大道至简 - 权限模块
权限设计功能权限与数据权限

权限设计功能权限与数据权限权限设计——功能权限与数据权限在现代信息化社会中,随着各行各业的不断发展和变革,对于信息的保护和安全管理越来越受到重视。
在企业和组织中,权限设计是一项至关重要的任务,它涉及到对系统的功能权限和数据权限进行合理的划分与管理。
本文将探讨功能权限与数据权限的概念、重要性以及设计原则。
一、功能权限的概念与重要性功能权限是指在系统中实现各种业务功能所需的权限,包括查看、修改、删除等操作能力。
它与用户的职位、岗位、身份等因素密切相关,是授权用户进行相应工作的基础。
合理的功能权限设计可以提高工作效率,减少操作错误和滥用权限的风险。
通过精确划分不同职能角色的功能权限,可以使得每个用户能够专注于自己相关的业务操作,减少不必要的干扰和误操作。
同时,功能权限也是信息系统安全的基石,能够从根本上保护系统的数据和资源,防止非法用户进行恶意操作。
二、数据权限的概念与重要性数据权限是指对系统中数据访问的控制,包括查看、修改、删除等操作权限。
它与用户对不同数据的职权、大小等因素相关,是保护数据隐私和数据完整性的重要手段。
良好的数据权限设计可以防止用户滥用数据、泄露数据,保护企业和个人的隐私与利益。
通过为用户分配合适的数据权限,可以限定其对敏感数据的访问,在细粒度上实现对数据的保护。
同时,数据权限也有助于保持数据的一致性和完整性,保证系统数据的可靠性和可信度。
三、权限设计的原则1.最小权限原则:每个用户只能拥有完成其工作所需的最低权限,避免权限过大导致恶意操作或误操作的风险。
2.权限分层原则:根据用户的职责和岗位,将权限进行分层,层层递进,形成一套合理的权限结构,确保权限划分的灵活性和可扩展性。
3.权限审计与监控原则:建立权限审计机制,对用户的权限使用情况进行监控和记录,及时发现和防范潜在的风险和安全漏洞。
4.权限持久化原则:权限应该与用户的身份和角色持久化绑定,避免在不同系统或模块中重复分配权限,提高工作效率。
常用的权限管理方案

常用的权限管理方案一、基于角色的权限管理基于角色的权限管理是一种常见且有效的权限控制方式。
通过定义不同的角色,并为每个角色分配特定的权限集合,可以简化权限管理的复杂性,确保用户仅能够访问其工作职责所需的信息和功能。
这种方案的主要特点包括:角色定义和划分:根据企业的组织结构和业务流程,确定不同角色,如管理员、普通用户、审批人员等。
权限分配:为每个角色定义具体的权限,包括访问权限和操作权限,确保角色拥有的权限与其职责和工作需要相符合。
角色管理:定期审核和更新角色权限,随着业务发展和变化进行调整,保持权限管理的灵活性和实效性。
二、基于属性的访问控制(ABAC)属性定义:确定并管理用户、资源和环境的相关属性,如用户的角色、部门、地理位置等。
策略定义:建立详细的访问控制策略,包括逻辑关系和优先级,确保授权决策符合安全和合规要求。
动态控制:根据实际情况动态调整访问控制策略,以适应不断变化的业务需求和安全威胁。
三、最小权限原则(Least Privilege)最小权限原则是一种基本的权限管理理念,指用户在访问信息系统或资源时,只能拥有完成工作所需的最低限度的权限。
通过最小权限原则,可以降低系统被滥用或误用的风险,提升系统的安全性和可靠性。
主要实施方式包括:权限粒度控制:细化权限的授予和管理,确保用户仅能访问和操作其工作所需的具体资源和功能。
权限审计和监控:定期审计和监控权限的使用情况,发现和处理异常访问行为,防止潜在的安全威胁。
教育和培训:加强用户的安全意识和操作规范,减少因权限管理不当而引发的安全问题。
四、分层权限管理分层权限管理是一种根据信息系统的层次结构和数据敏感度,将权限划分为不同的层级或等级,实施相应的权限控制策略。
这种方案可以根据不同的业务需求和风险评估,为各个层级的用户提供适当的权限访问,确保信息安全和数据保护。
主要特点包括:层级定义:根据信息系统的结构和业务流程,将系统划分为不同的层级或区域,如公共区域、管理区域、核心区域等。
权限管理模块设计

权限管理模块设计我们⽐较常见的就是基于⾓⾊的访问控制,⽤户通过⾓⾊与权限进⾏关联。
简单地说,⼀个⽤户拥有多个⾓⾊,⼀个⾓⾊拥有多个权限。
这样,就构造成“⽤户-⾓⾊-权限”的授权模型。
在这种模型中,⽤户与⾓⾊之间、⾓⾊与权限之间,通常都是多对多的关系。
如下图:基于这个,得先了解⾓⾊到底是什么?我们可以理解它为⼀定数量的权限的集合,是⼀个权限的载体。
例如:⼀个论坛的“管理员”、“版主”,它们都是⾓⾊。
但是所能做的事情是不完全⼀样的,版主只能管理版内的贴⼦,⽤户等,⽽这些都是属于权限,如果想要给某个⽤户授予这些权限,不⽤直接将权限授予⽤户,只需将“版主”这个⾓⾊赋予该⽤户即可。
但是通过上⾯我们也发现问题了,如果⽤户的数量⾮常⼤的时候,就需要给系统的每⼀个⽤户逐⼀授权(分配⾓⾊),这是件⾮常繁琐的事情,这时就可以增加⼀个⽤户组,每个⽤户组内有多个⽤户,除了给单个⽤户授权外,还可以给⽤户组授权,这样⼀来,通过⼀次授权,就可以同时给多个⽤户授予相同的权限,⽽这时⽤户的所有权限就是⽤户个⼈拥有的权限与该⽤户所在组所拥有的权限之和。
⽤户组、⽤户与⾓⾊三者的关联关系如下图:通常在应⽤系统⾥⾯的权限我们把它表现为菜单的访问(页⾯级)、功能模块的操作(功能级)、⽂件上传的删改,甚⾄页⾯上某个按钮、图⽚是否可见等等都属于权限的范畴。
有些权限设计,会把功能操作作为⼀类,⽽把⽂件、菜单、页⾯元素等作为另⼀类,这样构成“⽤户-⾓⾊-权限-资源”的授权模型。
⽽在做数据表建模时,可把功能操作和资源统⼀管理,也就是都直接与权限表进⾏关联,这样可能更具便捷性和易扩展性。
如下图:这⾥特别需要注意以下权限表中有⼀列“PowerType(权限类型)”,我们根据它的取值来区分是哪⼀类权限,可以把它理解为⼀个枚举,如“MENU”表⽰菜单的访问权限、“OPERATION”表⽰功能模块的操作权限、“FILE”表⽰⽂件的修改权限、“ELEMENT”表⽰页⾯元素的可见性控制等。
产品经理小程序后台管理系统:权限模块解析

编辑导语:我们在日常生活中无论是坐公交还是点餐,都会接触各种各样的小程序。
在使用小程序的背后,你知道其设计原理吗?今天,本文作者分享了她设计后台管理系统的过程,并且对权限模块进行了解析,希望看后对你有帮助。
前言:市面上可参考的后台管理系统并不多,也无法参考竞品的后台,对于初出设计后台管理系统的同学来说,设计其中的基础功能,成为了一件困难的事情。
做了三个后台管理系统,才慢慢熟悉了基础架构和必备功能模块,于是梳理出来和大家一起分享。
本文中提到的后台管理管理,仅适用于移动端(例如小程序/APP)的管理,不适配大型saas平台。
后台管理系统(下文中统称后台)中,比较核心的模块是权限模块的设计。
我总结出一套通用方案,可供大家学习和借鉴优化。
首先,要清楚一些名词和定义还有模型,才能更好地理解权限系统。
介绍完名词的定义,下面讲解的是RBAC权限模型。
RBAC权限模型:RBAC,即基于角色的访问控制(Role-Based Access Control),是优秀的权限控制模型,主要通过角色和权限建立管理,再赋予用户不同的角色,来实现权限控制的目标。
利用该模型来配置权限,直接优点是角色的数量比用户的数量更少,先把权限赋予角色,即可完成权限的分配;再为用户分配相应的角色,即可直接获得角色拥有的权限。
交互设计的福音,只需定义有限的角色拥有哪些菜单权限即可。
进入简单易懂的看原型做功能环节,稍有经验的产品经理,看了界面就应该知道这个功能大概是怎么设计了。
此章节内容包括:账号管理、角色权限管理、菜单管理。
在我设计的系统里,融合的组织架构管理。
组织架构管理就不展开说了,就是对公司的架构进行设置,此处会影响用户的数据权限,因为用户的数据权限是根据组织架构的树来进行匹配,这个后文再详细讲解。
新建时,设置当前员工的账号,配置对应的角色。
因为我们设计了微信登录和公众号推送消息给内部人员,所以需要绑定用户的微信号。
菜单管理主要为前端人员使用,用于配置系统的菜单,包括菜单的层级,增删改等。
概要设计 运行模块的组合

概要设计运行模块的组合
概要设计是一个高层次的设计阶段,用于确定系统的整体架构和模块之间的关系。
运行模块的组合是指哪些模块需要在系统运行时同时被执行。
以下是一个可能的运行模块的组合的例子:
1. 用户接口模块:
- 用户界面模块:负责与用户进行交互,接收用户输入和显
示输出。
- 身份验证模块:验证用户的身份,并授权其访问系统功能。
- 权限管理模块:管理用户的权限,控制其对系统功能的访问。
2. 数据处理模块:
- 数据访问模块:负责与数据库或其他数据存储系统进行交互,执行数据的读写操作。
- 数据处理模块:对从数据存储系统中获取的数据进行处理
和转换,以满足系统的需求。
- 数据校验模块:验证从外部输入或存储系统中获取的数据
的有效性和完整性。
3. 业务逻辑模块:
- 业务规则模块:定义系统的业务逻辑和规则,如计算、数
据转换和处理等。
- 流程控制模块:控制系统的流程和工作流程,确保业务逻
辑按照预定的顺序执行。
4. 日志和错误处理模块:
- 日志记录模块:记录系统的操作日志和事件日志,以便跟踪和排查问题。
- 异常处理模块:捕获和处理系统运行时的异常和错误,提供适当的错误信息和处理方式。
这只是一个简单的例子,实际的系统可能包含更多的模块和更复杂的组合。
在设计概要设计时,需要根据系统的具体需求和功能来确定适当的模块组合,以实现系统的功能和性能要求。
ZStack介绍 (1)

03
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01
拥有多项资质认证和荣誉
ZStack
一键部署
无缝升级 整体功能一次性授权 单管理节点1~10,000 可以利旧 核心开源 支持 支持
Openstack
安装复杂 无法升级 不可控 通常10~500 通常厂商绑定硬件出货 社区开源、厂商闭源 原生不支持 支持 不支持 支持
VMware
安装容易,但分产品安装 升级复杂,多组件分步骤升级 授权分组件,价格昂贵 通常规模较小 可以利旧 闭源 不支持 不支持 支持 不支持
传统基础架构
• 资源利用率低,项目之间无法复用 • 烟囱架构,横向扩展困难 • 缺乏统一的管理,效费比低,无法衡量
权限管理模块设计

权限管理模块设计权限管理模块设计是一个用于管理用户对系统资源的访问权限的模块。
在现代软件系统中,用户通常会被分为不同的角色,每个角色被赋予一组特定的权限。
权限管理模块的目标是确保只有授权用户才能访问系统资源,并且确保用户只能访问其被授权的资源。
以下是一个权限管理模块的设计,该设计包括用户管理、角色管理、权限管理和访问控制策略等几个关键方面。
1.用户管理:-用户注册和登录:实现用户的注册和登录功能,用户可以使用用户名和密码进行登录。
2.角色管理:-角色分配给用户:将角色分配给用户,使用户能够从属于一些角色并且获得该角色被授权的权限。
3.权限管理:-权限定义:管理员可以定义系统内的所有权限,并将权限分配给相应的角色。
4.访问控制策略:-基于角色的访问控制:根据用户所属的角色来控制用户对系统资源的访问权限。
不同角色有不同的权限,一些资源只能由特定角色访问。
-细粒度的访问控制:实现对系统资源的详细控制,可以设置每个资源的读取、写入、修改、删除等操作的权限。
5.审计日志:-记录用户的操作:实现用户行为的日志记录,包括登录和注销日志、角色分配和权限修改日志等。
-审计日志的查询:管理员可以查询审计日志来监控用户的操作行为,以及故障排查和安全审计。
6.安全性:-密码安全:用户密码应存储为哈希值,以确保用户密码的安全性。
-数据保护:对敏感数据进行保护,如用户个人信息和权限配置信息等。
以上是权限管理模块的设计,通过合理的用户、角色和权限管理,可以实现对系统资源的细粒度控制和访问权限管理。
这样可以确保只有授权用户才能访问系统资源,并且使管理员能够对用户的行为进行监控和审计。
这种设计有助于提高系统的安全性和可靠性。
权限体系设计方案

权限体系设计方案权限体系设计方案是指在一个系统中,对不同用户设置不同的权限,以保证用户只能访问其具备权限的功能和数据,从而确保系统的安全性和稳定性。
1. 了解业务需求:首先,需要清楚了解系统的业务需求,包括哪些功能和数据需要设置权限,哪些用户需要访问哪些功能和数据等。
2. 确定权限层级:根据业务需求,将权限分为不同的层级,例如管理员、普通用户、访客等。
不同层级拥有不同的权限,管理员拥有最高的权限,可以访问和管理所有功能和数据,访客只能访问系统的部分功能或数据。
3. 设计权限分组:将相似权限的功能归类为一个权限分组,例如用户管理、数据管理、报表查询等。
每个权限分组可以设置哪些用户属于该分组,以及每个用户在该分组中的具体权限。
4. 分配权限:根据用户的角色和业务需求,将权限分配给不同的用户。
可以采用角色权限分配的方式,即给用户分配特定的角色,角色再拥有特定的权限;也可以采用直接分配权限的方式,即直接给用户分配具体的权限。
5. 权限控制:在系统中加入权限控制的逻辑,即在用户访问功能和数据之前,对用户进行权限验证。
可以在系统的某个公共入口处进行验证,也可以在每个功能模块中进行验证。
6. 权限管理:在系统中提供权限管理功能,让管理员可以方便地管理用户的权限。
管理员可以添加新用户、分配角色或权限、修改用户的角色或权限、删除用户等操作。
7. 日志记录:在系统中记录用户的操作日志,包括用户的登录、注销、角色或权限的变更、访问功能和数据的记录等。
这样可以方便管理员查看用户的行为,及时发现异常或不合规的操作。
8. 定期审核:定期对权限体系进行审核和更新,包括检查用户的角色和权限是否合理、是否存在冗余或过度的权限、是否存在错误或安全隐患等。
及时发现并修复问题,保证权限的有效性和安全性。
总结:权限体系设计是系统安全性的重要组成部分,一个合理和严密的权限体系可以保护系统的核心功能和数据,提高系统的安全性和稳定性。
通过以上的步骤和方案,可以实现一个适应业务需求的权限体系,并有效管理和控制用户的权限。
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判断人员权限: 通过人员找到角色:U1-R1 通过人员和角色找到对应的权限:
U1 - M1[RE1 E1]
R1 – M3[RE2 E3] U1 – M1和M3 [RE1,RE2, E1,E3]
人员 U1 u1 U2 u2 U3 u3
角色 R1 r1 R2 r2 R3 r2
人员角色映射表 UR1 U1 R1 UR2 U1 R2 UR3 U2 R3 UR4 U3 R2
权限模块基本功能
一、基本功能 1、实现权限分配和认证的API和SPI分离设计。 2、提供权限分配和认证的实现,需要使用供应商提供的实现。
二、难点: 1、如何实现API和SPI分离设计 2、如何设计公共级别的接口,并提供足够的灵活性进行扩展 3、对以前用到的设计模式进行整合使用,并进行总结
权限的分配 - 写入数据库的过程
权限分配
资源 RE1 re1 RE2 re2 RE3 re3
权限 E1 e1 E2 e2 E3 e3
资源分配表 D1 U1 1 M1 D2 U1 1 M2 D3 U3 1 M4 D4 R1 2 M3
资源权限映射表 M1 RE1 E1 M2 RE1 E2 M3 RE2 E3 M4 RE3 E2
授权模块
3:如果构建多层结构的系统,可以考虑使用外观模 式,使用外观对象作为每层的入口,这样可以简化层间调 用,也可以松散层次之间的依赖关系
模板方法模式讲解
一、模板方法模式定义: 定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。
模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某 些特定步骤。
抽象工厂模式讲解
四、抽象工厂模式的选用时机: 1:如果希望一个系统独立于它的产品的创建,组合
和表示的时候,换句话说,希望一个系统只是知道产品的 接口,而不关心实现的时候
2:如果一个系统要由多个产品系列中的一个来配置 的时候,换句话说,就是可以动态的切换产品簇的时候
3:如果要强调一系列相关产品的接口,以便联合使 用它们的时候
模板方法模式讲解
二、模板方法模式的本质: 模板方法模式的本质:固定算法骨架
三、模板方法模式的知识点: 1、模板方法模式的功能在于固定算法骨架,而让具体算法实现可扩展。 2、模板方法模式通常实现成为抽象类,而不是接口 3、程序设计的一个很重要的思考点就是“变与不变”,模板类实现的就 是不变的方法和算法的骨架,而需要变化的地方,都通过抽象方法,把具 体实现延迟到子类去了,而且还通过父类的定义来约束了子类的行为,从 而使系统能有更好的复用性和扩展性 4、模板方法模式体现了好莱坞法则,是一种父类来找子类的反向的控制 结构 5、可以使用Java回调来实现模板方法,回调机制是通过委托的方式来组合 功能,它的耦合强度要比继承低一些,这会给我们更多的灵活性。
外观模式讲解
一、外观模式定义: 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义
了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。
外观模式讲解
二、外观模式的本质: 外观模式的本质: 封装交互,简化调用
三、外观模式的知识点: 1、首先要正确理解界面和接口在这里的含义。这里的界面主要指的是从 一个组件外部来看这个组件,能够看到什么,这就是这个组件的界面。而 这里的接口并不是指Java的interface,而是指的外部和内部交互的这么一 个通道,通常是指的一些方法,可以是类的方法,也可以是interface的方 法。也就是说,这里说的接口,并不等价于interface
一些可扩展的内容供用户调用。 但是,对于SPI的扩展,系统一定要做一些边界的处理
抽象工厂模式讲解
一、抽象工厂模式定义: 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定
它们具体的类。
抽象工厂模式讲解
二、抽象工厂模式的本质: 抽象工厂模式的本质:选择产品簇的实现
三、抽象工厂模式的知识点: 1、抽象工厂的功能是为一系列相关对象或相互依赖的对象创建一个接口, 一定要注意,这个接口内的方法不是任意堆砌的,而是一系列相关或相互 依赖的方法。 2、抽象工厂通常实现成为interface,可以使用工厂方法来实现抽象工厂。 3、抽象工厂创建的这一系列对象,可以看成是一个产品簇。这就带来非常 大的灵活性,切换一个产品簇的时候,只要提供不同的抽象工厂实现就好 了,也就是说现在是以产品簇做为一个整体被切换。 4、实现抽象工厂的时候,可以考虑把它实现成为可扩展的工厂
Api
Spi
ApiImpl
抽象工厂
SpiImpl 模板方法
验证模块
Spi
Api
ApiImpl
外观模式 解释器模式
API 和 SPI
API : 系统内部定义的接口,是供客户端调用的 特点:是由系统内部进行实现的。
SPI : 系统内部定义的接口,是供应商提供给其他想要扩展系统功能的人使用的 特点:是由其他想要扩展你们系统实现的时候使用的。 一般来讲,SPI系统也会提供一些默认的实现,但是这些实现并不能满足实际业务的需要,所以要提供
2、外观是位于提供外观的模块内部的,也就是模块对外提供的外观
3、外观模式的目的不是给子系统添加新的功能接口,而是为了让外部减少 与子系统内多个模块的交互,松散耦合,从而让外部能够更简单的使用子 系统
外观模式讲解
三、外观模式的知识点: 4、外部可以绕开Facade,直接调用某个具体模块的接口,这样就能实现 兼顾组合功能和细节功能。 5、外观通常实现成为类,提供缺省的功能实现,当然外观也可以实现成为 interface。 6、外观里面一般也不去真正实现功能,而是组合调用模块内部已有的实现, 外观只是为了给客户端一个简洁的接口,并不是要外观自己来实现相应的 功能
解释器模式讲解
四、解释器模式的选用时机: 1:当有一个语言需要解释执行,并且可以将该语言
中的句子表示为一个抽象语法树的时候,可以考虑使用解 释器模式。
在使用解释器模式的时候,还有两个特点需要考虑, 一个是语法相对应该比较简单,太复杂的语法不合适使用 解释器模式;另一个是效率要求不是很高,对效率要求很 高的情况下,不适合使用解释器模式。
解释器模式讲解
一、解释器模式定义: 给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,
这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。
解释器模式讲解
二、解释器模式的本质: 解释器模式的本质:分离实现,解释执行
三、解释器模式的知识点: 1、解释器模式使用解释器对象来表示和处理相应的语法规则,一般一个 解释器处理一条语法规则。 2、解释器模式没有定义谁来构建抽象语法树,把这个工作交给了客户端 处理 3、使用解释器模式的时候,应该先定义好相应的语法规则,并根据规则 制定解释器的语法树;然后客户端在调用解释器进行解释操作的时候,需 要自行构建符合语法规则要求的语法树;而解释器模式只是负责解释并执 行。 4、从实质上看,解释器模式的思路仍然是分离、封装、简化,跟很多模 式是一样的。
模板方法模式讲解
四、模板方法模式的选用时机: 1:需要固定定义算法骨架,实现一个算法的不变的
部分,并把可变的行为留给子类来实现的情况。 2:各个子类中具有公共行为,应该抽取出来,集中
在一个公共类中去实现,从而避免代码重复 3:需要控制子类扩展的情况。模板方法模式会在特
定的点来调用子Байду номын сангаас的方法,这样只允许在这些点进行扩展
人员
角色
资源
1、组织机构 2、工作组
权限
资源的分配
实体对象的 映射
虚拟的对象, 一系列资源
的集合
访问资源的手 段【URL】
对应我们系统 中的菜单
资源的访问 权限
对视频的
C,R,U,D
权限分配的最 终成果物:某 一个人可以做
那些操作
权限的认证
<c:if test=“loginUser.hasPermit(‘用户管理’,‘add’)”> <input type=“button” value=“新增用户”/>
模板方法模式讲解
四、要重点区分模板方法模式中的一些常见类型: 1、模板方法:就是定义算法骨架的方法 2、具体的操作:在模板中直接实现某些步骤的方法,通常这些步骤的实现 算法是固定的,而且是不怎么变化的,因此就可以当作公共功能实现在模 板里面。 3、具体的AbstractClass操作:在模板中实现某些公共功能,可以提供给 子类使用,一般不是具体的算法步骤的实现,只是一些辅助的公共功能 4、原语操作:就是在模板中定义的抽象操作,通常是模板方法需要调用的 操作,是必需的操作 5、钩子操作:在模板中定义,并提供默认实现的操作。这些方法通常被视 为可扩展的点,但不是必须的,子类可以有选择的覆盖这些方法。 6、 Factory Method:在模板方法中,如果需要得到某些对象实例的话, 可以考虑通过工厂方法模式来获取,把具体的构建对象的实现延迟到子类 中去
外观模式讲解
四、外观模式的选用时机: 1:如果你希望为一个复杂的子系统提供一个简单接
口的时候,可以考虑使用外观模式,使用外观对象来实现 大部分客户需要的功能,从而简化客户的使用
2:如果想要让客户程序和抽象类的实现部分松散耦 合,可以考虑使用外观模式,使用外观对象来将这个子系 统与它的客户分离开来,从而提高子系统的独立性和可 移植性