角色游戏案例与反思

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中班角色游戏案例分析与反思【汇总篇】

中班角色游戏案例分析与反思【汇总篇】

【导语】⾓⾊游戏是幼⼉通过扮演⾓⾊,运⽤想象,创造性地反映个⼈⽣活印象的⼀种游戏,通常都有⼀定的主题,如商店、医院,等等,所以⼜称为主题⾓⾊游戏。

今天⽆忧考为您推荐了中班⾓⾊游戏案例分析与反思【汇总篇】,欢迎⼤家的参考借鉴。

中班⾓⾊游戏案例分析与反思【篇⼀】 ⼀、案例背景 “⽼师,我要当服务员。

”“⽼师,我要当厨师”,孩⼦们⼀拥⽽上,看到买来的新⾐服,都抢着要扮演服务员、厨师、收银员。

⼼⼼说:“别挤!别挤!要排队!” ⼆、分析 幼⼉园中班是幼⼉三年学前教育中承上启下的阶段,是幼⼉⾝⼼发展的重要时期。

中班幼⼉有着参与活动的热情,活动的⾃主性和主动性有了进⼀步提⾼。

但是,对于刚升⼊中班的孩⼦来说,规则意识和⾃控能⼒较差,出现⼈多拥挤的情况就不难解释了。

三、措施 “咱们挤成这样,还能继续游戏吗?”孩⼦们异⼝同声地说:“不能!”“那应该怎么办呢?”孩⼦们你⼀句我⼀句地说着,“排队!排队!”紧接着,我问:“咱们的围裙和服务员的⾐服只有这么⼏套,谁来扮演厨师、服务员呢?” 针对“如何有序地进⾏游戏”和“⾓⾊分配”两个问题,我们进⾏了讨论。

第⼀,制定游戏规则,例如:参与⼈数、游戏材料的使⽤、场地的维护等,强化幼⼉的规则意识。

第⼆,如果没有顾客的话,我们就会没事⼲,所以要有⼈来扮演顾客。

第三,不同的⾓⾊要轮流进⾏扮演。

四、反思 教育家叶圣陶先⽣说过:“教育就是习惯的培养”。

中班也是树⽴规则的重要时期,教师需要将规则潜移默化地融⼊到幼⼉的⼀⽇⽣活中,在长期、不断地坚持下,逐渐形成正确的、⾃发性的外在⾏为表现,让好习惯内化成⾃觉⾃主的⾏为。

中班⾓⾊游戏案例分析与反思【篇⼆】 【案例背景】 “滨河农家乐”开始营业,服务员⼩⾬⼩朋友⼀边跑向厨房,⼀边朝厨房喊着:“来⼀盘清炒⼟⾖丝!”厨房的⼯作⼈员在忙活着。

服务员⼩溪和⼼⼼在“悦来⾹”的包间⾥⼀边聊天,⼀边⽆所事事地玩着。

收银员⼩坤⼀会⼉看看服务员,⼀会⼉看看客⼈,时不时地摆弄着收银台上的玩具电话…… 【分析】 “滨河农家乐”开业⼀段时间后,孩⼦们逐渐褪去了⼀开始的游戏热情。

幼儿园大班角色游戏教案(通用15篇)

幼儿园大班角色游戏教案(通用15篇)

幼儿园大班角色游戏教案(通用15篇)作为一名教职工,总不可避免地需要编写教案,教案是备课向课堂教学转化的关节点。

教案要怎么写呢?下面是小编为大家收集的幼儿园大班角色游戏教案(通用15篇),欢迎大家分享。

幼儿园大班角色游戏教案篇1【游戏主题由来】通过一次谈话活动,我发现孩子们最近对药的种类产生了兴趣,还模仿药剂师学着包起药来,看着自己包好的"药"整齐的放在盒子里特别自豪。

有的孩子建议开个医院吧。

大家一下来了兴致,所以我们选择了"医院"这个游戏。

【游戏总目标】1、了解医院工作人员及其职责,模仿和扮演医生、护士及病人等角色,体验角色扮演的乐趣。

2、能迁移生活中关于医院的知识经验,与同伴合作创设医院的环境。

3、学习用协商、轮流等交往策略分配角色,能共同解决游戏中出现的问题,不断发展游戏情节。

4、合理摆放、爱护材料,创造性的使用材料。

5、缓解幼儿对医院、医生、打针等的排斥感和恐惧心理,在生病时从心理、身体上能配合医生的工作。

6、对医生这个职业充满敬佩的感情,体验医生和护士工作的辛苦。

【游戏目标】1、了解医院工作人员及其职责,初步扮演医院中的各种角色。

2、生病时懂得要医院看病,了解看病的基本程序:挂号-看病-取药。

3、大胆有创造性地选择替代物与游戏材料,根据游戏需要自制简单玩具。

4、发展幼儿思维和口语表达能力。

5、体验模仿的乐趣。

【游戏准备】经验准备:1、在谈话活动中引发幼儿关于看病的生活经验,了解医院工作人员的职责。

2、和爸爸妈妈一起收集关于医院的废旧物如:药瓶、病例卡等。

物质准备:在医院投放病历卡、听诊器、针筒、药品等环境创设:创设医院的环境【游戏过程】一、教师出示听诊器和针筒和病历卡,引出游戏,激发幼儿参与游戏的乐趣。

师:小朋友,这是什么?你们在什么地方见过听诊器和针筒?医院里有谁?他们的工作是什么?二、师幼共同回忆去医院看病的流程:挂号-看病-取药师提问:你们去过医院吗?为什么去医院?去医院看病时,先要做什么?接着做什么?最后做什么?师小结:小朋友身体不舒服的时候,要去医院看病,看病时,要先到导诊台的护士那填写病历,然后到主治医生那去看病,看完病再去药房取药。

角色游戏案例与反思

角色游戏案例与反思

角色游戏案例与反思案例一:在一次角色游戏中;我正在"理发店"旁忙着收拾东西.."小姐;你要理发吗 "一个甜甜的声音在背后响起;我没在意.."徐佳小姐;你要理发吗 "声音加大了;原来在叫我;居然还敢直呼其名;简直"胆大包天";因为确实忙就没理会..忽然;感觉我束好的长发在背后被一双小手摸着..看来"理发师"看上了我这一头长发;不去美一下是不行的..再说孩子们怎么知道我的名字呢干脆将计就计趁机调查一下..打定主意我马上放下手中的活;转身笑眯眯地说:"谁是理发师呀 "小女孩唐镱菲站了出来;"我是理发师;绝对给你做好看""你是怎么知道我的名字的 " "听蒋老师喊你呗;我就知道了.."她一脸神气的样子;小孩的记性真好接下来一场顾客与理发师之间的自由交谈开始了..理发师:"你得低下头;把头发低下来.."顾客:"你们这儿没有专门洗头用的长躺椅吗这样不舒服.."其实我是怕她们把头发弄的一团糟..于是菲菲叫了夏源、薛听函等几个小女孩七手八脚的忙了起来..一会儿;她们就用几张小椅子拼了张洗头躺椅..一切动作都比较专业:拔掉我的发圈;象模象样的抓搓头发..打开假水笼头冲了冲、吹头..理发师:"你想做什么发型 ""你看我做什么好;就做什么吧"我装很随便的样子.."童花头好看;我帮你剪个童花头.."美发师一个拿塑料推子;另一个拿剪刀;两位理发师象模象样地剪起来..理发过程中我们之间的闲聊也更深入了..案例分析:纲要指出"建立和谐有效的师幼关系是促进师幼互动的有效途径……"如何建立和谐、有效的师幼关系呢;首先要树立正确的儿童观:尊重幼儿..教师要尊重幼儿的言行、想法;与幼儿建立一种民主平等的关系;积极营造和谐的氛围..案例中;很好的反映出教师的这仪观点:当小女孩菲菲直呼其名;请她理发时;我是笑眯眯的应答孩子;转身投入到孩子发起的游戏中..再游戏的过程中;我始终以幼儿为游戏的主体;适时的点拨..其次;教师要准确定位自己;做平等中的首席..纲要告诉我们"教师要做一个引导者、合作者、支持者……"诚然是要教师准确定位角色..案例中小女孩要与教师玩"理发店"的区域游戏;教师"放下手中的活"积极的投入到游戏中;很乐意的扮演起顾客来;在"理发师"工作的过程中教师合作并引导着幼儿;对于幼儿的问题是"有问必答";使其在自主的游戏中得到发展..教师的这种引导方式增强了幼儿的自信:"象模象样的抓搓头发";"越发得意";体验到成功的喜悦:"七手八脚的忙了起来";"用几张椅子拼了张洗头躺椅";"比较专业";"左手拿塑料推子;右手象模象样的剪起来..";充分体现了孩子的自主性积极教师的主导地位..案例二:角色游戏开始了;傅雷鸣今天做出租车司机;只见他非常开心地开着小车;来来往往..突然;张儒屹飞快地冲了过来;把傅雷鸣狠狠地撞了一下..傅雷鸣摔倒在地上;大声地哭了起来..看到了刚才发生的一幕;我正要像平时一样教育张儒屹不应该在教室里跑那么快时;突然看见张儒屹一副闯祸后非常紧张而后悔的表情;我一下子转变了想法;为什么不换一种方法帮助孩子真正认识自己的行为带来的严重后果并在以后的活动中避免出现同样的行为呢于是;我装做不知道刚才发生的事情;并问他们:"怎么了 " 傅雷鸣边哭边说:"张儒屹刚才把车开得很快;把我撞倒了..""什么;是出车祸了呀那可不得了;你一定受伤了;很痛吧万一有什么问题可不是闹着玩的..快;快让我送你到医院里去检查一下..张儒屹还不快来帮忙呀.."我表现出了一副非常紧张的样子..说完;要求张儒屹和我一起扶着傅雷鸣慢慢地来到了"娃娃医院";"医生;快给他检查一下;他刚才出车祸了;张儒屹把车开得太快把傅雷鸣撞倒了.."于是;王一帆医生就让傅雷鸣躺在床上给他象模象样地检查了起来;并不停地责怪张儒屹:"你呀;一点也不懂事;为什么把车开得那么快傅雷鸣的腿都断了;"说着用手抬了抬腿;"不行;要住院开刀..以后你开车可要慢一点;记住了吗" 张儒屹在旁边不住地点头;说:"我下次一定注意;慢一点开.."案例分析:在平时的自由活动和游戏中;经常会出现以上这样的事情..孩子们喜欢在教室里你追我赶、打闹嬉戏;一不小心就会摔倒;甚至发生撞伤的流血事件;非常危险..对于这样的突发事件;老师们常常采用的方法往往就是千篇一律的说教;不停地教育孩子们在活动室不要奔跑;要注意安全..可是;老师们苦口婆心说教的结果是老师说得口干舌燥;而"肇事者"当时显得诚惶诚恐乖乖认错;在玩的时候却又忘记了;效果不明显..而这一次我尝试以游戏的形式来处理;使孩子们始终处于游戏的情节中;并在游戏中借王一帆"医生"的口"教育"了张儒屹..如此;不仅避免了张儒屹由于撞倒人而必须挨的批评;造成心情不愉快;不情愿地接受说教;反而使张儒屹真正地意识到由于自己的鲁莽行为给同伴带来了痛苦;而且也使傅雷鸣忘记了刚才发生的不愉快..同时;也丰富了游戏情节..。

中班角色游戏的案例分析(精选五篇)

中班角色游戏的案例分析(精选五篇)

中班角色游戏的案例分析(精选五篇)第一篇:中班角色游戏的案例分析中班角色游戏的案例分析前阶段幼儿游戏情况分析:在之前的游戏中,我观察到随着孩子们的游戏主题的展开,他们的游戏情节开始复杂起来,游戏经验也得到了不断积累。

孩子们的交往也摆脱了对现有游戏玩具的依赖,开始与同伴进行言语的交流。

娃娃家游戏中“爸爸”、“妈妈”会想很多相似于成人在家庭中所做的事来模仿,如买菜、烧饭,招待客人。

会带娃娃去看病,在家中还会开生日会等。

爸爸还会穿上工作服煞有其事的去上班。

他们游戏角色越来越逼真,游戏行为也形象具体起来。

其次在每次游戏前孩子们也从原先挣抢角色到开始互相讨论、协商各自的角色,如孩子们会表示以换班的办法轮流担任角色,或是角色谦让给没做过的一方来做。

他们绝大多数对自己所扮演的角色有浓厚兴趣,能主动地投入,并能按事先商讨好的角色的任务去游戏,有时还会创造性地发展一些。

如在小舞台游戏中,孩子们会分配好主持人、小演员这些角色,主持人维护好舞台的次序,为演员报节目,同时随着游戏情节的扩展还相继出现了一些设计演出票、宣传广告等金点子。

但在游戏中也逐渐出现幼儿解决困难的能力较薄弱,游戏的独立性还不够。

角色游戏计划:(一)预估游戏主题内容:娃娃家、小饭店、医院、小舞台、理发店、小工地、医院。

(二)环境材料介绍:1、超市游戏除了为孩子提供了工作服、货品外我们将认知活动的内容隐含在所提供的游戏材料之中,使幼儿通过操作主动获得多方面经验。

如在小超市中我们在货架上标上了一定数量的图形,让幼儿练习物数一致的摆放货物。

2、筑工地游戏在建筑工地游戏中我们为孩子们提供了多种拼插积木还收集了半成品和废旧物品,让幼儿在宽松愉快的情境下选择游戏材料,使他们进行创造性构建。

3、理发店游戏在理发店游戏中为孩子提供了发型图片、美发装饰物、各种烫发罩、洗头笼头等设施使幼儿的游戏积极性得到进一步提高。

4、照相馆游戏让幼儿在游戏中选择各种小道具表现不同装扮的自我,而一些操作材料也为小摄影师提供了绘画的练习机会。

大班角色游戏案例(含五篇)

大班角色游戏案例(含五篇)

大班角色游戏案例(含五篇)第一篇:大班角色游戏案例[案例发生区域]: 娃娃家[活动地点]:大(4)班怎样才能更安全[案例描述]:游戏时间到了,今天小朋友学习完本领便到区域开始玩了起来。

皇甫雨晨和邱恬小朋友选择了娃娃家,皇甫雨晨做“姐姐”,邱恬做“妈妈”,陈景润小朋友也紧跟着加入进来当起了“爸爸”。

今天娃娃家可真忙活,“姐姐”和“妈妈”一起去理发店了,“爸爸”去上班了。

这样娃娃家不就没人了,我走过去“哆,哆,哆!有人在家吗?”爸爸在上班,妈妈正在烫头发,皇甫雨晨“姐姐”听到后马上赶回家对我说:“我和妈妈去理发了。

”“可是娃娃家没有人在家,要是小偷进来了为不危险啊?”皇甫雨晨“姐姐”听了马上回到了娃娃家:“那我先在家里,等妈妈烫好头发我再去吧!”“姐姐”便留下来看家。

游戏还在进行中… …[分析]:⑴老师应在平时提及这一点,让孩子加以重视。

要让娃娃家的小朋友之间相互沟通好,要记住留下一个人来看家或照顾宝宝。

⑵幼儿还未养成出门要关好门的意识,对安全知识的了解较为贫乏,警惕性和意识性不够高。

⑶区域中警察角色或保安角色的缺乏,教师可适当添加,避免区域中出现的不良现象。

[指导策略]:⑴教师引导幼儿间相互合作在活动结束总结时,要让孩子自己来说一说角色游戏中的情况,把好的地方与不足的地方提出来,其他宝宝帮助解决或老师给予一定的建议。

让幼儿间学会相互帮助,并在每个区域中都至少留一个宝宝。

⑵在课余放松的时间给孩子多讲述一些安全知识。

让幼儿多加了解,如:①出门时,要把具体的情况告诉爸爸妈妈,并且关好门再出去。

②不能独自一人去游泳、玩电、玩火极容易产生危险的东西等等,让幼儿多了解安全知识,学会保护自己。

⑶在区域中增加警察角色或保安角色这一角色。

这项角色的添加不仅能够保证到各个区域的治安问题,还能避免幼儿间出现争吵的现象。

第二篇:大班角色游戏活动案例大班角色游戏活动案例游戏主题:麦当劳、花店、玩具城、我的家、超市、银行游戏目的:1、能积极参与角色游戏活动,对角色游戏形成浓厚的兴趣,能正确反映角色的社会职责和角色相互之间的社会关系.2、能自主选择角色,学会用协商的方法分配角色,学会分工合作,与同伴友好交往,分享游戏的快乐,初步学会解决在游戏中出现的问题.3、通过游戏,培养幼儿热爱生活、礼貌待人、遵守规则等良好的品德行为.4、尝试选用替代物来丰富游戏.游戏准备:(1)、家中常用的家具、炊具、餐具、食品等;(2)、货柜、货架、商品、宣传单、导购员和收银员的服装及工作牌;(3)、汉堡包、薯条、鸡腿、可乐等;(4)、各种绢花、塑料花、纸花、包装纸等;(5)、各种玩具、“存折”、“钱”等.游戏预设:一、提出游戏主题,幼儿自由选择.二、幼儿看录像,讨论解决上次游戏时出现的问题.观察分析:能够从录像上看得很清楚,上次做得不够好的地方,如取钱没排队,花店的东西乱放,很不整齐.孩子们都提出了改正的方法,要排队,请工作人员监督;东西不能放地上,可以多搬一张桌子来放东西;去超市买的东西太多时,可以用袋子来装等.三、幼儿分组,自主选择游戏,学会协商分配角色,合作布置游戏场所.观察分析:大部分孩子们都能互相商量,很快就定好角色了.只有玩麦当劳的孩子,由于有好几个人都想当经理,商量了好久都没定下来.后来只好用石头剪刀布来决定.看来孩子们都已经会运用一些办法来解决问题.四、师以“记者”的身份参与游戏,在游戏过程中指导幼儿遵守游戏规则,讲文明,有礼貌,引导幼儿大胆地模仿扮演角色,动脑筋大胆地选择可用的替代物.观察分析:因为之前看过录像,所以孩子们取钱时都能排好队,花店的孩子也搬了一张桌子放东西,看上去整齐多了.麦当劳的接待员很热情,会向顾客介绍各种好吃的东西.玩具城的生意非常好,组装玩具的技术员都忙坏了.不过孩子们对价钱还没什么概念,对物品的标价和收钱都是随意的.而且较没有想象力,不会利用替代物.五、结束游戏,讲评游戏.(1)、请幼儿说一说,你在玩游戏时有什么开心的事与大家分享.你最喜欢谁,为什么?(2)、说说在游戏中发现的问题,让幼儿思考,想办法解决,为下一次游戏做好准备.观察分析:孩子们能够说出开心的事,最喜欢和谁玩.看来老师的引导和提问的技巧是非常重要的.活动反思:孩子们玩角色游戏是越来越投入了,因为有了相关的生活经验,孩子们玩游戏的情节也更加丰富了.麦当劳的接待员很热情的招待客人,无论是本班的小朋友,还是客人老师,他们都能够大方的介绍.花店的花和玩具诚的玩具都深受大家的喜爱.游戏主题贴近幼儿的生活,从幼儿的兴趣出发,是游戏能够受到孩子喜欢的基本.因此孩子们玩角色游戏是越玩越爱玩,每一次玩都能够深入一些.不过,孩子们玩游戏还是停留在已有的经验之上,没有动脑筋去创新,胆子还太小,没有放开,不会选用替代物.以后玩游戏要重点引导孩子动脑筋去创新,选用替代物.大班角色游戏上午游戏:角色游戏游戏内容:美美理发店健康诊所麦兜银行游戏目标:1、在活动中让幼儿进一步了解工作人员的具体工作,体会劳动的艰辛和快乐.2、通过游戏活动培养幼儿的交往能力和规则意识.3、激发幼儿参与活动的积极性.游戏准备: 美容院:化妆品、梳子、镜子、热水器、蒸头器等;健康诊所:听诊器、针筒、输液器、口罩、药品盒等;麦兜银行:点钞券、IC卡,小电脑.游戏过程:1、启发谈话,激发幼儿活动热情.师:上次的游戏中我们的按摩师工作的态度非常好,被评为了“最佳工作人员”,今天我们要继续进行这个游戏,希望你们今天的服务人员能向他们学习,为了让其他工作人员组做得更好,我们在活动中要注意些什么呢?2、引导幼儿开展讨论.(1)顾客应该怎样做?(2)营业员应该怎样做,要注意些什么?(3)幼儿讲述,教师做小结.3、幼儿按意愿自由分配角色.4、幼儿以角色身份布置游戏用具.5、开展游戏,教师以角色身份参与活动中,指导有个体差异的幼儿.6、工作人员共同收拾整理活动场地,结束活动.7、师生共同小结活动情况,评选“最受欢迎的顾客”.游戏内容:美美理发店健康诊所麦兜银行游戏目标:1、在活动中让幼儿进一步了解工作人员的具体工作,体会劳动的艰辛和快乐.2、通过游戏活动培养幼儿的交往能力和规则意识.3、激发幼儿参与活动的积极性.游戏准备: 美容院:化妆品、梳子、镜子、热水器、蒸头器等;健康诊所:听诊器、针筒、输液器、口罩、药品盒等;麦兜银行:点钞券、IC卡,小电脑.游戏过程:1、启发谈话,激发幼儿活动热情.师:上次的游戏中我们的按摩师工作的态度非常好,被评为了“最佳工作人员”,今天我们要继续进行这个游戏,希望你们今天的服务人员能向他们学习,为了让其他工作人员组做得更好,我们在活动中要注意些什么呢?2、引导幼儿开展讨论.(1)顾客应该怎样做?(2)营业员应该怎样做,要注意些什么?(3)幼儿讲述,教师做小结.3、幼儿按意愿自由分配角色.4、幼儿以角色身份布置游戏用具.5、开展游戏,教师以角色身份参与活动中,指导有个体差异的幼儿.6、工作人员共同收拾整理活动场地,结束活动.7、师生共同小结活动情况,评选“最受欢迎的顾客”.角色游戏(大班)(一)角色游戏大班一、情况分析中班幼儿经历了两个月的暑假变成了幼儿园里年龄最大的孩子,虽然如今是大班孩子了,但他们身上依然留着许多中班孩子的年龄特点.在开学第一个月的角色游戏中幼儿会表现出兴奋与热情,然而也同样会出现许多问题.如新学期不知道原先的主题是否还能玩,各个主题到底在什么地方玩,玩具在什么地方取等等.除此之外有很多幼儿还会回复到几个月以前的游戏水平,整个过程中少了许多社会化的内容,更多的是些动作的操作,在娃娃家.医院等主题活动中会出现许多孩子争抢玩具的现象.幼儿的游戏动机又变得简单,同时还会出现“许多幼儿在整个过程中不和同伴协商角色就直接进入游戏hh 应该说出现这些状况是完全正常的,这和两个月的暑假生活以及幼儿的年龄特点有关,教师在把握这一阶段的游戏时应该注意和中班时期的衔接.有的甚至可以用中班的要求来指导幼儿.二、活动目标1.熟悉游戏环境,能够大胆地参与游戏.2.愿意与同伴协商角色,理解角色;有一定的角色意识.三、游戏指导1.自由选择.这里包括教师向幼儿介绍游戏环境、游戏中玩具的放置、游戏场地的相对划分,还包括向幼儿介绍自制玩具素材的提供.在幼儿自主选择时,教师还可以和幼儿共同回忆上学期游戏的主题,共同聊聊上学期游戏中的快乐事,这样可以帮助幼儿更恰当地进入游戏氛围,对主题的延续也能有作用.说明面对大班上期幼儿自由选择游戏主题、角色、同伴、玩具等教师要有足够的心态允许他们出现”混乱“,比如一个主题出现八九个甚至十几个孩子,而有的主题谁也不去;比如抢游戏场地hh出现这些情况是幼儿”自由选择“的结果.但这无妨游戏的进程,教师在幼儿确有困难或有过激行为时可以重点引导”为什么会出现这样的情况?“来帮助幼儿解决.2.自主展开.九月份大班的幼儿在游戏展开后整个教室里是热闹的,许多幼儿能像中班时候那样开始投入地玩耍,有一些简单的情节,同样的也会出现一些和角色相匹配的动作.语言、神情,教师应该共享幼儿游戏的情感和快乐,并以教师的表情、动作和简洁的话语来鼓励、肯定.引导幼儿”做谁要像谁“.然而,九月份的大班角色游戏过程中还会出现不少问题,比如,想玩新主题新情节却又没有足够的经验;比如有明确角色身份的孩子和不商量就擅自进入角色游戏的孩子之间的磨擦,教师要全面地有重点地观察,并适时给予指导.全面的观察包括观察全班幼儿是否都能够大胆地参与游戏,还包括教师要了解在游戏中的活动流程.教师还要重点观察幼儿产生的新主题:重点观察某一主题的游戏.适时指导包括幼儿求助时的指导,幼儿有争执,产生过激行为的适时指导,出现不安全情形时的适时指导;还包括观察到幼儿有与所担任角色有相匹配的行为、动作、语言时所给予的鼓励、肯定和引导.3.自发交流.让幼儿在游戏结束后在集体或小组面前讲自己游戏中的感受,作为教师首先应该满足幼儿愿意说.爱说的心理,这能给他的游戏添一份色彩,在此基础上引导幼儿话语中的闪光点加以点评,引导幼儿进一步熟悉游戏环境,知道要协商角色,并且感受角色知道做谁要像谁,教师在这一环节中可以通过点评,也可以通过组织幼儿讨论来达到目的,使幼儿从中获得一些经验.角色游戏教案(大班)角色游戏活动目标:1、能够明确自己所扮演角色的职责,并能监守岗位;2、能够使用礼貌用语,较安静地游戏;活动内容:娃娃家、医院、理发店、菜场、银行、公共汽车、超市活动过程:一、引导语小朋友,今天我们又要来玩娃娃家了,你们高不高兴啊?上次我们在玩娃娃家的游戏的时候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本来是娃娃家的爷爷,可是后来他看到医院的医生不够了,那是因为医院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了医院,帮助病人看病.而且他看病的方法与别人不一样,他用的是气功,今天,我要在来看一看,小朋友是不是都能够找到自己的工作,并且能够把工作做到下班,还有,我们在做游戏的时候是不是要安静一点啊,这样,在医院里面看病和休息的人就能很好的休息了;二、幼儿游戏教师指导:重点指导娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的妈妈一起将娃娃家整理干净;普遍指导各个服务场所能应用礼貌用语;教师观察:1、观察幼儿是否能够先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;2、观察幼儿是否能够自己解决一些遇到的小问题;3、观察幼儿是否能够按照教师的要求监守好自己的岗位,不在教室中间奔跑;4、观察幼儿游戏的声音是否比较安静;三、教师评价1、让个别幼儿介绍今天自己的新发现;并给予肯定和鼓励;2、对今天在游戏中能够监守自己岗位、并能使用礼貌用语的幼儿予以表扬;3、对于全班幼儿在游戏中能够放低音量地进行游戏给予表扬,并告诉幼儿在下次游戏中也要看他们的表现;角色游戏:梦想成真活动目标:1、培养幼儿相互沟通、交往协调的能力,促进幼儿语言发展.2、幼儿学会合理运用自己的角色,通过行为、肢体的语言及相应的操作来体现角色的特征.活动准备: 各角色区标志牌及胸卡;各区域隔断用鞋架、桌椅、角色区背景乐、生日歌碟片、玩具架、幼儿床铺、爱婴医院:医生、护士的衣帽;指示牌、挂号单、视力表、医药箱、医学器械、多多药房:帽子、药品标价签、各种药瓶药盒、电脑收款机、人体称、面包物语:衣帽、幼儿自制各种糕点、电子称、面粉、橡皮泥、模具、面包蛋糕样品、盘子、纸杯盒、纸袋、鲜花店:各种假花及花篮、彩纸、胶棒、吸管、幼儿自制纸花若干、中国银行:提款机、纸币、银行卡、急救中心:电话、急救车、公用电话亭:电话活动过程:1、导入:以梦想为蓝图,引出话题,激发幼儿热情,拓展思路发掘幼儿想象空间.”人人都有自己的梦想, 你长大了想做什么?“ ?⑹奔淅先说某鱿郑?给予幼儿想象得以实现的新希望.师化妆后悄然出现”小朋友们好!我是时间老人,听说你们都有自己的理想,我好高兴啊,想实现自己的愿望吗?让我来帮你们实现伟大的梦想,好吗?“"现在我把时间调到20年以后,(转时针)很快就让你们梦想成真!”2、活动以各职业工作人员的一日工作为核心,完整的展现幼儿的想象,让幼儿得到模仿实践的机会.音乐切入,以一首《剪羊毛》开始一天的工作,幼儿自己进入活动工作区域,独立进行准备工作:穿制服,整理用具等,医生、护士、面点师、药剂师、收银员、花艺师、急救医生、银行服务人员各就各位之后,其他选择成为顾客的幼儿进入活动区以卡及学号密码取款进行游戏活动.3、设计情境,进入活动的最高潮,有病人突然晕倒,医护人员全力急救,激发幼儿治病救人的情感.4、活动的最后,随着下班音乐的响起,孩子们有序的整理制服,收好用具,走出活动区域.面包物语这一活动区域准备为时间老人庆500岁生日的大蛋糕,整个活动在温馨的氛围中结束.角色游戏:多彩的服装游戏由来:班级近期开展“多彩的服装”主题活动,幼儿在主动参与“收集服装的资料”、“认识多彩的服装”、“布置服装展览馆”的基础上,提出想自己来动手来设计、制作自己喜欢的服装.于是,教师和幼儿一起收集各式各样的塑料袋、装饰纸等材料,并把它们投放到美工区指导幼儿进行服装的制作.当教师请小模特穿上自己制作的服装一展风采时,孩子们很开心,并提出想玩“时装模特”的游戏.但由于在游戏区中没有小观众欣赏,小演员们觉得很可惜,于是想在角色游戏中开个小剧院进行表演,这样就有观众来观看了.同时,幼儿发现商店里的服装常常一下就卖完,不够了,于是通过商量在游戏中产生了开个“服装加工厂”的游戏新内容.因此,教师就根据幼儿的想法与需要开展游戏.预设游戏目标:1、引导幼儿能按意愿确定游戏的主题,通过大胆地假想、模仿和扮演社会角色,能创造性地反映角色的社会职责和角色相互之间的社会关系.2、能用协商的方法分配角色、分工合作,能与同伴友好交往,分享游戏的快乐,能解决在游戏中出现的问题.3、引导幼儿大胆、有创造性地选用替代物与游戏材料,根据游戏的需要在区域活动中自制简单的玩具材料,培养幼儿的想象力、创造性和动手操作能力.4、通过游戏,培养幼儿热爱生活、关心他人、礼貌待人、遵守规则等良好的行为品质.5、培养幼儿自觉地按要求归类、摆放和收拾游戏材料的意识和能力.第一次游戏游戏主题:娃娃家、商店、医院、小吃店经验支持: 具有娃娃家、商店、医院、小吃店的游戏经验.新增材料: 在商店中投放幼儿在区域活动“创意工作室”中制作的服装.指导要点:1、结合班级近期开展主题活动《多彩的服装》背景下的美工区制作服装这一活动,引导幼儿提出可以把制作好的服装送到商店里去卖这一游戏内容.2、教师重点深入到“商店”中,引导顾客根据自己的需要购买商品,并妥善保管好自己的物品;同时,提醒售货员在顾客购买商品后,要用计算机刷卡付款.3、在“医院”游戏中,提醒医生挂号时要用计器机进行登记并给病人病历,同时注意观察了解“医生”与“病人”之间的交流情况,对一些有代表性的行为是否正确给予必要评判.4、提醒小吃店的“服务员”应热情礼貌地为“顾客”服务,“顾客”应文明“用餐”,不浪费“食品”.游戏观察与推进: 在本次游戏中,教师第一次在商店中投放幼儿在区域活动“创意工作室”中制作的服装,幼儿感到很新鲜,于是在游戏一开始便出现了“抢购”的现象,并随即伴有争吵;同时,由于一次性购买物品过多,在拥挤的过程中东西掉了一地.教师立即以商店服务员的身份建议顾客要根据自己的需要购买商品,并妥善保管好自己的物品.由于商店中购买物品的顾客较多,在评议中“收银员”提出一个人忙不过来,于是根据需要建议下次游戏时再增添一个“收银员”.小吃店游戏中,幼儿能大胆使用服务用语与客人交流,但在客人吃完东西后服务员没有意识要立即收拾,导致小吃店的环境比较脏乱.评议时教师提出了这一问题让幼儿讨论如何解决,幼儿都能很好地说出“要及时收拾”.同时,幼儿还提出每次客人来吃东西时,都要和客人说一遍有哪些东西吃,觉得很麻烦,经讨论一致同意制作一张点菜单.大班幼儿以物代物的水平较中班有了很大提高,大部分能通过自制玩具或替代物来丰富游戏;同时,能主动待客、做客,但交往的礼仪有待提高,教师将在下次游戏过程中以角色的身份深入指导.第二次游戏游戏主题:新增小剧场、娃娃家、商店、医院、小吃店经验支持: 在区域活动“快乐小舞台”中进行过“时装模特表演”游戏.新增材料:1、创设新场景:小剧场(提供背景装饰树、录音机、音乐磁带、观众的小椅子等)2、在商店中投放幼儿在区域活动“创意工作室”中制作的服装,和幼儿共同收集的围巾、帽子、头饰等表演装饰材料.3、在小吃店投放点菜单.指导要点:1、教师通过谈话与孩子共同提出新游戏主题“小剧场”.“前一阶段我们在区域活动l快乐小舞台r中玩了l时装模特表演r的游戏,小演员们表演地非常精彩,可是没有小观众欣赏,多可惜呀!于是,小演员建议把小舞台搬到角色游戏中去,开个小剧场.今天我们的小剧场就要开张啦,大家高兴吗?”提出小剧场这一游戏主题,激发幼儿进行游戏的兴趣.2、教师重点深入到“小剧场”中,以副导演的身份介入游戏,协助总导演排练“时装模特表演”,帮助解决游戏中遇到的困难.3、提醒“小吃店”的“服务员”要及时收拾和整理小吃店中各类“物品”,保持整洁卫生.4、引导“娃娃家”中的幼儿在做客、待客时要知道做客、待客的一般礼仪.游戏观察与推进: 幼儿在班级区域活动“快乐小舞台”中玩“时装模特表演”游戏时,小演员们觉得他们表现得很好,可每次都没有人来观看欣赏,感到很可惜,于是,幼儿建议把小舞台搬到角色游戏中去,开个小剧场.在本次“小剧院”的“时装模特表演”排练时,小演员不时发现有小朋友老在门口探头探脑,纷纷跑来反映情况.针对这一问题与幼儿展开讨论,有的说“不让进来,否则会影响演员排练”,有的说“小声一点进去看,不要影响他们”、还有的说“等演出开始了再去看”hh最后,经大家的讨论决定:小演员可以在“快乐小舞台”中进行排练,下一次游戏时就进行表演,但小观众要保持安静,不影响别人.在娃娃家游戏中,教师以客人的身份到娃娃家中做客,引导幼儿注意待客的一些基本礼仪,但同时发现幼儿从商店购买了很多的物品,用完没有地方放,扔得到处都是显得很乱,教师提醒幼儿东西太多啦,该怎么办呢?幼儿想了想就纷纷把物品都送回了商店.针对这种现象,教师在评议时对幼儿提出并讨论“你们家中用完的垃圾是怎么处理的?”“你们家的东西用完有没有又送回商店去呢?” 幼儿听了纷纷大笑,接着急忙说:“不不不,是扔到垃圾筒里.”接下来的问题一下就解决了,大家建议在每个娃娃家都提供一个垃圾筒,把用完的东西扔到筒里,等游戏结束后再返还给商店.第三次游戏游戏主题:小剧场、娃娃家、商店、医院、小吃店经验支持: 丰富幼儿做客、待客的一般礼仪.新增材料:1、增加商店中时装表演所需的服装、装饰品等.2、为每个娃娃家投放一个垃圾篓.指导要点:1、启发进行“小剧院”游戏的幼儿根据所扮角色的职责进行排练,分工合作,共同布置演出环境、准备演出道具.2、提醒娃娃家里的爸爸妈妈有空可以带着宝宝到小剧场去观看演出,但要保持安静,不影响演员的正常演出.3、以客人的身份到娃娃家做客,提醒幼儿家里要保持干净整洁,并把垃圾扔到垃圾篓里.游戏观察与推进: 在上次游戏问题讨论的基础上,本次游戏活动时幼儿更加有序,游戏情节也日渐丰富.教师再次以客人的身份到娃娃家去做客,发现幼儿能使用礼貌用语较为热情地接待客人;同时,幼儿对处理垃圾有着深刻的日常经验,加上上次游戏的讨论,幼儿能很自觉地整理物品,并把垃圾及时扔到垃圾筒里.本次游戏中,有一家幼儿主动到另一家去做客,其它家幼儿看见了就纷纷效仿,相互邀请起来.于是,教师就引导幼儿该怎样做客.小剧院游戏开始时,小演员们还是处于准备道具排练阶段,直到来了一些小观众,他们才意识到要演出了.来看表演的小观众也十分开心,有的戴着墨镜,有的戴着围巾把自己打扮得。

幼儿园角色游戏教学反思(优秀5篇)

幼儿园角色游戏教学反思(优秀5篇)

幼儿园角色游戏教学反思(优秀5篇)幼儿园角色游戏教学反思篇一在设计“百变积木”活动前,我主要考虑以下三个问题:一是内容的生活化。

积木是幼儿最常见和熟悉的玩具,每个幼儿都非常喜欢且百玩不厌。

作为一种玩具,能够获得幼儿如此喜爱并且持久不衰,本身就说明积木的魅力。

但事实上,恰恰是因为积木的多变性特质而让幼儿很难获得理想的搭建结果。

幼儿在搭积木时,受从自身意愿出发的自由随性和有限经验的影响,搭积木活动往往呈现出过度自由而目的。

性和挑战性不强的状况,这一状况很容易瓦解幼儿搭积木的兴趣。

教师也大多忽视积木这一玩具背后所隐含的教育功能和价值,忽视提高幼儿搭积木的兴趣和质量。

因此,选择幼儿所熟悉的材料――积木作为活动材料,有利于幼儿与游戏材料的有效互动。

二是目标的适宜性。

考虑到中班幼儿刚从小班升上来,因此,我把本次活动目标设置在:让幼儿在自由搭建的基础上,尝试有目的地搭建;通过发现并掌握积木的搭建方法和技巧,来激发幼儿搭积木的兴趣。

三是过程的互动性。

作为有目的的教学游戏活动,我主要采用了创设游戏情境,用提问或追问的方式与幼儿互动,以此让幼儿体验挑战和成功的快乐。

我认为有效的师幼互动,应建立在教师对幼儿已有经验了解的基础上,这样才能做到既鼓励幼儿大胆思考和动手探索,又激发幼儿的活动兴趣。

幼儿园角色游戏教学反思篇二运用仿生物声形动作创设情境,让幼儿模仿象行、马奔、兔跳、鸟飞等工作,能达到入景动情、寓教于乐的目的。

比如,在进行大班跳跃教学时,针对跳跃的某个动作让幼儿模仿某种动物的动作。

如侧跨跳动作,引导幼儿模仿蜜蜂在花丛中从这朵花飞到那朵花的动作。

又如蹦跳动作,引导幼儿想象草地上有许多蹦蹦跳跳的小兔子,有的在吃草,有的在玩耍……并让幼儿把小兔蹦跳时的动作模仿下来。

诸如此类情境的创设能调动幼儿的思维,促使幼儿在有趣的动作模仿中习得动作。

当然,体育活动中可运用的情境教学法远不止上述三种。

教师在体育活动中设计情境时要注重把握幼儿的兴趣和年龄特点,并根据教学需要把握住情境创设的三个时机:1.开始阶段创设情境。

小班角色游戏教案20篇反思

小班角色游戏教案20篇反思

小班角色游戏教案20篇反思《小班角色游戏教案20篇反思》这是优秀的幼儿园教案设计文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助,快来看看小班角色游戏教案20篇反思!(1)小班角色游戏教案《小超市》含反思活动目标:1、初步懂得超市工作人员的职责,学会玩超市的游戏。

2、鼓励幼儿积极参加游戏,增进各游戏之间的联系。

3、进一步培养幼儿按要求归类摆放游戏材料的意识、能力。

4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

活动准备:营业员标志、钱、柜台及超市的各种货物活动过程:1、简单讲述上次"超市"的游戏情况,提出游戏中存在的一些问题。

(1)在超市中,不能按类收拾游戏材料。

(2)个别幼儿不懂得礼貌待客。

(3)游戏情节较单调,与娃娃家的交往不够。

2、让幼儿按意愿自由选择区域进行游戏,教师给予适当的调整。

3、幼儿分组游戏,教师重点指导超市。

(本文.来源:快思.教案网)*引导幼儿在学会分清"超市"游戏中营业员、保安等角色的工作职责基础上,能与娃娃家进行简单的游戏交往。

*教师以经理的角色身份帮助幼儿发展相应的游戏情节。

活动结束:*提醒幼儿按各角色区收拾游戏材料,并要求能整齐摆放。

活动反思:去超市购物是每个幼儿最开心的事,他们总喜欢一下子买好多好多,什么都要,也不管家长愿不愿意,通过游戏活动也让幼儿从中学会节约的习惯。

在进行商店游戏中,我们可以对幼儿进行教育,让他们懂得节约用钱的,要求幼儿每次购物时,只挑选两样物品,也方便后面的顾客购买自己需要的东西。

(2)小班表演游戏教案反思《拨萝卜》游戏目标:1、让幼儿积极参与表演游戏活动,在游戏中加深对故事内容的理解,并按意愿选择自己喜欢的角色。

2、发展幼儿的表演能力和口头表达能力。

3、体验表演游戏的合作快乐。

4、让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。

5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

小班角色游戏教研反思(3篇)

小班角色游戏教研反思(3篇)

第1篇一、背景随着我国幼儿教育的不断发展,角色游戏作为幼儿教育的重要组成部分,越来越受到关注。

在小班阶段,角色游戏是幼儿认识世界、表达情感、培养能力的重要途径。

为了提高小班角色游戏的教育质量,我们开展了本次教研活动。

二、活动过程1. 观察与记录首先,我们观察了小班幼儿在角色游戏中的表现,记录了他们在游戏中的行为、语言、情绪等。

通过观察,我们发现幼儿在游戏中存在以下问题:(1)游戏主题单一,缺乏创新性;(2)角色扮演能力较弱,难以完成角色任务;(3)游戏规则意识不强,容易产生纠纷。

2. 分析与讨论针对上述问题,我们进行了深入的分析与讨论。

大家认为,造成这些问题的主要原因有:(1)教师对角色游戏的重视程度不够;(2)教师对幼儿角色游戏指导策略掌握不足;(3)幼儿生活经验有限,缺乏想象力。

3. 制定改进措施为了提高小班角色游戏的教育质量,我们制定了以下改进措施:(1)加强教师培训,提高教师对角色游戏的重视程度和指导能力;(2)丰富幼儿生活经验,激发幼儿想象力;(3)创设良好的游戏环境,提供多样化的游戏材料;(4)注重幼儿角色扮演能力的培养,引导幼儿遵守游戏规则。

4. 实施与反思根据改进措施,我们在实际教学中进行了尝试。

在观察、记录、分析的基础上,我们不断调整教学策略,取得了以下成果:(1)幼儿游戏主题更加丰富,创新性提高;(2)幼儿角色扮演能力得到提升,能够较好地完成角色任务;(3)幼儿游戏规则意识增强,纠纷减少。

三、反思1. 教师对角色游戏的重视程度和指导能力有待提高。

在今后的工作中,我们将加强教师培训,提高教师的专业素养。

2. 幼儿生活经验的积累对角色游戏的发展至关重要。

我们将注重幼儿生活经验的丰富,激发幼儿的想象力。

3. 游戏环境的创设和游戏材料的提供对幼儿角色游戏的发展具有重要影响。

我们将不断优化游戏环境,提供多样化的游戏材料。

4. 角色扮演能力的培养是角色游戏教育的重要目标。

我们将注重幼儿角色扮演能力的培养,引导幼儿遵守游戏规则。

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角色游戏案例与反思
案例一:在一次角色游戏中,我正在"理发店"旁忙着收拾东西。

"小姐,你要理发吗?"一个甜甜的声音在背后响起,我没在意。

"徐佳小姐,你要理发吗?"声音加大了,原来在叫我,居然还敢直呼其名,简直"胆大包天",因为确实忙就没理会。

忽然,感觉我束好的长发在背后被一双小手摸着。

看来"理发师"看上了我这一头长发,不去美一下是不行的。

再说孩子们怎么知道我的名字呢?干脆将计就计趁机调查一下。

打定主意我马上放下手中的活,转身笑眯眯地说:"谁是理发师呀?"小女孩唐镱菲站了出来,"我是理发师,绝对给你做好看!""你是怎么知道我的名字的?" "听蒋老师喊你呗,我就知道了。

"她一脸神气的样子,小孩的记性真好!
接下来一场顾客与理发师之间的自由交谈开始了。

理发师:"你得低下头,把头发低下来。

"顾客:"你们这儿没有专门洗头用的长躺椅吗?这样不舒服。

"其实我是怕她们把头发弄的一团糟。

于是菲菲叫了夏源、薛听函等几个小女孩七手八脚的忙了起来。

一会儿,她们就用几张小椅子拼了张洗头躺椅。

一切动作都比较专业:拔掉我的发圈,象模象样的抓搓头发。

打开假水笼头冲了冲、吹头。

理发师:"你想做什么发型?""你看我做什么好,就做什么吧!"我装很随便的样子。

"童花头好看,我帮你剪个童花头。

"美发师一个拿塑料推子,另一个拿剪刀,两位理发师象模象样地剪起来。

理发过程中我们之间的闲聊也更深入了。

案例分析:
《纲要》指出"建立和谐有效的师幼关系是促进师幼互动的有效途径……"如何建立和谐、有效的师幼关系呢,首先要树立正确的儿童观:尊重幼儿。

教师要尊重幼儿的言行、想法,与幼儿建立一种民主平等的关系,积极营造和谐的氛围。

案例中,很好的反映出教师的这仪观点:当小女孩菲菲直呼其名,请她理发时,我是笑眯眯的应答孩子,转身投入到孩子发起的游戏中。

再游戏的过程中,我始终以幼儿为游戏的主体,适时的点拨。

其次,教师要准确定位自己,做平等中的首席。

《纲要》告诉我们"教师要做一个引导者、合作者、支持者……"诚然是要教师准确定位角色。

案例中
小女孩要与教师玩"理发店"的区域游戏,教师"放下手中的活"积极的投入到游戏中,很乐意的扮演起顾客来,在"理发师"工作的过程中教师合作并引导着幼儿,对于幼儿的问题是"有问必答",使其在自主的游戏中得到发展。

教师的这种引导方式增强了幼儿的自信:"象模象样的抓搓头发";"越发得意",体验到成功的喜悦:"七手八脚的忙了起来";"用几张椅子拼了张洗头躺椅";"比较专业";"左手拿塑料推子,右手象模象样的剪起来。

",充分体现了孩子的自主性积极教师的主导地位。

案例二:角色游戏开始了,傅雷鸣今天做出租车司机,只见他非常开心地开着小车,来来往往。

突然,张儒屹飞快地冲了过来,把傅雷鸣狠狠地撞了一下。

傅雷鸣摔倒在地上,大声地哭了起来。

看到了刚才发生的一幕,我正要像平时一样教育张儒屹不应该在教室里跑那么快时,突然看见张儒屹一副闯祸后非常紧张而后悔的表情,我一下子转变了想法,为什么不换一种方法帮助孩子真正认识自己的行为带来的严重后果并在以后的活动中避免出现同样的行为呢?于是,我装做不知道刚才发生的事情,并问他们:"怎么了?" 傅雷鸣边哭边说:"张儒屹刚才把车开得很快,把我撞倒了。

""什么,是出车祸了呀!那可不得了,你一定受伤了,很痛吧?万一有什么问题可不是闹着玩的。

快,快让我送你到医院里去检查一下。

张儒屹还不快来帮忙呀。

"我表现出了一副非常紧张的样子。

说完,要求张儒屹和我一起扶着傅雷鸣慢慢地来到了"娃娃医院","医生,快给他检查一下,他刚才出车祸了,张儒屹把车开得太快把傅雷鸣撞倒了。

"于是,王一帆医生就让傅雷鸣躺在床上给他象模象样地检查了起来,并不停地责怪张儒屹:"你呀,一点也不懂事,为什么把车开得那么快?傅雷鸣的腿都断了,"说着用手抬了抬腿,"不行,要住院开刀。

以后你开车可要慢一点,记住了吗?" 张儒屹在旁边不住地点头,说:"我下次一定注意,慢一点开。

"案例分析:在平时的自由活动和游戏中,经常会出现以上这样的事情。

孩子们喜欢在教室里你追我赶、打闹嬉戏,一不小心就会摔倒,甚至发生撞伤的流血事件,非常危险。

对于这样的突发事件,老师们常常采用的方法往往就是千篇一律的说教,不停地教育孩子们在活动室不要奔跑,要注意安全。

可是,老师们苦口婆心说教的结果是老师说得口干舌燥,而"肇事者"当时显得诚惶诚恐乖乖认错,在玩的时候却又忘记了,效果不明显。

而这一次我尝试以游戏的形式来处理,使孩子
们始终处于游戏的情节中,并在游戏中借王一帆"医生"的口"教育"了张儒屹。

如此,不仅避免了张儒屹由于撞倒人而必须挨的批评,造成心情不愉快,不情愿地接受说教,反而使张儒屹真正地意识到由于自己的鲁莽行为给同伴带来了痛苦,而且也使傅雷鸣忘记了刚才发生的不愉快。

同时,也丰富了游戏情节。

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