2017_2018学年高中数学2.2几种常见的平面变换2.2.6切变变换课件苏教版选修4_2
最新2.2几种常见的平面变换汇总

2.2几种常见的平面变换仅供学习与交流,如有侵权请联系网站删除 谢谢22.2几种常见的平面变换第一课时 恒等与伸压变换[教学目标]一、知识与技能:了解单位矩阵的概念,掌握恒等变换和伸压变换的矩阵表示及其集合意义二、过程与方法:探究练习法三、情感态度和价值观:体会知识间的联系 [教学重点、难点]点与曲线的伸压变换 [教学过程] 一、情景引入:一个二阶矩阵可以确定一个变换,其作用是将一个点或向量变为另一个点或向量,可以通过方程组的中间纽带实现这一转化;反之常见的变换可否用一个矩阵表示呢?又如何表示?看两个最常见的变换:恒等与伸压变换 二、问题探究一A(2,0),B(-1,0),C(0,2),将一个变换还能变成自身,这个变换矩阵是什么? 几何抽象(x,y)→(x,y)方程组表达:⎩⎨⎧==//yy x x 转化为矩阵表示:⎥⎦⎤⎢⎣⎡⎥⎦⎤⎢⎣⎡y x 1001=⎥⎦⎤⎢⎣⎡//y x仅供学习与交流,如有侵权请联系网站删除 谢谢3汇总:平面上任何一点通过矩阵⎥⎦⎤⎢⎣⎡1001变换后,都自己变成自己,称恒等变换,相应的矩阵⎥⎦⎤⎢⎣⎡1001称恒等变换矩阵,也称二阶单位矩阵,一般记为E 三、问题探究二(仿照上面的点的变化方程组矩阵表示来探究)1、能否有一个变换,将(x,y)→(kx,y)?存在的话,写出变换矩阵及几何意义。
2、能否有一个变换,将(x,y)→(x,ky)?3、能否有一个变换,将(x,y)→(k 1x,k 2y)?方程组表示⎩⎨⎧==/2/1y y k x x k 转化为矩阵⎥⎦⎤⎢⎣⎡210k k ⎥⎦⎤⎢⎣⎡y x =⎥⎦⎤⎢⎣⎡//y x ,变换矩阵⎥⎦⎤⎢⎣⎡2100k k ,将横坐标、宗坐标进行了伸缩(或伸压)变换,相应的⎥⎦⎤⎢⎣⎡210k k称伸压矩阵 3、伸压变换矩阵与恒等变换矩阵有什么类似与不同点? 四、典型例题例1、设四边形ABCD 的四个顶点A(-1,0),B(1,0),C(1,1),D(-1,1),在矩阵⎥⎦⎤⎢⎣⎡100a 变换作用下变为正方形,求a 的值或范围解:变换后点A /(-a,0),B /(a,0),C /(a,1),D /(-a,1),A /B /=B /C /,2|a|=1,a=±21 练习:设A 是纵坐标伸长为原来的3倍,横坐标变为压缩为原来的31的变换;B 是纵坐标伸长为原来的31倍,横坐标变为压缩为原来的3变换。
(3)几种常见的平面变换

1 0 x x1 x T2 : , M 2 0 1 y y y 1 1 0 x x1 x T3 : , M 3 0 1 y y y 1
链接
0 1 例 4 求直线 y = 4 x 在矩阵 作用下变换所 得的图像. 1 0
思考 : 直线 A x + B y + C = 0 经过二阶矩阵变换 后其图像是什么图形 ?
矩阵是研究图形(向量)变换的基本工 具,在军事密码学、信息安全的加密、大 型工程的计算、线性方程组的求解等问题 中都有着广泛的应用,许多数学模型都可 以用矩阵来表示.因此学好矩阵、掌握矩阵、 用好矩阵,可以使我们的生活变得更加美 好与和谐! 学法提示:多探索、多阅读、多交流、 多思考、多创新!
x 事实上,对于平面上任意一点 ( 向量 ) , y 1 0 x x 都有 恒等变换 . 0 1 y y 1 0 对于平面上任意一点 ( 向量 )施以矩阵 0 1 对应的变换,都把自己变成自己.
x 1 T : . y y1
一般地,对于平面向量的变换 T , 如果变换规则为
x1 ax by x T : , y y1 cx dy
坐标变 换形式
那么, 根据二阶矩阵与列向量的乘法规则可以 改写为 a b x 矩阵乘 x1 x
2 . 伸压变换 若矩阵 M 将平面图形作沿 y 和 x 轴方向伸长或 压缩的变换,则称矩阵 M 为 沿 y 和 x 轴的垂直伸压 变换矩阵, 对应的变换称为 垂直伸压变换 . 简称 伸压变换. 从图中可以看出在矩阵 M 对应的变换 T 1 作 用下,几何图形沿 y 轴负方向被纵向压扁了. 思考 :在矩阵 M 对应的压缩变 换 T 1 作用下,平面上的点 ( 向 量 )一定是向下压吗 ?
《切变变换》课件

x' x 1 0
y'
kx
y
k
1
再回首
1、在平面直角坐标系中,
形
平面内的点 平面内的曲线 平面内的图形变换
数
有序实数对 方程
再回首 想一想:本节课主要学习了哪些知识?
在平面直角坐标系xOy内,形如
x ax by
y
cx
dy
……①
(其中 a,b, c, d 均为常数)的几何变换叫做线性变换,
二阶矩阵
思考题
求圆x2+y2=4在矩阵
A
2 0
10 对应变换
作用下的曲线方程,并判断曲线的类型.
再 见
知识象一艘船 让它载着我们
驶向理想的……
y P(x,y)
x ' x ky
y' y
1 k
0
1
P(x, y)
y
O
x
tan y
切变变换
平行于x轴的投影变换的坐标变换公式 及其对应的二阶矩阵;
x ' x ky 1 k
y' y
0
1
平行y轴的投影变换的坐标变换公式及 其对应的二阶矩阵;
切变变换
1988年加拿大卡尔加里 第十五届冬奥会会徽。
温故知新 在平面直角坐标系中,
形
内的图形变换
切变变换
将每一点P(x,y)沿着与x轴平行的方向平移 ky个单位变成点P’,其中k是非零常数,称这类 变换为平行于x轴的切变变换。
常见的几种平面变换(切变变换)

缩放切变变换可以应用于各种 平面图形,如矩形、圆形、多 边形等。
通过缩放切变变换,可以改变 平面图形的大小和形状,实现 图形的缩放操作。这种变换在 图形处理、计算机视觉、图像 识别等领域有着广泛的应用。
平移切变变换
第一季度
第二季度
第三季度
第四季度
总结词
平移切变变换是平面图 形在平移过程中发生的 变换。
。
图像剪裁
通过切变变换,可以将图像的 一部分进行剪裁,实现图像的
局部显示。
图像扭曲
通过切变变换,可以将图像进 行扭曲,实现图像的扭曲效果
。
在几何建模中的应用
三维模型转换
通过切变变换,可以将三维模型进行转换, 实现三维模型的旋转、平移等操作。
二维图形绘制
通过切变变换,可以绘制各种二维图形,如 直线、圆、椭圆等。
THANKS
感谢观看
详细描述
平移切变变换是指将平 面图形按照一定的方向 和距离进行移动,从而 改变图形位置的变换。 在平移过程中,图形中 的每一点都按照相同的 方向和距离进行变换。
总结词
平移切变变换可以应用 于各种平面图形,如矩 形、三角形、多边形等
。
详细描述
通过平移切变变换,可 以改变平面图形在平面 上的位置,实现图形的 平移操作。这种变换在 图形处理、计算机视觉 、动画制作等领域有着
特效制作
通过切变变换,可以制作各种特效,如爆炸、烟雾等。
动画合成
通过切变变换,可以将多个动画进行合成,实现复杂的动画效果。
05
总结
切变变换的优点和局限性
优点
切变变换能够有效地处理图像的几何失真,提高图像的清晰度和对比度,同时能够保留图像中的重要 特征。
(5)几种常见的平面变换(4)

2
1 2
,
1 2 1 2
.
A
y
0
1
y
y
,
2 . 已知曲线 C : x y = 1 . (1) 将曲线 C 绕坐标原点逆时针旋转 45 °后
得到曲线 C ′,求曲线 C ′的方程; (2) 求曲线 C 的交点坐标和渐近线方程.
1 2
1 2
1 2
.
6 . 切变变换
4
4
3C 2
B
3
T2
C1
B1
1
A O 12 34
1 O 1 2 3 A14 5
平面变换 T 将正方形 OABC 变换为平行四边形
OA1B1C1 ,你能求出得到变换 T 的矩阵 M 吗 ?
分析 :
T :
y = x 变换成什么图形 ?
.
例 5 研究下列矩阵所确定的变换.
M解(1对xy).M于 平11面1100内00任xy意, 向(2量xx).N,xy
0
0
,有
在y
1
1
=x
.
上的投影
矩阵 M 使平面内所有点的横坐标不变,纵坐标
x y
x' y'
x y
2 3
y
,
M
1 0
2
3 1
.
6 . 切变变换
矩阵
M
(苏教版)2017-2018学年高中2.2几种常见的平面变换2.2.6切变变换课件选修4-2(数学)

2.2.6
切变变换
1.由矩阵
1 M= 0
k 或 1
1 0 k 1 确定的变换称为切变变 N=_______
换,矩阵 M,N 称为切变变换矩阵.
1 2. 矩阵 0
求切变变换矩阵
[例 2]
如图,在切变变换下,平行四边形 ABCD 变换为平
行四边形 A′B′C′D′, 试写出这个切变变换的变换矩阵, 指 出其中的不变线段.
[思路点拨]
易知是何种 观察各点变换前后坐标变化特点,
切变变换,确定 k 值. [精解详析] 显然 A,B,C,D 各点的横坐标不变,纵坐 0 ,这 1
解决此类问题的关键是确定变换前后点的坐标 之间的关系,此关系的确定可通过矩阵与向量的乘法 规则完成.
1.求直线 x=1 在矩阵
1 M= 0
-1 所确定的变换作用下的象. 1
-1 x x-y y = , 1 y 1 在矩阵 0
1 标各自加上了-x,故这个切变变换的变换矩阵是 -1
个变换中只有平行四边形中与 y 轴相交部分的线段是不变量.
这类试题既可以通过观察,找到 k 值,也可以根据待定系 数的方法确定 k 值,如例 2 根据点 A(-3,-2)变换前后的坐标 可得 1=k(-3)+(-2),即得 k=-1.根据两类切变变换的变换 公式,平行于 x 轴的切变变换 x 轴上的点是不动点,平行于 y 轴的切变变换 y 轴上的点是不动点.
3.如图已知正方形 ABCD 在矩阵 M 对应的线性变换的作用下 变成▱A′B′C′D′,求矩阵 M.
解: 由图知, A(0,0)变换为 A′(0,0), B(1,0)变换为 B′(1,1), C(1,1)变换为 C′(1,2),D(0,1)变换为 D′(0,1),从而可知 变换 T 是沿 y 轴正方向平移 1 个单位的切变变换,在此变 换下,y 轴上的点为不动点,故可得
2017-2018学年高中数学 2.2 几种常见的平面变换 2.2.5 投影变换教学案 苏教版选修4
2.2.5 投影变换1.投影变换将平面图形投影到某条直线(或点)的变换,称为投影变换. 2.投影变换矩阵像⎣⎢⎡⎦⎥⎤1 000,⎣⎢⎡⎦⎥⎤1 010这类将平面内图形投影到某条直线(或某个点)上的矩阵,称为投影变换矩阵.3.常见的投影变换矩阵(1)将坐标平面内的图形垂直投影到x 轴上的变换矩阵为⎣⎢⎡⎦⎥⎤100 0; (2)将坐标平面内的图形垂直投影到y 轴上的变换矩阵为⎣⎢⎡⎦⎥⎤0001;(3)将坐标平面内的图形沿垂直于y 轴方向投影到y =x 上的变换矩阵为⎣⎢⎡⎦⎥⎤0 10 1; (4)将坐标平面内的图形沿垂直于x 轴方向投影到y =x 上的变换矩阵为⎣⎢⎡⎦⎥⎤1 010.[说明] 投影变换虽然是映射,但不是一一映射.[对应学生用书P17][例1] 已知变换T 1,T 2对应的矩阵分别为M =⎣⎢⎡⎦⎥⎤1000和N =⎣⎢⎡⎦⎥⎤1 00 -1,平面上三个点A (3,1),B (2,3),C (0,4).(1)分别求直线AB ,BC 在T 1,T 2变换下得到的直线方程; (2)变换T 1,T 2有什么不同?[思路点拨] 二阶非零矩阵对应的变换将直线变为直线,所以只要求出A ,B ,C 在T 1,T 2变换下得到的点A ′,B ′,C ′的坐标,就可以求出直线AB ,BC 在T 1,T 2变换下得到的直线方程.[精解详析] (1)A ,B ,C 在T 1变换下变为A ′(3,0),B ′(2,0),C ′(0,0),A ,B ,C在T 2变换下变为A ″(3,-1),B ″(2,-3),C ″(0,-4).∴直线A ′B ′的方程为y =0,直线B ′C ′的方程为y =0, 直线A ″B ″的方程为2x -y -7=0, 直线B ″C ″的方程为y =12x -4.(2)由(1)可知,直线AB :2x +y -7=0,直线BC :y =-12x +4,在T 1变换下得到的图像均为y =0,在T 2变换下得到两个不同的图像,所以T 2是一一映射,T 1不是一一映射.投影变换不仅依赖于投影的目标直线(或点),还依赖于投影的方向.这很好理解,以树木在太阳下形成影子为例,我们把太阳光看似平行光,当在正午的时候,树木的影子会投影到树根,但在清晨或者黄昏时分,投影到大地上的树木的影子就变斜了.正午时候太阳光所作的垂直投影变换对应的矩阵形式为M =⎣⎢⎡⎦⎥⎤1 000,下面我们考察太阳光所作的斜投影变换的矩阵形式,如图所示.在这样的斜投影变换下,P (x ,y )→P ′(x ′,y ′),记k =cot α,则P ′的坐标为(x +ky,0),即有⎣⎢⎡⎦⎥⎤x ′y ′=⎣⎢⎡⎦⎥⎤x +ky 0=⎣⎢⎡⎦⎥⎤1 k 0 0 ⎣⎢⎡⎦⎥⎤x y , 所以⎣⎢⎡⎦⎥⎤1 k 00即为这样的斜投影变换的矩阵形式,特别地,当k =0时,即为垂直投影变换.1.已知△ABC 三顶点坐标分别为A (-1,1),B (2,0),C (1,2),此三角形在矩阵M =⎣⎢⎡⎦⎥⎤1010作用下得到怎样的图形?解:因⎣⎢⎡⎦⎥⎤1 01 0 ⎣⎢⎡⎦⎥⎤-1 1=⎣⎢⎡⎦⎥⎤-1-1,⎣⎢⎡⎦⎥⎤1 01 0 ⎣⎢⎡⎦⎥⎤20=⎣⎢⎡⎦⎥⎤22, ⎣⎢⎡⎦⎥⎤1 010 ⎣⎢⎡⎦⎥⎤12=⎣⎢⎡⎦⎥⎤11,故A 、B 、C 三点在M 作用下的象为A 1(-1,-1),B 1(2,2),C 1(1,1),而A 1、B 1、C 1三点都在直线y =x 上且C 1点在线段A 1B 1上,故△ABC 在矩阵M 作用下的象是线段y =x (-1≤x ≤2).2.研究直线3x -2y +1=0在矩阵⎣⎢⎡⎦⎥⎤1 01 -1对应的变换作用下变成什么图形,并说明其几何意义.解:任取直线3x -2y +1=0上的一点P (x 0,y 0),它在矩阵⎣⎢⎡⎦⎥⎤1 01 -1对应的变换作用下变为P ′(x ′0,y ′0),则有⎣⎢⎡⎦⎥⎤1 01 -1 ⎣⎢⎡⎦⎥⎤x 0y 0=⎣⎢⎡⎦⎥⎤x ′0y ′0,整理得⎩⎪⎨⎪⎧x 0=x ′x 0-y 0=y ′0,即⎩⎪⎨⎪⎧x 0=x ′y 0=x ′0-y ′0.又因为点P 在直线3x -2y +1=0上, 所以3x 0-2y 0+1=0,即有3x ′0-2(x ′0-y ′0)+1=0,即x ′0+2y ′0+1=0.从而直线3x -2y +1=0在矩阵⎣⎢⎡⎦⎥⎤1 01 -1作用下变成直线x +2y +1=0.其几何意义是:把直线3x -2y +1=0上的每一点沿垂直于直线x +2y +1=0的方向投影到该直线上.[例2] 已知直线x +y =5在矩阵M 对应变换作用下得到点(5,5),求矩阵M . [思路点拨] 先设出变换矩阵,利用变换公式列方程求解即可.[精解详析] 设矩阵M =⎣⎢⎡⎦⎥⎤ab cd ,则由题意得:⎣⎢⎡⎦⎥⎤a b c d ⎣⎢⎡⎦⎥⎤x y =⎣⎢⎡⎦⎥⎤ax +by cx +dy =⎣⎢⎡⎦⎥⎤55,即恒有ax +by =5,cx +dy =5,又因为x +y =5,比较得a =b =c =d =1,所以M =⎣⎢⎡⎦⎥⎤1111.根据变换的形式或变换对应的矩阵找出对应的关系,寻找变换后图形上点的横、纵坐标关系来理解投影变换具有的特点.3.已知变换T 是将平面图形投影到直线y =3x 上的变换,试求它所对应的矩阵M . 解:∵⎣⎢⎡⎦⎥⎤x y →⎣⎢⎡⎦⎥⎤x ′y ′=⎣⎢⎡⎦⎥⎤x 3x ,∴M =⎣⎢⎡⎦⎥⎤1 030.4.求直角坐标系内关于直线l :y =kx (k ≠0)的投影变换的坐标变换公式及其矩阵. 解:设平面内点P (x ,y )在l 上投影为P ′(x ′,y ′),据题意⎩⎪⎨⎪⎧y -y ′x -x ′=-1k ,y ′=kx ′,解得⎩⎪⎨⎪⎧x ′=1k 2+1x +kk 2+1y ,y ′=k k 2+1x +k2k 2+1y .则相应的矩阵为⎣⎢⎢⎡⎦⎥⎥⎤1k 2+1 kk 2+1k k 2+1 k 2k 2+1.[对应学生用书P18]1.求点A (3,1),B (2,3),C (3,2)在矩阵⎣⎢⎡⎦⎥⎤1000对应的变换下变成的点的坐标,并回答下列问题:(1)该矩阵把直线AB 变成什么图形? (2)该矩阵把线段AC 变成什么图形?解:设点A ,B ,C 在矩阵⎣⎢⎡⎦⎥⎤1000变换作用下的点分别是A ′(x 1,y 1),B ′(x 2,y 2),C ′(x 3,y 3),则⎣⎢⎡⎦⎥⎤x 1y 1=⎣⎢⎡⎦⎥⎤100 0 ⎣⎢⎡⎦⎥⎤31=⎣⎢⎡⎦⎥⎤30, ∴点A ′的坐标为(3,0),同理B ′(2,0),C ′(3,0). (1)易知该矩阵把直线AB 变成x 轴;(2)易知该矩阵把线段AC 变成了一个点(3,0).2.直线x +y =3在矩阵M =⎣⎢⎡⎦⎥⎤1100对应的变换作用下变成什么图形?解:直线x +y =3在矩阵M =⎣⎢⎡⎦⎥⎤1 100对应变换下变成了点(3,0),如图所示.3.正方形ABCD 分别在M 1=⎣⎢⎡⎦⎥⎤1 00 0,M 2=⎣⎢⎡⎦⎥⎤1 10 0,M 3=⎣⎢⎢⎡⎦⎥⎥⎤ 12 -12-12 12,M 4=⎣⎢⎢⎡⎦⎥⎥⎤12 1212 12对应的变换作用下的图形是什么?请画出示意图,这里点A (0,0),B (1,0),C (1,1),D (0,1).解:如图所示,根据矩阵对应变换的几何意义,可知在M 1,M 2,M 3,M 4对应变换下,正方形ABCD 分别变成线段A ′B ′,A ″E ,FG ,A C ′.4.直线x -y =2分别在矩阵M =⎣⎢⎡⎦⎥⎤ 1 -1-1 1与矩阵N =⎣⎢⎡⎦⎥⎤1111对应的变换作用下变成什么图形?解:设P (x ,y )是直线x -y =2上任意一点,P ′(x ′,y ′)是矩阵M 对应变换下P 对应的点,则由⎣⎢⎡⎦⎥⎤x ′y ′=⎣⎢⎡⎦⎥⎤ 1 -1-1 1 ⎣⎢⎡⎦⎥⎤x y , 得⎩⎪⎨⎪⎧x ′=x -y ,y ′=-x +y ,代入x -y =2,得直线x -y =2在矩阵M 对应变换下变为点(2,-2).同理可得直线x -y =2在矩阵N 对应变换下变为直线y =x .5.已知变换T 是将平面图形沿y 轴方向投影到直线y =2x 上的变换,试求它的变换矩阵M .解:因为⎣⎢⎡⎦⎥⎤x y →⎣⎢⎡⎦⎥⎤x ′y ′=⎣⎢⎡⎦⎥⎤x 2x =⎣⎢⎡⎦⎥⎤1020 ⎣⎢⎡⎦⎥⎤x y , 所以M =⎣⎢⎡⎦⎥⎤1020.6.圆x 2+y 2=1在矩阵⎣⎢⎡⎦⎥⎤0001变换作用下得到什么图形?解:圆x 2+y 2=1在矩阵⎣⎢⎡⎦⎥⎤0001对应的变换作用下得到的图形是线段x =0(-1≤y ≤1).7.已知变换T 把平面上的所有点都垂直投影到直线y =x 上. (1)试求出变换T 所对应的矩阵M ;(2)求直线x +y =2在变换T 下所得到的图形.解:(1)因为点P (x ,y )在直线y =x 上的投影为⎝ ⎛⎭⎪⎫x +y 2,x +y 2,于是⎣⎢⎡⎦⎥⎤x ′y ′=⎣⎢⎢⎡⎦⎥⎥⎤x +y 2x +y 2. 所以矩阵M =⎣⎢⎢⎡⎦⎥⎥⎤12 1212 12. (2)因为⎣⎢⎡⎦⎥⎤x ′y ′=⎣⎢⎢⎡⎦⎥⎥⎤x +y2x +y 2,x +y =2,故⎣⎢⎡⎦⎥⎤x ′y ′=⎣⎢⎡⎦⎥⎤11,即直线x +y =2在变换T 下所得到的图形是一个点(1,1). 8.已知直线l :x +y =5.(1)求直线l 在矩阵M =⎣⎢⎡⎦⎥⎤0011对应的变换作用下得到的图形;(2)是否存在矩阵N ,使直线l 在矩阵N 对应的变换作用下得到点(5,0)?解:(1)设P (x 0,y 0)是直线l :x +y =5上的任一点,该点在矩阵M 变换作用得到的点P ′的坐标为(x ,y ),则⎣⎢⎡⎦⎥⎤001 1 ⎣⎢⎡⎦⎥⎤x 0y 0=⎣⎢⎡⎦⎥⎤0x 0+y 0=⎣⎢⎡⎦⎥⎤x y . ∴⎩⎪⎨⎪⎧x =0,y =x 0+y 0.又x 0+y 0=5,∴P ′(0,5),即直线l :x +y =5在矩阵M 对应变换作用下变为一个点(0,5). (2)假设存在适合题意的矩阵N ,设N =⎣⎢⎡⎦⎥⎤a 1b 1c 1d 1, P (x 0,y 0)是直线l 上任一点,该点在矩阵N 对应变换作用下对应的点为P ′(x ,y ),则⎣⎢⎡⎦⎥⎤a 1 b 1c 1 d 1 ⎣⎢⎡⎦⎥⎤x 0y 0=⎣⎢⎡⎦⎥⎤a 1x 0+b 1y 0c 1x 0+d 1y 0=⎣⎢⎡⎦⎥⎤50. ∴⎩⎪⎨⎪⎧a 1x 0+b 1y 0=5,c 1x 0+d 1y 0=0.此方程组对任意x 0∈R ,y 0∈R 恒成立, 且x 0+y 0=5, ∴⎩⎪⎨⎪⎧a 1=b 1=1c 1=d 1=0,∴N =⎣⎢⎡⎦⎥⎤1100.即存在矩阵N ,使直线l 在此矩阵对应的变换作用下得到点(5,0).。
2017-2018学年高中数学2.2几种常见的平面变换2.2.4逆变换与逆矩阵旋转变换课件苏教版选修4-2
(2)由(1)知曲线 C′的焦点为(0,2),(0,-2),渐近线方程为 y=
±x.
4.求直线 y= 3x 绕原点逆时针旋转π6后所得的直线的方程. 解:直线 y= 3x 的倾斜角为π3,绕原点逆时针旋转π6后所得 的直线的倾斜角为π2,故所求的直线方程为 x=0.
5.将抛物线 E:y2=4x 绕它的顶点逆时针旋转 60°,得到曲线
x′=12,
将
x=1,y=0
代入(1)式得 y′=
3 2.
由(1)消去 y,并将 x=-1 代入,得 x′+ 3y′=-2.
∴曲线 E′仍为抛物线,它的焦点坐标 F′12, 23,准线方程 l′:x+ 3y+2=0.
6.已知椭圆x42+y32=1 经过矩阵 M 对应的变换作用下变为椭圆x32 +y42=1,求变换矩阵 M. 解:将椭圆x42+y32=1 变换为椭圆x32+y42=1,可以伸压变换,
2
,
1
2
故对应的坐标变换公式为x′=12x+ 23y
.
y′=- 23x+12y
令
x=-1,y=0
得x′=-12
y′=
3 2
.
所以所求的点 A′的坐标为-12, 23.
曲线在旋转变换作用下的象
[例 2] 已知曲线 C:x2+y2=2,将曲线 C 绕坐标原点逆时 针旋转 60°后,求得到的曲线 C′的方程.
[思路点拨] 先求出旋转变换矩阵,再根据变换公式求曲线 方程.
[精解详析] 旋转变换对应的矩阵
M=csions
60° 60°
-sin cos
1 6600°°=2
3
-
3
2
,
1
2 2
设 P(x0,y0)为曲线 C 上任意的一点,它在矩阵 M 对应的变
(教师用书)高中数学 2.2 几种常见的平面变换章末归纳提升课件 苏教版选修4-2
a c a c
b 0 0 1=1, d 0 0 b = -1 -1, d b=0, d=1,
-2a+b=-2, 即 -2c+d=-3,
∴x1=0,y1=2x+y. 又由 y=-2x+6 得 2x+y=6, ∴A1(0,6)为定点. 通过变换将一条直线变为一点,该变换是投影变换.
4 如图所示, 对反比例函数图象 C: y= 经过旋转 x 变换将其方程改写为标准形式.
【解】 设 P(x,y)为曲线 C 上任意一点,它在变换 T 作用下的象 P′(x′,y′), 其中变换矩阵为 π π cos 4 -sin 4 = π π sin cos 4 4 2 2 - 2 2 , 2 2 2 2 x=x′+y′ 2, 解得 y′-x′ y= , 2
=
x′=x, y′=-y, x=x′, ∴ y=-y′,
代入 y=2x+2,
得-y′=2x′+2,即直线 y=2x+2 经过变换得到的图 形为直线 y=-2x-2,如图所示,此变换为关于 x 轴的反射 变换.
二、求变换矩阵 根据变换的结果求变换矩阵的一般方法:找到前后点的 坐标间的关系,由点的坐标间的关系即可求出变换矩阵.
x1 ∴2x=x1,y=y1,即 x= ,y=y1 2
2 x 1 将其代入 x2+y2=4 可得到方程 4 +y2 此方程表示椭 1=4,
圆. 所给方程表示的是圆,该变换是伸压变换.
(2)所给方程表示的是一条直线.设 A(x,y)为直线上的任 意一点,经过变换后的点为 A1(x1,y1).
0 ∵ 2 0 x 0 x1 = = , 1y 2x+y y1
高中数学2.2几种常见的平面变换4旋转变5投影变换6切变变换课件苏教版选修4-2
2.投影变换 (1)定义:将平面图形投影到某条直线 (或点)的变换,称为投影变换.
(2)投影变换矩阵:像10 00,11 00这类将平面内图形投影到 某条直线 (或某个点)上的矩阵,称为投影变换矩阵.
(3)投影变换的特点:投影变换是线性变换,是映射,但不是一一映射. 3.切变变换 (1)定义:保持图形的面积大小不变而点间距离和 线间夹角可以改变,且点 沿坐标轴 运动的变换叫做切变变换.
1.矩阵10 00确定的投影变换,将坐标平面上的所有点垂直投影到 x 轴上, 即(x,y)―→(x,0);矩阵11 00确定的投影变换,将坐标平面上的所有点沿垂直 于 x 轴方向投影到直线 y=x 上,即(x,y)―→(x,x);矩阵00 01确定的投影变换, 将坐标平面上的所有点垂直投影到 y 轴上,即(x,y)―→(0,y).
我还有这些不足: (1) ________________________________________________________ (2) ________________________________________________________ 我的课下提升方案: (1) ________________________________________________________ (2) ________________________________________________________
换情况,从而得解.
矩阵10 k1(k∈R,k≠0)确定的变换为沿 x 轴方向平移|ky|个单位的切变变换; 而1k 10(k∈R,k≠0).确定的变换为沿 y 轴方向平移|kx|个单位的切变变换,不要 将二者混淆.
1.旋转中心为坐标原点且逆时针旋转π4 的旋转变换的变换矩阵为________. 【导学号:30650018】