复杂度。
v 每一级对应的比特数被称为查找步宽。同一级的步宽可以一 样,也可以不一样。前者实现起来比较简单,但浪费存储空 间,后者实现复杂一些,但是会节省一定的存储空间。
v 基本思想是把所有路由前缀按照其长度分为不同的前缀集合, 每个前缀集合内采用哈希算法查找;查询时,从长度位W/2的 集合开始,采用二分查找法。
图中节点对应的是前缀集合,而不是某个或某几个比特位
v 为了保证该算法的正确性,需要引入一个被成为Marker的表 项。考虑下面的例子。有4个地址前缀:0*、1*、00*、110*。 现查找110*。
v 时间复杂度降低的代价就是空间复杂度的上升,每一个中间节点 都需要包含2k个指针(每一级步宽都是K),最差情况下每加入一 个新前缀,需要插入W/K个中间节点,从而需要占用空间O(2k *W/K),所以空间复杂度为O(N*2k *W/K)。
v 更新时需要进行一次路由查找,然后更新节点的指针,最差情况 下需要更新2k-1指针,所以更新复杂度为O(2k +W/K)。
计算机网络路由基础知识介绍路由器的工作原理和路由算法

计算机网络路由基础知识介绍路由器的工作原理和路由算法计算机网络是指通过通信线路将分布在不同地理位置的计算机互相连接起来,实现信息传输和资源共享。
而路由是计算机网络中至关重要的一个概念,它涉及到数据的传输路径选择和网络的拓扑结构。
本文将介绍路由器的工作原理和常见的路由算法。
一、路由器的工作原理路由器是计算机网络中用于实现分组交换的设备,其主要功能是根据网络层的地址信息,将数据包从源主机传输到目标主机。
路由器的工作原理可以分为以下几个步骤:1. 数据包接收:路由器通过其接口从网络中接收到达的数据包。
2. 数据包解封:路由器将数据包的首部信息解封,获得源主机地址和目标主机地址等信息。
3. 路由选择:根据路由表中的路由信息,路由器选择最佳的路径将数据包发送到目标主机。
4. 数据包转发:路由器根据路由选择的结果,将数据包发送到下一个路由器或目标主机。
5. 数据包封装:路由器将数据包进行封装,添加新的首部信息,以便下一个路由器或目标主机进行正确的解析。
二、路由算法路由算法是指路由器根据一定的规则和算法来选择最佳的传输路径。
常见的路由算法有以下几种:1. 静态路由算法:静态路由算法是指管理员手动配置路由器的路由表,不会根据网络拓扑结构和流量变化进行动态调整。
这种算法适用于网络稳定且不会频繁变化的情况。
2. 动态路由算法:动态路由算法是指路由器根据网络拓扑结构和流量变化动态调整路由表。
常见的动态路由算法有距离向量路由算法(Distance Vector Routing)和链路状态路由算法(Link State Routing)等。
- 距离向量路由算法:距离向量路由算法是一种分布式的路由选择算法,它通过互相交换邻居节点的路由表,通过比较和更新距离信息来选择最佳路径。
常见的距离向量路由协议有RIP(Routing Information Protocol)和IGRP(Interior Gateway Routing Protocol)等。
路由器原理 路由器的工作原理详细说明

路由器原理路由器的工作原理详细说明路由器原理:路由器的工作原理详细说明一、引言路由器是计算机网络中的重要设备,它负责在网络中传输数据包,并根据一定的算法将数据包从源地址传输到目的地址。
本文将详细介绍路由器的工作原理,包括路由器的基本功能、数据包转发过程、路由选择算法等。
二、路由器的基本功能1. 数据包接收与解封装:路由器通过物理接口接收到来自网络的数据包,并对数据包进行解封装,提取出数据包的首部信息和有效载荷。
2. 路由选择:路由器根据数据包的目的地址,使用路由选择算法决定数据包的下一跳路径。
路由选择算法可以根据不同的策略来选择最佳的路径,例如最短路径优先、带宽优先等。
3. 数据包转发:路由器根据路由选择算法选择的下一跳路径,将数据包转发到相应的输出接口,进而传输到下一个路由器或者目的主机。
4. 路由表维护:路由器需要维护一张路由表,记录网络中各个目的地址与相应的下一跳路径之间的映射关系。
路由表的更新可以通过路由协议自动完成,也可以手动配置。
三、数据包转发过程1. 数据包到达路由器:当数据包到达路由器时,路由器的接口会接收到数据包,并将其送入输入缓冲区。
2. 数据包解封装:路由器从输入缓冲区中读取数据包,并对其进行解封装,提取出数据包的首部信息。
3. 目的地址匹配:路由器将数据包的目的地址与路由表中的目的地址进行匹配,找到与之对应的下一跳路径。
4. 下一跳路径选择:根据路由选择算法,路由器选择最佳的下一跳路径,并将数据包转发到相应的输出接口。
5. 数据包转发:路由器将数据包转发到输出接口,并发送到下一个路由器或者目的主机。
四、路由选择算法1. 最短路径优先(SPF)算法:该算法根据路由器之间的链路成本来选择最短路径。
常用的最短路径优先算法有Dijkstra算法和Bellman-Ford算法。
2. 带宽优先算法:该算法根据链路的带宽来选择路径,优先选择带宽较大的路径,以提高数据传输速度。
3. 负载均衡算法:该算法根据路由器的负载情况来选择路径,将数据包均匀地分布到各个路径上,以提高网络的整体性能。
路由器原理 路由器的工作原理详细说明

路由器原理路由器的工作原理详细说明路由器原理:路由器的工作原理详细说明简介:路由器是计算机网络中的一种重要设备,它能够将数据包从一个网络传输到另一个网络。
本文将详细解释路由器的工作原理,包括数据包的传输过程、路由表的构建和更新、路由选择算法等。
一、数据包传输过程:1. 发送端将数据包封装成IP数据报,其中包括源IP地址和目标IP地址。
2. 数据包通过发送端的本地网络传输到路由器。
3. 路由器根据数据包的目标IP地址,查找路由表确定下一跳路由器。
4. 路由器将数据包发送到下一跳路由器,直到数据包到达目标网络。
5. 目标网络的路由器将数据包传递给目标主机。
二、路由表的构建和更新:1. 路由表是路由器中存储的一张表格,记录了不同目标网络的路由信息。
2. 路由表中的每一项包括目标网络的IP地址、下一跳路由器的IP地址和出接口。
3. 路由表的构建可以通过手动配置或自动学习得到。
4. 手动配置需要管理员手动添加路由表项,适用于小型网络。
5. 自动学习使用路由协议,如OSPF、BGP等,路由器之间交换路由信息,动态更新路由表。
三、路由选择算法:1. 路由选择算法用于确定数据包的最佳路径,使数据包能够快速、稳定地传输。
2. 常见的路由选择算法有距离矢量算法和链路状态算法。
3. 距离矢量算法通过距离向量表记录到达目标网络的距离和下一跳路由器,每个路由器根据邻居路由器发送的距离向量表更新自己的表。
4. 链路状态算法通过每个路由器发送链路状态信息,计算最短路径树,得到到达目标网络的最佳路径。
5. 路由选择算法的选择取决于网络规模、性能要求和网络拓扑结构等因素。
四、其他功能:1. 路由器还具有其他功能,如网络地址转换(NAT)、防火墙、负载均衡等。
2. NAT将私有IP地址转换为公共IP地址,实现内部网络与外部网络的通信。
3. 防火墙用于保护网络安全,过滤恶意流量和未授权访问。
4. 负载均衡将流量分配到多个服务器,提高网络性能和可靠性。
路由器原理及常用的路由协议、路由算法

路由器原理及常用的路由协议、 路由算法大家好,今天瑞哥给大家分享路由器原理及常用的路由协议、路由算法。
•1网络互连•1.1网桥互连的网络•1.2路由器互连网络•2路由原理•3路由协议• 3.1R IP路由协议• 3.2OSPF路由协议•33 B GP和BGP-4路由协议• 3.4路由表项的优先问题•4路由算法•5新一代路由器路由器工作在OSI模型中的第三层,即网络层。
路由器利用网络层定义的“逻辑“上的网络地址(即IP地址)来区别不同的网络,实现网络的互连和隔离,保持各个网络的独立性。
路由器不转发广播消息……近十年来,随着计算机网络规模的不断扩大,大型互联网络(如Internet)的迅猛发展,路由技术在网络技术中已逐渐成为关键部分,路由器也随之成为最重要的网络设备。
用户的需求推动着路由技术的发展和路由器的普及,人们已经不满足千仅在本地网络上共享信息,而希望最大限度地利用全球各个地区、各种类型的网络资源。
而在目前的情况下,任何一个有一定规模的计算机网络(如企业网、校园网、智能大厦等),无论采用的路由器的分组转发的设计与实现均基于软件,在转发过程中对分组的处理要经过许多环节,转发过程复杂,使得分组转发的速率较慢。
另外,由千路由器是网络互连的关键设备,是网络与其它网络进行通信的一个“关口”,对其安全性有很高的要求,因此路由器中各种附加的安全措施增加了CPU的负担,这样就使得路由器成为整个互联网上的瓶颈”。
传统的路由器在转发每一个分组时,都要进行一系列的复杂操作,包括路由查找、访问控制表匹配、地址解析、优先级管理以及其它的附加操作。
这一系列的操作大大影响了路由器的性能与效率,降低了分组转发速率和转发的吞吐量,增加了CPU的负担。
而经过路由器的前后分组间的相关性很大,具有相同目的地址和源地址的分组往往连续到达,这为分组的快速转发提供了实现的可能与依据。
新一代路由器,如IP Switch、Tag Switch等,就是采用这一设计思想用硬件来实现快速转发,大大提高了路由器的性能与效率。
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算法研究目标
算法必须硬件实现简单 查表只需要一次访存操作 如果需要多次访存操作
只有很少概率需要多次访存 访存次数有很小的上限,如2次、3次等 数据在不同的物理存储器中保存,有利于流水 实现
控制表格的更新开销小
算法研究基于的假设
存储器的价格便宜 路由前缀长度分布特征
前缀长度小于24的将被扩展 例如128.23/16前缀将被扩展为224-16 =256项,对应地址为:128.23.0- 128.23.255,而这256项将保存相同 的内容,即指向前缀128.23/16转发 信息的指针
查表流程: (1)使用高24位IP地址查找TBL24,读出2个字节数据 •若第1位为0,后15位为下一跳信息 •否则,把后15位乘以256,加上IP地址低8位,计算新的地址 (2)使用新的地址查找TLBlong表,获得下一跳信息
注:一个物理接口可能包含大量的逻辑接口,如ATM的VC,以太 网的VLAN等
需求和模型(2)
路由器的查表模型
需求和模型(3)
转发需要的数据
需求和模型(4)
路由器需要支持多种控制表的查找
不同的表具有不同的查找key和不同的深度 使用4比特表示控制表的类型
需求和模型(5)
需求和模型(6)
需求和模型(1)
不同应用场合对路由器查表能力的不同要求
宽带(如 DSL) 租用线 大的企业网 边缘ISP 核心ISP 100k个会话,基于会话的队列管理,QoS调度 几K个会话(如T1),帧/语音和VPN的支持 QoS支持,加解密,几百个网络接口,对支持的前缀数目 要求不高,但对性能要求较高 成百上千个接口,v4/v6/mpls支持,每个接口可能会有 大量VPN表,对支持的前缀数目和性能要求较高 成百上千个接口,v4/v6/mpls支持,对性能要求很高
bank1 第一级
bank2 第二级
bank1 第三级
bank2 第四级
DRAM1
DRAM2
存储器技术(5)
DRAM(2)
对于RLDRAM2随机访问时间为20ns,工作在 400MHz DDR方式,burst length为4,
每次burst时间为1/800MHz * 4=5ns 在20ns内可进行4个bank的交叉访问
要提高更新的性能,trie节点的大小不能太大,最 好处理每个trie节点只使用一次访存 节点的大小最好是2的次幂,最好是8字节的整数 倍
Tree Bitmap算法思想(1)
节点所有子节点连续存储(节约指针数目)
Tree Bitmap算法思想(2)
节点采用2个bitmap分别保存前缀信息和子 节点信息
DIR-24-8-BASIC算法的改进(1)
DIR-24-8-INT算法
将2级表 变成3级表,TBLint 表用来指示扩展表的大小, 而不是默认的256项 用多一次访存换取TLBlong 表利用率的提高
TLBlong中表 项为26项
DIR-24-8-BASIC算法的改进(2)
多级表结构
先用前n比特查表,若有扩 展表项,则用i位索引拼上 后续m位地址继续查找第 二级表,以此类推…
同一台路由器在不同场合应用需要处理的表 格类型和支持的表项不同 需要各种控制表能够共享存储器空间,采用 统一的查表方法
降低成本 一些算法不支持这一特性,如基于24/8扩展的 硬件查表方法
存储器技术(1)
存储器是影响查表算法设计的主要因素之一
存储器的指标有:
容量、随机访问延时、带宽、PCB空间占用(引 脚个数)以及价格等 可选的存储器类型有
核心路由器上路由前缀长度超 过24的十分少
例如:MAE-EAST骨干路由 器中99.93%的路由前缀小于 等于24
DIR-24-8-BASIC结构
TBL24:保存前缀长度小于等于24的所有前缀 的信息
0.0.0-255.255.255
TBLlong:保存前缀长度大于24的前缀信息
TBL24的表项
前言(2)
最长前缀匹配回顾
前缀由数字串(如01)以及后续的*组成 FIB由路由协议生成,包括前缀和输出端口组成 例如FIB中仅包括: 01*--> P1和0100* --> P2
如果到达报文的目的IP地址以01000开始,选择最 长匹配,从端口P2输出 如果到达报文的目的IP地址以01010开始,匹配01*, 从端口P1输出
存储器技术(8)
TCAM(2)
缺点
表项配置不灵活,只能配置成288/144/72/36长度, 可能造成浪费 不适合其它路由查表,没有DRAM灵活 板面积比DRAM大 功耗较大
存储器技术(9)
小结
网络DRAM是实现路由器统一查表的最佳选择
路由器查找引擎的设计要求
面向低成本的优化技术十分重要 各种转发表的查找能够共享存储器,对可变长度查 找支持灵活,可与其他应用(统计计数器、报文深 度检查等)共享存储器 对查找各种不同的表项可以有不同的性能要求,每 个表的大小可灵活伸缩 增量修改和in-place修改(不能采用standby修改) RIB表和FIB表采用相同的组织方式和查表方法 具有确定的最坏情况的性能
Tree Bitmap算法思想(3)
减小节点大小,一次burst访问即得到节点信息
外部子节点信息bitmap 子节点指针 内部前缀信息bitmap 指向前缀信息块(result block)的指针
Result block使查找每级节点的访存次数增加到2 次(读节点信息和读相应的result block信息)
FIB更改时开销过大,导致正常数据路径的查找中断 算法假设查表的输出结果仅为出口id(用8-10比特标识 查表结果) 实际情况需包括前缀访问统计、负载均衡控制和L2信息, 这些信息都存储在表的叶节点中,大约需要16B 只考虑一般情况,采用网络上现有的FIB进行模拟,可能 不会适应未来情况或极端情况下性能较差
若将存储器的4个bank存放相同的FIB,那么 20ns内相当于访存4次,基本与SRAM相当,但价 格仍是SRAM的1/9 因此,目前实现查表可以不考虑SRAM
存储器技术(6)
•SRAM和DRAM存储器的比较
存储器技术(7)
TCAM(1)
优点 接口简单 性能高,满足高性能路由器的性能需求 可以与报文分类集成 容量问题 目前容量最大为18Mb,需要用多片级联来支持较多表项 例如支持10M IPv4 VPN(表项宽度为52),需要20片, 功耗超过200W,价格超过$4000
表项组织的例子
232-26=64
假设到达报文为: (1)10.54.22.147 (2)10.54.34.23 (3)10.54.34.194
每个前缀长度大于24的占用 256×2=512字节 1M字节保存2K个前缀,满足核 心路由器上前缀分布的要求
DIR-24-8-BASIC算法的优缺点
优点 绝大部分需要一次访存, 即时需要2次访存,也可 以流水实现 主要前缀长度小于25, 支持数目不限 只需要33MB的存储空间 若访存为50ns,则每秒 查表20M次 缺点 存储器利用率低 表项更新复杂。增加或删 除前缀需要大量的存储访 问 支持长度超过24的前缀 数目受限
2010年《路由器原理与设计》
高速IP查表算法
国防科大计算机学院
孙志刚
主要内容
Routing Lookups in Hardware at Memory Access Speeds
Tree Bitmap : Hardware/Software IP Lookups with Incremental Updates
Tree Bitmap : Hardware/Software Updates
ACM SIGCOMM Computer Communications Review, Volume 34, Number 2: April 2004
前言(1)
目前IP查找算法研究得到广泛关注,但目前各种算 法有以下不足
DDRII/QDRII SRAM 目前主要为网络应用使用 相同访问带宽,每bit价格约为网络DRAM的36倍
存储器技术(4)
DRAM(1)
可采用多个通道,利用dram多bank的特点加速查找的访 问 例如表项有4级,可采用如下方式存储:
转发引擎 通道1 通道2
1. 假设每个bank每20ns可以访问 一次,存储访问延时10ns 2. 如果同时对2个目的IP(d1、 d2)进行查找,每个需要访问4 次,延时为40ns。 3. 但d1在查找第34级时,d2可以 查找12级,因此平均20ns出一 个结果
存储器采用burst的访问技术,每次访问存储器的数据 大小,例如SDRAM每次可burst32字节,因此 multibit节点的大小可针对存储器的burst大小进行优 化
Tree Bitmap算法基于的观察(2)
硬件可在一个时钟周期内处理复杂的bitmap。由 于处理器处理速度与访存速度相差很大,软件处理 复杂bitmap的时间相对访存来说也不算大
Routing Lookups in Hardware at Memory Access Speeds
Pankaj Gupta, Steven Lin, and Nick McKeown Computer Systems Laboratory, Stanford University Infocom 1998
相关研究(4)
扩展Tries示意图
每一项都包含前缀和指针
相关研究(5)
Leaf pushing 示意图
每一项包含前缀或指针
相关研究(6)
Lulea方法(1)
节点采用位向量(bitmap)压缩存储开销