实验八 函数调用
函数调用的原理

函数调用的原理
函数调用是程序中的一种行为,它允许我们在程序执行过程中调用和执行一个特定的函数,以便完成特定的任务或操作。
当我们在代码中调用一个函数时,程序会暂时跳转到该函数所在的位置,并开始执行函数内部的代码。
函数通常会接收一些输入参数,并返回一个输出结果。
在函数内部,我们可以定义一系列的语句和算法来处理输入的数据,并通过返回语句将结果返回给调用函数的地方。
函数调用的过程中,程序将保存函数调用之前的执行现场,包括程序计数器的值、函数参数的值以及其他相关的变量。
这些保存的信息存在一个被称为函数调用栈的数据结构中。
函数调用栈类似于一个容器,它遵循先进后出的原则,因此当函数执行完毕并返回结果后,程序会从函数调用栈中取出保存的信息,恢复到函数调用之前的执行现场,继续执行后续的代码。
在函数调用的过程中,程序可能会通过函数指针、函数引用以及传值等方式将参数传递给函数。
这样函数在执行时就可以访问传入的参数,并进行相应的计算和操作。
函数执行完毕后,可以使用return语句将计算结果返回给调用函数的地方,供后
续的代码使用。
总之,函数调用是程序中一种常见的行为,它允许我们在程序中模块化代码,并提高代码的可读性、可维护性和重用性。
函数调用的原理是通过跳转和保存执行现场的方式在程序中执行特定的函数,并将结果返回给调用函数的地方。
这种机制使得
程序能够按照特定的逻辑顺序执行不同的函数,并实现复杂的算法和功能。
C语言函数调用实验

1.【问题描述】给定平面任意两点的坐标(x1,y1)和(x2,y2),求这两点之间的距离(保留两位小数)。
要求定义和调用函数dist(x1,y1,x2,y2)计算两点之间的距离。
【输入形式】输入两点的坐标(x1,y1)和(x2,y2)【输出形式】两点间的距离【样例输入】10 10200 200【样例输出】210.24【样例说明】【评分标准】2.【问题描述】输入一批正整数(以零或负数为结束标志),求其中的奇数和。
要求定义和调用函数even(n)判断数的奇偶性,当n为偶数时返回1,否则返回0.【输入形式】输入一批正整数(以零或负数为结束标志)【输出形式】求其中的奇数和【样例输入】12 9 7 18 3 11 20 0【样例输出】30【样例说明】【评分标准】3.【问题描述】读入一个正整数,统计并输出该数中2的个数。
要求定义并调用函数countdigit(number,digit),它的功能是统计整数number中数字digit的个数。
例如countdigit(10090,0)的返回值是3.【输入形式】从键盘上输入一个正整数【输出形式】统计数字2个数【样例输入】21252【样例输出】3【样例说明】【评分标准】第一题#include<stdio.h>#include<math.h>int main(){int x1,x2,y1,y2;double d;double dist(int x1,int y1,int x2,int y2);scanf("%d %d %d %d",&x1,&y1,&x2,&y2);d=dist(x1,y1,x2,y2);printf("%.2f",d);return 0;}double dist(int x1,int y1,int x2,int y2){double d;d=sqrt((x1-x2)*(x1-x2)+(y1-y2)*(y1-y2));return d;}第二题#include<stdio.h>int main(){int sum,n;int even(int n);sum=0;do{scanf("%d",&n);if(even(n)==0)sum=sum+n;}while(n>0);printf("%d",sum);return 0;}int even(int n){if(n%2)return 0;elsereturn 1;}第三题#include<stdio.h>int main(){int x,number,digit;int countdigit(int number,int digit);scanf("%d",&number);digit=2;x=countdigit(number,digit);printf("%d",x);return 0;}int countdigit(int number,int digit) {int s;s=0;do{if(number%10==digit)s=s+1;number=number/10;}while(number!=0);return s;}。
函数调用原理-概述说明以及解释

函数调用原理-概述说明以及解释1.引言1.1 概述函数调用是编程语言中非常重要的概念,它是实现代码重用和模块化的关键机制之一。
函数调用允许程序员将一段代码封装成一个函数,并在需要的时候多次调用。
在函数调用的过程中,程序会跳转到函数的代码块执行相应的操作,然后返回到函数调用的位置继续执行。
这使得程序的流程更加灵活,并能够更好地组织代码。
函数调用的基本原理可以概括为以下几个步骤:首先,程序会在执行到函数调用语句时保存当前的执行状态,包括程序计数器和其他相关寄存器的值。
然后,程序会跳转到被调用函数的代码块,并执行其中的操作。
在函数执行过程中,函数可能会接收参数,并根据参数的值执行一些操作。
执行完函数体的代码后,程序会返回到函数调用的位置,恢复之前保存的执行状态,继续执行函数调用后面的代码。
函数调用的参数传递方式有多种,常见的有传值调用和传引用调用。
传值调用是将实参的值复制一份传递给函数进行操作,这样函数内部对参数的修改不会影响到原始的实参。
而传引用调用则是将实参的引用传递给函数,函数可以直接对引用指向的内存位置进行操作,这样函数内部对参数的修改会影响到原始的实参。
传引用调用的优势在于避免了参数的复制和传递的开销,同时也能够实现对实参的修改,但需要注意对引用的使用和管理,避免出现潜在的错误。
综上所述,函数调用是编程语言中非常重要和常用的机制,它能够实现代码的重用和模块化,使得程序更加灵活和易于维护。
而函数调用的参数传递方式可以根据具体的需求选择合适的方式,传值调用和传引用调用各有优劣。
理解函数调用的原理和参数传递方式,对于编写高效、易读和可维护的代码非常重要。
本文的结构如下:1. 引言1.1 概述1.2 文章结构1.3 目的2. 正文2.1 函数调用的基本原理2.2 函数调用的参数传递方式3. 结论3.1 总结函数调用原理3.2 应用和意义文章结构的设计旨在系统地介绍函数调用原理的各个方面,使读者能够全面了解和掌握此概念。
《C程序设计》函数的定义与调用实验报告

《C程序设计》函数的定义与调用实验报告k++;if(m==k)return 1;else return 0;}int main(){int a;printf("请输入一个数:");scanf("%d",&a);if(fun(a)==1)printf("%d是素数\n",a);elseprintf("%d不是素数\n",a);return 0;}运行结果:(截图)2、假设在某青年歌手大奖赛上,有9位评委参与评分。
计算每个参赛歌手最终得分的方法是:首先去掉一个最高分和一个最低分,然后计算剩余7个分数的平均值,所得结果就是选手的最终得分。
编写一个程序,帮助工作人员计算每个参赛歌手的最终得分。
(采用嵌套调用函数的方法:定义一个求平均值的函数和一个求最值的函数,在主函数中输入9个评分和输出歌手的最终得分)解题思路:首先定义一个一维数组用于存储9个评分,其次需自定义两个函数,一个用于求出评分中最高分和最低分之和,另一个用于求最终得分,并在主函数中调用自定义的两个函数。
#include <stdio.h>float fun(float b[]){int i;float sum,t;for(i=0;i<9;i++)if(b[i]>b[i+1])t=b[i+1];b[i+1]=b[i];b[i]=t;sum=b[0]+b[8];printf("最大值和最小值之和为:%f\n",sum);return sum;}float fun1(float c[]){int i;float average,sum;for(i=0;i<9;i++)sum+=c[i];average=(sum-fun(c))/7;printf("去掉最高分和最低分的平均值为:%f\n",average);return average;}int main(){float a[9];int i;printf("请输入9个得分数值:\n");for(i=0;i<9;i++)scanf("%f",&a[i]);printf("选手的最终得分为%f\n",fun1(a));return 0;}运行结果:(截图)3、猴子吃桃问题:猴子第一天摘下N个桃子,当时就吃了一半,还不过瘾,就又吃了一个。
实验八道格拉斯生产函数的估计与Wald检验

实验八 道格拉斯生产函数的估计与Wald 检验一、实验目的练习模型选择及非线性回归模型的估计方法。
用NLS 法估计成本函数、C-D 生产函数,利用C-D 函数测定宏观经济技术进步率,用NLS 法估计CES 生产函数,并掌握参数约束的Wald 检验。
二、实验要求运用给定的数据,依据相应的经济学理论,完成模型估计、选优、检验和应用等,掌握相应的EViews 操作方法。
三、实验内容1.选择成本函数的数学形式结合经济学中成本理论的有关知识,调用虚拟资料2.1CF 。
考虑三个备选模型:(1)双曲线:X b b Y 10+= ;(2)对数曲线:X b b Y ln 10+=;(3)幂函数曲线:10b X b Y =具体做法:(1)调入数据2.1CF(2)打出散点图,观察数据是否适宜采用线性形式?(3)分别用上述三个模型对数据进行拟合估计,有两种做法:A.线性化后运用回归命令进行OLS 法估计(运用genr 命令生成新变量);B.直接对模型进行非线性模型估计(NLS 法,直接输入模型表达式)。
请比较分别用两种方式估计后的输出结果有无异同?(4)比较三种模型估计输出结果:可决系数R 2的变化;t 、F 检验的结论;AIC 、SC 准则的表现等,决定哪一个模型为最优?2.C-D 生产函数的估计和应用——测定宏观经济技术进步率及要素贡献率基本原理:反映技术进步的生产函数的一般形式为:)),(),((t t K t K f Y =。
这种生产函数分为三类:Hicks 中性技术进步、Harrod 中性技术进步和Solow 中性技术进步。
当技术进步类型为Hicks 中性时,理论形式写为: βαL K e A Y m t 0= (1)对(1)式两边取对数得:mt L K A Y +++=ln ln ln ln 0βα (2)对(2)式两边微分得:m dtdL L dt dK K dt dY Y dt Y d ++==111)(ln βα (3) 将(3)式对应表示为: m l k y++= βα (4) (4)式中α、β分别是劳动弹性和资本弹性,m 为技术进步率,l k y m - βα-=,即著名的索罗增长速度方程。
实验八属性节点和方法节点

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8.3 通过子VI调用控件的属性和方法
• 通过子VI调用控件的属性节点示例
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8.4 几种常用控件的编程举例
• 8.4.1 Ring控件和Enum控件 – 对于两种控件,用户都是一次只能选择其中一个项目,控 件的输出值都为数字。不同的是Ring控件各项目的值是可 以任意设定的,而Enum控件各项目的值一定是从0到n-1 (n代表项目个数),这是因为Enum控件才是标准的枚举 类型。Ring控件的项目可以是字符串或是图片。
个选项。
通过编程精选编ppt课辑件列表框选项
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8.4 几种常用控件的编程举例
• 读取列表框选中选项的名称
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8.4 几种常用控件的编程举例
• 8.4.3 树形控件(Tree Control) – 通过编程为树形控件添加项目必须通过属性节点和方 法节点才能实现
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8.4 几种常用控件的编程举例
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8.2 方法节点(Invoke Node)-调用节点
• 方法节点和属性节点非常类似,方法节点就好比控件的一个 函数,它会执行一定的动作,有些时候还需要输入参数或返 回数据。
树形控件的方法节点函数菜单及其方法节点示例
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8.3 通过子VI调用控件的属性和方法
• 一般情况下,将控件作为子VI的输入端时只能传递控件的值, 而不能传递控件的属性 。那么如何才能在子VI中调用上层VI 中控件的属性和方法节点呢?
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实验8 队列(循环队列)的表示和实现

浙江大学城市学院实验报告课程名称数据结构基础实验项目名称实验八队列(循环队列)的表示和实现实验成绩指导老师(签名)日期一.实验目的和要求1、掌握队列的存储结构及基本操作。
2、掌握循环队列的设置及循环队列的各种基本操作的实现。
3、通过具体的应用实例,进一步熟悉和掌握队列的实际应用。
二.实验内容1、建立头文件test8.h,定义顺序存储的循环队列存储结构,并编写循环队列的各种基本操作实现函数。
同时建立一个验证操作实现的主函数文件test8.cpp,编译并调试程序,直到正确运行。
说明:队列的基本操作可包括:①void InitQueue (Queue &Q); //构造一个空队列Q②int EmptyQueue (Queue Q);//判断队列Q是否为空,若空返回1,否则返回0③void EnQueue (Queue &Q, ElemType item); //元素item 进队列Q④ElemType OutQueue (Queue &Q); //队头元素出队列Q,并返回其值⑤ElemType PeekQueue (Queue Q); //返回队头元素值⑥void ClearQueue (Queue &Q); //清空队列2、应用(选做部分):编写程序,实现舞伴问题:假设在周末舞会上,男士们和女士们进入舞厅时,各自排成一队,跳舞开始时,依次从男队和女队的队头上各出一人配成舞伴,若两队初始人数不相同,则较长的那一队中未配对者等待下一轮舞曲。
现要求设计一个函数void partner(),模拟上述舞伴配对问题。
基本要求:1)由键盘输入数据,每对数据包括姓名和性别;2)输出结果包括配成舞伴的女士和男士的姓名,以及未配对者的队伍名称和队头者的姓名;3)要求利用test8.h中已实现的顺序循环队列的基本操作函数来实现。
函数void partner()添加到文件test8.cpp中,在主函数中进行调用测试。
实验8函数的调用与递归

实验8 函数的调用与递归一、实验目的1. 熟练掌握函数的定义、函数的调用的基本格式与方法。
2. 理解递归函数的基本概念和计算机执行递归函数的过程。
3. 初步认识结构化程序设计。
二、实验要求1. 通过一个完整的程序,学习函数的定义与调用的基本格式与方法。
2. 通过程序中return语句的使用,理解函数返回值的概念,并学习如何取得函数返回值。
3. 通过编写含有参数的函数,进一步理解函数间的参数传递过程。
4. 通过一个含有递归函数的实例,理解递归函数的基本概念,学习分析计算机执行递归函数的过程。
5. 通过一个比较复杂的程序,初步认识结构化程序设计实例。
三、实验内容1. 调试运行下列程序,并注意函数的定义格式以及函数的调用方法,特别要注意形参变量与实参变量的对应关系和形参与实参之间的数据传递。
float sum_of_square ( int n ){int i;float sum=0.0;for (i=1; i<=n; i++)sum=sum+i*i;return(sum);}main ( ){float s;s=sum_of_square(12)* sum_of_square(15);printf (“s=%f”,s);}2. 调试运行下列程序,并注意函数间的参数传递,深刻理解“单向传递(值的传递)”。
(1) main ( ){int a[3]={1,2,3};void f1( );f1(a[0],a[1],a[2] );printf (“a[0]=%d,a[1]=%d,a[2]=%d\n”, a[0],a[1],a[2] );}void f1(int x,int y,int z ){x++;y=y+2;z=z+3;printf (“x=%d,y=%d,z=%d\n”, x,y,z );return;}(2) main ( ){int a[3]={1,2,3};void f2( );f2(a);printf (“a[0]=%d,a[1]=%d,a[2]=%d\n”, a[0],a[1],a[2] );}void f1(int x[] ){x[0]++;x[1]=x[1]+2;x[2]=x[2]+3;printf (“x[0]=%d,x[1]=%d,x[2]=%d\n”, x[0],x[1],zx[2]);return;}3. 编写一个递归函数,计算整数a 和b的最大公因子,并分析程序运行时函数调用情况。